Planning

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2d sans faces

Freaks’Squeele : et bien, contre toute attente, on refait une entrée pour l’adaptation de la BD puisqu’un supplément intitulé Cahier de Chance #1 (oui, #1…) a été publié, directement en boutiques et librairies. Il fait 32 pages et contient aides de jeu et un scénario.
Itras By : 2DSF a réussi un truc surréaliste puisque, après avoir squatté ce planning depuis des années, la VF de ce jeu norvégien à l’ambiance surréaliste est enfin disponible. Nooon ? Siiii ! En plus du livre de base, les cartes à jouer sont désormais dispos en dur directement, sans passer par la case foulancement. Un recueil de scénarios serait dans les tuyaux. Peut-être pas pour votre séance de dans 15 jours quand même, je pense…
Nightprowler 2 : l’éditeur suisse aurait enfin avancé sur le suivi du jeu sur les voleurs medfan. Il s’agira d’un livret-compagnon-fourre-tout à l’instar du récent Cahier de Freaks Squeele dont les créateurs helvètes ont aussi la charge. Euh… bientôt ?
Les contes du soleil couchant : est la traduction de Yuuyake Koyake, un mystérieux jeu de rôle japonais. Le projet n’est pas abandonné et serait même assez prochainement en foulancement.
Rumeurs, rumeurs… : Tigres Volants devrait revenir au catalogue de l’éditeur sous le nom d’Erdorin avec une toute nouvelle édition (changement d’angle, nouveau système, etc.). Une date ? Oh, vous avez vu que vous êtes dans la rubrique 2DSF ou bien ?

500 Nuances de Geek

Old School Essentials : la VF du jeu de chez Necrotic Games – qui porte bien son nom puisqu’il s’agit plus ou moins d’un rétroclone des premières versions de D&D – continue son bonhomme de chemin avec la livraison toute récente des scénarios VF en édition papier qui avaient été précommandés voici quelques mois. Non, le problème, comme souvent chez 500 NDG, vient des à-côtés, en l’occurrence de la boîte Endless Dungeons, financée lors du premier foulancement OSE. Chère à produire dans le contexte actuel, il semble plutôt que l’on se dirige vers l’annulation du projet.
Blades in the Dark : le jeu des voleurs Forgés dans les ténèbres fait son retour dans le planning puisque 500 NDG va prochainement lancer un nouveau foulancement le concernant. Il s’agira déjà de rééditer le jeu originel dans une version légèrement révisée. Ce sera l’occasion de doter le jeu, éminemment bac à sable, de petits accessoires utiles. D’une part, il y aura deux écrans (2 volets paysage), un pour chaque phase de jeu. On espère aussi un deck de 130 cartes, dans un coffret format A5, permettant d’improviser des coups avec donc des cartes trésors, personnages, obstacles, etc. Enfin, on ne se refait pas, en cas de gros succès, on pourrait voir surgir dans le CF un autre jeu, la VF de Scum & Villanny, c’est-à-dire le jeu qui décline les principes Forgés dans les ténèbres à un contexte space opera classique. Cela devrait démarrer dès ce mois d’octobre 2022.
Fate of Cthulhu : comme le nom l’indique, cette VF propose de jouer dans l’ambiance Lovecraft avec le système générique cher au cœur de 500NDG. Mais il propose aussi un background est un peu particulier, à la Terminator (les PJ, venus d’un futur dans lequel les Grands Anciens ont triomphé, viennent dans notre époque pour empêcher le pire). Le tout est dispo, y compris en boutiques physiques.
La Caravelle : le projet continue et même de plus belle. En effet, 500 NDG sent qu’il va être difficile en ce moment de faire imprimer des choses à temps quand on est un petit éditeur et va se concentrer pour un temps sur la production de contenu dématérialisé donc sur la Caravelle.

7ème Cercle

Shayô : comme environ une fois par… euh… an, le 7C a donné de ses nouvelles. Le second (donc dernier ?) supplément pour ce jeu serait donc encore en cours d’écriture. Serait, hein ?
Z-Corps : on attend (plus ?) le dernier supplément de la gamme, Dead in New York. c’est dommage : il devait achever la gamme. Remarquez, c’est la marque des zombies, ça : c’est dur à achever. Et là, vous me croyez, vous ne me croyez pas mais un CF (oui, un CF chez le 7C…) a eu lieu en pour financer Final Cut, soit l’ultime édition du jeu avec, donc, le fameux supplément en question mais aussi de l’inédit, de nouvelles couvrantes, etc. En fait, vous aviez la possibilité de tout acheter Z-Corps réuni en trois volumes ou, si vous êtes du genre fidèle et patient, vous pouviez avoir juste le volume manquant de la gamme fermée. Comme le rôliste est un poisson rouge ou bien parce que son cerveau a été mangé par des zombies, le CF de ce champion des retards de livraison et de la communication aléatoire (sous ses différentes incarnations) dépasse largement les 700 % ce qui a permis de libérer l’édition de goodies comme un nouvel écran, un étui pour le livres, etc. Ouéééééé. Livraison prévue pour octobre 2022. Enfin, en théorie, bien sûr. En fait, on apprend qu’il manque encore des textes et des illus avant de pouvoir passer à l’étape de mise en page alors… comment dire… ?

