Planning des sorties francophones

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Ce calendrier est actualisé au fil des informations que nous recevons.
Si vous cherchez un éditeur en particulier, utilisez la liste des éditeurs ci-dessous.

2d sans faces | 500 Nuances de Geek | 7ème Cercle | Agate Éditions | A.K.A. Games | Antre MondeArkhane Asylum Publishing | Barbu Inc. | Batro’games | Black Book Editions | Chibi | De ArchitecturartDépartement des Sombres Projets/Titam | Don’t panic games | Dungeons & Dragons | Edge Entertainment | Les Editions du Troisième Oeil | Elder-Craft | Empyréal | Le Grimoire | James Tornade | JdR Éditions | JdR Lab | Editions John Doe | Jydérie | Khaos Project | Lapin Marteau | Legion DistributionLeha EditionsLa Loutre Rôliste | Les Livres de l’Ours | Matagot | Mnémos | Monolith | Mr. Frankenstein | Obhéa | Odonata | Open Sesame Games | Pattern Recog Editions | La plume de Cyrano | Posidonia | Rafiot Fringant | Raise Dead | Le Scriptarium | Studio Deadcrows | SethmesStellamaris | Studio09 | Studio AbsintheSycko | Terres Étranges Les Vagabonds du RêveLes XII Singes | Divers


 

2d sans faces

Freaks’Squeele : et bien, contre toute attente, on refait une entrée pour l’adaptation de la BD puisqu’un supplément intitulé Cahier de Chance #1 (oui, #1…) a été publié, directement en boutiques et librairies. Il fait 32 pages et contient aides de jeu et un scénario.
Itras By : un recueil de scénarios la VF de ce jeu norvégien à l’ambiance surréaliste serait dans les tuyaux. Peut-être pas pour votre séance de dans 15 jours quand même, je pense…
Nightprowler 2 : l’éditeur suisse aurait enfin avancé sur le suivi du jeu sur les voleurs medfan. Il s’agira d’un livret-compagnon-fourre-tout à l’instar du récent Cahier de Freaks Squeele dont les créateurs helvètes ont aussi la charge. Euh… bientôt ?
Les contes du soleil couchant : est la traduction de Yuuyake Koyake, un mystérieux jeu de rôle japonais. Le projet n’est pas abandonné et serait même assez prochainement en foulancement. Ou pas.
Rumeurs, rumeurs… : Tigres Volants devrait revenir au catalogue de l’éditeur sous le nom d’Erdorin avec une toute nouvelle édition (changement d’angle, nouveau système, etc.). Une date ? Oh, vous avez vu que vous êtes dans la rubrique 2DSF ou bien ?

500 Nuances de Geek

Omega Alternative : alors, non, le jeu Omega ne connnaît pas une édition Alternative chez 500NDG. Il s’agit en fait d’un tout nouveau jeu qui vise à faire explorer par des PJ voyageurs du temps des uchronies. Le jeu est propulsé par FATE et se limite à un livre de base de 2502 à 300 pages. Originalité : la couverture, signée Thierry Ségur, est amovible et fait ainsi office d’écran du MJ. Si vous voulez de l’inspi pour des mondes uchroniques, vous pouviez aussi souscrire lors du foulancement pour deux volumes de sourcebooks (eux traduits et sans référence au JdR) mais pour cela il fallait passer outre les horribles illus faites à l’IA et le cractère curieusement bilingue des bouquins. Il faut croire que les rôlistes ont été nombreux à le faire pusique le CF a presque atteint les 400 %. Cela a permis à 500 NDG, selon l’habitude maison de glisser deux autres ouvrages dans la PP, tous les deux liés à FATE : FATE Condensed (une version minimaliste du jeu) et Le livre de Hanz (conseils et aides pour la mise en oeuvre du système). Le tout est espéré pour décembre 2024.
Old School Essentials : la VF du jeu de chez Necrotic Games – qui porte bien son nom puisqu’il s’agit plus ou moins d’un rétroclone des premières versions de D&D – continue son bonhomme de chemin avec un troisième CF consacré à OSE avec, cette fois, au menu, quatre nouveaux modules, tous traduits de la VO. Le foulancement est aussi l’occasion de proposer deux nouveaux tomes avancés, un tome pour le MD, et un autre pour le joueur. Ils pèsent plus de 250 pages chacun et, pour l’essentiel, comme c’est de coutume dans cette gamme un peu tortueuse, ils reprennent des règles déjà publiées dans un autre format. On le met là parce que c’est l’entrée 500NDG donc… bref… mais ce foulancement est aussi l’occasion de financer financer la seconde édition de Dessine moi un donjon, un jeu solo (mais qui peut aussi se jouer à plusieurs), pour créer son donjon. Cette seconde édition propose un nouveau système basé sur des cartes. Comme le CF vient de s’achever à environ 200 %, l’édition de tout ça est bel et bien assurée…
Dungeon Roots 1981 : … ce qui ne sera donc finalement pas le cas de Endless Dungeons, financée lors du premier foulancement OSE. Chère à produire dans le contexte actuel, la boîte est annulée et « remplacée » en quelque sorte par ce nouveau projet qui est en précommande depuis décembre 2023 pour une publication très rapide. Il s’agit d’un jeu OSR compatible avec OSE et qui se propose de faire joueur une aventure old school sans préparation dans l’esprit des pionniers du JdR. Cela devrait être le début d’une série de jeu cut & play. En effet, le livret d’une petite centaine de pages contient plein de petits trucs à découper pour matérialiser le donjon, les monstres, etc. Le second tome, en préparation, étoffera l’univers et proposera encore plus de matériel.
Dolmenwood : allez, on repart pour un  tour chez 500 NDG avec un nouveau projet de VF. Cette fois-ci, c’est cet autre jeu de Necrotic Games, une fantasy médiévale forestière et british qui devrait être au programme. D’abord cadre de jeu OSR, Dolmenwood vient de connaître un Kickstarter qui en fait un jeu à part entière. On ne sait pas encore bien à quel Dolmenwood 500 NDG va s’attaquer et de quelle façon il s’articulera avec la gamme OSE. Ce projet n’était donc pas compris dans la précédente vague OSE. Plutôt fin 2024.
Blades in the Dark : le jeu des voleurs Forgés dans les ténèbres fait son retour dans le planning puisque 500 NDG a réalisé un nouveau foulancement le concernant. Il s’agissait déjà de rééditer le jeu originel dans une version légèrement révisée. Mais c’était aussi l’occasion de doter le jeu de deux écrans (2 volets paysage), un pour chaque phase de jeu. Tout cela n’a pas fait un carton (uh, uh) historique mais c’est financé. C’est également désormais dispo.
Scum & Villanny : est le jeu qui décline les principes Forgés dans les ténèbres à un contexte space opera classique. Après avoir failli abandonner ce projet, 500 NDG lui a redonné une seconde chance sous la forme d’un CF un peu spécial. C’est passé de justesse. Le livre de base est non seulement traduit mais il est même en cours de distribution là tout de suite maintenant. Un travail promptement mené et sans vilénie aucune.
Fate of Cthulhu : comme le nom l’indique, cette VF propose de jouer dans l’ambiance Lovecraft avec le système générique cher au cœur de 500NDG. Mais il propose aussi un background un peu particulier, à la Terminator (les PJ, venus d’un futur dans lequel les Grands Anciens ont triomphé, viennent dans notre époque pour empêcher le pire). Le tout est dispo, y compris en boutiques physiques.
La Caravelle : le projet continue et même de plus belle. En effet, 500 NDG sent qu’il va être difficile en ce moment de faire imprimer des choses à temps quand on est un petit éditeur et va se concentrer pour un temps sur la production de contenu dématérialisé donc sur la Caravelle. Dernièrement, on a noté la VF du Livre de Hanz, une compilation d’articles pour aider le MJ a maîtriser Fate.
Rumeurs, rumeurs… : après avoir été longtemps annoncée chez AAP, la VF de la deuxième édition du jeu antiquisant, Agôn, pourrait finalement se faire chez 500NDG. Affaire à suivre courant 2024, donc.

7ème Cercle

Shayô : comme environ une fois par… euh… an, le 7C a donné de ses nouvelles. Le second (donc dernier ?) supplément pour ce jeu serait donc encore en cours d’écriture. Serait, hein ?
Z-Corps : on attend (plus ?) le dernier supplément de la gamme, Dead in New York. c’est dommage : il devait achever la gamme. Remarquez, c’est la marque des zombies, ça : c’est dur à achever. Et là, vous me croyez, vous ne me croyez pas mais un CF (oui, un CF chez le 7C…) a eu lieu pour financer Final Cut, soit l’ultime édition du jeu avec, donc, le fameux supplément en question mais aussi de l’inédit, de nouvelles couvrantes, etc. En fait, vous aviez la possibilité de tout acheter Z-Corps réuni en trois volumes ou, si vous êtes du genre fidèle et patient, vous pouviez avoir juste le volume manquant de la gamme fermée. Comme le rôliste est un poisson rouge ou bien parce que son cerveau a été mangé par des zombies, le CF de ce champion des retards de livraison et de la communication aléatoire (sous ses différentes incarnations) a dépassé largement les 700 % ce qui a permis de libérer l’édition de goodies comme un nouvel écran, un étui pour le livres, etc. Ouéééééé. La livraison était prévue pour octobre 2022. Enfin, en théorie, bien sûr. En fait, des premiers PDF ont enfin été livrés mais d’autres entrent à peine en maquette… comment dire… ? On peut convenir qu’on part sur un bon gros retard des familles. Bon sang ne saurait mentir.

Agate Éditions

Torchbearer : surprise ! Agate se tourne pour son nouveau projet vers ce jeu signé Luke Crane qui se propose de faire explorer des donjons de façon très réaliste avec beaucoup de micro-gestion des PJ, de leur équipement, etc. La VF a fini son foulancement avec un succès tranquille aux alentours des 400 %. La gamme financée s’articule autour de deux livres de base au découpage classique, à savoir un Carnet de l’Aventurier qui fait office de manuel des joueurs avec tout ce qu’il faut pour saisir la proposition de jeu et, surtout, créer et équiper un personnage. Il est bien sûr accompagné d’un manuel du MJ, nommé Le Guide de l’Érudit (332 pages). Il contient l’ensemble du système de jeu, des conseils, un bestiaire et même une aventure prête à jouer. On y ajoute un troisième manuel, sorte de compagnon du MJ avec des tonnes d’options en plus. Il s’appelle Le Codex du Maître des savoirs. Pour compléter cette trilogie, vous pouvez aussi acquérir un recueil de six aventures prêtes à jouer, Le recueil du cartographe (environ 200 pages). L’écran du MJ, lui, est un  cinq volets (rare !). Il est accompagné d’une planche de pions en cartons à découper et d’une piste de décompte. Niveau goodies et accessoires, on trouve des D6 spéciaux, un deck de 24 cartes d’action (pour révéler votre attitude durant les conflits), un autre de cartes d’équipement (avec 36 cartes, il en faut en fait un par joueur…), des jetons en métal pour servir de compteurs, etc. Chat échaudé, tout ça, la branche traduction de chez Agate met toujours l’accent sur la promptitude des livraisons. Là, on nous promet les PDF des premiers livres peu de temps après la fin de la campagne et la livraison des ouvrages physiques est prévue pour septembre 2024.
Draconis : décidément, les dragons et Agate, c’est une histoire d’amour qui dure ! Le nouveau projet de la branche création du studio porte donc ce nom évocateur et se réfère directement au travail de l’illustratrice Chane. Ses illustrations ont servi de point de départ à l’élaboration d’un univers cohérent et de sa mise en JdR (un peu comme Tales from the Loop, par exemple). Le jeu est présenté par l’éditeur comme un « feel good RPG » dans lequel, donc, les PJ seront chargés de réenchanter le monde main dans la main ( enfin, vous voyez l’idée, quoi…) avec les dragons. Le tout curieusement motorisé en 5E. Un foulancement a eu lieu au printemps 2023. Comment aurait-il pu en être différemment : cela a été un succès à… 12 000 % Non je n’ai pas mis un zéro de trop. Avec tout ça, on aura donc un gros livre de base d’environ 250 pages contenant tout le nécessaire pour jouer (5 scénarios et même des prétirés), un livret-jeu de découverte façon livre dont vous êtes le héros, un écran du MJ, deux paquets de cartes (sorts et voyages), une pochette d’aides de jeu imprimées, etc. Les PDF sont désormais dispo et les contre-parties physiques devraient l’être au deuxième trimestre 2024.
Changelin : les Disparus : c’était dans nos rumeurs mais cela s’est confirmé fin 2022 avec le foulancement de la VF de ce jeu des Chroniques des Ténèbres.  C’est bien : cela fait du choix en matière de Changelin… Le CF a connu un succès somme toute modeste à peine au-dessus des 200 %. Il y aura toute de même un gros livre de base de 400 pages, un écran du MJ (avec son livret de références) et même un premier supplément, la VF de Oak, ash & thorn, soit 60 pages sur le méta-PJ du jeu, le franc-fief. Le succès, même relatif, aidant, il y a aussi des scénarios et même un deck de cartes. Les 1ers PDF sont là mais la livraison physique ne se fera finalement que courant 2024. Le suivi sera bientôt foulancé et ce sera la VF de Kiths & Communautés, une sorte de compagnon pour le jeu des êtres fées avec plus de 60 nouveaux contrats, de nouveaux Kiths, des communautés, des règles étendues sur les Engagements magiques, etc. Le tout en 144 pages. A noter qu’un sondage organisé en marge de ce CF a montré que le public voulait désormais la VF de Mage : The Awakening. A suivre, donc.
Brancalonia : Agate a publié la VF de cet étonnant jeu italien. Sur une base medfan assez classique, Brancalonia insuffle une bonne dose de picaresque et d’antihéroïsme pour donner naissance à une sorte de donj’-spaghetti rafraîchissant. Niveau système, il s’agit d’une adaptation de l’OGL 5e : c’est donc plus un setting qu’un véritable jeu indépendant. La gamme financée se compose du livre de base de 200 pages, du supplément Macaronicon (164 pages : des ajouts en vrac dans l’esprit d’un compagnon mais aussi 7 scénarios), de l’écran du MJ et d’un set de cartes présentant l’univers du jeu. Le succès du foulancement a permis de rajouter quelques bricoles comme un recueil de deux scénarios supplémentaires de création francophone, des « gazettes » de Brancalonia. Le tout est dispo. Ce premier CF avait aussi permis de financer la VF de la campagne The Empire Whacks Back… mais seulement en PDF. En Etat-lie, on connaît bien ces tours de pendards ! Il faut donc repasser à la caisse pour la version papier qui achève en ce moment même son propre foulancement à environ 700 % Belle confirmation du potentiel de ce jeu original. En plus, donc, de la version physique de la campagne, le CF a été l’occasion de finnacer le recueil de scénarios Il était une fois en Etat-lie ainsi que quelques accessoires comme un nouvel écran du MJ (ah ,, ouf, comment pouvions-nous jouer avec un seul écran jusque là !?) et un set de cartes et aides de jeu tirées à part pour faire jouer la campagne. Les PJ ont aussi la possiiblité d’avoir des dossiers de personnages spéciaux pour celle-ci. Le tout est espéré pour novembre 2024. La suite sera soit l’atlas soit le bestiaire. Soit le bestiaire, soit l’atlas. Enfin, les deux seront traduits mais on ignore encore dans quel ordre. Pas financé mais promis quand même pour plus tard, il y aura aussi un supplément de contexte de création francophone sur l’équivalent de Brancalonia mais avec la France à la place de l’Italie : Francalonia. A suivre, donc.
Inferno : et hop, un nouveau titre pour le catalogue Agate canal traduction ! Il s’agit comme pour Brancalonia d’un setting 5E d’origine italienne. Cette fois-ci, il s’agit sous prétexte de s’inspirer de Dante d’aller envoyer vos PJ latter des démons au fin fond des enfers. Bon, en gros, quoi ! La VO comporte deux livres avec de nouveaux archétypes, la description de ces lieux sympathiques, une campagne en 10 épisodes, etc. Outre les deux livres, la gamme VF comprendra aussi un écran, des decks de cartes, deux modules inédits de création francophone, un guide du joueur, etc. En effet, le foulancement s’est déroulé d’enfer avec plus de 870 % de l’objectif. Les portes de l’enfer devraient s’ouvrir vers novembre 2024.
L’Apocalypse selon Saint-Jean : ne partez pas ! C’est vraiment le nom d’un JdR. Il s’agira de la VF d’un jeu italien de Acheron Games qui a beaucoup de similitudes avec leur Inferno (voir ci-dessus) : imaginaire chrétien, splendides illustrations dans une veine gothique, setting 5E. Ce sera en 2025.
Les royaumes d’acier : ce bon vieux setting qui marie le medfan avec le steampunk retrouve une seconde jeunesse avec la 5E et Agate a réalisé un foulancement rondement mené pour en financer une VF. Au programme : le livre de base de cette édition dite Requiem avec de nouvelles classes de perso, des règles spécifiques sur les machines, les armes à feu, etc. ; on y ajoute inévitablement sous le titre La Légende de la Sorceflamme un hommage appuyé à la campagne originelle Witchfire et, si vous manquez encore de scénarios, un livret contenant celui intitulé Un écho des Ténèbres ; il y a aussi, bien sûr, un écran du MJ, un deck de sorts, une grande carte du monde... Le tout est dispo. Le Monstronomicon (qui dissimule mal sous son nom habile le fait d’être le bestiaire – environ 80 monstres – de ce setting) avait aussi été financé… en PDF ; désormais, il est temps de précommander la version papier. C’est une préco à moitié foulancement car si vous précommandez, vous aurez accès au bonus : un module papier avec un scénario supplémentaire. Agate aurait de nombreux projets (je cite…) pour soutenir cette gamme dans le courant de l’année mais aussi en 2024 : il devrait s’agir des VF de Borderlands and Beyond, Borderlands Survival Guide et de la campagne Shadow of the Seeker.
Tainted Grail : est l’adaptation en JdR d’un jeu de plateau de dark fantasy. Le jeu est motorisé par le même système de jeu que Esteren, adapté pour l’occasion. Le foulancement s’est (bien) déroulé sur Gamefound et a permis de financer à la fois la VA et la VF du jeu. Le jeu se compose d’un gros livre de base et des accessoires habituels : écran du MJ, grandes cartes au format poster, dés spéciaux, cartes de sorts, etc. Deux modules ont aussi été débloqués. Enfin, vous pouviez aussi vous décider pour la grosse boîte qui renfermera tout ça. Les livraisons sont attendues en septembre 2024.
7eme Mer : la campagne de création francophone Le prix de l’arrogance est dispo. Il s’agit quand même de la belle campagne de plus de 300 pages avec de nombreux grands noms du JdR francophone convoqués pour l’occasion. J’ai envie de dire : Monsieur de Cocorico, quoi. Le succès du foulancement a été considérable (plus de 1000 % !) et a permis de débloquer de nombreux bonus dont un recueil de 8 scénarios bonus appelé Escales. La suite sera plus classiquement une VF, celle de Cities of Faith and Wonder soit le guide de pas moins de six cités majeures du monde de 7ème Mer. Courant 2024 sans doute.
Khitai : ce spin off asiatique de 7ème Mer est en cours de traduction par Agate. À la fois supplément et jeu indépendant (avec des règles différentes, donc), il décrit tout le côté est de Terra, c’est à dire ce qui correspond à l’équivalent de l’Asie et à l’Océanie. La traduction du livre de base est terminée mais le foulancement ne cesse d’en être repoussé. 2024 ?
Les Ombres d’Esteren : bon, pour… euh… diverses raisons, nous avons lever le pied sur le suivi de la foisonnante actualité de cette gamme. Un petit up quand même à l’occasion de ce planning. On en était resté à un CF consacré à Melwan, un supplément d’environ 80 pages à mi-chemin entre le supplément de jeu de rôle et l’artbook qui dépeint la région de Melwan, mais aussi à Chemins de traverse , une compilation de trois Aventures dont vous êtes le héros, un écran, une carte mais aussi Yldiane, la bande dessinée signée Emmanuel Roudier (Würm) dont on vous a déjà parlé. Enfin, on rajoute pour la bonne bouche, Adeliane, le quatrième album de B. O. de la gamme. L’ensemble des éléments est enfin dispo. Ouf. Dans les deux sens du terme, d’ailleurs.
La saison 2 de Dearg, la campagne au très, très long cours (publiée depuis… 2013 !), va bientôt se conclure avec les épisodes 5 et 6 réunis en un seul tome. Ce sera bientôt en foulancement. Ce sera aussi l’occasion d’acquérir le fameux tarot promis depuis si longtemps, une pochette d’aides de jeu pour la campagne et le livre Dearg Saga qui fournira de précieux conseils pour mettre en scène la campagne.
D’autre part, les auteurs de la gamme continuent le développement des prochains livres, dont le triptyque The Wild  (incluant un bestiaire), la seconde saison de Dearg (vous pouvez commencer à bloquer vos créneaux pour l’année 2025) et surtout…
…tadam ! Le fameux Livre des Secrets refait parler de lui. Oui. Est-ce qu’il va sortir là, tout de suite, maintenant ? Nope. Beaucoup trop simple, ça. Son premier volume (consacré aux demorthèn et aux feondas) va sortir. Sur six en tout. La classique. Mais, mieux. Il ne sera envoyé qu’aux souscripteurs du Kickstarter Romantisme Noir (artbook et goodies : a priori, il n’y avait pas de matériel ludique au programme) dont ce fut l’ultime palier. On peut parier sur l’existence d’un futur foulancement pour refinancer une distribution plus large de ce tome et, peut-être, de la suite, non ?
Enfin, grosse nouvelle : le PDF du livre de base est passé en « paye-ce-que-tu-veux ». Un joli geste pour faire passer la pilule d’une gamme qui n’en finit pas de se perdre dans les limbes
Dragons : exactement la même pour le jeu medfan 5E de chez Agate ! Ses quatre livres de base (Aventuriers, Grimoire, Créatures et Encyclopédie) viennent de passer en PDF en « paye-ce-que-tu-veux ». Le beau geste. De plus, cela va peut-être permettre à certains d’entre vous de refaire le point sur un jeu que, là aussi, on a fini par perdre de vue tant les délais entre les livres étaient longs.
A ce propos,Créatures : Inframonde arrive. Il rassemble pas moins de 180 créatures illustrées pour tous les niveaux, dont 150 totalement inédites et 30 reprenant des classiques issus du SRD de la 5E. Avec 923 %, le CF avait été un succès dans la norme pour Agate qui y ajoute donc des tonnes de bricoles comme Tunnels de l’inframonde (un recueil de scénarios), Résurgences de l’Inframonde (un livre contenant 5 scénarios exploitant le thème du livre), encore un autre recueil de 5 scénarios permettant d’opposer vos PJ à l’Aboleth, une battlemap, un jeu de 30 cartes illustrées au format tarot avec de potentiels familiers pour vos PJ et, comment pourrions-nous vivre sans, un nouvel écran du MJ (enfin, avec une nouvelle illustration, surtout). Tout cela est en cours de livraison : un retard très maîtrisé, donc. Il faut le noter.
Dans la foulée, l’éditeur a donc initié un foulancement pour le deuxième tome d’Encyclopédie. Il fonctionne en complément de ce volume de Créatures, en vous dévoilant tout le background lié à l’Inframonde d’Eana. Encyclopédie : Inframonde est un beau succès avec 640 % de l’objectif. Au programme, outre le livre lui-même (environ 350 pages), il y aura le recueil de cinq scénarios Par delà la transcendance, un deck de 30 objets magiques, une pochette avec diverses annexes, etc.. Comme souvent chez Agate, vois pouviez aussi obtenir le supplément suivant, le Grimoire 2, mais seulement en PDF : l’impression fera l’objet d’un CF ultérieur. Le tout n’est pas promis avant le printemps 2024 (sauf les PDF bien sûr).
Par la suite, il devrait y avoir un Créatures 3 puis l’Encyclopédie qui va avec afin de boucler ce que l’éditeur appelle la deuxième Tétralogie. Ou la première Octalogie ? Mais, surprise, un nouveau foulancement inattendu vient rebattre légèrement les cartes. D’abord, Agate confirme qu’il continue bien l’aventure Dragons sous cette forme, avec le même système de jeu. La preuve : le CF actuel a pour objet de réimprimer l’ensemble des livres. Pour marquer le coup, le foulancement est aussi l’occasion d’obtenir la version imprimée de Dans les Ombres, un recueil de 5 scénarios ainsi qu’une mini-campagne : Festin Grotesque , dotée de son propre écran du MJ et d’un lot d’aides de jeu, le tout réuni dans une belle boîte. Le CF bilingue a été un large succès et les souscripteurs ont obtenu l’impression d’un autre recueil de la série Légendes d’Eana, Incidents. La livraison est repoussée de 6 mois et devrait intervenir au printemps 2024.
Vermine 2047 : ce reboot du jeu des petites bêtes qui font bzzzz-bzzzz et de celles qui font crrr-crrr est une toute nouvelle version du jeu, repensé en profondeur (y compris le système de jeu, donc). Après la publication du Kit de survie, le jeu prend une nouvelle dimension avec le court foulancement qui s’est terminé à plus de 700 %. On aura donc la gamme sous la forme de livres de 128 pages mais, finalement (attention, Agate’s theme, tin, tin, tin), il y en aura un peu plus, je vous le mets ?. Il n’y aura donc pas un livre pour les règles mais finalement deux, un pour les règles de base et l’autre pour la gestion du groupe. Il y aura aussi un livre Univers. Un 4ème livre, La Route, a été débloqué avec en tout sept scénarios. Pour faire bonne mesure, vous pouvez ajouter un écran du MJ, des dés spéciaux, un deck de cartes de rencontres, de la carto, et même le premier supplément original Arizona 2047 (mais seulement sous forme de PDF pour le moment), etc. Ouf, c’est enfin dispo ! En parallèle, l’éditeur travaille sur le suivi du jeu. Cela s’appellera “Saison 1”, ce qui laisse entrevoir des promesses d’avenir. Ce premier opus sera centré autour d’une grande campagne dans la France de 2047.  Enfin, à noter que le système de jeu de Vermine 2047 sera bel et bien proposé comme système générique à licence mais ce ne sera pas sous la bannière Agate mais par l’auteur Julien Blondel lui-même.
Demon the Descent : Agate poursuit avec les Chroniques des Ténèbres avec cette seconde gamme qui a réussi son foulancement à 200 %. Un score suffisant mais bien modeste pour les rois du foulancement. Au programme, un gros livre de base de 400 pages (et sa version collector, cela va sans dire), l’écran du MJ et un premier supplément, The Demon Seed, qui propose des cadres variés pour jouer à Demon. C’est dispo. Il y aura (un peu) de suivi : Flowers of Hell, le guide des joueurs, sera foulancé très prochainement (avec deux autres suppléments du Monde des Ténèbres) : plus de 50 nouveaux pouvoirs, 28 nouvelles formes démoniaques, de nouveaux atouts, des gadgets, des conseils pour s’approprier le jeu, etc. en 176 pages.
Vampire : le Requiem : la gamme n’est pas encore close. Il reste un ultime supplément à traduire Spilled Blood. Lui aussi sera foulancé dans le bundle Monde des Ténèbres : il propose 10 nouvelles lignées mineures et leurs pouvoirs, 10 nouvelles factions, 10 nouvelles créatures ou organisation, etc. Ce compagnon fait 144 pages.

A.K.A. Games

Symbaroum : le nouveau foulancement a été un succès avec plus de 600 %. Son objectif principal était le financement de la traduction du supplément La Mère des Ténèbres. Mais l’éditeur a fait le choix d’y ajouter aussi un Guide du Meneur. Enfin, succès aidant, les paliers ont permis d’ajouter à tout cela des scénarios, des aides de jeu, des cartes poster, etc. Surtout, la gamme aura désormais le droit à une boîte d’initiation comme c’est indiscutablement la mode en ce moment. Niveau livraison, on sera quand même très, très loin de l’annonce optimiste au moment du foulancement (2ème trimestre 2021…). Vu qu’on n’est plus à ça près, AKA a décidé de mêler curieusement late pledge (qu’on pourrait appeler ici laaaaaaaaate pledge) et précommande puisque finalement le 5ème volume de la campagne officielle, Albérétor – Les Terres hantées, serait lui aussi prêt à être imprimé (cela dit, le reste de la campagne était supposé être chez l’imprimeur depuis des mois donc…) et les courageux et autres inconscients pouvaient donc l’ajouter à leur pledge. Ce serait (notez le conditionnel…) chez l’impirmeur.
Pas de nouvelles en revanche des trois ouvrages adaptant l’univers de jeu à la 5E.
Fragged Empire : plus de deux ans après la fin du CF, la VF de ce jeu de SF est désormais livrée : un livre de base de 380 pages mais aussi de l’écran, des petits livrets de 16 pages pour les joueurs (une tradition chez le 7ème… euh, chez AKA Games), quatre petits scénarios et même le premier supplément du jeu, Antagonistes, consacré… bah… aux antagonistes que vous pouvez fragger, quoi. Je vous passe les posters, dés spéciaux, signets et tout le barnum habituel. Ah, quand même. Pour le moment, il manque à l’appel le PDF de Fragged Kingdom, un supplément qui utilise les règles de FE mais dans un setting différent. Il est (très) en retard. Ce qui est drôle, c’est qu’il était offert aux souscripteurs pour compenser le retard. Du coup, si ça se trouve, AKA va offrir un PDF pour compenser. Non ? Heureusement, tous ces braves gens qui avaient souscrit à FE ont pu entre temps se reporter sur la suite de Z-Corps. (…) Ah non ?

Akiléos

Flabbergasted : ouh, le projet sorti de nulle part ! Il s’agit de la VF du jeu so british où on joue des dilletantes de la bonne société dans les années 1920 confrontés à toutes sortes de problèmes pas si importants que cela. C’est inspiré des aventures de Jeeves, le majordome de PG Wodehouse. C’est en CF là tout de suite ou presque pour un livre de base et une grande carte poster. On espère quand même que cela n’empêchera pas Akiléos de boucler les projets en cours, hein ?
Dungeon Crawl Classics : et oui, l’éditeur (BD, beaux livres, etc.) ose continuer à se lancer dans le JdR après sa première incursion à travers la VF de Dungeon Crawl Classics. Pour ce jeu, Akiléos maintient notamment une forme d’abonnement (mais on peut les acheter à l’unité un peu plus tard sur la boutique de l’éditeur) aux innombrables modules de la gamme VO. Le #27 est déjà dispo et d’autres sont déjà à la maquette. Pfiou, ça en fait des donjons, hein ?
D’autant que Akiléos a depuis relancé un foulancement qui, avec un succès de plus de 700 %, va permettre de traduire un des gros morceaux de la gamme old school, à savoir la boîte Perils on the purple planet. En effet,  en plus du module original de 32 pages, elle contient trois autres livrets, à savoir Lost Tombs of the Ancients, le Purple Planet Companion et Escape Purple Planet. Elle comporte aussi un écran du MJ spécifique à la campagne. La bonne nouvelle, c’est que le CF permettait aussi d’acquérir Le cercueil enchainé, une autre aventure pour DCC, elle aussi livrée en boîte avec une grande carte à hexagones, une roue mobile rigolote façon escape game et d’autres modules débloqués au fur et à mesure. Du lourd, donc. Mais, comme cela ne suffisait pas, le CF a aussi permis de débloquer la possibilité d’acquérir pas moins de 7 modules supplémentaires. De quoi jouer un bon moment quand même… Tout ceci devait arriver dès l’automne 2023 mais il y aura visiblement pas mal de retard : pas vraiment de date fixe annoncée désormais.
Dans cette gamme, Akiléos devrait aussi s’attaquer à la nouvelle édition du setting urbain Lankhmar mais ce ne sera pas pour tout de suite, l’éditeur voulant sagement d’abord écluser tout le retard pris.
Delta Green : on peut le dire, Akiléos est vraiment en train de faire irruption dans le game et devient un acteur de poids dans notre niche. En plus des jeux déjà annoncés, on apprend donc en ce début d’année 2024 que l’éditeur a aussi acquis les droits de la VF de la version Arc Dream du célèbre setting complotisto-lovecraftien devenu jeu à part entière. Ce sera, comme pour Root, une co-production avec Matagot. A suivre courant 2024.
Paranoïa : et ben, Akiléos semble bien parti pour s’imposer durablement dans le paysage avec l’annonce de la VF de la Perfect Edition du célèbre jeu où l’Ordinateur est ton ami. C’est une édition beaucoup plus old school que la précédente parue chez feu SD. Du neuf avec du vieux, en somme.
Zweihänder : et oui, Akiléos squatte le paysage rôliste francophone après voir foulancé avec succès (670 %) cette deuxième gamme. L’éditeur assure donc la VF du jeu Zweihänder, sorte de clone de Warhammer RPG première édition qui, sur près de 700 pages (!!) contient tout le nécessaire pour jouer dans une ambiance sombre, germanique et Renaissance avec des D100 et des carrières à rallonge. Le foulancement réussi permet de financer ce (donc) gros livre de base mais aussi un écran avec un livret de référence, un set de dés et des jetons de fortune et d’infortune. Main gauche, son gros supplément façon compagnon ( = des règles en vrac comme de nouvelles suppléments, l’alchimie, les combats entre véhicules, etc.) ainsi que l’écran du MJ en version rigide (et non POD comme en VO) sont finalement bel et bien au programme eux aussi. Le tout est encore à la maquette. La date annoncée de juin 2023 était un poil optimiste… A priori, le tout est encore au stade de… la tradction ! Cela devrait donc nous mettre devant un bon gros retard des familles. Le dur apprentissage du foulancement, en somme.
Talisman : non, non, pas d’erreur, on parle bien de JdR ici. L’adaptation du jeu de plateau utilise un système dédié nommé 3D6 Adventures qui nécessite des dés spéciaux de couleurs différentes et se veut très accessible mais on doit avouer que l’on n’a pas beaucoup plus d’infos sur ce qui fait l’intérêt de cette transposition. L’éditeur allemand, Pegasus Spiele, ne semble pas pour le moment proposer autre chose qu’un solide livre de base et, donc, des dés et jetons spéciaux. Le duo infernal Akiléos/Le Matagot proposera donc la VF courant 2024. Ou 2025.

