C’est Lundi, c’est… gratuit (même l’interview)
Un relativement gros jeu américain, gratuit et en VF ? Vous y croyez, vous ? Nous, non et on s’est même pincé très fort parce qu’on avait l’impression de rêver.
Puis, il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien la Vie de Château pour tous les amateurs de jeu à l’ancienne avec cette traduction française et gratuite du livre du joueur de Castle and Crusades (euh pardon Châteaux et Croisades selon le titre VF), le rétroclone qui n’en est en fait pas vraiment un.
C&C possède en effet de petites originalité qui le distinguent de la légion des jeux OSR et rétroclones destinés à faire comme si les années 1980, voire 1970 ne s’étaient jamais conclues. Le jeu de Troll Lord Games, créé par les frères Chenault au début des années 2000 (2004 pour la première impression du Player’s Handbook) utilise non seulement un système original (le SIEGE Engine) fortement inspiré du d20 sans en être un décalque fidèle, mais il présente également une gamme très conséquente faite d’un univers détaillé dans une poignée de suppléments et de plusieurs dizaines de modules.
Si le jeu bénéficie outre-atlantique d’une communauté fidèle et nombreuse, le jeu n’a pas eu l’honneur d’être traduit dans la langue de Croc. Pourtant, il existe un public pour les clones de D&D/AD&D au vu du succès des versions françaises d’OSE, Labyrinth Lord, la White Box ou bien encore Lamentations of the Flame Princess. Et même sur le créneau particulier qu’est l’émulation d’AD&D 1 on a non seulement Aventures Fantastiques de Nicolas « Snorri » Dessaux (un habitué de notre rubrique), une création française originale, mais également OSRIC qui a également eu sa VF.
Par rapport à ces deux jeux solides, Châteaux et Croisades se distingue cependant car il ne cherche pas à reproduire en les améliorant les règles Gygaxiennes. C&C reproduit surtout l’esprit de celles-ci et s’attaque même (avec succès, du moins pour l’auteur de cette rubrique) à ce qui est la principale difficulté d’AD&D, faire voir un monde dans ce fatras de règles. En effet, dans AD&D 1, il existe un monde, une philosophie de jeu, où des héros pas très vaillants au départ vont chercher à survivre dans un univers aventureux qui est un patchwork de civilisations historiques sur le plan politique et caractérisé sur le plan de sa philosophie par ce qu’on appelle le naturalisme gygaxien: tout existe, tout a des stats et tout est censé cohabiter. C’est ce que C&C parvient à faire avec ses classes très typées et également son univers pseudo-historique, décliné au fil de la gamme, où l’on croise Celtes, Germains et Vikings.

On ne peut donc que se réjouir de voir ce jeu attachant et original non seulement trouver une VF mais, qui plus est, gratuite. Car c’est en effet à notre connaissance, la première fois qu’un éditeur américain met en ligne sur sa propre boutique gratuitement une version française d’un de ses jeux. Ça nous a suffisamment piqué pour qu’on se saisisse de notre perche de trois mètres, qu’on allume notre torche et qu’on ceigne notre casque à corne +1 pour partir à la recherche de Fredben, l’un des initiateurs de ce projet un peu fou.
Pour être honnête, on l’a facilement retrouvé puisqu’il fréquente les couloirs poussiéreux de certains forums rôlistes sur lesquels Le Fix traîne aussi ses bottes. Et il a gentiment accepté de nous répondre. La parole au Maestro pour ce Lundi c’est gratuit, un peu spécial car célébrant l’altruisme d’un éditeur et d’un traducteur.
1. Salut, nous c’est le Fix! On ne vit pas encore dans un château mais on est quand même en croisade pour le JdR francophone ! Et toi, tu peux te présenter en tant que rôliste ?
J’ai découvert le JdR vers l’âge de 10 ans avec la boîte rouge, oui je sais pas très original… Très rapidement vers l’âge de 12 ans environ (je suis plus très sur des dates) je suis passé MJ sur du ADD2. Vivant dans un coin reculé de France (Tarn), je n’avais pas de connaissance de l’actualité du JdR, on avait quelques livres et beaucoup de photocopies de photocopies…. de livres en anglais introuvable à mon échelle. J’ai fait jouer aux Royaumes oubliés et Ravenloft, des campagnes perso, je dois avouer que je ne connaissais pas les scénarios écrits et ça ne me venait pas à l’idée de chercher une histoire écrite. Plus Tard j’ai eu l’opportunité en tant que joueur de découvrir d’autres JdR comme Magna Veritas ou Rolemaster, Shadowrun…
Comme beaucoup d’autres j’ai eu une pause dans ma pratique avec l’entrée de mon groupe de jeu dans la vie active. A ma reprise il y a une dizaine d’années, J’ai plongé la tête première et j’ai commencé à garnir mes étagères de tout un tas de JdR. J’ai découvert aussi les scénarios et campagnes écrites et j’ai commencé à recomposer un groupe. Les habitudes de jeu ont changé, fini les parties de 6/8 heures incompatibles avec nos plannings pour finir pas passer à du distanciel sur des parties de 2/3 heures plus régulières et surtout plus facile à organiser. Aujourd’hui je partage mon temps entre des mini campagnes ou campagne et des one shots ou scénarios courts de découverte d’un système de règles ou d’un scénario. Récemment j’ai pris beaucoup plaisir à jouer au Black sword hack avec mon groupe de jeu, et je fais jouer mes filles de 6 et 8 ans à Donjons et chatons.