Agate Éditions

Brancalonia : Agate a obtenu les droits pour réaliser une VF de cet étonnant jeu italien. Sur une base medfan assez classique, Brancalonia insuffle une bonne dose de picaresque et d’antihéroïsme pour donner naissance à une sorte de donj’-spaghetti rafraîchissant. Niveau système, il s’agit d’une adaptation de l’OGL 5e : c’est donc plus un setting qu’un véritable jeu indépendant. Le foulancement vient de se terminer et a remporté un beau succès (un peu plus de 600 %) compte tenu du ton assez particulier de cet univers de jeu. La gamme financée se compose du livre de base de 200 pages, du supplément Macaronicon (164 pages : des ajouts en vrac dans l’esprit d’un compagnon mais aussi 7 scénarios), de l’écran du MJ et d’un set de cartes présentant l’univers du jeu. Le succès a permis de rajouter quelques bricoles comme un recueil de deux scénarios supplémentaires de création francophone, des « gazettes » de Brancalonia ou encore la VF de la campagne The Empire Whacks Back (en PDF pour le moment, rendez-vous au prochain CF pour la version physique). Pas financé mais promis quand même pour plus tard, il y aura aussi un supplément de contexte de création francophone sur l’équivalent de Brancalonia mais avec la France à la place de l’Italie : Francalonia. A suivre, donc. Après un retard raisonnable (3-4 mois), le tout est dispo.
Inferno : et hop, un nouveau titre pour le catalogue Agate canal traduction ! Il s’agit comme pour Brancalonia d’un setting 5E d’origine italienne. Cette fois-ci, il s’agit sous prétexte de s’inspirer de Dante d’aller envoyer vos PJ latter des démons au fin fond des enfers. Bon, en gros, quoi ! La VO comporte deux livres avec de nouveaux archétypes, la description de ces lieux sympathiques, une campagne, etc. Pour le moment, Agate ne s’est engagé que sur le kit de découverte mais la suite viendra courant 2023.
Les royaumes d’acier : pile-poil le même topo pour ce bon vieux setting qui marie le medfan avec le steampunk. Il retrouve une seconde jeunesse avec la 5E et Agate vient tout juste de lancer un foulancement rondement mené pour en financer une VF. Au programme : le livre de base de cette édition dite Requiem avec de nouvelles classes de perso, des règles spécifiques sur les machines, les armes à feu, etc. ; on y ajoute inévitablement sous le titre La Légende de la Sorceflamme un hommage appuyé à la campagne originelle Witchfire et, si vous manquez encore de scénarios, un livret contenant celui intitulé Un écho des Ténèbres ; il y aura aussi, bien sûr, un écran du MJ, un deck de sorts, une grande carte du monde… Le Monstronomicon (qui dissimule mal sous son nom habile le fait d’être le bestiaire – environ 80 monstres – de ce setting) a aussi été financé, en tout cas en PDF ; pour la version papier, il faudra attendre le CF suivant, on commence à connaître la musique…
7eme Mer : la campagne de création francophone Le prix de l’arrogance est désormais foulancée. Il s’agit quand même la belle campagne de plus de 300 pages avec de nombreux grands noms du JdR francophone convoqués pour l’occasion. J’ai envie de dire : Monsieur de Cocorico, quoi. Le succès a été considérable (plus de 1000 % !) et a permis de débloquer de nombreux bonus dont un recueil de 8 scénarios bonus appelé Escales. A priori, le travail avance bien puisque ces scénarios passent en relecture quand la campagne, elle, est déjà entièrement écrite, maquettée, illustrée et tout (si, c’est vrai, on l’a vu même, alors). Tout ceci ne devrait donc pas prendre des mois. Enfin, pas trop de mois, quoi.
Khitai : ce spin off asiatique de 7ème Mer sera traduit par Agate. À la fois supplément et jeu indépendant (avec des règles différentes, donc), il décrit tout le côté est de Terra, c’est à dire ce qui correspond à l’équivalent de l’Asie et à l’Océanie. La traduction du livre de base est entamée et il devrait être foulancé courant 2022. Les suppléments Cities of Faith and Wonder et Land of 1000 Nations devraient suivre. En attendant, le kit de découverte PDF est dispo pour les backers de la précédente campagne de financement de S7M. Pourquoi que eux ? Parce que. Et toc.
Les Ombres d’Esteren : bon, pour… euh… diverses raisons, nous avons lever le pied sur le suivi de la foisonnante actualité de cette gamme. Un petit up quand même à l’occasion de ce planning. On en était resté à un CF consacré à Melwan, un supplément d’environ 80 pages à mi-chemin entre le supplément de jeu de rôle et l’artbook qui dépeint la région de Melwan, mais aussi à Chemins de traverse , une compilation de trois Aventures dont vous êtes le héros, un écran, une carte mais aussi Yldiane, la bande dessinée signée Emmanuel Roudier (Würm) dont on vous a déjà parlé. Enfin, on rajoute pour la bonne bouche, Adeliane, le quatrième album de B. O. de la gamme. L’ensemble des éléments est enfin dispo. Ouf. Dans les deux sens du terme, d’ailleurs. Soyez philosophes, cela pourrait être pire : on a eu récemment des news du travail en cours sur le Tarot inclus dans un foulancement de… 2013. Spoiler : le travail continue.
D’autre part, les auteurs de la gamme continuent le développement des prochains livres, dont le triptyque The Wild  (incluant un bestiaire), la seconde saison de Dearg (vous pouvez commencer à bloquer vos créneaux pour l’année 2025) et surtout…
