Le test de Roshar

Le foulancement, c’est très surfait en ce moment, non ? J’ai l’impression d’enchaîner les news pour des gammes qui ne passent plus par la case foulancement en ce moment.

C’est ainsi le cas du très attendu et colossal Cosmere, le JdR qui adapte les aventures décrites par Brandon Sanderson dans Les Archives de Roshar (cinq volumes au Livre de Poche) . La VF est portée par le duo Don’t Panic Games/Ynnis Editions et est donc actuellement en précommande pas du tout participative sur le site de l’éditeur, ici : https://ynnis-editions.fr/pages/cosmere-jdr

Comme on le voit et conformément au prestige de la licence chez les amateurs de fantasy, du lourd est prévu ! On passe ça en revue plus bas.

Cosmere est un univers que l’on peut aisément qualifier de high fantasy. La magie y est omniprésente : on peut par exemple la tirer des gemmes que l’on trouve dans l’univers physique ou bien encore les émotions peuvent, un peu comme des égrégores, se matérialiser sous forme d’êtres avec lesquels on peut interagir. Cosmere est aussi un multivers à plusieurs plans interconnectés même si les romans se déroulent sur l’un d’entre eux, Roshar donc.

Ce qui a fait, sans doute, le succès du cycle de romans est la faculté de Brandon Sanderson a faire vivre un monde imaginaire qui ne se contente pas d’être un décalque de la Terre avec des elfes en plus. Faune, flore, manifestations naturelles ou magiques, tout semble dépaysant dans Cosmere.

Niveau système de jeu, Cosmere ne prend pas des risques considérables et repose essentiellement sur une base connue assez proche du référentiel commun type D&D : des caracs (genre Force et tout), des compétences, du D20, il faut faire le plus possible, etc. Il y ajoute toutefois des mécaniques narratives et tactiques spécifiques avec le Dé d’Histoire et les points de focus.

Le Dé d’Histoire est lancé systématiquement en même temps que le D20. Il apporte uniquement une coloration narrative au jet principal. Ainsi, une Aubaine est obtenue sur un résultat de 5 ou 6, elle permet de faire évoluer l’histoire de manière positive. La Complication est elle obtenue sur un 1 ou un 2, elle déclenche un événement imprévu ou négatif, même si votre jet de D20 est une réussite. Bon, bah, ce sont essentiellement des échecs et réussites critiques mais aussi l’occasion de venir nuancer en mode « oui mais », « non mais » les résultats trop binaires.

Les points de focus introduisent une gestion tactique lors des combats. Lorsqu’un joueur rate son jet d’attaque, il a la possibilité de dépenser un point de focus pour… réussir quand même. Pour équilibrer cette réussite forcée, outre l’attrition des points de focus, le personnage ne peut infliger que ses dégâts de base (les dés de l’arme), sans pouvoir y ajouter ses bonus habituels de caractéristiques ou de compétences.

Tenté ? OK, c’est le moment de tenter un test de Roshar avec la boîte de découverte à prix très concurrentiel proposée à l’occasion de cette précommande. Elle contient un aperçu des règles, une aventure de découverte, six prétirés mais aussi des dés (dont un Dé d’histoire avec des symboles pratiques), des pions et battlemaps tactiques, des petites cartes pour gérer les actions en combat, des feuilles volantes de références, etc.

Si le test est un succès, vous pouvez enchaîner, comme il se doit, avec le livre de base complet (mais genre complet : 388 pages), à accompagner d’un livre-univers en mode beau livre (accessible, donc, également aux non-joueurs fans des romans).

Pour les rôlistes, la gamme propose en revanche un petit module d’une quarantaine de pages contenant un premier scénario et, surtout, une campagne complète, Les Marche-Pierre, dans un solide livre de 168 pages. Un coffret optionnel permet de resserrer tous ces livres.

Un écran du MJ, les dés spéciaux ainsi que deux decks de cartes (l’un pour la gestion des objets, l’autre pour les conséquences narratives, positives ou négatives, du Dé d’Histoire) peuvent aussi s’ajouter à un panier garni déjà bien… euh… garni.

LA VF est très avancée puisqu’elle sera livrée dès l’automne 2026, en deux vagues. La première, dès septembre, permettra de débuter le jeu avec la boîte de découverte, l’écran, les cartes, etc. La seconde, en novembre, permettra d’approfondir avec les règles complètes, la campagne, etc. Une bonne idée.

Une pensée sur “Le test de Roshar”

  • 27 juin 2026 à 12:43
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    « Cosmere est aussi un multivers à plusieurs plans interconnectés même si les romans se déroulent sur l’un d’entre eux, Roshar donc. »

    C’est pas *tout à fait* ça, mais presque. Ne spoilons pas !

    Pour le dé d’intrigue, il n’est pas systématiquement lancé avec le d20. C’est optionnel, on peut s’en passer pour aller plus vite.

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