2. On pourrait tous citer des milliers de rétroclones de D&D ou AD&D, y compris des créations francophones. Pourquoi avoir choisi celui-là ? Et d’ailleurs, est-ce qu’on peut considérer C&C comme un rétroclone ?
Je ne qualifierai pas C&C comme un rétroclone mais plutôt comme ce qu’aurait pu être un ADD2, si Gary Gygax n’avait pas été « écarté ». C&C est une excellente évolution de ADD1 qui pioche aussi dans du plus moderne comme DD3 mais en gardant un système de résolution très simple et facile à manipuler en partie pour régler toutes les situations. Parmi les très nombreux jeux de type OSR (NSR, Retroclone…) C&C propose des classes très approfondies avec une vraie progression, ce qui, je trouve, est souvent manquant dans l’OSR pour envisager de longues campagnes. Les classes sont aussi très typées, je ne suis pas très fan des jeux à classe ou finalement chacune peut marcher un peu sur les autres. L’autre point important pour moi c’est que le système est tellement efficace et simple que l’on peut très facilement convertir quasi à la volée tout ou presque ce qui se joue avec 1d20, pour moi c’est devenu un peu le système de référence pour faire jouer de vieilles campagnes que je n’ai pas eu l’occasion de jouer plus jeune.
3. Normalement, les trads, ça circule un peu sous le manteau … Or, toi la tienne elle est accessible gratuitement depuis la boutique de Troll Lord Games ? Comment ça c’est fait ? Tu as piraté leur site ou bien ?
Une fois que j’avais finis ce travail de traduction et de mise en page, je me suis rapidement posé la question de la distribution. Au départ c’était vraiment une aide de jeux pour mes joueurs qui a très mal tourné !! Quand j’ai vu que je pouvais obtenir un résultat assez propre, l’idée a commencé à germer qu’il serait bien que le plus grand nombre puisse y avoir accès. Une fois que j’ai terminé mon travail, j’ai pris contact avec Troll Lord Games (TLG) sur leur discord de manière assez innocente, ils ont tout de suite été emballés par l’idée. Bien sûr, ma démarche n’étant probablement pas habituelle, il y a eu quelques échanges pour que je puisse faire comprendre mes motivations.
4. Comment s’est passée ta relation de travail avec TLG, ils t’ont aidé ou tu t’es débrouillé tout seul ?
Je pense que le maître mot c’est la confiance, ils m’ont fait confiance. Je ne crois pas qu’ils ont vraiment eu la possibilité de faire une relecture sérieuse de mon travail, ils ont tout de suite affiché leur envie de voir une version française de C&C. Les échanges ont été parfois très espacés du fait de leur actualité, et puis bon, on en parle plus tard mais je suppose que ma demande de gratuité à aussi interrogé. En tous cas, ils ont été adorables depuis le début, ils ne m’ont pas vraiment aidé puisque le travail était terminé lorsque je les ai contactés. Je peux vous dire que les personnes avec qui j’ai été en contact sont de vrais passionnés, des gens simples et accessibles.
5. Qui a eu l’idée de la gratuité ? Toi, Eux ou les Deux ? (Et en tous les cas, merci de mettre à disposition un travail de cette qualité gratuitement).
Alors ça vient de moi, même si rapidement TLG m’a proposé un contrat avec des royalties (ce qui est tout à leur honneur) pour récompenser mon travail. Je ne me voyais pas faire payer un travail amateur dont je suis parfaitement incapable de juger la valeur, je ne suis ni traducteur, ni maquettiste dans la vie. Mon objectif premier c’était d’offrir la possibilité aux gens de découvrir C&C et le siege engine le plus facilement possible. Il faudrait poser la question à TLG, mais il est possible que ma démarche ait pu questionner de leur côté. Moi je suis juste un rôliste et il me semble que la première motivation dans notre loisir c’est le partage, et ça me rend très heureux de pouvoir légalement mettre à disposition cette traduction, un grand merci à TLG pour leur accessibilité qui a rendu ça possible. J’ai connu une époque où on traduisait, avec le dictionnaire sur les genoux, des photocopies de livres avec parfois des traductions un peu hasardeuses de certains termes. Aujourd’hui nous avons des outils qui facilitent grandement les choses. Alors, bien sûr, la question d’un éditeur francophone s’est posée, j’ai même contacté certains pour avoir un retour, mais je n’ai pas de prétentions d’en faire un jour mon métier, je voulais que ça reste simple et je me sens bien avec mon « statut d’amateur ».
Liens:
Manuel du joueur de Castle and Crusades en VF sur la boutique TLG
La fiche de Castle And Crusades chez nos copains du Grog.

