Calendrier

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2d sans faces

Itras By :2DSF vient de réussir un truc surréaliste puisque, après avoir squatté ce planning depuis des années, la VF de ce jeu norvégien à l’ambiance surréaliste est enfin disponible. Nooon ? Siiii ! En plus du livre de base, les cartes à jouer sont désormais dispos en dur directement, sans passer par la case foulancement.
Nightprowler 2 : l’éditeur suisse attend toujours désespérément les textes des suppléments prévus. Bon, bah, pas pour tout de suite, du coup.
Les contes du soleil couchant : est la traduction de Yuuyake Koyake, un mystérieux jeu de rôle japonais. Il sera mis sérieusement en chantier après la livraison de Itras By. Helvétilleux.
Rumeurs, rumeurs… : Tigres Volants devrait revenir au catalogue de l’éditeur sous le nom d’Erdorin avec une toute nouvelle édition (changement d’angle, nouveau système, etc.). Une date ? Oh, vous avez vu que vous êtes dans la rubrique 2DSF ou bien ?

500 Nuances de Geek

Horreur Cosmique : le principe inauguré pour Tschaï semble avoir bien plu à l’éditeur. Le combo livres grand public + manuel réservé aux rôlistes était donc de retour pour financer une version papier finale du JdR de la Laverie, accompagnée d’une encyclopédie de cet univers en version beau livre et de romans inédits. Le CF s’est achevé avec un bien modeste 150 % mais permet malgré tout de financer le jeu, son écran et même en bonus le jeu narratif Lovecraftesque. Les jeux sont en cours de livraison (souscripteurs et boutiques en bel et bon papier (fin juin ?). Après, on vous prévient : ça ne passe pas à la machine, OK ?
Blades in the Dark : après le « redux » (non libéré, ‘faut pas déconner non plus…) au sein de la Caravelle,  le jeu de voleurs est proposé en VF par l’éditeur dans une version complète incluse dans un  foulancement… euh… étrangement sobre par rapport aux habitudes de 500 NDG. La campagne s’est terminée avec un beau succès et permet donc de produire le livre de base, quelques aides de jeu mineures (poster de la ville, fiches représentant des quartiers ou des bâtiments, etc.). Seule petite exception au côté carré-carré de ce CF, le jeu Band of Blades est lui aussi financé. Bon, comme c’est un hack de BitD pour jouer des mercenaires façon Compagnie Noire, ça passe, vous pouvez circuler mais qu’on ne vous y reprenne pas, hein. La traduction de ce BoB est en cours alors que son grand frère BitD (suivez un peu, que Diable !) en est lui austade de la maquette.
FATE : la grosse campagne de foulancement a permis de financer bien des choses (la version accélérée, deux nouvelles boîtes à outils et pas moins de 4 livrets de Fate adventure) mais reste un peu frustrante dans la mesure où elle a échoué de peu à financer les jeux Atomic Robo et Transhumanity’s Fate (la version Fate de Eclipse Phase). L’ensemble de la gamme est désormais imprimée et livrée aux souscripteurs : un CF pas évident mais finalement rondement mené.
Apocalypse : l’autre système soutenu par cet éditeur a eu droit lui aussi à une grosse, très grosse campagne de foulancement. Il s’agissait d’y financer pas moins d’une dizaine de jeux PbtA, aussi bien des versions complètes de jeux proposés dans la Caravelle (ainsi, Urban Shadows, Sagas of the Icelanders, Masks…) que de nouvelles traductions (Action Movie World, Uncharted Worlds…)  et même des créations originales (Dominion, Medieval Mayhem… si, c’est Français, Madame !). Au final, sept de ces jeux ont été financés et sont désormais livrés.
Tschaï/Dungeon World : ayé, l’éditeur a parfaitement réussi son foulancement pour financer l’adaptation au système Apocalypse du formidable univers développé par Jack Vance dans le Cycle de Tschaï. Ce projet marque un cap franchi par l’éditeur qui, pour l’occasion, s’associe avec l’éditeur de romans Mnemos. L’univers est donc présenté dans un beau livre dispo dans toutes les librairies et les règles dans le livre de base (144 pages, « Propulsé par l’Apocalypse ») que les rôlistes viennent de financer à plus de 450 % Bon, à vrai dire, bien dans le genre de 500 NDG, il y avait également d’autres bricoles à financer dans ce CF. En tout,  le CF a donc permis de financer les VF de quatre bouquins tous tournant autour du système Dungeon World : Science Fantasy, No country for old kobbolds, Sunderer World (un supplément DW ambiance Planescape), Inverse World (idem mais pour les mondes souterrains). Le tout a été livré et vous attend en boutiques.
Berlin XVIII : le reboot du mythique jeu de flics allemands (nan, pas Derrick !) sera finalement  motorisé avec deux systèmes de jeu : PbtA et FATE. Pas de jaloux ! Le foulancement s’est curieusement déroulé en plein cœur de l’été mais a tout de même été réussi à hauteur de 190 %. Il y aura donc un livre-univers, deux manuels de règles (un pour chaque système) et un écran de MJ (sans références au système, du coup : chelou). La livraison physique est désormais espérée pour la fin de l’année.
La Caravelle : on en a largement parlé dans nos articles mais au cas où cette bonne nouvelle vous aurait échappé, on en remet une couche ici. TOUS les jeux diffusés en 2018 dans le crypto-magazine ont été libérés et sont donc téléchargeables gratuitement (parfois dans des versions brutes, parfois non). Trop de bonnes choses pour toutes les citer mais évoquons au moins Eclipse Phase version Fate ou encore la VF du jeu cyberpunk The Veil. Pour la suite, La Caravelle passe en rythme bimestriel mais c’est pour améliorer le produit : désormais, les jeux seront aussi dispo en POD à prix coûtant pour les abonnés. Là, ça devient TRÈS intéressant, non ?
Rumeur, rumeurs… : un peu plus qu’une rumeur car annoncé par l’éditeur mais pour dans tellement pas tout de suite (fin 2019) qu’on préfère poser ça là bien sagement, fin 2019, 500NDG devrait vous proposer une campagne autour d’une version « en boite » de B/X, un jeu de rôle OSR. En novembre. Par ailleurs, une autre campagne devrait permettre de rééditer les beaux livres de « paléontologie imaginaire  » de Dougal Dixon et, bien dans l’esprit de l’éditeur, de les accompagner d’un jeu narratif dont les contours restent à préciser.

7ème Cercle

Shayô : incroyab’, le premier supplément, Shinonome est finalement sorti ! Vous pouvez y trouver des détails supplémentaires sur les organisations, de nouvelles options de villages, des règles optionnelles sur la magie, trois nouvelles organisations, de nouvelles créatures, ainsi que des informations sur l’équipement de départ des personnages joueurs. Un scénario « stand-alone » et la première partie de la campagne complètent ce supplément. Un second supplément (au contenu toutefois secret) est déjà en développement.
Z-Corps : on attend (plus ?) le dernier supplément de la gamme, Dead in New York. c’est dommage : il devait achever la gamme. Remarquez, c’est la marque des zombies, ça : c’est dur à achever.
First Corps : X-Corps : le livre de base est en cours de réimpression. Pas d’infos précises sur la suite.
Keltia, les Chroniques du Roi-Dra­gon : après avoir longuement délaissé son univers celtisant, le 7C revient finir le travail à la hache. Les deux derniers suppléments de cette gamme fermée, L’île d’émeraude et Kamlaan, sont donc à prévoir pour début 2019. Ou mi-2019. Voire… Non, rien.

Agate Éditions

7eme Mer : la seconde édition du jeu sur les mousquetaires qui s’appellent, par exemple, Monsieur de la François a financé une nouvelle série de suppléments : L’Empire du Croissant et Le Nouveau monde, soit deux gros guides régionaux pour étoffer le background du jeu. Fatalement, selon les nouvelles normes en vigueur, il a fallu en passer par l’étape foulancement qui s’est terminé sur un petit… 1677 % ! Outre les deux livres enrichis (couverture rigide, cartes….), le CF a permis de financer la publication d’un livret contenant deux scénarios inédits et la traduction d’une petite dizaine d’autres en PDF. Ne voulant pas prendre le risque d’être accusé de retard (par qui ? rooooh, pas par nous en tout cas !), Agate devrait délivrer les PDF des livres, déjà traduits dans la foulée ou presque. Celui de l’Empire du Croissant était même déjà en circulation, distribué à l’issue du premier foulancement.
Enfin, pour plus tard, Agate assure aussi le développement de la campagne officielle pour 7e Mer. Sa réalisation est en cours et sa sortie est prévue pour 2020.
Khitai : bon, on ne sait plus trop bien si c’est du gros supplément 7ème Mer ou un jeu à part entière mais, allez, il y a un système différent donc misons sur un jeu complet. En tout cas, ce spin off asiatique de 7ème Mer sera traduit par Agate. À la fois supplément et jeu indépendant (avec des règles différentes, donc), il décrit tout le côté est de Terra, c’est à dire ce qui correspond à l’équivalent de l’Asie et à l’Océanie. Le jeu a été financé aux Etats-Unis depuis déjà un bon moment sur Kickstarter mais il n’est pas encore dispo. Dès qu’il le sera, Agate embrayera donc avec une VF.
Les Ombres d’Esteren : la sortie de Secrets est désormais… nan, je déconne. Du côté de Dearg, c’est la folie intégrale puisque… le tout est en cours d’expédition ! Ouf, pour un foulancement réalisé début 2013, on était donc donc sur du très, très haut niveau. Cela n’empêche pas l’éditeur d’avoir achevé un nouveau foulancement à… près de 900 % pour financer divers petits trucs, à savoir Melwan, un supplément d’environ 80 pages à mi-chemin entre le supplément de jeu de rôle et l’artbook qui dépeint la région de Melwan, Chemins de traverse , une compilation de trois Aventures dont vous êtes le héros, un écran, une carte mais aussi Yldiane, la bande dessinée signée Emmanuel Roudier (Würm) dont on vous a déjà parlé. Enfin, on rajoute pour la bonne bouche, Adeliane, le quatrième album de B. O. de la gamme. L’ensemble des éléments devrait partir à l’impression au début de l’automne. Si. D’autre part, les auteurs de la gamme continuent le développement des prochains livres, dont le triptyque The Wild  (incluant un bestiaire), la seconde saison de Dearg (vous pouvez commencer à bloquer vos créneaux pour l’année 2025) et, tadam, le fameux Livre des Secrets qui est donc encore officiellement au programme.
Dragons : la livraison du copieux foulancement de ce jeu dérivé des règles de base (SRD) de D&D5 commence à se décanter. Ainsi, le livre de base – Aventuriers – est disponible. Le supplément indispensable pour jouer les magos, le Grimoire, dispo en PDF va également bientôt l’être en dur. Il sera accompagné de la plupart des accessoires foulancés : l’écran du MJ, les dés spéciaux, la carte poster, etc. La livraison de tout cela est possible en septembre… si vous repassez à la caisse pour les frais de port, bien sûr. DDe façon un peu space, il vous faudra prendre un mini-pledge dans le foulancement de la traduction anglaise du jeu (sur Kickstarter en ce moment) pour ce faire. Attention, dans la langue de Stafford, le jeu s’appelle Fateforge. Compte tenu des ambitions de la gamme avec les livres Bestiaire (gonflé à 600 pages, il est quasiment bouclé) et Arcanes (fin d’écriture mais il reste du travail de relectures et de mises en forme dessus) encore attendus, vous n’êtes pas prêts à pouvoir jouer à Dragons – la Tétralogie. Vous pourrez, curieusement, patienter avec D&D5 puisque trois modules, tous compatibles avec la 5e édition, sont programmés : Une invitation à Griseflore par Fabien Fernandez ; Le Chronolithe par Eric Nieudan ; La complainte du papillon, par Benjamin Diebling. Le Chronolithe sera le premier à être publié : tout de suite en PDF et avec la vague de septembre en papier. Enfin, un Livret du joueur (en fait un résumé des règles et de l’univers en 64 pages), gratuit en PDF, vient d’être publié.
Vermine 2047 : l’éditeur entre de plain-pied en 2019 dans ce reboot du jeu des petites bêtes qui font bzzzz-bzzzz et de celles qui font crrr-crrr. Ce sera une toute nouvelle version du jeu, repensé en profondeur (y compris le système de jeu, donc). Le projet débute de façon un peu inhabituelle avec la publication du Kit de survie, une version de découverte du jeu contenant tout le nécessaire pour se lancer : 20 pages sur l’univers, 30 pages de règles de base avec le matériel, le système de combat, la gestion des Blessures (et des règles avancées pour tester des options), le Sac et les dés de Totems, six persos pré-tirés avec les règles de Groupe et les options dédiées et enfin quatre scénarios, transposables n’importe où, avec des aides de jeu et des règles avancées. Le tout à prix modique. A priori, cela a tout de la chouette idée. Les premiers PDF ont été reçus par les précommandeurs (bah quoi ?) mais… attention, malédiction Agate… il y a du retard d’écriture et donc les ouvrages physiques ne seront pas livrés dans les temps. Ils sont toutefois chez l’imprimeur : ça ne devrait plus trop tarder, donc. La campagne de souscription pour les livres de base et le développement de la suite de la gamme aura lieu cette année sur Ulule, une fois ceux-ci entièrement terminés et prêts à être livrés au format PDF dès la fin de la campagne. Pour la gamme, on s’oriente vers une gamme 100% scénarios sous forme de recueils thématiques en “saisons”, avec un gros setting, des petits événements, des one-shots clefs en main et une campagne “fil rouge” modulable selon le groupe. A priori, ces suppléments seront confiés à divers auteurs, Julien Blondel étant pas mal occupé par ailleurs. Enfin, à noter que le système de jeu de Vermine 2047 sera proposé comme système générique à licence et que le jeu, lui, sera traduit en anglais.
Vampire : Le Requiem : après un certain ret… Ok, on arrête le tir. Bref, le livre de base et les bonus foulancés (écran, jeu de cartes, supplément, chroniques…) sont désormais dispo. L’actu, c’est le suite de la gamme et notamment le supplément Thousand years of night. Même après le foulancement, le foulancement continue puisqu’il a donc fallu que les fans repassent par la case Ulule pour confirmer la sortie du livre, apparemment quasiment achevé. Fans qui ne se laissent pas démonter puisque le CF a fini à plus de… 1000 %. Quand on aime, on ne compte pas, que voilà un beau dicton. Le supplément titre est déjà dispo en PDF ; par contre, le supplément bonus, Secrets of the covenants, est d’ores et déjà et très officiellement en retard. Aaaaah, c’était ça le secret !
Rumeurs, rumeurs… : l’éditeur aimerait faire un strike Monde des Ténèbres en acquérant les licences d’autres titres de cette 2ème édition. A suivre.

A.K.A. Games

Symbaroum : le nouveau foulancement a été un succès impressionnant avec près de… 1000 % de l’objectif atteint ! Du coup, le suivi va envoyer du lourd avec : la suite de la campagne (Karvosti),  le supp’ Codex des Monstres (le bestiaire, en gros), les paquets de cartes de sorts, des scénarios inédits, des dés,  etc. Des PDF ont déjà été envoyés mais le départ chez l’imprimeur n’est pas encore effectif. Le début des expéditions devrait se faire fin septembre/tout début octobre au mieux.
Fragged Empire : plus de deux ans après la fin du CF, la VF de ce jeu de SF est désormais livrée : un livre de base de 380 pages mais aussi de l’écran, des petits livrets de 16 pages pour les joueurs (une tradition chez le 7ème… euh, chez AKA Games), quatre petits scénarios et même le premier supplément du jeu, Antagonistes, consacré… bah… aux antagonistes que vous pouvez fragger, quoi. Je vous passe les posters, dés spéciaux, signets et tout le barnum habituel.
Chill 3 : AKA Games continue dans la traduction avec la 3ème édition de Chill. Le foulancement, avec 575 %, est encore un succès. Le livre de base et le guide de la SAVE (160 pages sur l’organisation qui emploie les PJ) faisaient partie de l’objectif de base. Un recueil de 6 scénarios exclusifs,  le supplément Monstres (je me demande bien ce qu’il peut y avoir dedans…) et l’écran du MJ (on vous fait grâce des gadgets divers…) ont aussi été financés. Enfin, très bonne initiative, une boîte d’initiation (contenant un livre du meneur, un livre d’aventures composé de deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres et un écran souple) a été débloquée en option à petit prix. Le Livre de base, Le Guide de la SAVE, le supplément Monstres et la feuille de personnage ont été expédiés aux souscripteurs et maintenant aux boutiques. La boîte d’initiation aussi. Perso, j’en frissonne d’aise.
Coriolis : tant qu’on gagne, on joue, se disent les boss de AKA. Et donc, le foulancement de la VF de ce jeu de SF venu de la prolifique scène suédoise a finalement dépassé au calme les… 800 %. Ah oué, donc il y a bel et bien une hype suédoise. Au programme : livre de base (je vous passe le couplet sur les collectors), écran du MJ, inévitables livrets de PJ (LA signature maison), supplément Atlas compendium, art book (c’est vrai que… disons que les illus ne sont pas le point faible du jeu, quoi), grande carte stellaire, deux scénarios supplémentaires, carrément une campagne (enfin, le début d’une campagne), un petit supplément Artefacts& merveilles, des dés spéciaux, un paquet de 78 cartes… ouf. Le livre de base est sorti… en version PDF. Le physique est espéré pour fin octobre.

Ankama

Freaks Squeele : après City Hall, le célèbre éditeur de BD s’acoquine encore avec des rôlistes (cette fois-ci : 2DSF) pour sortir le jeu adapté de cette série à succès (enfin, c’est ce qu’on me dit dans l’oreillette : perso, j’en avais jamais entendu parler…) qui parle de super-héros à l’école. C’est dispo. Le livre de base s’accompagne directement d’un premier supplément comportant notamment l’écran du MJ.

