Ses campagnes, il les signe à la pointe de sa plume d’un Z qui veut dire…

Zachary, en fait. Parce que vous pensiez à quoi, sinon ?

Non, non, on va bien parler ici de Zachary Zeydh (on soupçonne un pseudo). Ce nom vous dit quelque chose ? C’est bien : vous êtes un(e) fidèle du Fix et de sa rubrique du gratuit du lundi (coquin(e), va !). Nous avions en effet déjà largement parlé de son travail lovecraftien à l’occasion de la publication gratuite de la version numérique de son incroyable Journal de Z. A l’occasion, nous avions organisé une interview prémonitoire que vous pouvez retrouver ici : https://lefix.di6dent.fr/archives/11891

Oui, prémonitoire puisque le Z (il est bof ce surnom, on ne va pas le garder…), dans ses réponses, laissait entendre qu’il ne serait pas contre la publication d’une version physique de son aide de jeu géante, voire de prendre la plume pour écrire des scénarios pour son univers de référence. Celui avec des tentacules, là. Et donc, vous nous voyez venir : c’est exactement ce qui va se produire dans les prochains mois.

Ce sont, comme souvent quand on cause création francophone, les XII Singes qui relèvent le flambeau et qui se lancent dans une colossale entreprise autour du Journal de Z afin d’étoffer leur gamme Cthulhu Hack, qui, il est vrai, commençait à faire pitié avec ses seulement quelques dizaines de bouquins disponibles (alors que chez Edge pendant ce temps… ah bah non, en fait).

Il va donc s’agir de créer un fac simile de ce manuscrit imaginaire rédigé par un investigateur à l’esprit dérangé.

Mais, surtout, d’en faire le pivot d’une énorme campagne. Tellement énorme qu’il va falloir deux gros tomes pour en venir à bout. De façon astucieuse, ces deux tomes seront respectivement intitulés N’est pas mort et Ce qui à jamais dort. On part donc, on le voit, sur du Cthulhu plutôt classique, voire référencé. On peut même dire que l’ambition de cette nouvelle campagne est assez clairement de marcher sur les plate-bandes de monuments comme Les masques de Nyarlathotep. 

Dans quelques jours, le 1er décembre, l’éditeur lancera un ambitieux foulancement pour avoir les moyens de réaliser tout ça. Cela se passera là : https://www.gameontabletop.com/cf5391/n-est-pas-mort-ce-qui-a-jamais-dort.html

La campagne va donc nécessiter deux tomes d’environ 360 pages chacun. Ils compileront pas moins de 17 scénarios très variés (enquête, horreur, énigmes, slasher, casse…), le tout situé dans un contexte Seconde Guerre Mondiale :

La Seconde Guerre mondiale a embrasé le monde. Mais au milieu des conflits meurtriers, un petit groupe d’individus profite du chaos général pour préparer un rituel sans précédent. Leur objectif : fédérer les cultes de Cthulhu disséminés autour du globe pour réveiller le Grand Ancien. Ces individus, ce sont les PJ… et leur plan démentiel est peut-être le seul moyen de sauver le monde.

On le voit, c’est donc le contexte mais cela reste une campagne classique pour investigateurs civils. La guerre est plutôt la toile de fond.

Le premier tome de la campagne est plutôt dirigiste : il pose le cadre et permet aux PJ de mettre la main sur le fameux journal. Ensuite, en compulsant la version physique de celui-ci (dans l’idéal), les PJ, seront beaucoup plus libres de décider ce qu’ils font et quelle partie du mystère ils explorent.

Pour mettre cette immense fresque en jeu, vous aurez donc à votre disposition :

  • Le journal de Z en version physique (plus de 160 pages), format carnet (proche du A5) ; pour réaliser ce tour de force, les Singes s’associent pour l’occasion à Bragelonne.
  • Le tome N’est pas mort (360 pages environ), grand format couleur (US Letter)
  • Le tome Ce qui à jamais dort (360 pages environ), grand format couleur (US Letter)
  • L’écran trois volets rigide avec une illustration inédite de Oscar Fayemendie

  • Cinq livrets de personnages vierges (avec le bon palier, les livrets deviennent même spécifiques aux cinq prétirés)
  • Le traditionnel pack d’aides de jeu (au moins 80 feuilles, soit l’équivalent d’un livre de 160 pages)

  • Un petit livret de « modules » (des règles spécifiques pour jouer certaines scènes de la campagne sous forme de mini-jeux) qui peut éventuellement être augmenté par paliers.

Comme on le voit, les paliers peuvent permettre d’augmenter tout ça, y compris avec un livret permettant d’expliquer l’usage possible du journal en jeu ou même, en cas de très gros succès, un coffret pour compiler tout ce matériel. Cela dit, comme on l’imagine, rien que ce qui est décrit ci-dessus va quand même coûter des sous, limitant le public cible aux passionnés fortunés.

La livraison de tout cela est prévue pour la toute fin de l’année 2026.

Une pensée sur “Ses campagnes, il les signe à la pointe de sa plume d’un Z qui veut dire…”

  • 24 novembre 2025 à 02:36
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    Le pack ”Intégral” est annoncé à 200€. Toutefois, Les XII Singes et la plate-forme de Gameontabletop permettent un paiement PayPal en 4 fois (heureusement car je ferais parti des passionnés exclus de la campagne).

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