Lui, en revanche, il ne ment jamais !
Il est comme ça, Christian « Cégé » Grussi, de Rafiot Fringant : les Cthulhu, il les aime tous. Il ne peut pas s’en empêcher. Alors quand il a pu obtenir la licence VF de Trail of Cthulhu, le fameux jeu lovecraftien de Robin D. Laws (Pelgrane Press), il a foncé au point de présenter en ce moment même le foulancement de… sa campagne Eternal Lies. Oui, avant même le livre de base ou quoi que ce soit. Diantre ! Voilà qui méritait bien quelques explications, pas vrai ?
1 Donc, si je comprends bien, tu foulances la campagne avant le livre de base ?! Là, tu as définitivement craqué, non ?
Clair ! Un craquage façon puzzle ! Bon, plus sérieusement, comme je l’explique sur la page Ulule, c’était initialement prévu avec le livre de base v2 de Trail of Cthulhu. Une précommande « à la carte ». Sauf que Pelgrane n’a pas encore bouclé la maquette de ce livre de base, tandis que de notre côté, les textes sont déjà entièrement traduits pour les deux projets. Il était donc temps pour nous de proposer quelque chose (avant de devoir braquer la banque la plus proche).
Comme Eternal Lies est une super campagne, qui en plus dispose d’un kit permettant de la jouer avec L’Appel de Cthulhu, comme on l’a déjà adaptée à la charte graphique de la nouvelle édition (au moins, on a reçu tout ce qu’il fallait à ce niveau), on a décidé de se lancer. Même si, oui, ça aurait été plus confortable de pouvoir tout publier comme on l’avait prévu à la base.
2 Donc, pour résumer : « tu prends Cthulhu et tu adaptes », c’est bien ça ?
Tu peux le faire, oui. Mais tu peux aussi sortir ta première édition de Trail of Cthulhu, publiée en VF sous le titre Cthulhu par 7e cercle en 2008, et jouer avec. Ou encore faire ta cuisine interne : Eternal Lies comporte tout ce dont tu as besoin pour jouer. Tu as aussi la possibilité d’attendre un peu, le temps que la V2 de Trail of Cthulhu arrive dans les bacs !

3 Mais, sérieusement, elle est si bien que ça cette campagne ?
Non, elle n’est pas bien : elle est grandiose ! Franchement un bijou. OK, c’est pas du tout objectif de dire ça. Mais bon sang… Une campagne gigantesque, du niveau des Masques côté volume et tour du monde, mais réellement ouverte, où les actions des personnages font l’intrigue, où ils ne se contentent pas de suivre un chemin balisé… Déjà rien que ça, c’est suffisamment rare pour être souligné.
Et puis, côté thématique, on est sur du lourd. De l’adulte. Dans le sens où l’intrigue n’est pas simpliste, où l’humain et ses travers y occupent une place centrale. Une véritable réflexion de fond. Jouer du flingue, chasser du cultiste, c’est loin d’être suffisant. Il faut avant tout comprendre, se creuser le ciboulot, et aller au bout des choses.
4 Et, honnêtement, ce n’est pas un enfer à maîtriser pour un MJ pas très dou… euh… pas très expérimenté ?
En fait, tu es tellement pris en main, il y a tellement de conseils, avec quasiment tous les cas de figure possible explorés, que c’est vraiment très bien cadré. Il y a tout dans la campagne pour facilement créer l’histoire avec les joueurs, sans se sentir perdu. Et en plus, c’est agréable à lire ! Alors oui, il y a du volume, mais c’est du velours côté clarté.
Tout est présenté en débutant par un résumé clair de chaque scène, s’ensuit une description de celle-ci, avec tout ce qui peut se passer, ses enjeux, ses protagonistes… Bref, la prise en main est vraiment aisée.
5 Contrairement à la VO, tu proposes la VF en boîte. (…) Tu aimes tout payer trop cher, en fait ?
C’est beau une boîte pour une campagne. Et surtout, c’est pratique ! Des livrets, des aides de jeu, du matos bonus, le tout bien rangé. Et puis j’ai toujours aimé les boîtes, je plaide coupable, m’sieur le juge ! Alors oui, c’est un peu plus onéreux qu’un livre unique. Mais durant la campagne, il y a non seulement les nombreuses aides ajoutées, mais aussi la BO et la version PDF offertes.

6 Le découpage des livrets suit strictement l’ordre du gros bouquin de la VO ou bien tu as repensé tout ça ?
L’utilisation d’une machette chirurgicale a porté ses fruits ! Le découpage en livrets suit la logique de la campagne par « lieux » et par actes :
Livret 1 : créer son investigateur.
Livret 2, Acte 1 : Les USA
Livret 3, Acte 2 : Bangkok
Livret 4, Acte 2 : Éthiopie et Malte
Livret 5, Acte 2 : Mexico et Yucatán
Livret 6, Acte 3 : Tibet
Annexes : Index et conseils musicaux
De quoi avoir à disposition lors des parties juste ce dont on a besoin !
7 En plus des livrets, pour que la boîte fasse sens, je suppose qu’il faut aussi prévoir des petits bouts de machins en papier à mettre dedans, non ?
En effet ! le vide de la boîte se voit comblé par des aides de jeu prêtes à l’emploi. Pas de fichier à télécharger, rien à imprimer : juste à prendre l’aide qui va bien. En plus, et c’est une exclu, on y intègre la cartographie de la campagne, une belle carte façon tableau d’indices de flic ou de vieux privé, où tous les indices sont affichés et reliés entre eux. Un excellent résumé de la campagne pour le Meneur. Enfin, histoire de faire bonne mesure, on a ajouté des chevalets pour les PNJ. Des chevalets avec sur une face la trombine du PNJ, de l’autre les éléments de caractérisation. Idéal pour mettre à cheval sur son écran, afin de montrer aux joueurs à quoi ressemble le PNJ tout en ayant sous les yeux ses infos essentielles.
Pour la faire courte : dans la boîte, pas de fanfreluches, uniquement du matériel utile autour de la table ! D’ailleurs, il sera aussi possible d’y ranger le kit de conversion pour L’Appel de Cthulhu.
8 En option, on peut avoir des livrets d’indices. Mais c’est quoi une, je cite, « prise de note structurée » ?
Alors, c’est comme un bullet journal ! Des pages dédiées aux notes sur les investigateurs, d’autres aux indices, des pages avec repères pour faire ses propres plans, etc. Le meilleur moyen pour arrêter l’addiction aux emballages de pizza pour noter l’indice crucial qu’on ne veut surtout pas oublier ! Il y a même un petit rappel règles au besoin, histoire de toujours les avoir à portée de main.

9 Et donc, au final, ce livre de base VF de Trail of Cthulhu 2, on peut l’espérer pour quand ?
Mais euh, t’en a des questions indiscrètes, toi !
Alors, à ce jour, je n’en ai aucune idée ! Le texte est finalisé, déjà traduit et même relu, il ne manque que l’étape mise en page. Donc, dès que Pelgrane aura bouclé cette nouvelle édition, et nous aura passé les fichiers, on pourra très rapidement proposer Trail of Cthulhu v2 en français. On va dire entre 1D4 et 1D12 mois. Mais franchement, je n’en ai aucune idée à ce jour. J’espère juste que ce sera disponible le plus rapidement possible chez Pelgrane, afin de pouvoir le proposer en VF dans la foulée !

