Antre Monde espère mettre dans le mille
Bon, on commence à être habitué : voici à nouveau venir un jeu de rôle qui adapte l’univers d’un jeu de plateau… lui-même largement inspiré des codes du JdR. Ouroboros et tout.
Après Dark Tower, Zomibicide, Tainted Grail, Horreur à Arkham et d’autres, c’est au tour du hit des jeux de société Dungeon Fighter de se faire adapter en JdR sous la dénomination de One More Quest. La VF va en être proposée dans quelques jours sur Game On Tabletop par les bons soins des prolifiques Antre Monde. Même que ce sera ici : https://www.gameontabletop.com/cf3821/one-more-quest-vf.html

La surprise, quand même, c’est que, cette fois, loin d’être un jeu narratif s’inspirant du JdR et de ses univers, DF est plus proche d’un party game habillé avec les codes, désormais universels, du dunegonverse. Pas vraiment d’univers, de l’humour décalé et, surtout, un système de jeu drôlatique basé sur l’adresse avec des lancers de dés pris au plein sens du terme puisque ceux-ci devront être lancés sur une cible en carton, déclenchant plusieurs effets combinés (emplacement sur la cible, type de dé, face révélée, etc.). Un succès assuré lors d’une soirée entre rôlistes désœuvrés. En revanche, réussir à adapter ça en « vrai » JdR, hum, la gageure.

Le cœur du jeu – son prétexte, même – est le plaisir d’adapter les principes du lancer de dé sur cible aux actions typiques d’un JdR. L’ensemble des situations se résout donc comme chez le grand frère de plateau en sélectionnant un dé et en le faisant rebondir sur la table jusqu’à il aboutisse quelque part sur la cible. Il faut aussi sélectionner une compétence testée parmi 24, chacune venant avec son bonus ou handicap au lancer de dé (lancer de loin, avec une main sur la tête, etc.).
(…)
OK, on vient de perdre la partie la plus simulationniste de notre public. En effet, il ne faut pas attendre grand chose d’autre du jeu que ce que le jeu de plateau fournit déjà : de bonnes tranches de rigolades après un jet raté ou particulièrement réussi. Pour le roleplay et les enjeux narratifs, de même, on repassera. On est là pour s’amuser de façon très premier degré.

Pourtant, comme tout vrai JdR, One More Quest permet de créer son propre PJ ou de façonner une vraie histoire à travers un scénario classique. La seule différence, c’est l’association étroite entre les capacités du joueur et celles de son personnage, plutôt inhabituelle dans le JdR traditionnel.

A voir si cela peut sortir ou non votre groupe habituel de sa suspension d’incrédulité parfois si difficile à maintenir un vendredi soir de fatigue générale.

Le foulancement à venir intègrera d’ailleurs du suivi sous la forme de The Adventures Mixtape, un recueil de 15 scénarios né de la participation d’auteurs de renommée internationale (Antoine Bauza, Jason Morningstar, etc.). Chacune de ces aventures est illustrée par un artiste différent, offrant à chaque scénario une identité visuelle singulière. Ces scénarios sont jouables individuellement ou liés entre eux pour former une campagne complète.
Bon, nous n’avons pas actuellement les détails du foulancement prévu par Antre Monde mais la VO éditée par Horrible Guild prévoit quelques accessoires que l’on aimerait aussi avoir sur le marché local comme un écran du MJ, des centaines de cartes à jouer, des dés aux formes inhabituelles et, bien sûr, un écran du MJ.

Choisissez votre dé, ajustez votre œil de taupe et hop, à vous la belle vie de Donjonneur.


J’ai beaucoup joué au jeu de plateau, j’adore le propos, le ton et la DA
Ca aurait été un financement instantané de ma part…. mais ne jouant plus qu’en ligne désormais ce jeu perd toute sa saveur 🙁 quoi la mort dans l’âme je passe mon tour
Triste je suis!
ps: ce handicap relativement important risque de plomber ce jeu …. mais j’espère me tromper.