Un planning chaud bouillant
Oui, en ces temps-ci, on s’est dit que cela vous ferait plaisir d’avoir quelque chose de tout juste sorti du four à vos mettre sous la dent. On vient donc juste de démouler la mise à jour estivale du planning. Elle est encore toute fumante.
C’est de tradition chez le Fix. Alors que les vacances des uns et des autres approchent, on vous propose le toilettage estivale (bien dégagé autour des oreilles) de notre big notorious planning des sorties JdR francophones du Fix.
Normalement, il est à jour.
Enfin, , il l’était au moment de la programmation de cet article…
N’oubliez pas de nous faire remonter les éventuelles erreurs en publiant un commentaire, OK ?
Note : attention, le planning publié ci-dessous n’est qu’un extrait (environ 25 % seulement !) contenant quelques mises à jour récentes et significatives. L’intégralité du planning se trouve ici : https://lefix.di6dent.fr/planning-des-sorties-francophones
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2d sans faces
Collection Maxbrown : des scénarios et suppléments en PDF sont disponibles sur itch.io (Le palais d’Hiver, Le bazar du bizarre, les larmes d’Antinéa et les carnets apocryphes), certain sgratuits, certains payants. On peut s’attendre à la sortie physique d’un recueil de scénarios et à un jeu de cartes vers mi-2027.
Nightprowler 3 : et oui, grosse surprise ! L’éditeur suisse aurait enfin avancé sur le suivi du jeu sur les voleurs medfan… tant et si ben qu’on partirait sur une troisième édition, en fait. Tout en restant largement rétrocompatible, celle-ci proposera un système plus intuitif, une proposition de jeu plus claire et du contenu plus facilement utilisable. Changement de cntexte aussi avec une migration de Bejofa jusqu’à Elyath. Euh… bientôt ?
Les contes du soleil couchant : est la traduction de Yuuyake Koyake, un jeu de rôle japonais. Dans une ambiance feelgood et non-violente, vous jouez des henge, sorte d’animaux merveilleux capables de faire un peu de magie et de prendre la forme d’un enfant. Le projet serait assez prochainement en foulancement : d’ici la fin 2026 a priori.
Agate Éditions
Last Sabbath : cela se confirme, Agate se lance aussi dans les jeux dits indé. Après tout les bonnes idées sont à tout le monde, pas vrai ? Ainsi, ce jeu vient d’entrer en foulancement. Il s’agit là encore d’un jeu d’origine italienne à l’esthétique particulièrement soignée. Comme le nom le laisse supposer, il s’agit d’un jeu autour de la thématique des sorcières. On suit ici les péripéties d’un groupe d’entre elles. Le jeu est conçu pour la pratique en solo façon journaling mais peut être adapté pour se pratiquer en groupe. L’originalité de son système de jeu est notamment d’utiliser pour déterminer la suite des événements des méthodes divinatoires traditionnelles comme le tarot, les Mikado ou encore les sachets de thé. Rigolo. L’offre foulancée comprend le livre de base, le carnet de journaling, un dé spécial et, surtout, un beau tarot illustré pour l’occasion. Il est possible de renfermer tout ça dans un coffret collector.

Helluva Town : on reste dans la veine italienne avec ce jeu à l’esprit plus indé que la plupart de sproductions habituelles d el’éditeur (qui va pour l’occasion se doter d’un label… indé : les bonnes idées sont à tout le monde !). Dans ce jeu court et humoristique, on joue des toons gangsters un peu façon Roger Rabbit mais en plus trash. Le foulancement est en cours pour financer un livre de base, un écran du MJ, un artbook avec des inspis dedans, un jeu de cartes (le système de jeu est basé sur des cartes standard) et même un joli coffret troué par des impacts de balle pour renfermer le tout. Ce n’est pas un énorme carton mais on en est à un peu plus de 230 % : l’essentiel est garanti. Juin 2027.
Nemesis : ce projet de création est clairement dans la droite ligne du précédent Tainted Grail (voir plus bas) puisque, là aussi, il s’agit d’un jeu de société de la même boîte, celle des Polonais de Awaken Realms. Nemesis utilise un contexte de SF très, très inspiré de Alien. Contrairement à son grand frère, toutefois, celui-ci sera d’un format plus court, plus accessible et directement adapté au jeu solo. La proposition initiale comportera une vaste campagne officielle. Nemesis est attendu en foulancement avant la fin de l’année 2026.
Pumpkin Spice : et hop, encore un projet pour Agate, canal indé apparemment, si on en croit les nouvelles ambitions de l’éditeur sur les jeux courts et, disons, pas comme les autres. De fait, il s’agit là de la VF d’un jeu italien de chez Acheron. On est dans la veine cosy avec un coffee shop bâti à l’emplacement d’une source de magie protégée par de gentilles sorcières qui, donc, gèrent aussi le café. Système simple et narratif. Foulancement prochainement.
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Lex Arcana : c’est dispo. On est aussi rassurés sur le suivi, resté en suspens après le CF : le studio travaille en effet sur la traduction de deux suppléments : La Chute (une campagne) et l’Encyclopédia Arcanis (un compagnon de l’univers), prévus pour 2027.
Torchbearer : on nous promettait la livraison des ouvrages physiques pour… septembre 2024. Cela dit, ce qui est bien avec les annonces de gros retard, c’est qu’ils peuvent parfois arriver en avance : là, par exemple, ayé, c’est dispo.
Draconis : la livraison du suivi est attendue pour l’été 2026. A priori, ça devrait enchaîner avec un Créatures volume 2 dont le foulancement est attendu avant la fin 2026.
Changelin : les Disparus : c’est tout juste dispo. La suite pourrait être la VF de The Hedge, le supplément sur le monde frontière faerique mais cela reste à confirmer.
Brancalonia : la suite a déjà été foulancée. Au programme, le bestiaire (qui fait aussi livre de cuisine : pratique !), un guide de référence du Royaume d’État-lie et une petite campagne d’aventures inédites. Cela a dépassé les 600 % et permet donc de garnir aussi une belle pochette remplie d’aides de jeu et de cartographies. On n’oublie pas, bien sûr, les dés spéciaux en forme de chicots ! Le tout est attendu pour mars 2027. Compte tenu du succès, Agate a d’ores et déjà annoncé préparer la suite qui reste à définir.
Les Ombres d’Esteren : le jeu par lequel tout a commencé pour Agate semble être parti pour un nouveau cycle après la fin de Dearg. Un foulancement vient donc de se terminer pour produire deux nouveaux livres. Le supplément Manifeste pour une nouvelle Magience (70 pages) est la base de cette proposition : il offre un nouveau zoom sur une zone géographique centré sur Baldh-Ruoch et le royaume de Reizh. Il s’agit du lieu où se trouve la seule grande usine (nommée Node) du cadre de jeu, et qui va porter des thèmes de lutte ouvrière et d’émergence d’envies de démocratie. A côté de cela le supplément va proposer des PNJ majeurs, un scénario et quelques nouveaux artefacts de Magience. Il sera accompagné du recueil d’aventures Flétrissures (30 pages), qui va proposer 4 nouveaux scénarios sur ce thème. Quoi ? Un CF pour 100 pauvres pages ? Ce serait oublier le nouvel album de musique d’ambiance, le pin’s ou encore le puzzle officiel. Oui, le puzzle officiel. Tout cela est bien sûr financé et désormais attendu pour mai 2027.
Akiléos
L’Odyssée – Les sombres récits : est le nouveau projet JdR de Akiléos. Il s’agit de la VF d’un jeu italien qui propose donc une relecture sombre du mythe d’Ulysse. Il est évidemment particulièrement adapté au jeu 1 MJ / 1 PJ mais peut aussi se jouer plus classiquement ou, au contraire, solo. Le foulancement s’achève à environ 200 %. Il permet la parution du livre de base et de son pack de cartes géographiques. Il y a aussi des dés spéciaux. Livraison en novembre 2026.