…tadam ! Le fameux Livre des Secrets refait parler de lui. Oui. Est-ce qu’il va sortir là, tout de suite, maintenant ? Nope. Beaucoup trop simple, ça. Son premier volume (consacré aux demorthèn et aux feondas) va sortir. Sur six en tout. La classique. Mais, mieux. Il ne sera envoyé qu’aux souscripteurs du Kickstarter Romantisme Noir (artbook et goodies : a priori, il n’y avait pas de matériel ludique au programme) dont ce fut l’ultime palier. On peut parier sur l’existence d’un futur foulancement pour refinancer une distribution plus large de ce tome et, peut-être, de la suite, non ?
Enfin, une réédition du livre de base, bientôt épuisé, est aussi envisagée en grandes pompes pour fêter le dixième anniversaire du jeu. Moi, je tente : un foulancement avec plein de goodies. J’ai bon, vous croyez ?
Dragons : il entrevoit le bout du tunnel. Si le jeu 5E de Agate reste difficile à trouver en boutiques, les souscripteurs, eux, ont désormais été livrés, notamment des Encyclopédie et Créature 1 qui permettent, enfin, de jouer à Dragons. Du coup, pif paf, Agate a enchaîné avec un nouveau foulancement bilingue, cette fois-ci consacré à Créatures 2. La série Créatures relève essentiellement du genre bestiaire et on trouve donc ici pas moins de 180 créatures illustrées pour tous les niveaux, dont 150 totalement inédites et 30 reprenant des classiques issus du SRD de la 5E. Mais, comme le nom l’indique, le thème des Enfers souterrains les relie et le livre est aussi un sourcebook sur cette sombre partie de l’univers de Dragons. Le livre ajoute par ailleurs cinq espèces jouables (Drows, Duergars, Sidhes des profondeurs, Torves et Svirfnebelins), des pistes d’aventure, des dons et handicaps inédits, de nouveaux objets magiques, 8 nouveaux archétypes, de nouveaux familiers pour les PJ, etc. Avec 923 %, le CF est un succès dans la norme pour Agate qui y ajoute donc des tonnes de bricoles comme Tunnels de l’inframonde (un recueil de scénarios), Résurgences de l’Inframonde (un livre contenant 5 scénarios exploitant le thème du livre), encore un autre recueil de 5 scénarios permettant d’opposer vos PJ à l’Aboleth, une battlemap, un jeu de 30 cartes illustrées au format tarot avec de potentiels familiers pour vos PJ et, comment pourrions-nous vivre sans, un nouvel écran du MJ (enfin, avec une nouvelle illustration, surtout). Agate promet que tout ceci est quasiment prêt et devrait être livré dès cet automne 2022.
Par la suite, vers la fin d’année, il y aura un foulancement pour le deuxième tome d’Encyclopédie. Il fonctionnera en complément de ce volume de Créatures, en vous dévoilant tout le background lié à l’Inframonde d’Eana. Et puis, il devrait y avoir un Créatures 3 puis l’Encyclopédie qui va avec puis…
Pour plus tard (?!), Agate prépare une boîte d’initiation pour Dragons. Idéale pour initier vos futurs petits-enfants. 
Vermine 2047 : ce reboot du jeu des petites bêtes qui font bzzzz-bzzzz et de celles qui font crrr-crrr sera une toute nouvelle version du jeu, repensé en profondeur (y compris le système de jeu, donc). Après la publication du Kit de survie, le jeu prend une nouvelle dimension avec le court foulancement qui s’est terminé à plus de 700 %. On aura donc la gamme sous la forme de livres de 128 pages mais, finalement (attention, Agate’s theme, tin, tin, tin), il y en aura un peu plus, je vous le mets ?. Il n’y aura donc pas un livre pour les règles mais finalement deux, un pour les règles de base et l’autre pour la gestion du groupe. Il y aura aussi un livre Univers. Un 4ème livre, La Route, a été débloqué avec en tout sept scénarios. Pour faire bonne mesure, vous pouvez ajouter un écran du MJ, des dés spéciaux, un deck de cartes de rencontres, de la carto, et même le premier supplément original Arizona 2047 (mais seulement sous forme de PDF pour le moment), etc. Le départ chez l’imprimeur des livres est espéré pour là en ce moment (la rentrée, qu’ils disent). La livraison accusera donc, fatalement, pas mal de retard. Peut-être la toute fin de l’année 2022 ? Enfin, à noter que le système de jeu de Vermine 2047 sera proposé comme système générique à licence et que le jeu, lui, sera traduit en anglais.
Vampire : Le Requiem : le supplément Thousand years of night et le supplément bonus, Secrets of the covenants sont désormais dispo. Désormais, l’actu, ce sont les suppléments Semi-Damnés (dhampirs, revenants et goules, traduction terminée) et le Guide to the Night (ce « compagnon » contiendra une introduction à l’univers de Vampire, des conseils pour incarner des Vampires dans différents cadres et genres, des suggestions pour la conception de campagnes autour des clans et des ligues, un guide pour créer des coteries ainsi qu’un système permettant de gérer les oppositions sociales, la traduction va commencer) : ils ont été foulancés tranquilou à 570 %. Dispo.
Demon the Descent : Agate poursuit avec les Chroniques des Ténèbres avec cette seconde gamme qui vient de terminer son foulancement. Même pas 200 %. Un score suffisant mais bien modeste pour les rois du foulancement. Au programme, un gros livre de base de 400 pages (et sa version collector, cela va sans dire), l’écran du MJ et un premier supplément, The Demon Seed, qui propose des cadres variés pour jouer à Demon. C’est dispo.
Rumeurs, rumeurs… : bon, on spécule mais on pose ça là quand même. Nous avons appris que la VF de Broken Compass, le jeu italien pour jouer à la Uncharted ou à la Indy avait été vendue à « quelqu’un ». Or, Inferno est  un jeu du même éditeur donc bon, peut-être que, éventuellement… Par ailleurs, Agate n’entend pas en rester là avec Les chroniques des Ténèbres. La suite devrait être soit Mage – The Awakening, soit Changeling – The Lost. A suivre, donc.