Antre Monde

Célestopol : le nouveau projet de l’éditeur est cette adaptation en JdR des romans de rétro SF à succès de de Emmanuel Chastellière qui participe activement à l’écriture du jeu. Celui-ci contient de nombreuses informations sur la cité lunaire aux accents verniens de l’Empire de Russie qui sert de cadre aux deux romans. Le jeu est doté d’un système maison mais simple à prendre en main. Il est en train d’achever son foulancement avec un honorable succès légèrement supérieur à 250 %. Il permet de financer un livre de base d’environ 300 pages, un livre de campagne intitulé Les Braises de Prométhée (avec 5 scénarios), un écran du MJ, un tarot et une grande carte poster. Le tout est prévu pour mars 2025.
Knight : le jeu fétiche de chez Antre Monde va être doté d’une nouvelle gamme nommée Knight Universe et qui devrait décliner les thèmes post-apo de ce monde de jeu à travers trois jeux spin off indépendants mais compatibles avec Knight (notamment en termes de système de jeu). Le premier est Parias, dans lequel on joue en mode survie et exploration les exclus de la société et non pas de gros-héros-en-armure-t’as-vu. Il a récemment fini son foulancement et a atteint un très beau 550 %. La gamme financée se compose d’un gros livre de base (indépendant, pas besoin de posséder Khight) complété par des suppléments régionaux. Celui sur l’Europe faisait partie des objectifs de base et celui sur l’Amérique était un des paliers débloqués. En revanche, pour l’Asie et au-delà, il faudra sans doute attendre un CF de suivi plus tard. Il faut dire que ce foulancement-là avait aussi toute une flopée d’accessoires à financer : un écran, un deck de cartes pour le crafting, un deck de cartes exploration pour chaque supplément régional, des plans, etc. Les auteurs ont choisi de prendre large et ne promettent pas de livraison avant juin… 2025. L’âge de raison du foulancement ? A noter que le jeu vga aussi être doté d’une version anglaise. Il s’appellera Chevalier du coup ou bien ?
The Heist : est le nouveau projet de l’éditeur. Il s’agit d’un jeu à missions dans un environnement contemporain rappelant des films de braquos comme Ocean’s Eleven. Le jeu serait particulièrement simple et accessible, les auteurs venant plutôt du monde du jeu de société ou des escape games. Il a fini son foulancement avec succès (presque 300 %). Au programme, un livre de base, 9 livrets de missions de 24 pages chacun (les scénarios restés en PDF lors du CF vont en effet être finalement imprimés eux aussi), un écran du MJ A5 et pas moins de… 4 decks de cartes. On vous avait dit que les auteurs venaient du boardgame ou pas ? Les deux decks non financés semblent être en passe de l’être grâce à l’ouverture d’un late pledge. On n’arrête pas le progrès. Il y aura un peu de retard puisqu’on arrive à la date de la livraison prévue et que le jeu est encore au stade… de la maquette.
Les Chroniques de l’Étrange : est le jeu adapté du cycle éponyme de romans de fantasy urbaine asiatique de Romain d’Huissier. Le projet, assez resserré, se compose essentiellement d’un gros livre de base et du traditionnel écran du MJ. Il y a toutefois les petits goodies habituels comme les dossiers de personnage ou la carte poster de Hong Kong. A noter aussi la publication d’une sorte de webzine, le Taonet, avec toutes sortes d’aides de jeu, scénarios ou inspis en PDF. 4 numéros sont promis. Mieux, même : les #1  et #2 sont déjà dispo. Le livre de base, gonflé d’une grosse centaine de pages, est enfin dispo. Environ un an de retard, donc. Du coup, chez Antre-Monde, on bat le fer tant qu’il est chaud et on enchaîne aussi sec avec une préco pour du suivi. Il s’agit d’un supplément d’environ 200 pages intitulé Trésors célestes, terreurs spectrales. Cet add-on de règles et de contexte s’axe autour des jiugwaai, des objets magiques, le tout agrémenté d’une campagne de cinq scénarios. Il est déjà dispo.
Cycles d’Aïag : est le jeu de Guillaume Heurlin qu’il qualifie lui-même de « steam fantasy ». Ouais, c’est ça : à voile et à vapeur, quoi. Le 1er foulancement sous patronage Sycko n’ayant pas été un franc succès (roooh, qui a dit « heureusement » ?), l’opiniâtre Guillaume a créé la structure, Antre Monde, pour plancher sur le retour de la revanche du foulancement. Ceci dit, il a depuis quitté la structure donc l’avenir du jeu chez cet éditeur est devenu plutôt hypothétique.
Les Royaumes d’Isempar : ce jeu de furries situé dans un univers de dark fantasy proposera de nombreux scénarios pour découvrir les secrets de l’univers. Il sera motorisé par une variante du système de l’autre jeu maison : Knight. Cela dit, cela ne semble plus si imminent : l’éditeur vient d’annoncer que le projet était repoussé sine die pour approfondir la réflexion autour du jeu. Justement, cela tombe bien : les auteurs viennent d’annoncer que l’écriture avait repris et de nouvelles illustrations publiées. A suivre, donc.

Arkhane Asylum Publishing

Mutant : Year Zero : AAP a promis de publier tous les suppléments/spin off à flux tendu. De fait, Gen Lab Alpha et Mechatron sont dispo. Pour finir la gamme, AAP a réussi (à 750 %) un foulancement pour publier à la fois le troisième spin off, Elyseum, la campagne transversale du setting, The Gray Death (qui permet de mixer tous les spin off) et la version papier des Compendiums de zones (inédits ou seulement dispo en PDF jusque là). Le compendium a grossi au fur et à mesure du foulancement et ça y est : les 6 carnets de la zone seront bel et bien au rendez-vous de ce supplément exclusif à la VF. Enfin, ce CF est aussi l’occasion de produire les accessoires manquants, en particulier les decks de cartes de Elysium mais aussi celui de Mechatron. Il faudra maintenant patienter jusqu’à l’été 2024 pour palper tout ce beau matériel.
De plus, on apprend que cela ne s’arrêtera pas là pour la gamme M:YZ puisque Free League a confirmé la sortie d’un nouveau supplément, Ad Astra, qui enverra donc les PJ dans les étoiles. AAP traduire bien entendu aussi ce nouveau livre, sans doute courant 2024.
Broken Tales : et un nouveau jeu italien chez AAP ! On y incarne des méchants  issus de contes de fée qui acceptent de traquer d’autres créatures surnaturelles pour le compte du Pape dans une Europe fantasmée de la fin du XVIIIe siècle. Conformément à ce qu’on connaît de la hype italienne, c’est graphiquement très réussi. IL achève tout juste son foulancement à un peu plus de 200 %. L’offre financée est composée d’un livre de base au format carré et de son portefolio de personnages prétirés (une bonne idée) d’ores et déjà accompagné d’un premier supplément, Les brisés, qui présente des personnages issus de contes de fée brisés ainsi que sept scénarios pour les mettre en scène. Il est lui aussi accompagné d’un portefolio de prétirés. Vous pouviez y ajouter un écran du MJ, un set de dés spéciaux ou encore la version imprimée du kit de démarrage.
Assassin’s Creed : et oui, la célèbre licence de jeux vidéo est en train de se doter d’une version jeu de rôle sur table très alléchante en VO et la bonne nouvelle, c’est que AAP s’est d’ores et déjà engagé pour en fournir une VF qui contiendra tout le matos VO (avec figurines et tout) dans les meilleurs délais. Le foulancement de cette VF est en cours et, surprise, il va s’étaler sur un temps inhabituellement long (deux mois). Le jeu se base sur deux livres mais il utilise aussi de nombreux accessoires dont des dés spéciaux à placer sur chaque fiche de PJ : bref, vous êtes fortement incité à pledger pour le gros bundle avec tout, tout, tout, y compris des figouzes. Sur ce coup là, AAP sera en quelque sorte en coproduction avec la VO et la VF devrait donc sortir en même temps que celle-ci, soit à l’automne 2024. En attendant, vous pouvez déjà télécharger un kit de découverte PDF gratuit de plus de 130 pages.
The Walking Dead : Free League, grosse licence… il y avait peu de chances pour que le jeu de zombies échappe au catalogue AAP. C’est actuellement en foulancement : boîte de découverte, livre de base, écran du MJ et quelques accessoires sanguinolents (dés, piste à dés, etc.). Peut-être que trop de foulancement tue le foulancement chez AAP (qui menait celui-ci de front avec AC) mais on en est resté à un modeste 230 %. Livraison espérée pour le second semestre 2024.
Avatar Légendes : eh ben, cela nous a fait une rentrée bien chargée en annonces du côté de chez AAP puisque l’éditeur azuréen s’est lancé aussi sur la VF du jeu dérivé du célèbre dessin animé (pas le film de SF, hein). Le jeu est Propulsé par l’Apocalypse et arrive précédé d’une réputation flatteuse suite à un Kickstarter très, très réussi. AAP proposera le même matériel que lors du KS… goodies en tous genres compris. En VF, c’est aussi un gros carton avec plus de… 1000 % de son objectif. C’est tout simplement la plus grosse somme jamais levée en France pour un JdR. Outre le livre de base, la campagne comprend aussi une boîte d’initiation bien remplie, un recueil de scénarios par ères du jeu (5 en tout), des livrets de personnages, un écran du MJ, un deck de cartes de combat, des dés spéciaux, etc. La livraison est espérée pour l’été 2024.
Broken Compass : et donc, non, la VF de  ce jeu italien pour jouer à la Uncharted ou à la Indy ne se fera pas chez Agate mais chez l’ogre des belles licences, AAP donc. Cela se fait dans le cadre d’un partenariat plus large avec CMON (voir ci-dessus… et ci-dessous). L’édition du jeu sera assez similaire dans la forme à celle en VA sous pavillon CMON, donc. Sans doute pas pour tout de suite quand même.
Blood Rage : toujours CMON avec ce jeu tiré d’un jeu de plateau dans l’ambiance heroic-fantasy viking. Le jeu vient à peine d’être annoncé en VO mais, a priori, AAP devrait se présenter comme partenaire francophone comme sur AC et donc cela pourrait se passer assez bientôt quand même (en clair : en même temps que la VO).
Dragonbane : Free League encore et toujours : AAP assure la VF du nouveau jeu old school de l’éditeur suédois. Contrairement à ce que nous annoncions, le jeu ne sort pas du tout directement en boutiques puisqu’il a fait l’objet d’un (encore !) foulancement en ce début d’année 2024. Fort d’un beau succès à plus de 300 %, la gamme VF s’articule autour d’une grosse boîte remplie de toutes sortes de choses (deux livres, des cartes, des dés, des silhouettes en carton, etc.) mais aussi d’un livre de règles sous couverture cartonnée (non-indispensable si vous avz la boîte : c’est suffisamment rare pour être noté), d’un bestiaire, d’un écran 3 volets (non-inlcus dans la boîte, attention !), de dés spéciaux, de decks de cartes en tous genres, etc. La livraison est prévue pour l’automne 2024.
Tales from the loop : on refait une entrée pour le jeu car, outre la réimpression de la boîte de base, AAP va aussi assurer la VF de l’ultime supplément de la gamme VO, la campagne They Grow Up So Fast (4 scénarios au Royaume-Uni). A priori, ce ne serait pas pour tout de suite quand même.
CBR+PNK Augmented : AAP va aussi se lancer dans la VF de cet OVNI ludique, à savoir un jeu cyberpunk au format incroyable qui tient uniquement sur deux petits feuillets pliés et réunis dans un étui au look incroyable. Courant 2024.
Historica Arcanum : AAP poursuit dans la veine des settings 5E avec la VF de cet étonnant setting écrit par des auteurs turcs. Il présente une version alternative et fantastique de l’époque victorienne au Proche et Moyen-Orient. Le premier volume s’appelle City of Crescent et est consacré à Istanbul et à ce qui s’y trame. Courant 2024. En cas de succès, il existe déjà deux autres livres dans la gamme.
Werewolf : L’ Apocalypse : chez AAP, on aime le Monde des Ténèbres. Alors, on complète la collection avec ce nouveau titre qui prend tout le monde de court puisque la VO de chez Renegade… n’est même pas encore sortie ! Alors, toutefois, pas de miracle non plus : pour le moment, c’est seulement le foulancement du jeu qui était au programme, pas sa sortie là comme ça, directement en boutiques. Cela va bien pour le Monde des Ténèbres, oui, merci puisque le CF a atteint… plus de 1000 % de l’objectif. Bref, y a pas de loup. Malgré tout, le matériel de jeu financé se limite à ce fameux livre de base (rappel : la gamme n’a pas encore démarré en VO donc forcément…), quelques accessoires (dés et livrets de PJ) et beaucoup, beaucoup de goodies plus ou moins utiles. Finalement, il devrait aussi y avoir un écran du MJ exclusif à la version francophone. Ce sera à ajouter lors du prochain late pledge. La livraison souffre tout de même d’un très gros retard et, au lieu de se faire fin 2023 comme annoncé précédemment, elle devrait avoir lieu… avant l’été 2024. L’éditeur devrait aussi, comme pour Vampire et Hunter, assurer la VF des scénarios gratuits en PDF et, peut-être, financer plus tard une compilation papier de ceux-ci.
Blade Runner : malgré les temporisations d’AAP, cela restait un secret de Polichinelle et donc, oui, AAP réalisera bel et bien la VF du jeu. Elle suivra à la trace celle de Alien avec d’abord une copieuse boîte de découverte mi-2024 (avec les dés et tout). Puis le gros livre de base et l’écran quelques semaines (mois ?) plus tard. Ce sera directement en boutiques.
Neverland : là, en revanche, je dis pas : y a surprise. AAP va donc alourdir son planning, déjà comac, avec la VF de ce setting 5E pas comme les autres puisque, vous l’aurez deviné, il se propose non pas d’envoyer les PJ trucider des gobelins dans des souterrains fort mal entretenus mais de les envoyer visiter le pays de Peter Pan… ce qui n’est pas forcément moins dangereux, d’ailleurs. Le jeu est d’ores et déjà dispo. Si c’est un succès, AAP pourrait aussi envisager de traduire Oz, du même auteur, cette fois-ci sur les traces d’un célèbre magicien et peut-être même Wonderland, allez savoir. Bon, dans le cas de ce dernier, personne ne s’étonnera si l’éditeur est en retard, pas vrai ?
Changelin : Le Songe : on vous l’avait annoncé ici et c’est désormais officiel. La VF du livre de base et l’écran ont été proposés lors d’un financement participatif qui a rencontré un beau succès (plus de 700 %). La « gamme » VF se concentre sur livre de base. Bon, rassurez-vous, le livre de base fait quand même près de 500 pages : cela laisse de quoi voir venir. Si vous en voulez plus, il y a un petit livret d’initiation qui a le bon goût de posséder un scénario prêt-à-jouer. Surtout, le foulancement offre aussi la possibilité d’acquérir le livre du joueur de près de 200 pages avec une présentation condensée de l’univers du jeu, de ses enjeux et, bien sûr, des options pour avoir un PJ qu’il est bien. Comme il se doit, il y a aussi des dés spéciaux, des livrets du PJ, un recueil de prétirés,un carnet de notes, des cartes posters, un deck de cartes à découper. Le tout n’est finalement qu’en production : petit retard à prévoir donc. La livraison ne pourra donc se faire qu’au printemps 2024.
Hunter : le Jugement : AAP ne lâche pas le Monde des Ténèbres. Après le CF pour Changelin, l’éditeur s’attaque donc à la VF de celui-ci avec une sortie directe en boutiques. Le livre de base est dispo. La suite sera un écran du MJ accompagné de son livret contenant à la fois une galerie de PNJ et un scénario prêt-à-jouer. Printemps 2024.
Humblewood : pas déstabilisé par les rumeurs autour de l’OGL 5E, AAP s’est attaqué à ce setting rempli de petits animaux mignons mais qui lancent des fireballs et portent des armures de plates. Le tout, donc, sous 5E. C’était un bon gros foulancement, la gamme se prêtant bien aux petits goodies craquants : livre de base, écran du MJ et starter set en boîte donc, mais aussi cartes à effets lenticulaires, figurines officielles et même, si, si, si… peluches. Cela dit, cela s’est avéré bien laborieux et il a fallu rallonger la durée du CF et faire bien des efforts pour arriver à peine aux 100 %. Ouf. Annoncé pour l’automne 2023, le tout n’est finalement qu’en production : un bon gros retard à prévoir donc. Plus vraiment de date annoncée. Le foulancement, un exercice qui rend humble.
Colostle : ce curieux jeu-campagne en solo a séduit les ENNIEs et, du coup, AAP aussi. Il est sorti là tout de suite comme ça, sans foulancement. C’est un simple livret de 64 pages dans une ambiance medfan avec une direction artistique très attirante. Le succès est clairement au rendez-vous : le livre de base va être réimprimé et le premier supplément, The Roomlands, est en cours de maquette. Il sembla aussi acquis que le supplément suivant, l’asiatisant Kyodaina, verra le jour en VF mais plus tard.
Dice Men : n’est pas un JdR mais un livre racontant les débuts de Games Workshop. Cela parlera donc à la marge de JdR mais un peu quand même avec les débuts du célèbre éditeur de ‘gurines et, bien sûr, la naissance de Warhammer. La VF est dispo.
Fallout : le GM pack est dispo. Il contient un livre du MJ avec des conseils et des aides, une grande carte, des tokens en carton, un bloc de feuilles de PJ. Comme on est en France (nomdidju !), il y a fatalement un écran du MJ inédit mais, attention, il est vendu à part (pas dans le pack, quoi). Le prochain supplément sera la VF de Winter of atom. C’est à la fois une campagne et un supplément de règles (pour jouer celle-ci). Ce L’hiver d’atome (tiens, pas hiver atomique ?) sera dsponible courant avril 2024. Fin avril, ce sera le cas d’un deck de cartes d’aptitudes, actuellement en préco. L’éditeur entend aussi s’attaquer au starter set – Fallout 95 – un kit de découverte avec tout ce qu’il faut, y compris les dés, les pions, etc. : il sortirait mi-2024.
Dune : la boîte Agents of Dune, un what if ambitieux (il ne nécessite même pas le livre de base, en fait) qui place la Maison des PJ à la tête d’une certaine planète très convoitée, aura bientôt sa VF. Problème : il s’agit d’une boîte très luxueuse avec, notamment, des sets de dés et tout dedans. La VF enlève donc les dés pour rester dans des tarifs raisonnables. Rassurez-vous, il reste dedans le gros livret de 116 pages, deux decks de cartes, des pions, des plans, etc. Cette boîte devrait être disponible au début de l’été 2024. En attendant, vous pouvez déjà précommander deux decks de cartes d’atouts : livraison fin avril 2024.  La campagne Masters of Dune, qui poursuit le fil entamé dans la boîte, viendra après, d’ici la fin de l’année 2024 normalement. Pour patienter, l’éditeur va localiser prochainement de petits decks de 56 cartes chacun qui offrent une façon pratique de matérialiser l’usage des Atouts en cours de jeu.
Kult : le prolifique éditeur azuréen assure la VF de la toute dernière version de Kult, celle sous-tirée Divinity Lost. Le supplément La Madone Noire est en attente de livraison : d’ici quelques semaines, mois…
Dishonored : comme annoncé de longue date sur le Fix, le JdR du jeu vidéo, publié en VO chez Modiphius, a bel et bien été traduit par AAP. Le livre de base (petit format) est sorti directement en boutiques comme pour Alien ou Dune. Le privilège des grosses licences, quoi. En revanche, il n’y aura rien de plus : gamme close.
Vaesen : on s’en doutait un peu compte tenu du (quasi) monopole de AAP sur les jeux Fria Ligan mais là, bim, c’est même carrément financé. Pour nous procurer un peu de fraîcheur scandinave pendant l’été, AAP a foulancé la VF a près de 400 %. Ce jeu sur le fantastique gothique scandinave au XIXe siècle sera donc doté en VF d’un livre de base, d’un  recueil de scénarios (la VF de A Wicked Secret & And Other Mysteries), de scénarios PDF, d’un écran du MJ, d’un deck de cartes, de dés spéciaux et, enfin, bien dans la tradition de l’éditeur, d’un supplément de création francophone sur l’Alsace mythique. La gamme est désormais dispo. L’éditeur promet du suivi avec déjà deux suppléments traduits. L’idée serait de sortir un supplément VF par an. Pas de précision pour le moment sur l’ordre de celles-ci. 
Twilight 2000 : et oui, Fria Ligan ayant eu la curieuse idée de ressortir ce jeu militariste de la naphtaline (avec adaptation à Year Zero à la clef) et, ni han, ni deux, ni han, ni deux, en bon petit soldat, AAP se place sur la VF. Dans un premier temps, AAP assure en interne le passage du livre de base qui décrira notre beau pays ravagé par les affres de la Troisième Guerre Mondiale et devrait, plus tard, se fendre d’un supplément sur le sujet. La VF de tout ça est actuellement chez l’imprimeur. La sortie se fera directement en boutiques : fin de l’été 2024.
Cyberpunk Red : après The Witcher (également de R. Talsorian Games), c’est bel et bien AAP qui assure la VF de la redition (astuce) du mythique Cyberpunk (sous le titre Cyberpunk Red, donc). La VF de Tales of the RED, un recueil de (vrais) scénarios, vient tout juste de sortir. Le supplément de matos qui tâche, Black Chrome, est en précommande et devrait sortir en VF mi-2024. Il s’accompagne d’un deck de cartes de netrunning. Plus tard, ce sera au tour de la traduction de la suite, Danger Gal Dossier, fin 2024. Il s’agit d’une compilation de factions et de PNJ à jeter dans les roues de vos aventuriers.
Alien : Heart of Darkness, une boîte pour un nouveau module en mode Cinéma, est dispo. La suite sera bien sûr la VF du supplément en mode Campagne Building better worlds, consacré à la colonisation des mondes. Le supplément serait chez l’imprimeur.
Les auberges remarquables : surprise ! AAP se lance aussi dans le vaste domaine des ouvrages compatibles 5E avec ce recueil d’auberges d’une centaine de pages à réutiliser dans votre campagne. Contient aussi un générateur d’auberges au cas où vous seriez déjà à court. Il s’agit de la VF d’un supplément de chez LoreSmyth. Dispo. La production de la suite de cette série semble, en revanche, mal engagée.
L’Odyssée des Seigneurs-Dragons : du coup, on y va franchement dans cette veine avec la VF de cette campagne antiquisante compatible DD5 financée en VO sur Kickstarter. Le foulancement à l’ancienne a été un beau succès. Il s’articulait autour d’un titanesque manuel de près de 500 pages contenant la présentation de ce setting homérique, des ajouts de règles (il faut celles de la 5E par ailleurs) et surtout une grosse campagne. S’y ajoutaient des bricoles dont un écran du MJ (4 volets au format paysage) accompagné d’une pochette de plans, des livrets de PJ et des dés spéciaux (nooon ??). Et vous savez quoi ? Tout est déjà dispo et tout. J’ai envie de dire : wow.
Raiders of the serpent sea : est en quelque sorte le pendant de ce qui précède mais, cette fois-ci, avec des vikings à la place des grecs. Même éditeur d’origine (Modiphius), même équipe de créatifs venus de l’univers des jeux vidéos, même principe de campagne-setting et, enfin, même 5E. AAP va donc également assurer la VF de celui-ci courant 2024. (jette un oeil au reste du planning AAP). Ou peut-être courant 2025…
Nightfell : ce setting 5E qui avait échoué son foulancement (si, c’est possible) il ya  quelques temps devrait revenir dès 2024 dans le planning d’AAP. Cette fois-ci, pas de CF mais sans doute une sortie directe en boutiques. Chat échaudé, toussa… Peut-être pas pour tout de suite quand même.
Metro 2033 : le foulancement du jeu consacré à l’univers SF post-apocalyptique de l’écrivain russe Dmitri Glukhovski, Metro 2033, a permis de financer le jeu à 240 %. Il s’agit d’un univers post apo dans lequel les survivants se sont réfugiés dans le métro et y font face à de redoutables menaces dont des mutants putrides. Au programme : exploration de souterrains humides, gros guns de technologie russe et mutants à latter. Le jeu sera motorisé par le système de Fria Ligan, Year Zero (comme Mutant, quoi). Le foulancement a permis d’obtenir un livre de base, un écran du MJ ( 3 volets en format à l’italienne) très… euh… noir, une carte du métro de Moscou en A3, un deck de cartes de talents et des dés spéciaux. L’éditeur annonce du suivi sur cette gamme : dans la première année de publication, AAP prévoit de publier un supplément sur les Stations (incluant un système pour créer sa propre station et comment la faire vivre), puis un supplément sur la Surface (avec des lieux clés accessibles depuis certaines stations) et certainement une campagne. Cela dit, le jeu n’est encore qu’au stade du développement (pour un jeu dont la livraison en physique était prévue pour… juin 2021) et vient même de subir un quasi-reset avec changement d’équipe éditoriale et tout. C’est désormais Mahyar Shakeri qui s’en occupe. Bon ou mauvais présage ? Depuis, la finalisation ne cesse d’être repoussée en tout cas. Les PDF avaient été promis avant l’été : paf, ça aussi, c’est raté. On est déjà sur plus de trois ans de retard : cela commence à faire beaucoup et il ne faudrait pas que les blagues sur le titre du jeu finissent par devenir réalité, hein ? La nouvelle date annoncée est désormais « avant l’été 2024 ». Malgré l’enoooorme retard, l’éditeur ne se démonte pas et annonce d’ores et déjà deux suppléments. Pas pour tout de suite, quoi.
Historia : après la Suède, voilà que AAP se met à l’italien. Ce jeu de furries ambiance Renaissance est traduit en VF par AAP. Deux constats s’imposent : c’est très beau et ce sera motorisé avec les règles de la 5ème édition d’un célèbre JdR. Pas d’histoires : le jeu et sa petite gamme sont désormais dispo.
The Troubleshooters-Les Risque-Tout : tant qu’à faire, AAP a aussi pris la licence de The Troubleshooters, l’autre jeu de l’éditeur de Kult. Il s’agit curieusement d’un jeu suédois, en anglais sur l’univers de la BD franco-belge (putain de mondialisation !). Le jeu a été foulancé (en VO par Helmgast et en VF par AAP, conjointement). Au programme : le livre de base d’environ 200 pages (si je vous dis « format BD », vous me croyez ou bien ?), le scénario Le Mystère du U-boot, un écran du MJ, des dés spéciaux, passeports de PJ et quelques scénarios en PDF. Pas de problème : le jeu et sa petite gamme sont désormais dispo.
Forbidden Lands : est un jeu suédois du désormais célèbre éditeur local Fria Ligan (Mutant : Year Zero, Tales from the loop, Coriolis, Symbaroum, etc.) déjà traduit en anglais. En gros, il s’agit d’une sorte d’Oltréé! Mais avec des Krisprolls à la place des hexagones. Les deux premiers suppléments de la gamme sont déjà traduits et devraient sortir au printemps 2024. Il s’agit de la Flèche de Quetzel et La crypte du mage mellifié (tous les deux des recueils de 4 scénarios). Pour la suite de la suite, la campagne The Bitter Reach serait d’ores et déjà traduite et pourrait voir le joue ren VF avant la fin 2024.
Star Trek : comme toujours avec la célèbre licence de SF en matière de JdR francophone, le succès n’est que très moyennement au rendez-vous. La VF de la version de Modiphius, Star Trek Adventures, cessera donc son aventure éditoriale chez AAP courant 2024. L’éditeur entend toutefois finir proprement le travail en publiant La Division Scientifique, en cours d’impression.
GODS : est un projet de dark fantasy par Bastien Lecouffe. Il a réussi à 200 % son Kickstarter pour son édition… en langue anglaise ! La VF a aussi réussi son propre foulancement avec un beau succès à plus de 600 %. Au programme désormais : deux gros livres de base, un écran, des dossiers de PJ, des goodies, du collector… Le miracle divin s’est accompli : le jeu est enfin dispo !
Vampire V5 : le suivi prend désormais la forme d’une précommande du Guide du Joueur, sorte de compagnon avec toutes sortes d’options en plus pour vos vampires. Cela dit, les gros suppléments jusqu’ici bloqués semblent en passe de se débloquer. Ainsi, Chicago by Night devrait être pour assez bientôt et faire, sans doute, l’objet d’un foulancement courant 2024 pour y ajouter aides de jeu et accessoires (un nouvel écran ?). A noter aussi que plusieurs scénarios gratuits en PDF sont proposés par l’éditeur pour étoffer cette gamme.
Mage 20e : ce 3eme jeu de la série 20e anniversaire du Monde des Ténèbres, commence à ressembler au boulet attaché à la cheville de l’éditeur. A l’origine AAP espérait livrer le livre de base, les dés, les fiches et le grimoire – tous brillamment foulancés en 2017 – en septembre 2018… et, ouf, le livre de base (certes énormissime) est enfin dispo. Il est accompagné de l’écran qui va bien. Toute une flopée de suppléments vient de sortir : le gros Livre des secrets (en gros, un « compagnon » à l’ancienne qui vous propose plus de tout, à ajouter donc à un livre de base qu’on imaginait pourtant exhaustif vu son épaisseur, comme quoi…), le fameux Comment faîtes-vous cela ? (qui complète et explicite les règles sur la magie) et, enfin, un scénario inédit signé Fabien Fernandez : XV : Rouen brûle-t-elle ? Cela fait déjà une gamme… euh… pesante. Tout est dispo.
Maléfices 4 : malgré un beau retard qui sent le soufre (trois ans pile, en fait), la nouvelle édition est désormais dispo, y compris en boutiques. Le jeu semble y rencontrer le succès et, du coup, le suivi redevient d’actualité : pas moins de quatre nouveaux suppléments sont ainsi au programme de l’éditeur dont, a minima, la suite de la réédition des scénarios originaux. A priori, ce serait donc au tour du Dompteur de volcans et de La musique adoucit les meurtres de se faire rééditer. Du côté des inédits, on aurait dans les tuyaux le fameux supplément Le Club Pythagore ainsi qu’un alléchant Le guide de la France mystérieuse. Sans doute pas pour tout de suite quand même : Maléfices est une école de la patience.
The Witcher : le tome du chaos (sur les différentes formes de magie) est dispo. A noter que AAP se met en ce moment à jour sur les petits PDF thématiques qui sont autant d’aides de jeu gratuites bien utiles : déjà trois de dispo, la suite ne devrait pas tarder.
L’Empire des Cerisiers : vu le succès du jeu porté par l’auteur/illustrateur Olivier « Akae » Sanfilippo, l’éditeur planche désormais sur une véritable gamme avec plusieurs suppléments (yokai, clans, gaijin, etc.) ainsi qu’une vaste campagne permettant d’explorer tous les recoins de l’Empire et de découvrir ses plus sombres secrets. Le second opus de celle-ci s’appele Sakura ga sasayaku toki (Quand murmurent les cerisiers) et contient de nouvelles informations sur « l’île longue » de Naga-shima ainsi que quatre scénarios. Il est d’ores et déjà dispo.
Rumeurs, rumeurs… : le nouveau jeu Free League piloté par l’illustrateur Simon Stalenhag (Tales from the Loop), The Electric State, intéresse bien sûr AAP mais rien n’est encore signé. S’il y a une ouverure, ils pourraient conclure, quoi.

Barbu Inc.

Lames cruelles, sang vertueux : sera le titre de la VF du jeu wuxia de chez Osprey, Righteous Blood, Ruthless Blades. Si vous ne savez pas ce qu’est le wuxia, rassurez-vous : le jeu prend le temps de définir ce genre de sword & sorcery à la chinoise. Le jeu utilise un système original, exclusivement à base de D10 et qui se veut simple et dynamique. Le livre de base comporte également deux scénarios. Le foulancement semble avoir été décalé. Mi 2024 ?
Sigil & Shadow : les Barbus vont s’occuper de la VF de ce jeu de chez Osprey. Il s’agit d’une boîte à outils qui se veut générique pour jouer de la fantasy urbaine contemporaine ou, plus largement, des campagens d’horreur occulte. Le jeu utilise le D100 Lite de l’éditeur britannique. Fin 2024, voire 2025.
City of Mist : la suite de cet inclassable jeu sera la VF de Shadows & Showdowns et celle de Nights of Payne Town. Les deux suppléments sont d’ores et déjà traduits et le travail devrait donc être très avancé au moment du CF. Courant 2024. Local Legends devrait suivre en 2025.
Sins of the Fathers : c’est donc cette structure adossée à la célèbre boutique Philibert appelée Barbu Inc. qui propose la VF de ce jeu contemporain fantastique mâtiné d’un soupçon d’horreur et d’humour noir. Il propose un système simple, se jouant avec un paquet de 54 cartes. Le livre est dispo.
Spire : les Barbus n’entendent pas s’arrêter là et enchaînent déjà avec la VF de Spire, un jeu de fantasy urbaine sombre. Le jeu prend la forme d’un unique livre au format A4, couverture rigide, environ 200 pages en couleur. Le jeu est dispo. Le supplément Strata (un gros recueil de scénarios plus quelques points de règles et aides de jeu, 250 pages environ) aussi.

Batro’games

Lost London : après un très long retard qui n’augurait rien de très bon, l’auteur a finalement décidé d’arrêter les frais et d’abandonner ce projet. Les souscripteurs vont être remboursés.