Dungeon Crawl Classics : a priori DCC devrait recevoir une nouvelle campagne de foulancement d’ici la fin de l’année 2026 avec au programme une réédition du livre de base et une série de modules inédits.
Delta Green : Par la suite, Akiléos va poursuivre cette gamme, pléthorique en VO, avec les VF de Night at the Opera (un recueil de six scénarios) et Impossible Landscapes (une campagne). Foulancement à la rentrée 2026.
Antre Monde
One More Quest : c’était attendu en avril 2026 mais Antre Monde est contraint de regrouper l’impression de ses projets pour des raisons de coûts : ce sera seulement pour l’automne 2026.
Empire : est le nouveau projet de création francophone du catalogue d’Antre Monde. Le jeu explore un territoire peu pratiqué par les rôlistes jusqu’ici : le tout début du XIXe siècle. C’est toutefois de l’uchronie fantastique : enquêtes occultes, dystopie napoléonienne et personnages maudits au service de Vidocq au programme. Le foulancement a eu lieu et a connu un beau succès à plus de 500 %. Tout cet amour a permis de financer un gros livre de base (grand format, 300 pages environ, etc.) avec tout ce qu’il faut, y compris la présentation du système de jeu original intitulé Bicorne mais aussi du contexte (notamment Paris à l’époque de Napo) et des scénarios
l’écran du MJ, Brumaire, une grande campagne en pas moins de douze scénarios, un deck de cartes explicitant les capacités plus ou moins surnaturelles des PJ, une grande carte du Paris de l’époque, des fiches de prétirés (en A3 lié quand même), des dossiers de PJ, quatre scénarios d’auteurs invités, une BO, des vrais-faux journaux, des jetons en métal, etc. Y a pas à dire, le style Empire, c’est un peu chargé. Livraison prévue en mars 2027.
Star Trek Adventures 2 : gamme ambitieuse mais délais de livraison ambitieux aussi puisque le set de base (livre, écran, manuel technique) était promis pour… décembre 2025 ! Évidemment, c’est là où la malédiction commence : ce set de base a tout de même été livré en avril et le reste de la gamme fera l’objet d’une seconde livraison à l’automne 2026. Ensuite, il y aura un nouveau foulancement, fin 2026, pour produire une vague de trois nouveaux suppléments.
Devâstra – Transcendance : c’était annoncé pour octobre 2025 mais il y aura manifestement pas mal de retard puisque là aussi l’éditeur veut imprimer de façon groupée : seulement à l’automne 2026, donc.
Célestopol 1922 : un futur supplément est en préparation, axé sur les relations entre la Lune et la Terre, incluant des mini-campagnes. Pas encore de date à ce stade.
Les Chroniques de l’Étrange : un supplément, Chez Lau, est en cours de précommande. Ce supplément est conçu en mode compagnon avec donc toute une sélection de d’arts martiaux et d’objets magiques de nouvelles factions et un chapitre consacré à l’alchimie, ses préparations et ses breuvages, etc. On note quand même un thème dominant avec un copieux chapitre sur la magie qui vous permettra d’approfondir les arts occultes à Hong Kong. Il s’accompagne de nouvelles créatures surnaturelles. Enfin, vous trouverez dans l’ouvrage plusieurs scénarios. Attention, décidément soucieux des coûts d’impression en ce moment, Antre Monde va ajuster son tirage au plus juste : pas du tout sûr de pouvoir trouver ensuite l’ouvrage en boutiques.

Arkhane Asylum Publishing
Rabbit Hole : l’idée de départ était de tenir le rythme de 6 nouveaux jeux tous les 6 mois. pour les délais, on va être bon mais pour les titres, on va en rester à trois pour la vague suivante : c’est peut-être plus raisonnable comme ça, non ? Il s’agit de Son Odyssée (un jeu de journaling en solo), de Drama Lama (où les joueurs incarnent des lamas dans une émission de téléréalité) et Féaux (où l’on interprète les conseillers d’un roi pour gérer un royaume tout en essayant de faire avancer ses propres intérêts). Dispo. La vague suivante devrait concerner d’autres titres de Tania Herrero (l’autrice de La couronne de sel – voir ci-dessous) dont Faoria en priorité ou encore le très attendu Cloud Empress. Plus tard, quoi.
Dans la catégorie hors-série, La couronne de sel sort vraiment de nulle part. Il s’agit de la VF d’un supplément OSR générique de quand même 120 pages. Il s’inscrit dans la lignée des jeux et suppléments OSR qui se distinguent de la masse par ses parti-pris graphiques audacieux (genre Mörk Borg, Knock!, etc.). Il sort directement en boutiques, là tout de suite maintenant.

La VF de ShadowDark (un OSR orienté dungeoncrawling) a été aisément (à 700 % !) foulancée et a lancé sous les meilleurs auspices ce nouveau label. Au programme, le livre de base, l’écran du MJ, la version imprimée du copieux kit de découverte, deux recueils de quatre scénarios (dont un, inédit, de créations francophones), la VF des trois premiers numéros de Cursed Scroll – le zine dédié à Shadowdark – et même la naissance de son petit frère à béret et baguette sous le bras : Sacrebleu ! (qui sera par la suite ouvert à d’autres jeux de la mouvance OSR). C’est dispo. Les trois Cursed Scroll suivants ainsi que la VF du supplément officiel Unnatural Selection et une compilation des GM Guide et Players Guide sont prévus pour la suite, sans date précise pour le moment.
Assassin’s Creed : a priori, les ouvrages et accessoires sont enfin en cours de distribution.
Avatar Légendes : la VF de Republic City est dispo. C’est un sourcebook sur la ville en question, bien sûr, mais aussi une aventure complète et de nouvelles mécaniques de jeu autour des méchas ainsi que de nouveaux livrets de personnage. En revanche, cela devrait clore là cette gamme.
Werewolf : L’ Apocalypse : la suite est Un relent de gangrène, VF de Scent of Deacay, à savoir un supplément présentant des conseils pour la création de personnages mais aussi 3 scénarios se déroulant dans la ville de Milton. Dispo.
Fallout : la VF du Wanderer’s guide est désormais dispo sous le titre de Le guide du vagabond (équipements, nouvelles aptitudes, véhicules, lieux inédits…).
Dune : Les Maisons du Landsraad est à son tour dispo. Plus loin en 2026, ce sera au tour de Pions et Pouvoirs, un supplément sur les intrigues de la cour impériale. Il serait même déjà à l’impression. Par contre, après, finito : la gamme s’arrête faute de licence.
L’Empire des Cerisiers : vu le succès du jeu porté par l’auteur/illustrateur Olivier « Akae » Sanfilippo, l’éditeur enchaîne avec un nouveau supplément qui traitera des peuples anciens (Kodaijin Monogatari) et vous dévoilera de nouveaux secrets de cet univers japonisant. Bientôt en 2026.
Barbu Inc.
City of Mist : la suite de cet inclassable jeu est la VF de Local Legends qui est en fait le plus gros livre de la gamme (plus de 350 pages) et cela nécessite donc un nouveau foulancement désormais achevé. Ce CF a été une belle réussite à plus de 400 %. Cela a permis de débloquer : PJ prétirés, cartographies, indices imprimés, etc. La livraison numérique a déjà eu lieu. La physique est prévue avant l’été 2026.
Legend of Mist : on vous l’annonçait depuis un moment et c’est désormais officiel. La déclinaison medfan de City of Mist verra bel et bien le jour chez les Barbus qui proposent déjà le PDF du kit de découverte à ceux qui souscrivent à Local Legends (voir ci-dessus). Lui aussi sera envoyé avant l’été 2026. Cela dit, le foulancement pour la version complète du jeu ne devrait pas être pour tout de suite. Plutôt 2027 ?
Black Book Editions
Daggerheart : le tout revient en ce moment même de chez l’imprimeur et va rentrer en distribution : juillet 2026, donc. De quoi prévoir la suite avec un foulancement en cours pour produire la VF de Hope & Fear (nouvelles classes, nouvelles communautés, nouvelles cartes, nouveaux cadres de campagne, options de personnage, etc.). De plus, si vous regrettez déjà de ne pas avoir embarqué dans cette nouvelle aventure (ou si vous n’êtes vraiment pas raisonnable du tout !) le CF est aussi l’occasion d’acquérir le set de base mais en version collector en édition limitée cette fois-ci : boite de rangement, accessoires et écran de jeu exclusifs, jetons, gemmes, dés… Printemps 2027.

