Ayé, on a fini de ranger notre planning !
Comme il se doit de temps en temps, après une bonne coupe autour des oreilles, notre big notorious planning des sorties JdR francophones du Fix est à jour.
Là, c’est quasi le printemps et, comme il se doit, en ce début de saison, on fait un bon rangement et un bon nettoyage : on enlève de vielles gammes moisies, on range pour plus tard des rumeurs infondées et, surtout, surtout, on enlève ces vilains « livraison programmée pour le x trimestre 2025 » qui commencent à être gênantes pour tout le monde.
Là, normalement, tout est nickel.
En tout cas, cela l’était au moment de la programmation de cet article (grrrr).
N’oubliez pas de nous faire remonter les éventuelles erreurs en publiant un commentaire, OK ?
Note : attention, le planning publié ci-dessous n’est qu’un extrait contenant quelques mises à jour récentes et significatives. L’intégralité du planning se trouve désormais (l’adresse a changé) ici : https://lefix.di6dent.fr/planning-des-sorties-francophones-2/
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500 Nuances de Geek
Agôn : la version physique, elle, est en retard mais peut encore être là pour le premier trimestre 2026. OK alors tout va bien cette fois-ci ? Mais… mais… on est chez 500 NDG alors ce foulancement était aussi l’occasion de proposer…
Rumeurs, rumeurs… : apparemment, le prochain projet de l’éditeur sera non pas un jeu de rôle mais un livre sur le JdR. Plus exactement, ce Geeks & Dragons, sous-titré Les années jeux d’rôles (1983-1995), abordera spécifiquement l’histoire francophone du JdR. Prometteur. Bientôt en foulancement.
Aether Labs
Pénombre : cette nouvelle maison d’édition s’est lancée autour de ce projet de jeu sur le cycle des Royaumes crépusculaires de Mathieu Gaborit mais qui ne soit PAS Agone, l’ancien jeu de Multisim. Le foulancement du jeu complet s’est « plutôt » bien passé avec 1650 % de l’objectif initial, de quoi ajouter à l’offre de base décrite ci-dessus un étui collector, un supplément sur la ville de Lorgol (avec deux scénarios mais aussi l’écran du MJ), des dizaines d’aides de jeu, 4 cartes format poster, une boite cartonnée pour ranger tout ça, un set de 13 dés spéciaux, une bourse à jetons, etc. C’est d’ailleurs en late pledge avec l’espoir d’ajouter d’ici quelques % les accessoires du Jeu des Barons avec plateau et jetons pour suivre l’influence des Eminences Grises durant votre campagne. Dans tous les cas, la livraison est attendue pour juillet 2026.
Agate Éditions
7eme Mer : Agate est désormais en charge du développement du jeu, certes en VF… mais aussi en VO ! Cocorico, donc. L’éditeur francophone est ainsi en charge de l’élaboration de la 3ème édition du jeu. Celle-ci reste entièrement compatible (ou presque…) avec les suppléments de la v2 tout en avançant la timeline de 10 ans. En revanche, elle modifie le système de jeu, revenant pour l’essentiel au principe du roll & keep de l’édition d’origine tout en conservant (magie !) les principes plus modernes de la v2. Le foulancement bilingue vient de débuter. Au programme, du lourd : un livre de base de 200 pages, un gros livre du MJ intitulé Les secrets de la 7ème Mer, une boîte de découverte (avec des dés et un écran souple), un écran du MJ (rigide), un set de cartes de Théah, des dés, des jetons métalliques pour les points d’héroïsme, etc. Attention, la livraison physique n’est pas prévue avant printemps voire automne 2027.

Mörk Borg : on l’aurait plus imaginé chez AAP because les liens avec Free League mais, surprise, c’est bel et bien chez Agate que le fameux jeu punk OSR suédois verra le jour en VF. Le foulancement a finalement été un peu avancé et a dépassé les 1400 %. On peut donc dire que, oui, le jeu était bel et bien attendu Au programme, non seulement le livre de base et l’écran mais aussi toute une série de petits suppléments/modules, à savoir Reliquaire (deux scénarios, 4 classes, un mode solo, des monstres et générateurs dans un livret de 68 pages), Hérétique (trois scénarios, des règles alternatives, nouvelles classes, etc., le tout en 68 pages également), Ikhone (quatre dieux pour vos personnages présentés chacun dans un livret de 24 pages, le tout dans un coffret A6), Sale jour de deuil (un donjon A6 de 8 pages), Le repaire du roi vampire (un scénario de 16 pages) et enfin Un mois cruel (des monstres, des donjons, des objets magiques et des malédictions). On peut enfin mettre le tout, y compris le livre de base et l’écran ainsi que divers tirés à part débloqués en paliers, dans un coffret inédit pour la version française. Inédit toujours : les paliers allègrement franchis ont permis d’alimenter un supplément inédit, de création francophone, donc : Le livre maudit de la légion de Lutèce. Au programme, des créations maison du Studio Agate mais aussi celles d’invités dont on ne sait rien pour le moment. Livraison attendue pour l’automne 2026.
Cy_borg : demi-surprise, le CF très réussi de Mörk Borg a conduit Agate à s’engager sur la traduction future de son petit frère cyberpunk. Il s’agit d’un jeu conçu par la même équipe que Mörk Borg, qui utilise la même base de règles. Le concept : vous incarnez des rebelles de la société alors que la mégapole futuriste et sa société pourrie est en train de s’effondrer. Foulancement prévu à l’automne 2026.
Torchbearer : on nous promettait la livraison des ouvrages physiques pour… septembre 2024. Ce sera très loin d’être le cas puisque la livraison vient d’être officiellement retardée à juste avant… l’été 2026 !
Brancalonia : le suivi du jeu italien était espéré pour novembre 2024… et c’est tout juste dispo ! De plus, il manque quelques petits livrets oubliés par l’imprimeur : cela arrivera dans un second temps courant mars 2026. La suite sera foulancée dès ce printemps 2026. Au programme, le bestiaire (qui fait aussi livre de cuisine : pratique !), un guide de référence du Royaume d’État-lie et une petite campagne d’aventures inédites.
Inferno : les portes de l’enfer devaient s’ouvrir vers novembre 2024. Elles s’ouvrent finalement seulement en ce moment puisque le jeu est en cours de distribution.
L’Apocalypse selon Saint-Jean : ne partez pas ! C’est vraiment le nom d’un JdR. Il s’agit de la VF d’un jeu italien de Acheron Games qui a beaucoup de similitudes avec leur Inferno (voir ci-dessus) : imaginaire chrétien, splendides illustrations dans une veine gothique, setting 5E. On s’attend à du lourd : Le Guide de l’Armageddon (200 pages sur l’univers, la création de personnages, les règles spécifiques et un scénario d’introduction), Les Monstres de l’Apocalypse (un bestiaire, lui aussi sur 200 pages), un artbook, et une forte proposition d’accessoires (écran, cartes poster, 2 decks, des pions en carton, etc.) avec même un gros coffret pour renfermer tout ça. Le foulancement est encore en cours suite à prolongation. Apocalypse now, donc. Le CF a pourtant déjà dépassé les 500 %. Visiblement, l’enfer, c’est aussi les autres. Décembre 2026.

