La licorne mais sans les paillettes

On attendait Tolkraft de Dendrobat Productions sur des petits jeux audacieux comme Tel Ulysse. On se doutait bien, également, que bon an mal an, il ajouterait quelques pages à son projet OSR au (très) long cours, Hardi. En revanche, on est plus pris de court quand on le voit débarquer avec un module 5E avec des licornes dedans.

Chose rare donc quand on voit les gammes pantagruéliques financées sur nos plate-formes de foulancement habituelles mais là le projet se limite bel et bien à un seul module d’environ 60 pages sous couverture souple, proposé sans accessoire ni rien, le tout dans une sorte d’auto-édition à l’ancienne. Rappelons le fait que, tout simplement, c’était là la prime idée du foulancement et que cela fait toujours du bien de voir que ce beau principe (celui de la souscription, vieux comme l’histoire de l’édition, en fait) ne s’est pas encore totalement effacé devant les grosses machines à buzz et à goodies.

Le module, intitulé Licorne d’abondance, est donc une aventure medfan de 3 à 6 heures de jeu pour des personnages de niveau 2 à 5 en 5E. Elle est construite en bac à sable avec un environnement décrit avec de nombreux PNJ (tous illustrés). Fatalement, à un moment donné, une licorne va arriver et va agiter out ce petit monde, PJ compris.

L’aventure se veut très accessible, venant avec de nombreuses pages de conseils pour être modulée et prise en main, y compris par des MJ débutants. Bien que situé dans un medfan plutôt vanilla, l’aventure propose assez peu de combats et pas du tout d’exploration de donjon : vous voilà prévenus !

Notons pour finir que le foulancement de cette Licorne d’abondance est également conçu par Dendrobat comme un galop (uh, uh) d’essai et que d’autres projets pourraient ensuite suivre cette voie une fois les plâtres essuyés. Sage décision.Il semble un peu tôt pour en dire plus mais, d’après le site de Dendrobat, on devrait voir arriver un autre module medfan de ce type, Il est temps de devenir adulte, et même, Dernières Volontés, un jeu d’une autrice tiers muant le petit amphibie en véritable éditeur.

Sage également le délai de livraison : avril 2026 seulement alors que tout semble écrit mais la promesse d’illustrations supplémentaires en palier incite, en effet, à la prudence, mère de sûreté, tout ça. Gageons que ce délai-là, lui, sera bel et bien tenu : on prend les paris.

En attendant, il reste quelques pourcentages à accumuler pour garantir la publication de ce module dans les meilleures conditions. C’est ici : https://www.gameontabletop.com/cf5361/licorne-d-abondance.html

3 pensées sur “La licorne mais sans les paillettes”

  • 30 septembre 2025 à 10:55
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    Merci le Fix pour ce coup de projecteur !
    C’est un peu grâce à vous si ce projet existe, car c’est l’une de vos précédentes interviews, en 2023, qui m’a lancé sur la voir de la professionnalisation.

    « Licorne d’Abondance » est désormais financé, et en route pour les paliers de « qualité » : meilleur papier (plus épais, meilleure restitution des couleurs), pelliculage « peau de pêche » pour la couverture…

    J’en profite pour signaler que l’aventure est compatible 5e, mais aussi OSR, voire jouable sans règle, car elle est très orientée sur les interactions avec les PNJ et les choix, actions et conséquences des PJ.

    Dans une volonté d’accessibilité, on propose une offre à tarif réduit (4 € + FdP) pour obtenir le livre et le PDF, pour ceux qui des soucis d’argent (passagers ou à long terme).
    En balance, on propose aussi un tarif de soutien, pour ceux qui ne sont pas à quelques euros près, et qui voudraient aider à financer cette initiative. Et cela fonctionne bien ! Un bel exemple de solidarité rôliste.

    Tous les détails sont sur le page du FP si vous voulez en savoir plus, et je reste disponible pour toute question.

    Enfin, ce soir, mardi 30 septembre, je serai en live à 21 h chez Ind100 Podcast pour une interview.

  • 3 octobre 2025 à 19:45
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    J’avais vu la vignette sur la page des financements de GameOn, mais l’illustration ne m’ayant pas attiré et le titre en jeu de mots me faisant penser à un financement de jeu de plateau (aucune idée d’où m’est venu ce biais cognitif !), je n’ai pas cliqué dessus

    Mais après avoir lu l’article (et le commentaire en-dessous précisant que c’est aussi OSR), j’ai su que le jeu me correspondrait parfaitement, à moi et ma table : du one / two-shot en bac à sable avec peu de combats, c’est ce qui nous amuse le plus, surtout jouable avec des règles light !

    Et l’offre à prix réduit pour l’accessibilité, dans la mouvance « Community Copies » d’itch.io, c’est une super initiative ! Je n’en ai personnellement pas eu besoin mais c’est une belle générosité.

    En revanche j’ai été un peu déçu en voyant les paliers : étant donné qu’Abondance est dans le titre, je m’attendais à avoir sa carte de base dans le livre, ou au moins dans un palier moins haut : par exemple, avant celle des ruines. Après ça tient aussi à mon style de jeu, j’adore pouvoir montrer une carte de la ville à mes joueurs et leur indiquer où ils sont puis les laisser l’observer et manipuler, ils se projettent beaucoup mieux et ça leur donne plein d’idées en bac à sable !

    • 5 octobre 2025 à 21:19
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      Salut et merci pour ton message.

      Content que l’article au pu t’aider à dissiper des incompréhensions, cela sert à ça aussi.

      Le titre est certes sous forme de blague, mais elle est justifiée dans le scénario : le village d’Abondance et sa région sont un vrai pays de cocagne, où les récoltes sont bien supérieures à la normale. Comment ce fait-ce ? La licorne serait-elle également porteuse de la corne d’abondance ? Il y a des choses à explorer et découvrir…

      Pour le palier des cartes, je sais qu’il peut sembler étrange, mais il est dicté par la logique. Vous comprendrez une fois que vous aurez le scénario en main.

      Après, on verra en fonction du nombre de backers final (période de late-pledge inclue) si on peut débloquer des paliers, qui à y aller de notre poche. Kaetor et moi sommes raccord sur notre vision de ce scénario : on veut faire le meilleur et le plus beau possible, pas gagner le maximum d’argent.
      Bref, « wait and see » comme on dit.

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