El Silbon, il n’y a pas que les rôlistes qui collectionnent [Halloween 2024]

Bon retour dans notre foire aux monstres amis amateurs d’horreurs ! Notre lot du jour est un esprit vengeur et collectionneur tout droit venu du Venezuela, El Silbon.

Et en plus des certitudes habituelles que sont la mort et les impôts, vous trouverez évidemment un rapport complet sur l’histoire, le comportement et les statistiques de notre goule pour vos parties de D&D et PF2 !

AVERTISSEMENT : l’article qui suit s’inscrit dans la longue tradition ludique visant à s’inspirer des folklores de ce monde pour attiser l’imagination et la curiosité des rôlistes. Traiter le matériau d’origine avec le respect et la prudence qu’il mérite ne nous dispense pas de préciser qu’il ne s’agit, ni ne prétend être un rapport anthropologique et historique fidèle à la légende originelle, ou à la riche culture dont elle fait partie. De fait, en plus de trouver ici des ressources utiles pour vos parties, nous espérons également que cette brève introduction vous encouragera à vous plonger dans les nombreux folklores que nous touchons du doigt.

L’histoire

Dans les plaines rejoignant la Colombie au Venezuela, là où le bétail est élevé en masse, et où des kilomètres séparent les ranchs de riches propriétaires des petites fermes familiales, tous craignent d’entendre, un soir de fête, un sifflement dans la nuit. Rien ne sert de courir, rien ne sert de supplier, El Silbon prendra vos os, et votre âme pour l’accompagner.

La légende d’El Silbon commence le jour où un jeune fermier est surpris en compagnie de sa compagne par son père. Seul problème, la jeune femme est une prostituée jugée indigne par la famille. Le père enragé la tue, sans réaliser que son fils, rendu fou de chagrin l’avait poignardé. En punition pour ce parricide, le jeune fermier est battu, cautérisé à l’alcool, et finalement livré à une meute de chiens affamés. Depuis, son cadavre décharné hante la région, transportant les os de son propre père dans un baluchon, cherchant chaque nuit à y ajouter les restes de ceux qui profitent un peu trop de la vie.

El Silbon est un mort vivant qui chasse exclusivement les ivrognes, les fêtards et les coureurs de jupons. On remarque son approche à la mélodie joyeuse qu’il sifflote, mais c’est un piège. Plus le sifflement semble lointain, plus la créature est proche de vous, et si vous cessez de l’entendre, il est déjà trop tard. El Silbon plonge son long bras squelettique dans votre gorge, et en sort vos os un par un, jusqu’à ne laisser qu’un amas de chair et de peau méconnaissable. Une fois sa tâche accomplie, il ajoute le fruit de son travail à son baluchon, privant ainsi sa victime du repos éternel, ou de l’espoir d’une résurrection. Sa seule véritable faiblesse réside dans sa haine de la race canine. Un chien, ou tout du moins l’apparence ou les aboiements de ce dernier le déstabilisent et l’effraient.

Stratégie

El Silbon est un prédateur nocturne et solitaire propice aux missions d’embuscade ou d’escorte.

La créature n’a qu’un but : remplir son baluchon d’une victime adéquate sans prendre de risques inutiles, surtout si un chien est dans les parages. Une fois la proie repérée, sa priorité sera de la démoraliser à distance tout en usant de l’obscurité pour se cacher. Une fois la cible surprise, il en profitera pour la saisir et la désosser avant de disparaître à nouveau. Il n’est ni agressif, ni courageux. Sa mission est son seul objectif et il prendra la fuite dès qu’elle est remplie, à moins qu’un chien n’apparaisse ou ne se fasse entendre. Paniqué, sa priorité sera de mettre fin à la menace avant de partir.

Accroches pour El Silbon

Univers médiéval ou moderne :

  • Les aventuriers arrivent à un village en pleine période de fête, mais ne voient aucune décoration. Au contraire, les habitants font tout leur possible pour montrer le moins de joie possible afin de ne pas attirer le monstre qui désosse les noceurs.
  • Une distillerie renommée est au bord de la faillite depuis que toutes ses commandes, et toutes les célébrations dans la région ont été annulées, les aventuriers sont missionnés pour connaitre la raison de cette épidémie de morosité.

Univers contemporain :

  • Un centre de désintoxication en pleine campagne perd chaque année plusieurs patients. Le directeur du centre blâme l’instabilité de ses pensionnaires, mais peut-être que ce cycle macabre a une explication moins rationnelle, peut-être même est-elle liée au cadavre d’un patient enterré derrière le centre, que le chien du directeur a attaqué il y a des années de cela.
  • Un riche éleveur bovin est inconsolable depuis la mort de son fils la nuit de son mariage. En voyant le corps désarticulé, la police conclue que le jeune homme ivre a excité les bêtes et s’est fait piétiner, mais l’éleveur craint une raison plus ancienne et intimement liée à l’histoire de son ranch.

Statistiques pour D&D5

Statistiques pour Pathfinder 2

Sources