Tainted Grail : est l’adaptation en JdR d’un jeu de plateau de dark fantasy. Le jeu est motorisé par le même système de jeu que Esteren, adapté pour l’occasion. Le livre de base, ses accessoires et la version solo, Voyage pour Avalon, sont enfin dispo. Du coup, Agate enchaîne avec le suivi, déjà en cours de foulancement. Cela s’appelle Vie et Mort en Avalon et c’est donc la première vague de suppléments comprenant trois livres au contenu plutôt classique. Le premier, nommé Périls en Avalon, est une sorte de compagnon contenant donc surtout des options de règles avancées. Le deuxième, Et murmure la Terre, est une campagne écrite par Robin Schulz, l’auteur principal du jeu. Même format pour Echos du Wyrd qui, lui, est un recueil de quatre scénarios one-shot prêts à jouer. Le tout peut être enfermé dans un bel étui cartonné qui, coup de chance, peut aussi renfermer quelques accessoires supplémentaires. A savoir : un nouvel écran (soupir) intégrant les nouvelles règles avancées, trois battlemaps recto-verso, chacune avec une face Wyrd et une face normale, conçues pour gérer les combats des scénarios et un set de pions pour représenter les nouvelles créatures. La livraison de cette série d’extensions est programmée pour l’hiver 2026. Pour la suite de la suite, un bestiaire est d’ores et déjà annoncé.
A.K.A. Games
Symbaroum : AKA remet le couvercle en proposant un ultime foulancement pour le jeu pour financer le dernier volet de la campagne, Davokar s’éveille en un livre unique. Livraison carrément pour Noël 2025. Et il s’est trouvé quand même 450 souscripteurs pour répondre présent le doigt sur la couture du pantalon : c’est magnifique ! Et devinez qui n’a finalement rien eu pour Noël, hein ?
Akiléos
L’Odyssée – Les sombres récits : sera le prochain projet JdR de Akiléos. Il s’agit de la VF d’un jeu italien qui propose donc une relecture sombre du mythe d’Ulysse. Il est évidemment particulièrement adapté au jeu 1 MJ / 1 PJ mais peut aussi se jouer plus classiquement ou, au contraire, solo. En foulancement à la toute fin du mois de mars 2026.
Dungeon Crawl Classics : à force de lambiner sur les livraisons DCC, le calendrier a joué un mauvais tour à Akiléos : ils n’ont plus les droits pour la VF du setting Lankhmar qui devait être la suite de DCC. L’éditeur a décidé de tenter un rush final pour au moins proposer à la vente avant échéance du contrat ce qui a déjà été traduit, soit quatre modules. Quatre aventures (celle qui devait être contenue dans la boîte de base et 3 autres de la gamme) un peu orphelines du reste du setting mais jouables. (…) Bon, évidemment, si vous lisez ça maintenant, c’est déjà trop tard, en fait. Mais au moins : vous êtes au courant ^^.
Delta Green : la livraison est en cours. Par la suite, Akiléos va poursuivre cette gamme, pléthorique en VO, avec les VF de Night at the Opera (un recueil de six scénarios) et Impossible Landscapes (une campagne).
Antre Monde
One More Quest : one more jeu sur le catalogue de Antre Monde qui commence à prendre la tournure d’un gros éditeur façon BBE ou AAP ! Là, on parle quand même de l’adaptation en JdR du jeu de société d’adresse Dungeon Fighter : une niche dans la niche, en somme. C’est un jeu qui se veut humoristique et qui reprend les principes du jeu de plateau : il faudra donc utiliser vos dés de façon… euh… différente. Le foulancement s’est terminé un peu laborieusement (moins de 200 %) mais l’essentiel est sauf : la gamme comportera, en plus du livre de base, un supplément sous la forme d’un recueil de 15 scénarios tous écrits par des personnalités du monde du jeu (Antoine Bauza, Jason Morningstar, etc.) mais aussi tous les nombreux accessoires de la VO : cible, dés spéciaux, decks de cartes, etc. Ce serait là dès avril 2026.

Our Brillant Ruin : s’ajoute au catalogue Antre Monde, plutôt pour une horizon fin 2026/début 2027. C’est le premier jeu du Studio Hermitage et une sorte de rencontre improbable entre Vampire et Downton Abbey (le jeu insiste beaucoup sur les rapports entre classes sociales différentes) dans une ambiance steampunk gothique. Le jeu utilise son propre système à base de pools de D6, pas très éloigné du Year Zero semble-t-il.
Grimwild : sera aussi en VF grâce à Antre Monde (enfin, si on retrouve la trace de l’auteur de la VO bien sûr…). Ce jeu se déroule dans un monde medfan des plus classiques. Il est surtout connu pour sons système de jeu qui essaye de mixer les bases du moteur de Blades in the Dark (pools de dés, narration partagée) et le classicisme donjonnesque avec ses classes de perso et tout. Sans doute pas avant 2027.
Mappa Mundi : c’est un peu Earthdawn en mode feelgood. Après une longue période d’isolement, les PJ repartent explorer le monde mais ils ne s’apprêtent pas pour autant à débusquer des intrus ou à piller ce qu’il reste de trésors. Non, on est plutôt là en mode écologique, pacifique et collaboratif. Les PJ jouent des cartographes, des scientifiques ou tout autre catégorie de personnages qui va chercher à comprendre et à communiquer avant de taper. Le jeu prend la forme d’un coffret car, en plus des règles (légères et non-violentes) et de la description de 10 régions et de dizaines de créatures à rencontrer, il embarque aussi un système de voyage basé sur le tirage de cartes dans un tarot spécial de 70 lames. Là encore, une VF est prévue, sans doute courant 2027.
Stewpot : est un jeu de chez Evil Hat qui s‘inscrit dans une veine cosy. Les PJ sont des aventuriers à la retraite qui se sont reconvertis en tant que tenanciers de la fameuse auberge où ils ont tant de fois rencontrés de mystérieux commanditaires à capuche. Le jeu est en fait une succession de mini-jeux dans lesquels les PJ vont devoir surmontés telle ou telle difficulté de la vie d’aubergiste. VF fin 2026 ou courant 2027.
Empire : sera le prochain projet de création francophone du catalogue d’Antre Monde. Le jeu explorera un territoire peu pratiqué par les rôlistes jusqu’ici : le tout début du XIXe siècle. Ce sera toutefois de l’uchronie fantastique : enquêtes occultes, dystopie napoléonienne et personnages maudits au service de Vidocq au programme. Le foulancement sera là à la toute fin mars 2026.

