Nouveaux remous d’une gamme qui n’est pas un long fleuve tranquille
Malgré une certaine habitude, il y a des jeux ou des actualités qui sont parfois plus difficiles que d’autres à présenter … à expliquer … ne serait ce que pour leur rendre correctement justice. Notre sujet du jour est un de ces sujets un peu fuyants, qui demande un peu de contexte et de prise de recul pour permettre à tout à chacun de bien profiter des informations qui sont données.
Ce sujet du jour, c’est le tout nouveau financement de la gamme Les Ombres d’Esteren, un financement venant fêter les 15 ans d’existence de ce jeu de rôle faisant l’exploit d’être d’un côté multi-primé (des ENnie Awards en particulier) et doté d’une longue existence en français comme en anglais, tout en étant d’un autre côté assez cryptique voir totalement incompris par une partie notable de la communauté rôliste.
Votre serviteur ne peut pas lever le voile aujourd’hui de façon détaillée sur cette dualité d’un jeu tout aussi passionnant que le mystère pouvant l’entourer (je vous ferais une présentation globale de ce jeu dans un article dédié), mais il était important pour moi de mettre cela en lumière avant de vous parler de ce financement participatif.
Pourquoi ? Tout simplement car, comme nous allons le voir, l’éditeur du jeu (Agate) était à l’évidence conscient du grand défi que représente ce retour du jeu Les Ombres d’Esteren devant le public rôliste en 2026. Pour séduire un public rôliste plus large que les fidèles qui suivent la gamme depuis 15 ans, il fallait parvenir à donner des portes d’entrée pour de potentiels nouveaux arrivants n’ayant pas suivi le fil tortueux de l’histoire de ce jeu.

Comme nous allons le voir, Agate nous propose un financement qui veut clairement tendre la main à un nouveau public, et il est pour moi important d’avoir cette idée en tête pour comprendre l’organisation de ce financement Ulule nommé Les Ombres d’Esteren : La Rivière noire, un projet déjà financé au moment où j’écris ces lignes et qui se termine le 04 juin prochain.
C’est quoi Les Ombres d’Esteren ?
Comme je l’ai dit en introduction, je ne vais pas rentrer aujourd’hui de façon approfondie dans les 15 ans d’histoire éditoriale de ce jeu, et je ne vais pas non plus me hasarder dans les multiples méandres de sa vaste gamme … le faire de façon superficielle serait je pense contre productif, et surtout cela ne rendrait pas justice à un sujet aussi passionnant.

Ce que je peux faire par contre, c’est vous donner un témoignage simple mais assez significatif du cheminement qui a amené votre serviteur à s’intéresser à cette gamme, un périple qui devrait vous mettre en lumière la nature profonde de ce jeu de rôle et vous permettre de savoir s’ il peut vous plaire.
Les Ombres d’Esteren, c’est un serpent de mer dont j’entends parler depuis longtemps. Un jeu qui semblait provoquer une passion mais surtout une fascination toute particulière parmi ses utilisateurs dévoués, un jeu de rôle comportant de nombreux produits dérivés (musique, jeux vidéos, romans) mais qui était surtout marqué par la beauté visuelle de sa proposition. Mais c’est aussi un jeu de rôle dont la structure éditoriale est fort difficile à comprendre, avec des rééditions d’ouvrages dans de nouveaux formats et même des changements forts d’organisation dans la gamme en cours de route. Bref, vous l’aurez compris, c’est un jeu que l’on peut voir passer du coin de l’œil pendant longtemps sans s’y sentir invité … et c’est exactement ce qui est arrivé à votre serviteur
Puis un jour, vous recevez un service presse portant le doux nom de 3. Dearg Volume 2 pour la gamme Les Ombres d’Esteren. Le simple titre du livre illustre à lui seul le côté cryptique dont je parlais plus haut, mais cette sensation ne s’est pas arrangée lorsque j’ai plongé au cœur de l’ouvrage. La forte présence d’un vocabulaire spécifique et un parti pris narratif très particulier m’ont vite fait comprendre que j’étais face à quelque chose de particulier … et mes difficultés de compréhension étaient aussi causées par un élément tout bête non imputable au jeu : j’étais devant le dernier ouvrage composant une grande campagne, comprendre la fin sans avoir lu le début est clairement un exercice d’équilibriste.