A.K.A. Games

Symbaroum : le nouveau foulancement a été un succès avec plus de 600 %. Son objectif principal était le financement de la traduction du supplément La Mère des Ténèbres. Mais l’éditeur a fait le choix d’y ajouter aussi un Guide du Meneur. Enfin, succès aidant, les paliers ont permis d’ajouter à tout cela des scénarios, des aides de jeu, des cartes poster, etc. Surtout, la gamme aura désormais le droit à une boîte d’initiation comme c’est indiscutablement la mode en ce moment. Des PDF (certains encore en bêta…) sont arrivés pour les souscripteurs mais cela n’est donc pas encore chez l’imprimeur. Pour tout dire, on sera quand même très, très loin de l’annonce optimiste au moment du foulancement (2ème trimestre 2021…). Disons plutôt : fin 2022 ? Ce serait marrant que cela sorte après la suite de Z-Corps. Nan ?
AKA Games n’entend pas pour autant abandonner la gamme et annonce travailler sur la VF du tome suivant de la campagne, Albérétor, ainsi que les trois ouvrages adaptant l’univers de jeu à la 5E. L’éditeur espère sortir (au moins financer ?) tout cela courant 2022 également.
Fragged Empire : plus de deux ans après la fin du CF, la VF de ce jeu de SF est désormais livrée : un livre de base de 380 pages mais aussi de l’écran, des petits livrets de 16 pages pour les joueurs (une tradition chez le 7ème… euh, chez AKA Games), quatre petits scénarios et même le premier supplément du jeu, Antagonistes, consacré… bah… aux antagonistes que vous pouvez fragger, quoi. Je vous passe les posters, dés spéciaux, signets et tout le barnum habituel. Ah, quand même. Pour le moment, il manque à l’appel le PDF de Fragged Kingdom, un supplément qui utilise les règles de FE mais dans un setting différent. Il est (très) en retard. Ce qui est drôle, c’est qu’il était offert aux souscripteurs pour compenser le retard. Du coup, si ça se trouve, AKA va offrir un PDF pour compenser. Non ? Heureusement, tous ces braves gens qui avaient souscrit à FE ont pu entre temps se reproter sur la suite de Z-Corps. (…) Ah non ?
Coriolis : tant qu’on gagne, on joue, se disent les boss de AKA. Et donc, le foulancement de la VF de ce jeu de SF venu de la prolifique scène suédoise a finalement dépassé au calme les… 800 %. Ah oué, donc il y a bel et bien une hype suédoise. Au programme : livre de base (je vous passe le couplet sur les collectors), écran du MJ, inévitables livrets de PJ (LA signature maison), supplément Atlas compendium, art book (c’est vrai que… disons que les illus ne sont pas le point faible du jeu, quoi), grande carte stellaire, deux scénarios supplémentaires, carrément une campagne (enfin, le début d’une campagne), un petit supplément Artefacts& merveilles, des dés spéciaux, un paquet de 78 cartes… ouf. Incroyab’, le matériel physique vient enfin d’être livré ! Avec deux ans et demi de retard, OK, mais livré. Ouf.