Star Trek Adventures 2 : pas effrayé par le manque de succès récurrent de cette licence au pays de Gérard Klein, Antre Monde se lance dans la VF de cette v2. Le foulancement s’est achevé à… 666 %. Pinaise, je le savais que ce jeu était maudit chez nous !! Cela dit, dans l’immédiat, cela permet d’envisager un gros début de gamme. Au programme, nous avons un kit de démarrage en boîte (avec des règles condensées, une campagne, des prétirés, des dés, des jetons, etc.), le livre de base (de 376 pages quand même !), l’écran du MJ (accompagné d’une grande carte de la galaxie, d’aides de jeu diverses et même d’un livret de 40 pages), du Manuel technique (un premier supplément de 128 pages sur le matériel), du Guide d’exploration (véritable « compagnon » avec un peu de tout dont des options de création de personnages ou des règles et tables pour créer des environnements d’aventures)… ouf ! Et non, en fait, ce n’est pas tout puisqu’on pouvait aussi ajouter à tout ça Le journal du Capitaine qui est un deuxième gros livre de base… pour jouer en solo à Star Trek. De plus, pas mal de matériel a été débloqué en paliers et cela ajoute donc un ouvrage physique supplémentaire les compilant. Gamme ambitieuse, donc, mais délais de livraison ambitieux aussi puisque le set de base (livre, écran, manuel technique) était promis pour… décembre 2025 ! Évidemment, c’est là où la malédiction commence : ce sera donc plutôt les PDF début 2026 et les livres, bah, plus tard. Le reste de la gamme fera l’objet d’une seconde livraison courant du premier semestre 2026.
Knight : le premier spin off du jeu est Parias, dans lequel on joue en mode survie et exploration les exclus de la société et non pas de gros-héros-en-armure-t’as-vu. Il a réussi son foulancement et a atteint un très beau 550 %. Les auteurs ont choisi de prendre large et ne promettaient pas de livraison avant fin 2025. C’était une bonne idée parce que même comme ça… bah… ce n’est pas encore là. Quelque part en 2026 ?
Plus loin, il devrait y avoir d’autres Knight Universe dont Spectre qui a déjà son propre Patreon pour suivre de plus près son développement : tout le matériel produit dans ce cadre fera ensuite l’objet d’une compilation papier pour laquelle un foulancement sera organisé courant 2026. Il y aura ensuite L’Héritage perdu (au-delà, donc, de la campagne cross over déjà financée).
Les Chroniques de l’Étrange : un supplément, Chez Lau, est en cours d’écriture : quelque part en 2026.
Arkhane Asylum Publishing
Rabbit Hole : bon, pour le moment, on va sagement mettre ça là pour ne pas mettre le boxon dans le planning puis après… bah… on verra. Bref, AAP annoncé la naissance de ce label consacré à l’édition en VF de nombreux titres issus de la scène indé internationale. La première vague de ces jeux courts est désormais disponible. De plus, la VF de ShadowDark (un OSR orienté dungeoncrawling).est en cours de distribution, avec seulement quelques semaines de retard, donc. Un début encourageant niveau délais pour le lapin (blanc ?).
Raven : ce jeu d’horreur gothique espagnol à la direction artistique alléchante (en même temps, moi, dès que c’est Rouge et Noir…) s’inspire des œuvres de Edgar Allan Poe pour proposer un contexte dans lequel les PJ sont eux-mêmes issus d’une famille maudite. C’est très beau, donc, et assez intrigant. Le foulancement a eu lieu dans le but de publier le livre de base et Chats ténébreux et pierres tombales oubliées (un recueil de huit aventures) mais aussi de nombreux accessoires dont un écran trois volets, un deck de cartes, un tarot, de (vrais) dés spéciaux, une carte poster, etc. Il s’est terminé sur un score honorable de 300 %. La livraison est espérée à l’automne 2026.

Shiver : la livraison est légèrement décalée et prévue désormais juste avant l’été 2026.
Assassin’s Creed : a priori, les ouvrages et acessoires sont en cours d’impression et doivent ensuite être acheminé depuis la Chine : avril 2026.
Avatar Légendes : la VF de Republic City est dispo. C’est un sourcebook sur la ville en question, bien sûr, mais aussi une aventure complète et de nouvelles mécaniques de jeu autour des méchas ainsi que de nouveaux livrets de personnage. En revanche, cela devrait clore là cette gamme.
Broken Compass : tous les ouvrages ont été distribués aux souscripteurs et le tout devrait aussi être dispo en boutiques courant mars 2026.
Werewolf : L’ Apocalypse : la suite est Un relent de gangrène, VF de Scent of Deacay, à savoir un supplément présentant des conseils pour la création de personnages mais aussi 3 scénarios se déroulant dans la ville de Milton. Dispo.
Fallout : la VF du Wanderer’s guide est désormais dispo sous le titre de Le guide du vagabond (équipements, nouvelles aptitudes, véhicules, lieux inédits…). Ensuite, deux nouveaux ouvrages liés à Las Vegas sont prévus pour 2026 : une campagne se déroulant à New Vegas et un supplément de setting sur New Vegas.
Dune : le supplément Les Maisons du Landsraad est à son tour dispo. Plus loin en 2026, ce sera au tour de Pions et Pouvoirs, un supplément sur les intrigues de la cour impériale. Il serait même déjà à l’impression.
Cyberpunk Red : la suite est la VF du très attendu Edgerunners Mission Kit : dispo. Grâce à cette boîte, on va enfin pouvoir jouer dans Nigh City 2077. La suite de la suite sera la VF de Danger Gal Dossier, un recueil de factions et PNJ. Avant ou après Interface Red 3 serait aussi en préparation (ouéééé). Ce dernier serait d’ailleurs tout proche de sortir.
Vampire V5 : le suivi sera d’abord le supplément Un Amour Sanglant, qui sera rapidement suivi par La Guerre de la Géhenne, tous deux prévus pour le premier semestre 2026.
Mage 20e : ce 3eme jeu de la série 20e anniversaire du Monde des Ténèbres était en rupture mais le nouveau système de précommandes pour des impressions à la demande permet d’envisager un nouveau mini-tirage.
L’Empire des Cerisiers : vu le succès du jeu porté par l’auteur/illustrateur Olivier « Akae » Sanfilippo, l’éditeur enchaîne avec un nouveau supplément qui traitera des peuples anciens (Kodaijin Monogatari) et vous dévoilera de nouveaux secrets de cet univers japonisant. Bientôt en 2026.
Barbu Inc.
City of Mist : la suite de cet inclassable jeu est la VF de Local Legends qui est en fait le plus gros livre de la gamme (plus de 350 pages) et cela nécessite donc un nouveau foulancement désormais achevé. Ce CF a été une belle réussite à plus de 400 %. Cela a permis de débloquer : PJ prétirés, cartographies, indices imprimés, etc. La livraison numérique a déjà eu lieu. La physique est prévue avant l’été 2026.
Legend of Mist : on vous l’annonçait depuis un moment et c’est désormais officiel. La déclinaison medfan de City of Mist verra bel et bien le jour chez les Barbus qui proposent déjà le PDF du kit de découverte à ceux qui souscrivent à Local Legends (voir ci-dessus). Lui aussi sera envoyé avant l’été 2026. Cela dit, le foulancement pour la version complète du jeu ne devrait pas être pour tout de suite. Plutôt 2027 ?

Black Book Editions
Chroniques Oubliées Fantasy : ayant mis la pédale douce sur les foulancements pendant sa période de… euh… régime, BBE n’en lâche pas pour autant cette prolifique gamme et propose en précommande un supplément thématique, Pirates de l’archipel Émergé. Celui-ci vous propose une nouvelle contrée insulaire, de nouveaux peuples maritimes, de nouvelles voies, des règles de navigation, de piraterie et d’équipage, des règles optionnelles et même un nouveau scénario inédit. Bientôt dispo, donc.
Pathfinder : cette valeur sûre sera le marche-pied de BBE pour retrouver le chemin du foulancement. Dès fin mars 2026, un nouveau CF sera en effet organisé pour publier les deux suppléments du contexte asiatisant Tian Xia, le guide du monde et celui des personnages. Apparemment, il y aura aussi le guide plus générique et qui porte bien son nom, Armes & équipement, au programme.

The Expanse : surprise ! On refait une entrée pour ce jeu de SF puisque BBE, malgré ses difficultés du moment, ne lâche finalement pas cette gamme et propose directement en précommande le supplément de contexte Le système solaire. Bientôt, donc.
Torg Eternity : le CF de Tharkold a été un succès à plus de 550 %. Toutefois, la livraison accuse un peu de retard et le supplément n’est d’ailleurs toujours pas chez l’imprimeur :plutôt deuxième trimestre 2026, donc.
Département des Sombres Projets/Titam
Important : l’éditeur vient d’annoncer officiellement la fin de ses activités. Cela concerne les gammes suivantes mais aussi d’autres comme Hawkmoon ou Mournblade. A l’heure actuelle, il n’est pas possible de dire si ces gammes conserveront une activité ailleurs.
Les Héritiers : le jeu est directement repris par ses auteurs eux-mêmes qui rendent les stocks disponibles en ligne sous le nom de label Metaplot. La campagne prévue à l’origine en CF courant 2026 poursuit son écriture. Elle sera publiée sous une forme ou une autre dès que possible.
Don’t Panic Games
Vileborn : ça y est, cette fois-ci, on y est pour le jeu daaaark. Des mois après la mise à dispo du kit de découverte, la VF de Vileborn se fait présentement foulancer. L’offre comporte un livre de base de 264 pages, la campagne Apocrypha, un coffret (avec tiroir !) pour réunir le tout, un set de dés (pour mettre dans le tiroir), etc. Déjà plus de 300 %. Eté 2026.