A ce stade, on pourrait penser que j’ai mis le livre de côté et que j’ai demandé à mes camarades du Fix si quelqu’un aurait plus de bagages pour comprendre ce que j’avais entre les mains. Bien au contraire, votre serviteur à commencer à écumer les ventes de JdR d’occasion et la boutique Agate, et d’achat en achat il s’est plongé livre après livre dans cette gamme Les Ombres d’Esteren. Pourquoi cette plongée ? La réponse à cette question est je pense la présentation la plus honnête que je puisse faire de ce jeu, et donc pour moi le meilleur moyen de vous donner une idée de ce qui vous attend si vous découvrez aujourd’hui Les Ombres d’Esteren :
Les Ombres d’Esteren est un jeu de rôle qui se définit pour moi par un principe : le cheminement. C’est un principe qui semble parfois se perdre un peu à notre époque du “simple et prêt à consommer”, c’est cette idée que certaines propositions ludiques sont faites pour qu’on s’y plonge, pour qu’on les explore Elles ne s’offrent pas du but en blanc à vous avec un profil simple et qui sera commun à tous, elles vous invitent à vous emparer du voyage qu’elles proposent. Cela vous promets un chemin qui sera sûrement plus personnel, votre façon d’aborder Les Ombres d’Esteren sera donc potentiellement très différente de celle d’autres lecteurs du jeu. Les raisons pour lesquelles j’ai plongé dans cette proposition sont multiples, mais assez significatives je pense pour vous donner une bonne idée de la bestiole :
• Son univers médiéval fantastique d’ambiance celtique, profondément humano-centré et clairement low et dark fantasy. Un cadre mystérieux, dangereux et assez horrifique où l’emphase est donnée sur les relations humaines complexes, l’enquête et le danger du moindre voyage. Un univers porteurs de cultures très marquées, des modèles de société empreints de réalismes mais apportant des invitations ludiques très fortes qui peuvent se résumer artificiellement aux spécificités culturels des trois royaumes décrits : L’étrange science nommée Magience portant les thèmes de l’industrie de Reizh, l’église monothéiste du Temple à Gwidre, la culture druidique des Demothèn de Taol-Kaer

• La qualité de sa gamme, dont les illustrations sont souvent exceptionnelles mais qui surtout, dans sa structure, propose énormément de scénarios complets et de synopsis. Autre point très appréciable, la gamme contient des descriptions très précises de zones géographiques délimitées (par exemple la région de Dearg), ce qui offre aux meneurs des zones prêtes à l’emploi de très bonne qualité

• Une grande liberté d’utilisation pour les meneurs, par le biais d’un système de règles assez léger mais qui invite clairement à l’improvisation et l’adaptation selon ses goûts. Système qui vient s’approfondir de façon optionnelle sur des sujets recoupant les mystères du jeu … ce qui crée cet effet ludique très intéressant d’un secret dévoilé venant dévoiler une règle de jeu que les joueurs ignoraient jusqu’alors.
Voilà en résumé ce que j’ai rapidement détecté dans les méandres de cette gamme, et qui a poussé votre serviteur à plonger tête la première dans les intrigues de la péninsule de Tri-Kazel. Ce financement participatif nommé Les Ombres d’Esteren : La Rivière noire propose donc de poursuivre ce voyage (avec un focus bienvenu sur cette mystérieuse Magience), mais il propose aussi aux nouveaux arrivants de pouvoir attraper à prix réduit une grosse partie de la gamme du jeu.
J’espère que mon modeste témoignage vous aura donné les clés pour savoir si ce jeu peut être pour vous, mais trêve de mise en contexte voyons de plus près ce que ce financement participatif nous propose.
Contenu du financement : entre continuité et nouveau départ
Fondamentalement, Les Ombres d’Esteren : La Rivière noire nous propose deux nouveaux livres pour la gamme de ce jeu :

• Le supplément Manifeste pour une nouvelle Magience (70 pages), qui offre un nouveau zoom sur une zone géographique centré sur Baldh-Ruoch et le royaume de Reizh. Il s’agit du lieu où se trouve la seule grande usine (nommée Node) du cadre de jeu, et qui va porter des thèmes de lutte ouvrière et d’émergence d’envies de démocratie. A côté de cela le supplément va proposer des PNJ majeurs, un scénario et quelques nouveaux artefacts de Magience
• Le recueil d’aventures Flétrissures (30 pages), qui va proposer 4 nouveaux scénarios sur ce thème fort prometteur