Chroniques Oubliées Fantasy : décidé à aller chercher les rôlistes par la peau du cou pour les ramener coûte que coûte à la table de jeu, BBE décline son COF2 en un ambitieux projet de séduction des masses. Cela débute par une boîte de découverte à tout petit prix et avec de toutes petits règles (4 pages !) déclinées, donc, de son jeu vedette : Pointe Noire. Elle contient tout le nécessaire pour se lancer dans le JdR avec pas moins de quatre livrets de scénario (certes de 4 pages chacun), des feuilles volantes (pour les prétirés, les PNJ…), un plan recto/verso et même les dés nécessaires au jeu (D20 et D6). Cela va devenir une véritable gamme dans la gamme sous le vocable de CO Aventures. La preuve : une autre boîte similaire va sortir intitulée Les enfants de l’arbre. Elle est en préco.
Pour plus tard, COF2 va être doté de deux nouveaux suppléments détaillant des peuples importants d’Osgild, mais aussi d’une nouvelle campagne Pathfinder adaptée en COF et même d’une nouvelle boîte d’initiation, plus dense et plus fournie que la série des boîtes Chroniques Oubliées Aventure. Une boîte d’initiation pour initiés, en somme.
Chroniques Oubliées Contemporain : pas moins de deux nouveaux univers COC vont voir le jour prochainement. Toon Confidential vous plongera dans un LA des années 30 envahi par les personnages de dessin animé, à la Roger Rabbit, alors que Blockbusters émulera les films d’action et d’espionnage des années 80-90. Le premier va être en préco prochainement, le second plus tard durant l’année 2026.

Pathfinder : pas mal de retard pour la vague de suppléments précédents : ce n’est pas encore parti chez l’imprimeur.
Malgré ce retard (hum…), un nouveau CF a tout de même été organisé pour publier les deux suppléments du contexte asiatisant Tian Xia, le guide du monde et celui des personnages. Le tout n’a de sens que si vous y ajouter la campagne en quatre scénarios se déroulant dans ce setting : La saison des fantômes. Et son guide du joueur de 25 pages, bien sûr. Pour faire le poids, vous pouviez aussi ajouter deux guides plus génériques : le premier porte très bien son nom, Armes & équipement. Le second, La crypte des trésors est exactement ce que vous imaginez également. Le tout a gentiment dépassé les… 1000 %. Printemps 2027.
D’autrres suppléments sont en cours de traduction, en partculier la nouvelle boîte d’initiation. Bientôt.
Cats ! : la suite sera un supplément inédit sur l’Egypte, là où tout a commencé et où les PJ pourront revenir grâce aux voyages dans le temps. En plus du background, le supplément contiendra en effet une campagne couleur locale. Bientôt.
Les Terres d’Arran : il y aura du suivi. Trois nouveaux suppléments sont en cours d’écriture. Vous pourrez compter sur une extension de règles centrée sur la magie, une campagne Mages pour des personnages de niveau 1 à 4 et une campagne de plus haut niveau qui fournira une suite aux boîtes. Pas tout de suite : plutôt 2027.
Shadowrun : la suite sera la VF de Nature sauvage (Wild Life) et celle de Moisson fatale (Lethal Harvest). Avant la fin 2026.
L’équipe francophone mobilisée autour de Shadowrun a été pas mal occupée puisqu’elle est désormais en charge de l’ensemble de la sous-gamme Anarchy, en VF comme en VO ! De ce fait, la fin de l’été a été l’occasion de foulancer la deuxième édition de cette version simplifiée et modernisée de Shadowrun. Elle comprend un nouveau livre de base augmenté de 320 pages (avec notamment une campagne inédite en quatre épisodes), un écran du MJ adapté et quelques plans, prétirés et aides de jeu tirés à part. La distribution de tout ça est imminente. Du coup, ce serait dommage de s’arrêter : un nouveau foulancement bilingue est programmé dans les prochains mois. Intitulé Over the edge, il concernera 2 nouveaux suppléments : Le Compagnon (comme son nom l’indique : nouvelles options de PJ, règles étendues sur la magie, etc.) et L’Appel du Johnson (un recueil d’aventures de différents formats).
Savage Worlds : Le Compagnon super-pouvoirs (comme son nom l’indique) est désormais dispo. La suite sera en fait entre les mains de l’assosication Torgan.savage.net, bien connue de nos visiteurs du lundi : l’asso va avoir les mains libres pour proposer du contenu en PDF ou même en POD ppour assurer du suivi à SW.
Polaris : comme on le pressentait, le destin du jeu pourrait évoluer puisqu’il va faire l’objet prochainement… d’une adaptation cinématographique ! Si, si. Du coup, BBE annonce d’ores et déjà travailler sur un Polaris 4 et celui-ci, comme une évidence, tournera sous Chroniques Oubliées. Le jeu en est tout de même aux essais amquette : assez bientôt, donc.
Torg Eternity : pour Tharkold, la livraison accuse un peu de retard : le suppélment part seulement maintenant à l’impression.
Chibi
Cœurs vaillants : ça y est, le setting Argosia pour Coeurs Vaillants 2 est enfin dispo ! Il s’agit donc du contexte medfan plutôt classique qui permet pleinement d’exploiter le volet dungeonverse de CV2. Le livre pèse quand même ses 330 pages et contient tout le nécessaire pour la création de PJ spécifiques, des points de règles adaptés au contexte, des tables aléatoires, etc.PDF ou POD comme toujours. IL devrait être complété par un gros livre de bestiaire : peut-être dès cet été 2026.
Par la suite, il devrait y avoir d’aures livres-univers pour CV2. En vrac et sans date précise : GVM Online (du cyberpunk), Charognards (du post-apo), the HPL Chronicles (de l’horreur cosmique dans une version plus aboutie que le gratuit), le Monde invisible (du contemporain fantastique dans l’univers de N.YX), etc.
Don’t Panic Games
Vileborn : ça y est, cette fois-ci, on y est pour le jeu daaaark. Des mois après la mise à dispo du kit de découverte, la VF de Vileborn s’est fait tranquilement foulancer à hauteur de 500 % environ. L’offre comporte un livre de base de 264 pages, la campagne Apocrypha, un coffret (avec tiroir !) pour réunir le tout, un set de dés (pour mettre dans le tiroir), etc. Eté 2026.
Cosmere : sous le label de l’éditeur-frère Ynnis, Don’t Panic se lance dans la VF de ce titre qui a tout simplement réalisé le plus gros foulancement pour un JdR sur la célèbre plateforme anglophone Kickstarter. Le jeu s’appuie sur un cycle de romans à succès signés Brandon Sanderson qui forment une sorte de multiverse. Le système de jeu est plutôt tradi voire très classique. Au programme : une boîte de découverte (avec des plans, pions, dés, etc.), un très gros manuel de jeu de presque 400 pages, une encyclopédie en mode beau livre sur le monde du jeu, une campagne de 168 pages, un module avec un scénario de découverte, un écran trois volets, des plans, deux decks de carte (un pour les cartes de narration, un autre pour les objets), des dés… Le gros projet, quoi. Le jeu ayant le bon goût, compte tenu de sa notoriété acquise, de se passer de foulancement, il est en fait dès à préent en précommande (non-participative, donc) sur le site de Ynnis. Livraison en deux vagues, au début puis à la fin de l’automne 2026.