Black Book Editions

Chroniques Oubliées : la grosse actu du côté de CO, c’est bien sûr le foulancement de la deuxième édition de la version Fantasy du jeu-maison de cheze BBE Cela a évidemment été un immense succès : on n’a pas été si loin d’atteindre les 2000 % quand même… Il y aura donc un livre de base entièrement relifté aussi bien au niveau des règles (que l’on annonce compatibles mais encore plus personnalisables) que du look mais aussi, un nouvel écran (avec un livret, des fiches, des tokens…),  un atlas de l’univers de référence, Les Terres d’Osgild, (mais avec un peu de crunch aussi dedans sous forme de règles optionnelles, ‘faut pas déconner !); une campagne inédite en deux volumes, Calice, le crépuscule des déesses (plus de 500 pages en tout), 8 modules de scénarios inédits réunis dans un joli coffret, des dossiers de PJ, des decks de cartes (voies et voies de prestige), des posters, etc.  Le publication de tout ça est attendue courant 2024, plutôt été voire automne.
Au cas où vous auriez eu peur d’embarquer léger avec tout ça, BBE a aussi annoncé durant ce foulancement la future publication des campagnes Paizo pour Pathfinder au format COF2. On commencera dès 2024 bientôt par la réédition du célèbrissime L’Éveil des Seigneur des runes et puis, bah, on verra, quoi. Entre les campagnes les plus célèbres et celles qui n’ont jamais été traduites pour PF, cela fait du choix quand même.
En attendant, la réédition de la version space op’, jadis publiée dans une série de Casus, intituléee Chroniques Oubliées Galactiques (mais où vont-ils chercher tout cela !?) suit son cours. Elle s’articule autour de la compilation augmentée et harmonisée des règles de l’édition CB sous la forme d’un livre de base qui existe en trois versions : collector, couverture rigide ou mook façon CB pour les fauchés. Il s’accompagne d’un livre d’une centaine de pages prsentant une campagne inédite intitulée Paradis perdu. Compte tenu du succès du CF (1779 %… vous avez bien lu), vous avez aussi un recueil de scénarios, un écran du MJ, des dossiers de PJ, des flip -mats, des pions en carton pour mettre dessus et… tatatam ! … des dés spéciaux. Ouf, on en manquait. Le tout est désormais dispo. Il y aura bien entendu une ou des suites, notamment la réédition de la campagne d’origine sous le nom L’intelligence d’Orion et au moins une autre campagne inédite qui porte pour le moment le nom de code La dernière chasse d’Orion. Ceci accompagnera sans doute la publication du livre d’univers Le Bras d’Orion dans un futur foulancement courant 2024.
Pathfinder : la version Remastered (peu différente de la précédente si ce n’est qu’elle coupe quelques ponts avec ses origines D&Desques) des règles de Pathfinder 2 (en deux volumes) a été foulancée à 900 % ; ça va, papy Pathfinder a de beaux restes, même en pleine vague 5E. Le CF permettait aussi de financer les VF des suppléments régionaux L’étendue du Mwangi et Absalom ainsi que le supplément thématique Grand Bazar (sur l’équipement et son commerce, donc). Vu le succès, vous pouviez aussi avoir un nouvel écran du MJ, des cartes poster, des blocs de fiches de PJ, etc. Cela devrait arriver dès la fin du printemps/début été 2024.
Rayon campagnes, la VF de Abomination Vaults s’appelera Le caveau des abominations et a fait l’objet d’un foulancement réussi à plus de 400 % (kwa, tout le monde ne joue pas 5E !?). La livraison est là ! Livraison de quoi ? D’abord du volume de près de 300 pages compilant tous les épisodes de la campagne, des livrets de joueur, des plans en pagaille, des pions en carton, etc.
Niveau campagne, rappelons que la très attendue réédition de la myhtique campagne Kingmaker est elle aussi dans les tuyaux. Le CF a permis d’épouser les contours de ce qui existe en VO soit une compilation augmentée de la campagne Kingmaker en couverture rigide accompagnée d’un Compagnon compilant les PNJ compagnons issus du jeu vidéo : caractéristiques, rencontres de quêtes secondaires, et rôles de gestion de royaumes). A noter que, dans un fascinant jeu de va-et-vient, le CF proposait aussi d’acquérir un ouvrage compilant toutes les stats nécessaires (monstres, PNJ, défis, pièges, etc.) pour jouer la campagne des faiseurs de rois en version 5E. La livraison est attendue pour cet hiver 2024.
Dies Irae : est le nouveau projet de BBE qui semble de plus en plus s’orienter vers la création francophone et ça, c’est le Bien ! Là, cela semble être très clairement un hack du projet plus ou moins mort né autour de Joan of Arc, c’est-à-dire un jeu médiéval se déroulant lors de la Guerre de Cent Ans plus historique mais avec une légère touche de fantastique (mais pas de magie : « Jeanne, attention à la fireball, là ! »). Ce sera compatible 5E. Le foulancement débute fin avril 2024. Il portera sur un livre de base (contenant une mini-campagne), un écran du MJ, un premier supplément qui proposera des infos, des règles et des scénarios autour du thème de la noblesse (l’héraldique, les joutes de chevaliers, le dressage des animaux…). Et on parie même sur pas mal d’autres choses en cas de gros succès, non ?
Laelith : malgré le fait que le bouquin soit déjà énorme, la cité estampillée Casus Belli va se doter d’une véritable gamme avec un nouveau foulancement qui vient tout juste de s’achever sur un incroyable succès à… 1330 % ! Le CF concernait l’environnement de la cité : lac et provinces autour. Le pilier de cette offre est le livre Provinces du Haut-Lac qui fournit le background et une campagne s’y déroulant (en six épisodes), le tout en 256 pages. Un ouvrage à peine plus léger, Les gardiens silencieux, s’intéresse au lac lui-même et propose une campagne également, durant laquelle, visiblement, la croisière, ça m’use. Tout cela s’accompagne de cartographies tirées à part qui ont fait la légende de la cité depuis des décennies de jeu. Fin 2024/début 2025.
Starfinder :  ouf, le nouveau bestiaire Xéno-archives 3 est dispo. Euh, 3 ? Oui : 3. Pas de précision sur les prochaines sorties. Pour tout dire, ça sent un peu le pâté pour cette gamme qui pourrait ne rebondir en VF qu’avec une v2…
Signalons également l’initiative des fans soutenue par l’éditeur de traduire et diffuser le matériel Starfinder Society prévu pour le jeu organisé, très pratiqué aux US. Il y a déjà 9 scénarios de dispo à vil prix en PDF. Un dixième devrait suivre mais, ensuite, faute de succès, l’aventure devrait s’arrêter là.
Les Terres d’Arran : la gamme continue de s’étendre avec le foulancement récent d’une troisième (troisième !!) boîte d’initiation, cette fois-ci consacrée aux Orcs & Gobelins. LOrs du CF, la boîte était accompagnée d’une campagne transversale jouable avec les règles complètes du jeu, CHroniques des Terres mortes. Elle contient 9 scénarios pour de groupes de toutes origines. On y trouve aussi en annexes des règles de batailles. Le succès du foulancement (900 %) a aussi permis d’ajouter un recueil de 8 scénarios divers réunis sous une couverture rigide. Le tout est espéré pour l’automne 2024.
Fading Suns : BBE a réussi (à presque 800 %…) le foulancement de la VF du célèbre jeu de SF qui permettait de faire du Dune sans la licence (OK, OK : on caricature). Il s’agit bien sûr de la version publiée par le partenaire allemand de BBE, Ulisses Spiele. On a donc déjà un beau début de gamme avec pas moins de trois livres de base (joueur, MJ et univers), un guide de factions, un recueil d’accroches et de scénarios nommé Intrigues & Escapades, pas moins de trois des Dossiers Imlpériaux (64 pages sur une faction en détail), une compilation de scénarios VF signés d’un certain Tristan Lhomme (qui ça ?), le kit du MJ (avec l’écran mais aussi un module de 24 pages, des fiches de prétirés et des tokens). Pas de dés spéciaux ? Je suis déçu. Tout cet énorme matos devrait être livré au printemps 2024.
Ptolus : BBE s’est lancé via un CF dans la VF dans le setting urbain tiré de ce méga-donjon. C’est évidemment prévu pour la 5E. On aura donc un colossal (près de 700 pages) livre de base décrivant la cité et donnant tous les outils nécessaires pour l’animer. Il est accompagné d’une pochette regroupant les plans et aides de jeu tirés à part : une bonne initiative pour ce genre de volume. Il y aussi un bien plus petit guide des PJ (25 pages) pour découvrir la cité et créer un personnage adapté, un dossier de PJ pour noter tout ça, un écran du MJ (avec son livret de scénario), un deck de cartes de PNJ, des dés spéciaux, etc. Surtout, le succès a permis de financer beaucoup de matos à jouer : Les Dédales des Fléaux (180 pages), une campagne complète prenant place dans Ptolus, La Nuit de la Dissolution (96 pages), une autre campagne ptolusienne et même La Cité de l’Aventure, un recuil des trois scénarios débloqués dans les paliers du CF. Ouf ! Tout cela est espéré pour le printemps 2024.
Vers le Ragnarok : eh, au fait, pourquoi BBE serait le seul gros éditeur francophone à ne pas tenter de surfer sur la vague des settings 5E, hein ? Et pourquoi ce serait aussi les seuls à ne pas faire de VF de jeux italiens, hein ? Qu’à ce la ne tienne, BBE va donc assurer la VF de ce setting italien motorisé par la 5E et qui propose d’exploiter un univers inspiré de la mythologie nordique (oui, encore un). Le foulancement s’est plus que bien passé (plus de 800 %…) et permet de financer trois ouvrages : le livre de base et deux suppléments, une campagne intitulée Le Voleur de Runes et un ouvrage sur les runes et la magie spécifique au setting, le Grimoire nordique. Il y a aussi un écran du MJ, un set de dés runiques, un deck de cartes… euh… runiques aussi, etc. Le tout est désormais dispo.
L’ascension des drows : du coup, pas question de s’arrêter là et BBE assure aussi la version française du setting 5E Rise of the Drow. C’est même toute une gamme que BBE se propose de traduire, à savoir : le « livre de base » de 552 pages avec une campagne mais aussi une série de modules détaillant les différents aspects du Souterre, un bestiaire de plus de 200 monstres et une liste de sorts et d’objets magiques… , le supplément Races et classes du Souterre (208 pages) qui détaille quatorze races du Souterre ainsi que de nouvelles classes de personnages, de nouvelles capacités, sorts, monstres et des règles permettant de gérer le sonar de certains races ou, encore, les armes à feu et les explosifs…  , le petit supplément Secrets Occultes du Souterre qui propose 13 classes de personnages supplémentaires et quelques précisions sur les cultures souterraines afin d’étoffer vos personnages, un écran 3 volets paysage accompagné d’ un carnet de feuilles volantes listant 120 rencontres dans le Souterre et, bien sûr, toute une série de goodies comme des feuilles de perso, des plans, des pions en carton avec leur socle… Dispo.
Quatre contre les ténèbres : bon, là, on est aux confins du JdR et du livre-jeu mais allez, on y va quand même. Ce livret – déjà dispo – vous propose un dungeon-crawler auquel vous pouvez jouer en solo, mais aussi en mode coopératif. Pas besoin de figurines, il vous suffit du livre, d’un crayon, de deux dés et de papier quadrillé pour générer un donjon et les péripéties à surmonter. Bon, pour le rôle par contre… Ce projet surprise semble avoir trouvé son public et du suivi est donc proposé dès à présent : on commence par la VF de Cave of the Kobbold Slave Masters, habilement rebaptisée Quatre contre les Kobbolds et d’ores et déjà en préco. Ensuite, il y aura, à venir en 2024 : Quatre contre les abysses et Quatre contre les pirates. Quatre quatre, quoi.
Les Légendaires : la célèbre série de BD à succès dans le genre medfan parodique a donc bel et bien été adaptée en JdR par les bons soins de BBE. Du coup, vous vous en doutez, c’est en Chroniques Oubliées, oui, mais en CO Mini ! Comme on le voit, c’est l’initiation des plus jeunes qui est visée. Logiquement, le foulancement, réussi à 450 %, comportait dans ses objectifs une belle et grosse boîte de découverte remplie de matos (3 livrets, un écran, des cartes de pouvoirs, des dés, des flip-mats et des pions en carton, etc.) pour donner envie. A notre déception, cela n’empêche pas, hélas, le CF de proposer aussi un gros livre bien traditionnel qui fait plus ou moins doublon avec la boîte vu le faible niveau de complexité des règles. Heureusement, le livre trouve un peu plus son sens en faisant aussi office de recueil de scénarios : il y en a finalement huit au programme. En revanche, on cherche encore ce qui peut sauver l’édition de l’écran du MJ rigide quand la boîte en possède un – avec la même illu ! – en version souple. Le plus cocasse était que prendre l’écran rigide était obligatoire pendant el foulancement pour avoir le livre de base. Gnéééé. La boîte est déjà là, le reste est pas mal en retard à cause, apparemment, de scénarios qui ne collaient pas assez à la vision de l’éditeur. Les Légendaires, c’est un peu Star Wars à l’échelle de la France, quoi. La situation s’est débloquée et tout ceci est désormais dispo.
Dark Crystal : du même éditeur (River Horse) et dans un format assez similaire au Labyrinth traduit par BBE, voici qu’arrive l’adaptation de la célèbre série à base de marionnettes. Cela reste toutefois un JdR plus traditionnel que son prédécesseur même si on reste sur une proposition très simple et didactique, présentée comme étant accessible dès 6 ans. Le livre se suffit à lui-même avec ses environ 300 pages et comporte notamment une véritable création de personnage. La mini-campagne proposée occupe pas moins de 200 pages du livre. Le jeu se présente aussi comme un beau livre, avec notamment un cahier de photos couleurs tirées du film mais aussi des petites astuces de mise en page dont les gens de River Horse semblent particulièrement friands. Cette fois-ci, des pages transparentes contenant des informations cachées à superposer sur certains plans ou encore des pages dépliables consacrées à certains lieux emblématiques de l’univers de Dark Crystal. Enfin, un marque-page fait aussi office d’aide de jeu avec un résumé des règles (c’est dire si elles ne sont pas trop complexes !). Dispo.
Cats ! :  le recueil de quatre scénarios, La suite dans les félidés, est désormais dispo, directement, hop. Dans la foulée, BBE a organisé le foulancement pour financer une grande campagne, La Quête des félins du temps. Et dire qu’on pensait que ces bêtes-là dormaient toute la journée ! Le CF vient de se terminer à deux misérables 2% de labarre symbolique des 666 %. Quel dommage pour les adeptes du complot félin ! En dehors de goodies plus ou moins utiles, la campagne d’environ 150 pages sera accompagnée d’un pack d’aides de jeu tirées à part, de dés spéciaux et d’un deck de 32 cartes de faveurs. Miaou. A noter que le jeu va bientôt connaître une édition anglophone. Meeeeow.
Rôle’n Play : BBE ne s’en est pas laissé compter et l’abandon brutal de Héros & Dragons va être vite comblé par cette version officielle du jeu joué devant les caméras. Ce dernier n’est ni plus ni moins qu’une nouvelle adaptation des règles de la 5E. Oui, c’est pareil qu’avant mais, euh, cela a été validé par des avocats, quoi. Le livre du joueur (240 pages), le livre du MJ (240 pages aussi), l’écran du MJ ainsi que les dossiers de perso mais aussi les deux bestiaires (de plus de 400 pages chacun…) sont tous dispo. En revanche, le recueil de six scénarios et la campagne en deux volumes, ont enfin débarqué : le tout est présentement en cours de distribution auprès des souscripteurs et en octobre 2023 dans les boutiques. Cela n’a pas empêché BBE de programmer la suite lors d’un CF… qui a dépassé les 1000 % ! Il s’agissait de produire les règles avancées pour le joueur (qui permettront de mener son personnage jusqu’au niveau 20) et le volume 3 de la campagne des Plaies ouvertes et enfin L’Enfant-Nuit, une courte (48 pages) campagne en 4 actes pour des personnages de niveau 5. Le tout est attendu pour le premier trimestre 2024… mais apparemment, ce sera plutôt le deuxième (le tout est toutefois chez l’imprimeur en ce moment même). A noter qu’un des paliers débloqués assure la prochaine VF du Tome of heroes de Kobbold Press sous la bannière Rn’P. Pour la suite, courant 2024, on attend au minimum un Livre de la meneuse avancé.
Cthulhu : Origines : mais l’avenir immédiat du système de jeu CO, en revanche, c’est de revenir aux origines. Enfin, en tout cas, c’est ce que propose ce Cthulhu : Origines qui (l’acronyme ne trompe personne !) est bel et bien du CO mais pas aussi pulp que celui présenté das les deux boîtes de CO Contemporain toute en exploitant, quand même, le fort prisé contexte Lovecraftien des années 30. Il s’agit ici d’être plus près des écrits du maître. Le foulancement proposait deux livres de base, un écran du MJ et un recueil de six scénarios. Il y avait aussi des goodies à foison : dossiers de personnages, dés spéciaux, pièces de cultistes (tiens ?), ‘gurines, etc. Vous en doutiez ? Le foulancement a été un succès à hauteur de… 1000 % (oui, tout pile). Vous en doutiez ? Les textes ne sont finalement pas aussi prêts que ça et le projet semble souffrir d’un retard de plusieurs mois : les PDF sont attendus pour l’été 2024 et les versions physiques pour la fin 2024.
Shadowrun : la VF de Double Clutch, le supplément sur les véhicules et riggers pour la 6e édition, celle du supplément consacré à Seattle : Emerald City et le recueil de scénarios inédits de création francophone, Les dossiers MacCarthy (PDF) sont tous dispo. Rayon précommandes, on est passé sur la VF du Compagnon du Sixième Monde
(nouvelles méthodes de création de personnages, de nouveaux métatypes, nouveaux traits, ainsi que des variantes aux règles existantes) et celle de Le Troisième Parallèle (campagne à Denver). Pas de date précise pour la livraison mais ça dépote sévère sur cette gamme. En effet, l’actu, c’est le récent foulancement consacré à de la création originale : au programme, La France des ombres, un supplément de décor de campagne français qui va vous faire voyager dans l’Hexagone et un supplément pour Shadowrun Anarchy qui va couvrir tout ce qui n’était pas dans le livre principal Anarchy. S’y ajoute la VF de Vise juste, un recueil de 144 pages de conseils pour les Runners. Le CF s’est terminé avecun énorme  succès et permet de choper d’autres bricoles dont Le Bazar de l’Hexagone, un fichier PDF de 60 pages plein d’aventures inédites, d’aides de jeu et de suppléments pour La France des Ombres. Le tout est désormais dispo..
La suite de la gamme, à venir en 2024, comportera notamment les suppléments Hacker vaillant (VF de Hack’n Slash, supplément sur la Matrice) et la VF du supplément de lore Null Value.
En parallèle, BBE appuie l’initiative Héritage portée par le collectif Ombres Portées. Il s’agit d’un principe de traduction communautaire d’anciens suppléments inédits issus des précédentes éditions. Attention, ce n’est qu’en PDF ! Target : Smuggler Havens et Brainscan sont les prochaines sorties.
Casus Belli : le magazine historique continue implacablement sa route avec désormais son #46, dispo.
Commando Barbare : BBE a foulancé ce JdR adapté de la BD Commando Barbare signée Joann Sfar et Nicolas Keramidas. C’est motorisé, qui l’eut crû, sous Chroniques Oubliées Fantasy. Le CF a connu son joli petit succès (plus de 300 %) mais a su rester sobre et raisonnable : un livre de base et un écran du MJ (avec son livret). Pas de dés spéciaux, rien. Sobre qu’on vous dit. Dispo.
Mutants & Masterminds : BBE semble vouloir continuer de développer cette gamme (c’est bien simple : ils la trouvent super) puisque le supplément Profils de pouvoir est désormais dispo alors que le Manuel du maître, bourré de conseils et d’outils pour le MJ, est dispo. La suite est incertaine : BBE se pose des questions, comme sur d’autres gammes, sur la pertinence de la continuer en VF. A suivre, donc.
L’ombre du seigneur démon : est la VF de Shadow of the Demon Lord, jeu de dark fantasy dans lequel certains croient voir le fils spirituel de Warhammer 1. Finalement, BBE va bien poursuivre avec cette gamme puisqu’un foulancement a été organisé tout récemment. Couronné de succès à plus de 500 %, il permet la publication des 3 prochains suppléments de la gamme, compilation de plusieurs suppléments VO : un volume qui révélera les Secrets du Seigneur démon, un ouvrage Atlas du Rûl consacré à l’Empire, et un Compagnon incluant campagne et scénarios. On y ajoute des scénarios indépendants (mais uniquement en PDF) et des cartes tirées à part. Dispo. Du coup, un nouveau foulancement de suivi a été organisé dans la foulée et a ermis très facilement de financer les suppléments les Arcanes du Seigneur Démon, Philosophie Occulte du Seigneur Démon et l’Atlas du Seigneur Démon – Les Royaumes Indépendants. Le succès a permis d’y ajouter un étui pour tous les lier ainsi qu’une série de scénarios en PDF. La livraison n’aintevriendra pas avant la toute fin 2024 voire début 2025.
Monstres : est le gros projet maison drivé par le maître Joann Sfar en personne, assisté dans sa tâche par des noms prestigieux par chez nous comme Laurent Bernasconi (ce sera du CO modifié) ou encore Tristan Lhomme (qui signe la campagne de la boîte de découverte). Le jeu propose de faire évoluer vos joueurs dans l’univers de la plupart des BD de Sfar (Petit Vampire, Le chat du Rabbin…).  Un nouvel ouvrage pour la gamme serait déjà bien avancé en termes d’écriture. Pas de date toutefois.
Würm 2 : un autre foulancement similaire au précédent (comprendre : plein, plein, plein de scénarios signés par divers auteurs autour du maître Manu Roudier) avec un lot de suppléments est prévu pour 2024 . Cela fera enfin une très, très belle gamme pour leu préhistorique.
The Expanse :  la VF du supplément Ships of the Expanse consacré aux vaisseaux est dispo. La VF de Beyond the Ring consacré à l’espace au-delà du système solaire, vient de le rejoindre. Finalement, en cas de succès des ventes de ces deux récents suppélments, BBE pourrait continuer cette gamme avec, peut-être, la VF de Sol system courant 2024. A voir.
Joan of Arc – Time of Legends : finalement, le suivi annoncé (un supplément sur la chevalerie,  En lices ! avec pas mal de choses autour de la chevalerie comme un traité sur l’héraldique, un chapitre sur les tournois, avec des règles dédiées, 5 scénarios en rapport avec les thèmes de la chevalerie, etc.) ne devrait pas voir le jour. En tout cas pas tout de suite. Et peut-être même pas avant longtemps. Bref, ça sent le roussi pour la gamme. Il vaut mieux vous reporter sur Dies Irae (voir plus haut)…
Numenéra : la lenteur des sorties sur cette gamme n’empêche pas BBE de plancher sur le livre de base de la 2e édition du jeu (avec laquelle les suppléments existants resteront très largement compatibles). Un jour…
L’Oeil Noir : le supplément consacré à la Magie aventurienne est dispo. La suite sera un supplément consacré aux Royaumes ennemis financé lors d’un foulancement qui vient de débuter. L’ouvrage de 192 pages concerne les royaumes d’Andergast et de Nostria. Il s’accompagne de cartes. Le CF permet aussi d’envisager d’acquérir d’autres livrets de règles (armurerie d’un côté, foi et pouvoirs de l’autre) mais surtout des modules avec pas moins de 3 livrets de scénario. Le foulancement a dépassé les 500 %… mais apparemment c’est trop peu pour que BBE envisage de continuer à soutenir la VF de l’ON. Etrange situation, tout de même… Un late pledge est en cours et pourrait encore faire évoluer la situation mais cela ne sent quand même pas très bon. La livraison de ces – peut-être – ultimes suppléments est espérée pour l’été 2024.
À noter que BBE soutient, en revanche, l’initiative des Ateliers d’Alrik, rassemblant des passionnés de l’ON, qui publient la Gazette Aventurienne, petite feuille d’articles et aides de jeu ainsi que des scénarios officiels de la Voie des Héros. Il y a déjà 6 gazettes disponibles ainsi qu’un scénario disponibles en PDF à vil prix.
Savage Worlds : la version SWADE de Deadlands, Deadlands Weird West est dispo. Au programme : un livre de base proposant l’adaptation des règles de base de SWADE (nécessaires, donc) au contexte weird west. Celui-ci est avancé de deux ans pour prendre en compte les événements des campagnes de l’autre Deadlands. Ca va, vous suivez ? Il y a aussi un Compagnon fourre-tout d’une centaine de pages avec tout ce qui ne rentrait pas dans le livre de base et même une campagne spécifique à cette édition SWADE, Horreur à Headstone Hill, un livret du joueur pour la campagne, un écran du MJ inédit (avec un livret de 32 pages contenant un scénario) et même une jolie boîte pour resserrer tout ce butin. Après, c’est Deadlands, hein ? Donc, si vous voulez des dés, des jetons, des cartes de poker, des plans, etc. : il y en a aussi. A noter que cette gamme SWADE est, bien entendu, au format mook. La suite de cette gamme Deadlands en SW est la VF de la campagne Blood Drive qui porte en français le  nom de Du sang sur la piste. Elle vient tout juste de sortir.
Pavillon Noir : on attend… plus la suite de la campagne des Cinq Soleils. L’auteur semble avoir abandonné ce projet. Plouf !
Polaris : le travail d’écriture continue sur les deux prochains suppléments qui seront, en fait, des versions mises à jour et augmentées d’anciens livres de la gamme, à savoir Hégémonie et Ligue Rouge. Ce serait pour printemps 2024.
Torg Eternity : la vague de suppléments issus du CF de L’Empire du Nil est dispo. La suite de la gamme est passée par le foulancement destiné à exploiter le cosm consacré à l’univers médiéval-fantastique d’Aysle. c’est vrai que ça nous manquait, un contexte med-fan… Sans surprise, cela a été un succès à plus de 550 %. Au programme, même topo que pour le précédent : le livre de contexte, un autre contenant une campagne se déroulant dans icelui, un écran spécifique, un deck spécifique, un recueil de missions courtes, des plans… Bref : Torg tue des arbres. Encore pire, pour ce CF là, vous pouviez ajouter le livre Le choc des Cosms, une campagne inédite multi-Cosms de 120 pages. Ouf. Le Cosm suivant sera celui de la Cyberpapauté. Il a fort heureusement largement réussi son foulancement avec toute la flopée de suppléments et acessoires habituels (exactement la même formule pour chaque cosm). Fort heureusement ? Oui, car BBE a relancé à l’occasion la course à l’échalotte, comme sur l’Oeil Noir, en laissant entendre que la gamme sera close si un certain (très élevé !) montant n’est pas atteint lors de cette PP-là. Ouf. BBE a donc annoncé programmer d’ores et déjà un futur CF, cette fois-ci pour le cosm Tharkold. Pas de date toutefois. Un indice ? La Cyberpapauté devrait être livrée à l’automne 2024.
Trudvang : le changement d’éditeur VO signe l’arrêt de mort de la gamme VF chez BBE. Fini.
Tails of Equestria : l’adaptation rôlistique de la série animée My Little Poney continue d’avoir droit à un suivi à un rythme très régulier. Au triple galop, quoi. Le Recueil d’Equestria présente de nouvelles races jouables, de nouvelles options et une aventure clé en main. Il est dispo.
Eclipse Phase : BBE est encore discret sur ce sujet mais devrait bel et bien assurer prochainement la VF de la deuxième édition du jeu. Pour autant, les suppléments annoncés pour la v1 seront bel et bien diffusés puisque Firewall est (enfin !!) dispo. Dinguerie.
Rumeurs, rumeurs… : partenaire VF de Monte Cook Games, BBE est fortrement pressenti pour faire la traduction du jeu Old Gods of Appalachia. C’est de l’horreur gothique et c’est du Cypher system. Pas toutefois encore au planning et peut-être même pas en 2024.

Chibi

N majuscule à l’envers avec un accent dessus : est le petit nom de code que nous donnons à ce jeu dont le vrai titre se prononce, paraît-il, [no]. Nous, en revanche, on dit oui à ce setting (pas de règles, donc) d’urban fantasy dans lequel un quartier de la téci est brutalement expédié au milieu d’une vallée de fantasy. En mode bac à sable et exploration libre, que feront les PJ – issus de la cité – de ce nouveau monde qui s’offre à eux ? 100 pages, en POD ou PDF.
Cœurs vaillants : l’actu de LG chez Chibi, c’est l’active prépration de Coeurs Vaillants 2. Le jeu OSR de réféfrence de LG devrait subir un bon lifting tout en assurant la rétrocompatibilité avec la tonne de matos déjà publiée dans les Compagnons ou dans les Gazettes d’Argosia sur le Patreon Chibi (le #6, avec une campagne 7hex, vient de sortir et c’est toujours gratuit). Plutôt en 2024. En attendant, vous pouvez déjà récupérer gratutiement le PDF de Argosia de Poche 2 qui est à la fois le kit de découverte et la version light du futur CV2.
Coureurs d’orages : suprise ! Un nouveau module pour le jeu vient finalement de sortir. Cela s’appelle Pax Eriryon, et c’est un livret de 52 pages dans une ambiance assez sombre. PDF ou POD.
Cheap Tales : est un système de jeu (dérivé de Barbarians of Lemuria) dédié aux aventures pulp façon Tintin ou Black & Mortimer. Pour la peine, LG nous gratifie de nombreux dessins façon ligne claire du plus bel effet. Le livret de 64 pages est gratuit en PDF mais – ‘faut pas charrier non plus – il est payant en POD.
Refuge 17 : est un de ces multiples jeux gratuits dont LG arrose généreusement les rôlistes. Il s’agit d’un jeu post-apo court format. Là, il revient dans une version payante car largement illustrée et disponible en POD.
Les élucubrations de l’horloger : est un webzine dédié à la 5E. Et oui, lui aussi ! Le #1 s’intéresse aux sous-estimés ogres-mages. Ce premier numéro est signé Islayre d’Argolh et illustré par Le Grümph. PDF ou POD comme le reste. Le #2 est écrit et ne devrait plus trop tarder.
Intrépides : Coeurs Vaillants se décline désormais en space opera avec ce nouveau jeu indépendant (on y trouve toutes les règles, inutile d’avoir CV par ailleurs). Le jeu propose par ailleurs un cadre de jeu, le Xénoumène, un empire galactique dominé par les humains mais où les races ET ne manquent pas cependant. Pour s’adapter au contexte, les règles de base de CV s’enrichissent de sections consacrées au matos qui fait piouw-piouw, à la cybernétique, aux droïdes et, bien sûr, au vaisseau spatial des PJ. Le tout en 138 pages bien illustrées et remplies de toutes sortes de tables aléatoires, cela va sans dire. POD ou PDF.
Zyborg Commando Ressurection Overdrive : le prochain jeu de chez Chibi renoue (enfin !) avec la tendance aux noms à rallonge chez Chibi. Bon, sauf que là, c’est le titre originale donc bon… Il s’agit d’un jeu qui parle de super soldats cybernétiques zombies qui affrontent des insectes venus de l’espace sur une terre post apo. Bref : ça va dépoter. Pas si bientôt, finalement : le projet n’est pas enterré mais ne semble plus une priorité chez Chibi.

De Architecturart

Histoire à découvrir en solitaire : jamais à court d’idées, DA se lance encore dans une nouvelle série qui, techniquement, avait été déjà inaugurée (sans le savoir, trop fort !) par Les Brumes. Conçu pour le jeu solo, ces aventures reposent essentiellement sur une collection de tuiles illustrées et numérotées que l’on peut révéler au gré de ses explorations. Le tout est très facilement transformable en véritable aventure de JdR avec matos classieux. DA a récemmment foulancé les deux épisodes suivants. Le premier, Les Veilleurs, s’inscrit dans la veine de Les Brumes et continue d’explorer le contexte medfan d’Austerion. L’autre titre, Les âmes perdues, est bien plus surprenant puisque l’action se situe… dans le Haut Doubs en 1906 ! Il s’agit d’une enquête occulte qui débute autour d’une affaire de profanation de sépulture. Oui, clairement, on est en plein dans un Maléfices. Mais en couleurs. Cet épisode se dirige plus vers un jeu d’enquêtes interactives avec des cartes illustrées représentant des suspects, des indices, des lieux, etc. Après un peu de retard, le tout est dispo.
Adventures in Austerion : et bah voilà, eux aussi prennent la grosse tête et se mettent à causer l’angliche. Ce jeu hybride utilise les mécaniques et le matériel du jeu de société (tuiles quadrillées, cartes, etc.) pour proposer un jeu de rôle d’exploration accessible dès 12 ans pour des parties d’environ 2 heures. On a fini à environ 350 %, ce qui a permis de faire tomber des p’tits bidules sympas (des cartes en plus, des toiles en plus, etc.) en plus. Au final, il y a 24 tuiles, 74 cartes, 8 scénarios, les dés, les feuilles de personnage, une carte, un écran, etc. Le tout dans une boîte qui a tout du beau bébé. Dispo. Le foulancement de la suite a eu lieu. Elle se nomme Intrigants du royaume et porte sur des aventures un peu plus urbaines que le classique dungeoncrawling de la première. Cela tombe bien : le Maître excelle dans les représentations urbaines. C’est donc une grosse campagne en boîte avec de nouvelles tuiles, de nouveaux personnages… Toutefois, il s’agit bel et bien d’une boîte autonome et pas seulement d’une extension. Autrement dit, il sera possible d’y jouer sans avoir besoin de posséder la boîte 1. La livraison est encore-encore repoussée : en fait, le matériel vient seulement d’être envoyé chez l’imprimeur… situé en Chine. Il faut donc pré »voir encore plsuieurs mois avant la réception des boîtes de jeu. Un très gros retard, cette fois-ci.
Eikesladen : ce nouveau supplément de contexte est écrit par Kristoff Valla et toujours illustré par Guillaume Tavernier. Il s’agit cette fois-ci d’un ouvrage A4 de 150 pages qui vous emmènera dans les terres glacés et montagneuses de Eikesladen, toujours en Austerion. Le livre a fait l’objet d’un foulancement sans fioritures qui a permis de financer le projet. Léger retard dans la livraison mais le produit est désormais dispo.
Modules : et oui, DA se lance dans les bons vieux modules à l’ancienne pour un célèbre JdR qui en serait à sa 5e édition. Le 1er s’appelle Dans le maelstrom d’Assignes et semble devoir être une campagne puisqu’il est noté « I » et convient aux petits niveaux de 1 à 3 sous la forme de trois scénarios courts (60 à 90 mn de jeu). Ce premier opus vient de sortir là comme ça, sans foulancement ni rien. Evidemment, la DA’s touch est là avec des battlemaps, pions, cartes pour les objets, etc. inclus dans ce module. Moins lié à la 5E et plus à Austerion, vous avez aussi L’appel du large. Il se présente sous la forme d’un deck de 18 cartes représentant le lieu de l’aventure, La Contrée de Clevent et un livret A5 de 24 pages vous dévoilant les secrets de ces lieux ainsi que les règles permettant l’exploration de ce territoire.
L’atlas des explorateurs : DA se lance dans une nouvelle série de ces gros volumes de battlemaps avec des reliures à spirales que vous pouvez donc facilement transporter et déployer sur la table. Le premier volume vient de se faire promptement foulancer à plus de 400 %. Il est dans le style medfan et est bien entendu relié au monde d’Austerion. Toutes les cartes appartiennent à la même région qu’elle dévoile petit à petit. Le CF permettait ainsi d’acquérir un livret complémentaire de tables aléatoires pour utiliser chaque plan. Il y a aussi une grande carte A2 du monde d’Austerion. Dispo.