Akiléos

Dungeon Crawl Classics : et oui, l’éditeur (BD, beaux livres, etc.) ose continuer à se lancer dans le JdR après sa première incursion à travers la VF de Dungeon Crawl Classics. Du coup, on lui fait son entrée à lui qui va bien. DCC avait fait l’objet d’un foulancement très réussi (plus de 700 %) en début d’année 2020. L’ensemble de la gamme est dispo à l’exception, notable toutefois du scénario de création francophone qui devait finalement arriver à la rentrée de septembre 2022 plus de deux ans après la fin du CF. Joli.
Il y a heureusement eu du suivi pour DCC depuis et du lourd en plus. Hors foulancement, Akileos a édité des modules pour le jeu OSR soit six scénarios supplémentaires. Dispo. Akileos va aussi relancer un foulancement courant 2022 qui permettra de traduire un des gros morceaux de la gamme old school, à savoir la boîte Perils on the purple planet. Ce sera une boîte. En effet,  en plus du module original de 32 pages, elle contient trois autres livrets, à savoir Lost Tombs of the Ancients, le Purple Planet Companion et Escape Purple Planet. Elle comporte aussi un écran du MJ spécifique à la campagne.
Zweihänder : et oui, Akiléos squatte le paysage rôliste francophone en se lançant dans une deuxième gamme. L’éditeur assurera en effet la VF du jeu Zweihänder, sorte de clone de Warhammer RPG première édition qui, sur près de 700 pages (!!) contient tout le nécessaire pour jouer dans une ambiance sombre, germanique et Renaissance avec des D100 et des carrières à rallonge. Le foulancement devrait permettre de financer ce (donc) gros livre de base mais aussi un écran avec un livret de référence, un set de dés et des jetons de fortune et d’infortune. Main gauche, son gros supplément façon compagnon ( = des règles en vrac comme de nouvelles suppléments, l’alchimie, les combats entre véhicules, etc.) ainsi que l’écran du MJ en version rigide (et non POD comme en VO) seront finalement bel et bien au programme de ce foulancement. Le livre de base est en cours de maquette et Main Gauche encore à la traduction. Le foulancement est imminent, quasi là tout de suite.
Root : oui, finalement, c’est là puisqu’Akiléos a signé un accord avec Le Matagot pour co-produire les jeux de rôle sur leur catalogue et, donc, notamment la version JdR du célèbre jeu de plateau avec les p’tits animaux tout mignons qui s’entretuent dans la forêt. La VF a fait l’objet d’un foulancement très réussi (750 %), ce qui lui permet de bénéficier d’emblée d’une gamme composée non seulement du livre de base mais aussi d’un supplément – joliment nommé en VF Pérégrins & Horsains -avec des playbooks additionnels et d’autres règles pour approfondir le jeu, un recueil papier de tous les scénarios débloqués pendant le CF, un écran du MJ, des posters, de deux decks de 54 cartes illustrées (équipement et PNJ) et, faut-il le préciser, de dés spéciaux. Côté règles, on est sur du Propulsé par l’Apocalypse très adapté et dont les premiers retours semblent positifs.
Talisman : non, non, pas d’erreur, on parle bien de JdR ici. L’adaptation du jeu de plateau utilise un système dédié nommé 3D6 Adventures qui nécessite des dés spéciaux de couleurs différentes et se veut très accessible mais on doit avouer que l’on n’a pas beaucoup plus d’infos sur ce qui fait l’intérêt de cette transposition. L’éditeur allemand, Pegasus Spiele, ne semble pas pour le moment proposer autre chose qu’un solide livre de base et, donc, des dés et jetons spéciaux. Le duo infernal Akiléos/Le Matagot proposera donc la VF courant 2022 (enfin, normalement…).

