Into the Odd à l’infini

Les XII Singes ne relâchent pas leurs efforts sur les publications liées de près ou de loin à leur système et univers OSR préféré. Alors que les suppléments et spin off dérivés de Into the Odd 2 (Mystères de Londres et Paris Dessous) ne sont pas encore en boutiques, l’éditeur enchaîne en proposant dans les jours qui viennent un foulancement d’un nouveau jeu dérivé de ITO : Ein Sof.

Alors, si, justement, vous êtes fan de ITO en VF, ce nom étrange doit vous dire quelque chose. Lors du précédent foulancement, en effet, les XII Singes avaient déjà proposé en bonus une VF en PDF de Bastion Ein Sof de Joe Banner, quelques pages qui imaginaient une version post-apo de Bastion (la ville imaginaire autour de laquelle se passent les aventures de ITO), après une guerre des Anges et des Géants.

Et bien les XII Singes eux aussi y ont joué. Ils ont aimé. Et du coup ils nous en proposent une version remasterisée et largement augmentée au point que cela devienne, un peu à la façon de Paris Dessous, un jeu autonome comprenant tout ce qu’il faut pour jouer, y compris les règles (dérivées de celles de ITO2, donc).

Alors, ce n’est pas hyper intuitif car, en gros, ceux qu’on appelle Anges et qui ont détruit la cité de Bastion sont plutôt des sortes de démons qui ont failli détruire l’humanité par la même occasion. Heureusement, des êtres gigantesques, les Géants (là, OK, c’est carré) ont repoussé les Anges et depuis leur ombre maintient l’humanité survivante dans une relative sécurité. C’est dans l’ombre de chaque Géant que les humains ayant pu fuir Bastion ont reconstruit des villes, plus petites. Les Anges sont morts ou mis hors d’état de nuire mais leur cadavre répand une aura corruptrice qui génère des monstres ou encore des daemons, des sortes d’arcana. Mais en plus… euh… démoniques.

Du coup, pourquoi s’embêter à quitter l’ombre des Géants pour aller explorer les ruines de Bastion avec tout ça ? Et bien, pour rester là, fidèles à leur mission, les Géants réclament une dîme. Et ce qui leur fait le plus plaisir, aux Géants, ce sont des daemons. Ou des cadavres de monstre. Mince. Et à votre avis, qui va devoir aller chercher tout ça ?

Comme on le voit, Ein Sof ne bouleverse pas tant que ça les codes ultra-accessibles de ITO : de l’exploration parce-que, des objets magiques chelous, des monstres malencontreusement sur le chemin, etc. On peut simplement noter que le contexte Ein Sof y ajoute une touche de noirceur et de grandiloquence mais la parenté reste assez forte.

Même constat au niveau des règles : ce n’est pas tout à fait ITO2 mais presque : quatre caracs, un D20, des PV, etc. Vous ne serez pas déstabilisés. Ein Sof y ajoute des sortes de classes de personnages (Spadassin, Fureteur, Marcheur et Daemoniste) qui viennent avec des capacités spéciales, rapprochant peut-être un peu plus cette version du jeu traditionnel. De toutes façons, les règles sont fournies dans le livre de base Ein Sof ; la possession de celui de ITO2 n’est absolument pas requise.

Le foulancement aura lieu dans une petite dizaine de jours ici : https://www.gameontabletop.com/cf5291/ein-sof.html

Il permettra, outre un solide livre de base (qui comprend aussi une campagne en trois scénarios… voire plus en cas de succès du CF), de doter Ein Sof d’un certain nombre d’accessoires : un écran du MJ dédié (3 volets, rigide), un court (20 cartes) deck de daemons et, surtout, des sortes d’indices matériels (si on ose dire) utile lors de la campagne à savoir un fascicule de 12 pages mais aussi des « podcasts », en tout cas des sonores à diffuser lors du jeu, à la fois pour aider à l’ambiance mais aussi pour faire avancer l’intrigue. Original.

En cas de succès, le tout devrait ensuite être disponible dès l’hiver 2025.