La Grande Aventure du JdR : toujours en association avec Ynnis, l’éditeur soutient la réédition du beau livre sur les JdR signé Julien Pirou. Au programme, quelques modifications esthétiques, des articles mis à jour mais aussi quelques inédits. Un foulancement est en train de se terminer… plus pour la com’ que pour véritablement améliorer le produit. Sortie en septembre 2026.
Fabula Ultima : la VF du jeu inspiré des des jeux vidéos genre Final Fantasy enchaîne avec un prochain foulancement, cette fois-ci pour produire la VF de l’Atlas de Natural Fantasy pour, donc, explorer ce sous-genre en toute connaissance de cause. A noter que ce sera le denrier suppélemnt de ce type. En foulancement.
Dungeons & Dragons
D&D : la Boite d’initiation basée sur le module historique B2: The Keep on the Borderlands est dispo. Pour la suite, les deux livres Forgotten Realms: Heroes of Faerûn et Forgotten Realms: Adventures in Faerûn sont attendus dès l’été 2026. On continuera de réviser nos classiques à la rentrée avec la publication de Ravenloft: The Horrors Within à l’automne 2026.
Edge Studio
L’Appel de Cthulhu : le très attendu supplément sur Arkham est (enfin !) dispo. Cthulhu Dark Ages, pour jouer à l’AdC mais sans mitraillette Thompson, est également là. Un recueil de conseils pour le Gardien doit ensuite sortir dès la fin juin 2026. Ce sera ensuite le tour de L’ordre de la pierre, une campagne classqiue Années Folles : été 2026. Wow, ça s’accélère. Des suppléments de création francophone (une campagne, pour commencer) seraient aussi au programme mais ce sera pour… euh… pas tout de suite.
Arkham Horror : « eh, les gars, on n’a plus Mythos, ça fait mickey un seul jeu poulpique, non ? » « OK, alors on va aussi se lancer sur cette transposition en JdR du célèbre jeu de plateau, bingo ». Les Mystères d’Arkham, un recueil de trois scénarios, est dispo depuis un moment. La grosse campagne en boîte Terra Antarctica vient, elle de sortir. Elle ressemble d’ailleurs plus à la gamme jeu de plateau qu’à une gamme tradi de JdR : 24 dés, 48 cartes, des tonnes de tokens, des plans, des dossiers, des… La grosse boîte, quoi.

L’Anneau Unique : Les Royaumes des Trois Anneaux est dispo : c’est le supplément sur les elfes avec du background, la possibilité de créer plusieurs types d’elfes pur les PJ et la description de nombreux lieux d’intérêts liés aux elfes. Bref, comme on dit, contient des elfes. A l’automne 2026, il y aura une nouvelle boîte d’initiation « Aventure dans la montagne » avec, donc, un nouveau scénario. Curieux
Editions Dérivantes
Saudade : c’est le prochain gros projet des Éditions Dérivantes. Saudade est un jeu solarpunk, coloré et feelgood. Dans ce jeu de survie douce, le monde a été englouti par la Crue. Lors de cette montée surnaturelle des eaux, les gens ont perdu de nombreux éléments qui constituaient leur vie d’avant, notamment leur mémoire. Vous y incarnez des Scaphandriers et devrez plonger dans le monde englouti à la recherche de ressources, de réponses et de souvenirs perdus. Au programme : plongées, urbex sous-marin et résurgences mémorielles étranges, le tout porté par un système simple inspiré de l’OSR moderne et des rogue-like. Cela a été un peu décalé dans le temps mais ça arrive bientôt en foulancement.
Voltige – les contes de la mer Azur : a reçu une boîte de découverte. Celle-ci, intitulée Le vent se lèvre sur Estremer, propose à la fois une version simplifiée des règles du jeu, quatre prétirés et, surtout, un cadre de jeu prêt à jouer. Elle a été promptement foulancée et est déjà dispo, en temps et en heure et tout. Cela dit, Voltige enchaîne avec une préco faiblement participative (c’est nouveau, ça vient de sortir) directement sur le site de l’diteur : il s’agit de financer la publication de deux livrets de 48 pages sous couverture souple. Le premier est… encore un kit de découverte !? Oui, mais en lien avec le contexte historique réel celui-ci : l’Aéropostale et les troubles politiques en Espagne. Il contient des prétirés et deux premières missions. La suite fera l’objet d’une mini-campagne sous le même format. Le second est… un système alternatif !? Cela devient dur à suivre, Voltige, non ? Celui-ci abandonne le Propulsé par l’Apocalypse pour un système plus pulp. C’est celui-ci qui devrait ensuite (en 2027) motoriser le nouveau cadre de campagne SF : Red moon, les contes de la mer d’étoiles. Pour encore plus tard, il y aurait un cadre de science fantasy: La dernière reine.

Curseborne : comme pressenti, LETO semble vouloir se concentrer sur les VF des jeux du catalogue Onyx Path. Cela devrait commencer courant 2026 avec celle de Curseborne, un jeu d’horreur urbaine contemporaine, quelque part entre Unkwon Armies et Vampire. Il est d’ailleurs motorisé par une évolution du système Storyteller.
Elder-Craft
Elder Quest : c’est le nouveau projet de Elder-Craft pour à la fois aider au suivi de ses gammes et pour, sans doute, attirer de nouveaux fans. En pratique, il s’agit de proposer un système de jeu fluide et accessible, des accessoires (un écran de jeu, des dés, plans, cartes, etc.) et un scénario prêt à jouer. (…) Oui, voilà : un kit de découverte, en fait. Le foulancement concernait… huit boîtes. Oui, vous avez bien lu. Dans le détail, il y avait Aria – Le Canon de Kniga (utilisable aussi avec le jeu complet), Les Lames du Cardinal– La Trentième Pièce (idem pour l’utilisation avec le jeu principal), Celestial : Le Dernier Émissaire (un univers de dark fantasy crépusculaire où l’humanité tente de survivre dans un monde en ruine), Académie de magie Salaroc – La Chasse aux Cartes (Harry Potter-like), Mission Lune – Game of Rôles (une expédition de science-fiction réaliste envoyée sur la station lunaire Aurora qui ne répond plus), Cthulhu – Shellshock Asylum (de l’horreur lovecraftienne se déroulant dans un asile durant la Première Guerre mondiale), Blackwood Society – Culte du Secret & Le Camp du Chien (donc là deux scénarios au lieu d’un) et enfin Blackwood Society – La Némésis de Feu & Max Hensig (idem, pas une mais deux enquêtes occultes au début du XXe siècle traitant de rituels anciens et de crimes impossibles). Ouf. Le foulancement a atteint les quasi 600 %. Il faudra patienter désormais jusqu’en mai 2027.
Hellfest : on a mis sous cet intitulé puisque ces jeux sont présentés en partenariat avec le fameux festival Metal mais, vous allez voir, cela aurait aussi pu être dans l’entrée du dessus. Ou pas (soupir). Bref, Elder-Craft foulance en ce moment même pas moins de quatre jeux dans le cadre de ce partenariat. Le premier, Apocalypse, ne joue pas dans un univers fantastique fantasmé par des métalleux mais directement les métalleux eux-mêmes, soit tentant de faire carrière dans le milieu, soit tentant de l’organiser de l’intérieur en organisant un chouette festival. Le jeu prend la forme d’un livre unique qui renferme les deux campagnes : celle vue côté groupe et celle vue côté orga du festival. Le livre de base unique peut en outre être complété par un écran du MJ quatre volets A cela s’ajoutent donc trois jeux au format tout-en-un dit Elder Quest. Le premier d’entre eux, Circle of Blood, vous propose d’incarner là aussi un groupe de Metal mais celui-ci est invité à un festival en Transylvanie, à l’ombre d’un inquiétant château médiéval. Le deuxième, Dead Raisers, joue encore plus la carte du fantastique et prend place directement dans un univers de dark fantasy inspiré des références communes à beaucoup de groupes du genre. Surtout, les PJ y sont des bardes au style brutal et qui peuvent réaliser miracles et malédictions au son de leur harpe et autre luth. Enfin, le troisième, The Great Old Ones, est clairement inspiré de Lovecraft (ça nous manquait, dîtes donc…) et met en scène un chanteur de Metal hanté par le souvenir de son ancêtre, lui-même compositeur aux étranges pouvoirs. Le tout est donc en cours de foulancement.
Les Guerriers du Silence : toujours un peu de retard : ce serait maintenant plutôt automne 2026.

