Brigandyne sur le bon chemin

Eh, ce n’est pas parce qu’on ne pratique pas le foulancement a tout bout de champ avec rétropédalage sur le palier initial, rallongement de dernière minute de la durée du CF ou late pledge à rallonge que l’on n’a pas le droit à son petit quart d’heure de célébrité. Sachons lever le nez du guidon et faire la part belle aux jeux qui suivent une route plus traditionnelle : un  supplément est prêt ? On le sort !

C’est ainsi le cas de Brigandyne, jeu indépendant de création francophone, souvent présenté comme une sorte la recréation personnelle par James Tornade (FACES, DeepSyx, etc.) de Warhammer canal historique. Pour rappel, le jeu en est à sa deuxième édition et cela commence à faire une jolie petite gamme à force de sorties discrètes, parfois un peu éloignées des circuits habituels (médias et boutiques).

La dernière sortie en date est un supplément de 128 pages articulé autour d’une campagne prête à jouer au titre prometteur : Les Chemins de la Terreur

Voici le pitch de cette campagne en six épisodes :

𝐴𝑢 𝑐𝑜𝑒𝑢𝑟 𝑑𝑒𝑠 𝑝𝑙𝑎𝑖𝑛𝑒𝑠 𝑖𝑛𝑓𝑖𝑛𝑖𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑉𝑜𝑙𝑔𝑖𝑒 𝑠𝑒 𝑑𝑟𝑒𝑠𝑠𝑒 𝑙𝑒 𝐶𝑎𝑟𝑎𝑣𝑎𝑛𝑠𝑒́𝑟𝑎𝑖𝑙, 𝑐𝑖𝑡𝑒́ 𝑝𝑟𝑖𝑠𝑒́𝑒 𝑑𝑒 𝑡𝑜𝑢𝑠 𝑙𝑒𝑠 𝑚𝑎𝑟𝑐ℎ𝑎𝑛𝑑𝑠 𝑒𝑡 𝑣𝑜𝑦𝑎𝑔𝑒𝑢𝑟𝑠. 𝐼𝑐𝑖, 𝑑𝑒𝑠 𝑚𝑒𝑟𝑐𝑒𝑛𝑎𝑖𝑟𝑒𝑠, 𝑐𝑎𝑣𝑎𝑙𝑖𝑒𝑟𝑠 𝑒𝑡 𝑐𝑜𝑛𝑣𝑜𝑦𝑒𝑢𝑟𝑠 𝑟𝑜𝑚𝑝𝑢𝑠 𝑎𝑢 𝑚𝑒́𝑡𝑖𝑒𝑟 𝑑𝑒𝑠 𝑎𝑟𝑚𝑒𝑠 𝑝𝑟𝑜𝑝𝑜𝑠𝑒𝑛𝑡 𝑙𝑒𝑢𝑟𝑠 𝑠𝑒𝑟𝑣𝑖𝑐𝑒𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑒 𝑢𝑛𝑒 𝑏𝑜𝑢𝑟𝑠𝑒 𝑑’𝑜𝑟 𝑏𝑖𝑒𝑛 𝑟𝑒𝑚𝑝𝑙𝑖𝑒. 𝑀𝑎𝑖𝑠 𝑙𝑎 𝑡𝑜𝑢𝑡𝑒 𝑗𝑒𝑢𝑛𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑎𝑔𝑛𝑖𝑒 𝑑𝑒𝑠 𝑝𝑒𝑟𝑠𝑜𝑛𝑛𝑎𝑔𝑒𝑠 𝑠𝑒𝑟𝑎 𝑚𝑖𝑠𝑒 𝑎̀ 𝑟𝑢𝑑𝑒 𝑒́𝑝𝑟𝑒𝑢𝑣𝑒, 𝑒𝑡 𝑑𝑒𝑣𝑟𝑎 𝑎𝑓𝑓𝑟𝑜𝑛𝑡𝑒𝑟 𝑢𝑛 𝑒𝑛𝑛𝑒𝑚𝑖 𝑏𝑖𝑒𝑛 𝑝𝑙𝑢𝑠 𝑖𝑚𝑝𝑜𝑟𝑡𝑎𝑛𝑡 𝑒𝑡 𝑐𝑟𝑢𝑒𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑡𝑜𝑢𝑡𝑒𝑠 𝑙𝑒𝑠 𝑡𝑟𝑖𝑏𝑢𝑠 𝑏𝑎𝑟𝑏𝑎𝑟𝑒𝑠 𝑒𝑛𝑣𝑖𝑟𝑜𝑛𝑛𝑎𝑛𝑡𝑒𝑠. 𝑈𝑛𝑒 𝑚𝑒𝑛𝑎𝑐𝑒 𝑚𝑜𝑛𝑠𝑡𝑟𝑢𝑒𝑢𝑠𝑒 𝑖𝑠𝑠𝑢𝑒 𝑑𝑒𝑠 𝑙𝑒́𝑔𝑒𝑛𝑑𝑒𝑠 𝑜𝑢𝑏𝑙𝑖𝑒́𝑒𝑠…

Le reste du supplément comporte un peu de background utile, en l’occurrence une description de la Kavastie et du Caravansérail ainsi qu’une aide de jeu sur le Panthéon Divin dans l’Empire Volgien. Cinq personnages prétirés sont également fournis pour pouvoir jouer tout de suite

Comme le reste de la gamme Brigandyne, c’est disponible directement en PDF ou POD ici : https://www.lulu.com/fr/shop/james-tornade/brigandyne-2e-%C3%A9dition-les-chemins-de-la-terreur-couverture-rigide/hardcover/product-e7rq92p.html?page=1&pageSize=4

Tant qu’on y est, rappelons la sortie il n’y a pas si longtemps de Le Soupirant, une mini-campagne en 3 actes, conçue pour être jouée de manière indépendante ou, selon votre choix, pour faire suite aux scénarios du Livre Second du jeu de base.

Comme le précédent (enfin, le suivant, enfin… suivez un peu, quoi !), ce supplément contient un peu de background avec la description de la ville de Valcourt, en Falcogne
mais aussi des conseils de création et de maîtrise. Là aussi, cinq prétirés sont fournis.