Faîtes du bruit pour Les Guerriers du Silence !

Elder-Craft revient à ses amours de jeunesse avec le foulancement d’un nouveau jeu de SF : l’adaptation du cycle de romans de Pierre Bordage, Les Guerriers du Silence. Si le succès du foulancement en cours peut sembler bien modeste (à peine plus de 100 %), il est toutefois en trompe-l’œil puisque la somme initiale demandée par Elder-Craft est bien plus élevée que les paliers fictifs imposés par certains éditeurs désireux avant tout de faire monter le pourcentage. En vrai, quasiment 200 souscripteurs pour un tel projet de SF, c’est très encourageant. Et encore, il reste une dizaine de jours de CF. Peut-être que les réponses de Sébastien Moricard, le boss de Elder-Craft vous donnera envie à votre tour de rejoindre les rangs des Guerriers du Silence.

 

1. Bon, perso, depuis que j’ai Netflix, j’ai arrêté de lire alors je ne connais pas du tout Les Guerriers du Silence. C’est vraiment mieux que Star Wars ?

Personne n’a dit que c’était mieux que Star Wars, mais ça permet aux gens qui préfèrent Netflix de situer le genre auquel l’œuvre appartient.

C’est une œuvre majeure de la science-fiction française, mêlant space opera, mysticisme, spiritualité et géopolitique galactique. Elle met en scène une humanité dispersée sur des milliers de mondes et soumise à un ordre religieux implacable. Mais au cœur de cet empire figé par la peur, renaît un espoir ancien : celui des Guerriers du Silence, les héritiers d’un savoir oublié qui cherchent à sauver l’humanité d’une menace cosmique indicible.

L’univers est d’une richesse digne de Dune ou Hyperion. Les personnages sont profonds, portés par des blessures intimes, des élans mystiques et des révoltes silencieuses. Leurs trajectoires croisent les grandes forces du destin pour que leur quête intérieure résonne avec la transformation du monde.

L’écriture de Bordage est portée par un souffle mystique et la montée progressive vers une révélation à grande échelle à la fois intime et cosmique.

2. Bon, OK mais la flemme tout ça : même si je n’ai rien lu, je peux jouer quand même ou pas ?

Oui, bien sûr, le JdR peut tout à fait s’envisager comme un univers original à découvrir, comme n’importe quel autre. L’univers, la chronologie, les forces en présence et les enjeux y sont présentés sans jamais présumer des connaissances du lecteur sur l’œuvre de Bordage. Nous expliquons tout.

C’est également le moment de préciser que le jeu est conçu à partir des textes originaux ! Toutes les descriptions viennent des romans de Pierre Bordage, nous les avons méticuleusement découpés, indexés, reclassés et le JdR a été créé autour de cette base.

3. Ah mais, au fait, personne n’a pensé à vous prévenir que les JdR de SF, ça ne marchait pas en France ?

On pense souvent à Aria et aux Lames du Cardinal quand on évoque Elder Craft, mais n’oublions pas que notre première publication, c’est Oreste ! La SF c’est mon genre de prédilection. Je sais que ce type de proposition s’adresse à un public moins nombreux, et souvent plus exigent, mais nous sommes guidés par l’amour sincère de cet univers, et par la conviction de proposer un jeu solide et original.

Alors c’est vrai, nous devons davantage convaincre que si c’était un JdR de fantasy DnD compatible, mais je vois aussi que tous les gens qui s’intéressent aux jeux sont séduits par la profondeur de l’univers, par la qualité des illustrations et surtout convaincus par l’originalité du système.

4. Oulalha, il va encore falloir apprendre un nouveau système de jeu apparemment (soupir). Ça va être compliqué ou pas ?

Avoir un système sur mesure, en symbiose avec l’univers, c’est la marque de fabrique des jeux les plus élégants non ?

Je pense que ça dépend surtout de l’intention des auteurs.

Un nouveau système pour pouvoir utiliser l’argument « système inédit » ça n’est pas une bonne raison. Notre volonté, c’était de coller le plus possible à l’œuvre. En l’occurrence, le système des GDS ne révolutionne pas l’approche du JdR, il reste sur une base classique : il y a un seuil de difficulté : on lance autant de dés que l’on à de points dans la compétence, et on garde le meilleur résultat. C’est fluide, intuitif et ça n’a rien de complexe.