Empyréal
Capillotracté : et voilà qu’on découvre qu’en plus du talent, Julien Pirou a aussi de l’humour, ça alors ! Ce jeu humoristique présenté comme un vértitable JdR d’apéro est dispo, en PDF ou POD.
Lore & Legacy : Les Echos Etheriques ont repris leur rythme avec la sortie d’un #34 et même dans la foulée d’un #35, notamment pour préparer la sortie du dernier supplément de la gamme, Necropolis. Ce sera dans l’ambiance dungeon crawling et sans doute pour la toute fin de l’année 2026.
JdR Éditions
Collection Aventurii : la suite de la collection est donc le setting pirate déjà annoncé et partiellement financé dans le foulancement initial. Ce Blackjack est repassé par la case foulancement pur prendre sa forme définitive, très proche de celle de son grand frère avec dragons : des règles simples, de nombreux accessoires (plans, pions, etc.), des scénarios calibrés pour durer 45 mn, un jeu de 110 cartes d’inspiration prévues pour le jeu solo ou sans MJ mais qui permet aussi d’improviser des parties courtes sans préparation. Là aussi, le mode gamme classique est activé pour les nostalgiques avec la version gros bouquin à l’ancienne. Le CF a atteint les 350 % et la livraison est annoncée pour novembre 2026. Il restera ensuite à s’attaquer à la boîte consacrée aux aventures de SF spatiale annoncéé depuis longtemps : Helios-3. Par ailleurs, des suppléments spécifiques à Terres-Dragons semblent être en cours d’écriture et d’illustration.
Chroniques des Terres-Dragons : est une nouvelle série de modules pour la 5E. Ils prennent une forme périodique (on peut même s’abonner). Le numéro 20 est dispo. Rappelons qu’il y a même maintenant des hors-série ; un deuxième, consacré au old school, est sorti aussi. Une affaire qui roule, donc. Qui roule tellement qu’il devrait y avoir une version « antique’ consacrée aux jeux de Bruno Guérin : le #0 existe déjà pour lancer l’aventure.
Editions John Doe
Blue Shock Video : sera le nouveau projet de chez JD. Il est signé Emmanuel Gharbi himself. On parle d’une campagne horrifique en mode gore. Plutôt sous la forme d’un bac à sable (« vous, restez là, moi je vais voir à la cave s’il y a du bois pour la cheminée »). Et clairement, ce sera du brutal, pas du tout parodique. Un foulancement est espéré pour septembre 2026. Le jeu ferait partie d’une gamme plus large nommée Angles Morts, consacrée à l’horreur contemporaine.

Meute : la suite se veut ambitieuse. Ainsi, Territoires sera le nom d’une nouvelle collection de suppléments de petit format (48 pages) explorant des zones géographiques spécifiques autour d’un grand scénario. Le premier volet, L’Austurland, se déroule en Islande et est actuellement en précommande. En parallèle, on espère Les Lupari, un gros supplément consacré à cette faction gouvernementale qui fait office de police du surnaturel.
Oltréé! : finalement, le jeu sandbox du Grümph ne fera PAS l’objet d’une v2. Le projet ne convenait pas à l’auteur et est donc abandonné.
Khaos Project
Warhammer 4 : les livres de Les vents de la magie sont enfin dispo.
Wrath & Glory : Les Enregistrements expurgés (un « compagnon » d’articles divers) est dispo. L’Église d’Acier (un sourcebook sur les véhicules) serait chez l’imprimeur.
Imperium Maledictum : le nouveau-nouveau jeu WH40k (mais ces gens là ne s’arrêtent jamais en fait ?!) est aussi au planning de Khaos Project qui semble vouloir se montrer agressif sur cette gamme attendue. Le livre de base, l’édition collector et l’écran seraientt intégralement traduits et relus. L’impression devrait être lancée en juillet pour une livraison en octobre ou novembre 2026.
The Old World : mais ce n’est olus une licence, c’est une machine à saucisses, ma parole ! Voici le nouveau-nouveau-nouveau jeu Warhammer au menu. En gros, il s’agit d’une version plus moderne et simplifiée mécaniquement, permettant d’explorer le passé du « Vieux Monde » de Warhammer. (…) Oui, voilà, comme les anciens Warhammer, en fait. KP annonce déjà le Guide du Joueur, le Guide du Maître, le Starter Set et l’écran. La traduction aurait commencé et la sortie est estimée pour le deuxième trimestre 2027.
Lapin Marteau
Monsterhearts 2 : après beaucoup de retard, une bonne nouvelle puisque le volume 2 est désormais dispo. Ouf.
Legion Distribution
Achtung, Chtulhu! : malgré le retard conséquent de la livraison du set de base en VF, Légion ne rend pas les armes et repart très, très vite au front avec un foulancement qui devrait permettre de financer le suivi de cette gamme. Cette vague est composée de la nouvelle édition de la campagne Les Ombres de l’Atlantide (traduite à l’époque Sans-Détour) et d’une autre campagne, La Forêt de la Peur accompagnée de son préquel Assaut sur le Train du Führer. Des aides de jeu pour ces deux campagnes peuvent aussi être débloquées. Le foulancement vient de démarrer et les 175 % ont déjà été atteints.
La Loutre Rôliste
Mon aventure dans les étoiles : est l’ADN de la Loutre rôliste. Du jeu solo. Pour les enfants. Alors forcément en foulancement prochainement.
L’abbaye de Rosebois : la Loutre revient au JdR (un peu) plus classique avec la future VF de Rosewood Abbay qui peut prétendre à la place officieuse de Cadfael RPG. Bref, les PJ sont des moines (ou des nonnes) et il s’en passe de belles dans le monastère ou ses environs : à eux de découvrir le mystère. Ou plus exactement à eux de le concevoir puisqu’il s’agit d’un jeu d’enquête émergente directement dérivé du fameux Brindlewood Bay. Mais en robe de bure. Le foulancement vient de débuter pour un livre de 184 pages, pour le moment en noir et blanc et peut-être en couleurs si succès. Presque deux mois de CF, cela devrait le faire. Mars 2027.