Antre Monde

Les Chroniques de l’Étrange : est le jeu adapté du cycle éponyme de romans de fantasy urbaine asiatique de Romain d’Huissier. Il a été foulancé à plus de 400 %. Le projet, assez resserré, se compose essentiellement d’un gros livre de base et du traditionnel écran du MJ. Il y aura toutefois les petits goodies habituels comme les dossiers de personnage ou la carte poster de Hong Kong. A noter aussi la publication d’une sorte de webzine, le Taonet, avec toutes sortes d’aides de jeu, scénarios ou inspis en PDF. 4 numéros sont promis. Mieux, même : le #1 est déjà dispo. Oui, avant le livre de base. Chapeau. D’ailleurs, notons qu’il existe aussi des scénarios gratuits disponibles et jouables avec le seul kit de découverte. Le livre de base, apparemment gonflé d’une grosse centaine de pages, est prêt et, après sa livraison en PDF, ne devrait plus tarder à revenir de chez l’imprimeur pour une livraison dans la foulée. Environ un an de retard, donc.
Cycles d’Aïag : est le jeu de Guillaume Heurlin qu’il qualifie lui-même de « steam fantasy ». Ouais, c’est ça : à voile et à vapeur, quoi. Le 1er foulancement sous patronage Sycko n’ayant pas été un franc succès, l’opiniâtre Guillaume a créé sa structure, Antre Monde, pour plancher sur le retour prochain (courant 2022 ?) de la revanche du foulancement.
Knight : la campagne La Geste de la Fin des Temps, présentée sous la forme de trois livres réunis dans un coffret, est dispo. Elle est, de plus, accompagnée de sa propre B.O., de jeux de cartes, de dés, de scénarios supplémentaires, de la réédition d’anciens suppléments (2038 et le bestiaire), etc. La gamme s’est dotée également d’un roman en cours de foulancement. C’est « hors JdR » mais, attention, c’est fourbe : il y avait quand même un scénario officiel et des fiches de PNJ en paliers. La gamme va aussi être dotée prochainement d’une appli mobile pour créer et gérer les PJ. Plus tard, le jeu va se doter d’une sorte de spin off, Parias, dans lequel on jouera les exclus de la société et non pas de gros-héros-en-armure-t’as-vu. Il prendra la forme d’un gros supplément contenant, notamment, quelques adaptations aux règles originales. Pas de date pour le moment.
Les Royaumes d’Isempar : ce jeu de furries situé dans un univers de dark fantasy proposera de nombreux scénarios pour découvrir les secrets de l’univers. Il sera motorisé par une variante du système de l’autre jeu maison : Knight. Cela dit, cela ne semble plus si imminent : l’éditeur vient d’annoncer que le projet était repoussé sine die pour approfondir la réflexion autour du jeu. Justement, cela tombe bien : les auteurs viennent d’annoncer que l’écriture avait repris et de nouvelles illustrations publiées. A suivre, donc.