Département des Sombres Projets/Titam

Hawkmoon : pas de jaloux ! L’autre jeu inspiré de l’œuvre de Moorcock a lui aussi été repensé en profondeur et édité, donc, par le Département. Même s’il ne s’agit donc pas du même jeu que celui d’Oriflma à l’époque, la nostalgie a quand même joué son rôle habituel et le foulancement a été un immense succès : 1200 % !! Au programme, un livre de base bien enrichi par de nombreux paliers (un « Compendium technologique », de nouveaux Profils de Résistants, etc.), un livre du meneur qui a bénéficié du même traitement (un setting décrivant Parye, un chapitre détaillant les mutants, un long scénario supplémentaire, etc.), un pack Dans l’ombre de l’empire contenant un écran du MJ, des cartes posters mais aussi un livret et, bien sûr, divers goodies plus ou moins dispensables (coffret, dés spéciaux, dossier de PJ, livre du joueur plus compact tiré du livre de base, un écran alternatif, etc.). Le tout est dispo après à peine un mois de retard pour un tel projet. Chapeau au Département ! Le plus impressionnant est que le suivi de la gamme, en dehors de ce set de base, est déjà bien engagé avec la publication assurée des guides régionaux dont deux sont déjà dispo : celui sur la Kamarg et celui sur l’Espanyia. Dans le même temps, la série de petits suppléments PDF Les Chroniques européanes est désormais dotée d’un sixième et dernier volet. La campagne Les Armes du crépuscule, elle, semble bien avancée et devrait prochaimenet être distribuée… en PDF. Par ailleurs, un foulancement groupé organisé par Titam dans les prcohaines semaines devrait aussi concerner Hawkmoon mais on ne sait pas à propos de quoi.
Les Héritiers : le 5ème supplément saisonnier (hein ? Ta gueule, c’est magique) a été publié en PDF pour les souscripteurs. A terme, tout le monde pourra en profiter dans le cadre d’une compilation des cinq suppléments en version imprimée : il faudra foulancer tout cela plus tard, sans doute cette année. L’éditeur annonce de toutes façons déjà une deuxième vague de suivi avec un roman, un supplément sur la magie, une campagne, etc. C’est bien simple : tout cela nous enchante (vous l’avez ?). Là aussi, le foulancement groupé des prochaines semaines va concerner Les Héritiers. On parle d’un nouveau supplément sur la magie. A confirmer.
Mournblade : la suite de la campagne Seigneur des Ruines est publiée, épisode par épisode, sous forme de PDF sur le site de l’éditeur. Le dernier épisode vient tout juste d’être publié sur kle shop de l’éditeur : c’est donc du PDF mais bien illustré et vendu à vil prix. Une publication imprimée est plus que probable, lorsque l’ensemble de la campagne aura été rédigé et illustré. C’est peut-être le sujet de la particupation de Mournblade à la fameuse future campagne de foulancement groupé ? A noter que le jeu devrait prochaienment connaître une version anglaise : peut-être l’occasion de relancer le suivi du jeu aussi de ce côté de l’Atlantique ?
JDR Mag’ : la rédaction du mag’ a donc mené récemment un foulancement un peu laborieux pour proposer des formules d’abonnement afin que le magazine puisse continuer. Finalement, après une longue prolongation et des ajustements de dernière minute, la rédaction a estimé qu’elle avait levé la somme suffisante pour faire perdurer le magazine sous forme d’abonnements et de vente au numéro sur la boutique en ligne de l’éditeur. Le premier numéro publié dans ce nouveau cadre, le #63, est désormais publié et a été expédié aux souscripteurs.

Don’t Panic Games

Mon Premier JdR : en attendant de réussir à livrer ses premiers exemplaires de JdR (hum), Don’t Panic Games ne panique pas et persiste dans le foulancement en proposant cette fois-ci celui de la VF de Color MY Quest, un sympathique jeu pour jeunes enfants (dès 4 ans) qui n’hésite pas à convoquer le système Apocalypse pour le mettre à la portée de tous. Le jeu utilise abondamment les principes du découpage et du coloriage, ce qui n’empêche pas d’avoir des fiches de PJ, des dés à lancer, une carte à créer en commun, etc. Don’t Panic en propose le livre de base de 160 pages mais aussi deux modules prêts à jouer et deux goodies (un abécédaire et un pur livre de coloriage). Cela a été laborieux mais, finalement, le projet est financé et dispo.
Ghost in the Shell : et oui, le célèbre univers cyber décliné en manga et anime va aussi devenir un JdR sur table et, qui plus est, ce sera une création franco-italienne. Le jeu sera présenté sur Kickstarter courant 2024 pour une sortie effective en 2025. Son lancement initial comprendra à la fois les versions anglaise, française et italienne. Le jeu est en dévleoppement alors c’est encore un peu tôt pour avoir plus de détails.
Cowboy Bebop : l’éditeur de jeu de société persiste et signe dans le domaine du bon vieux JdR en enchaînant avec la VF de ce jeu italien adapté du célèbre anime. Le foulancement s’est terminé à à plus de 350 % de l’objectif. Il s’agissait de financer un livre de base de 240 pages (avec un système dédié basé sur les différentes… danses) et, forcément, sa version collector. Il y a aussi de nombreux accessoires avec un écran du MJ, des dés spéciaux, des jetons type poker, etc. A noter que le kit de dcouverte, disponible gratuitement en PDF, peut aussi être obtenu à cette occasion en version imprimée. Niveau PDF, en revanche, on obtient de nombreux scénarios additionnels. Dispo.
Fabula Ultima : est la VF d’un jeu inspiré des des jeux vidéos genre Final Fantasy. Il a été promptement financé . Au programme, un livre de base, un livret de découverte imprimé et un écran du MJ accompagné de son petit carnet du MJ. Le succès aidant, l’éditeur y a ajouté, notamment des scénarios en PDF. Le tout est seulement au stade de la maquette. La date de printemps 2023 était en effet un peu optimiste. C’est dispo.

Dungeons & Dragons

D&D : la classe, le jeu, il a sa propre entrée tout seul comme un grand… Il faut dire que après un long silence radio, la maison-mère semble décidée à reprendre les affaires en main. Les sorties se succèdent désormais à un bon rythme : depuis la rentrée 2023, on a eu Horizons de la Citadelle Radieuse puis, tout récemment, Dragonlance : L’Ombre de la Reine des Dragons. Le reste du planning, pour 2024, vient d’être révélé. Après Les Clefs du Verrou d’Or (un recueil de 13 courtes aventures), désormais dispio (certes avec une page en allemand…), ce sera au tour de Bigby présente : La Gloire des Géants (sur les… euh… géants) en juin 2024 et enfin Les Tréfonds de Phancreux : L’Obélisque Brisé (une campagne) à la rentrée 2024. Si vous êtes sages, il y aura peut-être une ultime traduction avant la fin 2024 mais ce titre n’a pas encore été annoncé.

Edge Studio

L’Appel de Cthulhu : Edge continue de développer la branche Pulp Cthulhu et vient pour cela de tout juste sortir la campagne Le flambeau des profondeurs. Elle se passe en 1935 (se pourrait-il qu’elle contienne des nazis ?!) et comporte 6 scénarios.
Dans le canal historique, la VF de Children of Fear s’appelle sans surprise Les enfants de la peur. C’est une campagne asiatique années 1920. Elle est dispo.
La suite de la suite, ce sera pour un de ces trimestres la VF d’un certain Terreur sur l’Orient-Express puis celle de Does Love Forgive ?. Pardonnez-nous si, toutefois, on se trompe de trimestre pour tout ça.
Comme quand on aime on ne compte pas, l’éditeur s’est également positionné sur les VF du Manuel du Gardien 40e Anniversaire et du Recueil de Conseils à l’usage du Gardien.
En revanche, nous avons appris que suite à des divergences, le supplément de création francophone sur Marseille ne se fera pas. En tout cas, pas ici.
Zombicide Chronicles : l’adaptation en JdR du célèbre jeu de plateau commence à disposer d’un timide début de suivi en VF. Après, donc, le livre de base, voici que vient de sortir l’écran du MJ. Il est accompagné de nouvelles fiches d’identités et des cadrans d’adrénaline pour les joueurs. Pas d’infos sur le reste de la gamme.
Mythos : le dernier supplément de la gamme, Les mondes obscurs, va bel et bien sortir mais… uniquement en PDF. Pourquoi ? Faute de succès, la gamme semble donc devoir s’arrêter là. Au revoir et merci.
Midnight : la réédition du setting medfan crépusculaire (en gros : Sauron a gagné mais il reste quelques résistants qui se dressent face au nouvel ordre) à la sauce 5E. Le développement du setting est réalisé par la partie US de Edge Studio mais la maquette et la direction graphique dépendent, elles, de la branche espagnole. Le gros livre de base est enfin dispo. Le Kit du Maître de Jeu avec l’écran lui aussi. Cette édition connaîtra bien du suivi avec le supplément Crown of shadow mais, prudemment, Edge ne s’engage pas sur le moindre trimestre pour la VF. Il faudra sans doute être très patient pour cette gamme aussi.
Degenesis : gros coup de théâtre pour cette gamme ! Après avoir juré ses grands dieux qu’il ne ferait jamais de foulancement, Edge annonce finalemnt qu’il va organiser un… foulancement pour réussir à financer le dernier et gros supplément de la gamme, le fameux Justitienne. Ce sera quelque part durant l’un des trimestres de 2024 et cela permettra aussi d’acquérir le reste de la gamme, y compris ce qui est épuisé et sera donc réimprimé pour l’occasion.
Genesys : ouaip, j’ai fait exprès de mettre ça là pour vous faire comprendre à quel point ce n’est pas évident de rédiger le planning du Fix ^^ Voici donc la VF de la version générique du système utilisé dans les jeux Star Wars.  Mais si, souvenez-vous… Le livre de base est enfin disponible après une looooongue attente. Il est accompagné du setting, Les Royaumes de Terrinoth (le monde médiéval fantastique que l’on retrouve dans Descent, Runebound, Héros de Terrinoth, etc.). Cela dit, il ne devrait guère y avoir de suite et cette gamme semble être quasi mort-née chez Edge.
L’Anneau Unique : Edge a annoncé officiellement sa volonté de traduire tout ce qui a été financé durant le KS pour la v2 signée Fria Ligan. La Boîte d’Initiation avec ses trois livrets, son set de dés spéciaux, quelques cartes, etc. est dispo. Elle se concentre sur la Comté et donc les hobbits : les prétirés permettent de jouer 5 premiers scénarios. Pas si mal !  Le livre de base du jeu complet ainsi que l’écran du MJ (avec son livret sur Fondcombe) est, lui aussi, dispo. Ah, enfin une gamme qui a des sorties chez Edge ! Le supplément Les ruines du royaume perdu est, de fait, également dispo.
Aventures en Terre du Milieu : est la VF de la gamme Adventures in Middle Earth qui permet de jouer dans une ambiance Tolkien avec les règles de D&D5. Périple en Eriador est actuellement chez l’imprimeur : il ne devrait pas tarder. Le Guide du Pays de Bree et Le guide de la Montagne Solitaire sont d’ores et déjà traduits. Théoriquement, il devrait rester derrière Erebor Adventures et le Rohan Region Guide mais wait and see : avec toutes ces histoires de gestion tatillonne autour des dérivés de la 5E, on est un peu moins sûr de voir arriver à moyen terme la fin de la gamme et encore mois une v2 de AiME. A suivre.
La Légende des Cinq Anneaux : Les royaumes célestes , La roue du jugement (seulement en numérique), Les Champs de la Victoire et même celle de Le Sang de la Lionne (lui aussi, seulement en numérique)… tout cela est désormais dispo ! Oui, ça fait drôle.
Aventures à Rokugan : même cause, même punition. Compte tenu du succès de la 5E du célèbre patriarche des JdR, l’univers japonisant va être adapté à celle-ci sur le même modèle que AiME. Sauf que là c’est AiR. Rigolo aussi, non ?  Le livre de base et même son Kit du Maître de Jeu (un écran à 3 volets et un livret d’aventure de 32 pages) sont tous les deux désormais dispo.
Star Wars : on simplifie avec une seule entrée pour tous les jeux SW puisque… il n’y a rien de nouveau ! Toujours des délais de validation, encore des promesses de réédition de l’existant et c’est plus ou moins tout. On rouvrira les vannes quand il y aura du concret.

Les Éditions du Troisième Œil

Sous la Colline, Au Bord de l’Eau : des retards ? Où ça des retards ? Ne voyant pas le problème, LETO a encore lancé un nouveau projet sous la forme de la VF de ce jeu OSR sur les hobbits créé par Joshua McCrowell. Le jeu est au format maison (15,5 x 23,5), environ 200 pages réunissant Under Hill By Water, son supplément Walking Holiday et quelques appendices inédits. Il y a aussi un écran inédit. Dispo.
Flash Gordon : comme anticipé dans notre section « Rumeurs, rumeurs… » depuis un moment, LETO lance donc son propre jeu Flash Gordon (pas la VF du jeu sous Savage Worlds, donc). Ce jeu/campagne orienté grand public sous-titré A la conquête de Mongo se compose de 2 livres (règles et campagnes en 10 scénarios), 3 paquets de cartes et un plateau stratégique de la planète Mongo. Tout semble prêt à être imprimé. Mais pourquoi ils nous disent ça, au fait ?! L’impression serait, de fait, en cours.
Everway : le fameux jeu de Jonathan Tweet devrait enfin être traduit en Français et c’est donc LETO qui s’y colle. Cette nouvelle édition se compose de deux livres en couleur (d’un peu moins de 200 pages chacun) et d’un Fortune Deck. C’est celle-ci que LETO nous permettra de découvrir, enfin. Le foulancement se fera toutefois en deux temps. Le livre 1 d’abord et, si succès, le livre 2 (non indipsensable pour jouer apparemment).
Swords of the serpentine : trouvant que son planning faisait un peu Mickey en l’état, LETO y ajoute la VF de ce jeu de Pelgrane Press adaptant de façon audacieuse le système Gumshoe à un contexte sword & sorcery. Conformément à ses habitudes, LETO promet aussi d’enrichir la gamme VF de quelques bonus, en particulier un écran de jeu qui est, comme on le sait, l’exception culturelle française (il n’existe tout simplement pas dans la gamme VO). On espère aussi, par la suite, un supplément contextuel. Peut-être pas pour tout de suite quand même. Certains disent même : peut-être pas du tout finalement…
Against the Darkmaster : LETO s’est donc résolument lancé dans cet improbable projet, à savoir la VF de ce clone de JRTM. Aucune référence à l’univers de Tolkien dans le jeu mais, par contre, des tables de coups critiques et de manoeuvres à foison. Le foulancement était original car sur la propre plate-forme du turbulent éditeur mais il s’est somme toute bien déroulé (un peu plus de 200 %). Le livre de base est énorme (600 pages) et sera accompagné d’un écran du MJ (et finalement de son livret). Le CF a aussi permis la création d’un livret regroupant deux modules, à savoir les traductions des deux scénarios Silence sur Dawnfell et Sang & Héritage. Un deuxième livret, appelé Aventures gothiques, contient lui deux scénarios de création francophone. Le livre de base, l’écran et le premier des recueils de scénarios sont désormais dispo. Aventures gothiques aussi depuis peu. Devant le succès, LETO a voulu relancer un CF pour réimprimer le set de base mais, mal parti, le foulancement a été rapidement stoppé. A la place, vous avez un CF pour ne financer que le scénario inédit qui était prévu en bonus dans ce foulancement (vous suivez ou bien ?!). Et, à l’occasion, ajouter le matériel qui vous manque… mais en PDF seulement vu qu’il n’y a pas de réimpression. Cette déception semble avoir mis à mal les ambitions de LETO sur cette gamme et la traduction du supplément Secrets of the Golden Throne pourrait donc être abandonnée. Ou pas. Vous êtes ici dans la section LETO du planning, OK ?
Wraith : ah tiens ? Après avoir crié haut et fort qu’il souhaitait réduire la voilure et se concentrer sur les gammes en cours, le patron de LETO a finalement craqué pour la licence de ce jeu, souvent mal aimé, du Monde des Ténèbres. L’éditeur assurera donc une VF de l’édition 20e anniversaire. Au programme, le livre de base, l’écran, la carte de Stygia et deux suppléments : Mémoire du Néant et Mémoire des Derniers-morts. Il y aura peut-être aussi du contenu de création francophnone : à voir. Pas avant de nombreux mois, toutefois. Je sens que ce jeu va hanter le planning pendant un moment, quoi.
Yuigahama Bad Seeds : est un nouveau projet 100 % création francophone apparu brutalement dans le planning LETO. Il propose un contexte d’horreur contemporaine dans un Japon contemporain. C’est un peu Stranger Things mais au Japon. En gros. Le jeu a connu un foulancement un peu laborieux mais qui permet finalement de financer une édition limitée du jeu. Au programme,  un livre de base de 316 pages, un écran du MJ et son livret d’aides de jeu. Le jeu est déjà dispo. Ils sont rapides ces Japonais, dîtes donc !?
Valerian : l’éditeur réalise bel et bien le JdR officiel de la série de BD (et de film maintenant mais bon, on n’avait dit qu’on n’en parlait pas…) Valerian & Laureline. Le foulancement s’est terminé à environ 700 %. Il s’agissait de financer le livre de base et son collector à l’effigie de Laureline mais aussi  l’écran de jeu (3 volets cartonnés), le set de 6d6 spéciaux, la carte spatio-temporelle répertoriant tous les cadres d’aventure (dans l’espace et le temps),  des fiches cartonnées de PJ/PNJ, des fiches cartonnées de décors, etc. Surtout, bien dans la tradition LETO, un supplément à géométrie variable intitulé Les Archives du SST  (scénarios, des aides de jeu, etc.). La livraison a encore pris un bon petit retard spatio-temporel… mais il paraît que l’éditeur Dargaud a pris sur lui d’accélérer les procédures de validation et que donc, ayé, on voit le bout du tunnel. Incroyable mais vrai : il semblerait que les exemplaires soient arrivés en boutique et même, parfois, chez certains souscripteurs d’il y a 4 ans. Sagement, l’éditeur a choisi d’abandonner tout projet de suivi sur ce jeu. One shot.
Kabbale : est la nouvelle incarnation d’un vieux projet alors nommé Insane Kultists et qui devait être un spin off du jeu d’horreur Dés de sang. Finalement c’est donc un jeu à part entière dont le principe est d’inverser les rôles dans le petit monde bien balisé des jdr lovecraftiens. En clair, on jouera les sectateurs. Muhahaha. Le CF s’est achevé avec grand succès (genre 500 %). Outre le livre de base, le foulancement a permis financer un certain nombre de gadgets utiles à la mécanique du jeu (dés spéciaux, fiches, cartes à jouer, etc.) ainsi que des suppléments à la Nouvelle-Orléans, au Maroc et dans les Highlands. Le livre de base, l’écran du MJ et le deck de cartes sont désormais dispo : ouf ! Pour le reste, le décor de campagne Kabbale à Montmartre (couplé avec le Cabaret des Déviants) semble s’être perdu en chemin avec son petit copain, le supplément Les Dits interdits qui, désormais, semble devoir être la compile des décors de campagne Kabbale à la Nouvelle Orléans et Kabbale à Shangaï. Ils ne sont toujours pas là. Des cartes in&dites seront aussi nécessaires pour jouer dans ces décors et devraient être imprimées… euh… plus tard.  Encore pire, Kabbale dans les Hautes terres (d’Ecosse) a été repris à 0 et ne semble qu’en début de rédaction. En tout cas, cinq ans (!!) après son foulancement, Kabbale est encore loin d’avoir réussi son invocation. Le jeu n’est actuellement pas prévu pour une distribution en boutiques mais une version « soft » est tout de même à l’étude pour y pourvoir. On croit savoir que, du coup, elle s’appellerait Kabbalight. Ou pas.
Après le livre de base et la première vague de suppléments courts thématiques, il y aura bel et bien une édition dite Médiévale du jeu. Sous-titrée, Les Royaumes infidèles, les PJ y seront les adeptes d’un dieu impie (ainsi que son propre avatar) qui complotent pour conquérir les terres des mécrééééééaaannnnnts ! Il y aura ainsi un aspect gestion et stratégie pour s’accaparer des cités qui ont un rôle clé dans le développement du monde. D’autres suppléments courts de contexte sont prévus pour après.
Feng Shui : la v2 du jeu a réalisé son foulancement avec un relatif succès (260 % quand même). Tout n’est pas complètement financé mais vous aurez quand même le livre de base, son édition collector à couverture rigide mais aussi un écran rigide (à l’illustration refaite au goût frenchy, si possible) ainsi qu’un supplément inédit proposant des scénarios et des Jonctions (dimensions spatio-temporelles parallèles) inédites intitulé Aux portes de l’Outre-monde. L’énorme livre de base de plus de 500 pages est dispo. L’écran du MJ aussi. En revanche, le supplément Aux Portes de l’Outremonde n’est pas achevé car en partie composé de créations originales qui n’avancent pas aussi vite qu’espéré (euphémisme…). Et ce n’est d’ailleurs pas encore fini puisque, apparemment, les textes reçus ne conviennent pas. Mine de rien, on va bientôt fêter les 5 ans de retard : un nouveau champion dans sa catégorie ?
One% : le jeu des méchants bikers sexistes (roooh, blague, quoi) devait disposer à terme de quatre suppléments contextuels mais les délais commençaient à être déraisonnables et il y avait une v2 qui poussait derrière alors qu’à cela ne tienne ! LETO va donc solder les comptes sur cette gamme en regroupant le tout en un unique volume de taille conséquente : Patch of Death. Celle-ci promet un changement de contexte en se concentrant cette fois-ci sur la tumultueuse frontière américano-mexicaine. Changement de système aussi avec un moteur (vroum, vroum) adapté de celui d’un autre jeu de LETO, Kabbale. Et donc, bien sûr, l’essentiel du contexte régional promis aupravant (Boston, Moscou, etc.). La mise en page et l’illustration du Patch of Death sont en cours. 
Wulin : après la livraison de l’ensemble du foulancement précédent, le suivi du jeu prendra la forme d’un nouvel écran cartonné (3 panneaux au format des livres de la gamme) accompagné de son livret de 32 pages. Il n’est toutefois pas encore imprimé et devrait l’être quelque part durant cette année 2023. Les dés spéciaux pourraient, eux, être purement et simplement abandonnés (et remboursés) ; l’éditeur déclare d’ailleurs ne plus vouloir s’encombrer de tels goodies assez aléatoires à produire. On peut le comprendre… Le premier tome de la campagne « Sur les cendres de l’Empire » ainsi que des cartes de bataille au format poster pourraient, un jour, être en foulancement. Ou pas.
Cobra : la nouvelle édition – l’édition noire – est toujours en chantier, avec un retard lié aux changements entrepreneuriaux, la collision des plannings Wulin/Feng Shui et bien des remaniements.  Un livre de base et son écran sont prévus (avec les dés spéciaux). Un nouveau système de résolution sans table (en réalité le système Valérian adapté à Cobra, avec une poignée de 6d6 spéciaux) devrait être adopté. La rédaction est en cours et un texte final est espéré pour… un jour ?
Rumeurs, rumeurs… : jamais timide quand il s’agit d’alourdir son planning, LETO aurait obtenu le deal pour faire une nouvelle version de Anthéas, un jeu de fantasy de cape et d’épée qui avait connu une édition chez Icare en 2008.

Elder-Craft

Les Lames du Cardinal v2 : finalement, c’est bel et bien chez Elder-Craft que se fait la v2 des Lames du cardinal avec un signage total plus que doublé, un setting durant la Fronde, un système allégé et réécrit, des scénarios inédits, un nouveau tarot dans un format plus standard, de nouvelles illustrations, une maquette plus aérée et plus claire… bref, une vraie v2. Le foulancement a été un immense succès avec un résultat de plus de… 1000 % ! Dans le détail, il y a désormais deux gros livres de base. L’un se concentre sur l’univers et peut être considéré comme un livre de référence pour les amateurs de la saga, même non-rôlistes. L’autre contient les règles et deux scénarios inédits. Ils sont complétés par une tonne de goodies et d’accessoires (tarot, autre deck de cartes, jetons, fiches, etc.) regroupés au sein d’un coffret classieux qui peut encore s’enrichir au fil des paliers. Enfin, il y a bien sûr un écran du MJ. Finalement, dans le doute, l’éditeur a ajouté au dernier moment (pas dans le pledge, donc) Préludes, rien de moins qu’une grosse boîte d’initiation au jeu contenant toutes sortes de matos (une version light des règles, des prétirés, deux scénarios iéndits et quand même rien de moins qu’un tarot complet). Le tout est finalement plutot annoncé pour juin 2024.
Game of Rôles – Collection : Fibretigre délaisse un temps son Aria pour proposer une collection de JdR courts dont les deux premiers opus ont été dûment foulancés à près de 400 % malgré des prix à la limite du prohibitif (cela aide d’avoir une solide communauté, non ?). Le premier, Hydre – Chasseurs de monstres, est une sorte de Maléfices sous amphétamines mâtiné d’un peu d’Indiana Jones alors que le plus intrigant 1979 – Sceau dans l’inconnu met en scène des PJ agents spéciaux au service de… Jacques Chirac. Le chirac-punk,  j’avoue que je ne l’avais pas vu arriver celle-là. Les deux jeux sont présentés sous la forme d’un livre unique (chacun, hein) contenant tout le nécessaire pour jouer et d’un écran du MJ. Si vous avez récemment cassé viotre PEL, vous pouvez réunir les deux dans un coffret collector. Dispo. Pile en temps et en heure : chapeau !
Aria : FibreTigre revient à ses premières amours et annonce comme imminent (fin mai 2024) un gros foulancement bundle avec pas moins de trois campagnes se déroulant dans cet univers medfan qui sert de cadre à Game of Rôles : Le Tribunal des Dragons, La Cité du Savoir et le Continent du Phenix . Il s’agit apparemment de trois campagnes jouées dans l’actual play. Plus intriguant, au moins l’une d’elles (la première citée) serait livrée en boîte et deux seraient, je cite, « des jeux indépendants ». Bon, OK, c’est un peu nébuleux à ce stade. Raaah, quels as du teasing ces gens de la télé…

Empyréal

Lore & Legacy : est le gros projet perso de Julien Pirou (entre autres, l’ancien Monsieur JdR de la chaîne de TV Nolife). C’est un jeu de science fantasy conçu comme un hommage aux grandes sagas du genre en jeu vidéoludique (d’où le nom…). Il est motorisé par un système original nommé Moteur 3D. Le suivi du jeu est déjà en route (vous l’avez ?) avec une campagne et un atlas réunis dans un seul gros ouvrage intitulé Planète Caravane (et non pas Univers Camping car comme chez le concessionnaire en face). Il est dispo. A noter que Julien sort très régulièrement un petit suivi PDF de qualité, l’Echo Etherique qui en est, excusez du peu, à son #28. Un autre supplément en dur est dans les tuyaux pour L&L, le Compagnon du Franc-Lancier avec des petites choses savoureuses sur les armes, l’équipement et options de perso. Ce sera toutefois en 2024.
Sans-Coeur : est un nouveau jeu signé Julien Pirou. Il est présenté comme un univers situé quelque part entre mythes arthuriens, folklore occulte et horreur gothique. Il utilise une adaptation du Moteur 3D lui aussi. Pas de foulancement : il est là, tout de suite, maintenant, directement en PDF et POD.
La Bannière de la Liberté : et hop, encore un projet pour Juju avec ce jeu clairement inspiré du regretté Leiji Matsumoto et de son univers (Albator, Galaxy Express 999, etc.). En Moteur 3D aussi. Pour le moment, il ne s’agit que d’un (épais) livret de découverte mais le le jeu complet suivre après celui de Sans-Coeur. Il est dispo en PDF et POD.

James Tornade

Brigandyne : le premier jeu de James Tornade revient sous la forme d’une v2 largement améliorée. Outre un gros remaniement des règles, le jeu a le droit à une nouvelle mise en page, de nouvelles illustrations mais aussi à un nouvel univers de jeu typé Renaissance-fantasy. Grâce à un foulancement réussi, il y aura deux livres : un livre pour les personnages, la mécanique et la magie, et un autre pour le bestiaire, l’univers, les conseils aux MJ… Un écran du MJ a également été financé. Dispo. En parallèle, des suppléments sont d’ores et déjà en cours d’écriture : ce seront uniquement des campagnes courtes dans un premier temps (5-6 scénarios chacune), qui ne se suivent pas.

JdR Éditions

Majie : sera le prochain gros projet de chez JdR Ed’. Continuant de décliner les thèmes emblématiques de la pop culture, l’éditeur s’attaque cette fois-ci au genre « manga » en mettant en scène des adolescents magiciens. La gamme devrait débuter par une boîte façon Tiny. Ce ne sera pas un kit de découverte mais une sorte de « starter » : en clair, il n’y aura pas de livre de base à acheter ensuite. Les extensions prendront la forme de booster pour les sorts et de boîtes pour le lore et les règles spécifiques. Le tout devrait être très accessible, y compris aux enfants. Le projet, légèrement décalé le temps de livrer les derniers CF en cours, ne devrait plus tarder. Mais cela fait bien un an maintenant qu’on écrit ça sur le Fix alors…
Imperator :  l’auteur de Antika, Bruno Guérin, s’est donc lancé dans un nouveau projet antiquisant, cette fois-ci situé dans la Rome antique pour JDR Editions. Ah bon ? Il ne l’a pas proposé aux Ludopathes ? Bizarre… Le jeu est en train de donner naissance à une véritable gamme et un nouveau-nouveau foulancement (quel travail de Romains !) a été mené à bien fin 2022 avec un succès à… 1500 %. Il promet deux nouveaux suppléments de contexte sur, l’un Magna Germania, est le guide de la Germanie (vous l’auriez deviné, pas vrai ?) et l’autre, Rome, est le guide ultime de la capitale impériale (vous… bref.). Compte tenu du succès du CF, il a fallu en promettre plus et il y a donc aussi au programme un recueil de personnages, trois, scénarios, un nouvel écran du MJ et même un nouveau supplément, Septimontium (une description des 7 collines de la cité impériale accompagnée pour chacune d’elle d’un scénario). Quel succès ! Grâce à un vrai travail de Romains, tout cela est dispo. La suite est d’ores et déjà dans les tuyaux avec des suppléments à venir sur les territoires inconnus et mythiques de l’Egypte, la carrière du célèbre Auguste ainsi qu’un bestiaire complet des créatures réelles et fantastiques.
Tiny : ce jeu dans lequel on incarne des jouets qui s’animent dans les rêves de nos chérubins a droit à… une troisième boîte d’initaition ! Ca, c’est du succès ! Elle resemble quand même beaucoup aux deux précédentes mais les règles ont été ajustées en version 1.5 et, surtout, elle contient une campagne en quatre épisodes inédite, La guerre des doudous. Cela a été une réussicte et c’est même d’ores et déjà livré, juste avant Noël 2023. Vous ne vouliez quand même pas que l’éditeur fasse pleurer les bambins  ?
Chroniques des Terres-Dragons : est une nouvelle série de modules pour la 5E. Ils prennent une forme périodique (on peut même s’abonner). Le numéro 9 est dispo. Les numéros 10, 11 et 12 formeront la campagne du Dragon Noir. Une affaire qui roule, donc.
Friday’s night zombies : le jeu ne semble pas être abandonné du côté de l’éditeur qui dit avoir en préparation une nouvelle campagne et, peut-être, une réédition de l’écran en version plus solide.
Aventurii : là aussi, une gamme que l’on croyait abandonnée va resurgir dans une étonnante version rebatisée Collection Aventurii et qui se déclinerait en pas moins de trois jeux partageant le même système, dérivé du tout premier Aventurii d’il y a… pfouiouiou. Cela débutera fin mai 2024 avec le foulancement d’une grosse boîte (avec les dés dedans et tout) consacrée à la version jeu complet de l’univers medfan esquissé dans les scénarios des Chroniques des Terres-Dragons. Cela s’appellera habilement Terres-Dragons et ce sera en particulier calibré pour les débutants avec es parties promises à 45 mn montre en main. La suite devrait visiblement être les settings pirates et SF spatiale annoncés depuis longtemps : BlackJack et Helios-3.

JdR Lab

Epyllion : ce petit studio dynamique s’attaque à sa troisième publication avec la VF de Epyllion, un jeu tout public parlant d’amitié et de dragons. Ouais, un peu comme les licornes. Sauf que eux, ils crachent du feu.  Le foulancement, bien que discret, a réussi à atteindre les 175 % et permettra donc l’édition du livre de base et celle du deck des dracocartes. Du coup, Agate style, les indés en ont profité pour refaire un second foulancement pour redonner sa chance au produit comme on dit. Cela a permis d’augmenter assez largement le nombre de cartes du deck de la VO et de doter le livre d’une couverture et d’illustrations couleurs inédites. Le projet a pris pas mal de retard mais la livraison a finalement eu lieu cet été. Ouf.
Sodalitas : est un chouette jeu pour enfants au format très court (5 pages !). Il permet de créer une guilde et de la lancer à l’aventure en s’appuyant (ou pas) sur les 8 prétirés. En PDF.
Aventures-en-une-page : est un complément à Sodalitas (même auteurs) mais peut aussi trouver son utilité seul. Comme le nom l’indique, il s’agit de présenter un cadre d’aventure, une ambiance, un début d’intrigue qui peuvent vous servir à organiser une (courte) partie sur le pouce. Cela tient sur un A4 et c’est joliment illustré et mis en forme. Il existe déjà une douzaine d’aventures que vous pouvez acheter en bundle évolutif : vous recevrez des aventures supplémentaires en fonction du nombre d’acheteurs. En PDF sur la page itch.io de l’éditeur.