Antre Monde

Cycles d’Aïag : est le jeu de Guillaume Heurlin qu’il qualifie lui-même de « steam fantasy ». Ouais, c’est ça : à voile et à vapeur, quoi. Le 1er foulancement sous patronage Sycko n’ayant pas été un franc succès, l’opiniâtre Guillaume a créé sa structure, Antre Monde, pour plancher sur le retour prochain (courant 2019 ?) de la revanche du foulancement.
Knight : l’ancien jeu d’Orygins, passe aussi sous pavillon Antre Monde. Une version 1.5 du livre de base (avec intégration du supplément « aides de jeu », erratas, nouvelles illus, nouvelle mise en page, etc.) est disponible. Du coup, les auteurs et leur nouvel éditeur ont enchainé avec le foulancement de La Geste de la Fin des Temps, une campagne inédite. Le financement s’est achevé tranquilou à plus de… 1000 % : un bien beau retour pour ce jeu. La campagne est très ambitieuse puisqu’elle se présente sous la forme de trois livres réunis dans un coffret. Elle sera, de plus, accompagnée de sa propre B.O. La maison ne se refuse rien. De fait, compte tenu du succès, la gamme se dote en outre de jeux de cartes, de dés, de scénarios supplémentaires, de la réédition d’anciens suppléments (2038 et le bestiaire), etc. 2038 est terminé et part chez l’imprimeur. Le développement sur le reste du suivi se poursuit à son rythme : vous avez été gourmands, il va falloir patienter !
Les Royaumes d’Isempar : ce jeu de furries situé dans un univers de dark fantasy sera en foulancement d’ici fin 2019. Le jeu proposera de nombreux scénarios pour découvrir les secrets de l’univers. Il sera motorisé par une variante du système de l’autre jeu maison : Knight.
Rumeurs, rumeurs… : c’est confirmé ! Le jeu adapté du cycle de romans de fantasy urbaine asiatique de Romain d’Huissier, Les Chroniques de l’Etrange, verra bien le jour chez ce petit éditeur qui monte, qui monte. Ce n’est visiblemet pas pour tout de suite (encore qu’avec la vitesse de travail de Romain…) alors on lui fera une belle petite entrée bien comme il faut quand on en saura plus.

Arkhane Asylum Publishing

Historia : ah pinaise, on doit admettre qu’on ne l’avait pas vu venir celui-là ! Après la Suède, voilà que AAP se met à l’italien. Ce jeu de furries ambiance Renaissance est en effet en train d’être foulancé dans sa version originale italienne mais, en cas de succès (spoil : c’est déjà le cas), il sera traduit en VF par AAP. En tout cas, deux constats s’imposent : c’est très beau et ce sera motorisé avec les règles de la 5ème édition d’un céléèbre JdR. Pas de date, par contre. Après, les chiens ne font pas des chats, hein : pas avant fin 2020.
Kult : le prolifique éditeur azuréen assurera la VF de la toute dernière version de Kult, celle sous-tirée Divinity Lost. Le jeu sera proposé en financement participatif en début d’année 2020 ; ce sera l’occasion, notamment, de proposer en paliers un certain nombre des goodies de la version US du jeu (dés spéciaux, cartes de tarot mais aussi T-shirt, bande originale, etc.). La livraison est espérée, elle, pour l’été 2020.
Forbidden Lands : est un jeu suédois du désormais célèbre éditeur local Fria Ligan (Mutant : Year Zero, Tales from the loop, Coriolis, Symbaroum, etc.) déjà traduit en anglais. En gros, il s’agit d’une sorte d’Oltréé! Mais avec des Krisprolls à la place des hexagones. L’objectif de AAP semble être de conserver au plus près la forme éditoriale du jeu : une boîte, compacte, auto-suffisante et à prix raisonnable. Le jeu devrait être proposé – probablement via un foulancement – courant 2020.
Star Trek : et hop, une VF de plus chez AAP. Pour la première fois, la célèbre licence de SF a droit à un JdR en français. C’est la version de Modiphius, Star Trek Adventures. Grosse surprise : le jeu n’est pas passé par un CF. Le livre de base est donc dispo ainsi que l’écran du jeu et le premier supplément Le Dernier Voyage (un recueil de scénarios). Le supplément sur le Quadrant Beta les a rejoint en boutiques depuis peu. Le jeu est curieusement déjà en soldes sur la boutique de l’éditeur. Cela dit, d’après l’éditeur, un supplément (The Command Division) est en préparation pour le mois d’octobre donc la gamme semble toujours avoir de l’avenir. En même temps, pour de la SF, c’est mieux ^^.
City of Mist : cet inclassable jeu quelque part entre genre noir, super-héros et portenawak va être traduit par AAP. Pas de date encore toutefois. Ce sera plutôt en 2020, du coup.
Tales from the loop : on le met là parce que, hein, ça va bien mais, officiellement il s’agit d’un nouveau jeu. Donc, la VF de Things from the flood vient d’achever son foulancement. Il s’agit d’un jeu très similaire à TftL (même illustrateur, même système…) mais dans une ambiance nineties cette fois-ci. Un foulancement très carré limité en plus du livre de base, à un écran et quelques goodies (dés, posters, etc.). Surtout, l’éditeur en profite pour financer un supplément de création sur La France des Années 90 (localisé en Normandie cette fois-ci avec même une carte poster des environs de Caen… ouuuh que c’est dépyasant). Comme on ne se refait pas, la campagne a finalement également permis de financer la publication du supplément Hors du Temps, compatible avec Tales from the Loop et Things from the Flood. Cet ouvrage en couverture cartonnée de 124 pages vous propose 4 nouveaux Mystères, un générateur de scénarios, ainsi que 8 mini-Mystères à développer. Le livre de base est traduit et relu, il passera bientôt en maquette et le PDF sera envoyé aux contributeurs vers la fin septembre. Le supplément Hors du Temps est en cours de traduction et le contexte de La France des années 90 est pratiquement achevé.
GODS : est un projet de dark fantasy par Bastien Lecouffe. Il vient de réussir à 200 % son Kickstarter pour son édition… en langue anglaise ! La VF passera, elle, au foulancement mi-octobre. A noter que Julien Blondel, très pris par ailleurs, s’est retiré du projet.
LexOccultum : la VF de ce jeu des Suédois de RiotMinds se déroulant à l’époque des perruques poudrées et des pistolets à poudre vient d’être livrée. Il s’agit d’une gamme de trois livres : Lex Libris, le livre de base lui-même (240 pages environ), Alter Ego, le livre des joueurs (moitié moins à la louche) et Roi-de-Rats (contexte parisien et campagne, 96 pages). A cela, vous pouvez ajouter l’écran, la carte poster, un art book, etc.
Unspeakable Sign and Sigil : le jeu de Mark Rein•Hagen (qui ça ?) où on incarne les cultistes fous est aussi désormais officiellement au programme de AAP. Plutôt 2020.
Vampire V5 : alors, je ne sais pas si vous êtes comme moi mais, perso, je n’y comprends rien avec toutes ces versions des jeux du Monde des Ténèbres :-/ Du coup, je vous la fais simple : AAP traduira la V5 de Vampire. La distribution du livre de base, de l’écran et du set de dés spéciaux est actuellement en cours.Par la suite, ce sera le supplément Camarilla. Anarch sera quant à lui disponible début 2020.  Ensuite, des suppléments inédits sont prévus, y compris un France by night et une campagne de création européenne avec un setting également anglais et italien. Elle sera approuvée par WW et modifiera donc en profondeur l’histoire de la Mascarade en Europe. Pas de date.
Vampire : l’Âge des Ténèbres 20e : le supplément officiel France By Night (et son propre écran) mais aussi un scénario exclusif, L’Hérésie Cathare sont des créations originales françaises mais approuvées par White Wolf et viendront donc rejoindre le canon du Monde des Ténèbres. Déjà expédiés en PDF, ils sont encore en attente de leur version physique : espérés avant la fin de l’été. Le supplément DA20 Companion est sorti en boutique mais il vous a bien feinté en endossant le curieux nom de Domaines de l’Age des Ténèbres.
Vampire la Mascarade 20e : Secrets des Lignées est désormais dispo. Ayé, Le Journal de Beckett est en précommande : aaaah, on pourra dire qu’on l’aura attendu celui-là. Ce sera le dernier supplément de la gamme. On ferme. Sortie en magasin fin novembre 2019. 
Loup-Garou 20e : le supplément suivant sera Umbra qui vient juste d’entre au stade de précommande. Là aussi, ce sera le dernier ouvrage pour cette gamme. Et là aussi, ce sera en boutiques début novembre.
Mage 20e : abracadabra ! AAP sort un lapin de son chapeau et, comme on peut s’y attendre, c’est un 3eme jeu de la série 20e anniversaire du Monde des Ténèbres, Mage donc. Le foulancement a été, sans surprise, une réussite : un livre de base (enfin, un des trois livres de base au choix…) atteignant quand même les 700 pages mais aussi un écran du MJ aux standards actuels (comprendre : en béton armé) et même un tarot, création originale de l’éditeur français mais approuvé par White Wolf (la version originale ne pouvait apparemment pas être techniquement rééditée). A l’origine AAP espérait livrer le livre de base, les dés, les fiches, et le grimoire en septembre 2018… mais finaleme, maaaaaaaagie, seul le PDF du livre de base est dispo. L’ouvrage est en relecture finale pour intégrer les dernières corrections. Le supplément Comment faites-vous cela ? (sans doute un traité sur l’art du foulancement) va partir très prochainement en maquette. La traduction du Livre des Secrets est elle aussi en relecture. Désormais, on espère… septembre 2019 pour l’envoi des contreparties physiques. Le tout devrait partir chez l’imprimeur en septembre et la livraison est espérée pour novembre.
Changeling: Le Songe : on vous l’avait annoncé ici et c’est désormais officiel. La VF du livre de base et l’écran seront proposés lors d’un financement participatif mais pas avant 2020.
Adventure Time : pressentie chez la Loutre rôliste, la VF de ce jeu espagnol dans l’univers d’un dessin animé américain (cette mondialisation, quoi !) déjanté se fera finalement chez Arkhane. Le jeu devrait sortir directement en boutiques en septembre, accompagné de l’écran du MJ.
Maléfices 4 : la nouvelle édition du mythique jeu qui sent le soufre vient d’achever son financement participatif avec un assez beau succès. Au programme:  un livre de base (et son inévitable version collector), le fameux tarot entièrement redessiné et un écran mais aussi la réédition de deux mythiques scénarios de la gamme historique, Une étrange maison de poupée et Le drame de la rue des Récollets. Ils seront remis au goût du jour et, fort heureusement, accompagnés de deux scénarios inédits signés de la nouvelle équipe. Enfin, un journal maléficieux, L’Étoile du Matin, qui reprendra des articles d’époque mais aussi des aides de jeu et des inspirations pour Maléfices, sera régulièrement publié. Ce journal aura une périodicité trimestrielle et sera disponible en PDF sur le site internet de l’Arkhane Asylum. La future gamme ne devrait pas en rester là puisque l’éditeur annonce un planning assez chargé comprenant un supplément entièrement dédié au Club Pythagore, le lien entre tous les PJ. Par la suite, on devrait avoir un autre supplément plus orienté sur la sorcellerie et le surnaturel qui inclura aussi un bestiaire fantastique (sans que ce soit pour autant la réédition des mythiques suppléments Bestiaire et A la lisière de la nuit). Sans doute très attendu aussi, on pourrait avoir également un supplément dans l’esprit de Enfers et Lieux Maudits, le supplément annoncé mais jamais édité de la première édition du jeu. Enfin, l’éditeur espère également publier de nombreux scénarios, certains en recueil, et d’autres directement en PDF. L’écriture du livre de base semble en train de s’achever et la réécriture des anciens scénarios va pouvoir débuter. Les éléments graphiques sont aussi en cours de livraison : on a ainsi pu découvrir récemment le nouveau Tarot très… euh… en couleurs. Du coup, un late pledge sera organisé cet été pour vous permettre de vous mêler au sabbat.
Les lignées du sang : c’est finalement ce nom que le nouvel éditeur a choisi pour la VF du jeu Houses of the blooded (du célèbre John Wick) attendue de longue date. On parle maintenant d’un foulancement courant 2019… ou 2020… ou… Un putain de garrot, vite !
Le Grand livre des petits jeux : John Wick toujours avec cette compile de jeux courts (dont The Shotgun Diairies, par exemple) dont AAP proposera la VF durant l’année 2018… ah non, on vient de me glisser dans l’oreillette que cela ne se fera pas cette année finalement.
Trente : John Wick encore avec ce jeu consacré au mythe des Templiers. 30 Templiers ont échappé à l’arrestation : certains disent qu’ils avaient un trésor sous le bras en s’échappant discrètement du donjon du Temple. Qu’en ont-ils fait ? AAP en prévoit la VF, toujours courant 2019. Ou 2020… ou… enfin, espérons avant 2030, quoi.
The Witcher : la VF du jdr papier consacré au célèbre RPG approche à grands pas. Le livre de base est dispo. Après Star Trek, voici donc un nouveau jeu à licence qui saute la case CF chez AAP. Le premier supplément Seigneurs et Fiefs (écran plus livret) vient de sortir. De plus, le jeu s’est visiblement bien vendu puisque le livre de base va déjà devoir être réimprimé.
L’Empire des Cerisiers : aha, AAP se met à la création francophone avec ce projet japonisant ( une réécriture fantasy du Japon) porté par l’auteur/illustrateur Olivier « Akae » Sanfilippo. Le foulancement a été un succès foudroyant avec un résultat de… 1250 % qui en fait un des plus éclatants succès pour un jeu de création (pas une trad’, pas un reboot, rien). Ce flot d’argent a permis de financer un livre de base très augmenté, des dossiers de PJ, des dés spéciaux, un écran du MJ, le supplément Teikoku he no michi, Sur les chemins de l’Empire (description de lieux avec les cartes qui vont bien), le recueil de scénarios Sakura no densetsu, La légende des cerisiers et, bien sûr, quelques petits goodies. De plus, vu le succès du CF, l’éditeur planche désormais sur une véritable gamme avec plusieurs suppléments (yokai, clans, gaijin, etc.) ainsi qu’une vaste campagne permettant d’explorer tous les recoins de l’Empire et de découvrir ses plus sombres secrets. L’envoi des PDF a pris un peu de retard et sera échelonné de octobre à début 2020. Là, les ouvrages devraient alors être chez l’imprimeur et une livraison pour la fin du premier trimestre 2020 est donc espérée.
Rumeurs, rumeurs… : les relations entre AAP et leurs amis suédois semblent être au beau fixe. Après Kult, ça parle d’une possible VF de Alien RPG de Fria Ligan et l’éditeur azuréen semble encore en négociation pour une éventuelle reprise de Mutant Chronicles (chez Modiphius mais jeu d’origine suédoise) après l’abandon du projet par SD. Dans la même idée, il se murmure que AAP pourrait reprendre la VF de Mutant ! Year Zero, étonnamment délaissée par SD (qui n’a jamais publié ni les cartes, ni les suppléments du jeu). Rumeur identique pour The Troubleshooters, le jeu suédois en anglais dans l’ambiance de la BD franco-belge (putain de mondialisation !). A suivre, donc. Cela dit, il n’y a pas que la Suède dans la vie. La Californie, c’est bien aussi. Du coup, après The Witcher (également de R. Talsorian Games), il est hautement probable que AAP assure la VF de la redition (astuce) du mythique Cyberpunk (sous le titre Cyberpunk Red, donc).

Batro’games

Mantra 2 : le jeu oniropunk a péniblement réussi à foulancer sa nouvelle édition. Au menu, un livre de base de 128 pages en noir et blanc, en couverture rigide, A4 contenant plusieurs scénarios pour débuter en douceur. Dispo.
Rotting Christ : et oui, Mireille, Batro’ remet le couvert avec un jeu inspiré directement de l’univers créé par le groupe de métal grec (si, ça existe) du même nom. Bref, du Jésus mais aussi des zombies. La préco est espérée avant la fin de l’année.
Hacker : et un nouveau projet Batro’, un ! C’est un jeu ambiance cyberpunk mais qui se joue sur un échiquier. Ah tiens ? Échec et mat : le jeu est dispo en PDF.
Carcère : est la suite de Mantra. Radical, surréaliste, parties courtes, méta-jeu assumé : encore un OLNI. Les joueurs s’incarnent eux-mêmes et sont prisonniers de cauchemars à force de s’injecter une puissante drogue. Oniropunk paraît-il. Dispo.
Mantoid Universe : ce jeu de science-fantasy délirante est à nouveau disponible.
La Trilogie de la Crasse : ce qui a longtemps été connu dans ce planning comme Le Manuel des Hommes-porcs est donc devenu une trilogie dans la même veine d’inspiration qui va puiser du côté de William Burroughs, David Cronenberg, etc. Il s’agit à la fois de courts romans et d’un chapitre complémentaire permettant de mettre le tout en JdR. Le projet a été livré à la fin 2018. Exactement comme prévu. Pas de crasse, quoi. Cheval du Diable est un supplément PDF de 48 pages se présentant sous la forme d’un court roman auquel est adjoint une aide de jeu présentant comment intégrer le cadre du roman dans le jeu.
Les Exorcistes : Batro’ pense à soigner encore un peu plus la réputation des rôlistes avec ce nouveau jeu intitulé Les Exorcistes avec des pentacles sur la table de jeu  et tout. Sorti.