Arkhane Asylum Publishing

Fallout : et hop, une nouvelle licence de chez Modiphius dans l’escarcelle déjà bien garnie de AAP. Le jeu est dispo là tout de suite maintenant sans passer par la case foulancement. Cela devient de plus en plus fréquent chez cet éditeur. Il s’agit donc bien sûr d’une adaptation au système 2D20 de l’univers du jeu vidéo post-apo. Pour le moment, l’éditeur propose le livre de base et quelques goodies comme des dés spéciaux et des indispensables (bah, quoi ?) capsules de Nuka-Cola (tirées, semble-t-il, de la gamme du jeu de ‘gurines, en fait).  Il existe un GM pack en VO mais pas de date pour son éventuelle localisation dans la langue de Barjavel.
Dune : en ayant visiblement marre de se faire charrier sur ses nombreux retards en matière de foulancement, AAP prend tout le monde de court en proposant directement la VF du jeu de Modiphius qui est sortie en boutiques là tout de suite, en pleine hype cinématographique. Après Cyberpunk, deuxième gros coup médiatique de AAP. Outre le gros livre de base et ses (très beaux) collectors (très inutiles), le début de gamme comporte aussi le Kit du Meneur. Il comprend comme il se doit un écran (4 volets) doté d’une illustration étonnamment sobre, en l’occurrence une carte d’Arrakis dans les tons ocre. Il est accompagné d’un livret de 32 pages contenant des conseils pour le MJ ainsi que des idées de scénarios ou pistes de campagne estampillées Dune. Il y a aussi des dés spéciaux. Nooo ? Siiii ! Le suivi est sorti au coeur de la canicule estivale (les choses sont quand même bien faites) avec le supplément Sable et Poussière, tout simplement le sourcebook sur Arrakis et toutes ses merveilles (156 pages). Il comporte aussi un scénario complet. La suite, notamment la boîte Agents of Dune devrait aussi être traduite mais patience car le travail de trad’ n’a pas encore pu commencer.
Mutant : Year Zero : et ouais, c’est officiel ! AAP  redonne bel et bien sa chance à l’excellent jeu post-apo de Fria Ligan. Un bref foulancement a été mené et s’est bien déroulé malgré les risques inédits de re-publication d’un même jeu en VF. En effet, cela reste fondamentalement la même édition que celle de SD avec en plus les erratas et l’intégration au livre de base du contenu du premier « compendium » de la gamme, soit une trentaine de pages de plus. Au programme, une zone à explorer, des accroches d’aventures semi-scriptées qui vont avec mais aussi des règles pour les voyages ) longue distance ainsi qu’un générateur de monstres. Heureusement, le foulancement permettait aussi de compléter ce début de gamme avec les accessoires comme les dés spéciaux, le deck de cartes, des pions, le livret de découverte du jeu ou (enfin !) l’écran du MJ. Tout est dispo. AAP a promis par ailleurs de publier tous les suppléments/spin off à flux tendu dans les 12 mois qui viennent. Hop, Gen Lab Alpha est le premier de la série et est désormais dispo. C’est le (gros) guide permettant de tout savoir sur les animaux mutants et d’en faire incarner une meute par vos PJ. Attention quand même, il y a visiblement décalage par rapport aux prévisions : Mechatron sera le suivant mais n’est pas encore là puis ce sera Elyseum prévu initialement à la fin 2022 ou début 2023. Il y aura aussi les Compendiums de zones. Bref, une vraie mutation pour ce jeu.
Kult : le prolifique éditeur azuréen assure la VF de la toute dernière version de Kult, celle sous-tirée Divinity Lost. Le foulancement s’est bien passé (avec plus de 700 %). Il concerne le livre de base, l’écran de jeu, les dés officiels, le deck de cartes d’équipement et le tarot de Kult. Tout cela est désormais dispo. La suite est la VF de Taroticum et, ça tombe bien, il est actuellement en précommande pour une sortie publique quasi imminente.
Dishonored : comme annoncé de longue date sur le Fix, le JdR du jeu vidéo, publié en VO chez Modiphius, a bel et bien été traduit par AAP. Le livre de base (petit format) est sorti directement en boutiques comme pour Alien ou Dune. Le privilège des grosses licences, quoi. Un écran est espéré pour plus tard.
Vaesen : on s’en doutait un peu compte tenu du (quasi) monopole de AAP sur les jeux Fria LIgan mais là, bim, c’est même carrément financé. Pour nous procurer un peu de fraîcheur scandinave pendant l’été, AAP a foulancé la VF a près de 400 %. Ce jeu sur le fantastique gothique scandinave au XIXe siècle sera donc doté en VF d’un livre de base, d’un  recueil de scénarios (la VF de A Wicked Secret & And Other Mysteries), de scénarios PDF, d’un écran du MJ, d’un deck de cartes, de dés spéciaux et, enfin, bien dans la tradition de l’éditeur, d’un supplément de création francophone sur l’Alsace mythique. La date de livraison, ambitieuse, est fixée à novembre 2022.
Twilight 2000 : et oui, Fria Ligan ayant eu la curieuse idée de ressortir ce jeu militariste de la naphtaline (avec adaptation à Year Zero à la clef) et, ni han, ni deux, ni han, ni deux, en bon petit soldat, AAP se place sur la VF. Dans un premier temps, AAP assure en interne le passage du livre de base qui décrira notre beau pays ravagé par les affres de la Troisième Guerre Mondiale et devrait, plus tard, se fendre d’un supplément sur le sujet. Bon, cela dit, la VF de tout ça n’est pas pour tout de suite. On dirait même : fin 2022 ou plus tard.
Cyberpunk Red : après The Witcher (également de R. Talsorian Games), c’est bel et bien AAP qui assurera la VF de la redition (astuce) du mythique Cyberpunk (sous le titre Cyberpunk Red, donc). Après le set de découverte en boîte (deux livrets, des dés spéciaux, des fiches de prétirés, des plans de lieux et même des figurines en carton), le livre de base et l’écran du MJ (un 4 volets sans livret) sont dispo. Le suivi est arrivé (très) doucement sous la forme d’un petit recueil de 64 pages actuellement en préco. Il s’agit d’Interface – volume 1, une compilation de quelques articles et aides de jeu, la plupart déjà dispo en VO gratuitement sur le site de Talsorian. La suite sera la VF de Tales of the RED, un recueil de (vrais) scénarios. C’est prévu pour début 2023.