Editions John Doe

Blue Shock Video : serait le nouveau projet de chez JD. On parle d’une campagne horrifique en mode gore. Plutôt sous la forme d’un bac à sable a priori (« vous, restez là, moi je vais voir à la cave s’il y a du bois pour la cheminée »). C’est end évloppement doncpas de date précise. En 2024 ?
Donjon & Cie : ce jeu parodique « à la Dungeon Keeper » (on gère donc le donjon côté méchants un peu comme une entreprise) est désormais co-édité avec BBE mais… bon, disons que c’était full là-haut question planning alors on le laisse ici. Son système de jeu est basé sur le Macchiatto Monsters d’Eric Nieudan. Le foulancement a été un énorme succès à plus de… 1200 % ! Il y a donc un livre de base augmenté, un écran signé Thierry Ségur et quelques goodies supplémentaires. Tout le matériel additionnel financé lors du CF (13 scénarios, une campagne, etc.) est regroupé dans un unique supplément (de 248 pages, finalement) : Secrets Excavés. Le tout est finalement dispo après un bon retard d’un an environ.
Meute : le jeu des loups-garous qui parlent avec l’accent berrichon (ou picard, c’est selon) a largement réussi son foulancement. Le livre de base (au format assez ramassé, 160 pages), l’écran du MJ, le livret de scénarios complémentaires et la grande carte du Gévaudan sont disponibles. Après une attente assez longue, le foulancement du suivi vient tout juste de se terminer :  le jeu qui fait graou sera donc bel et bien accompagné d’un supplément, Errances. Ce sera un livre de 144 pages qui contiendra la description de 4 régions de France et leur utilisation en jeu. Le succès du CF a permis d’obtenir un livret papier de scénarios supplémentaires et des cartes régionales tirées à part. Cela devait normalement être là dès la rentrée de septembre 2023… mais en fait le supplément ests euklement dispo en PDF à cette date. Peut-on dire que John Doe retombe là dans ses errances ?
Bloodlust Metal : enfin des nouvelles du suivi papier ! D’abord, le livre de base et le Mois des conquêtes #1 vont être réédités. Le supplément de contexte Silences sera aussi publié. Enfin, une compilation augmentée des fameux Le chagar enchaîné, webzine officiel de la gamme, revient aussi au programme. Pas de dates précises pour tout ça, toutefois. En attendant, donc, le webzine continue son chemin avec régularité (un numéro toutes les deux semaines) et sort en ce moment même son… 290e numéro ! Féloches et encore bravo à l’équipe !
Oltréé! : alors que le jeu de plateau est, lui, en boutiques, le jeu sandbox du Grümph devrait faire l’objet d’une v2. Pas de précision pour le moment. Pas de date non plus, du coup.
Rumeurs, rumeurs… : le jeu des hoplites de l’espace, Quantiquité, et même la v2 de Exil seraient toujours sur l’établi de l’éditeur.

Jydérie/Dystopia

Malebranche : l’éditeur associatif Dystopia poursuit sa lancée dans le JdR indé. Le dernier projet en date est un nouveau jeu de Thomas Munier dans son univers de Millevaux. Il s’agira d’un JdR médiéval-poétique où on incarne des pèlerins amnésiques à la recherche de leur pays natal. Les personnages vont de communauté en communauté rendre des services en échange de cartes du tarot de l’oubli, qui leur rendent des souvenirs. Le 6e sera celui du pays natal. Le livre comprendra des tonnes de tables aléatoires. Il est actuellement en préco sur le site de l’éditeur et doit être dispo en mai 2024.
Cités abîmées : ce jeu de Côme Martin est paru courant 2023 chez Jydérie. Dans une ambiance surréaliste années 30, on y incarne des voyageurs qui débarquent à la gare centrale de la Cité, sans savoir que celle-ci a besoin d’eux pour la réparer. Le jeu fonctionne avec des cartes à jouer et des tables aléatoires. Dispo. A noter que, en parallèle, le jeu a été Kickstarté en version anglaise avec un goodie de qualitey en plus : une version physique du jeu de cartes.
La clé des nuages : ce jeu signé kF est designé pour deux joueurs (un MJ et un joueur). Le second explore des ruines mystérieuses pour accomplir la quête de toute une vie. Un JdR d’exploration à portée onirique voire symbolique. Dispo.
Bois dormant : est un titre de Melville qui s’incrit dans les jeux dits Belonging Outside Belonging, c’est-à-dire dans la lignée de Dream Askew. On y incarne les piliers d’une communauté dans une ville contemporaine isolée du monde par un blocus et dans laquelle 90% des habitants sont tombés en catatonie. Dans une ambiance d’effondrement, les personnages ont choisi de rester pour construire quelque chose de différent. Dispo.

Khaos Project

Warhammer 4 :  la VF Le Zoo impérial (bestiaire) est dispo. La suite sera les Archives de l’Empire Vol. II (un compagnon à l’anicenne avec des choses sur les Ogres, les objets magiques, l’astrologie ou encore les batailles rangées) : elle vient de revenir de chez l’impirmeur et devrait donc bientôt entrer en distribution. Il devrait y avoir alors la suite de la fameuse campagne avec Le Rat Cornu et, comme il se doit, son Compagnon. La suite de la suite devrait être les VF de Up in Arms, Sea of Claws et Salzenmund. Il y a aussi de petits PDF payants, sur les bâtiments du Reik (déjà dispo) et les monuments du Reik. Il y aura aussi des goodies sous la forme de cartes grand format. Pas de dates plus précises pour tout ça : on est quand même plus ou moins dans la même maison que 7ème Cercle/AKA, hein.
Wrath & Glory : Khaos Project a également obtenu la licence de Wrath and Glory (habilement sous-titré Warhammer 40,000 roleplay), publié en anglais par Ulisses North America, sous licence Games Workshop. La sortie du livre de base VF accompagné de l’écran (doté d’un livret offrant notamment 6 mini-aventures) a pris beaucoup, beaucoup de retard mais… vient d’avoir lieu ! Après la colère, la gloire, donc. Par la suite, dans le courant de l’année 2024, on devrait avoir Litanies des Égarés (recueil de quatre scénarios), L’Église d’Acier (un sourcebook sur les véhicules) puis les Enregistrements expurgés (un « compagnon » d’articles divers). Pas de date plus précise.
Age of Sigmar – Soulbound : même pas peur, KP annonce aussi la sortie pour… un jour de l’autre jeu dans l’univers de Warhammer. Cela pourrait aussi se débloquer bientôt puisque l’éditeur espère lancer bientôt la Boîte d’Initiation. Le livre de Base serait, lui, entièrement traduit et l’écran du MJ serait également prêt à être imprimé après validation. On peut donc se risquer à penser : courant 2024. Pour plus tard, il devrait y avoir les suppléments Champions de l’Ordre, Bestiaire et Champions de la Mort. Tout cela est en cours de traduction.

Lapin Marteau

Château Falkenstein : le supplément Comme il faut est désormais dispo.
Ryuutama : et hop, un lapin sorti du chapeau ! L’éditeur a sorti une nouvelle édition du jeu nippon-dragon. Au programme : passage à une couverture dure, intégration de tous les erratas depuis la création du jeu, une nouvelle variante de classe de personnage (le cuisinier), évolutions de profils de monstres, modification de certains talents, clarifications de règles, etc. A noter que, du coup, l’écran a également été adapté et est lui aussi à nouveau disponible.
Partir à l’aventure : bah voilà, une fois qu’on est sorti de l’auberge, qu’est-ce qu’on fait ? Direction le donjon ? Pas vraiment avec cette gamme de jeux assez expérimentaux, le plus souvent issus du catalogue de feu La Boîte à Heuhh. Les titres Agôn, J’y suis pour rien !, On Mighty Thews, Perfect unrevised, Remember Tomorrow, Sweet Agatha sont à présent disponibles. attention toutefois, ce n’est qu’en PDF et sur le site de l’éditeur.
Dogs in the vineyard : la VF du célèbre jeu dans lequel on incarne des justiciers pas commodes dans l’Ouest américain sera le projet suivant de l’éditeur. Pas encore de date précise, du coup. Certes, le jeu est déjà illustré, sa traduction est terminée, les relectures ont commencé…
Monsterhearts 2 : le lapin se charge bel et bien d’une VF de la nouvelle édition de ce jeu labellisé Apocalypse dont, en son temps, La Boîte à Heuhh avait assuré la VF. Le foulancement organisé par l’éditeur a rencontré un beau succès à hauteur de 700 % de l’objectif. Il va permettre de publier Monsterhearts, volume 1 (le livre de base),  Monsterhearts, volume 2 (son supplément) et l’écran de MJ (avec son livret). Le tout était attendu avant la fin de l’année 2023 mais l’éditeur nous refait le coup du lapin blanc marteau et ce sera donc en retard. A priori, on part sur fin avril/mai 2024.

Legion Distribution

Infinity : et oui, enfin ! Le JdR de Modiphius dérivé du jeu de ‘gurines de SF a fini par avoir une VF. C’est assuré par Légion Distribution, structure spécialisée jusqu’ici dans le jeu de ‘gurines et de plateau (un peu). Le livre de base, l’écran et son livret de scénarios ont réussi leur foulancement. En revanche, ce fut assez laborieux et il a même fallu rebooter ce CF dès ses débuts. Ce set de base est désormais dispo. Pas d’infos, en revanche, sur une éventuelle poursuite de la gamme.
Achtung, Chtulhu! : si tout se passe bien, l’éditeur de jeu de ‘gurines se lancera ensuite dans la v2 de l’ancien poulain de chez Sans-Détour. Rappelons que l’on y joue des aventures lovecraftiennes pendant la Seconde Guerre Mondiale. Un kit de démo VF est d’ores et déjà disponible et le foulancement devrait donc intervenir rapidement : fin mai 2024.

Leha Editions

MEGA, Le 5ème Paradigme : est le nom de la nouvelle édition du mythique jeu du non-moins mythique Didier Guiserix. Le jeu prend la forme d’un livre de base et d’un supplément constitué d’un écran du MJ et de son livret. Dispo. La suite est un supplément intitulé Les réfugiés de Gharkane. Il s’agit d’une campagne-univers.
Star Marx : après le guide, dispo dans les bonnes librairies, Léha s’attaque logiquement au jeu. Un livre de base vient de sortir, comme ça, hop, directos en boutiques. En plus, il est tout aussi directement acccompagné d’un supplément sous la forme d’un pack d’accessoires avec les écrans (oui, un écran par PJ) mais aussi des précisions sur des races d’aliens complémentaires et des scénarios. Enfin le grand soir.
Rumeurs, rumeurs… : Leha a enfin confirmé les rumeurs qui traînent dans le calendrier du Fix depuis des mois !  On sait ainsi que le fameux François Marcela-Froideval prépare une adaptation en romans et, surtout, en JdR de son succès BD, Les Chroniques de la Lune Noire. Ouaip, en JdR : la boucle sera alors bouclée. Il s’agira d’un système générique. Du coup, son adaptation au monde du futur roman de Pierre Bordage sera aussi proposée. On a aussi confirmation que le jeu – en développement de longue date – autour du Cycle d’Alamänder du très rôliste Alexis Flamand (dont les romans sont justement édités par Leha) sera aussi prochainement édité.

La Loutre Rôliste

Primal Quest : est la VF d’un jeu préhistoriques… ou à peu près pusiqu’on note la présence de dinosaures, de sorcellerie, d’extra-terrestres… Un jeu qui donne donc dans le fun débridé et qui se prévaut d’une approche plutôt OSR à base d’exploration en hexacrawl. Outre le tout petit ( 30 pages) livre de base, la Loutre produit aussi le supplément La Caverne de notre Peuple de ce jeu indé brésilien ainsi que des cartes, un écran du MJ et même trois scénarios débloqués durant un foulancement certes prolongé mais qui s’avère finalement un beau succès. Comme, hélas, trop souvent chez l’éditeur a poil dur, on part quand même sur un bon petit retard. Le matériel arrive en PDF… déjà deux mois après sa livraison physique espérée.
Stalker : suprrise ! Le jeu de SF revient dans l’actu avec le foulancement d’un recueil de six aventures, Pique-Nique dans les zones. Le repas se prolonge, d’ailleurs puisque le CF a été rallongé jusqu’à fin avril 2024 dans l’espoir de faire tomber tous les paliers (posters et aides de jeu tirées à part).
Cezar Capacle : la Loutre vient de signer un accord avec le créateur brésilien pour produire la VF de plusieurs de ses jeux. Le premier tir groupé sera bientôt en foulancement et concernera les jeux courts Insurgé.e (le ou les PJ participent à une émeute/révolution, à définir), Cours ! (un slasher solo) et Ce qui se cache dans l’obscurité (horreur victorienne en solo ou en coop). Plus tard, il devrait y avoir un bundle avec cette fois-ci Nexalis, Against the Wind et Not a Demon. Et eut-être encore d’autres plus tard en cas de succès.
Chroniques d’un vampire millénaire : la Loutre cède à la nouvelle mode du JdR solo avec la VF de Thousand Year Old Vampire. Il s’agit essentiellement d’écrire sa propre chronique en mode journal intime d’un vampire confronté à de nombreux dilemmes au cours des siècles et des siècles de sa non-vie. Le jeu n’est pas un carnet vierge pour autant mais comporte tout le nécessaire pour vous guider dans ce défi personnel, en particulier des amorces d’événements. Le jeu est dispo. Enfin : était. Il serait en effet déjà épuisé. On met ça là pour simplifier mais il s’agit d’un jeu différent : la Loutre va bientot poursuivre l’expérience du jeu solo en « journaling » avec la VF de Chroniques d’une divinité qui reprend le même principe que son grand frère vampiresque mais avec un dieu/déesse cette fois-ci. Bientôt en foulancement.
Entité : le jeu solo en « journaling » a décidément très fort la cote auprès de la Loutre qui annonce aussi la prochaine VF de ce jeu où on est seul dans l’espace. La version éditée sera une compilation du livre de base et de son supplément. Bientôt en foulancement.
Petits Détectives de Monstres : surprise ! La gamme va s’enrichir d’un livre supplémentaire, Incroyables détectives de monstres. C’est à la fois un second livre de base en mode stand alone (il contient l’ensemble de la proposition de jeu et vous pouvez commencer par celui-ci ou le précédent, peu importe) mais aussi un supplément puisqu’il se démarque du précédent livre de base par du matériel inédit : de nouveaux Monstres, de nouveaux Gadgets, de nouveaux lieux (les aventures ne se déroulent plus seulement à la maison), des règles supplémentaires, etc. En plus du livre de base, le foulancement permettait aussi d’acquérir une nouvelle Malette du Vétéran (avec cartes de gadgets et de Monstres) et même un écran de jeu. Dispo. Les scénarios bonus en PDF se font encore attendre (fin avril 2024) mais, pour compenser, ils serpont 4 au lieu de 2. Fair play.
La porte de Ishtar : est un jeu ibérique qui met en scène un univers fantastique inspiré des mythes et légendes de la Mésopotamie antique. Il possède son propre système de jeu. Après un très gros retard, il est bel et bien revenu sur le haut de la pile de la Loutre qui l’a placé en foulancement. Cela a été un peu laborieux mais le jeu verra finalement bien le jour. Au programme, un livre de base, un petit livret de scénario plus les petites gâteries habituelles (dés, carte poster, etc.). L’écran du MJ (3 volets et livré avec des feuilles volantes d’aides de jeu) a finalement été ajouté à la petite gamme. Après pas mal de retard, le livre de base est finalement dispo. Il y aura un scénario inédit de création francophone en PDF offert aux souscripteurs pour mettre un peu d’huile dans les gonds.
P’tits pirates : sans prévenir, la Loutre se lance dans la traduction du jeu de pirates espagnol (toujours), 8 Tesoros. Il s’agit d’un jeu destiné aux très jeunes enfants, dès 5-6 ans. Il a été foulancé avec succès : un livre de base (compact), un écran du MJ, une grande carte des exploits des p’tits pirates, des dés spéciaux… Et c’est déjà livré ! Oho, les temps changent chez la Loutre.
Hitos : est la version générique du système utilisé dans Blacksad. Le livre de base est un manuel de 256 pages sous couverture rigide et il est désormais dispo, accompagné d’un écran trois panneaux au format paysage et de deux suppléments de cadres de jeu : Matrioska (SF-Anticipation) et Dernier Coup (Western). La Loutre entend bel et bien développer cette gamme. Ainsi, le module Chasseurs de légendes (Indiana Jones-like) est dispo. La VF de Paradox (voyages dans le temps) aussi mais seulement en PDF (pour le moment ?). Des scénarios postapo et cyberpunk sont aussi au programme à plus long terme. De plus, une version couverture souple et moins chère du livre de base devrait paraître bientôt.
Fragmentos : ce jeu d’horreur est une nouvelle licence acquise par la Loutre. Il s’agit d’un jeu qui se veut très accessible avec une version allégée du système générique Hitos et, surtout, une belle collection de PJ prétirés (12) accompagnée de dix scénarios courts (4 pages) permettant d’explorer tour à tour tous les aspects du genre horrifique. La place de ce jeu dans le planning de publication de l’éditeur n’est toutefois pas encore déterminée.
Magissa : est un jeu medfan ibérique de l’éditeur NoSoloRol. L’un des principaux intérêts du jeu est de proposer un système évolutif selon l’âge des joueurs, de 6 à 14 ans environ. Pas encore au planning.
La torre de Rudesindus : est un autre jeu NoSoloRol dans lequel on interprète de petits serviteurs d’un puissant mage. Pas encore au planning.

Les Livres de l’Ours

Fléaux! : le petit jeu OSR à la maquette punk était jusqu’ici confiné aux tréfonds du gratuit mais Kobayashi vient finalement d’en commercialiser une version augmentée. Elle complète la courte proposition initiale avec d’autres peuples, sorts, talents et un bestiaire augmenté. Il y a aussi des règles pour l’alchimie et les armes à feu. Enfin, un univers dédié y est esquissé. Tout cela en une centaine de pages avec une maquette qui déchire toujours sa maman. C’est dispo en PDF ou POD.
Striscia : est un jeu court (64 pages petit format) qui vous propose de vivre la vie d’un soldat de fortune dans une ambiance proche de la Guerre de Trente Ans, des aventures du Capitaine Alatriste, ce genre de choses. Il vient de s’enrichir d’un supplément nommé La Cité rouge. Il s’agit d’un setting urbain en bac à sable. Une aventure est toutefois fournie pour aider les MJ et les joueurs à se lancer. Le supp’ fait 64 pages et, comme il se doit, est dispo en PDF ou POD. Par la suite, le jeu devrait encore s’enrichir des Mémoires d’un spadassin II (quasi-terminé) puis du supplément Par-delà les Mers (avanetures maritimes), de Sur la piste du pendu (campagne) et enfin de Éminences grises (complot, espionnage, magouille). Pas forcément dans cet ordre, encore moins de dates.
Deathriders : sera un jeu de sword & sorcery dans lequel les joueurs incarnent des Mangeurs d’âmes capables de changer de corps lorsque la mort approche. Un pouvoir qui leur a permis de devenir les mercenaires les plus redoutés des Derniers royaumes. Le système est celui de Striscia, légèrement retouché sur certains points pour correspondre à l’ambiance du jeu. Pas encore de date.
Ronin Saga : cela fait un moment que Kobayashi travaille sur ce jeu qui devrait voir le jour courant 2024, peut-être même sous la forme d’un foulancement pour une fois. A suivre.

Matagot :

Petites Sorcières : l’éditeur de jeux de société semble bel et bien reparti dans le monde merveilleux du JdR alors on lui refait une entrée. Ainsi, Matagot va remettre au goût du jour l’excellent jeu pour enfants de Antoine Bauza. Au programme, un (petit) livre de base et un recueil de contes prêts à jouer. Les deux livres pourront être réunis dans une petite boîte du même format avec, en cas de succès, quelques accessoires supplémentaires. En foulancement fin avril 2024.
Root : la version JdR du célèbre jeu de plateau avec les p’tits animaux tout mignons qui s’entretuent dans la forêt est dispo. La VF a fait l’objet d’un foulancement très réussi (750 %), ce qui lui permet de bénéficier d’emblée d’une gamme composée non seulement du livre de base mais aussi d’un supplément – joliment nommé en VF Pérégrins & Horsains -avec des playbooks additionnels et d’autres règles pour approfondir le jeu, un recueil papier de tous les scénarios débloqués pendant le CF, un écran du MJ, des posters, de deux decks de 54 cartes illustrées (équipement et PNJ) et, faut-il le préciser, de dés spéciaux. Côté règles, on est sur du Propulsé par l’Apocalypse très adapté et dont les premiers retours semblent positifs.

Mnémos/Modül

Traveller : le label JdR de Mnemos s’est donc bel et bien lancé dans une nouvelle tentative de VF du mythique jeu de space opera. Elle est basée sur la version dite Update 2022, le plus récent lifting, donc, des indémodables règles du jeu situé dans le Third Imperium. Mnémos a vu grand d’emblée avec un foulancement qui promet à peu près 1500 pages de livres… pour commencer, bien sûr. Modül prévoit en effet d’aborder le reste de la gamme sous forme de « saisons » annuelles, un peu comme pour Nephilim. Pour le moment, cette première saison s’articule autour d’un copieux livre de base d’environ 300 pages au format A4 et sous couverture cartonnée, évidemment tout couleurs, le Compagnon du Voyageur (environ 180 pages, en quelque sorte le complément du précédent), Garde Haute (224 pages, l’indispensable supplément sur les vaisseaux spatiaux), Derrière la griffe (un supplément de contexte qui présente deux secteurs stellaires prêts à jouer, 280 pages), Aventures dans la marche du Spin (un recueil de 5 aventures, 200 pages), Xéno-espèces de l’Espace reconnu – volume 1 (le début de l’encyclopédie des peuples ET. On commence ici par quatre races seulement… mais en 300 pages quand même), un livret résumant l’essentiel des règles en 70 pages, un écran du MJ (4 volets), un bloc de fiches diverses (PJ, secteurs stellaires, etc.), des livrets de PJ (de 16 pages quand même !), des dés, un coffret pour réunir la totale, des cartes poster, une pochette de 12 prétirés… Ouf ! Le CF marche bien et on a déjà largement dépasser les 500 % alors qu’il reste pas mal de temps pour faire grimper la cagnotte. La livraison de tout cet énorme matos est prévue pour le deuxième trimestre 2025.
Trégor : la rumeur est donc confirmée et Mnémos se retrouve bel et bien bien aux manettes d’une réédition très augmentée de cet univers medfan des années 1980 connu tout particulièrement pour son extraordinaire cartographie. C’est désormais un jeu à part entière, plutôt de type high level (les PJ interprètent les conseillers d’un puissant seigneur) avec son système de jeu dédié, sa campagne et tout et tout. Le foulancement s’est achevé sur un large succès qui permet la publication d’un livre de base assez ramassé et d’un plus gros supplément intitulé La boîte à outils du MJ qui contient à la fois de nombreuses précisions encyclopédiques et la campagne en 6 épisodes. Trois livrets de 32 pages présentent également le monde de Trégor vu de l’intérieur en reprenant des textes originaux de Paul Chion mis en page façon fac simile médiévaux. Il y a aussi un écran du MJ, un étui de 80 fiches d’aides de jeu, des cartes poster, etc. La livraison est attendue avant l’été 2024.
Nephilim Légende : la réédition du mythique jeu occulte a enchaîné avec le foulancement d’une troisième « saison » de son copieux suivi. Le succès ne se démnet pas et le CF a donc atteint sans peine les un peu plus de… 1000 %. Quand même. Alors, accroichez-vous bien à votre Billy parce qu’il va y avoir su sport (vous l’avez ou bien ?) au moment de ranger tout ça. Au programme, il y a 5 livres sur les Eléménts (un pour chaque avec tous els secrets et tout), 3 livres sur les Arcanes mineurs (intrigues, PNJ, des scénarios, etc.). On y ajoute une nouvelle campagne centrée sur la figure d’Isis, paraît-il dans un esprit « pulp », des dossiers de PJ de quand même 16 pages chacun (avec des planches d’autocollants… si, si), un carnet des incarnations passées (le dossier de PJ en version XXL, en somme), un #3 à la « fausse » revue Mondes occultes, des posters, des T-shirts… que sais-je encore ?! C’est livré. A quand la saison 4 ?
Thoan : en collaboration avec les XII Singes, Mnémos sort un tout nouveau jeu de rôle inspiré du cycle de Thoan, la saga des Hommes-Dieux de Philip José Farmer, publié en intégrale chez eux. De façon très surprenante, on découvre que le système de jeu est une adaptation de Abstract Donjon. Audacieux ! Un foulancement a eu lieu pour financer un livre de base, un livre d’univers et une campagne en huit scénarios. Il y a aussi un écran du MJ (avec un livret contenant un scénario), des dossiers de PJ, une bourse de dés (pas spéciaux)… De plus, l’éditeur a décidé de réunir les 5 livrets-monde en un seul ouvrage tout en couleur : il y a donc de facto un troisième livre. Tout ceci est désormais dispo. De plus, l’éditeur a finalement décidé de rajouter, hors CF, un Thoan Initiative !, comme pour quasiment toutes les gammes XII Singes. Celui-ci est dispo et contient le prologue de la campagne issue du foulancement.
Jadis : le beau livre sur l’univers picaresque crréé par plusieurs auteurs Mnémos devrait devenir prochainement un JdR à part entière. A suivre.
Rumeurs, rumeurs… : vous aurez peut-être noté que Mnémos a désormais son propre label JdR : Modül. L’ambition semble être de publier plusieurs JdR prenant pour cadre les mondes imaginaires publiés en romans chez Mnémos. Du coup, on met ça ici mais on n’en sait pas plus : Fabien Cerruti, l’auteur à succès de la série Le bâtard de Kosigan, publié chez Mnémos, prépare actuellement un JdR dans le cadre de ses romans. Est-ce que, pour autant, cela sortira chez Mnémos ou ailleurs, mystère… Même topo pour la rumeur autour de Pénombre, un nouveau JdR situé dans l’univers des romans Agone/Ecryme. On n’en sait rien mais quand même si ça sort, ça pourrait bien être chez Mnémos, non ?

Monolith

Batman Gotham City Chronicles RPG : eh oui, après Mythic Battle : Pantheon et Joan of Arc, l’éditeur de jeux de ‘gurines Monolith poursuit dans la voie des JdR. Cette fois-ci, c’est produit en interne. Mais ils restent quand même copains avec BBE puisque c’est motorisé avec Chroniques Oubliées Contemporain. A défaut d’hommes-chauve-souris, les PJ y seront des justiciers, des criminels ou encore des membres de la police, le tout à Gotham City, bien sûr. C’est d’emblée une gamme ambitieuse que Monolith lance avec le livre de règles, intitulé Les Héros de Gotham, mais aussi Le Guide de Gotham City, écrit par des spécialistes de Batman, qui est, lui, le beau livre de la bande. On y ajoute également Les Chroniques de Gotham, un recueil de scénarios qui contient même deux campagnes complètes (une de 5 scénarios, l’autre de 3). La campagne de foulancement a été un beau succès. Les délais étaient déjà assez longs mais, visiblement, ils ne suffiront pas. La livraison physique est espérée désormais pour… le second semestre 2024.
Solomon Kane : sera le prochain projet JdR de Monolith. Ce sera une version remaniée du jeu précédemment sorti sous Savage Worlds. Le foulancement sera organisé mi-mai 2024. Il permettra d’acquérir le livre de base (300 pages dont 130 dédiées à une campagne), l’écran de jeu (4 volets) et, si vous êtes fortuné, vous pourrez même agrémenté le tout d’une boîte de… 100 figurines.

Mr. Frankenstein

Patadis Perdu : eh, ça se confirme ce petit retour du sieur Yno dans le JdR. L’auteur a sorti récemment ce jeu de SF à la Alien ou à la Outland. Jeu qui est d’ailleurs plutôt un burst avec gros scénario unique, prétirés obligatoires, règles légères issues du Corpus Mechanica. Le tout en 100 pages et, bien sûr, en PDF ou POD.
Contes de Minuit : et oui, Yno a sorti en toute discrétion ce nouveau jeu. Et c’est loin d’être un format court ! Ce livre de base contient en 240 pages tout ce qu’il faut pour faire jouer des enquêtes dans un contexte de fantasy urbaine victorienne : système de jeu original, contexte, conseils et même trois scénarios. A noter que contrairement à certaines publications d el’auteur, c’est certes un peu curieux et macabre mais très largement tous publics quand même. Comme d’hab’ avec Monsieur Frankenstein, c’est soit PDF, soit POD.

Obhéa

Imperium5 : est un jeu de SF chiadé. Après son ambitieux kit de découverte payant, le jeu s’est foulancé en version complète (il est d’ailleurs encore en late pladge) à environ 300 %. L’offe de base se composait de deux livres de base, un avec la proposition de jeu et les règles et l’autre avec l’univers et ses secrets. Tous les deux devraient faire environ 300 pages au format 20 x 27. Un coffret peut permettre de les réunir. En outre, on peut aussi obtenir un écran, des cartes au format poster, des dossiers de personnage, un deck de cartes aides de jeu, des dés spéciaux, etc. Surtout, pas moins de trois campagnes ont été débloquées et seront même disponibles en version papier. Tout ceci a été promis pour le premier trimestre 2024 mais il y a encore beaucoup de travail, aussi bien dans l’écriture que dans les illustrations. D’ailleurs, le jeu est encore en late pledge, signe que tout cela n’est pas pour tout de suite, tout de suite…
Les Veilleuses : est un jeu avec une sacrée patte graphique signée Willy Cabourdin. C’est un setting fantastique-forestier (si, ça existe) accompagné d’un système qui encourage la narration partagée. C’est dispo, là, sans bruit.
Wallow Wide : est un jeu présenté comme un « western modern » visiblement sous l’influence des séries TV (on y parle de pilote, d’épisodes, etc.). Un kit de découverte solo est disponible et la suite ne devrait plus tarder désormais. C’est clairement le projet post-Imperium5 chez Obhéa.
Grecka : est un Planète-Opéra positif et écologique tiré d’un roman.
Lunes : est un jeu de cartes (entièrement illustrées), certes, mais c’est aussi un outil qui permet d’initier au JdR. En tout cas, la communication autour de ce jeu s’amplifie et on peut penser que ce sera l’actu de l’éditeur courant 2024.
Vers le dernier outrage : est encore un de ces projets sortis de derrière les fagots par Obhéa. Cela semble être un jeu de super-héros… pas supers, dans une ambiance sombre. Cela a l’air aussi super d’un point de vue graphique : il faut dire qu’on retrouve aux inceaux le talentueux Willy Cabourdin, comme pour Les Veilleuses. Pour le moment, seul le kit de découverte papier semble disponible. Où ? Comment ? Pffff. Par la suite, un foulancement est prévu, sans doute courant 2024.
SuperBâton RPG : voilà un projet des plus improbables, pourtant en foulancement courant mai 2024. Comme le nom le laisse deviner, il s’agit d’un JdR simple dans lequel on joue des super héros dessinés en bâtons qui viennent en aide aux personnages de vos BDs préférées. Il est défini comme à moitié JdR minimaliste, à moitié Pictionary. Disponible depuis un moment sous al forme d’un PDF gratuit, il semble bien se diriger vers une édition ro, et bilingue s’il vous plaît !

Odonata

Insectopia : le suivi passait par un foulancement fin 2021 avec une vraie réussite à plus de 300 % : au programme, un recueil d’une bonne dizaine de scénarios, une extension sur les lézards et la fin de la campagne Imago Véridis. Pour une fois, il y a eu pas mal de retard mais l’essentiel est sauf : les suppléments sont bel et bien là.
En parallèle Insectopia, reçoit une deuxième édition, en tout cas un léger lifting du livre de base. Celui-ci concerne en particulier les règles : compétences, capacités et magies ont été rééquilibrées et repensées pour profiter des retours d’expérience depuis la sortie de la première version du livre (2016 déjà !). Cette édition 1.5 intègre également des règles de navigation aérienne. On y trouve aussi le profil de deux nouveaux jeteurs de sorts ou encore une proposition de jeu avec des dés à 10 faces. D’après l’éditeur, tous ces changements sont compatibles avec les suppléments déjà sortis et… à venir. Enfin, ce nouveau livre de base bénéficie d’une nouvelle couverture, plus colorée. Dispo.
Sapa Inca : est un jeu uchronique mettant en scène un empire Inca en lutte contre les conquistadors. Il est aussi fantastique et c’est grâce aux pouvoirs divins et totémiques que les PJ arriveront à tenir tête à l’envahisseur. Le foulancement s’est achevé sur un score de plus de 300 %. Un succès sapa, quoi. Au programme, un livre de base de près de 300 pages, un supplément décrivant à la fois le contexte et donnant à jouer quelques scénarios s’y déroulant, un écran du MJ et, évidemment, des dés spéciaux, jetons, carte poster, etc. A noter que le laaaaaate pledge a permis d’ajouter également un livret de 9 scénarios à cette gamme. La livraison a été largement repoussée mais, finalement, dispo. A noter que ce projet est présenté comme le premier d’un label Terres d’Uchronies. De nouveaux univers historiques et uchroniques sont en développement : Empire Byzantin, Inquisition espagnole.
Omega : c’est le nouveau projet des auteurs de Insectopia ; on y jouera des robots dans un monde de SF. Ce sera motorisé par un système dérivé de celui de Insectopia. Avec des bugs à la place des blattes ? ^^ Tout le set de base est désormais dispo. Il est temps de passer au suivi qui prend la forme de deux recueils de scénarios cumulant plus de 260 pages de matériel à jouer, le tout réparti entre 12 scénarios. Cela a été tranquilou financé à 250 %. Pas de goodies, de paliers à la con, rien : la sobriété. Le tout est dispo.
The UltraViolet Grasslands : jusqu’à présent focus sur les créations francophones, l’ambitieux éditeur semble s’orienter aussi vers des traductions puisqu’il a acquis la licence lui permettant de proposer la VF de ce curieux setting OSR. Cela se situe quelque part entre un art book, un recueil d’inspis, une série de tables aléatoires mais, ah oui, il y a aussi un petit système de jeu. Vous pourrez aussi y découvrir le concept de « carte verticale » (des pages A4 qui s’enchaînent au gré de l’évolution des explorations de la caravane des PJ. L’éditeur vient d’organiser un foulancement à environ 300 % pour financer ce livre (peut-on dire ici « de base ?) mais aussi un écran du MJ inédit et des plans. La livraison est attendue pour mai 2024.
La Brigade du Steam : ce roman steampunk (de l’espionnage dans le cadre des Brigades du Tigre) connaîtra prochainement une adaptation en JdR chez Odonata. Un foulancement est toujours prévu pour quelque part en 2024.
Around : on n’arrête plus la petite bêbête qui monte qui monte ! Les éditeurs d’Insectopia assureront donc plus tard la publication de ce jeu médiéval fantastique « d’ambiance ».
Les Chroniques de Vaelran : se déroule dans un univers imaginaire mais très influencé par le XVIIIe siècle. Les PJ y incarnent des Chroniqueurs qui manient tout aussi bien la plume que l’épée et sont au service d’une mystérieuse organisation secrète. C’est le prochain projet de chez Odonata et il sera en foulancement dès la fin avril 2024.
Résilience : sera la version pro du jeu amateur ESPRI. Il s’agit d’un jeu post-apo positif dans lequel les PJ ont le pouvoir de convoquer les saisons pour redonner vie à une Terre meurtrie. 2024 toujours ?
Rumeurs, rumeurs… : cela foisonne chez Odonata puisqu’on sait qu’ils travaillent sur d’autres gammes comme Muse, Kimyona, Daeva, Les gardiens de l’éther… autant de projets au stade de développement. A suivre, donc.

