C’est Lundi, c’est… gratuit !

Et ouais : toujours. Quinze ans après sa création (pu… 15 ?!) le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.

Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.

Au programme cette semaine :

  • Le kit de découverte de One More Quest : on vous en parlait pas plus tard que la semaine dernière. Antre Monde va tenter ces jours-ci de foulancer la VF du jeu qui adapte le… jeu Dungeon Fighter, le truc avec la cible, les dés et tout. Si vous vous demandez ce que peut donner la transposition d’un jeu plutôt rigolo en JdR avec fiches de perso, scénarios et tout, c’est le moment pour vous de vous jeter sur le copieux kit de découverte mis à disposition par l’éditeur. En 78 pages, celui-ci présente un bon apaerçu des règles sur environ 25 pages, une série de prétirés et, bien sûr, un scénario accompagné de son bestiaire. Bon, bien sûr, pour la cible, il faudra imprimer et assembler les annexes et vus contenter des dés que vous avez sous la main. Ce sera sûrement plus confortable avec les nombreux accessoires du futur CF mais, pour se faire une idée, c’est largement suffisant. Le kit se trouve ici : https://drive.google.com/file/d/1L32MB9SsIiVPcrltbaRTST6_s3BMrgL1

  • Red Scrolls, un jeu complet dans une ambiance sinisante : voici le dernier vainqueur du fameux concours de PTGPTB, le Défi Trois Fois Forgé (un concours collaboratif de création de jeux avec contraintes). Cela donne souvent de bonnes surprises et c’est le cas cette année avec ce Red Scrolls qui se place dans l’ambiance feutrée de la Cité Interdite dans laquelle les PJ sont de modestes serviteurs mais qui en savent longs sur les petits travers des courtisans et n’hésitent pas à se salir les manches eux-mêmes pour résoudre tel ou tel problème. C’est un jeu plutôt narratif (même si, finalement, cela reste traditionnel par bien des aspects : MJ, lancer de dés, feuille de perso, etc. : rien de très déstabilisant) et qui s’inscrit dans la mode des jeux à histoire émergente. On y trouve pas mal de bonnes idées comme ce coup de théâtre toutes les 30 mn ou, bien sûr, l’usage de sortes de cartes de secrets (les fameux red scrolls, du coup) pour influencer la partie en cours. C’est un jeu court (26 pages), agréablement présenté et qui comporte même un (début de) scénario. A tester, non ? On le trouve ici : https://ptgptb.fr/3FFX/etape3/GMENAWA-3.pdf

Bonne semaine à toutes et à tous !