Black Book Editions

D&D5 :  la VF officielle de la version complète de D&D5 poursuit à un bon rythme. La dernière sortie en date est Le Guide des Aventuriers de la côte des Épées : un sourcebook pour jouer dans ce coin bien connu des Royaumes Oubliés. En Décembre, vous pourrez vous réchauffer en tenatnt une Descente en Avernus. Cette campagne sera, en outre agrémentée d’une longue description de la célèbre ville de Baldur’s Gate
Pathfinder : une ultime campagne v1, Le Retour des Seigneurs des runes, sera prochainement proposée en précommande (sans passer par un financement participatif). Il sea temps alors de garder vos sous pour participer à la précommande classique de lancement (non participative) de Pathfinder, 2e édition (livre de base et écran) dès ce mois de novembre. Bah alors, BBE, on n’aime plus les foulancements ?!
Pathfinder fête par ailleurs en grandes pompes l’anniversaire de la sortie de sa mythique campagne Kingmaker par une réédition augmentée : une compilation en couverture rigide, un Compagnon compilant les PNJ  issus du jeu vidéo ainsi qu’un Bestiaire BBE, bien sûr, en proposera la VF en temps et en heures (traduire : en  2020…).
Starfinder :  la première campagne du petit frère spatial de PF s’appelle Soleils morts et sa publication en VF suit un rythme imparable. Attention, il y a quand même six épisodes. Le 4ème, Les Nuages en ruine, sort à la fin du mois de septembre. La suite de la campagne, La Treizième porte sort au mois d’octobre et sa conclusion, L’Empire des ossements, sera quant à elle publiée au mois de novembre. Carré. La VF d’Alien Archive, le bestiaire de la gamme, est lui aussi dispo sous le nom de code Xéno-Archive. Eh, faut bien savoir sur quoi vous allez tirer durant la campagne, pas vrai ? Après cette grosse campagne, on parle de la VF de Pact Worlds, un sourcebook qui décrit le système stellaire auquel appartient la planète Golarion. La maquette est déjà terminée. En suite, ce sera la VF d’Armory (« Armurerie »), un gros supplément de matériel. Raaaah, lovely !
Monstrueusement mignons : est le nom de la VF des volumes 1 & 2 du Baby Bestiary. Un recueil avec des dessins et des descriptions de bébés monstres. Tel que. C’est disponible. Ouf, on est sauvés. (…) Nan, je déconne.
Beyond the wall : ouh bah dis donc, BBE vient de se rendre compte qu’il manquait un jeu medfan à son catalogue et s’est donc empressé d’y rajouter la VF de ce jeu old school au parti pris original : on y joue des aventuriers débutants qui s’aventurent pour la première fois au-delà de leur village. Création partagée et moult tables aléatoires au programme. Pas de date pour le moment. Le problème principal du proejt est qu’il est piloté par Julien Dutel qui est… euh… un peu occupé avec Rôle ‘n Play. Disons : pas avant un moment, quoi.
Lamentations of the flame princess : la VF de ce rétroclone est enfin (le foulancement date de début… 2017) entre les mains de l’imprimeur. Ce sera assurément livré avant la fin de l’année. Bref, ça avance : pas de quoi vous lamenter.
Collection Icare : eh, oh, on sait même plus comment organiser votre planning, les gars, là tant ça devient tentaculaire ! Bon, mettons ça comme ça : l’ancien éditeur Icare devient une collection interne chez BBE. A priori, la collection hérite des licences Icare comme Interface Zero (bientôt) ou Pendragon (une nouvelle-nouvelle édition pour 2019 ?). La collection Icare prend bel et bien son envol (arf) avec la précommande de Interface Zéro. Le jeu devrait partir à l’impression avant la fin de l’année. Sinon, c’est vraiment zéro. La v2 du jeu préhistorique Würm a aussi été confirmée mais pas de datation possible. Même au Carbone 14.
Héros & Dragons : le jeu de BBE avant-que-l’éditeur-n’ait-les-droits-de-D&D5 a été l’objet d’un copieux foulancement et vient enfin d’être livré en majeure partie (les cartes réclament encore un peu de patience). Ouf, tous les participants des autres CF de BBE respirent mieux tout à coup.
Du coup, hophophop, on resaute dedans à pieds joints avec un nouveau foulancement, estampillé cette fois-ci Rôle’n Play, le JdR sur Youtube parrainé par BBE. En effet, la campagne de financement de l’actual play s’accompagne de goodies estampillés H&D (et CO aussi mais bon, ça va finir par être le bazar ce planning à ce compte-là…). Dans les vidéos, les joueurs se font une vieilllllle campagne D20 de l’époque Siroz : Oblivion (nan, pas le jeu vidéo, suivez un peu !). Elle sera donc rééditée en 4 livres, au format H&D. De même; la boîte d’initiation H&D va être rééditée pour l’occasion façon collector : elle utilisera la base de la boite d’initiation classique de Héros&Dragons, mais elle contiendra les fiches de prétirés de nos 6 héros (Ilzaach, Darkna, Leowen Ozyias, Malathor et Galefrin) ainsi que les instructions nécessaires afin de pouvoir les utiliser à la place des prétirés classiques Héros&Dragons. La gboîte d’initiation devrait être dispo avant les fêtes de fin d’année.  Attention, le reste ne sera, lui, livré qu’assez tard, à la fin de la diffusion de la campagne : été 2020.
Un programme déjà copieux pour le clone qui s’alourdit pourtant d’une nouvelle préco pour une… traduction. De quoi H&D a été traduit en anglais et on  ne me dit jamais rien à moi ?! Ah non, en fait, c’est BBE qui traduit un ouvrage US para-DD5, Tome of beasts sous l’intitulé Livre des monstres (un bestiaire de 400 pages). Curieux. Dispo.
Dragon Age : tout est dispo. Pif-pouf, et une PP de terminer, une !
Laelith : comme finalement, c’est mi-CO Fantasy, mi H&D et re-mi-générique derrière, on ne savait plus où mettre le CF en cours autour de la nouvelle édition de la mythique cité imaginée jadis dans les pages de Casus Belli. Alors, on lui fait son entrée rien qu’à lui. Na. Faut dire que l’énormissime succès du foulancement le justifie ! On aura donc un énorme (près de 500 pages avec les scénarios bonus débloqués) livre de base sans données techniques plus un guide technique d’environ 100 pages avec donc les données pour les PNJ, monstres, etc. des deux systèmes génériques med fan de l’éditeur. Il y aura aussi des plans format poster, des petits guide de 16 pages sur l’argot, les VIP, les lieux importants, etc., des guides du joueur, un tarot, etc. Une campagne de 112 pages intitulée Grandeur & décadence est désormais au programme également. Les derniers paliers comprenaient un livret d’adaptation de la cité à l’univers de Cthulhu, une compile d’anciens scénarios publiés dans Old Casus, des cartes ou encore un scénario inédit signé Maxime Chattam himself.  A noter que désormais, les fauchés dotés d’une bonne vue peuvent se procurer les version « de poche » des livres du CF. Innovation, innovation… les backers ont eu le droit à… un demi livre de base en PDF pour patienter ! ‘faut dire qu’avec 500 pages, ledit livre a de quoi effrayer plus d’un maquettiste. Pour le moment donc, 250 pages environ à se mettre sous la dent. Les PDF du reste sont espérés d’ici la fin de l’année pour une livraison physique courant 2020, donc (on parle du deuxième trimestre). On part donc sur un rythme qui devrait permettre de battre tous les records : oui, même celui de PN2.
Mythic Battles : Pantheon : BBE a développé (avec notamment Romain d’Huissier aux manettes) la version jdr de ce futur jeu de ‘gurines dans un univers Grèce antique bodybuildé. Dispo. Le jeu aura peut-être une gamme mais cela semble compliqué pour le moment au niveau des droits. En tout cas un écran du MJ et son livret et une supplément mêlant campagne, background et règles additionnelles sont envisagés.
Joan of Arc – Time of Legends : même combo que ci-dessus. Les gens de Mythic Games ont lancé un nouveau jeu de ‘gurines bien velu consacré à la Guerre de Cent Ans et BBE bosse, lui, sur la version JdR de ce jeu. Ce sera adapté de l’OGL 5e (D&D quoi, en gros) par une petite équipe maison qui a déjà bossé sur CO ou H&D. Alors, je n’ai pas tout compris mais, en gros, des versions en anglais ont été livrées par erreur et cela met le foutoir dans la chaîne de livraison qui, de ce fait, a épuisé tout le stock avant même la livraison en boutique. Par conséquent, BBE repasse le jeu en mode Préco avec une livraison et une sortie boutique désormais prévues dans le courant de l’automne 2019. Il s’agira là d’un deuxième tirage du livre de base (qui intégrera les errata déjà remontés). C’est vrai que ça ne va pas vite un scriptorium quand même… Il y aura ensuite un suivi au moins sous la forme d’un supplément sur la chevalerie. Numenéra : le Guide du Neuvième Monde en est au stade de la relecture. Le supplément de scénarios Weird Discoveries est lui en fin de traduction. Par contre, Au cœur de la nuit (des décors d’aventures bizarros), lui, est désormais dispo.
The Strange : jeu parent de Numenéra (Monte Cook, cypher system), ce jeu contemporain sera lui aussi traduit par BBE. Le foulancement a été un succès avec toutefois un score assez modeste de 183 % Cela n’empêchera toutefois pas le jeu de sortir en VF avec son écran qui va bien et même un premier supplément de 96 pages, La spirale sombre (une campagne). Le tout part en ce moment même chez l’imprimeur pour une distribution estimée à novembre 2019.
L’Oeil Noir : aaaah, ce jeu de nos années Biactol nous avait manqué, pas vrai ? Après tout, l’Aventurie, c’est l’Aventurie. Bref, après un CF rondement mené, on aura droit à une boîte d’initiation, une boîte de base et même aux accessoires du MJ comme jadis (mais sans les silhouettes en carton et les socles en plastoc, snif). Grâce au succès du foulancement, trois livrets de scénarios s’ajoutent à tout ça. Les PDF sont désormais dispo (le dernier en date est le Bestiaire), pile pour fêter les trois ans du foulancement : ouéééééé. Mais, ceci dit, le départ pour l’imprimerie est pour bientôt et le tout devrait être livré durant le premier trimestre 2020.
Deadlands : le foulancement de deux suppléments Deadlands : Le Déluge et Les Derniers fils a abouti à la livraison de tout cela… en PDF. Les bouquins physiques se font toujours attendre. On parle maintenant de novembre 2019. Tu commences à perdre patience, gringo ? L’éditeur remontera très vite en selle pour la suite : A Stone and a Hard Place et Good Intentions. Oué, oué, Good Intentions : un nom prédestiné pour un foulancement, pas vrai ?
A noter que, plus tard, le spin off Deadlands Noir devrait également être traduit par BBE. Ou pas.
Chroniques Oubliées : du côté de la gamme Fantasy, la deuxième boîte d’initiation, curieusement appelée Vengeance #1 étend les règles et offre une campagne en 4 scénarios plus touts les petits bouts de carton qui vont bien dans ce genre de projet. Cela a été financé discretos et, vous le croyez ou non, mais c’est un CF réussi à près de 400 %. La livraison est prévue pour le premier trimestre 2020.
Du côté de CoC (Chroniques Oubliées Contemporain, vous avez vraiment l’esprit mal tourné !), la magnifique Boîte d’initiation Chroniques Oubliées (celle estampillée Cthulhu) est désormais sortie elle aussi. Tout comme au bilan le livre de base, l’écran, la campagne Maudit, la mythique campagne L’Héritage Greenberg (époque Old Casus) et le recueil de scénarios : et hop, un autre foulancement bouclé. Ouf.
CO devrait visiblement pas être délaissé puisqu’un futur CF pour une publication estampillée « fantasy » autour du monde de Osgild semble être dans les tiroirs pour… plus tard.
Shadowrun : Anarchy (les fameuses règles alternatives) in the France. En plus du « livre de base' » (bah quoi, comment appeler ça sinon ?), le CF a aisément réussi à financer un livre de création originale sur le contexte français (Shadows of Paris… avec peut-être un scénario sur la Bretagne dedans… hum, sur Montparnasse, quoi), un nouvel écran du MJ et quelques goodies. Le tout est dispo en PDF et part à l’impression courant octobre pour une livraison novembre-décembre. Ils seront accompagnés de Bloody Business VF, supplément 5e édition (un gros recueil de scénarios) consacré aux intrigues corpos qui regorge de scénarios.
Mais, en fait, le gros, gros truc, c’est plutôt l’annonce de la prochaine parution de la 6me édition du jeu et le fait que BBE rempile pour une nouvelle VF début 2020. Au programme, d’abord la boîte d’initiation puis le  livre de base mais aussi la traduction de la Neo-Anarchist’s Streetpedia pour assurer l’accessibilité de toute la méta-intrigue de Shadowrun en VF. Premier trimestre 2020.
Casus Belli : le magazine historique continue implacablement sa route avec désormais son #30, dispo en papier. A noter que ce numéro contiendra le début d’un nouveau setting pour le système maison, Chroniques Oubliées : West, pour jouer aux cow boys et aux indiens.
Savage Worlds : après Beasts & Barbarians, le jeu de sword and sorcery bodybuildée et Lankhmar, la célèbre cité des voleurs, cette gamme continue avec Interface Zéro 2.0, le jeu cyber de la collection Icare. Il est actuellement en précommande. On y trouve le livre de base, l’écran et les cartes action.
Pavillon Noir : le recordman toutes catégories des retards de CF est enfin dispo. Ouf, fin du feuilleton. Enfin, ceci dit, BBE vient de confirmer que des discussions sont engagées avec Renaud Mauroy pour réaliser la suite de la campagne des Cinq Soleils. Alors, un conseil : bloquer déjà des créneaux de jeu avec vos joueurs (…) nan, on déconne !
Polaris : alléluïa ! L’ultime supplément l’Amazonia ainsi que le livre noir des secrets, la carte poster, les cartes événements… tout est enfin disponible. ‘faut dire qu’on commençait à manquer d’oxygène là-dessous. 
Raôul : BBE vient de ressusciter le jeu des beaufs qui vont au campigne sous la forme d’un reboot.  Ce tout nouveau Raôul propose tout le matos publié à l’époque avec toutefois un nouveau système de règles subtilement appelé l’Apérocalypse (un PbtA, donc), des textes revus et augmentés, de nouvelles illustrations (sans Larcenet), du scénario prêt-à-jouer, un bac-à-sable (celui du campigne des Flots Bleus), des pré-tirés… Tout cela entre sous la couverture souple d’un hors-série Casus. Sorti.
No, thank you, Evil : BBE s’attaque aussi aux innocentes têtes blondes avec la VF de ce jeu de rôle pour enfants à partir de 5 ans. Pas de date précise.
Les ombres des seigneurs démon : sera la VF de Shadow of the Demon Lord (pour nous, Français, une seule ombre d’un seul démon, c’est p’tit joueur), jeu de dark fantasy dans lequel certains croient voir le fils spirituel de Warhammer 1. Le jeu sera financé courant 2019, avec une sélection des meilleures scénarios parus et à ce jour et son supplément de règles.
Torg Eternity : en VO, il existe une nouvelle édition de ce jeu à l’univers foutraque précédemment paru en VF aux temps glorieux de l’époque Jeux Descartes. Et bien, paf, prochainement, BBE enchaînera avec une VF.
Trudvang : ce jeu inspiré des mythes des sagas celtiques et nordiques a aussi été annoncé au copieux programme des traductions BBE. Les livres de base sont déjà traduits et le foulancement sera lancé début octobre pour une livraison assez rapide (on parle de BBE, là, OK ? ^^) au deuxième trimestre 2020.
Tails of Equestria : mais oui mais oui, BBE assure la VF de cette adaptation rôlistique de la série animée My Little Poney. Et le suivi tombe à un rythme très régulier. Au triple galop, quoi. Ainsi, le scénario Le festival des lumières est dispo. Il est accompagné en boutiques par trois sets de dés spéciaux (avé des paillettes) qui – bonne idée – contiennent chacun une mini-aventure différente. Le prochain supplément prévu ces prochains mois sera la VF de l’aventure Judge Not By The Cover. On parle aussi d’un kit d’initiation.
Eclipse Phase : et hop, surprise avec le retour de cette entrée dans le planning. En effet, le nouveau supplément, Transhumain (une sorte de gros livre du joueur), est désormais dispo. Il sera suivi de près par la réimpression du livre de base. Pour plus tard, on aura la VF du gros supplément Firewall, en cours de traduction.
Rumeurs, rumeurs… : aaah ouf, on a failli avoir cette section vide, ça faisait un peu mickeys. Heureusement, on vient d’apprendre que les auteurs de la BD Servitude travaillaient à une adaptation en JdR à sortir chez BBE.

