Un Mars et ça repart ?
Il y a un fantasme qui, visiblement, hante les rêves de succès d’un certain nombre d’éditeurs : pouvoir localiser leurs jeux dans plusieurs autres langues sans avoir besoin de monnayer sa licence auprès d’un éditeur local qui, lui , s’assurerait de la traduction. Élargir le marché à de plus vastes horizons sans avoir trop à mettre à la poche (en s’appuyant en partie sur le potentiel de l’IA ?) : le combo gagnant.
Pourtant alléchante la stratégie ne sembler pourtant pas pour le moment très couronnée de succès. On a vu passer Hellboy (Mantic) ou Auroboros (Panini) dont le moins que l’on puisse dire c’est qu’ils n’ont pas fait grand bruit par ici. On attend toujours Thorgal chez l’éditeur polonais Dark Rabbit (c’est comme le Lapin Blanc mais avec moins d’espoir, quoi). Certes, cela marche (beaucoup) mieux pour es éditeurs francophones qui maintiennent un pied dans notre marché tout en s’ouvrant en parallèle au marché anglo-saxon (on pense aux foulancements à succès de Agate pour son Fateforge/Dragons, par exemple). Mais, en ce qui concerne les boîtes étrangères qui essaient de faire une incursion sur le marché francophone, c’est moins probant. Sans doute ont-ils trop négligé la dimension promotion et communication qui est, en ces temps de foulacements foisonnants, représente une grosse partie du travail d’un éditeur.
Preuve par l’exemple, on a failli passer à côté de ce projet pourtant très ambitieux : l’adaptation en JdR sur table d’un des gros succès du jeu de plateau de ces dernières années, Terraforming Mars (à l’origine des Suédois de Fryxgames). On avait vu passer le projet mais pas percuté tout de suite qu’il y avait une VF prévue en parallèle de celle en VA qui attire à elle toute la lumière. Or, notre mission, chez le Fix, c’est de vous entretenir de toutes les productions francophones. Ouf, on a eu chaud. Enfin, pour le moment, froid. Tant que la terraformation n’est pas terminée, quoi.
La version JdR du jeu est proposée par Shadowlands Games (un éditeur… espagnol : cela devient complexe !) et co-signé, quand même, par Kenneth Hite (Trail of Cthulhu, Night’s Black Agents, Delta Green…). Il est actuellement foulancé en plein de langues en même temps, dont, donc, la VF. La page de foulancement est toutefois entièrement en anglais ce qui, quand même, peut faire peur : https://www.backerkit.com/c/projects/shadowlands-games/terraforming-mars-ttrpg
Il reste environ une semaine pour souscrire mais, rassurez-vous, dans tous les cas, avec un score d’environ… 3000 % (recomptez les zéros), le jeu vivra. Même sans vous. Les bons côtés des foulancements multilingues ?

L’idée forte du jeu semble être de faire jouer plusieurs générations de PJ tout au long de la terraformation de la planète rouge. Une campagne est ainsi divisée en Projets (des scénarios, quoi), en Générations (la durée de vie d’un groupe de PJ donnés) et en Ages qui, eux, changeant tout simplement le monde de jeu, plus ou moins rude ou verdoyant en fonction de l’évolution de l’état de la planète. Bloquez vos créneaux de jeu pour les 10 prochaines années !
D’autant que le début de gamme foulancé est plutôt ambitieux, succès aidant évidemment. Au programme, un livre de base d’environ 200 pages (plutôt pour se contenter de jouer des Projets en one shot, a priori), une Grande Campagne de Mars qui explique le principe des Générations et des Ages (autant dire que c’est le deuxième livre de base, quoi), un recueil de Projets (120 pages), un chouette écran, une grande carte de Mars avec stickers pour le côté Legacy, des dés spéciaux, des decks de cartes (PNJ, événements…), une grande boîte pour ranger tout ça, etc.

Qui plus est, une deuxième vague de suppléments est déjà annoncée avec, cette fois-ci, un sourcebook sur Mars, un autre sur les corporations, un deuxième recueil de Projets et, enfin, un supplément qui se propose de quitter Mars pour emmener le jeu sur le champ plus large de la SF hard science consacrée à la colonisation de l’espace par les humains. Vous pouvez même souscrire à une sorte d’abonnement pour vous engager sur la totale. Attention quand même, il y a des fans de Vermine qui… enfin, bref.
Ah oui : il y a aussi des pin’s.
Un gros succès, quoi.


En 2023, FryxGames et Stronghold Games ont utilisé des illustrations générées par IA pour une extension de « Terraforming Mars ».
https://www.boardgame.fr/2023/10/04/essen-spiel-admet-utiliser-lia-pour-son-marketing-ainsi-que-fryxgames-pour-la-derniere-extension-terraforming-mars/
Pour rappel, Enoch Fryxelius, le PDG de FryxGames, est notoire pour ses propos transphobes haineux et répétés depuis 2020. En 2023, une de ses sorties a également fait rougeoyer des signaux d’alarmes chez pas mal de gens pour son côté très « dog whistle » raciste (= propos allusif fait pour éveiller la connivence chez les racistes).
Sources :
https://boardgamegeek.com/thread/2457901/fryxgames-stronghold-games-terraforming-mars-and-a
et :
https://boardgamegeek.com/thread/3158444/do-not-support-terraforming-marsfryxgames-ownerceo/page/1
Histoire que tout le monde ait l’ensemble du contexte.
Merci pour ta vigilance, Tybalt. Cela dit, est-ce utile de rappeler qu’il ne s’agit PAS d’un jeu Fryxgames et que l’éditeur espagnol qui s’occupe de ce JdR s’engage explicitement à ne pas utiliser d’IA ?
C’est un engagement rassurant dans ce domaine, en effet. En revanche, même si le jdr n’est pas conçu par Fryxgames, il rapportera tout de même de l’argent à Fryxgames et au PDG en question, dans la mesure où Fryxgames est propriétaire des droits sur « Terraforming Mars » et où son logo figure (logiquement) sur la version jdr aussi. C’est pour ça que j’apportais ce complément d’informations, que j’ai découvert moi-même tout récemment, d’ailleurs.
On en revient à la question de la séparation entre le côté professionnel et le côté des idées personnelles d’un créateur.
Je me demanderai surtout si Terraforming Mars le jeu de plateau est marqué par l’influence des idées politiques de son créateur ? Après chacun jugera selon sa conscience.
La proposition du jeu de rôle me paraît intéressante et je m’interroge encore sur ma participation ou non à ce foulancement.
En matière de fond de l’univers, et malgré les infos apportées par l’article, j’ai du mal à voir en quoi le jeu peut être intéressant à côté d’autres univers proches mais plus fouillés et/ou plus amples, du type « The Expanse ». D’autant qu’une adaptation de jeu de société n’a pas un matériau de base aussi riche qu’une adaptation de romans ou de série (ou les deux à la fois dans le cas de « The Expanse »).
L’intérêt principal de la version roliste est de jouer à différentes époques de la terraformation de mars avec des enjeux donc des scénarios de différents types. Ce qui est intéressant est de jouer une campagne dans les différentes époques mais c’est aussi la limite dans la rejouabilité si on sait comment va être chaque époque. On fait une grande campagne et après on joue en-dehors de mars ? J’ai aussi l’impression que la gamme est déjà prête de A à Z et qu’il n’y aura pas d’autres extensions futures.
On ne sait pas exactement ce que shadowlands games a le droit de faire avec l’historique du jeu de plateau mais en général la version rolistique permet d’étendre le monde originel.