Nobi Nobi : deux nouvelles boîtes, Cyberpunk et Steampuk, devraient prochainement sortir mais, chose étonnante, devraient faire l’objet d’un foulancement courant avril 2026.
Ghost in the Shell : et oui, le célèbre univers cyber décliné en manga et anime va aussi devenir un JdR sur table et, qui plus est, ce sera une création franco-italienne. Son lancement initial comprend à la fois les versions anglaise, française et italienne. Le jeu a réussi haut la main un foulancement multilingue organisé par Mana Project auquel, donc, Don’t Panic est associé pour la VF. Porté par une licence aussi populaire, le projet se permet d’être ambitieux : un gros livre de base, un livre de campagne, un écran, des goodies dont des decks de cartes et des dés, le tout pouvant être resserré dans une énorme boîte collector. Livraison de tout ça prévue en octobre 2026.
Dungeons & Dragons
D&D : la suite se fait un peu attendre. La Boite d’initiation basée sur le module historique B2: The Keep on the Borderlands sera toutefois là fin mars 2026.
Edge Studio
L’Appel de Cthulhu : le très attendu supplément sur Arkham est (enfin !) dispo.

Arkham Horror : le suivi sera constitué de Les Mystères d’Arkham, un recueil de trois scénarios. Fin mars 2026.
L’Anneau Unique : la suite sera Les Royaumes des Trois Anneaux, le supplément sur les elfes avec du background, la possibilité de créer plusieurs types d’elfes pur les PJ et la description de nombreux lieux d’intérêts liés aux elfes. Bref, comme on dit, contient des elfes. Mi-mars 2026.
La Légende des Cinq Anneaux : la suite, en papier, sera Les enfants des cinq vents. C’est un supplément sur le clan de la Licorne avec du background, des options pour les joueurs et un gros scénario. Dispo.
Star Wars : Les Domaines de la Force, un supplément pour Force et Destinée, est dispo. La suite devrait être Entente Forcée, un scénario pour L’ère de la Rébellion : dispo aussi. L’Ascension des Séparatistes est un supplément multi-jeux qui permet de jouer durant la Guerre des Clones : dispo aussi. Oui, je sais, ça fait drôle. L’effondrement de la République sera sa suite dans le même resgistre mais pas encore de date pour celui-ci.
Editions Dérivantes
Saudade : c’est le prochain gros projet des Éditions Dérivantes et ça arrive en avril 2026. Saudade est un jeu solarpunk, coloré et feelgood. Dans ce jeu de survie douce, le monde a été englouti par la Crue. Lors de cette montée surnaturelle des eaux, les gens ont perdu de nombreux éléments qui constituaient leur vie d’avant, notamment leur mémoire. Vous y incarnez des Scaphandriers et devrez plonger dans le monde englouti à la recherche de ressources, de réponses et de souvenirs perdus. Au programme : plongées, urbex sous-marin et résurgences mémorielles étranges, le tout porté par un système simple inspiré de l’OSR moderne et des rogue-like.
Polskar : une v2 est en cours d’élaboration, peut-être pour 2027.
Voltige – les contes de la mer Azur : le suivi prend la forme d’une boîte de découverte. Celle-ci, intitulée Le vent se lèvre sur Estremer, propose à la fois une version simplifiée des règles du jeu, quatre prétirés et, surtout, un cadre de jeu prêt à jouer. Elle a été promptement foulancée et est désormais atendue pour le printemps 2026. Par la suite, deux cadres de campagne (SF et science fantasy) sont dans les tiroirs : Red moon, les contes de la mer d’étoiles et La dernière reine. A suivre, donc.
Les Editions Spectrum
Notre-Dame de Paris : Les Editions Spectrum se lancent dans la création francophone avec Notre-Dame de Paris. Oui, avec Esmeralda et tout. Sous-titré JdR à la Cour des Miracles, le jeu bénéficie notamment d’une couverture signée Manu Roudier. Le foulancement, un peu laborieux, a tout de même permis de financer un solide livre de base de 230 pages sous couverture rigide, un recueil de 8 scénarios ainsi qu’un écran trois volets accompagné d’un scénario. En revanche, le deck de 32 cartes de sorts sera pour une prochaine fois. Le tout va entrer très prochainement en distribution, pile à la date annoncée : chapeau !
Elder-Craft
Aria : du gros suivi pour le jeu de FibreTigre. C’est quasi à l’heure, en tout cas pour la campagne elle-même : les deux volumes de celle-ci sont désormais dispo. Le Codex Sexualis, lui, sera dispo en avril 2026. La suite sera Le continent du phénix et La cité du savoir, présentés comme des JdR indépendants dans le cadre de Aria (ils contiennent les règles nécessaires) et qui seraient dispo dès juin 2026 (sans foulancement, par contre déjà en préco).
Empyréal
Capillotracté : et voilà qu’on découvre qu’en plus du talent, Julien Pirou a aussi de l’humour, ça alors ! Il prévoit la sortie dès ce début d’année 2026 de ce jeu humoristique présenté comme un vértitable JdR d’apéro.
La Bannière de la Liberté : et hop, encore un projet pour Juju avec ce jeu clairement inspiré du regretté Leiji Matsumoto et de son univers (Albator, Galaxy Express 999, etc.). En Moteur 3D aussi. Après l'(épais) livret de découverte, voici le le jeu complet, lui aussi conséquent (380 pages environ). Il est dispo en PDF et POD. On peut l’accompagner d’une BO et d’un écran du MJ… en PDF. La gamme va être soutenue par de petits zines dédiés, Aventures astronautiques. Le numéro 1 est sorti, POD ou PDF. Le suivant devrait être là avant l’été et portera sur la pègre martienne. Un troisième numéro est espéré d’ici la fin 2026.
Faire Play
Fouines : est un jeu de création francophone annoncé chez ce petit éditeur de jeux de plateau et de cartes. On y joue des enfants laissés pour compte qui vivent dans une sorte de décharge dont ils explorent les moindres recoins afin de survire et, peut-être, un jour pouvoir se rebeller contre les adultes. Le foulancement a été un poil laborieux mais le palier fatidique a fini par tomber. Ainsi, le livre de base et l’écran du MJ vont bel et bien pouvoir voir le jour. Novembre 2026.