Chibi

La Frontière : est le nom de la VF de The Frontier. Le saviez-vous ? Plus précisément, le jeu explore un univers post-apo planétaire avec des grosses armes et des grosses armures. Il repose sur une mécanique d20 simplifiée adaptée à la gestion du matos susdit. Grâce à des moyens inavouables, le nano-éditeur a obtenu de l’auteur de la VO une trentaine de pages en plus spécialement pour la VF en ajoutant plein de pistes de scénario, des factions, etc. Bon, bien sûr, – est-ce la peine de le préciser chez Chibi ? – la VF intègre déjà tous les suppléments gratuits disponibles – 12 classes au lieu de 4, plein de matos en plus, des adversaires, etc. Dispo selon les canaux historiques (PDF ou POD).
Cerbère : et hop, petite surprise made in LG avec ce petit 66 pages contenant la version générique du système de jeu d’autres réations Chibi (comme Le métal froid des anneaux de Cerbère, donc). Pas de tables ou de listes puisqu’il n’y a pas d’univers précis si ce n’est une mention assez vague (assortie de quelques références de sources d’inspiration) du genre de « l’aventure sérieuse ». Dispo.
Technoir : Chibi assure donc la VF de TechNoir, le jeu cyber qui joue sur les mots. Sorti. Toujours en PDF ou POD. C’est du Chibig, c’est abondamment illustré avec talent et c’est sans doute un des jeux récents parmi les mieux mis en page (à gacuhe, la règle sur une page / à droite, l’exemple et ainsi de suite). Qu’est-ce que vous faîtes encore là ? Vous n’avez pas l’adresse de Lulu ?
Les cahiers du Vastemonde : est un gros bouquin consacré à un univers déjà exploré par Le Grümph, le Vastemonde. Vous l’auriez deviné, pas vrai ? Proposée alors sur Tipeee, l’aventure avait permis d’aboutir à plusieurs « cahiers » thématiques. Le bouquin contient l’univers illustré et, en annexe, la dernière version du système-maison OSR Princes et Vagabonds. Il y aura aussi du scénar’ : quatre scénarios – un truc court pour une séance, deux bacs à sable et un gros donjon en dix niveaux à explorer. Plus des conseils pour créer son propre domaine en coopération et narration partagée. Du coup, pour compiler tout ce matos, LG a eu besoin d’un format Chibig de pas loin de 400 pages. Enfin, sous-titré « Volume 1 », le livre de base sera donc suivi de modules d’aventure. Dispo en PDF ou POD comme d’hab’. A noter que, désormais, un cahier de coloriages (si, si, si) est dispo avec des illsutrations tirées de ce volume.
Chibistouri : est une nouvelle collection consacrée à des textes littéraires en rapport avec les univers de JdR publiés chez Chibi. Le premier volume, déjà dispo, est Trois contes öropaens, par Ireann Delaunay – des textes brefs dans l’univers d’Öropa (Mille-Marches).
Hârn :  et oui, le mythique et antédiluvien jeu « réalistico-médiéval » va connaître une étonnante renaissance en français grâce à la passion que lui vouent LG et Batro’. On n’a pas encore tous les détails mais cela devrait passer par la publication de toute une gamme. On devrait donc avoir HârnWorld et HârnDex qui sont les deux bouquins de base (le premier plus synthétique, le second plus encyclopédique, avec un index donc) puis quelques suppléments régionaux au gré des envies. Le jeu possède aussi des campagnes qui pourraient être traduites ; on parle ainsi de Trobridge Inn, un sandbox diplomatique et social. Ce sera plutôt pour courant 2019.
Aux seuils d’Abysses très-anciens : est le curieux nom d’un récent Chibi. Il s’agit en fait de la traduction du jeu de Olde House Rules, Stalkers of the Elder Dark. C’est une sorte d’Appel de Cthulhu ultra-simple avec des préceptes OSR qui tiennent en une soixantaine de pages aérées. L’idée est clairement de pouvoir se lancer illico dans des aventures à la Lovecraft pulpisées sans avoir à se taper les bouquins de la pantagruélique 7ème édition du jeu. PDF ou POD.
Donjon Sans Façon : est un petit jeu de rôle fantasy rapide et tout simple, qui utilise uniquement des dés à six faces. Accessible dès 9 ans. Il s’agit pour être précis de la VF de Dungeon Romp.
De Chorographia : après les plans et les logos, LG s’attaque aux cartes. Cette nouvelle production Chibi est en effet un recueil de trente cartes typées fantasy au format carré, qui peuvent s’utiliser isolément ou en combinaison. Dispo selon les modalités habituelles : PDF ou POD.
De Urbium Graphidibus : la même mais cette fois-ci avec des plans de villes et de villages. Dispo.
Les Carnets zoographiques du Capitaine Lalande : dans la série des aides de jeu medfan génériques (mais quand même orientées plutôt OSR), je demande le bestiaire. Et bien le voilà. C’est une centaine de pages. Une page par monstre. PDF ou POD, évidemment.
Raj Victoria : s’inscrit dans une veine steampunk à la sauce LG (avec pas mal de curry, du coup). Attention : contient des chats. Dispo en PDF et POD as usual.
Pits & Perils : est la VF d’un jeu OSR de l’éditeur Olde House Rules. Dans ces 190 pages au format Chibig (16×9), vous trouverez non seulement le livre de base mais aussi le best of des deux suppléments « Fear Fire foes » et « Infernal Realms ». Dispo en POD. En guise de suivi, on a désormais Britannica Obscura, un supplément made in Le Grümph qui propose un cadre de jeu pour Pits & Perils. On y joue dans une Grande Bretagne en mode med fan certes mais aussi historique inspirée des dark ages de la fin de l’occupation romaine.
Blood of Pangea : LG puisera bientôt à nouveau dans le catalogue de Olde House Rules et assurera en effet la VF de Blood of Pangea et de ses deux suppléments (The Ophirian Scrolls et RetroSpace) réunis dans un seul volume. Le livre permettra de jouer dans trois contextes différents : du pulp 1930, un monde à la Elric et du rétrofutur spatial.
Coureurs d’orages : Chibi fait aussi un retour vers la créa francophone avec Coureurs d’orage, un jeu medfan minimaliste. Le livre est un petit tout-en-un autosuffisant : système, bestiaire, pré-tirés, règles optionnelles, conseils de jeu et un module bac à sable, le Val des corbeaux. Le jeu a l’ambition de proposer une expérience de jeu à la fois très OSR dans l’esprit et moderne dans le design. Pour le suivi, on mise sur des modules d’une vingtaine de pages comme La mort bleue. Il est dispo. A noter qu’il s’accompagne d’un PDF gratuit de plus de 20 pages décrivant plus largement le cadre de jeu dans lequel il s’inscrit : c’est cadeau. Pour une poignée de Sapèques est lui un module autosuffisant (avec un rappel des règles essentielles et des prétirés) dans une ambiance antiquité chinoise.
Diceless dungeons : LG sort sous format format Chibig (format roman 15×18) la VF de ce tout petit (36 pages) jeu medfan… sans dé. Nan ? Siiii. Dispo en POD ou PDF comme d’hab’.
La lune et douze lotus : le jeu sword & sorcery de LG ressort en format Chibig également, avec une couverture inédite.
Mordiou ! : le Chibi pour jouer des duellistes qui se suspendent aux lustres d’auberge en se lustrant la moustache avec les doigts est sorti. Chez Lulu comme d’hab’.
Le Métal Froid des Anneaux de Cerbère : ou LMFdAdC pour les intimes ; c’est du polar SF et c’est motorisé par un nouveau système de jeu. Comme d’hab, c’est du PDF ou de la POD sur Lulu.
nanoDex : est la surprise du chef. Il s’agit d’un catalogue de noms et logos de corpos et autres organisations pour tous jeux cyberpunk, espionnage, etc.
Rumeurs, rumeurs… : LG lancera bientôt Chibi-San, une nouvelle collection utilisant un système commun mais adapté à chaque fois, le système Yatta! basé sur les principes de Mordiou (le jeu de cape et d’épée de Chibi) mais en plus simples. Surtout, truc marrant, Chibi-San proposera des jeux dont les univers seront des licences de manga ou d’anime… imaginaires. Ouaip. Vous y trouverez donc des interviews de la scénariste, des articles de décryptage des images, des résumés des épisodes, des produits dérivés, etc. Mais tous pour de faux. Une mise en abyme assez vertigineuse.

De Architecturart

Aventures in Austerion : et bah voilà, eux aussi prennent la grosse tête et se mettent à causer l’angliche. Du coup, ce jeu hybride vient de terminer son foulancement sur Kikistarter (non, ce n’est pas un acteur porno). Ce gros projet utilise les mécaniques et le matériel du jeu de société (tuiles quadrillées, cartes, etc.) pour proposer un jeu de rôle d’exploration accessible dès 12 ans pour des parties d’environ 2 heures. On a fini à environ 350 %, ce qui a permis de faire tomber des p’tits bidules sympas (des cartes en plus, des toiles en plus, etc.) en plus. Au final, il y aura 24 tuiles, 74 cartes, 8 scénarios, les dés, les feuilles de personnage, une carte, un écran, etc. le tout dans une boîte quia aura tout du beau bébé. Le pledge manager est prévu dès octobre.
Tahala : Guillaume Tavernier publie une édition papier de ses créations pour Tahala, univers développé petit à petit grâce à son Tipeee. Au programme, un beau livre de compilation agrémenté de scénarios inédits. Dispo.
Longue-Ville : reprend la même recette, cette fois-ci pour présenter une cité nomade très originale. Il a fini tranquilou son foulancement (plus de 300 %). Au menu : un livre, une carte poster et des fiches d’aides de jeu. Dispo.
La seigneurie de Borth : est une série de fiches A3 recto-verso décrivant les lieux de ladite seigneurie. Dispo.
Tal’Tikûr : est un guide qui présente une région sauvage prête à être explorée par vos PJ. Dispo.

Département des Sombres Projets/Titam

Mournblade : apparemment, les affaires reprennent au Département. Le prochain supplément de 96 pages consacré à l’Argimiliar est en préco. Le supplément du même format consacré à Pan Tang – dont l’écriture est déjà bouclée – devrait lui aussi paraître courant 2019. Le tout forme une nouvelle série : L’Encyclopédie des Jeunes Royaumes. A noter que l’écran du MJ est aussi en préco : il est donc désormais dispo en dehors de la boîte collector, aujourd’hui épuisée.
Hawkmoon : pas de jaloux ! L’autre jeu inspiré de l’œuvre de moorcock devrait lui aussi être repensé et édité, donc, par le même éditeur. Foulancement espéré courant 2019.
Wasteland : le jeu n’est pas abandonné par les Sombres Projets puisque un nouveau supplément intitulé Les loups du Nord pointe le bout du museau et c’est une belle bête : une boîte remplie de matos dont un nouvel écran du MJ. Quasi un stand alone. Il est dispo.
Les Héritiers : le jeu des fées Belle Époque peine toujours à s’invoquer de ce côté-ci de la réalité. L’éditeur confirme toutefois que le projet devrait voir le jour prochainement et espère lancer la campagne de financement courant 2019.
JDR Mag’ : le confrère continue sa belle deuxième vie avec des sorties trimestrielles très régulières. Le #47 est dispo en kiosques. Qui plus est, depuis peu, vous pouvez vous procurer en PDF tous les anciens numéros depuis la reprise du titre (le #28 pour être précis).

Edge Entertainment/FFG France

L’Appel de Cthulhu : tadam ! Comme pour la version espagnole, c’est donc Edge qui récupère les droits du fameux jeu lovecraftien. Il aura droit à sa boîte d’initiation officielle dont la sortie est précue pour le… 30 septembre. Pile. Et oui, chez Edge, on est carré-carré sur les dates. Il proposera un contenu classique avec 3 livrets (règles de base, une quête-solo pour découvrir le jeu et ses règles en douceur et enfin un recueil de trois aventures), des fiches vierges, des dés et des indices à distribuer aux joueurs. Les livres suivants (désignés sous le curieux nom d’édition 7.2) sont également en cours de traduction et pourraient sortir avant la fin de l’année. On aura d’abord un recueil de scénarios Aux Portes des Ténèbres avec cinq aventures. Ce sont des scénarios spécifiquement écrits pour les Gardiens et Investigateurs débutants. Une sorte de prolongement naturel de la boîte d’initiation. Inévitablement, on aura ensuite un Écran du Gardien. Il sera sans doute accompagné d’un livret mais celui de l’édition originale contient deux scénarios déjà traduits par SD donc c’est encore en stand by. Pour les mêmes raisons, le recueil Nameless Horrors ne sera sans doute pas traduit car il existe déjà en V7 chez Sans Détour (sous le titre « Horreurs Sans Nom »). Sages décisions. Ensuite, on passe aux choses sérieuses avec Le Manuel du Gardien (puis, un peu plus tard : le Manuel des Investigateurs) qui présentera les règles avancées, des conseils, de nombreuses options, des descriptifs de l’univers, des informations de contexte, etc. Tout ça est supposé sortir dans les 6 mois… euh, je veux dire : les deux prochains trimestre, bien sûr.
Outre ces ouvrages classiques, l’éditeur devrait assez vite se lancer sur Pulp Cthulhu et sa campagne Two-Headed Serpent. Enfin, même si rien n’est arrêté, Edge ne s’interdit pas de se lancer dans des créations francophones autour de la licence.
Aventures en Terre du Milieu : est la VF de la gamme Adventures in Middle Earth qui permet de jouer dans une ambiance Tolkien avec les règles de D&D5. Les deux livres de base sont désormais disponibles. Pour la suite, on espère l’écran et son livret (la VF de The Eaves of Mirkwood and Loremaster’s Screen) puis la VF de Wilderlands Adventures (un recueil d’aventures) mais pas encore de date pour tout ça. Ce serait toutefois traduit, maquetté et tout.
Night Witches : est un jeu singulier sur le destin exceptionnel de femmes pilotes soviétiques durant la Seconde Guerre Mondiale. Il est motorisé par le système Apocalypse. Il est dispo, sans passer par un foulancement, à prix dérisoire et accompagné d’une tonne d’aides de jeu à télécharger gratuitement. Bien sûr, on dit ça, on dit rien. Vous faîtes comme vous voulez.
Degenesis : le supplément Black Atlantic vient de sortir. Cela mérite d’être signalé : vu la lenteur des sorties en VO, l’éditeur francophone est désormais à jour dans cette gamme. En attendant la suite, pour faire genre, les gens de Degenesis appellent le bon vieux suivi PDF des « DLC » et ceux-ci sont désormais également traduits et distribués par Edge sur leur site.
Genesys : ouaip, j’ai fait exprès de mettre ça là pour vous faire comprendre à quel point ce n’est pas évident de rédiger le planning du Fix ^^ Donc, bref, a priori, c’est FFG France qui va traduire la version générique du système utilisé dans les jeux Star Wars. D’ailleurs, le livre de base est déjà traduit et en cours de relecture. A priori, l’éditeur devrait laisser tomber le supplément sur l’univers medfan, Terrinoth, mais on devrait avoir celui sur l’univers cyber Android. Comme on le voit, l’idée est de lier univers des jeux de plateau à succès de FFG et JdR. Du coup, FFG France aimerait même éditer un setting Cthulhu lié à Horreur à Arkham et autres jeux de plateau maison dans l’univers de Lovecraft. A suivre.
L’Anneau Unique : Le guide des Cavaliers du Rohan va bientôt voir le bout du chemin : ça sent l’écurie ! Troisième trimestre 2019. Mais plutôt début du troisième trimestre. Sachant qu’on est à la fin du deuxième. Enfin, vous voyez, quoi ? De même, le mini-supplément (4 cartes  + livret de 32 pages) Journeys and Maps traduit en Cartes et Périls est également en approche imminente. Après, ce sera le Adventurer’s companion.
Le Livre des Cinq Anneaux : la v5 est d’ores et déjà dotée d’une magnifique boîte de découverte qui vient de sortir en boutique. Le livre de base et l’écran pourraient l’y rejoindre d’ici la fin de l’été oups, de l’année, voulait-on dire bien sûr. Le reste du planning, lui, est encore dans le flou mais… zen, quoi.
Star Wars – Aux confins de l’Empire : après une longue attente, Special Modifications, un guide pour les bricolos de service, est désormais dispo. D’ailleurs, l’éditeur va être obligé de réimprimer  le kit du MJ tant ces derniers, sur les nerfs, ont mâchouillé leur vieil écran. Moche.
Star Wars – L’Ère de la Rébellion : le supplément Officiers de terrain (le guide pour les stratèges) est dispo. Le scénario Entente forcée est prévu pour le troisième oups, quatrième trimestre. Le guide pour les soldats, Forged in Battle, est déjà traduit mais pas encore sur le planning des sorties.
Star Wars – Force et Destinée : le supplément Keeping the Peace (Les Garants de la paix… parce que les gardiens de la paix, c’était déjà pris) est dispo. La suite sera Les domaines de la Force qui présente les planètes où la Force tu ressentiras. D’ici la fin de l’année. Enfin, d’ici la fin d’UNE année, quoi.
Star Wars – Le réveil de la Force : la boîte d’initiation stand alone, VF de The Force Awakens Beginner Game, est dispo. Vous pouvez y retrouver l’ambiance du film avec les règles communes aux autres jeux SW. Pas de suivi prévu, toutefois.
La fin du monde : est la VF de The end of the world/El fin del mundo. Le 3ème volume, Alien Invasion, vient de sortir.
Mythos : c’est un véritable strike lovecraftien que vise Edge/FFG puisqu’on a appris depuis peu que l’éditeur allait mettre la main sur la licence VF du jeu écrit par le célèbre Sandy Petersen : jouer dans l’univers de Cthulhu (les monstres, les Grands anciens, les cultistes, etc.) mais avec les règles de D&D5. Pourquoi pas ?
Juggernaut : même si, là aussi, c’est sans date précise, l’éditeur confirme travailler sur la VF d’un nouveau jeu de chez Bully Pulpit Games (après Fiasco et Night Witches). Il s’agit donc de Juggernaut de Jason Morningstar. C’est un jeu (quasi-) sans préparation qui nécessite un jeu de cartes spécial et la bande-son fournie. Cela parle d’un super-ordinateur inventé dans les années 1950 et tellement super qu’il peut lire l’avenir.
Rumeurs, rumeurs… : y a pas que les grosses licences dans la vie ! Edge bosse actuellement sur plusieurs traductions de jeux moins connus comme Steam States (Deadlands mais avec des elfes et des nains, rien à voir !). Enfin, il est également prévu de traduire le futur jeu de SixMoreVodka, Orken (oui, contient des orques). Pas de dates pour tout ça, faut pas déconner.

Les Éditions du Troisième Œil

Valerian : l’éditeur réalisera bel et bien le JdR officiel de la série de BD (et de film maintenant mais bon, on n’avait dit qu’on n’en parlait pas…) Valerian & Laureline. Le foulancement s’est terminé à environ 700 %. Il s’agissait de financer le livre de base et son collector à l’effigie de Laureline mais aussi  l’écran de jeu (3 volets cartonnés), le set de 6d6 spéciaux, la carte spatio-temporelle répertoriant tous les cadres d’aventure (dans l’espace et le temps),  des fiches cartonnées de PJ/PNJ, des fiches cartonnées de décors, etc. Surtout, bien dans la tradition LETO, un supplément à géométrie variable intitulé Les Archives du SST  (scénarios, des aides de jeu, etc.). Les textes sont quasiment bouclés. Du coup, l’éditeur peut songer au suivi : cela devrait être pas moins d’un volume des Archives du SST par an. Un foulancement aura lieu dès le mois mars pour une livraison de chaque volume en septembre de chaque année durant cinq ans (renouvelables).
Kabbale : est la nouvelle incarnation d’un vieux projet alors nommé Insane Kultists et qui devait être un spin off du jeu d’horreur Dés de sang. Finalement c’est donc un jeu à part entière dont le principe est d’inverser les rôles dans le petit monde bien balisé des jdr lovecraftiens. En clair, on jouera les sectateurs. Muhahaha. Le CF s’est achevé avec grand succès (genre 500 %). Outre le livre de base, le foulancement a permis financer un certain nombre de gadgets utiles à la mécanique du jeu (dés spéciaux, fiches, cartes à jouer, etc.) ainsi que des suppléments à la Nouvelle-Orléans, au Maroc et dans les Highlands. Enfin, une campagne et un petit livret de 32 pages décrivant par le menu un cabaret plutôt chelou sont aussi au programme en version papier. Les PDF sont espérés pour cet été, l’impression dans la foulée et donc la livraison avant la fin de l’année. A noter qu’il n’y aura – curieusement – aucune distribution en boutiques pour ce jeu.
Après le livre de base et la première vague de suppléments courts thématiques, il y aura bel et bien une édition « heroic-fantasy » du jeu. Sous-titrée, Les Royaumes infidèles, les PJ y seront les adeptes d’un dieu impie (ainsi que son propre avatar) qui complotent pour conquérir les terres des mécrééééééaaannnnnts ! Il y aura ainsi un aspect gestion et stratégie pour s’accaparer des cités qui ont un rôle clé dans le développement du monde. A suivre.
Devâstra 3 : et ouaip, encore une réédition pour le jeu « shonen » indianisant. A priori, bien plus que des retouches, on devrait avoir un changement complet sur la forme,  tout en couleurs, mais aussi sur le fond avec des compléments d’information sur l’univers et une évolution des règles. Au programme : la troisième édition du livre de base, un écran cartonné et une grosse campagne. Le travail sur les textes et la mise en page se fera avant le financement participatif (courant 2019) afin de livrer immédiatement le PDF et limiter le délai de livraison à l’exécution des illustrations. A noter qu’un kit sera édité pour tester la nouvelle mouture du jeu plusieurs mois avant. Selon nos informations, ça devrait sortir un lundi…
Feng Shui : la v2 du jeu a réalisé son foulancement avec un relatif succès (260 % quand même). Tout n’est pas complètement financé mais vous aurez quand même le livre de base, son édition collector à couverture rigide mais aussi un écran rigide (à l’illustration refaite au goût frenchy, si possible) ainsi qu’un supplément inédit proposant des scénarios et des Jonctions (dimensions spatio-temporelles parallèles) inédites intitulé Aux portes de l’Outre-monde. L’énorme livre de base de plus de 500 pages est dispo. L’écran du MJ ne va pas tarder. En revanche, le supplément Aux Portes de l’Outremonde n’est pas achevé car en partie composé de créations originales qui n’avancent pas aussi vite qu’espéré.
One% : le jeu des méchants bikers sexistes (roooh, blague, quoi) disposera à terme de quatre suppléments contextuels  (3 sont déjà écrits et vont passer en mise en page) : Un guide du biker : Boston, Un guide du biker : Scandinavie, Un guide du biker : Moscou), et enfin le dernier (en chantier ; pour une publication début 2020) : Un guide du biker : Tortilla border (Mexique) qui clôturera la gamme. Steve Goffaux, l’auteur, prépare en outre un recueil de scénarios, From Hell They Came, qui s’insèrera entre deux suppléments. La gamme sera alors terminée.
Wulin : après la parution du matos foulancé lors de cette v2, place au suivi. Le supplément Par-delà le voile de soie (un recueil de scénarios horrifiques) sera publié prochainement, puis Moguaï (un bestiaire fantastique) et enfin Les Cendres de l’Empire (une grosse campagne – probablement en 2 tomes) qui clôturera définitivement la gamme (fin 2019/début 2020). Il semble qu’un foulancement se prépare d‘ici la fin de l’année (probablement sur… KissKissBankBank) pour permettre la sortie de tout ça mais les suppléments sont déjà en cours de finalisation pour réduire les délais au maximum. Par ailleurs, le livre de base devrait être réédité avec une nouvelle couverture lors de ce futur CF.
Cobra : la nouvelle édition – l’édition noire – est toujours en chantier, avec un retard lié aux changements entrepreneuriaux, la collision des plannings Wulin/Feng Shui et bien des remaniements.  Un livre de base et son écran sont prévus (avec les dés spéciaux). Un nouveau système de résolution sans table (en réalité le système Valérian adapté à Cobra, avec une poignée de 6d6 spéciaux) devrait être adopté. Vers la fin 2019, a priori.
Dés de Sang : et oui, une quatrième édition du jeu est en chantier. Ça va saigner ! Pas avant fin 2019, toutefois. Cela devrait passer par un CF.

