Les pi… les pipi… les pirates !

Bon bah, ce lapin-là n’était pas blanc et il est sorti de son trou fort à propos. Ainsi, comme prévu, Rabbit Hole, le label indé de chez Arkhane Asylum, a bien surfé sur la journée internationale du parler des pirates (dont personne n’avait jamais entendu parler, on est bien d’accord ?) du 19 septembre dernier pour proposer le foulancement de la VF de Pirate Borg. C’est là, c’est en train de gentiment franchir le seuil fatidique des 100 % et il reste encore bien du temps pour faire monter le trésor et yop la ho une bouteille de rhum

Normalement, cela devrait vous dire sérieusement quelque chose puisque Vincent vous a présenté sa petite VO à lui que, en bon fan de pirates, il avait acquise en pensant, sans doute, que ces jeux à la mise en page complexe de la gamme des « Borg » ne seraient jamais traduits en VF. Paris perdu, Vincent.

Dans le détail, la VF proposée par Rabbit Hole s’apparente à un vrai début de gamme, loin de l’image de jeu un peu punk, volontiers court, que l’on pourrait accoler à cette série.

Bien sûr, il y a un livre de base. Dans l’esprit du jeu, qui flirte volontiers vers l’esprit OSR, il est absolument complet, regorgeant en particulier de tables aléatoires en tous sens afin de donner de l’inspiration à votre propre monde de pirate. D’environ 160 pages, le livre se termine par un module prêt à jouer pour se lancer sans se fouler le poignet avec trop de jets sur trop de tables.

Le livre de base s’accompagne éventuellement d’un Guide du Joueur qui propose une synthèse en 56 pages des règles et de la proposition de jeu. En gros, tout sauf les tables aléatoires et le module.

Plus surprenant, la gamme proposée s’ouvre sur un kit de découverte en boîte. A priori, les principes du jeu sont plutôt simples et il ne semblait pas nécessaire d’en offrir une version de découverte. Elle contient un exemplaire sous couverture souple de ce Guide du Joueur, une aventure inédite (Piégés sous les Tropiques), toutes les aides de jeu pour ce scénario (2 cartes recto verso A2, des punchboards), 12 dés et des fiches de personnages. On voit qu’on est là assez dans l’esprit des boîtes de découverte habituelles chez Free League : il s’agit surtout de donner à jouer un scénario détaillé fourni avec ses aides de jeu (voir Alien, Blade Runner, etc.).

Enfin, un premier supplément est également prévu de ce foulancement initial. Intitulé L’ivresse des profondeurs, ce livre de 130 pages contient trois scénarios, de nouvelles options pour les joueurs (classes, tables de motivations, etc.) et plein de nouvelles ressources pour les MJ : générateurs d’îles, de drapeaux, règles maison, etc.

Si vous voulez vous goinfrer de butin, bien sûr, tout est prévu et vous pouvez aussi craquer pour l’écran du MJ (cinq volets, dîtes donc), un deck de 128 cartes (avec des reliques, des vaisseaux, des bestioles, etc.), des dés spéciaux (purement décoratifs), des jetons et des plans, des tokens en forme de doublons, etc.

De même, bien qu’on n’en soit pas du tout là à ce stade, des paliers supplémentaires pourraient permettre d’ajouter une grande carte des Caraïbes ou même un scénario supplémentaire.

La livraison de tout cela est espérée pour la rentrée de septembre 2026.