Yeld management
C’est finalement assez ça, un foulancement. Tu arrives le premier, tu as un early bird et tout. Comme quand tu payes 50 % du prix de ton billet de train en réservant quatre mois en avance. Oui, bien vu, la Loutre rôliste !
Plus sérieusement, le nouveau foulancement du petit animal à poil dur est pensé pour permettre la publication de la VF de Le Pays Magique de Yeld. Le foulancement vient tout juste de débuter ici : https://www.gameontabletop.com/cf5341/le-pays-magique-de-yeld.html Comme toujours avec La loutre rôliste, il y a du temps. Si ça se trouve, avec les prolongations et tout, on sera encore en train d’en parler quand le Fix fera sa rentrée 😉
Ce jeu qui en est à se seconde édition reprend une proposition classique : comme dans Narnia, des enfants poussent une porte et se retrouvent dans un monde magique. Fascinant, celui-ci pourrait également se révéler dangereux.

Le jeu est plus costaud en règles et peut largement intéresser les adultes quand bien même on y joue donc des enfants de moins de 13 ans. L’ambiance générale est proche des JPRG et le jeu ne dédaigne pas du tout les combats contre les monstres, leur ajoutant même une certaine dimension tactique.

Enfin, le jeu est tout particulièrement réputé pour contenir de nombreuses pages de BD didactiques qui servent à apprendre le monde et les règles avant de se lancer. Si vous voulez voir ce que ce principe donne, vous pouvez en télécharger un extrait pendant la durée du CF : https://www.laloutreroliste.com/wp-admin/loutre_telechargements/LE%20PAYS%20MAGIQUE%20DE%20YELD_LaLoutreRoliste_extraits_financement.pdf

Tout cela (les règles et les BD) prend pas mal de place et Le Pays Magique de Yeld est loin d’être un jeu court. Le livre de base proposé fait plus de 400 pages ! Toutefois, il comporte vraiment tout le nécessaire pour joueur, y compris un bestiaire complet et même une campagne en huit épisodes.

Toutefois, pour rendre l’entrée dans le jeu moins intimidante, la Loutre va aussi proposer un kit de découverte physique qui s’articule autour d’un livre moins intimidant de 80 pages (mais avec quand même trois aventures pour débuter) et de pas mal d’accessoires de jeu comme un plateau, des pions, des fiches tirées à part…

Comme il se doit, il y aura un écran du MJ (un trois volets portrait) mais aussi un supplément, Devenir des Héros, qui, en 48 pages, propose une campagne en cinq scénarios et des aides de jeu pour faire grandir les jeunes héros vers de nouveaux destins.

Enfin, seulement en PDF toutefois, vous pouvez également acquérir toute une série de petits guides pour chacune des huit occupations possibles pour les PJ. Ces guides sont de taille variable selon le propos mais pèsent quand même entre 20 et 40 pages chacun avec des conseils, options diverses, matériel adapté, etc.

Au final, une gamme ambitieuse et un travail d’ampleur par rapport aux jeux courts que la Loutre traite le plus souvent. On prend donc raisonnablement un délai très large : la livraison physique de tout ce matériel est attendue pour avril 2026.


Je salue le fait que la Loutre ait basculé d’Ulule avec désormais ses « frais de transaction » lamentables pour aller sur Gameon Tabletop. J’espère sincèrement que cela aidera ce financement, après celui plus mitigé d’Agents Temporels.
Mine de rien, la Loutre est en train de se construire une belle gamme et une identité sur les jeux particulièrement orientés jeunes enfants en faisant découvrir de belles références. Si les miens avaient 10 ans de moins, j’aurais adoré construire leur parcours rôliste au fur et à mesure de cette collection.
Il faut juste espérer que la Loutre tienne le rythme avec tous ces financements ouverts : bonne chance à l’équipe !