Le Grimoire

Naheulbeuk : Le Grand Bestiaire des environs de la Terre de Fangh et ses bonus (écran, règles de base…) sont dispo.

James Tornade

Sherwood : après Brigandyne, James Tornade propose en POD sur Lulu (ou en PDF) ce jeu dans une ambiance Robin des Bois survitaminée. L’écran du MJ est désormais dispo. Il est accompagné d’un livret proposant trois scénarios. 
FACES :  c’est le système générique de l’auteur/éditeur. Il est destiné à des aventures plutôt pulp ou héroïques. Il se présente sous la forme d’un livre d’environ 200 pages comprenant toutes les règles du jeu (action, combat, magie, course-poursuites, exploration…), la création des personnages et cinq « visages » (aaaaaaah, d’accord, j’ai compris !) : le médiéval-fantastique, le pulp, le post-apocalyptique, le cyberpunk et le space-opera. Comme pour le reste, c’est en POD avec le niveau de qualité que vous souhaitez : couverture rigide ou souple, intérieur couleurs ou N&B. Bref, ami consommateur, tu lui donnes le visage que tu veux. D’ailleurs, des courts suppléments pour ajouter au jeu des univers sont désormais disponibles : un pour jouer dnas une ambiance western et l’autre dans un cadre espionnage. A noter que l’écran du MJ est aussi disponible par les mêmes canaux (m’enfin, les écrans en PDF…).
Deepsyx : est un jeu de rôle tactique, aux règles simples et rapides, spécialement conçu pour l’exploration de donjons. Il utilise des plans et de bonnes vieilles ‘gurines. POD. Il a connu cet été une édition révisée qui comporte des précisions, quelques nouvelles règles, une présentation plus soignée et un 6e Talent pour chaque classe. Elle s’accompagne d’un supplément de 64 pages, L’Aventurier (égaré dans la vallée infernale…), qui contient six classes de personnage, de nouvelles origines, des règles optionnelles, des objets magiques, mais aussi de nouveaux monstres, pièges, sortilèges de magie noire et un long scénario. On peut aussi commander l’écran du MJ accompagné de son traditionnel scénario.

JdR Éditions

Imperator :  l’auteur de Antika, Bruno Guérin, est en train d’écrire un nouveau projet antiquisant, cette fois-ci situé dans la Rome antique pour JDR Editions. Ah bon ? Il ne l’a pas proposé aux Ludopathes ? Bizarre… Le jeu fera l’objet d’une souscription en octobre et est déjà annoncé comme une gamme puisque l’auteur travaille actuellement sur une campagne autour de la vie de César, permettant de vivre le dernier siècle de la République. Suivra un supplément sur Pompéi (avec une gestion d’un ludus et de ses gladiateurs).
Zore : est un jeu préhistorico-rigolo avec des dinos, des super-pouvoirs et tout. Il a été foulancé avec succès à plus de 250 %. On a donc le livre de base, l’écran du MJ, des kits pour les PJ, des sacs de bille (oui, oui…) ou encore la carte du monde du jeu. Dispo.
Doudous & dentiers : on a visiblement envie de poilade en ce moment chez JdR Ed. Ce nouveau jeu envoie conjointement des petits vieux à sonotone et des blancs-becs à handspinner à la rencontre de créatures de la nuit terrifiantes. Un cocktail… euh… détonnant. Dispo.
Aventurii : pas trop de nouvelles de l’éventuel développement de ce jeu d’initiation medfan. On parlait d’un supplément pour gérer les Grob… euh, les hauts niveaux mais pas de date.
Steamshadows : le supplément L’hypno machine du Dr Houdin, une campagne se déroulant en France, est désormais en boutique.
Homeka : les éléments financés lors de la souscription (livre de base, campagne, écran) sont désormais disponibles en boutique. Deux grandes cartes et un pack de 10 fiches techniques de Mékas sot désormais disponibles à vil prix en PDF.
Tiny : ce jeu dans lequel on incarne des jouets qui s’animent dans les rêves de nos chérubins va boucler la boucle en proposant une boîte d’initiation rendant le jeu accessible au plus jeune (10 ans environ). ‘falait y penser ! La boîte propose en outre deux scénarios inédits et tous les éléments pour les jouer : livrets, plans, écran, cartes, pions, dés, fiches… Déjà en préco sur el site de l’éditeur puis directement en boutiques courant octobre.
Friday’s night zombies : le jeu ne semble pas être abandonné du côté de l’éditeur qui dit avoir en préparation une nouvelle campagne et, peut-être, une réédition de l’écran en version plus solide.
Rumeurs, rumeurs… : un jeu de SF utilisant des règles dérivées de Aventurii (le jeu d’initiation de l’éditeur) est en préparation.

Editions John Doe

Donjon & Compagnie : on vous en parlait en « rumeurs, rumeurs… » et c’est désormais confirmé : ce jeu parodique « à la Dungeon Keeper » (on gère donc le donjon côté méchants un peu comme une entreprise) sera bien la prochaine création de chez JD. Son système de jeu est basé sur le Macchiatto Monsters d’Eric Nieudan. Le jeu est en cours de relecture : tout semble paré pour un foulancement rapide et efficace.
Meute : le jeu des loups-garous qui parlent avec l’accent berrichon (ou picard, c’est selon) a largement réussi son foulancement. Le livre de base (au format assez ramassé, 160 pages), l’écran du MJ, le livret de scénarios complémentaires et la grande carte du Gévaudan sont disponibles. Bonne nouvelle, le jeu qui fait graou sera accompagné d’un futur sypplément, Errances. Il contiendra la description de 4 régions de France et leur utilisation en jeu. Le travail d’écriture est en voie d’achèvement.
Bloodlust Metal : enfin des nouvelles du suivi papier ! D’abord, le livre de base et le Mois des conquêtes #1 vont être réédités. Le supplément de contexte Silences sera aussi publié. Enfin, une compilation augmentée des fameux Le chagar enchaîné, webzine officiel de la gamme, revient aussi au programme. Pas de dates précises pour tout ça, toutefois. En attendant, donc, le webzine continue son chemin avec régularité (un numéro toutes les deux semaines) et sort en ce moment même son… 163e numéro ! Féloches et encore bravo à l’équipe !
Hellywood : la tant attendue cam­pagne, La justice des anges, est désormais dispo en version papier. Ouf ! Pour rappel, on doit donc avoir la réédition augmentée du livre de base, le recueil de scénarios « les archives de l’Agence Metropolis » mais aussi l’écran et la carte de Heaven Harbor. C’est bon, vous avez tout ?
Stars Without Number : le jeu a du se perdre dans un trou de ver, c’est pas possible. La traduction et les illustrations sont bouclées et il reste du boulot de relecture et de mise en forme. Il devrait être là en 2019 ou… Enfin, bref, sans nombre qu’on vous dit.
Oltréé! : le jeu sandbox du Grümph fera l’objet d’une v2. Pas de précision pour le moment. Pas de date non plus, du coup.
Icons : après un foulancement modeste mais rondement mené, le jeu des super-héros sous Fate simplifié va connaître une VF de sa v2 intitulée Icons : rassemblement. Outre le livre de base, son écran du MJ et ses scénarios inédits signés de créateurs–maison, c’est toute une gamme qui a ainsi pu être financée. Il y aura donc les suppléments Adversaires, De grands pouvoirs ainsi que le recueil de scénarios L’ascension de la cohorte. Tout cela a pris du retard mais le tout serait présentement chez l’imprimeur : on en voit le bout.
Rumeurs, rumeurs… : le jeu des hoplites de l’espace, Quantiquité, et même la v2 de Exil sont toujours sur l’établi de l’éditeur.

Khaos Project

Warhammer 4 : c’est donc finalement cette nouvelle structure éditoriale (Khaos Project, une alliance comprenant donc AKA Games) qui assure la VF de cette licence très attendue. Le livre de base est sorti directement en boutiques, sans passer par la case foulancement. Peu de temps après, la gamme s’étoffera d’une belle boîte de découverte à la mode FFG avec un livret de 40 pages de scénarios, un livret de 64 pages décrivant l’histoire et les 70 lieux emblématique de la ville de Ubersreik, un résumé des règles, des dés, des personnages pré-tirés, des jetons « avantages », un écran pour le meneur, etc. L’écran du MJ et la version collector sont aussi attendus avant la fin de l’année. Pas de précisions sur la suite de la gamme.
Wrath & Glory : Khaos Project a annoncé avoir également obtenu la licence de Wrath and Glory (habilement sous-titré Warhammer 40,000 roleplay), publié en anglais par Ulisses North America, sous licence Games Workshop. Ce jeu bénéficiera d’une gamme dédiée réalisée en parallèle du grand frère medfan. Surprise, même, c’est lui qui démarre puisque le kit de découverte papier, intitulé Sombres bénédictions, est disponible en boutiques depuis quelques jours. Après qu’un Space marine dégaine plus vite qu’un arbalétrier nain, ça peut se concenvoir, hein. Donc, ce kit assez velu comporte un livret de 32 pages avec quand même 18 pages de règles et un scénario mais il prévoit aussi 4 prétirés sur feuille volante et, enfin, une planche de pions à découper et un plan quadrillé pour les utiliser. La sortie du livre de base VF est, elle, contrairement à son demi-frère tueur de trolls du chaos, en retard.

Lapin Marteau

Ryuutama : et hop, un lapin sorti du chapeau ! L’éditeur sort ces jours-ci une nouvelle édition du jeu nippon-dragon. Au programme : passage à une couverture dure, intégration de tous les erratas depuis la création du jeu, une nouvelle variante de classe de personnage (le cuisinier), évolutions de profils de monstres, modification de certains talents, clarifications de règles, etc. A noter que, du coup, l’écran a également été adapté et est lui aussi à nouveau disponible.
Sortir de l’auberge : le dernier livre de la bande, La boîte à outils du meneur de jeu (on dit pas « meneuse », du coup ?), est tujours attendu. Pas de date précise.
Partir à l’aventure : bah voilà, une fois qu’on est sorti de l’auberge, qu’est-ce qu’on fait ? Direction le donjon ? Pas vraiment avec cette gamme de jeux assez expérimentaux, le plus souvent issus du catalogue de feu La Boîte à Heuhh. Les titres Agôn, J’y suis pour rien !, On Mighty Thews, Perfect unrevised, Remember Tomorrow, Sweet Agatha sont à présent disponibles. attention toutefois, ce n’est qu’en PDF et sur le site de l’éditeur.
Dogs in the vineyard : la VF du célèbre jeu dans lequel on incarne des justiciers pas commodes dans l’Ouest américain sera le projet suivant de l’éditeur. Pas encore de date précise, du coup. Certes, le jeu est déjà illustré, sa traduction est terminée, les relectures ont commencé… mais il y a une certaine boîte à otuils qui doit sortir avant.
Monsterhearts 2 : après-après, le lapin se chargera d’une VF de la nouvelle édition de ce jeu labellisé Apocalypse dont, en son temps, La Boîte à Heuhh avait assuré la VF.

Leha Editions

MEGA, Le 5ème Paradigme : est le nom de la nouvelle édition du mythique jeu du non-moins mythique Didier Guiserix. Le jeu prend la forme d’un livre de base et d’un supplément constitué d’un écran du MJ et de son livret. Dispo. Par la suite, l’éditeur prévoit la publication d’une « campagne univers » pour courant 2019 
Star Marx : après le guide, dispo dans les bonnes librairies, Léha s’attaque logiquement au jeu. Un livre de base et un écran sont attendus pour le printemps 2019. Bientôt le grand soir.
Rumeurs, rumeurs… : Leha a enfin confirmé les rumeurs qui traînent dans le calendrier du Fix depuis des mois !  On sait ainsi que le fameux François Marcela-Froideval prépare une adaptation en romans et, surtout, en JdR de son succès BD, Les Chroniques de la Lune Noire. Ouaip, en JdR : la boucle sera alors bouclée. Il s’agira d’un système générique. Du coup, son adaptation au monde du futur roman de Pierre Bordage sera aussi proposée. On a aussi confirmation que le jeu – en développement de longue date – autour du Cycle d’Alamänder du très rôliste Alexis Flamand )dont les romans sont justement édités par Leha) sera aussi prochainement édité.

La Loutre Rôliste

Blacksad : le jeu consacré au célèbre chat détective privé est à nouveau disponible. Attention, toutefois, comme pour les autres jeux de la Loutre, on ne peut désormais le commander que sur le site de l’éditeur.
Hitos : est la version générique du système utilisé dans Blacksad. Le livre de base est un manuel de 256 pages sous couverture rigide et il est désormais dispo, accompagné d’un écran trois panneaux au format paysage et de deux suppléments de cadres de jeu : Matrioska (SF-Anticipation) et Dernier Coup (Western). La Loutre entend bel et bien développer cette gamme. Ainsi, le module Chasseurs de légendes (Indiana Jones-like) est tout juste dispo. La suite sera la VF de Paradox (voyages dans le temps). Déjà traduit et maquetté, il ne devrait pas tarder. Des scénarios postapo et cyberpunk sont aussi au programme à plus long terme. De plus, une version couverture souple et moins chère du livre de base devrait paraître bientôt.
Petits Détectives de Monstres : est un jeu pour les enfants traduit de l’espagnol. Le premier tirage étant épuisé, une réédition est en cours. Le jeu comporte tout plein de jolis bonus en plus de son livre de base court (96 pages) et superbement illustré (l’auteur du jeu est aussi illustratrice).
Dreamraiders : ce jeu onirique situé quelque part entre Inception et La Méthode du Dr Chestel (donc : loin, très loin !) est le nouveau projet de l’éditeur au p’tit poil. Le jeu est sorti et disponible sur la boutique en ligne de l’éditeur. L’écran du Mj est, lui, espéré pour la fin de l’année. Ouais, dans tes rêves.
Fragmentos : ce jeu d’horreur est une nouvelle licence acquise par la Loutre. Il s’agit d’un jeu qui se veut très accessible avec une version allégée du système générique Hitos et, surtout, une belle collection de PJ prétirés (12) accompagnée de dix scénarios courts (4 pages) permettant d’explorer tour à tour tous les aspects du genre horrifique. La place de ce jeu dans le planning de publication de l’éditeur n’est toutefois pas encore déterminée.
Stalker : est l’adaptation en jdr du roman de Boris Strougatski Pique-nique au bord du chemin lui même adapté au cinéma par Tarkovski. Ouep, on est loin de l’ambiance jabugo et sangria, là… Il s’agit donc d’une sorte de mélange SF/occultisme dans lequel des « zones » mystérieuses (sans doute des lieux de contact ET) suscitent les convoitises et les interrogations de tous. Le jeu est soutenu par l’auteur du roman lui-même. Il est motorisé par un système diceless. Actuellement, l’ouvrage bénéficie d’un relookage (notamment la couverture) sous l’égide de l’illustratrice Tania Sanchez-Fortun (bien connue notamment des lecteurs des ouvrages des XII Singes). Un écran du MJ sera également édité. Enfin, l’éditeur envisage aussi de traduire le roman The hollow pilgrim signé de l’auteur du jeu. Cela dit, le texte n’en est qu’au stade des relectures et il reste pas mal de travail : plutôt pour fin 2019.
La puerta de Ishtar : est un jeu ibérique qui met en scène un univers fantastique inspiré des mythes et légendes de la Mésopotamie antique. Il possède son propre système de jeu mais pourrait aussi être proposé en version Hitos pour mieux se fondre dans la politique éditoriale de la Loutre. Ce sera le prochain jeu (après Stalker) au planning de la Loutre mais un gros retard dans celui-ci nous renvoie à la deuxième moitié de l’année 2019.
Magissa : est un jeu medfan ibérique de l’éditeur NoSoloRol. L’un des principaux intérêts du jeu est de proposer un système évolutif selon l’âge des joueurs, de 6 à 14 ans environ. Pas encore au planning.
La torre de Rudesindus : est un autre jeu NoSoloRol dans lequel on interprète de petits serviteurs d’un puissant mage. Pas encore au planning.