R.A.G. : Résistance Armée de Granitsa de son petit nom complet est un jeu de rôle stormpunk (si, ça existe) d’inspiration slave. Vous y incarnez des résistants en lutte contre un dictateur militaire et ses cohortes d’abominations. La maquette du livre est quasiment achevée. Il sera a priori le prochain projet de Faire Play.
Vigor Mortis : est un jeu de rôle d’aventures gothiques où les joueur(se)s incarnent des Transi(e)s – des fantômes, esprits torturés et sans repos qui n’ont pas encore franchi « le seuil » et sont coincés dans le monde des vivants pour le hanter. Le livre devrait être prêt pour 2027.
Discrets : est un jeu où vous incarnez des enfants espions dans une ville de complots et de mystères. Là aussi, plutôt 2027.
James Tornade
Brigandyne : le dernier supplément est le Grimoire, soit le sourcebook entièrement dédié à la magie et à ceux qui la pratiquent. En une centaine de pages, il propose des informations complémentaires sur la vie quotidienne des mages (droits et devoirs, formation, taxes, mariage, vêtements…), des approfondissements, des ajouts et des options autour de la magie : les procédés d’antimagie, les grimoires, des règles de création de potions alchimiques, etc. et, bien sûr, se termine par une bonne grosse centaine de sortilèges. C’est dispo, soit en PDF, soit en POD. En parallèle, la gamme s’enrichit de près de 300 cartes de sortilèges et rituels reprenant tout ce qui a trait à la magie depuis le début des publications pour Brigandyne 2. Bon, bien sûr, c’est du PDF à découper soi-même…
JdR Éditions
Imperator : un nouveau foulancement est organisé en ce moment même pour republier tous les suppélments qui vous manquent dans la gamme. Évidemment, c’est aussi l’occasion de faire tomber de nouveaux bonus : deux scénarios inédits, de nouvelles battlemaps et peut-être même un nouveau coffret collector.
Chroniques des Terres-Dragons : le numéro 19 est dispo. Rappelons qu’il y a même maintenant des hors-série ; un deuxième, consacré au old school, est sorti aussi. Une affaire qui roule, donc.
Rumeurs, rumeurs… : l’éditeur n’a pas encore communiqué dessus mais il semblerait que Medjaÿ, un jeu sur l’Égypte antique reprenant le système de Imperator soit au programme. Apparemment, l’auteur unique, Bruno Guérin, l’aurait entièrement rédigé en deux mois et demi. Une machine à écrire. Littéralement…
Editions John Doe
Blue Shock Video : serait le nouveau projet de chez JD. Il est signé Emmanuel Gharbi himself. On parle d’une campagne horrifique en mode gore. Plutôt sous la forme d’un bac à sable (« vous, restez là, moi je vais voir à la cave s’il y a du bois pour la cheminée »). Et clairement, ce sera du brutal, pas du tout parodique. Un foulancement est espéré pour juin 2026. Le jeu ferait partie d’une gamme plus large nommée Angles Morts, consacrée à l’horreur contemporaine.
Le Grand Sommeil : alors, celui-là, on ne l’avait vraiment pas vu venir. Sans doute la furtivité ? Il s’agit d’un jeu-campagne historico-fantastique, située pendant la période du Second Empire. La campagne sera motorisée par une version très light du BRP. Fin 2026.
Hellywood 2 : et oui, on refait une entrée pour ce classique pusiqu’une version dépoussiérée et révisée du jeu original de 2008 est en préparation pour la fin 2026 ou début 2027. Le système sera simplifié, notamment.
Meute : la suite se veut ambitieuse. Ainsi, Territoires serait le nom d’une nouvelle collection de suppléments de petit format explorant des zones géographiques spécifiques. Le premier volet, L’Austurland, se déroulera en Islande et est prévu pour avril 2026. En parallèle, on espère Les Lupari, un gros supplément consacré à cette faction gouvernementale qui fait office de police du surnaturel.
Sororité : est le nom de travail d’un jeu spin-off de Meute centré sur les sorcières. Compatible avec Meute, il permettra de jouer des femmes habitées par des âmes de fées dans un cadre contemporain et local. Pas pour tout de suite, clairement.
Khaos Project
Warhammer 4 : les livres de Les vents de la magie en sont toujours pas là finalement : plutôt fin mars 2026. Cela n’empêche pas ceux de L’empire en ruines (la fin de la Campagne Impériale, donc) et son compagnon d’être actuellement au stade de la précommande.
Wrath & Glory : Les Enregistrements expurgés (un « compagnon » d’articles divers) devraient être là fin mars 2026. L’Église d’Acier (un sourcebook sur les véhicules) pourrait alors suivre dès le mois d’avril 2026. Le livre de base sera alors à nouveau disponible.
Legion Distribution
Achtung, Chtulhu! : ayé, l’éditeur de jeu de ‘gurines prend définitivement goût au JdR et a lancé un nouveau foulancement pour financer la VF de la v2 de cet ancien poulain de chez Sans-Détour. Rappelons que l’on y joue des aventures lovecraftiennes pendant la Seconde Guerre Mondiale. Le tout était espéré pour « début » 2025 mais, finalement, cela sort… en ce moment. Wow.
Little Dusha
MIR : MIR express même si on considère la vitesse à la quelle croissent les ambitions de Little Dusha (pour lequel nous avons donc prévu une entrée dans ce mirifique planning). L’éditeur vient en effet de foulancer (à environ 1000 %) une version anglophone de son jeu… qui n’a pourtant toujours pas de livre de base. Ce monde devient fou ! Cela a été l’occasion de débloquer des bonus dont deux scénarios inédits. Finalement, pour avoir tout ça en VF, il a fallu repasser par la case foulancement. Cela s’appelle le Compagnon de l’Agent et c’est donc la compilation de toutes les aides de jeu et scénario débloquées durant la campagne anglaise de MIR et le recueil de scénario À l’Ombre de la Gloire. Gros succès à plus de 1200 %. Livraison dès le premier semestre 2026. Le livre de base devrait êtrer achevé courant 2026 (enfin !).
La Loutre Rôliste
L’abbaye de Rosebois : la Loutre revient au JdR (un peu) plus classique avec la future VF de Rosewood Abbay qui peut prétendre à la place officieuse de Cadfael RPG. Bref, les PJ sont des moines (ou des nonnes) et il s’en passe de belles dans le monastère ou ses environs : à eux de découvrir le mystère. Ou plus exactement à eux de le concevoir puisqu’il s’agit d’un jeu d’enquête émergente directement dérivé du fameux Brindlewood Bay. Mais en robe de bure. Courant 2026.

