Imperator étend encore son empire

Hop, un coup les Grecs, un coup les Romains, Bruno Guérin continue donc son entreprise de ludification du monde antique méditerranéen, cette fois-ci en envoyant une nouvelle-nouvelle vague de suivi pour son jeu fantasmant l’Empire romain, Imperator, publié depuis 2019 chez JdR Editions.

Sous le nom vaguement inquiétant de Orbi Mundus III (déjà !), le nouveau foulancement qui vient de débuter comporte deux ouvrages : Égypte (ouh, qu’est-ce qui peut bien se cacher sous ce nom mystérieux ?) et Liber Monstrorum (encore un ?!). Le CF vient de débuter et, tout va bien, le suivi est déjà validé à plus de… 450 % par une fanbase fidèle.  Il reste beaucoup de temps pour faire péter les scores ici : https://www.gameontabletop.com/cf4751/imperator-orbi-mundus-iii.html

Pour rappel, les différentes vagues de Orbi Mundus ont pour but d’étendre petit à petit les possibilités du jeu en y adjoignant soit une ère géographique supplémentaire, soit un thème à explorer plus en profondeur. Par exemple, la vague II était consacrée à la fois à un supplément contextuel sur Rome elle-même pour développer des aventures 100 % urbaines dans Imperator mais aussi à une description de la Germanie pour des aventures plus… euh… boisées. Financée à quasi 2000 % (!!), cette vague II a été livrée promptement à l’été 2023. Il était donc temps de rechausser les caligae.

De la même façon, la vague III de Orbi Mundus combine des suppléments qui, à vrai dire, n’ont pas grand chose à voir si ce n’est un petit côté exotique.

Le premier est évidemment un nouveau guide consacré à l’Égypte (je suis presque sûr que vous aviez deviné, en fait) soumise à l’ordre romain, oui, mais riche de ses mystères millénaires. Ce Égypte sera un livre à couverture rigide de 200 pages environ. En plus des infos historiques et culturelles attendues, il fournit également  de nouvelles classes de personnages locaux, des détails sur des divinités énigmatiques souvent devenues populaires dans le reste de l’empire  mais aussi des règles sur la magie locale ou encore la description de lieux mystérieux prêts à l’emploi.

Ceux qui connaissent les jeux de Bruno Guérin le savent : les scénarios n’y font jamais défaut. C’est encore le cas avec ce guide régional qui trouve moyen de livrer pas moins de 6 scénarios pour commencer à explorer l’Égypte romaine.

Le second est donc un bestiaire… mais en fait pas vraiment. Si le nom en latin claque, il ne reflète pas vraiment le contenu de cet ouvrage qui compile tout aussi bien, oui, des monstres (une centaine) mais aussi plus de quarante dieux et leurs religions (Olympiens et divinités romaines), une vingtaine de personnages légendaires et trente personnages historiques. (…) Non, il ne faut pas tuer tous ces gens pour avoir des XP. Comme on le voit, les auteurs ne veulent pas perdre le public moins féru de fantastique et qui attend surtout de Imperator une plongée dans un Empire romain certes fantasmé mais le plus proche possible de la réalité historique. Le livre fera 180 pages, lui aussi en couverture rigide.

Le foulancement devrait également permettre de financer de nombreux bonus parmi lesquels on compte déjà à cette heure un module inédit (lui aussi situé en Égypte), un set de silhouettes en cartons et de cartes tactiques et quelques goodies. Une aide de jeu pour permettre le jeu en solo dans Imperator est également en ligne de mire.

Vu le succès foudroyant auquel est promis ce foulancement, vous pensez bien que l’éditeur et l’auteur en préparent d’autres du même acabit derrière. Ainsi, un prochain Orbi Mundus IV devrait probablement concerner un guide régional de la Gaule (ah quand même !) et une campagne centrée autour de l’ascension de Auguste et donc de la naissance de l’empire. Celle-ci serait d’ailleurs déjà écrite et il se murmure que, en cas de gros, gros succès du foulancement, elle pourrait même faire son apparition en guest à la fin du CF.