Les Livres de l’Ours

Rats in the wall : et hop, encore un jeu original pour l’Ours ! En fait, ce RitW existe depuis longtemps mais… en anglais. Allez comprendre. En tout cas, on est contents : ce jeu d’ambiance lovecraftienne existe enfin en VF.
Striscia : est un jeu court (64 pages petit format) qui vous propose de vivre la vie d’un soldat de fortune dans une ambiance proche de la Guerre de Trente Ans, des aventures du Capitaine Alatriste, ce genre de choses. Dispo en PDF ou POD. Le jeu dispose déjà de suivi. Ainsi, A la conquête d’Hexenberg. Le livret (même format que le livre de base : 64 pages) aborde à la fois le sujet des campagnes militaires (conseils et outils pour le MJ) et la description d’une cité convoitée, celle d’Hexenberg, donc. L’actu, c’est toutefois la sortie d’un nouveau supplément, Mémoires d’un spadassin, un recueil de scénarios. Par la suite, le jeu devrait encore s’enrichir d’une campagne, des Mémoires d’un spadassin II et d’un autre supplément sur le Califat (certainement sur le même modèle que Mémoires d’un Spadassin).
Into the dark : suit le même format que Striscia mais sur un tout autre sujet. C’est un jeu de SF hard science dans la lignée de Transhuman Space, Eclipse Pjase, Mindjammer… mais en beaucoup, beaucoup moins de pages.  Dispo en PDF ou POD. Du suivi est prévu, notamment un livret de scénarios prêt-à-jouer.
Deathriders : sera le prochain jeu des Livres de l’Ours. Ce sera un jeu de sword & sorcery dans lequel les joueurs incarnent des Mangeurs d’âmes capables de changer de corps lorsque la mort approche. Un pouvoir qui leur a permis de devenir les mercenaires les plus redoutés des Derniers royaumes. Le système est celui de Striscia, légèrement retouché sur certains points pour correspondre à l’ambiance du jeu. Pas encore de date.
WWII Operation Whitebox : est en 150 pages environ l’adaptation du système de règles original de la Whitebox au contexte Seconde GM mais aussi des règles de combat entre véhicules, la présentation de plusieurs unités de forces spéciales de l’époque, un résumé de nombreuses opérations historiques pour vous inspirer et même un scénario complet. Tout cela se veut tout à fait historique mais, pour ceux qui aiment rajouter une couche de distance imaginaire avec ce genre de setting, vous trouverez aussi trois mini-univers apportant une touche de surnaturel, de science-fiction ou d’uchronie

Les Ludopathes Zéditeurs

Ars Magica : aussi improbable que paraisse cette news, oui, les Ludopathes sont de retour. des souscripteurs auraient (notez le conditionnel) reçus de nouveaux colis avec des livres Ars Mag’ dedans.
Shade : le jeu où l’on danse dans les ombres en parlant italien doit depuis longtemps (oh, presque rien : fin 2012…) bénéficier d’un Confidenza 2 à base de révélations de secrets et de scénarios inédits. Après une souscription Ulule réussie, l’éditeur découvre que, finalement, le supp’ fera 450 pages et devrait être scindé en plusieurs livres (5 a priori !). presque 4 ans plus tard, les deux premiers volets ont été livrés et le 3ème est disponible… en PDF. C’est plus les Ludopathes là, c’est Atlas ou Altaya ! Cela dit, le nouveau site de l’éditeur indique qu’il faut encore y croire : c’est au planning.
A.M.I. : sur le nouveau site des Ludopathes, l’état d’avancement du supplément Almanach Arcadien 3 est à 2 étoiles sur 5. C’est bon ou pas, vous croyez ?
Antika : incroyab’ ! Sans passer par la case foulancement, les Ludopathes viennent bel et bien de sortir le supplément L’Iliade, la chute de Troie (une campagne). Ce sont les souscripteurs Shade et AMI qui vont être contents, hein…

Le Matagot

Metal Adventures : coup dur pour le jeu des pirates de l’espace. Le foulancement de la version 1.5 (une réédition dépoussiérée et légèrement augmentée de son livre de base) a été interrompu alors qu’il approchait la barre des 100 % Auteur et éditeur ont pensé, semble-t-il, que le rythme du financement ne permettrait pas de réaliser une édition aussi complète qu’espérée. Mais un pirate ne renonce jamais, encore plus quand il est de l’espace. Alors, le jeu vient de se doter d’un kit de découverte de sa v1.5 gratuit en PDF (32 pages avec un scénario inédit) puis devrait être de retour pour une nouvelle tentative de foulancement fin 2019.
Ecryme 2 : la loooongue aventure de la réédition du remake du jeu inspiré des premières amours steampunk de Mathieu Gaborit voit enfin le bout du tunnel. L’éditeur distribue en ce moment les 2 boîtes de base (édition normale et collector) qui contiennent les 3 livres de base du jeu (quand on aime, on ne compte pas…), l’écran du MJ, les suppléments Première Trame et Chemins de traverse, les dossiers de personnages, la campagne, etc. Ouf.
D-Start : Fabien Fernandez (Nécropolice, Islendigar…) vient tout juste de sortir ce jeu de rôle dédié à l’initiation. Cet outil promet des parties d’une heure à une heure et demi, amenées sur la table dans une boîte bien garnie (45 dés, un écran, des plans à découper, etc.) et avec un grand nombre (10, en fait) d’histoires permettant à chacun de retrouver des codes visuels ou thématiques comme ceux de La Guerre des Étoiles, Harry Potter, Les trois mousquetaire, etc.
Les Chants de Loss : le jeu écrit et illustré par Axelle Bouet (qui publie régulièrement des extraits et illustrations du work in progress) et sa team a fini bien tranquilou son foulancement à plus de 700 %. Le jeu aura donc droit à une édition sous forme de boîte contenant le livre Le monde de Loss (env. 200 pages), le livre Les Règles de Loss (env. 225 pages), le livre Les secrets de Loss (env. 145 pages, avec un décor d’aventures complet et des scénarios), la carte des Mers de la Séparation avec un livret de guide et de scénarios, l’écran du MJ  avec le livret de supplément Voyages, des dés personnalisés, des jetons, etc. Le tout devrait être prêt à l’expédition et à la sortie boutiques au mois de septembre.

Mr. Frankenstein

Channel Fear : est le premier Serial de Yno, c’est-à-dire une série de scénarios courts liés entre eux par une ambiance et un groupe de PJ. Les neuvième et dixième épisodes de ce premier Serial dans une ambiance Projet Blair Witch sont dispo. C’est fini. Désormais, vous pouvez aussi commander les compiles doubles en papier sur Lulu (#1 + #2 ou #3 + #4 ou #5 + #6 ou #7 + #8 ou… ou… ? OK, je vois que vous pigez vite : #9 + #10). Enfin, la grosse compile des dix épisodes est, elle ausi, disponible.
Macadabre : ne zappez pas ! Le serial continue, certes, mais Yno s’offre une récréation avec ce jeu « pour adultes consentants » tiré d’un hack de Chevalerie & Sodomie. Comme c’est encore plus raide, Yno voulait d’abord l’appeler « Avec des graviers » avant de laisser tomber…Il s’agit donc d’un jeu medan très sombre et qui peut fait des misères à vos personnages. Vous voilà prévenus. Cela vient tout juste de sortir. Comme d’hab’ avec Monsieur Frankenstein, c’est soit PDF, soit POD.

Oh My Game !

Broken World : sans faire de bruit, ce projet de « 1er univers francophone pour Pathfinder » est tranquilement en train de casser le game des retards de foulancement. Il reste en effet plusieurs suppléments non-achevés… plus de 6 ans après la fin du foulancement ! Surtout, l’éditeur ne donne plus de news sur ce projet depuis… 2 ans. (…) Eh, bien vu le nom du jeu, les gars !
Histoire de Dungeons & Dragons : ce livre qui porte bien son nom et signé de Fabrice Sarelli est disponible.

OVNI

Luchadores : en attendant, peut-être, de se lancer dans de nouvelles aventures rôlistiques, les gens de OVNI envisagent de soutenir leur seule gamme. une campagne inédite est, en effet, en cours d’écriture. Pas encore de date

La plume de Cyrano

XVII : au fil de l’âme : échappé du giron de JDR Éditions, le jeu de cape et d’épée poursuit son développement avec un kit du MJ contenant l’écran et un livret de 4 scénarios. Tout juste dispo.
Le D sur la table : après XVII, le nouvel éditeur publie ce burst dans le genre fantastico-contemporain. Dispo (oui, je sais : sans foulancement).
Rumeurs, rumeurs… : le prochain projet de l’éditeur est la publication de Tylestel, un jeu se déroulant dans un univers fantaisiste inspiré de la mythologie grecque. On y incarne un Héros, choisi par une divinité pour accomplir une quête divine.

Raise Dead

In Nomine Satanis/Magna Veritas : les petits suppléments PDF de 16 pages Causa Mortis en sont au #6. Ils sont aussi disponibles à l’achat pour les non-souscripteurs. Même si le rythme de parution est assez lent, l’éditeur assure continuer à soutenir cette gamme : deux nouveaux Faits Divins sont en finalisation d’écriture et une campagne serait même en gestation.
Bitume : la réédition de cet autre jeu signé Croc a réussi un très gros foulancement. Outre le livre de base, on aura beaucoup de choses dont du classique (écran, dossiers de PJ, cartes poster, etc.) mais aussi, bonne idée, une boîte d’initiation complète (avec son propre écran et tout). Enfin, on compte aussi un début de gamme avec un recueil de scénarios et un catalogue de matos. Cette nouvelle édition change assez peu le background mais, par contre, elle est motorisée (arf) par le système Chroniques Oubliées Contemporain.

Editions Sans-Détour

Cultos innombrables : retour vers le futur donc pour SD avec cette précommande – a priori PAS participative – de sa traduction du jeu de NoSoloRol pour jouer des cultistes adorateurs des Grands Anciens en lutte contre les investigateurs. C’est moi où ça fait une curieuse mis en abyme des déboires éditoriaux de SD, ça ?! Rebaptisé Cultes Innomables, le livre de base de la VF semble être bien avancé. Dans ce livre de base d’environ 300 pages, vous trouverez une version adaptée du système générique maison, Hitos (oui, celui publié chez La loutre rôliste, ‘faut suivre), une présentation détaillée des mythes de Cthulhu aujourd’hui (pas d’années folles, donc), des exemples de cultes mais aussi deux aventures complètes prêtes à jouer. Bientôt.
Confrontation : peut-être pas sous ce nom-là, c’est vrai, mais l’éditeur confirme enfin que, oui, il y aura bien un JdR Confrontation en lien avec le reboot du jeu de ‘gurines. Un conseil : armez-vous. De patience.

Le Scriptarium

Rêve de Dragon : la réédition des règles de la deuxième édition du jeu de Denis Gerfaud a été foulancée avec très grand succès (plus de 800 %). Outre la réédition des règles, on compte aussi un nouvel écran, toujours illustré par Florence Magnin, un gros recueil de tous les scénarios écrits par Gerfaud pour la presse rôliste de l’époque (on parle quand même de plus de 30 scénarios, hein !) et un recueil sur la faune et la flore des rêves explorés par les Voyageurs. Au rayon des gadgets et autres goodies, on trouve aussi un tarot inédit de 21 lames (illustré par Florence Magnin aussi), des dés spéciaux, un autre jeu de cartes avec les queues de dragon, etc. Le tout vient d’être disitrbué aux souscripteurs et va bientôt gagner les rayons des boutiques : qu’elles fassent de la place ! La suite est confirmée : ce sera un (ou plusieurs ?) recueil des anciens miroirs des Terres Médianes.
Défis Fantastiques : la nouvelle campagne de création francophone Maudit Trésor ! est disponible. Elle s’accompagne d’une réédition du livre de base sous couverture rigide.

Stellamaris

Sorcière & Sortilèges : ce jeu pour enfants signé Pierre Saliba a brillamment réussi son foualncement à hauteur de 600 %. Le livre de base ainsi que l’écran du MJ ont ainsi pu être financés. La livraison est espérée d’ici Halloween prochain… histoire de l’utiliser sans tarder !
L’agence barbare : le jeu « d’rôle » sera prochainement réédité dans un CF qui permettra aussi d’obtenir les BD qui ont inspiré le jeu.
Millevaux : Thomas Munier vend son âme au jeu commercial (roooh, blague !) et adapte son univers forestier et horrifique au système FU. Le livre complet, un joli bébé de 352 pages, est désormais dispo. Un écran accompagne le tout.
Friponnes : le jeu coquin de Etienne Bar est dispo avec son livre de base, l’écran et des aides de jeu à découper. C’est parti pour le financement de… Mon ennemi, c’est la finance. Oui, je sais, ça fait bizarre. C’est une campagne sous couverture souple, format carré de 188 pages. Avec plus de 300 %, c’est un succès discret mais assuré.

Studio09

Verne et associés, 1913 : est un nouveau jeu exploitant le système D6, cher au studio. Il met en scène des personnages du grand Jules que celui-ci, pas du tout mort en 1905, manipule en coulisses pour résoudre toutes sortes de problèmes dans le Monde. Le jeu inaugure une nouvelle gamme, Feu !, dédiée aux jeux oneshot. Il est dispo.
Altro Mondo : le livre de base de ce jeu Med Punk (euuuh ?) est désormais dispo chez Lulu. Un supplément sentant bon le latin de cuisine, Chronica Magistériale, vient de sortir.
LA 2045 : le deuxième supplément du jeu, Black Files #2, bi-classé nouvelle et contexte de jeu, vient de sortir. PDF ou POD.
ForSats : le jeu de SF du studio est désormais disponible également en version PDF.

Studio Absinthe

The Sprawl : la publication de la VF du jeu cyberpunk motorisé en Apocalyspe se termine, chomba’ Après le livre de base et le supplément alternatif Augmented Reality, c’est le supplément Métapole (des cadres de jeu à foison, des scénarios, des conseils, etc.) qui est disponible à l’impression à la demande en couverture souple ou rigide, aussi bien pour les souscripteurs que pour les autres. Par la suite, le studio Absinthe projette de traduire Mission Files, un recueil de dix missions écrit dans le cadre du financement participatif américain de The Sprawl et fraîchement livré aux souscripteurs US. Le mois d’avril est espéré pour débuter la mission.
Forged in the Dark : la VF du SRD (cœur des règles adaptable) de Blades in the Dark est disponible sous forme d’un joli livret couverture souple en POD (ou PDF bien sûr).
Dominion : mettant en scène des jeux de pouvoir et maisons nobles façon Dune ou Game of Thrones , ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » signé Khelren a connu une première édition grâce au Tipeee de l’auteur. Il a réussi un foulancement pour lui offrir une édition refondue, augmentée, illustrée, bref : complète. Le succès est modeste (150 %) mais l’objectif est atteint : le livre de base ainsi que le  supplément Chroniques de l’Imperium seront bel et bien publiés.
Magistrats & Manigances : le jeu pour faire tout comme Ti, d’abord paru en trois parties dans Casus Belli, connaîtra prochainement une réédition augmentée au Studio Absinthe. Le background y sera plus détaillé et le système de jeu sera assorti d’exemples de mise en œuvre et de conseils. Les auteurs s’engagent aussi à décrire de nouveaux districts et de nouvelles affaires pour permettre de jouer une grande campagne à travers tout l’empire et suivre le magistrat dans sa progression. Sans doute courant 2019.
Sur le Tipeee de Khelren : OK, techniquement, ce n’est pas Absinthe m’enfin bref… le même homme-orchestre, Khelren, est à l’origine de jeux originaux, entre JdR et jeux narratifs, qu’il diffuse via un Tipeee à la mise modeste. Ces denriers temps, pas moins de trois jeux sont sortis (ou sortent de façon imminente : La chute du réseau Fahrenheit (espionnage, sans MJ, cartes), Trois fois trois minutes décisives (boxe, sans MJ, cartes) et enfin Le fer et le froid (espionnage encore, avec MJ, même système que Blades in the dark).
Rumeurs, rumeurs… : on n’arrête plus le buveur d’absinthe qui envisage de publier dans le courant de l’année la VF de la seconde édition de Legacy: Life among the ruins, un jeu post-apo. A suivre.