L’odyssée d’un géant : la Loutre insiste avec les jeux solo. Celui-ci reprend, en gros, le mythe du cimetière des éléphants. Mais pour les géants. Bref, ça parle du tout tout dernier voyage qu’effectuera le géant vers son destin. Il a besoin d’un guide pour le mener d’hexagone en hexagone jusqu’à sa dernière demeure et c’est donc vous qui vous y collez. C’est un jeu court (56 pages en VO) et richement illustré. En foulancement fin mars 2026.
Princesse Gardienne : est aussi au catalogue de la Loutre. C’est la traduction de Princess Guard de David Garrett. Le jeu se consacre à des princesses magiques qui coopèrent pour protéger un monde magique fait d’îles flottantes menacées par toutes sortes de choses. Le livre contient d’ailleurs 18 missions à mener à bien par une ou plusieurs princesses puisque le jeu peut aussi se concevoir en solo. Prévu pour des joueuses et des joueurs à partir de 6 ans, le jeu présente la particularité d’avoir aussi été rédigé à destination de (très) jeunes MJ : d’après l’auteur, c’est jouable dès 8/10 an. Le foulancement a été prolongé et est donc toujours en cours.
Cezar Capacle : la Loutre a signé un accord avec le créateur brésilien pour produire la VF de plusieurs de ses jeux. La suite sera Pas un démon, un jeu solo ou collaboratif sans MJ dans lequel les PJ sont de vilains démons… mais bienfaisants. Préjugés sur le physique, quiproquo, etc. C’est actuellement encore en foulancement et d’ailleurs déjà financé. Septembre 2026.
Ludospherik :
Barbarians of Lemuria : la boutique Ludospherik poursuit son travail d’éditeur sur ce jeu de barbares avec haches. Un nouveau supplément est sorti. Ce Chroniques Lémuriennes 3 comporte 4 scénarios et du background original, notamment sur la région des Iles du Crâne. Surprise ! La VF devient la VO. Enfin, le travail réalisé sur la VF pousse l’auteur du jeu à foulancer une nouvelle VO basée sur celle-ci. Il y a quelques mini points de règles et surtout deux scénarios de différence : vous pouvez les récupérer en VF à vil prix en PDF. La gamme va se poursuivre courant 2026 avec un 4ème Chroniques Lémuriennes sous-titré La Perle du Beshaar : au menu, une campagne et son cadre régional.
Würm : on peut enfin le dire, le jeu préhistorique, abandonné par BBE compte tenu du contexte, va poursuivre sa carrière éditoriale chez Ludospherik. En fait, les deux sorties annoncées chez BBE auront lieu sous la même forme ici courant 2026. Pour rappel, il s’agit d’une boîte de découverte de Würm et de Expériences, un supplément sous forme de livre qui, lui, propose des façons un peu alternatives de jouer au jeu de Manu Roudier.
Mnémos/Modül
Traveller : le label JdR de Mnemos s’est donc bel et bien lancé dans une nouvelle tentative de VF du mythique jeu de space opera. La livraison de tout l’énorme matos foulancé est en retard. En fait, il semble y avoir de gros problèmes dans la traduction, probablement largement sous-traitée à une IA et insuffisamment relue. C’en est au point où les textes ne semblent pas publiables en l’état. Le livre de base va être entièrement réimprimé en version corrigée et d’autres livres pourraient suivre le même chemin au gré des (enfin !) relectures effectuées. Un gros retard à prévoir, donc. Et probablement un gros coup de masse aussi sur un éventuel suivi de ce jeu qui, définitivement, semble maudit en VF.
Monolith
Mythic Battles : Monolith réactive cette gamme de jeux dans l’ambiance grosse baston contre les monstres mythologiques voire les demi-dieux si affinités. Cela concerne une nouvelle version de Pantheon, sur l’antiquité gréco-romaine, mais aussi un Ragnarök sur la mythologie viking. Ce sera en foulancement bilingue courant mars 2026. En attendant, les kits de découverte sont déjà dispo pour se faire une idée.
Open Sesame Games
Ecryme : la nouvelle édition du jeu adaptant le premier univers de Mathieu Gaborit va obtenir du suivi. Le supplément Les secrets de l’Ecryme a en effet réussi son foulancement à plus de 750 % ! Ce livre de 176 pages se chargera donc de révéler de nombreux détails sur cette substance nébuleuse qu’est l’écryme éponyme. L’impression débutera en avril 2026 et donc la livraison, initialement prévue à cette date, en sera un peu décalée. Il devrait y avoir ensuite de nouvelles sorties dans cette gamme.
Pattern Recog Editions
Majestic 12 : ça, c’est une bonne nouvelle ! Pattern Recog se lance également dans la création francophone après avoir annoncé prendre en charge la publication future de ce jeu que les amateurs du lundi du Fix connaissent déjà en version découverte. En gros, on y joue les Hommes en noir envoyés en mission pour éviter que « certains » secrets ne s’ébruitent. Le jeu est dispo mais il y a un petit retard de fabrication pour les dés et le bloc de feuille de perso. (…) En même temps, qui a besoin de plus de dés et de blocs de feuilles de perso physiques en 2026, hein ?
Rafiot Fringant
Tribute : le suivi est arrivé sous la forme de Diableries, un recueil de cadres écrits par divers auteurs. Dispo. Si vous n’en avez pas assez, il existe aussi les recueils Horreurs Doiaboliques 1 et 2 mais, en revanche, unqiuement en PDF. A noter que le jeu va être traduit en anglais. Chapeau !
Solstices : surprise ! Le Rafiot va aussi embarquer d’autres créateurs francophones (ici, Thomas Berthier) et proposera donc cette année ce jeu dans lequel on incarne des enfants aux prises avec des peurs primales et des monstres comme le croque-mitaine et ses acolytes dans l’Amérique des années 50 à 80. Un foulancement est prévu fin 2026.
Trail of Cthulhu : indécrottable amoureux des lovecrafteries, Cégé relance la VF de ce jeu motorisé sous Gumshoe. Outre le livre de base de la seconde édition, l’éditeur semble surtout s’intéresser à la campagne Eternal Lies. Elle est donc au programme d’un premier foulancement en ce moment même. Contrairement à la VO, la VF prend la forme d’une boîte avec plusieurs livrets à couverture souple et, sans doute, le succès aidant, l’ensemble des aides de jeu imprimées à l’intérieur. A noter qu’un kit de conversion sera fourni pour utiliser la campagne avec les règles de L’Appel de Cthulhu (oui, je sais, comme ça, tu prends Cthulhu et…). Le tout se fait en partenariat avec Matagot.

Storyline
Arkhanval : surprise ! Sébastien Célerin quitte en bonne intelligence les XII Singes et monte sa propre structure, Storyline (en gros, quoi). Il emporte avec lui, notamment, cet ambitieux projet de jeu médiéval fantastique de création francophone. Ce premier foulancement a été un peu laborieux mais s’achève sur un succès honorable qui permet la publication de deux livres de base de 208 pages chacun, d’un écran du MJ (rigide), d’une grande carte poster du monde, de jetons, d’un dé spécial, etc. Dispo : visiblement, chez Storyline, on ne voulait pas décevoir dès le premier foulancement !
Brindlewood Bay : c’est encore un peu nébuleux avec tous ces labels nouveaux mais le même Storyline/Sébastien Célerin lance aussi avec La Fabrique Imaginaire un label pour les jeux, euh, pas comme les autres. Ce label a permis de foulancer une nouvelle édition en VF du jeu d’enquêtes cosy et émergentes. Au programme, un livre de base augmenté et à la direction artistique très différente de celle de la version de Gulix. Surtout, cette nouvelle édition ajoute le gros supplément Nephews in Peril ! qui donne des tonnes de nouveaux mystères et des précisions sur la ville qui sert de cadre de jeu. Enfin, un supplément de création francophone, Voyages en France, offre une compilation de mystères spécialement écrits pour l’occasion par divers auteurs locaux. Le CF s’est achevé à 660 %. Joli. Les délais étaient là aussi très ambitieux mais il y aura un poil de retard. Cela dit, c’est en cours de livraison. Y a pas mort d’homme, comme on dit.

