Agate ne veut plus vous poser de lapins !
Mais qu’est-ce qu’ils ont tous avec les lapins en ce moment ?!
Bon, en tout cas, le Studio Agate n’entend pas s’en laisser compter niveau annonces qui claquent et eux aussi affichent une actualité plutôt chargée.
Tout d’abord, il y a le retour des Ombres d’Esteren aux affaires. Mais Dany en a beaucoup mieux parlé que je ne saurais le faire : https://lefix.di6dent.fr/archives/nouveaux-remous-dune-gamme-qui-nest-pas-un-long-fleuve-tranquille/ Le foulancement vient de se terminer avec un assez modeste (pour Agate et Esteren, s’entend !) 300 % environ. Heureusement, c’était un foulancement bilingue et le versant VA a logiquement attiré un peu plus de monde permettant de financer la flopée d’accessoires et purs goodies prévus.
Mais, désormais, Studio Agate, c’est aussi très souvent de la traduction. En particulier quand les jeux viennent d’Italie d’ailleurs. Contrairement à ce que pourrait laisser croire le titre, c’est bel et bien le cas de ce Helluva Town, nouveau projet en traduction du studio. Il s’agit d’une sorte de Roger Rabbit RPG… aaaaah, vous voyez ?… encore des lapins !

Le jeu est publié en VO chez Acheron Games et est signé des mêmes auteurs que Brancalonia et ne se prend donc pas vraiment au sérieux.En gros, il s’agit donc de l’univers déjanté des Looney Tunes mais en version punk et un peu trash. D’ailleurs, tous les PJ sont des toons gangsters.
La VF, elle, est une sorte de projet coup de cœur de ces braves gens de chez Agate. Elle vient d’entrer en foulancement ici : https://fr.ulule.com/helluva-town/
Bon, coup de cœur car Helluva Town ne ressemble pas forcément aux autres projets soutenus par Agate : on parle ici non seulement d’un jeu humoristique mais aussi d’un jeu au format court. Le livre de base est bien en A4 mais il ne fait que 140 pages, loin des pavasses habituelles, donc. Il n’empêche que l’on y trouve tout aussi bien la description du système de jeu (à base de cartes), de la ville des toons et même pas mins de sept scénarios pour se lancer.
Cela dit, le format court n’interdit pas la qualité graphique. Comme pour d’autres projets venus d’Italie, celle-ci est au cœur du projet et le jeu vaut aussi très largement pour la qualité des illustrations, leur nombre et leur place éminente dans une mise en page qui se veut la moins verbeuse possible.

Visiblement, le format court n’empêche pas non plus l’ambition de la proposition en foulancement puisque le CF propose en outre un écran, une boîte de rangement (avec des impacts de balle !), un art book qui fait aussi réserve d’idées de scénarios, un jeu de cartes pas spécifique mais décoré pour rester dans l’ambiance du jeu, une pochette de 18 fiches de prétirés, etc.
Traduction toujours avec un autre projet annoncé pour les tout prochains mois : la VF de Last Sabbath. Il s’agit là aussi d’un jeu d’origine italienne à l’esthétique particulièrement soignée.
Comme le nom le laisse supposer, il s’agit d’un jeu autour de la thématique des sorcières. On suit ici les péripéties d’un groupe d’entre elles. Le jeu est conçu pour la pratique en solo façon journaling mais peut être adapté pour se pratiquer en groupe. L’originalité de son système de jeu est notamment d’utiliser pour déterminer la suite des événements des méthodes divinatoires traditionnelles comme le tarot, les Mikado ou encore les sachets de thé. Rigolo.
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Du côté de la création, Agate a également s’être lancé dans la conception de la version JdR de Nemesis. On est là clairement dans la droite ligne du précédent Tainted Grail puisque, là aussi, il s’agit d’un jeu de société de la même boîte : celle des Polonais de Awaken Realms. Nemesis utilise un contexte de SF très, très inspiré de Alien : un équipage de vaisseau spatial émerge de sa cryogénisation quand… je vous laisse deviner la suite avec la couvrante du jeu de société.

Contrairement à son grand frère, toutefois, celui-ci sera d’un format plus court, plus accessible et directement adapté au jeu solo. La proposition initiale comportera une vaste campagne officielle.
Nemesis est attendu en foulancement avant la fin de l’année 2026.
Enfin, en dehors de Vermine 2047, désormais abandonné, Agate travaille sur le suivi de toutes ses gammes. On en avait déjà parlé dans le Fix pour Brancalonia mais c’est aussi le cas de Tainted Grail, Draconis ou encore Lex Arcana qui recevront tous des suppléments dans les mois à venir.
Bref, Agate nous gâte, pas vrai ?


En regardant sur le profil Ulule d’Agate Indie, on peut aussi voir qu’il y a la traduction de Pumpkin Spice à venir : https://fr.ulule.com/pumpkin-spice/coming-soon/
Un jeu de sorcières de chez Acheron Games
Merci ! Je n’avais pas d’info là-dessus, en effet.