Open Sesame Games

Te Deum pour un Massacre : reprenant le catalogue de Matagot, OSG va donc avoir aussi la main sur Te Deum pour un Massacre, le mythique jeu de Jean-philippe Jaworski. Le texte de cette nouvelle édition va être augmenté, en particulier en ce qui concerne le contexte historique, rallongé. Les livres seront plus grands, plus illustrés et plus en couleurs. Le foulancement de cette nouvelle édition vient de se terminer et a rencontré un énorme succès, finissant à un peu plus de… 1000 %. Le set de base est constitué, comme pour l’édition précédente, de trois livres de base complémentaires. Le premier livre Sociétés & États rassemble tous les articles existants ou inédits décrivant les modes de vie, les institutions et la géopolitique de l’Europe du XVIe siècle ; des cartes viennent augmenter ces informations quand cela est nécessaire. Le second est les Chroniques historiques des guerres de religion, soit le récit des événements qui ont secoué la France et l’Europe à partir de 1547 et donc jusqu’à L’Édit de Nantes en 1598. Enfin, les Règles du Jeu terminent ce triptyque. Il y a aussi des accessoires dont un coffret classieux pour rassembler ces trois gros ouvrages et, bien sûr, un écran du MJ avec une fresque inédite en couleurs en guise d’illustration. Il y a enfin des recueils de scénarios : l’un est une compilation d’anciens scénarios et l’autre un recueil d’inédits. Le succès aidant, quatre de ces scénarios inédits ont été extraits de ce recueil pour devenir une vraie campagne ayant son propre livre : Aqua Fortis. Hélas, pour diverses raisons, celle-ci ne pourra pas être prête à temps. L’éditeur a donc décidé de la remplacer par un supplément de contexte (accompagné toutefois de scénarios) centré sur la ville de Bayonne. Ces péripéties décalent toutefois la livraison durant l’été 2024.
Metal Adventures : le jeu des pirates de l’espace fête dignement son dixième anniversaire avec le foulancement de sa version 1.5.  A noter qu’il s’agissait là du premier projet financé sous le nom d’Open Sesame Games qui reprend le catalogue JdR de l’éditeur Le Matagot. Dispo. Le suivi prend la forme de la campagne Mutant Apocalypse, certes déjà financée durant le précédent CF mais seulement son écriture. Elle existait donc uniquement sous la forme d’un PDF. Son embellissement, son impression et sa mise en valeur par quelques petits accessoires attendaient la prochaine fenêtre de tir. Or, chez les pirates de l’espace, il ne faut jamais attendre bien longtemps avant d’avoir une fenêtre de tir. Dispo. A noter aussi que l’auteur, Arnaud Cuidet, a ouvert un Patreon où il publie du matériel supplémentaire pour son jeu fétiche, notamment des scénarios.
D-Start : Fabien Fernandez (Nécropolice, Islendigar…) connaît un beau succès avec ce jeu de rôle dédié à l’initiation. Cet outil promet des parties d’une heure à une heure et demi, amenées sur la table dans une boîte bien garnie (45 dés, un écran, des plans à découper, etc.) et avec un grand nombre (10, en fait) d’histoires permettant à chacun de retrouver des codes visuels ou thématiques comme ceux de La Guerre des Étoiles, Harry Potter, Les trois mousquetaire, etc. Non seulement la boîte d’origine est à nouveau dispo mais la suite vient également de sortir. Elle permet à la fois de diversifier encore plus les univers abordés mais aussi et surtout de découvrir le plaisir du jeu en campagne : ainsi, certaines de ces nouvelles aventures font directement suite à celles de la première boîte.
Les Chants de Loss : le jeu écrit et illustré par Axelle Bouet et sa team va s’enrichir d‘un supplément intitulé Chroniques Lossyannes. Ce livre au même format que le supplément précédent (A4, couverture souple) aborde en détail les modes de vie des Lossyans, s’attardant aussi bien sur leurs mœurs sexuelles et la mode vestimentaire que sur leur système judiciaire. Il a été foulancé avec succès. Du coup, il s’accompagne d’un autre petit supplément contenant un scénario et d’un poster A3 de la carte du monde. Le tout a pris pas mal de retard mais c’est finalement bel et bien dispo. On met ça là pour ne pas accroître le chaos de ce planning mais c’est un peu hors-sujet : la même équipe créative travaille sur un jeu d’anticipation, Singularités, dont le copieux kit de découverte vient de sortir en PDF.

Pattern Recog Editions

Paleomythic : est le nouveau projet de Pattern Recog. Il s’agit de la VF d’un jeu de « stone & sorcery », c’est-à-dire de l’héroic fantasy préhistorique, publié chez Osprey. Oulah, audacieux de publier ça au pays de Würm ! Le jeu a connu un foulancement, toujours très sobre chez Pattern Recog : en gros, il s’agissait de financer le livre de base et basta. Carré. Le succès a été un peu ric-rac mais le tout est livré avec un retard minime. C’est l’esentiel.
ARC : est la nouvelle production de l’éditeur. C’est la VF d’un jeu indé dans lequel les PJ luttent contre une apocalypse et donc contre le temps qui passe, inéluctable. Les règles sont simples mais très présentes (elles matters quoi…) et il ya aussi un contexte avec des sortilèges, des créatures, etc. Le foulancement a rencontré un modeste succès à peine au-dessus de la barre fatidique des 100 %. De toutes façons, il ne s’agissait que de financer le seul livre de base, de taille modeste qui plus est (170 pages A5). C’est fait, c’est l’essentiel. Après un retard de presque un an, les livres sont finalement là et vont entrer en distribution.
Majestic 12 : ça, c’est une bonne nouvelle ! Pattern Recog se lance également dans la création francophone après avoir annoncé prendre en charge la publication future de ce jeu que les amateurs du lundi du Fix connaissent déjà en version découverte. En gros, on y joue les Hommes en noir envoyés en mision pour éviter que « certains » secrets ne s’ébruitent. Le jeu est actuellement en foulancement : celui-ci prévoit deux livres petit format et pagination modeste, l’un de base et l’autre sous la forme d’un recueil de scénarios à géométrie variable selon le succès du CF. Plus surprenant, vous pouvez aussi acquérir des dés et la piste qui va bien.
Defiant : est un JdR plus classique que l’on peut situer comme un Monde des Ténèbres très high level où vous jouez directement les cadors qui gèrent les villes et autres domaines. Le jeu est brièvement passé en Kickstarter mais, hélas, compte tenu de la trajectoire du foulancement, l’éditeur a préféré interrompre et revenir plus fort courant 2024. Vous pouvez, en attendant, vous consoler avec le copieux kit de découverte PDF.

La plume de Cyrano

Tylestel : la suite de ce jeu se déroulant dans un univers fantaisiste inspiré de la mythologie grecque a fait l’objet d’un foulancement. Il s’agissait de financer pas moins de deux campagnes dont une en mode bac-à-sable qui s’accompagne de nouvelles règles afin de gérer les batailles rangées ou encore les montures. C’est réussi à plus de 250 %. Après une légère attente, les livres des deux campagnes sont désormais disponibles.
XVII : au fil de l’âme : échappé du giron de JDR Éditions, le jeu de cape et d’épée poursuit son développement avec un kit du MJ contenant l’écran et un livret de 4 scénarios. Dispo.

Posidonia Editions

Kamicha, le jardin du thé : est un nouveau projet estampillé Posidonia qui a réalisé un foulancement malgré les interminables problèmes de retards de cet éditeur sur tous ses autres projets. Pas très zen, ça. Il faut croire que cela ne gêne pas les clients puisque le projet a réuni près de 600 % de l’objectif ! C’est en tout cas un projet très original, centré donc sur la culture du thé dans les imaginaires extrême-orientaux… ça alors ! C’est dispo et en un temps record. Chez Posidonia, on se soigne.
Sous le règne de Cthulhu : du coup, si ça marche, pourquoi se priver ? Posidonia enchaîne donc avec un énième foulancement, cette fois-ci consacré à un sujet de niche… une campagne Chtulhu ! Ouf, enfin ! Cette campagne poulpesque sera motorisée par un nouveau système de jeu, Dcartes (uh, uh) à base de cartes à jouer, donc. Un système de jeu + une campagne et son contexte, moi, de mon temps, on appelait ça un jeu mais bref…  Le tout sera présenté sous la forme d’un gros livre de 350 pages mais il est souhaitable d’y ajouter le pack de… 260 cartes utilisées par le système Dcartes. On peut aussi espérer un écran du MJ et des scénarios supplémentaires en cas de succès. Malgré une offere déjà pléthorique dans le domaine, c’est un succès à environ 250 % : hop, magie poulpique ! La livraison est espérée pour décembre 2024. Et l’espoir fait vivre, c’est bien connu.
Croqueur d’or : est un intrigant livre associant des nouvelles de sword & sorcery puis un petit JdR du même auteur permettant de mettre celle-ci en scène. Déjà dispo. 
Bucherons & Loups-Garous : pas effrayé par des retards dans tous les sens, Posidonia a réalisé le foulancement de ce jeu inédit sur les légendes de Nouvelle-France. Tabernacle ! Pour passer entre les gouttes des critiques, le projet est pensé dans la sobriété : un livre de base unique, sans goodies ni accessoires, et une promesse d’un ouvrage déjà terminé de A à Z. Dispo.
Les Chroniques du Lac d’Or : est un univers de fantasy dont les personnages sont des animaux anthropomorphiques. Il dispose d’un chouette kit de découverte (papier). Foulancement à venir.
Chosen Ones : ce jeu de SF revient avec un prochain supplément intitulé L’exapnsion du rêve. Une campagne serait aussi en cours d’écriture. Vu l’éditeur, on peut tabler sur un foulancement. Courant 2024 ?
Roll & Rôle : est un petit livret à couverture souple vendu à vil prix qui a tout du module à l’ancienne ou même mieux, ici, de la compilation de scénarios. Il s’agit de cinq scénarios indépendants les uns des autres (qui ne forment pas une campagne, donc) unis par le thème de l’épouvante. Il s’agit de scéarios courts, supposés tenir quelques heures seulement. directos en boutiques. Oui, monsieur.
S.P.A. galactique : est un jeu sur la Société Protectrice des Animaux de l’espaaaaace. Les joueurs incarnent de jeunes apprentis qui accueillent les animaux à leur arrivée dans la base spatiale consacrée à la sauvegarde des animaux de toute la galaxie. Le jeu s’adresse à de très jeunes enfants (dès 6 ans) encadrés, bien sûr, par un MJ adulte. Le livret, petit format, a le bon goût d’être vendu à tout petit prix, directement en boutiques.
Les cernes du temps : a réussi un foulancement discret. Il s’agit d’un jeu spécifiquement solo. Même qu’on y joue un seul et unique… arbre. Tel que. En attendant Godot RPG en quelque sorte. Pour réaliser cette prouesse, le jeu utilise tout de même deux livrets et une sorte de tarot de 40 cartes joliment illustrées. On peut planter son arbre dans le monde réel, dans une période passée ou dans un monde imaginaire (celui de Tolkien, par exemple). Livré en PDF et distribué en physique. On apprend vite chez Posidonia.
Architeuthis : à vos souhaits ! Posidonia surprend tout son petit monde en lançant un projet de… magazine papier. Et oui. Comme dans les années 1980, quoi. Mais avec les outils modernes. Cela marche difficilement quand même et, depuis, le mag’ s’est replié loin des dispendieux kiosques. Le #5 serait sorti mais on n’en a pas la preuve absolue non plus puisque le site et les réseaux socaiux du mag’ et de l’éditeur ne sont pas à jour sur ce point. C’est bon signe ou pas ?
Emysfer : est un planet opera présenté comme de la « science fantasy médiévale » (si, ça existe). Le foulancement vient de se terminer à hauteur de 170 %. Il va permettre de financer toute une boîte contenant les trois livrets de base du jeu mais aussi un écran du MJ, des dossiers de PJ, cartes poster, etc. Pas juste la moitié du jeu, quoi. La livraison, prévue pour le second semestre 2021, commence à accumuler pas mal de retard : les éléments seraient toutefois imprimés et la distribution pourrait (notez le conditionnel) intervenir lors de ce printemps 2024.
Ynn Pryddein : et allez ! Ce jeu historique dans un contexte celte, en développement depuis de longues années, a été aussi proposé en foulancement par Posidonia. On ne les arrête plus. Le jeu a atteint les 230 % et verra donc bien le jour. Au programme : un livre de base, une carte du monde sur tissu, l’écran du MJ, etc. La livraison est repoussée et, pour le moment, on a seulement quelques PDF. Finalement, il manquerait encore des illus et le jeu n’est donc toujours pas chez l’imprimeur. Quand même en 2024 ?
2103, la fin d’un monde : est le titre d’un nouveau jeu post-cyber au système de jeu assez classique. Il a tenté son foulancement sur Ulule mais c’est un échec. Alors, il revient sur Game on Tabletop, na ! Ayé, le CF au long cours a dépassé les 150 % et le jeu verra donc cette fois-ci le jour. La livraison est encore et toujours reculée, le jeu n’étant visiblement pas tout à fait terminé. Bientôt 5 ans après la date initiale de livraison prévue.

Rafiot Fringant

Tribute :  le suivi est arrivé sous la forme de Diableries, un recueil de cadres écrits par divers auteurs. Dispo. A noter que le jeu va être traduit en anglais. Chapeau !
Arkeos Adventure : Cégé (Christaian Grussi), ancien du bon vieux temps où Sans-Détour était vivant, créatif et (presque) ponctuel, se lance avec cette structure dans le jeu auto-produit. Au programme, un reboot de son jeu pulp Arkeos sous le nom Arkeos Adventures. Changement de système de jeu mais aussi de registre puisque, comme le nom l’indique, on ne jouera plus une campagne scriptée mais de multiples petites aventures indépendantes. RF organisera un foulancement à l’automne 2024 pour publier ce jeu. Le jeu sera publié en 3 volumes : Un manuel des Héros, un Manuel du Meneur, et un livre d’aventures. Mais, apparemment, le nouveau Arkéos utilisera aussi pas mal les accessoires, notamment des decks de cartes.
Wushu : double surprise ! Le jeu qui t’en met plein la face devait être de retour pour une édition anniversaire, la première sous forme imprimée. Cette réédition augmentée et peaufinée devait être foulancée au printemps 2023 avec même un écran du MJ en prime mais, hélas, le CF était très mal parti et Rafiot Fringant a préféré remettre l’opération à plus tard. A suivre, donc.

Raise Dead

In Nomine Satanis/Magna Veritas : grosse surprise ! Le reboot de INS/MV s’offre un reboot avec une édition fortement révisée du livre de base du jeu. Elle est là directement en boutiques. Hop. Elle offre quelques changements de règles, un relooking de l’intérieur (la couverture reste la même), un peu plus de background et de conseils et, surtout, trois scénarios inédits. L’écran, lui, va sortir dès avril 2024 et s’accompagne d’un livret de 24 pages contenant un scénario. Pour plus tard, il se murmure que l’éditeur prépare une campagne inédite.
Bitume : la réédition de cet autre jeu signé Croc a réussi un très gros foulancement. Outre le livre de base, on aura beaucoup de choses dont du classique (écran, dossiers de PJ, cartes poster, etc.) mais aussi, bonne idée, une boîte d’initiation complète (avec son propre écran et tout). Enfin, on compte aussi un début de gamme avec un recueil de scénarios et un catalogue de matos. Cette nouvelle édition change assez peu le background mais, par contre, elle est motorisée (arf) par le système Chroniques Oubliées Contemporain. Ayé, après une looooonnngue attente, le set de base (le livre de base et l’écran, essentiellement) est dispo. La boîte d’initiation est dispo aussi désormais.

Le Scriptarium

Rêve de Dragon : la suite de la réédition des règles de la deuxième édition du jeu de Denis Gerfaud est confirmée : ce sera un ensemble de recueils des anciens miroirs des Terres Médianes. Ces nouveaux Miroirs prendront la forme d’un coffret similaire à la réédition du jeu. Le travail semble bien avancé puisque des pages colorisées et maquettées circulent déjà. Le foulancement a été annoncé pour octobre 2024. Une campagne inédite serait aussi au programme pour plus tard. (…) Oui, c’est ça : dans longtemps, donc.
Défis Fantastiques : la suite de la gamme a été la sortie directe sans foulancement ni rien de Périls dans les contrées de Titan, un recueil de 10 scénarios (chacun avec ses personnages prétirés et ses aides de jeu). Certains de ces scénarios sont des traductions de l’anglais, mais la plupart sont des inédits écrits pour l’occasion.Il est accompagné de la traduction d’un des plus récents suppléments de la gamme anglophone : Travels in Arion. La ville d’Arion y est décrite sous forme de récit d’un cartographe et ses proches environs sont également évoqués.La VF est accompagnée de deux scénarios de création francophone. La suite est la campagne de quatre scénarios, L’ombre d’Elim. Elle est accompagnée d’une carte A3 en couleurs. Elle est dispo. L’écran du MJ sera également bientôt réédité. En 2024, il devrait y avoir le supplément consacré au Port du Sable Noir accompagné de deux scénarios iéndits.

Sethmes

NOC : ce jeu dystopique intrigant va enfin voir le bout de sa première vague de publications avec un foulancement permettant aux nouveaux entrants d’obtenir la compilation du matériel PDF envoyé au fur et à mesure aux souscripteurs de la première heure. Le recueil s’appellera finalement Diffractions obsidionales et contiendra donc plusieurs scénarios ainsi que trois configurations. Le succès a été impressionnant avec pas moins de… 1200 % de l’objectif. C’était donc l’occasion de débloquer quelques bonus comme de grandes cartes au format A2, des cartes d’états supplémentaires, une belle pochette d’aides de jeu (cette fois-ci des « pièces à charge » pour accuser vos PJ des pires turpitudes), un tampon pour certifier non-conforme vos propres documents (un must !) et, surtout, un autre supplément intitulé L’Extérieur (avec background et scénarios). Ouf. Espérons quand même que tout ce travail ne fasse pas repartir l’éditeur dans un cycle de retard important : tout ceci est espéré pour fin 2024. Plus tard, NOC reviendra avec le deuxième tome des Lueurs obsidionales. Encore, en cours de rédaction, son foulancement est planifié pour le premier semestre 2025.
Aventures dans le Monde Intérieur : allez savoir pourquoi, les auteurs de AMI n’ont pas voulu continuer avec les Ludopathes. Ils rappatrient donc les droits du jeu vernien chez Sethmes. Dans un premier temps, les stocks de la version Ludopathes ont été récupérés et sont désormais en vente à tarfi préfrentiel sur le site de l’éditeur. De plus, contrairement à ce qu’on croyait savoir jusqu’à présent, un nouveau supplément est bel et bien prévu pour 2024 et sera même offert à tous les souscripteurs de l’Almanach Arcadien 3. Là, OK, y a le beau geste.
Kémi : le jeu sur l’Égypte pharaonique reçoit une actualité surprise avec la publication d’un scénario au format PDF, Amat. Le projet est ensuite de le doter d’une campagne stand alone, Noun, dans une ambiance occulte. Pas de date pour le moment. Occulte, qu’on vous dit.

Stellamaris

The Nightstalker : est un jeu de rôle où l’on joue des anges ou des démons. Oui, je sais, un peu comme dans… Mais, là, rien à voir, c’est l’émanation d’un groupe de métal qui a mis en jeu son univers artistique. Oui, je sais, un peu comme dans… Bon, bref : le jeu a désormais du suivi sous la forme d’une campagne intitulée Premiers pas dans les ténèbres. Une bande originale numérique accompagne la campagne. Un complément ainsi qu’un scénario consacré aux néphilims viennent s’ajouter à cet ouvrage pour développer l’histoire de ces créatures surnaturelles. Déjà dispo.
Sorcière & Sortilèges : ce jeu pour enfants signé Pierre Saliba a brillamment réussi son foulancement à hauteur de 600 %. Le livre de base ainsi que l’écran du MJ ont ainsi pu être financés. Dispo. Un suivi a donc été foulancé sous le curieux titre de Les recettes de Germaine (si). Il s’agit d’un recueil de scénarios accompagné de recettes de cuisine réalisables en famille. Le supplément contient aussi des aides de jeu, notamment une nouvelle classe de personnages, le Mécanomancien, capable de créer des objets magiques loufoques. Dispo en temps et en heure : chapeau, Germaine !

Studio09

Los Angeles 2045 : le jeu reçoit encore et toujours du suivi avec la sortie des Black Files #5. Au programme, un cadre général de campagne : l’intrigue, les personnages impliqués, ainsi que des conseils et des outils pour gérer la montée des tensions dans la ville puis une série de scénarios jouables indépendamment ou dans le cadre de la campagne. L’ensemble est adapté au D6 System.
Les Derniers Gardiens d’Athènes : est un jeu motorisé par le D6 System. Il se présente sous la forme d’un ouvrage, au format A4, couverture rigide, et comprend 256 pages en noir et blanc. Son univers imagine une confrérie secrète consituée à l’époque de la plus grande gloire d’Athènes et qui continue à oeuvrer de nos jours. Et vous savez quoi ? Vos PJ en font partie.
1984 : le studio a l’air de vouloir adapter toute la grande littérature mondiale en système D6. En tout cas, après Verne, c’est Orwell qui est à leur programme. Le jeu est dispo. Il prend la forme d’un livre de 240 pages au format A5. Il comprend, notamment, une présentation détaillée de la société de l’Oceania, des règles complètes adaptées à l’univers de jeu (système Déstinées), un scénario introductif, sept synopsis et une mini-campagne en deux volets.
La ferme des animaux : comme annoncé, les gens du Studio se lancent dans une autre adaptation du maître, celle, donc, de La ferme des animaux. C’est la fête. Le jeu est dispo sous la forme d’un unique livre de 290 pages au format A5. Le jeu utilise une adaptation du nouveau système de référence du studio, Destinées (voir ci-dessous). Vous y trouverez également neuf personnages-joueurs prêts à l’emploi. Enfin, pour vous lancer, il y a aussi deux scénarios complets, de nombreuses idées d’aventures et des tables pour vous aider à concevoir vos propres créations
Destinées : le nouveau système de jeu du Studio qui motorise donc leur 1984 a aussi droit à sa présentation en version générique dans un livret indépendant. Cela se présente sous la forme d’un livret de 114 pages au format A5. Dispo.
Verne et associés, 1913 : est un nouveau jeu exploitant le système D6, cher au studio. Il met en scène des personnages du grand Jules que celui-ci, pas du tout mort en 1905, manipule en coulisses pour résoudre toutes sortes de problèmes dans le Monde. Le jeu inaugure une nouvelle gamme, Feu !, dédiée aux jeux oneshot. Il est dispo.

Studio Absinthe

Pasion de las pasiones : là, on avoue qu’on ne l’avait pas vu venir celui-là ! Khelren propose dès maintenant la VF de ce curieux jeu qui aplique les principes du Propulsé par l’Apocalypse aux… telenovelas !  Double dose d’apocalypse, en quelque sorte. On sait de plus que le supplément Tormentas Del Corazón, à paraître en VO, sera lui aussi traduit et contiendra, entre autres, de nouveaux Rôles pour varier les parties.
Monster Care Squad : grosse surprise pour cet autre jeu Propulsé par l’Apocalypse ! Pour différentes raisons, le jeu ne sera pas publié sous la forme habituelle mais il est… disponible gratuitement en PDF ! Dans un univers à la Studio Ghibli, les PJ doivent soigner les monstres de ce qui les rend si méchant (donc, non, ce n’est pas « parceeeee queeeee »).
The Magus : et voilà ! Khelren cède à son tour aux sirènes du JdR solo façon « journaling » avec cette VF d’un jeu signé Momatoes, la même autrice que ARC : Doom, la dernière production Pattern Recog. Il vous met dans les pas d’un puissant magicien entamant une quête personnelle pour encore plus de pouvoir magique. Système assez crunchy avec plein de dés polyhédriques dedans. Dispo en PDF ou POD.
Dominion : mettant en scène des jeux de pouvoir et maisons nobles façon Dune ou Game of Thrones , ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » signé Khelren a connu une première édition grâce au Tipeee de l’auteur. Il a réussi un foulancement pour lui offrir une édition refondue, augmentée, illustrée, bref : complète. Le succès est modeste (150 %) mais l’objectif est atteint : le livre de base de 256 pages est d’ailleurs désormais dispo (en PDF et POD). Il y a même désormais du suivi avec le supplément Chroniques de la grandeur éphémère destiné à la fois à enrichir la proposition initiale. Il fait 146 pages et est divisé en quatre parties : il comprend des tables aléatoires de création d’intrigues et de décors, deux Maisons prêtes à jouer, et un jeu sans MJ dans l’univers de Dominion. Dispo.
Flotsam : Khelren propose la VF de ce jeu de SF sur des parias et des rebelles qui vivent dans les entrailles d’une station spatiale, dans l’ombre d’une société plus prospère. Vous y jouez leur vie quotidienne, leurs relations et les petits drames qui se déroulent dans ce monde dangereux où la pauvreté, les conflits sociaux et les guerres de gang côtoient la technologie extraterrestre et le surnaturel. Ce jeu sans MJ et sans dés est issu de la famille des jeux « Belonging outside Belonging ».
Sig : la Cité des Lames : la VF de ce jeu de multiverse (Sig = Sigil ?) est le gros projet du studio pour 2022. Il est motorisé par le système de jeu de Blades in the Dark. La VF réunit deux ouvrages parus en vo : « Sig – Manual of Primes » et « Sig – City of Blades ». Le jeu est désormais dispo en PDF ou POD.
Futur antérieur :  Khelren a décidé de reprendre le premier jet de ce jeu de super-héros (qui dérive du célèbre Dogs in the vineyard) et de le publier en une version accessible à tous, disponible en PDF ou bien en POD. Autre particularité du jeu, il est tout particulièrement dédié au jeu de rôle en duo, c’est-à-dire avec un MJ et un seul PJ.
Rumeurs, rumeurs… : on n’arrête plus le buveur d’absinthe qui envisage de publier dans le courant de l’année la VF de la seconde édition de Legacy : Life among the ruins, un jeu post-apo. A suivre.

Studio Deadcrows

Macadam Féérie : ce jeu de fantasy contemporaine – lointain descendant de Scales – est signé Raphaël Bardas (Capharnaüm, RetroFutur…) et est donc de la création pure. Pas de cow-boys dans cette histoire : cela se déroulera en France et en Europe où on suivra les aventures urbaines de nos êtres fées préférés. Il y aura un livre de base, un écran du MJ et un recueil de scénarios/campagne. Ils sont en cours de finitions (notamment au niveau des illustrations et de la maquette). Un foulancement sera organisé très prochainement : printemps 2024.
Inachevés : est un nouveau projet de création mené par le studio. Il s’agit de l’adaptation en JdR d’un univers graphique très intrigant signé du talentueux Loïc Muzy. Cela semble parler de créations inachevées qui possèdent tout de même une vie, un destin… mais difficile d’en dire plus à ce stade. On sait que cela sera transposé en JdR par une plume maison : Trickytophe. Il devrait être en foulancement à l’automne 2024.
Metropolis : est un nouveau jeu de création francophone… sur lequel nous ne savons rien de plus. Les paris sont ouverts. Foulancement courant 2024 normalement.
Runequest : un deuxième foulancement de suivi a été organisé durant l’été. Ce CF a réuni plus de 550 % de l’objectif, démontrant que, ça y est,  s’est réimplanté dans notre paysage ludique francophone. Ce foulancement concernait les VF du Red Book of Magic (un gros compendium de sorts et de règles annexes touchant à ce domaine) et celle du Manuel des Armes & de l’Équipement (en fait sur toute la vie matérielle dans Glorantha sous un titre légèrement putaclic). Surtout, l’impressionnant Starter Set était aussi de la partie. La livraison de tout cela est espéré pour juin 2024. Pour plus tard, à l’été 2024, un nouveau foulancement est attendu avec sans doute quatre nouveaux ouvrages, apriori Mythologia, The Prosopaedia, The Lightbringers et The Earth Godesses.  Rachetez une bilbiothèque.
Pendragon : a priori, c’est signé ! On peut enfin le dire très clairement : les Deadcrows travaillent bel et bien sur la VF du jeu. Sans doute pas pour tout de suite quand même entre vos mains.
Donjons & Chatons : le Studio n’abandonne pas, malgré de nombreuses licences, la création francophone et a réuni une petite équipe de choc pour développer le projet de Clément de Ruyter autour de mignons p’tits chatons. Mais avec des épées. Le jeu s’adresse aux enfants mais aussi à un public familial plus large. Le système de jeu est une adaptation de celui déjà décliné dans INS/MV Génération Perdue et dans Aquablue. Le projet s’articule autour d’un livre de base de taille raisonnable et de format carré à la façon de celui de Les écureuils attaquent !. Les écureuils, les chatons, ça se tient.  Il y a aussi un écran (avec dedans un livret contenant un scénario) et, bien sûr, compte tenu du sujet, des tonnes de goodies comme des figurines originales, des cartes grand format, une piste de dés et même, si, si, si, une nappe pour décorer votre table de jeu. Le projet avait été repoussé de plusieurs mois afin de le peaufiner (ses auteurs sont des gens pas mal occupés) mais, ça y est, il est foulancé. Le projet a même fini à plus de 1100 % de l’objectif initial ! Entre lui, Te Deum et Les Lames du Cardinal (pour parler des plus récents), il serait temps de chausser les bonnes lunettes : le JdR de création francophpone, ça marche d’enfer ! Dispo, en temps et en heure : bravo les chatons ! A priori, les Chatons devraient revenir fin 2024 avec une boîte d’initiation (avant Noël ?).
Cthulhu Confidential : comme The Fall of Delta Green, il s’agit aussi d’un jeu Pelgrane (avec un système dérivé du Gumshoe) avec du poulpe dedans. Sa particularité est d’être un jeu un MJ/un PJ. On est dans l’ambiance Film Noir dans les années 30. Mais avec des tentacules, donc.  Chose étonnante : le jeu est finalement sorti là, comme ça, sans foulancement ni rien, en plein milieu de la torpeur de l’été.
The Yellow King : même topo que ci-dessus (sauf pour le côté 1MJ/1PJ). Il s’agit d’un jeu-campagne très ambitieux qui entrelace plusieurs époques et niveaux de narration autour du célèbre mythe lovecraftien. Le jeu devrait finalement bel et bien être courant 2024 mais, pour une fois, il y aura du suspens car le premier palier à 100 % sera assez élevé et, comme il se doit, s’il n’est pas atteint, l’éditeur se retirera du projet. A noter que ce projet se fait, curieusement, en partenariat avec Pattern Recog. Le CF devrait avoir lieu au printemps 2024.
Dragons Conquer America : les Deadcrows se lancent dans la VF de ce jeu qui met en scène la conquête de l’Amérique par les Consquitadors… sauf qu’il y a des dragons (et de la magie) en plus dans toute cette histoire. Un cocktail… euh… explosif. Pas de 5E ci mais un système original à base de cartes, dérivé de celui employé dans Faith, le précédent jeu de l’éditeur VO, Burning Games. La gamme foulancée se compose modestement du livre de base et de l’écran du MJ. Les paliers ont permis d’y ajouter (aux deuxà) des scénarios inédits de création francophone. Il y aussi un deck de 25 cartes et des… euh… nappes en tissu. Oui : des nappes en tissu. C’est dispo.
The Fall of Delta Green : la traduction de ce jeu dérivé du setting lovecraftien contemporain est la première réalisation concrète du nouveau partenariat noué avec l’éditeur Pelgrane Press. L’éditeur a réussi à foulancer le livre de base, sa version collector, un scénario supplémentaire (« On a bank, By moonlight ») et des dés Gumshoe. Le livre de base est dispo.
Cthulhu No Kami : la nature ayant horreur du vide, les projets poulpesques fleurissent chez les autres éditeurs. C’est ainsi qu’un ancien projet en développement chez SD va devenir cet automne un jeu à part entière chez les Deadcrows. Ce « Cthulhu Japon » aura la particularité de se dérouler à pas moins de quatre époques emblématiques de l’histoire du Japon. Plus l’époque actuelle. Wow, ambitieux. Au niveau système, c’est là aussi Chroniques Oubliées Contemporain qui s’y colle. Ça devient tendance. Le foulancement vient de s’achver et a fini au-delà des 650 % : ça continue de payer le double supplément de tentacules, hein. Au programme : deux livres de base (PJ et MJ) sous couverture rigide, un écran et pas moins de 5 livrets (64 p.) présentant chacun un setting différent. A cela s’ajoute un recueil de scénarios à géométrie variable du coup bien garni et divers goodies. Ouf. Le projet a toutefois pris finalement beaucoup de retard. Des réécritures ont du avoir lieu et les PDF continuent d’arriver au compte-gouttes. On peut le dire désormais : la prévision de livraison à l’hiver 2020 était non-euclidienne. Le jeu entre en distribution en ce moment même : avril 2024, donc. Ouch.
Monster of the week : la VF de ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » devrait avoir du suivi en 2024. L’éditeur annonce en tout cas les VF de Codex of Worlds et Tome of Mysteries. Pas de date plus précise en revanche.
Venzia : Ok, ça pourrait aussi être chez le co-éditeur Les XII Singes mais leur planning est déjà plein comme une gondole le jour de la Regata Storica alors… La suite devrait être un supplément (de taille normale) consacré aux pèlerins. Il clôturera la campagne.
Mindjammer : ce jeu de SF transhumaniste motorisé sous FATE a réussi son foulancement. Toujours en partenariat avec Les XII Singes. Mais sur la plate-forme BBE. Suivez un peu, quoi ! Le Livre du joueur, celui du Livre du meneur, L’Amas de Corvus et le Dossier du personnage sont disponibles. Le supplément Les colons (The city people) est également sorti. Cela dit, il n’y a plus guère de news récentes pour le suivi annoncé de ce jeu du côté des Deadcrows. L’éditeur assure toutefois que deux suppléments traduits sont en cours de relecture mais cela fait pas mal de retard quand même.
Opus Anima : est un jeu de rôle allemand dans une ambiance steampunk et sombre (décidément, il y avait bien un sens au nom du studio, en fait). Le livre de base est traduit et même maquetté. L’éditeur réunit une équipe de rédacteurs pour, comme ils en ont l’habitude, étoffer la proposition de jeu avec de la création maison. Un des prochains projets à être foulancé, donc. Pour des raisons de ressources humaines, toutefois, il faut d’abord finir Cthulhu No Kami. Pas pour tout de suite, donc…
Rumeurs, rumeurs… : tant qu’à faire, Studio Deadcrows pourrait bien se retrouver à s’occuper de l’autre grand jeu de Grag Stafford, Pendragon. A suivre. Il semblerait que le nouvel éditeur planche très sérieusement sur des rééditions de leurs anciennes productions. Après Capharnaüm, c’est pour Amnesya qu’il existe un projet de deuxième édition qui dès les premières pages donnerait toutes les réponses laissées en suspends par la fin précipitée de la gamme et permettrait un nouveau départ (nouvelle timeline, nouveaux plots, nouveau système,etc.).