L’odyssée d’un géant : la Loutre insiste avec les jeux solo. Celui-ci reprend, en gros, le mythe du cimetière des éléphants. Mais pour les géants. Bref, ça parle du tout tout dernier voyage qu’effectuera le géant vers son destin. Il a besoin d’un guide pour le mener d’hexagone en hexagone jusqu’à sa dernière demeure et c’est donc vous qui vous y collez. C’est un jeu court (64 pages) et richement illustré. Le foulancement est encore en cours : ces gens-là n’ont pas la même échelle de temps que nous. Avec 375 %, c’est déjà un succès qui garantit la publication du jeu, en novembre 2026 normalement.
Agents temporels : déjà un bon gros retard pour le jeu : plutôt septembre 2026 finalement. Laissez tomber, les voyages dans le temps, tout ça…
Le pays magique de Yeld : hélas, là aussi (un poil trop de projets en même temps peut-être ?), il va y avoir un gros retard pour la livraison physique. Pas avant janvier 2027.
Princesse Gardienne : le livre est attendu pour août 2026.
Périls & Princesses : là aussi, du retard : septembre 2026.
Cezar Capacle : la suite est Pas un démon, un jeu solo ou collaboratif sans MJ dans lequel les PJ sont de vilains démons… mais bienfaisants. Préjugés sur le physique, quiproquo, etc. Le foulancement s’est achevé à 300 %. Septembre 2026.
Ludospherik :
Barbarians of Lemuria : la gamme se poursuit avec un 4ème Chroniques Lémuriennes sous-titré La Perle du Beshaar : au menu, une campagne et son cadre régional. Après un rapide KIckstarter (et oui), le supplément est d’ores et déjà dispo. Pas de raison qu’il n’y en ait pas un 5ème…
Mnémos/Modül
Dark Earth : dans la série des reboots d’anciens jeux, notamment de chez Multisim, le nouveau projet de Modül est donc une réédition du jeu post-apocalyptique Dark Earth. Cette nouvelle édition porte le titre Dark Earth : l’ère de la marche et propose une refonte simplifiée des règles, une évolution du contexte et une campagne inédite. Le foulancement vient de débuter (attention, c’est sur Livrium !). Au programme, un gros livre de base de 220 pages, un autre pour la campagne, un joli coffret ppour les regrouper et puis, bah, les classqiues : écan du MJ, pochette de rpétirés, livrets de PJ, dés, etc. C’est déjà rendu à quasi 300 %. Livraison attendue entre le 2e et le 3e trimestre 2027.

Traveller : c’est finalement l’ensemble des livres qui va être entièrement réimprimé en version corrigée. Le tout serait finalement disponible avant Noël 2026. Le plus étonnant dans tout ça, c’est que l’éditeur ne semble pas découragé et prévoit déjà une saison 2 avec du suivi, sans doute sourant 2027.
Nephilim Légende : techniquement, il ne devrait donc pas y avoir de saison 4 pour cette réédition du jeu. (…) Mais il y aura du suivi quand même ! Cela commencera par la publication de Nephilim Éveil, une boîte complète d’initiation à Nephilim et même au JdR. Vaste programme ! Plus classiquement, il devrait y avoir une nouvelle campagne : Le Syllabaire d’Alcyone. Peut-être même dès 2026. Alors, imaginez que Modül finance ça en même temps et paf on pourrait appeler ça une saison 4, non ? Pour encore plus tard, il y a encore plus ambitieux avec Nephilim Arcanum soit rien moins que Nephilim au Moyen-âge ! Peut-être courant 2027.
Monolith
Cadwallon : bon on met ça là pour le côté pratique mais c’est un peu plus compliqué que cela avec notamment Modiphius qui est aussi dans la boucle. Bref, le mythique jeu medfan aux illustrations de dingo va revenir. Bientôt. Peut-être plutôt en 2027 quand même.
Mythic Battles : Monolith réactive cette gamme de jeux dans l’ambiance grosse baston contre les monstres mythologiques voire les demi-dieux si affinités. Cela concerne une nouvelle version de Pantheon, sur l’antiquité gréco-romaine, mais aussi un Ragnarök sur la mythologie viking. Le CF était finalement assez sobre : un livre de base et un écran avec livret de scénario pour chacun des deux jeux. Bon, bien sûr, comme on est chez Monolith, on pouvait quand même ajouter si on voulait des dés spéciaux, des ‘gurines et des battlemaps. Cela a été généreusement foulancé et, normalement, comme les jeux sont prêts, cela devrait arriver très vite : été 2026 ?
Conan : par la suite, deux suppléments viendront étoffer cette gamme : Upon the Blood Red Tide et Shadows of Zamora. Ces deux ouvrages offriront de nouvelles options, origines, règles, settings, et campagnes. Bientôt en foulancement.
Obhéa
Imperium5 : la date de livraison a été re-repoussée… à début 2027. Cela commence à devenir flippant.
Odonata
Notre Ombre : sera le prochain projet de création francophone soutenu par Odonata. Il s’agit d’un jeu d’enquête psychologique dans un contexte de SF. Pour le moment, un kit de découverte est disponible. Foulancement sans doute avant la fin 2026.
Les Gardiens de l’Ether : cela devait être livré à l’été 2025 mais il y aura pas mal de retard : comptez plutôt octobre 2026.
Insectopia : le jeu fête ses dix ans, et oui ! Pour l’occasion, hop, un petit foulancement express pour produire un nouvel écran du MJ, illustré par Mâdame Agathe Pitié, s’il vous plaît. L’écran est accompagné de son livret de 68 pags en mode compagnon avec de nouvelles options de PJ, une gallerie de PNJ, des aides de jeu diverses, etc. Le CF propose aussi un supplément de 96 pages, Cultures et aventures qui contient notamment 3 scénarios. Janvier 2027. Une véritable seconde édition pourrait ensuite voir le jour mais pas avant 2028.

Sapa Inca : là aussi, pas mal de retard : annoncé pour mars 2026 ce suivi sera là seulement en novembre 2026.
La Brigade du Steam : ce roman steampunk (de l’espionnage dans le cadre des Brigades du Tigre) connaîtra prochainement une adaptation en JdR chez Odonata. Un foulancement est toujours prévu mais cela risque plutôt d’être en 2027.
Around : finalement, la publication de ce jeu médiéval fantastique « d’ambiance » ne se fera PAS chez Odonata.
Rafiot Fringant
Arkeos Adventure : encore un peu de retard : cela devrait finalement être septembre 2026. Quelle aventure !
Trail of Cthulhu : indécrottable amoureux des lovecrafteries, Cégé relance la VF de ce jeu motorisé sous Gumshoe. Outre le livre de base de la seconde édition, l’éditeur semble surtout s’intéresser à la campagne Eternal Lies. Elle a été foulancée tranquilou à environ 350 %. Contrairement à la VO, la VF prend la forme d’une boîte avec plusieurs livrets à couverture souple et, sans doute, le succès aidant, l’ensemble des aides de jeu imprimées à l’intérieur. A noter qu’un kit de conversion sera fourni pour utiliser la campagne avec les règles de L’Appel de Cthulhu (oui, je sais, comme ça, tu prends Cthulhu et…). Le tout se fait en partenariat avec Matagot. Septembre 2026.
Raise Dead
Bitume : la gamme n’est pas close : une campagne de type roadmovie devrait paraître début 2027.
Scriptarium
Défis Fantastiques : la suite serait plutôt La Forêt des Malédictions (en version JdR, hein) pour l’hiver 2026.
Storyline
Arkhanval : il y aura du suivi sous la forme d’une campagne intitulée Les Larmes d’Istara : en foulancement… dès qu’elle est prête.
Studio Deadcrows
Triangle Agency : bon, on met ça là mais c’est aussi associé à Raise Dead : pas toujours facile de savoir qui s’occupe de quoi dans Book In Game. Donc, la VF de ce jeu de Modiphius arrive. Il s’agit d’un jeu d’occultisme contemporain mais qui, surtout, endosse les habits du pastiche de la vie corporate. L’agence en question est une grosse boîte avec tous ses atouts et tous ses travers : les PJ en font partie et, pour réussir les missions, ils doivent aussi naviguer entre les méandres des services, au milieu des relations hiérarchiques tordues et avec les exigences de rendement des patrons. Le foulancement a été un succès à 450 % et permet de financer un beau début de gamme avec le livre de base, The Vault (un recueil de pas moins de 12 scénarios !), l’écran du MJ accompagné de son livret qui ajoute encore trois scénarios supplémentaires, les dés spéciaux (utilisés dans un système qui a été récompensé d’un ENNIE), la piste qui va bien et même une application pour faire bien corporate et tout. Printemps 2027.