Studio Deadcrows

Runequest : eh oui, dans la foulée de l’adC, Edge (non, ce n’est pas une coquille du planning) a récupéré la licence de la VF du nouveau Runequest (re-Gloranthisé si on peut dire)… pour ausitôt la sous-traiter auprès du Studio Deadcrows. Sage décision. Les Corbeaux ont ouvert le feu avec la VF du kit d’initiation, en PDF gratuit et en version papier payante en boutiques. C’est bien simple : il est dispo et il pèse tranquilou ses 64 pages. Mais, surtout, c’est le foulancement estival qui a été une grosse folie avec un résultat de plus de… 1100 % ! Le CF va donc financer le tryptique livre de base + bestiaire + kit du MJ (avé l’écran) mais aussi le quatrième larron, le Glorantha sourcebook, ainsi qu’une foultitude de paliers et options au goût parfois discutable (des T-shirts, des trousses, des runes en bois, des ratons-laveurs du chaos, etc. Heureusement, dans le lot, il y a aussi du chouette matos à jouer comme des scénarios suppélmentaires, la description d’un clan, des aides de jeu façon ex-libris (pratiques à table), des cartes grand format, etc. Un supplément de création française, Les enfants de la flamme, présentera la tribu Dundealo, un cadre prêt-à-jouer.
Enfin, on a aussi la certitude que les suppléments Chaosium seront traduits au rythme de leur sortie. Les deux premiers seront : The smoked ruins puis Pegasus Plateau & other stories. La traduction du livre est achevée et en correction et celle du Kit de la meneuse en cours. Attention, toutefois, la livraison physique de l’ensemble n’est prévue qu’au premier semestre 2020. Pour plus tard, les Deacrows ne s’interdisent pas des créations locales pour lesquelles, apparemment, ils ont l’autorisation de Chaosium.
The Fall of Delta Green : la traduction de ce jeu dérivé du setting lovecraftien contemporain est la première réalisation concrète du nouveau partenariat noué avec l’éditeur Pelgrane Press. L’éditeur a réussi à foulancer le livre de base, sa version collector, un scénario supplémentaire (« On a bank, By moonlight ») et des dés Gumshoe. Le livre de base est déjà traduit et est entré en phase de relecture. Il faut encore la validation de l’auteur puis l’impression : fin d’année ? Après The Fall of Delta Green suivront deux autres jeux lovecraftiens de cet éditeur britannique : Cthulhu Confidential et The Yellow King. Oui, ça va poulper. Cela dit, les deux autres jeux devraient plutôt se retrouver sur le planning 2020.
Cthulhu No Kami : la nature ayant horreur du vide, les projets poulpesques fleurissent chez les autres éditeurs. C’est ainsi qu’un ancien projet en développement chez SD va devenir cet automne un jeu à part entière chez les Deadcrows. Ce « Cthulhu Japon » aura la particularité de se dérouler à pas moins de quatre époques emblématiques de l’histoire du Japon. Plus l’époque actuelle. Wow, ambitieux. Au niveau système, c’est là aussi Chroniques Oubliées Contemporain qui s’y colle. Ça devient tendance. Le foulancement est en cours et a déjà dépassé les 400 % : ça continue de payer le double supplément de tentacules, hein. Au programme : deux livres de base (PJ et MJ), un écran et pas moins de 5 livrets (64 p.) présentant chacun un setting différent. A cela s’ajoute un recueil de scénarios à géométrie variable selon le nombre de paliers franchis et divers goodies. Ouf.
Monster of the week : la VF de ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » est désormais dispo. Il y aura du suivi pour le jeu puisque l’éditeur lance cette année la rédaction de plusieurs settings de création francophone. Au menu : Scooby-Doo, Ghostbusters, Sabrina, The Office… Bref, la Pléiade. Pas encore de date de publication, toutefois.
Venzia : Ok, ça pourrait aussi être chez le co-éditeur Les XII Singes mais leur planning est déjà plein comme une gondole le jour de la Regata Storica alors… Pour cette année, on attend des mini-suppléments pour chacune des six cités importantes : cet atlas fragmenté est écrit et en cours de maquette. La suite devrait être un supplément (de taille normale) consacré aux pèlerins. Il clôturera la campagne.
Mindjammer : ce jeu de SF transhumaniste motorisé sous FATE a réussi son foulancement. Toujours en partenariat avec Les XII Singes. Mais sur la plate-forme BBE. Suivez un peu, quoi ! Le Livre du joueur, celui du Livre du meneur, L’Amas de Corvus et le Dossier du personnage sont disponibles. Le supplément Les colons (The city people) est également sorti durant cet été. Celle de De gré ou de force (Hearts & Minds) est terminée et en cours de relecture. La sortie est espérée avant la fin de l’année. Par la suite, l’éditeur veut soutenir cette gamme transhumaniste en publiant si possible 3 suppléments l’année prochaine. Le premier sera la VF de Childrens of Orion.
Colonial Gothic : tabernac’, voilà que la VF de ce jeu publiée par Batro’games passe chez Studio Deadcrows ! De quoi lui assurer un suivi plus abondant à l’avenir puisque un supplément sobrement intitulé le Compagnon va regrouper le guide de Québec, des scénarios, des détails sur les comptoirs coloniaux mais aussi sur les secrets de la Compagnie des Cent Associés. Ce gros supplément est finalement un peu en retard : pas de date précise. La réimpression du livre de base et de l’écran+campagne, épuisés en quelques mois, sortira à cette même période.
Capharnaüm : pour ses 10 ans, le jeu arabisant sera réédité courant 2017 dans une édition prestigieuse en deux volumes qui intègre divers erratas et précisions de règles sous une toute nouvelle maquette plus aérée. Une souscription bien réussie permet aussi d’éditer l’Atlas du monde connu, un supplément très attendu et qui n’avait pas eu l’occasion d’être édité lors de la première incarnation du jeu. Les ouvrages physiques sont désormais distribués. A noter que le jeu va aussi bénéficier d’une traduction en langue anglaise.
Tecumah Gulch : ce sont donc bien les Deadcrows qui assurent le nouvelle et ambitieuse ré-édition de ce jeu western spaghetti motorisé par le système Open D6 (ex-Studio 09). Cette nouvelle édition propose un cadre de jeu « bac à sable » proche de la frontière mexicaine pour les fans de duels dans la poussière. Le foulancement est terminé et il va permettre de financer le livre de base, l’écran du MJ avec son livret, la carte de la ville éponyme, une campagne et, évidemment, quelques bricoles supplémentaires. L’ensemble du matériel de cette gamme est désormais disponible.
Awaken : le prolifique éditeur a signé avec The Games Collective pour assurer la VF de Awaken, un jeu de rôle de « Dark Fantasy » assez velu. Le jeu est finalement repoussé à 2020 pour ne pas charger trop la barque des Deadcrows.
Opus Anima : est un jeu de rôle allemand dans une ambiance steampunk et sombre (décidément, il y avait bien un sens au nom du studio, en fait). Il est en cours de traduction et reste, lui, inscrit au planning 2019.
Les écureuils attaquent ! : l’éditeur a avoué être en train de travailler sur la VF de Squirels attacks !, le jeu où on joue des écureuils agressifs. Plus qu’une traduction, les Deadcrows proposeront une solide adaptation avec un tout nouveau système de jeu ainsi qu’une réécriture de l’univers. Enfin, elle compilera aussi l’ensemble des settings existants. Bref, on nous prend pas pour des glands, quoi. Parution prévue au second semestre 2019.
Nautilus : le studio développe également en interne un intrigant projet nommé Nautilus un jeu de rôle qui propose d’incarner les héritiers du Capitaine Nemo à la tête du célèbre submersible. Le fameux projet développé en sous-marin, quoi. On sait que l’équipage embarque Batronoban et Didier Graffet (aux illus) et que le jeu sera propulsé par une version retravaillée du Corpus Mecanica d’Yno. Le foulancement s’est achevé à environ 500 % et permett donc de financer un livre de base, un écran, des cartes, des dossiers de PJ, quelques D10 spéciaux, etc. Les textes du livre de base sont en cours de livraison.
Rumeurs, rumeurs… : il semblerait que le nouvel éditeur planche très sérieusement sur des rééditions de leurs anciennes productions. Après Capharnaüm, c’est pour Amnesya qu’il existe un projet de deuxième édition qui dès les premières pages donnerait toutes les réponses laissées en suspends par la fin précipitée de la gamme et permettrait un nouveau départ (nouvelle timeline, nouveaux plots, nouveau système,etc.).

Sycko

Crimes : et ouais ! Le jeu est désormais publié chez Sycko. Les ouvrages de la v2 (les deux manuels, l’écran, la carte, etc.) sont désormais dispos. Il faut dire que cela aurait été criminel de retenir encore plus longtemps cette belle ouvrage. Rappelons que l’éditeur a finalement décidé de compléter lui même le CF pour foulancer aussi le recueil Scènes de Crimes qui réunira sous une couverture rigide les 15 modules prévus. Cela ne se fera pas avant le premier trimestre 2020. On attend aussi les versions poche : les premioères devraient être dispo avant la fin de l’année. Toujours à la recherche de nouveaux formats éditoriaux, Sycko a lancé une série de Tipeee pour fidéliser une clientèle sur plusieurs suppléments. Le premier est consacré à la réédition des suppléments épuisés de la V1 ainsi que de l’inédit. Le second à la publication d’un fanzine officiel entièrement dédié à Crimes : L’Heur du Crimes. On ne sait pas encore si tout cela aboutira.
Designers & Dragons : la VF de cette histoire de l’édition du jdr anglo-saxonne en 5 volumes sera donc partiellement éditée par Sycko. Les PDF sont désormais arrivés. Pour ce qui est des ouvrages physiques, leur publication a pris beaucoup de retard. Les premiers devraient paraître au premier trimestre 2020 (ils se prennent pour Edge/FFG chez Sycko ou bien ??). Les autres… bah, plus tard. D&D6.
D&D and philosophy : est le titre de la VO d’un autre livre de réflexions « autour du jdr » que Sycko se propose de traduire. A priori, la traduction et la maquette sont terminées. Pas encore de date, toutefois, pour le foulancement. Il faudra donc rester philosophe et prendre son mal en patience.
Empire of imagination : ce livre « à propos du JdR » évoque le rôle de Gary Gygax et le contexte de naissance de D&D. La livraison a encore été retardée et est désormais prévue pour ce mois d’octobre. Le pouvoir de l’imagination.
Infected : rayon jeux, Sycko se lance aussi sur le créneau de la traduction avec la VF de ce jeu de zombies. Le livre de base, l’écran, ainsi que plusieurs scénarios ont été traduits et sont en cours de maquette. Foulancement prévu… on ne sait pas quand. Bah, disons que c’est en cours d’incubation, quoi.
Libreté : le supplément De bile et d’acier, récemment foulancé, semble déjà bien avancé et devrait sortir dès ce mois d’octobre. Bref : un OVNI chez Sycko.
Within : le jeu qui fait peur même sans jets de dés derrière le paravent devait être doté d’un supplément sous la forme d’une réécriture du vieux scénario Kath, du même auteur (Benoît Attinost), anciennement publié en tant que scénario générique. Toutefois, une fois n’est pas coutume, le foulancement est un échec et sera retenté un peu plus tard : on vous tient au courant. En attendant, les textes sont bouclés et la maquette est en cours. On appelle ça : le bon côté des choses. Within devrait ensuite être doté d’un supplément dédié à la ville de Détroit (Urban Legend) puis d’une campagne, L’œil du dragon. Elle devrait même constituer la première saison de la Collection Maxbrown. Pas de dates. Un conseil : ne compter pas trop dessus pour votre planning JdR des 6 prochains mois…
Mesnie : le nouveau projet de Yann Lefebvre (Crimes) se déroule dans une fin de Moyen-âge assez réaliste. Il est au planning de l’éditeur mais sans date précise pour le moment.
Rumeur, rumeurs… : il se murmure très fort que le mythique Hurlements, de Jean-Luc Bizien, pourrait bien se réincarner chez Sycko. En 2019 ? C’est (pas) bien possible.

Terres Étranges

Sombre : le neuvième numéro de Sombre apporte un peu de sang neuf à la gamme avec Sombre Max : un jeu d’horreur et d’action complet pour émuler les films d’action horrifiques (Predator, Aliens, Dog Soldiers). Dispo. Il est désormais accompagné de deux scénarios dédiés parus dans le HS #4 de Sombre.

Les Vagabonds du Rêve

Chiaroscuro : le supplément Umbrae avec un bestiaire et plein d’autres choses vient d’être livré en version ouvrages en dur. Il y aura encore du suivi pour le jeu avec un supplément nommé Ponant qui abordera l’ouest du monde, au delà des frontières de l’Empire de Celalta. Ce sera le dernier de la gamme. Il est d’ores et déjà en précommande sur le site de l’éditeur
Terres Suspendues 4 : une version « apéritive » (un kit de découverte, quoi) d’une vingtaine de pages est désormais disponible pour vous faire une idée du jeu.
L’Empire du Soleil Défunt : est un jeu de rôle au format court (44 pages) offrant un système de jeu minimaliste, une brève description du monde et des accroches d’intrigues. De quoi ça parle ? Un indice : contient des ninjas. Ce coup d’essai ne devrait pas rester un one shot. L’éditeur souhaite en effet inaugurer là une véritable collection de jeux mini intitulée Pico. Au moins un autre ouvrage de cette gamme devrait ainsi paraître, cette fois-ci dans un univers de SF. A suivre, donc.

Les XII Singes

Cthulhu Hack : à l’origine prétexte pour motorié la campagne L’affaire Jonathan Deluze, les Singes ont décidé de faire de ce hack (un système type OSR pour faire du Keutulu) une vraie entrée de leur gamme. On sait par exemple qu’ils ont commandé une campagne lovecraftienne inédite à un expert, un certain Tristan Lhomme. Elle est quasiment prête et devrait donc être financée durant cette année. En attendant, il s’agit de doter le jeu lovecraftien des Singes d’un véritable suivi regroupé sous le titre Libri Monstrorum avant tout composé d’un bestiaire lovecraftien de création française de 144 pages. Il est accompagné d’un deuxième livre, Nuées, une compilation (160 p.) de trois suppléments VO pour Cthulhu Hack (avec toutefois des illus inédites) reliés par un même thème : Shub-Niggurath. Un troisième livre, Wendigo, forme un recueil de quatre scénarios d’horreur (trois traduits du suppléments Three Faces of the Wendigo) et un scénario de création française sur 112 pages. Enfin, un setting inédit de Benoît Attinost intitulé Rouge Delaware est aussi au programme. Ce supp’ de 112 pages met en scène une Philadelphie sombre et désespérée, en proie à la décadence et aux gangs. Enfin, comme pour l’Affaire Deluze, tout cela s’accompagne d’une pleine pochette d’aides de jeu à remettre à vos joueurs. Le foulancement s’est parfaitement déroulé pour finir à 320 %. Du coup, les Singes ont ajouté au lot la VF de Don’t Walk in Winter Woods, un jdr à narration partagée pour se faire peur. Tradition simiesque oblige, tout ceci devrait être livré avant la fin de l’année.
On sait aussi désormais que Éric Dubourg, auteur de Byzance An 800 (chez SD), prépare un Chtulhu Médiéval qui abordera le doublement ténébreux sujet du Mythe durant les Âges Sombres. Pour rester dans le latin de cuisine, cela s’appelera Cthulhu Codex Ténébris et ce sera proposé en foulancement courant 2020.
Confirmation, enfin, d’une ancienne rumeur : Tristan Lhomme livrera bien une campagne inédite pour enrichir la gamme Cthulhu Hack. Ce sera foulancé en décembre, ça s’appelle Les encagés et elle a été conçue pour casser les codes du Cthulhu à Papa : là on joue non pas des investigateurs mais des flics. Vouss avez ? Ceux qui vous poursuivent d’habitude pour vous demander pourquoi vous tracter un canon de 75 derrière votre Ford T.
Le cabinet des murmures : ouf, on va pouvoir faire du ménage dans le planning ! De fait, ce jeu fantastique (les PJ sont emprisonnés dans le même corps au XIXe siècle) quitte la case « rumeurs » pour devenir le nouveau foulancement des Singes. Il vient tout juste de franchir la barre des 100 % et prévoit la publication du livre de base, d’un écran du MJ et d’une sorte de « piste » au format poster. Des suppléments et scénarios au format PDF sont aussi espérés.
Dieux Ennemis : et oui, retour de cette gamme dans le planning avec le foulancement réussi du nouveau supplément, La Justice. Dernier supplément pour la gamme, le supp’ a été financé en compagnie d’un kit de démonstration (faisant partie de la gamme « initiative » initié par Skull & bones 1918), un livret noir (tome sur les adversaires, les fameux Dieux Ennemis), ainsi que des cartes expurgées des informations dédiées au MJ, pour que les joueurs puissent les annoter eux-mêmes. Tout ce la devrait être livré avant la fin de l’année.
Pax Elfica : les tauliers Claude Guéant et Jérôme V. reviennent aux affaires avec ce Clé en main également proposé comme une campagne jouable avec les règles de D&D5. Il s’agit d’un univers medfan dans lequel les elfes sont péniblement impérialistes. Heureusement, les PJ veillent. Foulancement en cours avec déjà plus de 600 % de l’objectif. On est loin des clé en main d’autrefois et c’est du lourd que les Singes envoient là : un livre de base, un écran, quatre livrets supplémentaires (Intrigues supplémentaires, Marche de Valseptente, Bestiaire et Outils de maîtrise), un livret dédié à la version étendue du système de jeu des Clé en mains, des plans au format poster, des petits livrets de PJ, etc.
Abstract Dungeon : la VF de ce système de jeu (auquel les Singes vont adjoindre, selon leur habitude, des petites choses de leur cru) vient d’être foulancée. Ainsi,  le CF a permis le financement d’un supplément exclusif à la VF : Abstract Univers qui présente des cadres de jeu et scénarios autres que med fan (super héros, colonial fan, post-apo, weird west) mais aussi la traduction de Drakonheim (une ville med fan générique signée du même auteur que le jeu), la création de Abstract Aventures, la réédition du jeu de cartes Imagia adapté à Abstract, etc. Le tout est déjà livré. Oui, oui, en papier. Trop ouf. Compte tenu du succès, il y aura sans doute du suivi original pour le jeu. On parle ainsi d’une campagne « steam-pulp » utilisant les règles de Abstract. A suivre.
Hexagon : ah bah voilà qu’il faut même remlettre au planning les gammes que l’on croyait close ! En effet, début 2020 verra la réédition 1.1 du livre de base Hexagon Univers (aux règles très légèrement reliftées) ainsi que le publication (inévitable) du kit Hexagon Initative ! On parle d’un spin off ambiance Seconde Guerre Mondiale pour dans après.
Trinités : même topo pour le jeu à l’origine de toute l’aventure des Singes. Il sera doté de son Inittiative ! bien à lui puis enrichi courant 2020 d’une nouvelle série de livrets de Vies antérieures.
Index Card RPG : dans le même genre d’initiative que pour Into the Odd et Abstract, les XII Singes ont obtenu la licence pour faire une VF augmentée de ce petit système de jeu au nom tout pourri mais au concept très intéressant. On est apparemment encore assez loin de la sortie, toutefois.
Skull & Bones : ouf, pressés par le temps (1918-2018, toussa), les Singes n’ont pas tardé et ont foulancé dès la rentrée le dernier opus de la gamme : 1918. On aura un pack aussi gros que celui de base avec les trois livrets règlementaires, une grande carte mais aussi un livret bonus consacré aux Années Folles pour étendre l’univers du jeu au-delà de l’armistice et peut-être quelques autres bonus (notamment Initiative, un livret d’initiation au jeu). Le tout a été livré aussi sec. Pfffff, les gars qui cassent le game du championnat des retards de foulancement, quoi. Pire même : ils impriment aussi les bonus PDF ! En effet, le livret Missions et Contre-Missions (des scénarios) qui n’existait jusqu’alors qu’en PDF, sortira en version papier avec un scénario supplémentaire.
Les Oubliés : devient un projet des Singes après avoir longuement encombré le planning de Sans Détour sous le nom « Les Tribus oubliées ». Il s’agit a priori d’un jeu de dark fantasy dans lequel on joue des membres du petit peuple. Bon, bah, on va tenter de s’en souvenir d’ici la sortie. Le système de jeu semble dérivé de celui de Trinités, le premier jeu maison. Le foulancement s’est terminé à plus de 400 % Il était pourtant ambitieux puisqu’il s’agissait, outre quelques goodies, de financer le livre de base de la gamme, L’encyclopédie du Petit Peuple (présentation détaillée des tribus et des intrigues qui les animent, présentation détaillée de la vie quotidienne du Petit Peuple, révélation de secrets, règles de gestion des adversaires), Le guide de la Terra (un recueil de 400 pages passant en revue la ville humaine où vit désormais le Petit Peuple) et enfin Les convois du remord (une campagne qui plonge les personnages dans les manigances de comploteurs de leur propre peuple, les conduit dans un périlleux voyage et les confronte à un terrible secret, fondateur de l’univers du jeu) qui s’accompagne en outre de l’écran du meneur de jeu. Effet magique aussi sur les délais puisque tout, absolument tout est livré à peine 6 mois après la fin du CF. Oui, en version physique. Cela arrive aussi (progressivement) en boutiques. Ouch, petit (peuple) mais costaud quand même.
Necropolice : le vrai problème, avec les revenants, c’est qu’ils reviennent. Et bien, c’est exactement ce que fait Necropolice avec Necromundo, un supplément modulable avec des contextes géographiques accompagnés d’un scénario et d’une carte. Ce tour du monde nous emmène à Tokyo, en Ecosse, à Rome, à Prague et même au Maroc. Le tout est désormais disponible.
Aegyptus : le jeu égypto-fantastique à l’origine prévu chez Orygins (gag !) se fera finalement chez les Singes. Pas encore de date toutefois.
Spooky South : la mode semble être aux deuxièmes éditions des classiques des XII Singes. En tout cas, ça bosse fort sur la nouvelle édition de ce jeu bluesy plutôt connu sous le titre Mississippi jusqu’ici. De manière un peu surprenante, cela aboutit à la publication d’un « beau livre » (comprendre : pas de jdr dedans) via un CF sur Ulule. Curieux ; d’autant plus que le foulancement permet aussi d’acquérir le kit de découverte du futur jeu et même un jeu de cartes spcial qui semble taillé pour le jeu. Cela dit, l’éditeur confirme bel et bien pour plus tard la publication d’un ouvrage de JdR qui exploitera ce sourcebook. En attendant, le CF a été un beau succès à plus de 300 %.
Into the Odd : les Singes ont réalisé un foulancement très réussi pour la VF de ce rétroclone à l’univers plus original que la moyenne (pas d’orques et de couloirs sombres mais du steampunk alternatif). Comme pour Dieux Ennemis, les XII Singes ont pris le jeu original de 48 pages et  lui adjoignent toute une gamme avec écran, campagne, magazine PDF dédié (Lune rouge), etc. Tout est désormais dispo. La VF du zine PDF, Lune Rouge, en est quant à elle à son 10ème numéro. Oui, dix. Du coup, pour fêter ça, les Singes en ont édité une version compile imprimée. Dispo elle aussi.
Egrégore : les Singes éditeront prochainement ce jeu signé Sokol et motorisé par une variante de FU (comme Wastburg… mais pas pareil : une variante, quoi). Pas encore de date toutefois.
Man in the Maze : est le nom déroutant d’une grosse campagne de création française (appelez-moi Jacques Toubon, tout de suite !) dans une ambiance occulte contemporain. Elle a été financée via un CF (et oui, les XII Singes s’y mettent pour de bon) sur le site de BBE (on s’y perd). Le jeu se présente donc sous la forme d’une boite contenant un livret de règles, un livret de contexte, un écran et cinq livrets de scénarios formant une grande aventure. Dispo.
Terra Incognita : après une petite période d’inactivité, la gamme repart fort avec un gros supplément consacré à Paris, la capitale du Roi-Soleil. Présenté sous forme de pack, il contient 4 livrets, une carte de la ville au format poster et même un nouvel écran spécial aventures urbaines. Le supplément est désormais disponible en boutiques. La suite devrait être un Mercure Céleste consacré à l’Afrique noire. Pas encore de date toutefois.
Wastburg : le jeu des gardoches aura droit à une deuxième édition. L’idée principale est qu’on puisse aussi bien y jouer des gardoches que des truands. Le tout devrait toutefois rester compatible. Le travail d’écriture semble achevé : on peut donc parier, malgré l’habituelle discrétion des Singes, pour un foulancement au cours de cette année 2019. A priori, ce sera pour novembre.
Krystal : un futur supplément intitulé Menaces est en cours d’écriture. Mais la (petite) actualité du jeu, c’est d’abord la sortie de son Initiative !, c’est-à-dire un kit de découverte à faible coût du jeu.
Faust Commando : le jeu n’est pas voué aux enfers éditoriaux puisque la deuxième partie du supplément Hell City vient de sortir.
Rumeurs, rumeurs… : l’éditeur annonce pour « quand ce sera prêt » (spécialité de la maison) un nouveau Clé en main (post apo cette fois), une nouvelle édition d’Islendigar, etc.

