Rôle over the World : du jeu de rôle dans ton dico !

Dungeon Crawler entre dans le dictionnaire

Tous les ans, les dictionnaires du monde entier annoncent les expressions et mots qu’ils estiment suffisamment répandu pour être officialisé dans leurs pages. Il s’agit généralement de néologismes très répandus, ou d’expressions devenues usuelles dans la décennie, le tout étant très souvent lié au climat politique. Mais Merriam-Webster, l’autorité anglophone en la matière, a dans sa sélection un terme plutôt inattendu.

Parmi les 200 nouveautés, on trouve donc l’expression Dungeon Crawler, qui d’après le dictionnaire, définit un jeu « principalement dédié à l’élimination d’ennemis et à l’exploration d’un environnement labyrinthique ou ressemblant à un donjon ».

Cet ajout somme toute assez anodin marque une énième fois la démocratisation des termes liés aux loisirs de l’imaginaire, rendant la frontière entre le mainstream et les univers nerds toujours plus floue.

Le nouveau guide du DM se montre

Le guide du joueur a beau être enfin sorti, WotC nous rappelle qu’il ne représente qu’un pauvre tiers de matériel de base pour la nouvelle version de D&D, et le département com’ tourne à plein régime cette semaine pour nous présenter le morceau suivant : le Dungeon Master’s Guide.

L’éditeur s’est d’abord fendu d’une interview révélant sans doute la plus grosse news : le guide sera organisé… par ordre alphabétique !!! Si en plus ils nous certifient que c’est lisible, je m’évanouis. Blague à part, il y a un certain nombre d’annonces étonnantes ; outre les informations auxquelles on s’attend (mécaniques pour les pièges, liste d’objets magiques, des conseils pour concevoir ses aventures etc.), le guide sera aussi une introduction à l’univers de Greyhawk. L’imaginaire des joueurs de D&D étant presque entièrement occupé par les Royaumes Oubliés et le domaine de ce bon Strahd Von Zarovitch, j’y vois une tentative d’étendre les possibilités de jeu ainsi que celle de produits dérivés basés sur les propriétés intellectuelles de WotC en ressuscitant un des premiers environnements créés pour le jeu. Dans cette logique, Inclure Greyhawk directement dans le livre de base permet d’éviter les expériences plus risquées de ces dix dernières années comme le succès très relatif de Strixhaven et Eberron, ou les flops de Ravnica et Spelljammer.

L’autre grosse annonce, c’est l’ajout d’un chapitre sur la gestion de votre propre domaine et des gens qui y vivent. Ce système baptisé Bastion entre en jeu dès le cinquième niveau des joueurs, et permet des actions hebdomadaires allant du commerce à la recherche magique en passant par la confection d’objets. Bastion est de toute évidence une réponse aux mécaniques de gestion très présentes dans les jeux vidéo inspirés par D&D, Pillars of Eternity et Kingmaker en tête. Seul problème, ce type de « mini-jeu » est souvent casse gueule sans un ordinateur pour le gérer, d’où sa relative rareté dans les jdR tactiques comme D&D. On attend de voir donc.

Catalyst Lab annonce un jdr Voltron

Annoncer que Catalyst Lab s’attaque à un jeu de robot géant n’a pas grand-chose d’étonnant, mais ça a le mérite de rendre optimiste. Entre l’excellent JdR Shadowrun et le très bon wargame Battletech, les gars de Catalyst nous prouvent depuis plus de trente ans qu’on a pas affaire à des guignols. Qui mieux qu’eux donc pour proposer une version ludique de Voltron ? Pas grand monde c’est clair.

Voltron est une de ces licences légendaires des années 80 donnant la part belle aux combats de robots géants avec Gundam et Goldorak. On ne sait presque rien du jeu, sinon qu’un Kickstarter arrivera « bientôt », et qu’il utilisera sans doute le tout nouveau Dice Core System de Catalyst.

Mongoose acquiert Twilight 2000 et 2300 AD 

Apparemment la rentrée donne très faim à Mongoose. Après avoir racheté les droits de Traveller, c’est au tour de deux nouvelles propriétés qui sentent bon le post-apo d’intégrer leur catalogue :

Twilight 2000 n’est sans doute pas inconnu des joueurs francophone puisqu’Arkhane nous a gratifié d’une adaptation très correcte de la dernière édition issue des génies fous de chez Free League. Dans son annonce, Mongoose assure que Free League continuera à s’occuper du jeu.