Mais Les Ombres d’Esteren n’est pas un jeu de rôle s’offrant si facilement que cela, et ce financement fait honneur au côté très transmédia de cette gamme depuis ses origines. Vous trouverez donc dans les contreparties le cinquième album musical composé spécifiquement pour ce jeu, mais aussi des vêtements floqués avec les visuels de ce même jeu et la possibilité de participer à un concert à Lyon où seront jouées des musiques composées pour Les Ombres d’Esteren. Dernière pierre à cette proposition transmédia et pas des moindre, un jeu vidéo de type point and click permettant de suivre un personnage marquant de l’univers du jeu.
A côté de cela vous trouverez aussi des goodies, certains assez classiques comme des dés, d’autres plus étonnants comme un puzzle de 500 pièces.
Comme vous pouvez le voir, cette identité assez particulière du jeu transpire clairement dans les contreparties proposées, et je trouve d’ailleurs que cela est proposé à un tarif assez raisonnable (moins de 100 euros).
Voilà pour la partie continuité de gamme, voyons maintenant ce qui est proposé pour celles et ceux qui découvrent Les Ombres d’Esteren avec ce financement. Comme je le disais en introduction, introduire de nouveaux utilisateurs à un jeu de rôle vieux de 15 ans est déjà compliqué … mais faire aussi rentrer de nouvelles personnes dans la proposition assez particulière de ce jeu est carrément une gageure. Pour réussir cet exploit Agate a décidé de sortir les grands moyens, en permettant aux acheteurs potentiels de se procurer en une seule fois et à bon tarif une grande partie de la gamme du jeu.
Selon leurs moyens, les participants pourront choisir de se procurer pour 180 euros l’équivalent de 300 euros de livres de la gamme (10 ouvrages avec leurs PDF), ou pour 300 euros l’équivalent de 1000 euros de produits de la gamme (40 ouvrages et aides de jeu avec leurs PDF).
| J’ai une petite remarque personnelle sur la proposition à 180 euros. Elle est vraiment intéressante mais je déplore l’absence du livre 2 de la gamme nommé Voyage, qui est pour moi un complément essentiel au livre 1 nommé Univers. Je conseille aux acheteurs de cette contrepartie d’aller ajouter cet ouvrage à leur financement lorsque cela sera possible via l’ouverture de la boutique privée aux souscripteurs |
Je vous passe le détail des multiples autres offres disponibles, je vous invite à suivre le lien vers la page de financement en fin d’article pour aller voir par vous-mêmes la richesse des propositions faites par Agate.
Je vous mets aussi en lien la longue interview Youtube qu’a donné l’équipe du jeu à nos camarades de Dice Story, et qui détaille longuement le contenu de ce financement. Mon objectif ici aujourd’hui était prioritairement de vous encourager à la curiosité, surtout toi là-bas dans le coin qui hésite à aller vers des choses inconnues et parfois étranges, au risque de passer à côté de propositions de jeu fortes et qualitatives … le genre de proposition qui ne se prête pas facilement à une présentation en diagonale et superficielle.
Je vous laisse aussi dans les liens ci-dessous la page DriveThruRPG du PDF du livre Les Ombres d’Esteren – 0 – Prologue, qui n’est autre que le Kit de découverte du jeu. C’est gratuit, et ces 80 pages pourront vous lever un coin du voile sur ce jeu de rôle.
Je vous invite donc à faire preuve de curiosité et, comme pourrait le dire un Varigal de Tri-Kazel, “Je vous souhaite que ce chemin vous soit propice”
Liens