L’horloge du diable : devrait être le prochain projet Storyline. Il s’agit d’un jeu de création francophone dans une ambiance de polar contemporain assez dure. Le système de jeu s’inspire plutôt des jeux de plateau que des traditionnels dés polyédriques. 2026 sans doute.
Studio Deadcrows
Runequest : le prochain foulancement a été encore décalé : plus d’automne 2025 mais finalement la fin de l’été 2026. L’objectif est d’y inclure le supplément Sartar, très attendu. Ce financement comprendra deux autres suppléments (La Passe du Dragon et Dieux de la Mer et de l’Air dans la série déjà entamée) pour une livraison estimée à l’horizon printemps/été 2027.
Pendragon : en juin 2026, un late pledge permettra d’ajouter le Gamemaster Screen Pack, qui comprend une aide de campagne et le Gazeteer, ajoutés donc au seul écran. Ces bonus seront gratuits pour les premiers souscripteurs. La livraison de l’ensemble est attendue pour la fin de l’été 2026. Ensuite, un autre foulancement sera organisé (2027 ?) pour financer les VF de The Great Hunt, de The Sauvage KIng et, surtout, du Noble’s Book (gestion de domaine, dynastie familiale, etc.).
Kobolds Ate My Baby! : après les écureuils, les Deadcrows s’attaquent à cette autre curiosité rôlistique avec la VF du jeu où on joue des kobolds pas trop futés. Dispo. Directement en boutiques. Gonflé !
Donjons & Chatons : l’éditeur prévoit un rythme soutenu de deux à trois suppléments par an. Trois ouvrages plus légers (entre 64 et 98 pages) sont actuellement en cours de travail.
Cthulhu Confidential : pas moins de deux suppléments sont prévus dès le premier trimestre 2026. Un livret de deux scénarios avec un nouveau personnage : La collection du comte Vraskoy et La brume rouge puis la VF du supplément Even death can die, un recueil de pas moins de neuf aventures.
The Yellow King : même topo que ci-dessus (sauf pour le côté 1MJ/1PJ). Il s’agit d’un jeu-campagne très ambitieux qui entrelace plusieurs époques et niveaux de narration autour du célèbre mythe lovecraftien. Le foulancement a débuté timidement (on n’en est qu’à 50 % pour le moment) mais s’étalera sur encore… deux mois. L’éditeur propose une approche par paliers : le produit de base sera composé de quatre livrets souples mais les succès du financement permettront peut-être d’améliorer le matériel vers une version rigide avec un coffret aimanté servant d’écran A noter que ce projet se fait, curieusement, en partenariat avec Pattern Recog.
Monster of the week : six nouveaux « settings » originaux sont prévus. L’éditeur a également signé, paraît-il, les droits pour trois nouveaux ouvrages américains : Apocrypha, Hunter’s Journal et le Slayer Book. Beaucoup d’annonces mais pas beaucoup de sorties pour le jeu, en tout cas.
Les XII Singes
Abstract Dungeon 2 : et hop, une nouvelle surprise made in XII Singes avec donc la seconde édition de ce jeu minimaliste. Il semble bien que ce soit une initiative des Singes eux-mêmes qui, donc, vont se servir de leur expérience du jeu pour proposer une v2 plus étoffée. En foulancement dès début avril 2026.
Miles Christi : et oui, le prochain très gros projet des Singes est la réédition de ce jeu mythique dans lequel on joue strictement des chevaliers de l’ordre du Temple dans l’environnement des Croisades, le plus fidèle possible aux croyances de l’époque. Le jeu sera bien sûr modernisé mais devrait garder largement son identité (donc système spécifique à base de cartes à jouer). Peut-être pas pour tout de suite quand même.
Fléaux des Ténèbres : ah, les XII Singes, fléau du planning ! Encore un projet mystère qui pop en foulancement. Il s’agit en fait d’un jeu situé dans un contexte de chasse aux sorcières et autres entités démoniaques dans la Nouvelle-Angleterre de 1758. Le jeu s’appuie sur le système de Slayers. Le foulancement réussi (à plus de 300 %) permet de financer un livre de base (112 pages couleur, 16,5×24, couverture rigide) avec tout le nécessaire pour jouer : contexte, secrets, règles du jeu, règles de création et d’évolution des personnages, un scénario qui se passe à Boston. Comme toujours avec les XII Singes, le livre de base complet se double d’un Les Fléaux des ténèbres Initiative !, un kit prêt à jouer avec une synthèse des règles, un résumé du contexte, cinq pré-tirés et un scénario dans un village forestier isolé. Il y a bien sûr un écran du MJ (trois volets) qui s’accompagne d’un livret à destination des joueurs reprenant des informations du livre de base sur la Nouvelle-Angleterre et détaillant Harvard et sa bibliothèque secrète. Dans la catégorie accessoires, vous avez aussi Améliorations, un paquet de cartes qui regroupe tous les pouvoirs des personnages. Les Quatre Provinces, lui, est à la fois un atlas et une campagne. Il est au même format que le livre de base. Sa première partie détaille les contrées de la Nouvelle-Angleterre. La seconde contient une grande aventure de quatre scénarios qui forment donc la campagne de référence du jeu. Tout cela est désormais attendu pour le second semestre 2026.

Chiens de guerre : est un des prochains projets de création francophone chers aux XII Singes. Aucune info sur ce jeu qui, pourtant, devrait être en foulancement mai/juin 2026. Brouillard de guerre là aussi.
Dangerous Gary : après avoir été distribué aux souscripteurs, le jeu sera en boutiques début mars 2026..
Cthulhu Hack : vous avez racheté une étagère pour la collection des Libri ? Vous avez bien fait. Les XII Singes enchaînent en effet avec Libri Deorum, consacré aux Grands Anciens, soit trois nouveaux suppléments dédiés à des entités du Mythe. Premier trimestre 2026 puis un peu après, au fur et à mesure, en boutiques.
La suite de cette gramme à très grand succès est constituée d’une nouvelle campagne N’est pas mort ce qui à jamais dort puis… encore une autre ! Il s’agit d’une campagne très ambitieuse en deux tomes qui se déroule dans les années 1938-1945. La campagne est liée au Journal de Z, un mystérieux ouvrage écrit par un aventurier cherchant à découvrir des secrets à propos de cultes liés à Cthulhu. Le succès du CF (1700 % …) permet d’en proposer un fac simile mais aussi un écran, une pochette d’aides de jeu, des livrets de PJ, etc. Deuxième semestre 2026.
MAGNA : le jeu va être doté, comme toutes les gammes des Singes, d’un Initiative!. Le livret de découverte papier sera en boutiques en avril 2026.
Babel : le premier tirage du livre de base a été épuisé mais est à nouveau disponible. Par ailleurs, la publication de deux nouveaux recueils de scénarios est confirmée. Pas encore de date, toutefois, à ce stade.
Le Cabinet des murmures : le jeu va être doté, comme toutes les gammes des Singes, d’un Initiative!. Le livret de découverte papier sera en boutiques en avril 2026.
Divers
Damien C. : cela fait drôle d’ouvrir une entrée à son nom mais depuis que Damien a quitté ses fonctions au sein de BBE il s’est nettement tournée vers la glorieuse (?!) carrière d’auteur indé. Il propose pour commencer ce jeu de zombies avec un système maison à base de D100. Il s’appelle Zombiology et Damien l’a fait foulancer sur sa propre plate-forme (bon sang ne saurait mentir !). Celui-ci a atteint 375 % et permet donc d’envisager la publication d’un livre de base (avec trois scénarios inclus), d’un écran du MJ (avec livret de scénario) mais aussi d’autres livrets, des cartes poster, une pochette d’aides de jeu, des fiches de PNJ, etc. Le tout peut être enfermé dans un gros coffret, toutefois exclusif, apparemment, à ce CF. Par la suite, quatre autres ensembles livre + aides de jeu en coffret devraient voir le jour pour balayer l’ensemble de ce qu’il est possible de faire en JdR avec des zombies et cloturer les deux campagnes officielles de la gamme.
Villain’s Quest : est la VF d’un jeu japonais parodique dans lequel, vous l’aurez deviné, on joue les méchants. Le projet a été foulancé avec un très beau 450 % permettant d’avoir un livre d’environ 100 pages. Avril 2026.
L’Histoire du jeu de rôle en bande dessinée : est exactement ce que son titre indique. C’est la VF d’une BD américaine publiée par Les Humanoïdes associés. Dispo.
Gutterpunk : est la VF d’un jeu qui est vraiment punk et pas cyber ou quoi. Non, on y joue littéralement des musiciens punks. En foulancement. C’est un peu laborieux pour le moment mais il reste du temps pour y croire : punk not dead !