Sycko

Within : des retards ? Où ça des retards ? Ne voyant pas de quoi on parle, Sycko se lance dans un nouveau foulancement intitulé Légendes urbaines. Au moins, on a le sens de l’humour ! Donc, oui, le jeu qui fait peur même sans jets de dés derrière le paravent va se doter d’un suivi grâce à un foulancement récemment achevé sous la forme de pas moins de trois suppléments : d’une part, la réécriture du vieux scénario Kath, du même auteur (Benoît Attinost), anciennement publié en tant que scénario générique, d’autre part, un supplément dédié à la ville de Détroit (Urban Legend) et enfin une autre compilation augmentée dédiée à la Fondation Mercurius, avec du contexte et 3 scénarios. On peut y ajouter un kit du MJ avec un écran 4 volets, 12 cartes représentant les Sceaux et deux livrets, l’un avec les outils pour exploiter les Sceaux et l’autre, plus classiquement, avec un scénario. Vous pouviez compléter ces accessoires avec un sac vendu à part et contenant des jetons et une planche de stickers. Enfin, le programme de ce copieux CF comprenait aussi un livret de scénario inédit : Bain de sang. Tout ceci est promis dès l’automne 2023. Oui, vous avez bien lu. (…) Aha, sérieux ? Vous y avez cru ? Nan, en fait, le kit du MJ est bel et bien dispo mais le reste est encore loin d’être fini, même niveau maquette et relectures. Prévoir donc de longs mois encore avant la livraison, quelque part durant 2024.
Crimes : Sycko a relancé un foulancement consacré à du suivi pour Crimes. Il est centré sur la réédition d’une ancienne campagne puisque, pour honorer les 15 ans de la Commune de Paris, une réédition actualisée de Aube de Sang (qui se déroule dans ce contexte) est au programme. Mais le CF permet aussi d’acquérir le #1 de l’Heur du Crimes (une sorte de prozine consacré au jeu), les versions de poche du jeu et, même, ironiquement, le fameux Scènes de Crimes. Il y a enfin des decks de cartes d’états et de déchéance. Une première vague de livraisons a eu lieu avec les livres tirés des précédents manuels. En revanche pour la réédition de la campagne et encore pire pour l’inédit, il y a encore un gros retard à prévoir chez Sycko. Ainsi, il reste aussi bien des textes que des illus à recevoir pour le trop fameux recueil Scènes de Crimes. Alors, on vous laisse juge de la pertinence de l’annonce d’une livraison en septembre 2023… De fait, L’Heur du Crimes semble être OK mais le reste pas du tout : courant 2024, donc.
Designers & Dragons : la VF de cette histoire de l’édition du jdr anglo-saxonne en 5 volumes est finalement officiellement abandonnée (on parle de la sortie physique des bouquins) après des retards et des retards. Sage décision. Les contributeurs peuvent bien sûr demander un remboursement. Sycko espère pouvoir revenir sur ce projet plus tard.
D&D and philosophy : est le titre de la VO d’un autre livre de réflexions « autour du jdr » que Sycko se propose de traduire. A priori, la traduction et la maquette sont terminées. Le foulancement a eu lieu récemment et s’est achevé avec un succès modeste (125 %) mais suffisant. Au programme, le livre en couverture souple ou rigide, au choix. La livraison devait avoir lieu promis-juré-craché en mai 2023, dernier délai de rigueur. (…) Je vous laisse deviner. Bingo ! La livraison est repoussée. Sine die en plus. Et je vous laisse savourer la justification : « pas de place pour stocker ». Il suffit pourtant de lire le reste de ce planning pour se rendre compte que les caisses de livres ne doivent pas trop s’entasser chez Sycko… 
Infected : rayon jeux, Sycko se lance aussi sur le créneau de la traduction avec la VF de ce jeu de zombies. Le livre de base, l’écran, ainsi que plusieurs scénarios ont été traduits et sont en cours de maquette. Foulancement prévu… on ne sait pas quand. Bah, disons que c’est en cours d’incubation, quoi.

Terres Étranges

Sombre : les deux nouveaux Hors-Série viennent de sortir. Le #12 s’intéresse aux monsastères dans lesquels il s’en passe de belles et le #14 est un recueil de compte-rendus dans le style très particulier de cette gamme testée et re-testée derrière.

Les XII Singes

Cthulhu Hack : à l’origine prétexte pour motorisé la campagne L’affaire Jonathan Deluze, les Singes ont décidé de faire de ce hack (un système type OSR pour faire du Keutulu) une vraie entrée de leur gamme.
La série des « Libri » thématiques à succès continue avec le foulancement réussi de Libri Mundorum qui va vous emmener voir du pays avec trois tomes consacrés aux monde souterrains, aquatiques, et extérieurs. Ils cumulent en outre 9 scénbarios inédits. S’y ajoutent la traditionelle pochette d’aides de jeu mais aussi un nouveau le Guide de survie du MJ Cthulhu  sous-titré Aventurier. Il contient des centaines d’éléments – rencontres, objets étranges à trouver dans un temple, évènements curieux pour préparer et improviser des scénarios d’aventures lovecraftiennes autour du monde. Cthulhu Pulp Hack, quoi. Il y a aussi un petit carnet d’indices en fac simile. Il y aura finalement un léger retard : la nouvelle date de livraison est fixée à mi-mai 2024.
Avant cela (ouf, vous aviez peur de manquer de Cthulhu, pas vrai ?), il y avait eu un foulancement pour publier La Lisière, une campagne se déroulant à Salem dans les années 20. L’offre se compose de deux livres de 172 pages, l’un pour la campagne elle-même et l’autre proposant un guide de Salem. Le tout est accompagné de la traditionnelle pochette d’aides de jeu. Le succès aidant avec un CF terminé à… 1225 % (ouf, vous aviez eu peur, pas vrai ?), les Singes, pas chiens, ont ajouté un petit recueil de scénarios pour continuer à exploiter le contexte local. Le tout est dispo.
Vous risquez d’être quand même juste en campagnes lovecraftiennes ? OK, les Singes s’en occupent. Les Tribulations écarlates, campagne déjà anoncée, en revanche, a été déprogrammée poour le moment.
Mais, rassurez-vous, il va y avoir du lourd. Ainsi, une version médiévale de Cthulhu Hack, qui s’appele Cthulhu Tenebris, a été foulancée à quasi 750 %. Le combo Cthulhu + XII Singes semble avoir de beaux jours devant lui. C’est un spin off complet avec ses propres règles (dérivées de Cthulhu Hack, forcément), des suppléments de contexte, une campagne… Le jeu se situe en 870, dans le Haut Moyen-âge, donc. Outre un livre de règles, il nécessite donc un supplément de contexte sur cette période mal connue avec, notamment, des topos sur l’Empire Byzantin et les royaumes carolingiens. La gamme financée comprend donc aussi une campagne originale, un écran, un livret Cthulhu Tenebris Initiative ! et de nombreuses aides de jeu réunies dans une pochette. Il est à noter que les ouvrages de la gamme seront en grand format, tout couleur, couverture rigide. Le tout devrait être livré mi-2024.
Plutôt qu’un véritable Cthulhu Hack 2, les Singes proposent une version améliorée intégrant les ajouts de la V2 de la VO (un nouvel Archétype, des précisions sur les métiers, des conseils pour jouer en campagne). Le format aussi change, puisque les deux livres souples passent à un livre rigide (en remplaçant les scénarios du pack actuel par une petite campagne) accompagné d’un pack avec l’écran (rigide aussi). Il comprend aussi une campagne spécialement dédiée à ceux qui débutent en Chtulhu Hack. Tout cela a été financé à… plus de 1100 % et a permis la production également d’un nouveau Guide de survie du MJ, de decks de cartes, d’un beau tarot, etc. On comprend pourquoi Cthulhu Hack prend une telle ampleur dans le planning des Singes. Ce sera livré dans le courant du second semestre 2024.
Ensuite, il devrait y avoir une autre série de Libri, soit trois suppléments liés par un thème mais celui-ci n’a pas encore été dévoilé. Cela parle aussi pour fin juin 2024 de Section 13 dans lequel on joue des agents secrets en 1927. Bref, dans tous les cas, on n’a pas fini de hacker.
MAGNA : est un jeu occulte contemporain dans lequel les Sazints débarquent sur Terre et où les PJ, dans ce contexte, se découvrent petit à petit des pouvoirs. Le jeu a  été plusieurs fois repoussé mais ça y est : il vient d’être foulancé avec succès (un peu plus de 300 %). C’est un très gros projet avec pas moins de 5 livres qui s’enchaînent pour proposer une campagne en 6 saisons. A ceux-ci s’ajoutent un écran du MJ et un livret permettant d’étoffer le background des PJ. Des scénarios supplémentaires en PDF ont aussi été débloqués. La livraison est attendue pour l’été 2024.
Noblesse Oblige : est un jeu dont vous avez déjà entendu parler chez nous un de ces lundi. Mais sa version payante est désormais en préparation chez les Singes, pour un foulancement prévu pour fin avril début mai 2024. Il s’agit d’un jeu de capes et d’épées Propulsé par l’Apocalypse (le premier chez les Singes, non ?). Il y aura deux livres de base, un pour les joueurs, un pour le MC. On pourra aussi se procurer de véritables playbooks de 8 pages et des decks de cartes pour les moves. Enfin, il y aura même un écran du MC. Si.
Into the Odd 2 : et oui, ce titre revient dans le planning puisque les Singes vont se charger de la VF de sa deuxième édition  en juin 2024. Les règles « remasterisées » seront cette fois-ci accompagnées d’un environnement maison, un Londres victorien twisté. Apparemment, il y aura aussi au moins un deck de cartes dans les paliers.
Thanatos : est un de ces projets mystères que les Singes aiment bien mettre discrètement à leur planning. Pour le moment, on sait juste qu’il s’agit d’un jeu à part entière, que cela ne devrait pas être bien gai et que ce sera foulancé fin octobre début novembre 2024. Il est possible que cela soit la version pro d’un jeu amateur assez connu qui se déroule dans un univers de dark fantasy et utilise des tarots. A confirmer.
Dédales : les Singes sont en train de foulancer ce nouveau jeu, la VF du jeu Mazes. Il s’agit d’un jeu dungeonverse issu de la scène indé. Il est orienté vers le jeu épisodique, en conventions ou en parties courtes. Ses règles se veulent simples et accessibles et ont la particularité de n’utiliser qu’un seul dé polyhédrique… par personnage, au choix. Comme il se doit, les Singes ne vous laissent pas tomber et y ajoutent un peu de matériel prêt à jouer, ici le contexte Vaelrun qui se propose d’exploiter règles et particularités de Dédales en 6 scénarios (dont une campagne de trois) situés dans cette région également décrite dans le supplément qui prend la forme d’une pochette avec plusieurs petits livrets. On peut y ajouter unécran du MJ, un deck de cartes d’aides de jeu (et de créatures) ainsi que des jetons utilisés en jeu. Sans être un énorme succès, le projet est validé à environ 200 %. Hiver 2024. (…) Nan, l’autre hiver 2024.
L’Ange du Chaos : est une adaptation en JdR du cycle de romans L’agent des ombres de Michel Robert. Ce sera foulancé fin septembre début octobre 2024.
Missions : nomdidju ! Ils refont encore le coup ! Les Singes ont donc pris un petit jeu signé John Wick, Wilderness of Mirrors et l’ont trituré dans tous les sens pour en tirer pas moins de 4 livrets (plus un e-supplément). Il s’agit d’un jeu d’espionnage qui décline son principe en contemporain, western, medfan, horreur et même (pour le e-supplément) antiquité romaine. Le jeu a terminé son foulancement. C’est un succès tranquilou. Et, oui : c’est déjà dispo. Là aussi, en termes de délais, c’est un succès tranquilou.
Mythender : et ça y est, ils ont recommencé ! Voilà encore un de ces fameux projets où les Singes prennent un jeu anglo-saxon pas des masses connus, le traduisent, l’adaptent et lui ajoutent plein de contexte maison pour en faire une gamme ça-comme. C’est ce qui est donc arrivé à son tour à ce jeu dans lequel on joue des tueurs de dieux mais qui pourraient finir par être vénérés en tant que tels. après ils devraient se tuer eux-mêmes et tout : la ga-lè-re. Les Singes y ajoutent une campagne prête à jouer et un cadre de jeu alternatif. C’est passé par un foulancement honorable (un peu moins de 300 %). Il y aura donc un livre de base (avec les règles et le setting de référence inspiré des dieux nordiques), un livre de campagne (avec pas moins d’une douzaine de scénarios sur trois périodes de jeu) et un plus petit livret, Memento Mori, qui propose un cadre alternatif façon Cthulhu chez les pirates. Tiens, il nous manquait celui-là…  Au fil des paliers, le livre en question s’est enrichi d’autres cadres alternatifs dans lesquels il s’agit de tuer des dieux medfan ou même… le Père Noël. Salauds ! Niveau accessoires, on peut aussi compter sur un deck de cartes, des cartes sur poster ou encore un résumé des règles. C’est en cours de distribution.
Les Chroniques de Forge-Pierre : eh, pas de raison de ne pas en croquer chez les Singes ! Du coup, eux aussi se mettent aux setting 5E. C’est en effet le cadre très dungeonverse traditionnel que propose cette campagne motorisée avec les règles du plus célèbre des JdR. Elle est signée Patrick Janniaud qui produit de très nombreux plans et cartes pour celle-ci en plus de l’écrire. Elle a été financée à à peu près 300 % et permet donc de publier pas moins de quatre volumes de cette campagne ambitieuse. Le premier contient la desctipion du cadre, la création de PJ adaptés (et les prétirés) ainsi que l’introduction de la campagne elle-même. Les trois livres suivants sont autant d’épisodes de la campagne. Ces livres s’accompagnent d’accessoires réunis dans un pack du MJ qui contient un écran, des fiches de PNJ, des plans tirés à part et un poster avec une carte régionale. Pas de jalaoux, les PJ peuvent aussi avoir leur goodie sous la forme d’un livret de PJ de pas moins de 16 pages. Les PNJ, eux, sont réunis dans quatre livrets, un par épisode de la campagne. Pour tout cela, il faudra maintenant attendre le deuxième semestre 2024.
Babel : est le nouveau jeu de l’auteur de Terra Incognita (pour lequel une réédition semble être prévue pour plus tard), Julien Clément. Il propose d’incarner dans un monde contemporain au réalisme magique des Biblionautes, c’est-à-dire des explorateurs des mondes imaginaires engendrés par les livres. Tous les livres. Un multiverse littéraire en quelque sorte. Il est motorisé par un système dédié avec un petit côté Legacy (on froisse, défroisse ou déchire des petits papiers). La gamme comprendra un livre de base, un écran du MJ accompagné d’un recueil de scénarios et deux suppléments thématiques. Il y a aussi un deck de cartes, de petits bloc de feuillets détachables pour le système de jeu, un Initiative! avec un scénario dedans, etc. Le foulancement a été un beau succès avec plus de 400 % de l’objectif initial. Le tout est attendu désormais pour le 1er semestre 2024.
Arcane XV : est une campagne du même auteur que Man in the Maze. C’est une campagne de thriller contemporain qui tourne autour du thème du Tarot. Elle possède son propre système. (…) Oui, c’est vrai : une campagne + un système, on peut appeler cela un jeu. Elle est en train d’achever tranquilement son foulancement. Le tout a belle allure avec un livre de campagne (de base, du coup, quoi), un jeu de tarot original et complet (78 cates, donc) central dans le jeu (pas un goodie quoi), un écran du MJ 3 volets format paysage, deux livrets de 28 pages couvertuire souple pour enrichir encore les possibilités de la campagne, des aides de jeu tirées à part, etc. Léger retard : ce sera plutôt le deuxième trimestre 2024.
Le Cabinet des murmures : avait eu un peu de mal au foulancement mais rencontre depuis un succès bien mérité. Le livre de base et son supplément sont réédités dès  à l’occasion d’un nouveau foulancement très réussi (plus de 450 %). L’écran est inédit, aussi bien en ce qui concerne l’illustration que le scénario l’accompagnant. Le guide de Paris, lui, est désormais indépendant de celui-ci (et non pas vendu en bundle) et sous couverture rigide. Surtout, le jeu va être doté d’un copieux suivi avec pas moins de quatre livrets et un deck de cartes. Le Grimoire revient sur la magie et le surnaturel dans le jeu, Les Dévoreurs détaille de redoutables ennemis des PJ et, enfin, il y a deux recueils de scénarios, pas moins ! Des PDF (non définitifs) sont disponibles mais pas de date précise pour la livraison physique. Pas mal de retard, donc.
Cryptomancien : est la VF de Cryptomancer, jeu étrange à la croisée du medfan et… du hacking informatique. Intrigant. Bien à leur façon, les Singes en proposent une édition augmentée, notamment grâce à pas moins de deux campagnes inédites écrites, notamment, par Claude Guéant. Le foulancement a eu lieu il y a peu de temps et a été un large succès à près de 450 % : c’est la Guéant’s touch, ça. Au programme : un livre de règles de 208 pages, un livre d’univers au même format, un livret de 64 pages contenant une campagne inédite en trois scénarios, une autre grosse campagne inédite de 208 pages (un gros bac à sable), un livret de 48 pages présentant l’univers aux joueurs, un PDF expliquant comment utiliser la curieuse magie de Cryptomancien dans d’autres univers medfan, un écran, des plans, etc. Ouf. Si ce n’était pas les Singes, on se dirait : cela ne fait pas un peu beaucoup pour espérer livrer à temps, mmmmh ? Malgré un léger retard, l’honneur est sauf : les livres sont dispo.
Trinités :  la grosse actu de la gamme, c’est Alpha & Omega, un foulancement couronné de succès qui permet de publier pas moins de trois campagnes pour Trinités, dont le grand final de toute la gamme. Dans le détail, le CF a permis de valider la version XXL de la campagne Codex Da Vinci, une autre campagne inédite Et in arcadia ego (le Gaffiot est très utilisé chez les XII Singes) et, enfin, le fameux final qui s’appelle Millénium. Les trois livres sont au même format, font 208 pages et peuvent d’ailleurs être réunis dans un coffret collector. On y ajoute une bonne grosse pochette d’aides de jeu, de plans et de tirés à part pour les 3 campagnes. Enfin, en marge du CF, les decks de cartes pouvoirs Vies antérieures 3 et 4 ont été également financés. Les PDF ont un poil de retard car la campagne Millenium reste à finir mais les deux autres sont prêtes à partir chez l’imprimeur. Dispo.
Nibiru : ce nouveau projet est la VF d’un jeu de SF assez particulier puisqu’on y incarne des PJ totalement amnésiques lâchés dans une station spatiale géante dans laquelle ils ne connaissent rien ni personne. Contrairement à la tradition simiesque, il s’agit d’une traduction des plus fidèles, sans ajouts ni rien. Le CF s’est bien déroulé (plus de 300 %) et a permis de financer le livre de base (240 pages, couverture rigide), un écran du MJ (et de son livret avec trois scénarios), de dés spéciaux (soupir), de cartes poster, un kit de découverte imprimé et même un artbook. Le tout est désormais dispo. Ah, voilà en revanche quelque chose qui ne change pas chez les Singes !
Egrégore : enfin ! Ce jeu fantastique contemporain signé Sokol et motorisé par une variante de FU (comme Wastburg… mais pas pareil : une variante, quoi) a finalement été foulancé après avoir été trèèèèès longuement peaufiné par son auteur. C’est un jeu-campagne d’enquête, avec du paranormal, dans l’univers angoissant des Big Pharma. Le foulancement est assez ambitieux avec un jeu en boîte contenant un livre de base de 176 pages et une campagne de taille équivalente auxquels s’ajoute l’inévitable écran du MJ. Le jeu est désormais dispo et a même été doté d’une Bande Originale adaptée. Oui, comme dans les films. Dispo.
Wastburg : le jeu des gardoches a droit à une deuxième édition. L’idée principale est qu’on puisse aussi bien y jouer des gardoches que des truands. Le tout restant toutefois compatible. Dispo.
Index Card RPG : dans le même genre d’initiative que pour Into the Odd et Abstract, les XII Singes ont obtenu la licence pour faire une VF de ce petit système de jeu au nom tout pourri mais au concept très intéressant. Cette fois-ci, pas vraiment d’enrichissement de la gamme mais une traduction très fidèle à l’original, y compris dans la mise en forme. Dispo.
LOGOS : est un jeu co-édité avec Argyx Games, spécialiste des escape games. LOGOS est un jeu de rôle dans lequel les participants incarnent des Verbemages, des magiciens exerçant leur art par la parole. Pour cela, LOGOS utilise un système original de gestion de la magie à l’aide de cartes à jouer. Dispo.
Aegyptus : le jeu sur l’Egypte pharaonique est encore repoussé mais officiellement pas abandonné.
Medium Aevum : la version XII Singes du jeu d’ambiance médiévale Chronica Feudalis va recevoir du suivi après un foulancement réussi. Il s’agit d’un ensemble de suppléments nommé Terrae Sanctae et qui a pour objet d’étendre largement le contexte médiéval de MA à la Terra Sainte, c’est-à-dire au Proche-Orient secoué par le choc des croisades. Le bundle contient le livre de base éponyme, le supplément Mare Nostrum (« boîte-à-outils » qui se concentre sur les aventures maritimes à vivre sur et autour de la Méditerranée), le supplément Via Dolorosa (compile une série de lieux illustrés et cartographiés sur le chemin de l’Occident à la Terre sainte) et même un nouvel écran du meneur de jeutoujours illustré par Agathe Pitié et accompagné d’un scénario. Le succès à près de 500 % aidant, la gamme comporte aussi un e-supplément (sur le thème des retours de croisade) et même un quatrième livre Atlas de Terra Sancta qui porte bien son nom et détaillera donc par le menu le contexte des aventures orientales des PJ en proposant des descriptions géographiques et historiques des différents États latins d’Orient. Dispo.
Les Oubliés : le jeu des petits êtres minuscules fait sonr retour dans l’actualité avec un foulancement en cours en ce moment même. Sous le titre de Félons, il propose de publier une sorte de « compagnon » avec deux scénarios et des petits bonus de règles. Il s’agit aussi de permettre l’acquisition d’un deck de cartes de magie. Dispo.
Faust Commando : hop, on refait une entrée pour le jeu d’Arnaud Cuidet puisque le jeu est repassé par suprise par la case foulancement pour financer Armageddon, une campagne dantesque où vos PJ vont être envoyés en mission suicide. Mais littéralement suicide quoi. Cela a été promptement financé et le livre de campagne sera accompagné de sa pochette d’aides de jeu et de quelques goodies numériques. C’est dispo.
For the Story : surprise ! Sébastien Célerin a emmené dans ses bagages la collection des célèbres jeux narratifs issus du hit For the Queen. On ne sait pas encore exactement quels sont les projets de l’éditeur autour de ceux-ci.