Esquisse : la nouvelle collection Esquisse va proposer des jeux de rôles esthétiques et complets à petit prix. Il s’agit d’une proposition mettant en avant l’univer d’un(e) illustrateur/illustratrice. Ces jeux se veulent facile à prendre en main à travers le 3D6 system et complet : présentation de l’univers, système et une mini campagne. Les premiers titres seront Wolfmoon de Felipe Jimenez et Trickytophe (ambiance cartoon),Cellumine de Manon Vérot et Jeff Beney (de la High Fantasy avec des hommes-oiseaux) puis Masques de Nydenlafée et Frédéric Meurin (psychédélique). Cela devrait commencer à sortir avant la fin 2026.
Ebauche : même principe que pour Esquisse avec donc une collection à petit prix proposant un jeu de rôle tout en un sous le 3D6 système. Mais cette fois-ci, ce sont les auteurs qui sont mis en avant avec une totale liberté créative. Là aussi, trois premiers titres sont annoncés : Seconds Couteaux de Raphäel Bardas (sword & sorcery), Les passagers du vide de Pierre Bouas (science-fiction de voyage) et Complot(s) de Jeff Beney (humorisitico-fantastique à la Conspirations). Pas de date encore. Plutôt 2027, donc.
Donjons & Chatons : les Chatons reçoivent du renfort, comme ça, directement en boutiques. Cette fois, il s’agira de suppléments plus courts (64 pages) autour d’un focus sur une zone de l’univers de Donjons et Chatons et deux scénarios. L’éditeur fixe un objectif ambitieux de 3 par an. Les premiers seront consacrés aux Marais, au Château Haut et à la Grande Pyramide. Les deux premiers devraient être là avant la fin 2026, le troisième en 2027.
Cthulhu Confidential : pas moins de trois suppléments sont prévus pour cette gamme atypique. D’abord deux scénarios avec un nouveau personnage : La collection du comte Vraskoy et La brume rouge puis la VF du supplément Even death can die, un recueil de pas moins de neuf aventures. Il y a un peu de retard mais le tout serait prêt à partir chez l’imprimeur : automne 2026.
The Yellow King : même topo que ci-dessus (sauf pour le côté 1MJ/1PJ). Il s’agit d’un jeu-campagne très ambitieux qui entrelace plusieurs époques et niveaux de narration autour du célèbre mythe lovecraftien. Le foulancement au long cours avait débuté de façon un peu laborieuse alors l’éditeur a courageusement décidé de la… court-circuiter pour annoncer que le jeu serait produit dans tous les cas. Et toc. Bon, ce sera avec un nombre d’exemplaires réduit et sans doute à la plus basse qualité prévue (livrets sous couverture souple) mais le jeu existera bel et bien en VF. Fin 2027. A noter que ce projet se fait, curieusement, en partenariat avec Pattern Recog.
Cthulhu No Kami : le Recueil de Kaidan 2 (des scénarios) est attendu pour la fin 2026.
Dead Lines : de façon surprenante, les Deaccrows se lancent dans l’aventure de la presse rôliste ! Ce titre sera donc un magazine disponible en version gratuite au format PDF mais pour lequel une impression serait possible… dans des conditions pas bien claires encore. Vous y retrouverez classiquement des scénarios, des aides de jeu, des interviews, des présentations de jeux… Voilà : Casus Belli, en somme. Le numéro « 0 » est dispo et reste pour le moment un bien modeste webzine contenant quelques scénarios pour les jeux maison.
Les XII Singes
Abstract Donjon 2 : et hop, une nouvelle suprise made in XII Singes avec donc la seconde édition de ce jeu minimaliste. Il semble bien que ce soit une initiative des Singes eux-mêmes qui, donc, vont se servir de leur expérience du jeu pour proposer une v2 plus étoffée. Le foulancement a légèrement dépassé les 300 % et permet donc de produire un nouveau livre de base (avec surtout, en inédit, une proposition de mise en œuvre dans le cadre d’une cité médiévale-fantastique inspirée par les cultures finnoises et slaves), un écran du MJ, un Initiative! et surtout plusieurs livrets Abstract Aventures (pour chacun : univers, exemples de personnages, campagne de trois scénarios… le tout en 48 pages). Trois-Lisières accompagne l’écran du MJ. Il exploite le thème des animaux anthropomorphes. Sun Gaze innove avec le thème du récit policier aux frontières du réel dans les paysages glacés canadiens. Tortugara est plus classiquement un thème pirate. Zone 51 a été débloqué en palier et propose, évidemment, de résoudre les énigmes posées par une base militaire US top secret. Deuxième semestre 2026.
Chiens de guerre : est le tout nouveau projet parmi ces créations francophones chères aux XII Singes. Il s’agit d’un jeu medfan assez gritty dans lequel on incarne des mercenaires défaits qui tentent de survire et, peut-être, de trouver la rédemption. Le foulancement a ateint un très beau 800 % ! Au programme : un livre de base expliquant le système de jeu (c’est un système dédié), un supplément, Les Chroniques du Meneur, qui s’attarde sur l’univers de jeu mais offre aussi une campagne en trois scénarios, un écran du MJ accompagné d’un livret de 48 pages contenant un gros scénario, un module pour adapater le jeu en mode solo, des jetons et enfin un jeu de cartes sous la forme d’une galerie de portraits de PNJ accompagnés de trois mots-clefs permettant d’improviser rapidement des rencontres et interactions. Fin 2026.

Les Oubliés : le jeu des petits êtres minuscules fait sonr retour dans l’actualité avec un foulancement réussi (à plus de 500 %) dans le but de financer un supplément intitulé La Nuit des Reines. Il s’agit d’une grosse (on parle-là d’un ouvrage de 400 pages…) campagne en 8 ou 9 épisodes. L’offre est complétée par deux ouvrages plus modestes, des 80 pages sous couverture souple.Le premier est Voyages & destinée et propose donc des éléments comme des règles sur les voyages, le combat monté, le prestige et de nouveaux équipements.Le second se nomme Parjures & féérie et traite un peu de tout le côté sombre de Les Oubliés : les Parjures (corrompus par le Cauchemar), de la 13e tribu, de diverses créatures féeriques. Il y avait aussi le tarot Augures, un jeu de tarot complet de 78 cartes illustré par Geoffroy Hassoun. C’est très beau mais cela semble déconnecté complètement du moindre usage en cours de jeu. Premier semestre 2027.
D3troit : dispo pour les souscripteurs et cet été en boutiques.
Nibiru : en cours de livraison pour les souscripteurs, seulement en octobre 2026 en boutiques.
Cthulhu Hack : si vous sentez que vous êtes encore un peu justes niveau campagnes poulpiques, il est temps de participer au foulancement en cours pour Le pacte des ronces. Il s’agit d’une campagne Dark Monkeys se déroulant en France de nos jours. Son livre s’accompagne d’un écran spécifique, d’une pochette d’aides de jeu, de petits chevalets pour les portraits des PNJ ou encore d’un livret Ramifications contenant des outils pour maîtriser cette campagne non-linéaire. Eté 2027.
Retour à la Tour Sombre : le jeu devrait très prochainement entrer en distribution. Septembre-octobre 2026 en boutiques.

Divers
Tōkyō Disruptions : après une expérience douce amère chez LETO avec Yuigahama Bad Seeds, Frédéric « Garagarape » Bessy poursuit son exploration d’un Japon contemporain revisité avec Tōkyō Disruptions. Le jeu met en scène des inspecteurs du Bureau des Apocryphes, une administration un peu anonyme et pas forcément bien dotée qui s’occupe d’enquêter sur le surnaturel dans Tokyo. Le jeu, entièrement de la main de l’auteur, est en auto-édition via la POD.