2300 AD par contre est un objet un peu plus étrange. D’abord titré Traveller : 2300, il s’agit d’un jeu prenant place au sortir d’une énième guerre mondiale, alors que l’humanité commence tout juste à explorer l’espace. Le jeu se présente donc comme un spin-off de Traveller (Mongoose ne s’y est d’ailleurs pas trompé, ils éditent le jeu sous licence depuis 2007, soit depuis presque aussi longtemps que le space opera à succès), mais il jouit d’un public dédié et indépendant de son grand frère ultra futuriste.

le kickstarter de la semaine : Welcome to Nightvale

Renegade Games est un éditeur connu pour adapter de très grosses licences au monde du JdR (si vous vous demandez d’où sortent les jeux GI Joe, Power Rangers, ou Mon petit Poney, maintenant vous savez). Welcome to Nightvale, le sujet de leur dernier foulancement, n’est pas une petite propriété intellectuelle, c’est sans doute l’un des podcasts les plus populaires de tous les temps, mais c’est un peu comme si le producteur des Fast & Furious s’attelait à un Guillermo Del Toro. Deux gros trucs, mais l’un est clairement plus gros que l’autre.

Le jeu a été financé en un temps record et pour cause, Nightvale est un monument de l’univers geek américain. Son univers étrange de petite ville où se croisent différents monstres et phénomènes paranormaux a joué un rôle majeur dans le développement de Tumblr dans les années 2010, et de très nombreux nostalgiques de l’époque vont sans aucun doute se jeter sur le jeu.

Si Nightvale est si ancré dans la culture américaine, pourquoi en parler ici ? D’abord parce que Nightvale a très certainement des fans français, mais aussi parce qu’un podcast sorti de nulle part pris en charge par l’éditeur des méga licences est un signe d’un changement d’époque : Nightvale est à la génération Z américaine ce que Power Rangers était à la précédente, et j’ai hâte de voir les adaptations de dessins animés quadragénaires remplacés par des webcomics, des séries Youtube, ou pourquoi pas même des Tik Tok. Je sais pas si ce sera bon, mais au moins ce sera fun !

9 pensées sur “Rôle over the World : du jeu de rôle dans ton dico !”

  • 7 octobre 2024 à 05:36
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    Vraiment sympa cette nouvelle rubrique d’actu inter ! Merci le Fix !

    • 7 octobre 2024 à 07:13
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      Bonjour,
      Merci pour ce retour. ça nous booste !

  • 7 octobre 2024 à 09:51
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    J’aime beaucoup cette nouvelle rubrique et je lui souhaite une très longue vie.

  • 7 octobre 2024 à 11:56
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    Je renchéris, c’est une rubrique passionnante et je sens que je vais souvent la lire. On dit ce qu’on veut sur la rapidité d’Internet, des réseaux, forums, etc. rien ne vaut un média de qualitay pour rassembler, synthétiser et traduire les actus de l’international.

    Sinon, « Spelljammer » et « Ravnica » n’ont pas marché ? Ça me surprend, je dois dire.

    • 7 octobre 2024 à 13:57
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      Ta surprise est compréhensible, Spelljammer et Ravnica n’ont pas marché d’après les standards et les attentes de WotC. Ils sont à priori rentrés dans leurs frais, mais n’ont pas récupéré les bénéfices escomptés. La plupart des sources citent une très mauvaise qualité du produit pour Spelljammer, et une trop petite intersection des fandom de D&D et Magic the Gathering pour Ravnica afin d’expliquer les résultats. Cependant, puisque Hasbro ne publie aucun chiffre, nous saurons jamais à quel point les vente étaient décevantes.

      • 8 octobre 2024 à 09:31
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        Merci pour ces précisions ! Peut-être aussi que si WotC avait adapté « Ravnica » à D&D plus rapidement, davantage de gens se seraient laissés tenter par le supplément, sachant que les premières extensions à succès explorant ce plan remontent à… 2005. Je suis plus surpris pour l’affaire de la qualité du produit sur « Spelljammer », mais malheureusement il semble y avoir eu plus ou moins la même chose avec une partie du matériel de « Dragonlance » (pas la campagne de jdr, mais le jeu de plateau censé aller avec). Dommage pour les fans, j’espère que WotC corrigera le tir.

  • 8 octobre 2024 à 15:38
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    Si le DMG introduit pour cette nouvelle édition un système de gestion de domaine et Greyhawk, gageons que la prochaine édition ressuscitera Birthright 🙂

    Quelqu’un peut dire d’ailleurs de quand date la dernière production Greyhawk officielle chez WotC ?

    Et sinon je m’associe aux remerciements pour cette nouvelle rubrique !

  • 11 octobre 2024 à 10:38
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    Le podcast Nightvale avait été fut un temps traduit en français aussi. Avec la voix suave de Kalysto…

    • 18 octobre 2024 à 10:38
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      J’allais en effet préciser ce point.
      La version française était très bien réalisée .

Commentaires fermés.