Divers

Shaan : un nouveau supplément, Itinérances – tome 2, composé de 13 scénarios en tout sur 168 pages est désormais disponible. Et comme les fans du jeu semblent avoir une créativité (et une fidélité !) sans limite, on murmure déjà la possibilité d’un tome 3 sur le même principe. La gamme est loin d’être achevée puisque un financement participatif pour éditer la campagne Le Feu sous la Glace ( en 3 tomes quand même !) est en cours depuis fin septembre 2019. Outre la campagne, c’est l’occasion de rééditer des accessoires comme les dés spécioaux et, surtout, d’éditer une grosse boîte d’initiation.
Les Terres de Matnak : voici un nouveau jeu medfan de création francophone qui tente sa chance dans le grand cirque des foulancements. Forcément, compte tenu de la concurrence, cela peine à dépasser pour le moment les 20 % mais, bon, il reste encore du temps.
Les apprentis sorciers : quelque part entre Fantasia (celui avec MIckey et les balais magiques bien sûr !) et Harry Potter, ce jeu humoristique vient de réussir son petit foulancement à hauteur de 170 %. Il y aura donc le livre de base amélioré et les 6 livrets de PJ. Par contre, pas d’écran et pas de carte poster. Eho, ce ne sont pas des magiciens non plus, hein ?
Nephilim Légende : ouaip, ça fait drôle de mettre ça dans « divers » mais difficile de savoir si Mnémos, le célèbre éditeur de romans fantasy ira plus loin dans le monde du jdr que ce one shot. En tout cas, énooooorme succès pour ce CF qui avait dépassé les… 1000 % ! Il s’agissait ici de foulancer la réédition du mythique jeu occulte. Proche de l’édition originale, ce retour n’en est pas moins une véritable 5e édition avec des modifs de règles et des scénarios inédits. On aura ainsi Nephilim Quintessence (livre de base très simplifié de 150 pages environ), Les Veilleurs du Lion Vert (compilation de scénarios), Les Arcanes Majeurs (les 22 factions Nephilim mises à jour, ainsi que des scénarios inédits), Les Templiers (toutes les informations nécessaires sur la société secrète ennemie des Nephilim, ainsi que des scénarios inédits), la campagne Le souffle du dragon, des scénarios et cadres de campagne inédits ainsi que quelques gadgets et fac-similés. Ouf. L’essentiel de tout ça a enfin été livré en version papier : ça envoie du lourd dans tous les sens du terme !
Tiens, on met ça ici pour la route mais on n’en sait pas plus : Fabien Cerruti, l’auteur à succès de la série Le bâtard de Kosigan, publié chez Mnémos, prépare actuellement un JdR dans le cadre de ses romans. Est-ce que, pour autant, cela sortira chez Mnémos ou ailleurs, mystère…
Projet Lokation : Josselin Grange, maquettiste et infographiste réputé dans notre petit milieu, lance à son tour l’idée d’ouvrages de para-JdR, en l’occurence un recueil de plans et de coupes iso de bâtiments pour tout JdR contemporain ou futuriste. C’est actuellement en foulancement sur Game on Tabletop. Selon le succès (spoil : on en est à 325 %), cela pourrait même devenir une grosse boî-boîte pleine de matos.
Hero Kids : la VF de ce jeu pour enfants déjà ancien (le jeu, pas les enfants, hein…) surprend tout son monde avec la sortie surprise d’une VF en PDF. Au programme, le livre de base de 50 pages, plusieurs modules et des paquets (enfin, on se comprend…) de cartes pour fluidifier le jeu. D’autres scénarios existent en VO et sont aussi attendus en VF plus tard.
Ciels de Cuivre : est le nom du premier projet de l’Organisation Dunwich. C’est un jeu situé dans un univers steampunk mais qui s’intéresse surtout à la chasse aux monstres (enquête, traque et hallali !). Le foulancement est en cours sur Ulule et semble très ambitieux. Outre le livre de base, Organisation Dunwich souhaite en effet financer toute une petite gamme avec l’inévitable écran du MJ (format paysage trois volets A4), un supplément intitulé Fléaux et Rédempteurs (250 pages quand même avec un peu de tout : précisions de règles, révélations sur l’univers de jeu, etc.) et une campagne Contre vents et marées (250 pages aussi !). Comme on pouvait s’y attendre, le financement a (largement) échoué mais les auteurs espèrent revenir plus tard et mieux armés. A suivre, donc.
2103, la fin d’un monde : est le titre d’un nouveau projet indépendant de jeu post-cyber au système de jeu assez classique. Il a tenté son foulancement sur Ulule mais c’est un échec. Alors, il revient sur Game on Tabletop, na ! C’est pas encore ça mais ça devrait le faire : allez, un effort, 2103, c’est quasiment demain.
Gobelin qui s’en dédit : explore le terrain toujours fin et délicat du JdR humoristique. Ici, on joue les streumons (pas que des gobelins, en fait) qui s’en prenent plein la mouille à cause des méchants aventuriers. Oui, Krok le Bô, en somme. Son foulancement a été une réussite. Limite mais une réussite. Ouf. Actuellement en late pledge.
Quantiques : et bien, la SF revient à la mode chez les indépendants qui tentent leur chance dans l’univers merveilleux des foulancements. Celui-ci se déroule en 2 399 au moment où la nouvelle humanité a colonisé la quasi-totalité du système solaire. Dans son expansion elle se trouve confrontée à de nouvelles formes de vies, les Quantiques, des créatures ancestrales. Foulancement réussi.
Insectopia : pas de bug, le jeu est bel et bien dispo. Le livre de base et l’écran sont dispo. De plus, grâce à un foulancement réussi, il va pouvoir se doter d’un suivi ça-comme avec, au programme, une petite gamme de trois livres de 128 pages qui explorent les différentes façons de jouer dans Insectopia : un recueil de scénarios one shot d’auteurs variés, le début d’une campagne au long cours et un supplément de contexte consacré à Alan Bara, la cité du commerce. A noter que les auteurs enchaîneront ensuite avec un autre projet nommé Omega : on y jouera des robots dans un monde de SF. Ce sera motorisé par un système dérivé de celui de Insectopia. Avec des bugs à la place des blattes ? ^^
Oreste : est un gros projet de space opera de création francophone qui a réussi son foulancement à plus de 600 % ! Il prend place dans un univers qui n’est pas sans rappeler celui du jeu vidéo à succès Mass Effect. La gamme sera composée de deux livres de base : un beau livre décrivant l’univers et un livre plus technique avec les règles. Ils seront accompagnés de cartes utiles à la gestion des combats et, bien sûr, d’un écran du MJ. Le tout est dispo. Pour faire bonne mesure, ces braves gens y ont ajouté un kit de découverte PDF de… 215 pages ! Faîtes-vous plaisir.
Si on a bien tout compris les trucs de djeunes à base de live play et tout ça, les auteurs enchaîneraient ensuite avec un JdR medfan situé dans Le royaume d’Aria, l’univers maison dans lequel jouent les gens de l’émission Game of Rôles. Vous m’en direz tant…
Chosen Ones : les grands esprits, toussa, toujours est-il que pile au même moment on voit débarquer en foulancement cet autre jeu de SF prenant place dans un multivers type space-opéra (aux inspirations Star Wars, Star Trek, Dune…), mais qui emprunte largement à des styles divers tels que l’héroic fantasy par la présence de magie et d’armes blanches; le post apocalyptique cyberpunk (Cyberpunk, Shadowrun…) avec la cybernétique et un univers matriciel ; et enfin aux univers de BD tels que Marvel et DC, par la présence de mutants. Bref, ils n’ont pas su choisir, quoi. La campagne de foulancement était assez sobre, ne visant guère qu’à financer, en plus d’un énorme livre de base, un écran du MJ, des dossiers de PJ et des dés spéciaux. Elle est résussie à 160 %. Actuellement en late pledge.
Oreinidia : est un JdR autoproduit à l’ambiance poétique mariant, notamment les thèmes du voyage, de la magie et des furries. Il a réussi (certes un peu ric-rac) son foulancement. Au menu : deux livres de base (règles et scénarios) et des cartes A3 de l’univers de jeu. Le livre de base est disponible et, surprise, il est même finalement en couverture rigide ! Voilà un projet indépendant qui tient ses engagements.
Archipélia : est un jeu de rôle fantastique marin ou l’on joue des pirates rêvant de libertés et d’aventures. Étonnant : il se joue avec des cartes hexagonales. Après avoir échoué (arf) dans sa tentative de foulancement, les auteurs sont remontés à l’abordage et ce deuxième CF a atteint ses objectifs à 188 %. Hurrah, et une bouteille de rhum ! Le livre de base de 250 pages est encore en cours d’écriture donc patience.
Damnés : est un jeu à propos d’êtres immortels qui luttent contre leur nature inhumaine. On peut se risquer à le classer parmi les indés. Il est disponible en POD.
Nihil Sub Sole Novum : est un jeu autoproduit qui vient lui aussi de finir de justesse son foualncement. Il s’agit d’un univers mêlant post-apo, magie ou encore Petit Peuple. Au menu : un livre de base d’environ 200 pages, un écran du MJ et quelques bonus. Le tout est livré en temps et en heure : bravo ! Un supplément serait maintenant en cours d’écriture.Une chaine youtube permettant aux personne souhaitant découvrir le jeu et son univers sans lire le livre est également au programme.
Macchabées : est un JdR humoristique dans lequel vous incarnez des morts-vivants fraichement revenus à la réalité dans un monde où la mort elle-même ne fait plus peur à personne. Il vient (lui aussi !) de franchir de peu la barre de son foulancement. Au programme : un livre de base, un écran et un livret de scénarios.
Sins of the Fathers : surprise ! C’est une toute nouvelle structure appelée Barbu Inc. qui proposera prochainement la VF de ce jeu contemporain fantastique mâtiné d’un soupçon d’horreur et d’humour noir. Il propose un système simple, se jouant avec un paquet de 54 cartes.
Terre² : bon, on met ça là car rien ne dit que l’éditeur Blam ! (Celestia…) va ensuite persister dans le JdR. Terre² offre un cadre de jeu assez atypique avec une terre alternative et uchronique avec des monarchies mais des voitures volantes, des campagnes moyenâgeuses mais des pouvoirs PSI, etc. Le tout est curieusement motorisé par le système du classique COPS. C’est directement en boutique sans passer par la case foulancement. Dispo, donc. Comme; il se doit, la suite sera l’écran et son livret (des textes d’ambiance, des personnages pré-tirés, des éléments pour créer et gérer une cellule de Héros, des nouveaux pouvoirs pour les quatre classes de Héros, des éléments de contexte sur un pays d’Europe et au moins un scénario) : pas encore de date.
Darkrunes : longtemps, longtemps après Ji-Herp, l’éditeur Yggdrasil revient avec ce nouveau projet historico-fantastique (des celtes, des vikings, etc.). Il est actuellement en re-foulancement après un premier échec. Là, ça passe ! Le livre de base et l’écran du MJ (avec quelques gadgets habituels : dés, jetons…) sont disponibles. L’éditeur va donc revenir à la charge du foulancement en novembre pour financer une campagne pour le jeu.
Tunnels & Trolls : ne l’oublions pas ! Grâce à l’action des fans de Grimtooth, T&T est dispo en VF en POD. On trouve le livre de base, une dizaine de modules et, désormais, La terre des Trolls, un livre de background (avec deux scénarios) présentant l’univers de ce vénérable jeu. Dispo.
Initiation au JdR : voici venir un nouveau-nouveau projet de JdR d’initiation présenté en boîte à faible coût et disponible en librairies généralisées. Cette fois-ci, c’est l’éditeur geek-oriented 404 qui s’y colle. La boîte contient un livre de 96 pages avec cinq scénarios, des conseils pour le maître du jeu et les règles mais aussi 50 cartes illustrées pour animer la partie, 5 fiches de perso sous forme de cartes illustrées et même un écran du MJ. Le tout est vendu à vil prix. Après la version medfan, la deuxième boîte consacrée au genre « fantastique contemporain » (ça alors !) vient tout juste de sortir.
Larousse : pionnier dans le domaine, le célèbre éditeur remet le couvert avec une deuxième boîte d’initiation au JdR, toujours dans le domaine medfan toutefois. Un seul scénario mais tout plein de matos pour à peine plus cher qu’un magazine spécialisé.
Solar : comme tout éditeur généraliste qui se respecte en ce moment, Solar vient de sortir une boîte d’initiation au JdR à prix imbattable. Au programme, deux scénarios, l’un d’ambiance pirates, l’autre zombies. Règles, dé, aides de jeu, écran du MJ double face… tout pour jouer pour une poignée d’euros.
40 ans de JdR : suite à une initiative lancée sur Internet, des auteurs passionnés se sont réunis pour livrer des scénarios inédits illustrant toute l’histoire du jdr sur ces 40 années écoulées. Ils seront publiés sous forme de plusieurs recueils chronologiques en PDF et POD (sur Lulu). Pour commencer, voici la sortie du tome 1 consacré aux années 1974-1983 (12 scénarios, y en a même un pour Bunnies & Borrows alors…).
Mythras : compte tenu de leurs contraintes de distribution (par correspondance via un distributeur anglo-saxon…), on a parfois tendance à ouvblier que leurs ouvrages sont dispos et c’est vraiment dommage. Rappelons donc l’existence de cette copieuse gamme qui décline le système classique de Runequest autour d’univers med fan de création. La dernière parution est le supplément L’Empire taskien, situé dans le monde antique-fantastique de Thennla.
La Croisade Ninja :  qui en est, au calme, à sa seconde édition, est un jeu de rôle d’action écrit par Eloy Lasanta et son équipe chez Third Eye Games. Plutôt peu connu sous nos latitudes, il a tout de même reçu la mention spéciale du jury (« Judges’ Spotlight Winners ») des ENnie Awards à GenCon 2017. Alephtar Games va traduire ce jeu fantastique en français prochainement.
Barbarians of Lemuria : la boutique Ludospherik poursuit son travail d’éditeur sur ce jeu de barbares avec haches. Un nouveau supplément sera proposé en précommande avant la fin de l’année. Il contiendra plusieurs aides de jeu (majoritairement du background géographique) et une grande campagne héroïque intitulée « Le Dieu voilé ».
Stella Nova : repris par ses auteurs en prévision de l’arrêt de l’activité de Icare, le jeu des révolutionnaires SF a lancé une campagne de financement sur Ulule pour continuer à faire vivre la gamme. Au programme, une grosse campagne (10 scénarios) intitulée fort justement Un nouveau monde ? et l’écran du MJ. Tout cela commence à prendre pas mal de retard : pas de date de livraison annoncée.
Soleil Noir : ce jeu indépendant sur la Seconde Guerre Mondiale continue son petit bonhomme de chemin. L’écran est dispo.