Les Contes du Gris – Prévalence : se présente comme un JdR de Steampunk Fantasy très axé sur le roleplay. L’objectif premier du foulancement en cours est de financer la parution de deux recueils. Un recueil de campagne appelé L’Étude de la Castlewellyne devrait occuper les amateurs pendant 60 à 90 heures (452 pages). Pour ceux qui préféreraient une immersion plus courte, l’autre recueil, Les Chroniques de Davenport, propose 8 scénarios en one-shot pour découvrir la cité du même nom (152 pages). Hélas, à quelques joiurs de la fin, le CF culmine à 33 % : c’est plutôt compromis.
Villain’s Quest : est la VF d’un jeu japonais parodique dans lequel, vous l’aurez deviné, on joue les méchants. Le projet a été foulancé avec un très beau 450 % permettant d’avoir un livre d’environ 100 pages. Avec un mini-poil de retard, les livres sont en cours de distribution. C’était le premier projet d’un nouvel éditeur, Aurora Games, qu’on retrouve dans…
Petites Sorcières : et oui, Matagot a délégué le jeu d’Antoine Bauza à ce nouvel acteur auquel on fera bientot une entrée. En attendant, Aurora va lancer un foulancement imminent pour rééditer la boîte de base du jeu pour enfants mais surtout pour publier trois nouveaux modules.
Gutterpunk : est la VF d’un jeu qui est vraiment punk et pas cyber ou quoi. Non, on y joue littéralement des musiciens punks. Le foualncement a été pour le moins laborieux mais àa passe à… 103 % : punk not dead ! Le jeu est actuelleemnt chez l’imprimeur. Son éditeur, Skaldirion, enchaînera fin 2026 avvec le foualncement d’une deuxième VF, celle de Slugblaster, un jeu mélangeant crises d’adolescence, skateboard et voyages entre les dimensions. Si.
Fever Town : est un jeu de création francophone auto-produit. Il propose de se replonger dans l’ambiance des séries policières des années 1980 genre Deux flics à Miami, Starsky & Hutch, tout ça. Le foulancement a été un gros succès à presque 500 %. Il permet, ppur le moment, de financer le gros kit de découverte en boîte. Pour le livre de base, on fera comme pour MIR : bah, on verra plus tard. Début 2027.
In vino veritas : est le nom d’un module se déroulant au VIIIe siècle dans le royaume des Francs dans une ambiance occulte. Le scénario clef en main est motorisé par le Dirty System maison. Foulancé. Du retard : le module devait être livré mais il ne semble etre qu’au stade de la maquette. Plutôt à la rentrée 2026. Le label derrière ce projet, Dirty Clean Crew, semble par ailleurs avoir de grandes ambitions : une camapgne devrait permettre d’unifier les différentes créations du label, d’autres jeux n’ayant rien à voir (la Bretagne du Ve siècle, c’est dire !) seraient aussi en développement. A suivre, donc.
Trenchcoat Racoons : pas mal de retard : plutîot novembre 2026 finalement.
Terraforming Mars : c’était prévu pour juin 2026 mais l’éditeur n’a pas donné de nouvelles depuis environ 4 mois : c’est bon signe ou non, selon vous ?
Antika : la gamme va s’achever avec Kosmos Magika, décrivant l’Égypte et Babylone, avec leurs panthéons, leurs cités et leurs liens avec le panthéon grec. Il comprend aussi une campagne. Le foualncement a été comme il se doit un succès à 500 % et permet de débloquer une abondante cartographie et surtout un recueil papier contenant deux mini-camapgnes de plus. Le tout est attendu avant la fin 2026.
Côme Martin : le foulancement bilingue pour publier une version physique de trois jeux dans l’esprit punk déjà publiés en version PDF sur son itch.io a été réussi et la trilogie est désormais dispo. Côme a enchaîné avec un tout autre sujet : Une semaine avec Grenouille et Lapin, un très joli livre proposant un jeu de rôle très simple dans l’esprit des récits pour jeunes enfants. Le jeu a été foulancé mais à un niveau qui a un peu déçu Côme qui a donc décidé de rallonger le budget de sa poche (encore un peu et il invente le métier d’éditeur, attention !) pour améliorer le livre. Cela décale un tout petit peu la livraison : rentrée 2026.
Maât – Les gardiens de l’éternité : surprise ! Le jeu sur l’Egypte pharaonique revient déjà avec une seconde édition. Le foulancement (encore en cours) est très ambitieux avec une boîte de découverte, un livre de base, une campagne, un supplément urbain, un recueil de scénarios, etc. Ouf. Le palier principal à 100 % vient tout juste d’être franchi. Laborieux mais le jeu verra donc le jour. Décembre 2026.
Argyropée : un nouveau foulancement a eu lieu avec un beau succès (presque 500 % !) pour financer du suivi intitulé Cartographes. Cela englobe deux suppléments centrés sur l’exploration. « Rats des villes » vous propose de faire de l’urbex (exploration urbaine) au cours de six scénarios au sein d’un même institut de cartographie urbaine. « Loin de toute lumière » se concentre sur l’exploration des strates de la cité et des horreurs qui s’y cachent. C’est… déjà livré, y compris en physique, pile-poil à l’heure : du beau boulot. Du coup, il serait surprenant qu’il n’ya iat pas un nouveau foulancement en 2027, probablement pour financer cette fois-ci une grosse campagne.
Shaan : Shaan Chrysalis est dispo.
Shaan Family – Graines d’aventures est en quelque sorte la version pour enfants de son grand frère. Il prend la forme d’une boîte avec cinq livrets, des dés, des cartes, etc. La sortie officielle est prévue pour la fin de l’année, directement en boutique sans passer par la case financement participatif
Les Fondations de l’Imaginaire : la vague suivante sort en ce moment même dès juillet 2026 avec la VF de « Hellgreen » (un JdR solo à l’ambiance « Anihilation ») et une trilogie de jeux autour du Japon : « Haiku », « Le journal d’un Bonsai », et « Un café à Paris ».


Merci comme toujours le FIX pour ce travail salutaire !
Il manque juste les actualités de SYCKO :o)
Bonjour,
C’est possible que des informations nous ont échappées.
Pouvez-vous nous dire ce qui a été mit à jour par rapport aux informations du planning complet ?
Lien vers le planning : https://lefix.di6dent.fr/planning-des-sorties-francophones/#sycko
Merci 🙂
Vincent, c’était une (mauvaise) blague.
SYCKO a certes mis à disposition récemment des PDF pour montrer sa bonne volonté, ou plutôt tenter de se dégager de ses shitstorms méritées, mais ça ne justifie pas forcément que le FIX mette ceci à l’honneur, sauf si vous voulez y mettre une pincée de second degré.
Et encore merci pour votre boulot admirable.
Mince. Pourtant ce n’est pas notre genre de louper les blagues 🙂
Mais on a tellement l’habitude qu’on nous dise qu’il y a des manques dans la mise à jour du planning, qu’on en devient trop premier degré. Merci de nous rappeler à l’ordre.
May the blague be with you ! 🙂
A bientôt sur le Fix
Merci pour ce travail titanesque, d’autant plus précieux avec la raréfaction actuelle des magazines papier !
Pour « L’Anneau unique », vous ne verriez point venir la VF du supplément sur Saroumane (« Hands of the White Wizard » en VO), par hasard ?
Coucou le Fix. Merci pour le planning.
Je veux bien que vous rajoutiez l’info au sujet de Dendrobat Prod. : «Dernières Volontés» sera en foulancement à l’automne 2026. On visait initialement septembre, mais on va décaler un peu (2 mois max) pour proposer un kit de découverte, et nous laisser le temps de peaufiner le jeu correctement.
https://dendrobat.fr/dernieres-volontes
Merci !
Bonjour, le superbe Lex Arcana est paru chez Studio Agate. Par contre des nouvelles de la nouvelle vague issue du dernier foulancement de L’Ombre du Seigneur démon, BBE ? Ludiquement
Merci le Fix pour ce beau planning… une petite question… la traduction en Franka des deux pavés de l’excellent Justitian pour Degenesis, annoncée un temps par Edge, c’est une totale hallucination provoquée par les champs de spores et la Sepsie ou il y a encore une chance de l’avoir dans nos mains prochainement ?