Fever Town : semble lui aussi être un jeu de création francophone auto-produit. Il propose de se replonger dans l’ambiance des séries policières des années 1980 genre Deux flics à Miami, Starsky & Hutch, tout ça. Très bientôt en foulancement.
Poudre & Lame : est un jeu dans le genre OSR qui, curieusement, prend pour cadre une sorte de version fantasmée de… Dijon à la Renaissance. C’est aussi un reboot d’un projet déjà passé par ces colonnes : Poudre Noire. Le jeu est repassé par la case foulancement pour essayer de sortir pas moins de quatre livrets sous couverture souple : règles, campagne, bestiaire et grimoire. Cette fois-ci, c’est la bonne avec un très beau 400 %. Les PDF sont disponibles. Par contre, promettre les livres dès janvier 2026, c’était peut-être un peu too much…
Antika : la gamme s’achèvera, sans doute en 2026, avec un supplément Terres magiques décrivant l’Égypte et Babylone, avec leurs panthéons, leurs cités et leurs liens avec le panthéon grec. Il comprend aussi une campagne. Pour après-après, Antika pourrait tout de même continuer à vivre sous la forme d’un spin off, Persika, consacré à la période classique, lors des guerres médiques. Plus historique que son grand frère, la présence divine sera moins prégnante. 2027.
Côme Martin : la suite de l’actu de Côme, c’était un foulancement bilingue pour publier une version physique de trois jeux dans l’esprit punk déjà publiés en version PDF sur son itch.io. C’est réussi et désormais attendu pour fin mai 2026.
Argyropée : se présente comme un jeu de Renaissance-fantasy urbaine se déroulant dans la cité du même nom. Du suivi a été brillamment foulancé (400 %) et va se matérialiser sous la forme de deux campagnes, Rêve de néant (scriptée, 128 pages) et Les Crépusculaires (bac à sable, 148 pages). Grâce à un tel succès, deux autres livrets de scénarios ont aussi été débloqués. C’est dispo. Un nouveau foulancement a eu lieu avec un beau succès (presque 500 % !) pour financer du suivi intitulé Cartographes. Cela englobe deux suppléments centrés sur l’exploration. « Rats des villes » vous propose de faire de l’urbex (exploration urbaine) au cours de six scénarios au sein d’un même institut de cartographie urbaine. « Loin de toute lumière » se concentre sur l’exploration des strates de la cité et des horreurs qui s’y cachent. C’est… déjà livré en numérique et attendu en physique mi-2026.
Shaan : un Shaan Family, version pour enfants de son grand frère, serait au programme.
Kobold Erudit : est le nom de la petite structure éditoriale qui s’est spécialisée dans les VF du catalogue de Nord Games, un spécialiste de ces suppléments qui « conviennent à tout jeu médiéval fantastique ». Le Kobold a déjà annoncé ses deux prochaines campagnes : elles seront consacrée à un nouveau guide de la série L’Ultime Bestiaire, cette fois-ci consacré aux peuples fées. Le foulancement sera organisé début juin 2026, finalement. Avant cela, il y a eu un guide consacré à la… euh… cueillette, la VF de Foraging, Harvesting & Natural Discovery. C’est un livre de 350 pages en couleurs avec des règles détaillées pour la collecte d’ingrédients rares et précieux, plus de 280 nouveaux objets et potions, plus de 300 recettes d’alchimie… enfin, plus-plus, quoi. Le foulancement a presque atteint les 200 %. En plus du livre, il était possible de financer une douzaine de petits livrets de… recettes. Logique. Dès le 1er trimestre 2026 normalement.
Les Fondations de l’Imaginaire : en ce début 2026, une nouvelle vague de trois titres est dispo : La bibliothèque infinie (solo), Des gaufres pour Esther (solo, aussi) et une version physique du Après l’accident de Gulix. La vague suivante est prévue pour fin avril 2026 et devrait contenir : Pub o’clock, Le fleuve et Everspark. Cela parle aussi de la VF de Tending, qui deviendrait Le jardin des dévotions, un jeu ambitieux sur notre rapport au sacré. Plus tard, sans doute en octobre 2026, le label se fera de plus en plus éditeur en s’attaquant à une plus grosse proie : Infaernum, un JdR brésilien, je cite, d’extrême horreur. Gloups. Par la suite (2027), ce sera le déluge (uh, uh) avec plein de titres cités ici en vrac : la VF de Midnight Owl (un jeu solo) ou encore celle de Wire in the woods (pour un ou deux joueurs).

Trouilleville : le dernier foulancement en date concernait le supplément L’anneau de la dryade et un bel écrin-écran très original. Un beau succès à plus de 500 %. Distribution imminente.


Merci beaucoup pour cette mise à jour, c’est toujours un plaisir de lire cette page
Merci pour cette mise à jour.
Plein de belles choses à venir, je retiendrai la seconde édition d’Abstract Donjon!
Une belle surprise, j’adore ce jeu!
Pas de nouvelles de D3troit des XII singes ?
Merci encore pour ce formidable boulot de recensement, assaisonné parfois de ce qu’il faut de commentaires piquant.
Une mise à jour qu’il vous manque : chez A.K.A. Games, la livraison de Symbaroum 5e VF a finalement eu lieu ! J’ai reçu mes exemplaires il y a quelques jours, et ils sont vraiment magnifiques. J’avoue que j’avais cessé d’espérer…
Magnifiques, oui, mais décevants sur certains points.
Lesencadrésoùtoutestécritsans
espaceentrelesmotsc’estlimiteillisible.
Et ça à manqué de relectures, il reste quelques pétouilles dans le texte. C’est pas catastrophique, mais vu le prix des bouquins, c’est dommage.
C’est marrant, je me disais qu’on avait épuisé pas mal de situations historiques… et que curieusement on avait peu exploité la période napoléonienne… et paf, le porte-monnaie va encore souffrir
Bonjour,
Quelques rectificatifs :
Le crowdfunding Nobi Nobi est pour la version anglaise.
Ghost in the Shell ARISE, le jeu de rôle est prévu en livraison pour 2027 (l’année où se passe l’action).
Ah merci ! Pour Nobi Nobi, je trouvais ça bizarre aussi de passer cette fois-ci par un CF.
Super job comme d’hab, mais il est toujours difficile d’être complètement exhaustif : je rajoute dans les suivis que j’ai de tête Les Guerriers du Silence chez Elder Craft, Agents Temporels chez la Loutre Rôliste, ou aussi D3TROIT déjà cité chez les XII Singes.
En tout cas beaucoup de plaisir (et de tentations !) de retrouver ce planning.
Mathieu, Mathieu, enfin ! Ce n’est QUE l’extrait du planning complet où tu retrouveras bien toutes ces gammes : https://lefix.di6dent.fr/planning-des-sorties-francophones-2/ 😉
Julien, Julien, certes ! Et merci de rappeler cette excellente ressource. Je m’interrogeai juste si cet extrait déjà roboratif ne concernait que les jeux qui avaient une actualité récente, c’est pour ça que je me suis permis d’en citer certains. Mais je conçois que la tâche serait fastidieuse d’aller éplucher toutes les dernières informations des financements participatifs, voire déceptive (qui veut croire aux promesses récentes de Jemrys sur WITHIN ^^)
Roooh, quelle mauvaise langue 😉
Un grand merci pour ce travail, d’autant plus précieux en cette période d’absence de magazine de jeu de rôle où Le Fix reste seul pour continuer vaillamment à recenser projets, lapins blancs et péripéties homériques de publications…