En partant de cette base, on a décidé d’enlever de choses (comme les caractéristiques des personnages) ou d’en ajouter (comme l’Antra et le Sphérier) .

Nous sommes capables d’expliquer chacun de ces choix. Par exemple, la suppression des carac allège le game design, et part du constat qu’elles sont plus une limitation et/ou une metrics d’optimisation que l’occasion réel de personnaliser son personnage.

Quant aux ajouts, ils sont là pour fournir des sensations de jeu nouvelles qui n’appartiennent qu’à cet univers. La gestion de l’Antra et le déploiement de celle-ci sur le sphèrier, symbolise le Silence des Guerriers : la concentration méditative qui leur permet de dépasser leur condition humaine.

5. Oui mais quand même, j’ai vu qu’il y avait des petits plateaux et des pions à mettre dessus. C’est un peu comme un jeu de plateau du coup ?

Il y a effectivement une dimension jeu de plateau dans la manipulation du matériel, (pions/plateau individuel pour chaque joueur) mais aussi dans le game feeling.

En effet, le jeu vous propose autant de la gestion à l’échelle individuelle que collective.

À l’échelle individuelle, en plus de leurs feuilles de personnage, les joueurs disposent d’un plateau de jeu nommé le sphérier avec lequel ils vont mobiliser, gérer, et customiser les pouvoirs de leurs PJ.

À l’échelle collective, les joueurs gèrent le déploiement de la résistance. Ils doivent l’équiper, l’armer, produire ou négocier des renseignements, faire du contre-espionnage etc… De son côté, le MJ veille au déploiement des plans des antagonistes dont le pouvoir s’exerce derrière le trône : Les maîtres germes. Les tableaux d’évolution des objectifs des joueurs VS ceux du MJ apportent un côté course contre la montre qui met la pression à tout le monde.

6. Le jeu n’est pas encore né qu’il y a déjà deux écrans du MJ dans la gamme : était-ce bien nécessaire ?

Vous êtes un interviewer taquin.

Nous proposons une gamme de base qui compte 2 livres et un écran. Ça représente un certain investissement et vous comprendrez bien que pour le faire, il faut être convaincu par le jeu… D’où la nécessité de proposer un produit d’appel qui permet de découvrir la gamme (système et univers) pour moins de 50 €.

C’est de cette idée qu’est né le coffret Préludes, qui propose tout pour commencer à jouer, mais dans une version plus light. Avoir 2 écrans, c’est une conséquence, pas un but, néanmoins, le Préludes inclut aussi un scénario original, ce qui le rend complémentaire à la gamme de bases.

De plus, dans la pratique, 90% des gens qui commencent avec le coffret Préludes et qui enchaînent sur les jeux achètent les livres et font l’impasse sur l’écran.

7. Après Les Lames du Cardinal, vous refaites le coup du « nécessaire » à 100 balles avec plein de petits bouts de carton et tout. Le JdR, un loisir de riches ?

Si le « nécessaire » était obligatoire pour jouer, ce serait un scandale, mais ce n’est évidemment pas le cas…

C’est expliqué intelligiblement sur la page Ulule, photos à l’appui, les livres contiennent tout le matériel nécessaire pour jouer.

Les sphériers ont été inclus aux ouvrages dans des versions N&B pour en faciliter la reproduction par photocopie. Les cases et pions ont étaient designés de manière à pouvoir être remplacés par des pièces de monnaie ou des pions de jeux de dames.

Si vous voulez jouer avec du matériel officiel, mais à moindre coût, vous pouvez aussi vous tourner vers le coffret Préludes, qui vous proposera des sphèriers, des plateaux et des pions fabriqués en cartons.

Le nécessaire, reste un coffret de prestige, pour se faire plaisir avec du matériel haut de gamme et dans la mesure où le jeu inclus beaucoup de manipulations d’objets, c’est plus agréable de le faire avec du super matériel, mais ça a aussi un coût.

8. Pour faire gonfler le foulancement, vous avez adopté une stratégie un peu étrange à mes yeux de rôlistes : tout pour le art book. Cela n’aurait pas été mieux un peu de matériel de jeu ?

Ce reproche nous a été fait plusieurs fois sur cette campagne. J’en prends acte.