Divers

Polskar : est un jeu se proposant de simuler des expéditions dangereuses. Il dispose d’une présentation très attractive. Il en existe d’ores et déjà un kit de découverte. La version complète a été foulancée fin 2022. Elle propose un livre de base, un recueil d’expéditions, un écran du MJ semi-rigide (l’écran, hein…), des livrets thématiques additionnels mais aussi des dés spéciaux, une tour en céramique (si, si) pour les lancers de dés, un deck de cartes de portraits, des livrets de PJ, des cartes au format poster… Attractif qu’on vous dit. Tout est dispo. Du suivi, notamment écrit par la communauté qui se forme autour de ce jeu original, est en cours d’élaboration. On va devoir faire une entrée très prochainement à ce qui devient désormais Les Editions Dérivantes. Outre Polskar et un (tout) petit jeu d’horreur (Survivre au Crépuscule), le label de Enzo Cavalier est en train de foulancer un nouveau jeu de rôle, Voltige – les contes de la mer Azur, un jeu dans lequel les PJ incarnent des pilotes de planeurs à haute vélocité nommés voltiges qui se battent pour leur famille, la gloire ou la liberté. C’est un jeu Propulsé par l’Apocalypse. L’offre comprend un livre de base de taille raisonnable (moins gros, donc, que celui de Polskar), un écran du MJ, des fiches et aides de jeu irées à part et un sachet avec des jetons. Le projet est d’ores et déjà validé à 200 %.
Shaan : le jeu d’Igo Polouchine et sa fine équipe enclenche encore la vitesse supérieur en basculant dans une nouvelle gamme nommée Shaan World. Comme le nom l’indique, il s’agira d’envoyer enfin les PJ au-delà des frontières de l’Héossie pour découvrir le reste de ce vaste planet opera. De plus, cet élargissement du background s’accompagnera d’un changement de système, promis plus simple et plus narratif. Il faudra au minimum trois livres pour relever ce challanege. Le premier sera Chrysalys et vient tout juste de terminer son foulancement en franchissant la barre des 300 %. Il permet donc le financement d’un gros livre de base (350 à 400 pages), prévu pour être auto-suffisant, et de pas moins de deux boîtes : l’une est carrément un kit de découverte dédié à Chrysalis avec le contenu habituel de ce genre de produit (règles allégées, prétirés, trois scénarios, des dés, etc.), l’autre est nommée Générateur de campagne et se propose de lancer des campagnes sans préparation dans le monde Chrysalis. Il y auassi pas moins de quatre decks de cartes à jouer et, au dernier moment, un écran du MJ. Mars 2025.
Pour autant, la gamme précédente n’est pas abandonnée : l’équipe prépare notamment un livre qui se nommera Par delà les rivages, dans la gamme Shaan Renaissance donc, et qui brossera la géopolitique globale de la planète Héos avec une présentation générale de tous les continents et les interactions des grandes puissances qui se mènent des guerres économiques, culturelles et militaires.
Kobold Erudit : est le nom de la petite structure éditoriale qui s’est spécialisée dans les VF du catalogue de Nord Games, un spécialiste de ces suppléments qui « conviennent à tout jeu médiéval fantastique ». Les VF des guides concenrant les pièges et celui sur les morts-vivants sont en retard et n’ont pas été livrés… mais, surprise, cela n’empêche pas le Kobold de lancer le suivant. Hum. Cette fois, il s’agit de foulancer un recueil d’objets, de familiers et de montures en tous genres intitulé Découvertes étranges. Le livre pourrait, en cas de succès, s’accompagner de pas moins de… 8 decks de cartes résumant tout cela. Il pourrait même y avoir un écran (les suppléments génériques ont aussi des écrans maintenant ?!). Le CF est en cours pour un momnet encore et le seuil fatidique est d’ores et déjà franchi.
Elestria : le premier projet de ce tout nouvel éditeur se nomme Elestria. Il s’agit d’un jeu medfan mais qui espère tout de même apporter un souffle nouveau au genre. Les PJ y disposent de pouvoirs très importants basés sur la manipulation des éléments : qu’en feront-ils ? Pour répondre à cette question, le jeu financé propose un livre de base, un écran du MJ et un recueil de scénarios. Vous pouvez y ajouter des dés spéciaux et ce genre de choses. Il est dispo. Mieux, même, il va prochainement se doter d’un suivi sous la forme d’une campagne et, en cas de succès, d’un recueil de scénarios indépendants. Pour ce faire, l’éditeur (tiens, c’est Leviathan maintenant ?!) mène en ce moment même un foulancement.
MIR : et hop, un financement à plus de 300 % pour ce jeu qui lave plus noir que noir. Ce beau projet indé est en effet présenté comme un jeu medfan, certes, mais « adulte » avec des thématiques sombres. Une sorte de Kult mais avec des épées à deux mains et des armures de plates, quoi. En tout cas, la charte graphique – dans le ton – est vraiment superbe : elle vous en met plein les mirettes. La forme éditoriale est également originale puisqu’il s’agit de financer un coffret de découverte qui se compose d’un livre de 160 pages entouré par un écran en trois panneaux. Un kit de découverte grand luxe, en somme. Dans un style très Agatien, l’objet peut être enrichi en options d’une carte poster, de dés spéciaux, d’un recueil de scénarios supplémentaires, etc. Livré (pour l’essentiel). Le véritable livre de base, lui, fera l’objet d’un foulancement… plus tard ! En effet, toujours dans une veine très Studio Agate, l’écriture du recueil de scénarios a explosé son signage et ses délais et l’éditeur propose donc aux fans de repasser à la caisse via un nouveau foulancement pour en financer une version XXL intitulée A l’ombre de la gloire. Et vous savez quoi ? Bien loin de lui en tenir rigueur, la fanbase grandissante de ce jeu discret a validé le projet à… 900 %. Livraison mi-juin 2024.
Les Chroniques de Barnabas : est un de ces jeux amateurs qui tentent de se pousser du coude pour exister dans le vaste cirque du foulancement. Pour le moment, avec… euh… 12 % de l’objectif en un mois, ce n’est pas vraiment un pari gagnant. Heureusement, il reste du temps. Il s’agit d’un jeu steampunk situé, curieusement, dans les années 1920. Il est motorisé par une déclinaison maison du system d20. L’ambition est de financer un livre d ebase, un livre du joueur et, peut-être même, un écran du MJ.
Jeu de rôle ! : est le nom d’un ouvrage sur le JdR, son histoire, ses pratiques, etc. C’est un livre collectif d’environ 300 pages avec une série d’articles signés par des figures de notre petit milieu comme Romain d’Huissier, Jérôme Larré, etc. Il sera publié au Label Miroirs ! consacré à la pop culture et qui émane des Moutons Electriques. Pour autant, l’ouvrage passe par le foulancement, encore en cours mais déjà largement réussi. Idée marrante, le CF s’accompagne de paliers ppermettant de créer une « gamme » autour de l’ouvrage avec de petits modules thématiques supplémentaires (les jeux pour enfants, les jeux indés, etc.) et même… un écran du MJ. Ah non, maintenant, stop : pas d’écran pour les livres sur le jdR, pitié ! La sortie est prévue en novembre 2024.
Lalaland of the Dead : est un projet un peu improbable signé Guillaume Jentey (Les Veilleuses, Super Bâton, etc.). Le jeu mélange les films de zombies et les comédies musicales et donc on y joue des survivants en pleine apocalypse zombie… et on a plus de chance de survivre si on chante ! C’est en PDF et même en POD sur Lulu.
FEI : sous titré le jeu de rôle créateur de légende est un système de règles pour interpréter des légendes en devenir dans des univers médiévalistes « low fantasy ». Pour ce faire, il n’a pas peur d’utiliser le légendaire D12. Le jeu se compose d’un livre d ebase de 136 pages et. Il est dispo en POD sur Lulu.
Donjon Bonus : le JdR adapaté de la célèbre BD de Sfar et Trondheim revient avec un tome 3, Dynasties et Magiciens, qui, en 288 pages quand même, semble être une nouvelle version des règles, enrichies cette fois-ci de règles de magies. Juin 2024.
Antika : allez savoir pourquoi, Bruno Guérin, l’auteurs de Antika n’a pas voulu continuer avec les Ludopathes (running gag). Du coup, avec le soutien de JDR Editions, il a lancé sa propre  v2 de son jeu antiquisant. Il aurait eu bien tort de se gêner puisque, sa passion et son engagement sans faille pour son jeu payent : les fans sont au rendez-vous et  toute la gamme originelle a déjà été rééditée mais l’auteur promet de se tourner désormais vers de l’inédit. C’est le cas avec le foulancement très réussi (plus de 700 %) d’un supplément intitulé Grekopolis. Les villes comme Athènes, Sparte, Mycènes, Tirynthe, Delphes, Corinthe, Thèbes… vous sont décrites avec leurs us et coutumes, leurs légendes, leurs rois et des plans. Le CF permet aussi le financement d’un deck de cartes de divination. Le supplément est là et même distribué aux souscripteurs… mais pas encore les cartes, en retard. Ceux qui ont pris les cartes doivent donc encore patienter un peu. Par la suite, l’auteur prévoit pas moins de trois nouveaux suppélments, paraît-il d’ores et déjà prêts, : les terres mythiques, les terres magiques et les îles grecques.
Kosmosaurs : est la VF d’un jeu dans lequel les joueurs vont incarner un dinosaure humanoïde de la ligue de justiciers de l’espace. Tel que. Un récent foulancement a réussi (de peu…) à financer un scénario inédit et même un écran du MJ exclusif à la VF (aaaah, ces Français…).
La grive noire : est un joli projet de jeu indé qui s’intéresse à la vie d’un environnement naturel. C’est donc assez expérimental, sans MJ ni scénario ni dés. L’intérêt est aussi dans la production artisanale, avec des matérieaux de récupération notamment, des accessoires physiques nécessaires au jeu. Cela a été fnancé durant le Zinequest et… bah… va falloir bricoler tout ça maintenant. Au boulot !
Geek Mag’ : on met ça là, juste entre les XII Singes et Divers ; ça tombe bien. En effet, les XII Singes ont piloté le contenu ludique de ce hors-série de Geek Magazine consacré à notre loisir préféré. Au programme, une petite partie magazine sur le JdR et, surtout, trois univers jouables tirés de romans Mnémos à succès. Pour chacun, un scénario et des prétirés. Le tout est motorisé par une version encore simplifiée de Simulacres. C’est donc le retour en kiosques des magazines consacrés à l’initiation au JdR : chapeau ! D’autant que c’est déjà sorti.
Etrange France : est le projet de JdR du Youtuber rôliste Fletch (Geek Powa). Il s’agit d’un jeu occulte contemporain genre X-Files mais en France en 1989. Il a été financé à environ 350 % de l’objectif mais est désormais parti pour un looooon late pledge (nouvelle mode). Le livre de base de près de 300 pages comprend à la fois règles, contexte et trois scénarios. Le système utilisé est un moteur de jeu original à base de cartes à jouer classiques. Niveau éditorial, l’originalité est que le livre de base devrait être suivi d’une « saison » de 9 scénarios PDF. D’ailleurs, en dehors du livre de base, tout est en PDF dans cette gamme… l’écran du MJ comme le deck de cartes. Etrange, vous avez dit… Tout ceci devrait être publié au fur et à mesure jusqu’en septembre 2024.
Rafales : bien que son nom ne soit pas si transparent que cela, ce projet, actuellement en foulancement, n’est rien de moin sque l’adaptation officielle du célèbre roman de Alain Damasio La Horde du Contrevent. L’univers de ce dernier peut être qualifié de science fantasy avec une touche philosophique et poétique. Le système de jeu est dérivé de celui de Blades in the Dark. L’objectif du CF est de financer un livre de base de taille raisonnable (170 pages), accompagné d’un Livre des Conseils contenant scénarios, idées de scénarios et… bah… euh… des conseils, quoi. A noter que le foulancement est très sobre et transparent, ne proposant que d’améliorer le budget de production du jeu et, notamment, la rémunération des participants. Ceci expliquant peut-être cela, c’est un vrai succès avec plus de 500 % de l’objectif. C’est attendu dès le premier trimestre 2024. Et, comme de bien entendu, cetted ate était démesurément optimiste : le jeu n’est même pas fini de maquetter. Plus tard, donc.
Okimba : ce jeu dans une ambiance onirique et tribale était un peu passé sous nos radars. Il revient toutefois avec un foulancement pour débloquer un supplément intitulé Caravane : c’est réussi à 300 %. C’est une mini-campagne mais servie dans un écrin grand luxe avec deux livres, une boite de rangement, des aides de jeu tirées à part et même un écran spécifique, des dés spéciaux ou des goodies. Mais que reste-t-il aux grands éditeurs, hein ? Avril 2024.
Tunnels & Trolls : le grand classique possède bel et bien une VF officielle promue par l’éditeur associatif Grimtooth. Du usivi vient de paraître sous la forme d’un scénario multi intitulé Vingt Mille Lieues sous les terres. Ce module prend la forme d’un ouvrage d’un peu plus de 70 pages au format A4. On peut le commander en POD. Par la suite, Grimtooth a bien l’intention de continuer à soutenir son jeu fétiche, en particulier en publiant le second tome du livre de règles, Tunnels & Trolls Plus, comportant des éclaircissements et surtout des compléments aux règles de base de T&T. Ce sera… quand ce sera prêt et toujours en POD.
Damien C. : cela fait drôle d’ouvrir une entrée à son nom mais depuis que Damien a quitté ses fonctions au sein de BBE il s’est nettement tournée vers la glorieuse (?!) carrière d’auteur indé. Il prépare un jeu de zombies avec un système maison à base de D100. Il s’appelera Zombiology. Pour le moment, un copieux kit de découverte est déjà disponible.
Thorgal : grosse surprise, c’est de Pologne, pays d’origine de Rosinski, que nous vient enfin une adpatation en JdR de la célèbre BD. C’est donc l’éditeur poonais Dark Rabbit qui s’en occupe mais, si on le place ici, c’est qu’une VF est bel et bien prévue dès le foulancement qui s’est achevé sur un succès somme toute modeste (140 % environ) compte tenu du prestige de la licence. On aura donc un livre de base, des dés spéciaux, un deck de cartes, un écran du MJ et un recueil de scénarios. Le travail d’écriture est en cours : pas tout de suite quand même. Septembre 2024, a priori.
Grok! : est le premier projet d’une nouvelle structure éditoriale nommée Maison Nébuleuse. Il s’agit de la VF d’un jeu indé à tendance OSR mais doté d’un univers un peu délirant et servi par de magnifiques illustrations (refaites pour cette VF). Le foulancement a été un peu laborieux mais est réussi. Dispo.
Aori : est le nouveau projet de Gaël Sacré. On le met là pour le moment car il a rejoint nouvellement Maison Nébuleuse dont on parle juste au-dessus. Il s’agit d’un jeu en solo ou en duo évoquant un voyage aussi initiatique que poétique sur une planète mystérieuse. Le jeu va recevoir pas moins de deux déclinaisons, mi-jeux indépendants, mi-suivi. Aori Nox est en fait la version physique du jeu, d’environ 200 pages avec de lenues modifications pour être adaptée à cette forme. Pélerines, en revanche, est la déclinaison multi-joueurs (à plus que deux, quoi) de Aori. Masion Nébuleuse organisera un foulancement commun à ces deux projets fin avril 2024. Outre les livres (en version française et anglaise), il pourrait y avoir des jeytons voire un CD avec une bande-son.
Beyond the wall : après avoir (trop) longtemps hanté le planning BBE, finalement la VF de ce jeu se fera chez un outsider, l’éditeur de wargames et de livres-jeux Shakos ! Beyond the wall est un jeu old school au parti pris original : on y joue des aventuriers débutants qui s’aventurent pour la première fois au-delà de leur village. Création partagée et moult tables aléatoires au programme. L’éditeur a réussi le foulancement du livre de base mais aussi du supplément Further Afield qui permet de développer le jeu en campagne. Shakos y a ajouté un écran du MJ 4 volets, concession à l’exception culturelle française. Le matériel physique est dispo : pile à l’heure ! L’éditeur planifie désormais de mettre gratuitement à disposition en PDF du matériel supplémentaire (livrets de PJ, modules) et, si le succès est au rendez-vous, de le proposer sous forme de livres en dur comme en VO, dans un prochain foulancement.
Chivalry & Sorcey : le Scriptorium (attention au O !) annonce prévoir la VF de la 5ème édition (comme par hasard…) de ce mythique jeu low fantasy courant 2024. Ce seront d’abord les basic rules puis le livre de base complet.
Space Horror Stories : ce jeu dans lequel on ne t’entend toujours pas crier dans l’espace a mené un loooong foulancement qui lui peremt finalement d’atteidnre les 150 %. Il faut dire que l’objectif était ambitieux puisqu’il s’agissait de financer la publication d’un jeu en boîte, celle-ci contenant 4 livrets, des fiches, un deck de cartes, l’écran et même les dés ! C’est dispo et, même, mieux : le jeu va être doté d’un suivi dès fin avril 2024 avec le foulancement d’un supplément intitulé Endless Darkness.
Reyk : est un nouveau JdR de dark fantasy avec une touche de steampunk. Il a été financé assez largement (24 %) et se dote donc d’un livre de base, d’un écran 3 volets et de scénarios en PDF. Le tout est espéré pour mai 2024.
Legacy of the crown : est, contraitrement à ce que son nom semble indiquer, un jeu francophone mais qui met en scène une dystopie victorienne, ceci expliquant cela. Le jeu a tenté un foulancement mais qui en est resté à 75 %. On ne sait pas encore si les porteurs du projet retenteront leur chance plus tard.
Versus : est un jeu de… super-villains. Et oui, il suffisait d’y penser. C’est uen création francophone auto-produite qui vient de réussir son foulancement à environ 200 %. Il y aura un livre de base, une campagne mais aussi un écran du MJ. Après un peu de retard, le jeu arrive et semble être en cours de distribution.
Ultime Vengeance 3D : est un jeu indé francophone qui veut simuler les films d’action, qu’ils soient hollywoodiens, hong-kongais ou… euh… français ? Il termine en ce moment même un foulancement un peu labroieux mais qui, ouf, a finalement franchi les 100 %. Il y aura donc un livre de base et c’est tout. Oui, mais il comporte quand même 6 scénarios. Et toc. Publication en 2024. Les fichiers sont actuellement chez l’imprimeur.
Hellboy : cette adaptation du célèbre comics a été récemment kickstartée en VO et, ça alors ! , elle s’appuie sur les règles de la 5E. Traduite par l’équipe Edge, la VF est finalement distribuée par un autre canal Asmodée et s’affiche sous le pavillon de son éditeur VO, Mantic. Le livre de base de 244 pages, d’ores et déjà dispo, est accompagné en boutiques de son écran du MJ (4 volets paysage).
Néo Ludis : surprise ! Le distributeur de jeux a surpris son monde en étant déjà derrière la VF d’un petit jeu solo indé, Ronin. Celui-ci fait maintenant partie d’une collection consacrée aux jeux solo et « pas comme les autres » sous le label Les fondations de l’imaginaire. On y trouve déjà La voie du corbeau (au titre très transparent : vous y incarnez réellement un piaf) et Le coyote et le blaireau (là aussi, le titre est éloquent : c’est un jeu en duo d’aventures animalières). Le distributeur/éditeur n’entend pas s’arrêter en si bon chemin puisque, depuis, il a sorti la nouvelle édition de Tel Ulysse, de Tolkraft, qui permet en solo ou à plusieurs de vivre les aventures de naufragés en pleine mer et également Chicago’s Kitchen, un autre jeu solo qui permet de vivre les aventures d’un gérant de restaurant à Chicago, comme dans la série The Bear. Fin avril 2024 il sortira dans cette collection Midnight Melodies, l’histoire d’un jazzman (vous, donc : suivez un peu !) au service de la Faucheuse pour résoudre des morts inexpliquées.
Neoludis s’investit aussi pour servir de relais à l’éditeur VO de Everyday Heroes, sorte de réincarnation 5E de D20 Modern. Une VF sera en effet proposée courant 2024. Le jeu est surtout réputé pour avoir obtenu les licences officielles de nombreux films hollywoodiens comme Rambo ou Highlander. Néo Ludis devrait aussi distribuer ces différents cadres de scénarios.
Auroboros : est un jeu medfan sous 5E écrit par Chris Metzen, une des personnalités derrière des mondes vidéoludiques comme Diablo ou surtout Warcraft. Là, c’est son projet perso de vieux rôliste passionné. Chose étonnante, la VF – déjà disponible – nous en est proposée par Panini Comics. Large diffusion assurée, donc, pour cet épais livre de base de 400 pages.
Seeds of wars : la méta-campagne medfan revient avec un supplément nommé Un nouvel horizon, toujours disponible en anglais comme en français. Cela a été financé sur Kickstarter et devait prendre la forme d’un gros bouquin d’environ 200 pages contenant de nouveaux territoires, de nouvelles technologies et des règles de bataille avancées. Finalement, les auteurs ont décidé d’inclure le supplément dans une version révisée du livre de base qui fera donc environ 400 pages. C’était prévu pour décembre 2023 mais il va y avoir clairement du retard et la publication ne se fera que courant 2024, sans date plus précise pour le moment.
Le petit atlas des régions fantastiques : est un recueil de cartes pour tous les JdR medfan. Chaque carte est en effet accompagnée de quelques pages offrant descriptions, PNJ, monstres, etc. Dispo.
Ruines : est un jeu médiéval dit « apocalyptique ». Il se veut simple et clef en mains pour le MJ. Côté PJ, ce sera plutôt un jeu bac à sable façon hexploration. Il en existe d’ores et déjà un kit de découverte très attractif. Une version complète devait être foulancée avec, au programme, un livre du joueur avec les règles et un du MJ avec des conseils mais aussi une campagne prête à jouer. L’écran, lui, était dans les paliers. Dans tous les cas, c’est largement raté mais l’éditeur promet de revenir avec une proposition légèrement différente : à suivre, donc.
Einherjar : après un premier échec de foulancement, ce jeu de medfan d’inspiration scandinave (sous 5E) revient le couteau entre les dents en misant cette fois-ci – habile ! – sur un financement bilingue sur Kickstarter. Hélas, même punition : c’est, à notre connaissance, la première fois qu’un projet connaît ainsi un double échec. Il faut dire que le projet était un poil ambitieux avec un livre de base, une campagne en pas moins de trois volumes, un écran du MJ, etc.
Hardi : le jeu medfan indé au look accrocheur s’est enrichi d’un bestiaire. C’est du classique avec pas moins de 100 bêtes différentes. Les stats sont données pour Hardi, bien sûr, mais c’est facilement adaptable à d’autres jeux OSR ou même à la 5E. Comme d’habitude, c’est beau et très illustré. Le jeu continue par ailleurs à être enrichi avec du contenu gratuit en PDF, notamment deux nouveaux scénarios.
Poudre Noire : est un jeu se donnant pour but de faire vivre des aventures dans le style dark fantasy avec cultistes, démons et gobelins. Un peu comme Warhammer mais sans la licence, en somme. Après un premier échec de foulancement, le jeu a fait l’objet d’un second qui… bah… a échoué aussi. Alors, on espère que le projet ne fera pas long-feu…
Reflets de l’aube et du crépuscule : est un JdR présenté comme étant “fantastique contemporain” dans lequel deux mondes s’affrontent en miroir. Le jeu est motorisé par son propre système de jeu basé sur l’utilisation des… D12. Enfin la gloire pour le D12 ! Reflets est proposé par un tout nouvel éditeur nommé Cybermage. Il a fait l’objet dun foulancement un peu laborieux mais au final réussi à la fin de l’année dernière. Le début de gamme financé comprend un livre de base, un écran du MJ, un deck de 25 cartes, un supplément intitulé Darynadis la cité engloutie  (qui décrit la dite cité) et un recueil de scénarios. N’oublions pas le set de dés spéciaux au cas où vous auriez revendu vos D12. Il y a visiblement du retard à prévoir : peut-être avant l’été 2024 ?
La traque fantasque : est un module 5E proposé par TheFrenchDM qui a déjà financé et publié un précédent scénario du même format, La Serpe de la Moisson. L’originalité ici est que le foulancement en concerne que la version numérique du scénario : pas d’envoi papier, pas d’accès à un service de POD, rien. C’est livré.
Le Seigneur des Anneaux, le JdR : l’éditeur généraliste 404 continue ses incursions dans le petit monde du JdR avec cette petite boîte à vil prix contenant tout le nécessaire (livret, écran, fiches illustrées, cartes à jouer) pour reproduire en 4 scénarios les moments-clefs de la quête de la Communauté. On y joue donc bel et bien les héros des films. J’ai bien dit des films dont le jeu est ici l’adaptation officielle. Dispo.
40 ans de JdR : et oui, le projet fou de la Cour d’Obéron de publier 40 scénarios pour fêter les 40 ans de notre loisir préféré continue ! Le tome 3 vient de sortir. Oui : avant le 50ème anniversaire. Ouf.
Factotums : est un jeu indé francophone dans lequel on joue les membres étranges d’une agence… euh… étrange. Il s’agit d’un univers loufoque dont la présentation adopte un petit look BD franco-belge à l’ancienne assez sympathique. On y joue avec un seul D6 et le jeu se déclare non-violent. En PDF ou POD.
Avalon : on vous en touchait un mot jadis du côté de chez Metal Adventures mais il est temps de lui faire sa petite entrée à lui. Avalon est le nouveau projet d’Arnaud Cuidet. Il s’agit d’un JdR tactique situé dans un monde imaginaire mais d’ambiance contemporaine. L’action est mise au coeur du jeu et celui-ci, motorisé par un système dédié, utilise pions et plans quadrillés. Il en existe déjà un très gros kit de découverte réservé toutefois aux abonnés du Patreon de Arnaud. Il sera diffusé plus largement plus tard. Le jeu est actuellement à la recherche d’un éditeur.
Roletime : est un nouveau projet bien intrigant de jeu de rôle mâtiné de jeu de société afin de le rendre plus accessible, y compris aux familles avec enfants. On y incarne des… insectes mais dont les actions peuvent, peut-être, rendre le monde meilleur. C’est très, très beau, rempli de matos qui fait très jeu de société (plateaux, cartes…) mais c’est bien du bon vieux JdR avec MJ, D20 et scénarios. Certes courts (60 à 90 mn). 5 sont proposés dans la boîte de base qui est actuellement en foulancement. Le projet est porté par le studio Collective Adventure. C’est dispo.
Argyropée : se présente comme un jeu de Renaissance-fantasy urbaine se déroulant dans la cité du même nom. Il a fait l’objet d’un foulancement réussi qui lui permet de prendre la forme de deux livres de base à couverture rigide de plus de 250 pages chacun (l’un décrivant l’univers et ses secrets, l’autre les règles et le bestiaire), d’un écran trois volets (avec son livret contenant un scénario), d’un modlue avec un autrre scénario et même d’un premier suppélment, Clair de Lune (envoyé toutefois plus tard car, lui, reste à écrire). Tout est dispo. Et en temps et en heure en plus : chapeau ! Du suivi est attendu pour 2024 sous une forme encore à définir.
Speedrun : l’auteur de Argyropée revient avec cet étonnant projet de jeu court. Une sorte de méta-jeu qui propose de refaire les scénarios classiques de notre loisir en mode speedrun, c’est-à-dire tout pour la gagne quel que soit le moyen employé. C’est un livret de 48 pages dans un mini format : 15×15 cm. Dispo.
Absinthe & Mandibules : est un jeu indé court qui reprend un peu le principe du vieux Animonde de Croc mais avec des insectes. Il s’agit d’un univers bienveillant dans lequel l’huamnité s’est développée en symbiose avec des insectes géants. En PDF.
Dark Souls : les éditions Kuropop font à leur tour irruption dans le petit monde du JdR en proposant la VF du jeu de rôle japonais Dark Souls, sorti en 2017 chez RPG Group SNE. Cela prend la forme d’un ouvrage au format A4 de 314 pages. Il est tout fraîchement dispo. A noter qu’il existe deux suppléments en VO mais on ne sait pas encore si ceux-ci seront proposés en VF.
Sea of Thieves : le site et la chaine Youtube Réussite critique – plus connue comme étant « Chez Mahyar » –  se mue en éditeur en proposant bientôt la VF de ce jeu lui-même adapté d’un célèbre jeu vidéo en ligne. Initialement publié par Mongoose Publishing, le jeu se compose de trois ouvrages : Le livre du savoir (à destination du meneur), Le livre du Pirate (pour les joueurs) et Le livre de voyage (regroupant des aventures). La version française de ces ouvrages serait déjà traduite et en cours de maquettage-relecture. Une fois le projet abouti, une souscription sera lancée. L’occasion de financer l’impression mais aussi sûrement les dés spéciaux, les cartes maritimes et les aides de jeux sous forme de jetons et de cartes d’équipement. Les Éditions Réussite Critique proposeront également Les carnets de Madame, des livrets regroupant des créations fan-made. L’idée à travers ces ouvrages est de créer une réelle communauté autour du JdR, comme c’est le cas pour le jeu vidéo.
Critical : Gigamic se lance à son tour dans le JdR avec cet objet hybride qui ressemble fort à un jeu de plateau avec plein de cartes, pions, etc. mais ambitionne d’être un vrai JdR permettant de découper une mini-campagne d’anticipation légèrement cyberpunk en neuf épisodes d’environ 30 mn. Le matos est magnifique et fait très envie, le prix très raisonnable. La boîte Sanctuaire saison 1 place cette fois-ci l’action dans un monde medfan classique. Elle est dispo. Elle sera suivie prochainement de Fondation saison 2 et, forcément, de Sanctuaire saison 2. Fondation 2 semble être prête à sortir quasiment là tout de suite.
Alice is missing : Origames – déjà éditeur de Shaan – se lance dans les traductions avec la sortie de la VF de ce jeu au pitch des plus intrigants. Une jeune fille a disparu, jetant le trouble dans son cercle d’amis. Ceux-ci, incarnés par les joueurs, échangent en silence, uniquement par SMS. Dispo.
Impitoyables bourgades : est un supplément indé signé Acritarche pour Dungeon World. C’est le pendant urbain du supplément En terres sauvages du même auteur. Gestion de ville, de factions, tables aléatoires d’auberge ou d’hôtel, vous aurez tout le nécessaire pour donner vie à votre ville. Un foulancement a permet de financer la publication d’un livre A5 de 80 pages N&B accompagné d’une centaine de cartes pour générer les tirages. Le projet a pris un peu de retard. Les livres ont été expédiés mais il reste encore du travail à faire sur la centaine de cartes qui doivent les accompagner. Livré.
Horrifique : le label Designed by Acritarche était jusqu’à présent entièrement dédié à la version française de Dungeon World mais aujourd’hui, une page se tourne. Il publie, à travers un foulancement encore en cours pour quelques jours, cette production française originale dédiée à l’horreur type Lovecraft. C’est un jeu inspiré de l’Apocalyspe mais sans préparation et qui s’appuie sur un matériel physique très conséquent pour relever ce pari : des cartes, des mini-plateaux compteurs, des livrets d’aide de jeu, un écran, etc. Dispo.
Projet ICE : est un jeu en développement dont la proposition de jeu est quasiment copiée/collée de La Méthode du Docteur Chestel puisque les PJ sont envoyés dans l’esprit d’un malade pour en soigner les troubles mentaux. Curieux aussi le mode d’édition puisque le projet vient de foulancer son… kit de découverte et que celui-ci va même bénéficier d’un supplément (si, c’est possible) et de goodies. On n’arrête pas le progrès. Livré.
Raccoons, pirates du ciel : est un jeu indé au titre transparent dans lequel, donc (si, si, si), on inteprète des ratons-laveurs pirates des airs. Il s’agit en quelque sorte d’une allégorie dans lequel on se préoccupe surtout de personnages inadaptés à l’aventure et dépassés par celle-ci. C’est dispo sur itch.io
Subabysse : l' »autre » JdR des profondeurs a réussi un nouveau CF pour financer cette fois-ci un supplément intitulé L’ancienne Atlantide. Outre la description des secrets de cette civilisation hyper avancée et, en théorie disparue, le supplément contient cinq scénarios et une mini-campagne. De plus la souscription permettait également de faire l’acquisition d’un écran et d’un livret d’options (dites « plug and play ») correspondant à cette civilisation. C’est financé et déjà dispo.
Brindlewood Bay : Gulix le blogueur se fait de plus en plus Gulix l’éditeur indé et propose désormais la VF de ce jeu d’enquête en charentaises (le genre « cozy ») Propulsé par l’Apocalypse. Dispo. Dans la foulée, Gulix enchaîne avec la VF de Public Access qui reprend les principes du jeu précédent mais les appliquent à une chaîne d’investigation occulte un peu glauque des années 1990. Un sujet pointu. Là aussi, c’est dispo.
Côme Martin : après un peu de retard, Aventures à plumes est désormais dispo. Il s’agit d’un jeu sans dé qui permet d’incarner des aventurieurs du type canards colériques, grippe-sous ou scouts si vous voyez ce qu’on veut dire… Côme a aussi financé sur Kickstarter et en deux langues un curieux recueil de… jeux en une page. Si. Il a réuni ainsi trois de ses créations reliftées pour l’occasion sous le nom La trilogie de la vie. Livraison en mai 2024.
Vacarme : est un jeu indé à la ligne graphique décoiffante. Il aborde le thème de la fantasy décalée, un peu à la Terry Pratchett. Il a fait l’objet d’un foulancement réussi. La gamme se compose donc de deux livres de base (univers et règles – système dédié), d’un livret de campagne et d’un écran du MJ. C’est dispo.
The Caravan : contrairement à ce que son nom pourrait laisser penser, il s’agit bien d’un jeu francophone. Il se présente comme un jeu de Dark Médiéval Poétique (si, ça existe !) dans lequel les joueurs incarnent des enfants qui parcourent un monde brutal au sein d’une caravane. Un petit côté Hurlements, donc. Le jeu a été brillamment foulancé (à plus de 500 %). Il se composera donc d’un livre de base et d’un recueil de scénarios. Tous les deux sont d’assez petit format (125 pages A5). Il y a aussi un écran du MJ et quelques cartes A6. C’est dispo : les chiens aboient mais la caravane passe.
Bubblegumshoe : et oui, l’association « Aux portes de l’imaginaire » se lance dans l’édition avec cette VF du jeu des ados enquêteurs sous sytème Gumshoe. Un financement participatif a eu lieu fin 2021 avec succès. La gamme VO se résume… à ce seul livre de base mais la VF permet de la doter de quelques exclusivités regroupées dans un supplément, Bienvenue à Drewsbury. Il propose des accessoires de jeux (cartes de personnages secondaires, plans de la ville, écran, personnages prétirés, fiches de références…), un guide comprenant différents scénarios et intrigues complémentaires, mais aussi un livret de 32 pages avec une version simplifiée et allégée des règles ainsi qu’un mystère pouvant être joué avec le minimum de préparation. La livraison, initialement espérée pour juin 2022, accuse beaucoup de retard : les PDF sont là mais il reste le tout à imprimer. Bientôt, quand même.
Peaky Blinders – le jeu de rôle : l’éditeur généraliste Larousse continue son exploration du vaste domaine des JdR en confiant à Fabien Fernandez l’adapatation de la célèbre série TV. Cela se présente sous la forme d’une boîte bien remplie vendue à vil prix : un livret de règles (48 pages format A5, tout compris) et deux livrets comportant chacun un scénario et quelques éléments de contexte (24 pages A5 par livret), un classique écran pour le MJ, des documents graphiques, dont deux extraits de plans de Birmingham et de Cambridge (villes qui servent de cadre aux scénarios de la boîte), des fiches de personnages, dont certaines sont prêtes à l’emploi et divers éléments à utiliser pour mettre en œuvre les deux scénarios. Sans oublier un d8 et un d12, seuls types de dés auxquels le système de jeu recourt. On est sur un niveau de performance prix équivalent à celui de L’essentiel pour D&D. Dispo.
La ligue des aventuriers contre-attaque : est un autre JdR grand public chez Larousse. Celui-ci est signé François Yvon, plus connu sous nos latitudes sous le pseudo de Vonv, célèbre animateur du lui-même célèbre site TOC dédié à Cthulhu en JdR sous toutes ses formes. Logiquement, la proposition de jeu est du style « tu prends Cthulhu et tu t’adaptes » puisque, sans a priori rapport avec le Mythe, on a une aventure dans laquelle il ne semble plus que manquer du poulpe : ambiance début du XXe siècle, voyage en train à travers l’Europe, espionnage et mystères, dangereuse et exotique Asie, etc. Le contenu de la boîte (et son prix) est assez similaire à Peaky Blinders avec deux livrets (24 pages et 32 pages), des cartes (aides de jeu et persos), 2 dés 10 faces (comme dans… bref), 6 planches de plans des lieux recto/verso, 10 jetons à l’effigie des joueurs et des PNJ et même un écran du MJ.
Les âmes perdues de Gjalpevaart : est le nom d’une campagne 5E récemment foulancée. Il s’agit d’une grosse pavasse de 500 pages copieusement illustrée, notamment avec les battlemaps qui vont bien. La campagne peut s’adapter au setting de votre choix. Le CF, très réussi (à plus de… 1300 % !)  permet en outre de financer un Bestiaire, un Guide du joueur, un Compendium d’objets magiques, des cartes et quelques goodies… Dispo.
Le Scénarurgien : après la livraison des cartes RPG Story Maker et RPG BattleMaker, le Youtubeur enchaîne avec le foulancement de Horreur & Occultisme, une extension pour le premier nommé. Même principe : on tire une carte et cela donne une idée, un événement, un truc inattendu pour coller les miquettes à vos joueurs. Avec un succès à plus de 1600 %, c’est encore un triomphe pour le Scénarurgien qui accompagne donc le deck d’un livre de conseils dans la même veine. Le tout est attendu pour le deuxième trimestre 2024.
La geste du Nadir : est un classieux jeu de fantaisie post-arthurienne (si, ça existe). Son premier foulancement a échoué mais les promoteurs du projet ont restructuré leur offre la faisant passer de deux bouquins de base à un seul. Le deuxième foulancement est resté ric-rac mais ça passe ! Le beau geste, quoi. Il y a donc un épais livre de base de 360 pages, un écran avec son livret, un jeu de tarot, des battlemaps… Au lieu de livrer, les promoteurs du projet ont eu une fine idée : faisons un troisième foulancement (en l’appelant late pledge bien que ce soit bel et bien un autre foulancement…) : il suffisait d’y penser ! Du coup, le projet est désormais très en retard : quelque part en 2024 mais pas tout de suite.
Fondu au Noir : l’association porte de curieux projets à l’ancienne avec des foulancements pour publier des modules prêts-à-jouer. Après avoir pas mal arpenté les territoires bien connus du medfan et de la 5E, ils reviennent avec un projet d’horreur contemporaine dans l’ambiance Halloween. Cette fois-ci, les systèmes utilisés sont FATE et le bon vieux Basic. Le module comporte deux scénarios distincts. Le foulancement a été réussi ric-rac mais l’asso a surtout réussi l’exploit de livrer à date, juste avant Halloween : chapeau.
Anime was a mistake : est un jeu qui se situe dans un univers manga/anime coloré mais assez générique. L’ambiance et les règles se veulent assez légères. Il vient d’être foulancé avec grand succès à plus de 400 %. C’est dispo.
Mausritter : ce petit jeu de souris medfan dont la VF est publiée par Electric Goat va bénéficier d’un suivi. Une préco a permis d’assurer la publication de la traduction de Bernpyle: An Un, un recueil des meilleurs articles du fanzine Bernpyle dédié à Mausritter. Il contient toute une zone de jeu (le Comté de Bernpyle), des aventures, des créatures, des objets, des règles optionnelles, etc.  C’est dispo.
Ocelo : ce jeu situé dans une ambiance horrifique à la japonaise et doté de très chouettes illus a été confortablement foulancé il y a quelques mois. Un unique livre a été financé mais il contient pas moins de 9 scénarios. Il y a eu finalement pas mal de retard mais c’est désormais dispo.
Konrad Lejuste : faute de structure commune, faisons cette entrée pour parler de l’actu du créateur principal des excellents jeux amateurs que sont Soleil Noir (WWII), Tiamat (coup de pied retourné dans ta face !) et, désormais, Tetra. Ce dernier est un JdR medfan dans une ambiance franchement manga mais, avant tout, un JdR tactique. Le livre de base contient d’ailleurs les pions et plateau de jeu (à photocopier ou imprimer) nécessaires pour animer vos parties. C’est dispo en PDF ou en POD. Cela n’empêche pas Konrad et sa team de se consacrer aussi à ses anciens jeux. Ainsi, le supplément pour Soleil Noir intitulé Lucky Strike est en cours de mise en page. La sortie des suppléments pour Tetra continue aussi avec le guide des aristocrates et son lot de nouvelles Expressions. Il est dispo. L’équipe prépare aussi de nouveaux jeux : Breach, qui semble s’intéresser de près au monde des hackers et Kentaurus, de la SF musclée. En développement.
Dystopie : est un projet auto-édité de jeu de SF sombre. Doté d’un stsème assez traditionnel, il propose de jouer dans trois ambiances différentes (cyberpunk, survivalisme et exploration). Le foulancement n’a pas pété les scores mais a largement suffi pour financer le jeu. Livré.
Makaka : dans la série les éditeurs généralistes veulent leur JdR, on peut ajouter les spécialistes des BD dont vous êtes le héros. Logique ! Sans totalement abandonner le format BD, Makaka se lance dans le « vrai » JdR, le classique en tout cas, avec fiche de perso, dés, scénarios et tout et tout. Cela prend la forme de Trouilleville, un jeu pour enfants sorti directement comme ça, hop, en librairies, sans foulancement ni rien. Les enfants y jouent des monstres plutôt gentils mais quand même monstrueux (golems, vampires, sorcières…) puisqu’ils habitent dans un cimetière ou encore collaborent avec la sorcière Baba Yaga. Système très simple puisqu’il paraît qu’on peut y jouer dès 5 ans. Cela a l’air de prendre d’ailleurs puisque un premier supplément de 96 pages vient de sortir, Le marais de Clairbrun. On y rouve deux nouveaux scénarios ainsi que des conseils, des idées de scénarios et  des tableaux permettant de créer sa propre aventure.
Barbarians of Lemuria : la boutique Ludospherik poursuit son travail d’éditeur sur ce jeu de barbares avec haches. Un nouveau supplément est sorti. Ce Chroniques Lémuriennes 3 comporte 4 scénarios et du background original, notamment sur la région des Iles du Crâne.
Darkrunes : longtemps, longtemps après Ji-Herp, l’éditeur Yggdrasil revient avec ce nouveau projet historico-fantastique (des celtes, des vikings, etc.). Son supplément de contexte, l’Empire Minoen, a raté son foulancement qui n’a guère dépassé les 60 %. Heureusement, les souscripteurs ont fait le choix d’accepter de baisser la qualité des produits sous la forme d’une série limitée plus cheap. En plus du livre de la campagne, il y a donc un livret décrivant une cité et un guide du joueur suffisant pour gérer tout seul comme un grand la création de PJ. Dispo. Par la suite, l’éditeur devrait enchaîner avec la v3 de son premier jeu, Ji-Herp, ce qui ne nous rajeunit pas. Un autre jeu serait également en développement. Nommé Walkyrie Unit, c’est un jeu futuriste d’action qui vise une prise en main la plus immédiate possible. Pas encore de date.
Mythras : compte tenu de leurs contraintes de distribution (par correspondance via un distributeur anglo-saxon…), on a parfois tendance à oublier que leurs ouvrages sont dispos et c’est vraiment dommage. Rappelons donc l’existence de cette copieuse gamme qui décline le système classique de Runequest autour d’univers med fan de création. On a eu récemment la VF du jeu de space op’ M-Space qui reprend les règles de Mythras. Il n’offre pas de véritable univers de référence mais plutôt des outils pour vous aider à créer le vôtre. Le premier supplément de la gamme VF, le scénario Reflux, est dispo. Les prochains chantiers seront le cadre de jeu Elevation et son scénario introductif The Triton Incident. Plutôt 2024 pour eux.
Toujours pour Mythras, les possibilités du jeu ont été encore étendues avec la sortie du setting Perceforest, un cadre de jeu chevaleresque ispiré du XIVème siècle. Le Tribut des Arakulines, un scénario dans le monde de Thennla, est lui aussi dispo. L’actu, c’est désormais la sortie de la VF de Mondes Unis, un cadre de jeu « rétrofuturiste », ambiance SF des années 1950. Dispo.
La même équipe de d100.fr est aussi à l’origine de la VF de Fantasie Classique qui peut se résumer à « tiens, et si on jouait OSR avec les règles de Mythras !? ». Pas de problème : ajoutons des classes de perso, des pex, des niveaux et hop, le tour est joué. Du coup, le livre de Fantasie Classique (qui n’est qu’un supplément : il nécessite le livre de règles de Mythras) contient 7 races et 11 classes de personnages, des règles pour gérer les alignements, des règles de combat adaptées à l’emploi de figurines et de cartes tactiques, des tonnes de sorts et d’objets magiques et quelques autres bricoles. Le Phare solitaire, un scénario, est dispo. D’autres sont d’ores et déjà traduits.
Courant 2023, l’éditeur associatif devrait sortir l’Âge des Wyvernes, un cadre de jeu médiéval fantastique pour Portes, Monstres & Trésors, qui est exactement ce que son titre laisse supposer.
Alephtar Games : est un autre acteur passionné de D100. Celui-ci a une activité internationale qui ne rend pas toujours ses projets très lisibles. Ils nt sorti en toute discrétion la VF de Dynamic D100 Goldorak RPG qui… euh… a un nom très transparent. Les mêmes devraient également assurer la VF du jeu Revolution D100 courant 2023. LE jeu préféré de Alexandre Astier quand même, quoi ! En attendant, voici Les mondes de Chathulhu, un supplément pour cet inénarrable jeu qui fait se rencontrer les deux plus grandes passions des rôlistes : les minous et les tentacules. Il contient 9 contextes permettant d’exploiter cet incroyable cross over. La VF vient tout juste de réussir un laborieux foulancement. La livraison est un petit peu en retard : début 2024 ?