merci pour ce retour constructif
j’ai pour ma part un problème technique avec les financements Agate, je n’y comprends rien. C’est toujours touffu, confus, on ne comprend pas bien ce qu’on achète ou pas, d’ailleurs sur les forums il y a souvent des demandes de précision et ça montre bien qu’il y a un souci de clarté. Par ailleurs, les pledges étant conséquents, il ne faut pas oublier la question des frais de port…
Merci pour ton commentaire !
J’espère que mon écrit aura donné une image assez claire et fidèle de ce qui est proposé … mais pour moi le vrai défi c’est de comprendre l’intérêt du jeu en lui même , si on sent qu’on accroche à la proposition c’est un financement parfait pour s’y mettre
Une gamme sibylline certes magnifique mais il y a tellement de déception derrière, en vrac: des financements participatifs avec des retards importants et difficilement cernables, une ligne éditorial qui change selon qu’on est sur la campagne Dearg ou les autres suppléments, changement qui s’explique par les retards…
c’est au mieux chaotique.
Quand on découvre la gamme « après coup », pourquoi pas mais perso je passe mon tour.
NB: même pas une petite vanne sur le supplément « secret »?
Alors non j’ai pas glissé de blague sur ce fameux supplément « Secret » , pour deux raisons :
1) Trop prévisible, tout le monde ne parle que de ça à chaque fois !
2) Je me garde la possibilité d’en parler dans mon article d’analyse sur la gamme globale
Au delà de ça , je comprends totalement la possible frustration de celles et ceux ayant subit les soubresauts de certaines gammes (j’ai été une victime sur d’autres JDR pour ma part), mais mon propos aujourd’hui était bien de donner un premier regard sur ce qu’on peut faire avec ce jeu en cette année 2026, avec ce que la gamme propose aujourd’hui.
L’intérêt principal de ce financement, pour moi, c’est de tendre la main vers un nouveau public … et mon ambition était surtout de dire à ces nouvelles personnes ce qu’elles pourraient attendre du jeu (et de ce financement)
Alors pour le coup c’est raté. Je n’apprends pas grand chose sur le jeu (que je ne connais pas) en lisant l’article. On dirait un publi rédactionnel, pas très bien relu. Dommage.
Ah vraiment, désolé, Vivien. Et tu veux qu’on te rembourse ton abonnement avec tout cet argent que l’on gagne grâce aux publi-rédactionnels ou on fait comment ?
Ces gens sont des escrocs égocentriques qui ont trompés les souscripteurs sur la gamme Esteren comme sur la gamme Dragons, sans aucun remord ni remise en question.
Les financements en VA, par l’ampleur du marché potentiel et les jolies illustrations (d’un jeu vide et pédant), les ont sauvé et leur on permis de survivre et donc de continuer à commettre leur jeu « phare »… La (mauvaise) histoire sans fin.
Echaudé il y a 15 ans par d’autres projets de financement qui n’ont pas tenu leurs promesses, je n’avais pas cédé aux Ombres d’Esteren, en attendant la parution du supplément Secrets. Quinze ans plus tard, après une gamme conséquente, peut-on écrire que les ouvrages parus distillent enfin les secrets de l’univers ou non ?
Je note que le financement comporte (encore) deux tonnes de goodies qui gonflent la note. Certes, 10 ouvrages sont proposés pour 180€, mais seuls 6 sont des ouvrages de la gamme (c’est présenté ainsi, mais cela ne colle pas avec la liste des ouvrages. Bref, du Agate).
Certes, Esteren est bien illustré, c’est un « univers » cross-media mais je me demande parfois s’il est joué.
Concernant l’offre à 180 euros, comme je l’indique dans l’article je trouve qu’il manque le livre 2 « Voyage », mais à part ça il y a quand même largement de quoi profiter du jeu … et ça reste une belle promo par rapport à la valeur globale réelle des ouvrages proposés 😉
Concernant les secrets, alors non rien de neuf dans la gamme dans l’état actuel … et je comprends tout à fait que cela puisse être rebutant pour certains. Après lecture des différents ouvrages de la gamme , pour ma part, je ne ressens pas vraiment ce manque des secrets … j’espère en parler de façon plus détaillée et argumentée dans un prochain article , mais pour faire court l’ambiance proposée par le jeu ne m’encourage pas à vouloir en faire un univers « expliqué » .
Mais là il s’agit vraiment du goût de chacun …
Alors non, il faut arrêter avec l’argument «le jeu est mystérieux donc c’est ok si des choses ne sont pas expliquées». Au bout d’un moment, ça devient impossible de jouer à cause de ça.
Le suivi fait totalement défaut, c’est peut-être acceptable à la lecture, mais c’est une raison d’arrêter quand on a voulu jouer ou meujeuter la campagne.
Par ailleurs je suis tout à fait d’accord avec les commentaires d’Alahel et Antharius. C’est super qu’il y ait des projets qui sortent, et même s’ils sont trans-media. Mais on se demande quel est le sens de tout ça face à l’expérience (c’est toujours une question d’expérience) concrète !
Et bien cela tombe plutôt bien , cela devrait être une partie de mon propos dans mon article d’analyse de cette gamme à venir.
J’entends totalement les reproches sur la gestion de cette gamme , et je fais d’ailleurs allusion à son développement assez erratique dans cet article. Cependant, mon angle est de regarder ce qu’on peut faire avec cette gamme aujourd’hui… avec le matériel existant et accessible… et je pense sincèrement qu’on peut en faire quelque chose de très intéressant (et je compte faire jouer au jeu pour le vérifier).
Comme à mon habitude , je tenterai de donner des clés à celles et ceux ayant envie de plonger dans le JDR que j’analyse … et les commentaires sur cette news finissent de me convaincre qu’il y a un sujet passionnant à creuser
C’est sûrement le plus important: jouer autour de la table et voir comment ça tourne 😉
Franchement en 15 ans on peut pas dire que la gamme soit si importante surtout si on retire ce qui est plus de l’accessoire que du contenu utile en jeu.
Surtout j’ai jamais ressenti une grande cohérence dans le développement de la gamme et le « transmédia » doit être contrôlé pour éviter l’effet « OK j’ai envie de faire de la musique alors go même si cela n’apporte rien au jeu ».
J’attends la critique de la gamme avec intérêt.