La Loutre s’en prend encore à vos enfants !

Sans exclusive, la Loutre rôliste semble en effet de plus en plus enclin de s’occuper de nos chères têtes blondes en multipliant les projets spécifiquement dédiés au jeu en famille.

Il n’y a pas si longtemps, nous vous parlions de la traduction d’un jeu espagnol pour enfants (et ça, pour la Loutre, ça fait combo dans sa tête !) dédié aux voyages dans notre Histoire avec une légère dimension pédagogique possible. Ces Agents temporels sont désormais foulancés mais, selon une petite technique de sioux que la Loutre affectionne particulièrement, le CF est actuellement en prolongations pour vous donner des remords et vous faire finalement craquer.

Le but de cette prolongation est en effet d’augmenter le nombre de scénarios débloqués à adjoindre au livre de base. Chaque scénario est, bien sûr, un voyage dans le temps en soi. Pour le moment, cinq sont  assurés et un sixième est vraiment tout proche : il permettrait aux petits explorateurs du temps de s’aventurer à l’époque de la conquête de l’espace.

Allez, le beau geste, quoi.

Surtout que vos sous, la Loutre, elle va en avoir besoin pour pas moins de deux autres projets situés plus ou moins dans le même périmètre du jeu feel good en famille.

Pour commencer, ce sera au tour de Princesse gardienne de passer par la case foulancement.

Les princesses, c’est l’autre grand amour de la Loutre qui a déjà produit la VF de Périls & Princesses il y a quelques mois de cela. Cela tombe bien : ce dernier va justement entrer en phase de distribution aux souscripteurs en ce mois de juin 2025. Il était donc temps de passer à une nouvelle princesse.

Cette fois-ci, Princesse gardienne (la traduction de Princess Guard de David Garrett) se consacre à des princesses magiques qui coopèrent pour protéger un monde magique fait d’îles flottantes (non, pas le dessert) menacées par toutes sortes de choses. Le livre contient d’ailleurs 18 missions à mener à bien par une ou plusieurs princesses puisque le jeu peut aussi se concevoir en solo.

Prévu pour des joueuses et des joueurs à partir de 6 ans, le jeu présente la particularité d’avoir aussi été rédigé à destination de (très) jeunes MJ : d’après l’auteur, c’est jouable dès 8/10 an. Un gros défi quand même.

Enfin, le Loutre rôliste a également annoncé pour dans quelques temps le foulancement de la VF de The Magical Land of Yeld. Ce jeu qui en est à se seconde édition reprend une proposition classique : comme dans Narnia, des enfants poussent une porte et se retrouvent dans un monde magique. Fascinant, celui-ci pourrait également se révéler dangereux.

Le jeu est plus costaud en règles et peut largement intéresser les adultes quand bien même on y joue donc des enfants de moins de 13 ans. L’ambiance générale est proche des JPRG et le jeu ne dédaigne pas du tout les combats contre les monstres, leur ajoutant même une certaine dimension tactique. Enfin, le jeu est tout particulièrement réputé pour contenir de nombreuses pages de BD didactiques qui servent à apprendre le monde et les règles avant de se lancer.

Même si on note de grosses différences entre ces projets, l’enfance en est le fil conducteur indéniable, signe de la spécialisation accrue de la Loutre rôliste dans cet aspect de notre loisir.

Après tout, ça s’appelle avoir une ligne éditoriale, non ?