Je ne prendrais pas le risque d’ajouter des nouveaux paliers non évalués dans la précipitation (et je vais vous expliquer pourquoi ci-dessous.) Néanmoins, je tiendrais compte de ces remarques pour l’avenir.

Ce qui m’a sans doute conduit à faire cette erreur, c’est le sentiment que si j’avais dû indexer le matériel proposé sur la valeur des fonds levés par le FP, ça ne se serait pas traduit pas du matériel en plus, mais par du matériel en moins. La réalité, c’est que le jeu a coûté beaucoup bien plus à produire que ce que son lancement sur Ulule n’a rapporté au moment où j’écris ces lignes.

Vous comprendrez quand vous l’aurez entre les mains, mais vous pouvez déjà vous en faire une idée en allant jeter un œil dans tous les contenus publiés dans les news de la campagne. Prenez le temps de regarder chaque illu (y a zéro I.A. dans le projet ça va sans dire). Je pense sincèrement que ce sera notre plus beau JdR. Il aura fallu 4 ans de dév’ pour en arriver là et aujourd’hui les ouvrages sont à 99% achevés, illustrés, en cours de correction et/ou de maquette…

C’est cela qui me permet d’annoncer aux gens qu’ils seront livrés d’ici moins d’un an.

Si j’ajoutais de nouveaux stretchs goals, j’allongerais les délais de livraison (car il faudra créer tout ce qu’on promet et en plus) et je creuserais le déficit d’un projet qui a déjà bien trop bénéficié des élans de ma passion pour l’œuvre qu’on adapte. C’est très difficile de dimensionner un projet avec justesse, surtout quand on adapte l’un de ces romans culte en JdR. Voilà, j’espère avoir été transparent.

9. Pourquoi avoir choisi Ulule alors que cette plate-forme a annoncé que, désormais, elle prendrait aussi un pourcentage payé par le souscripteur lui-même ?

Le choix de la plateforme est évidemment bien antérieur à leur l’annonce d’ajouter des frais aux souscripteurs. Alors évidemment, non seulement la nouvelle de cette mesure ne nous réjouit pas, mais en plus, elle nous a pris de court. Nous allons attendre de voir comment les gens réagissent à cela. Ulule est un partenaire historique qui nous accompagne depuis nos premiers FP donc évitons de réagir sur un coup de tête.

2 pensées sur “Faîtes du bruit pour Les Guerriers du Silence !”

  • 27 mai 2025 à 17:30
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    La présentation est la même que pour les Lames du cardinal : un livre de règles, un livre univers, les boites préludes et nécessaire. Déjà une remarque et si j’ai bien regardé la présentation du foulancement il n’est pas indiqué le format des livres et des boites. Au prix affiché on s’attend à du A4 et recevoir du A5+ cela peut-être frustrant pour certains.
    Avoir deux livres c’est logique mais il y a surtout le problème des deux boites qui peuvent sembler faire double emploi sauf que dans préludes il y a deux scénarios originaux pour introduire le monde et pas ailleurs si j’ai bien compris.
    La boite nécessaire est une version luxe du matériel qui de fait est indispensable dans le jeu vu que pour les « pauvres » on doit se rabattre sur la photocopie et le système D pour avoir une version de ces outils donc nécessaires pour jouer. Où alors on utilisera la version du préludes ou le papier et la gomme pour tout noter des évolutions en terme de jeu.
    Et je m’interroge aussi sur un éditeur qui indique que le jeux à déjà coûté plus cher que les revenus du foulancement qui pourtant à déjà un minima élevé sensé limiter ce risque et surtout qu’il n’est pas encore produit physiquement. Les mauvaises langues vont vite conclure à une mauvaise gestion du projet.
    Et que dire du seul vrai/faux palier qui est dans la boite nécessaire ?

  • 27 mai 2025 à 18:50
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    Je partage l’avis plein d’amertume de Sébastien Moricard sur Ulule.

    Outre que ces nouveaux frais sont parfaitement indûs et illisibles pour le chaland, et contraignent les créateurs de projet à plein de contorsion (on diminue les frais de port pour compenser / avec l’early bird, ça vous permet de neutraliser etc.), je trouve encore plus lamentable qu’en tant que « partenaire historique », Ulule ait décrété ce type de politique unilatéralement, sans consultation préalable d’au moins de ses gros porteurs de projet.

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