Alien : la VF du jeu des Suédois de Fria Ligan est plus que bien partie. Le (gros) kit de démarrage  est dispo. Il s’agit d’une boîte complète avec  deux livrets (les règles et un scénario), deux sets de dés, un deck de cartes, des plans, des pions et des personnages prétirés liés au scénario. Le livre de base (et l’écran) sont également sortis juste avant Noël. L’actu, maintenant, c’est la livraison de la deuxième boîte pour jouer en mode Cinéma (avé des Aliens visqueux dedans, donc), Destroyer of Worlds. Elle est dispo. L’actu, c’est la VF de Colonial Marines. Elle est en dispo elle aussi. Il s’agit d’un très gros supplément de plus de 350 pages pour le mode Campagne. Comme son titre le laisse espérer, vous y trouverez tout pour jouer un gars bardé de gros guns mais qui va quand même mourir. La suite sera Heart of Darkness, une boîte pour un nouveau module en mode Cinéma. La VF peut être prévue, au mieux, pour la fin de l’année 2022.
Les auberges remarquables : surprise ! AAP se lance aussi dans le vaste domaine des ouvrages compatibles 5E avec ce recueil d’auberges d’une centaine de pages à réutiliser dans votre campagne. Contient aussi un générateur d’auberges au cas où vous seriez déjà à court. Il s’agit de la VF d’un supplément de chez LoreSmyth. Dispo. En cas de succès, cela pourrait bien être le début d’une gamme avec des lieux génériques de ce type (les boutiques, notamment).
L’Odyssée des Seigneurs-Dragons : du coup, on y va franchement dans cette veine avec la VF de cette campagne antiquisante compatible DD5 financée en VO sur Kickstarter. Le foulancement à l’ancienne a été un beau succès. Il s’articulait autour d’un titanesque manuel de près de 500 pages contenant la présentation de ce setting homérique, des ajouts de règles (il faut celles de la 5E par ailleurs) et surtout une grosse campagne. S’y ajoutaient des bricoles dont un écran du MJ (4 volets au format paysage) accompagné d’une pochette de plans, des livrets de PJ et des dés spéciaux (nooon ??). Et vous savez quoi ? Tout est déjà dispo et tout. J’ai envie de dire : wow. Ah, et du coup j’ai aussi envie d’ajouter : Maléfices.
Raiders of the serpent sea : est en quelque sorte le pendant de ce qui précède mais, cette fois-ci, avec des vikings à la place des grecs. Même éditeur d’origine (Modiphius), même équipe de créatifs venus de l’univers des jeux vidéos, même principe de campagne-setting et, enfin, même 5E. AAP va donc également assurer la VF de celui-ci mais pas avant fin 2022 et même plus vraisemblablement début 2023.
Metro 2033 : le foulancement du jeu consacré à l’univers SF post-apocalyptique de l’écrivain russe Dmitri Glukhovski, Metro 2033, a permis de financer le jeu à 240 %. Il s’agit d’un univers post apo dans lequel les survivants se sont réfugiés dans le métro et y font face à de redoutables menaces dont des mutants putrides. Au programme : exploration de souterrains humides, gros guns de technologie russe et mutants à latter. Le jeu sera motorisé par le système de Fria Ligan, Year Zero (comme Mutant, quoi). Le foulancement a permis d’obtenir un livre de base, un écran du MJ ( 3 volets en format à l’italienne) très… euh… noir, une carte du métro de Moscou en A3, un deck de cartes de talents et des dés spéciaux. L’éditeur annonce du suivi sur cette gamme : dans la première année de publication, AAP prévoit de publier un supplément sur les Stations (incluant un système pour créer sa propre station et comment la faire vivre), puis un supplément sur la Surface (avec des lieux clés accessibles depuis certaines stations) et certainement une campagne. Cela dit, le jeu n’est encore qu’au stade du développement (pour un jeu dont la livraison en physique était prévue pour… juin 2021) et vient même de subir un quasi-reset avec changement d’équipe éditoriale et tout. C’est désormais Mahyar Shakeri qui s’en occupe. Bon ou mauvais présage ? Espéré pour début 2022. Cela nous semble optimiste. Et optimisme et Metro 2033, cela match moyen. Confirmation puisque, finalement, les textes du livre de base sont certes finis mais pas ceux du supplément. De plus, il faut maintenant commander des illus et se lancer dans la maquette avant de voir quoi que ce soit arriver, même sous forme de PDF. On devrait être sur deux ans de retard environ, donc.
Historia : ah pinaise, on doit admettre qu’on ne l’avait pas vu venir celui-là ! Après la Suède, voilà que AAP se met à l’italien. Ce jeu de furries ambiance Renaissance vient d’être foulancé dans sa version originale italienne mais il sera traduit en VF par AAP. En tout cas, deux constats s’imposent : c’est très beau et ce sera motorisé avec les règles de la 5ème édition d’un célèbre JdR. Pas d’histoires : le jeu et sa petite gamme sont désormais dispo.
The Troubleshooters-Les Risque-Tout : tant qu’à faire, AAP a aussi pris la licence de The Troubleshooters, l’autre jeu de l’éditeur de Kult. Il s’agit curieusement d’un jeu suédois, en anglais sur l’univers de la BD franco-belge (putain de mondialisation !). Le jeu a été récemment foulancé (en VO par Helmgast et en VF par AAP, conjointement). Au programme : le livre de base d’environ 200 pages (si je vous dis « format BD », vous me croyez ou bien ?), le scénario Le Mystère du U-boot, un écran du MJ, des dés spéciaux, passeports de PJ et quelques scénarios en PDF. Pas de problème : le jeu et sa petite gamme sont désormais dispo.
Forbidden Lands : est un jeu suédois du désormais célèbre éditeur local Fria Ligan (Mutant : Year Zero, Tales from the loop, Coriolis, Symbaroum, etc.) déjà traduit en anglais. En gros, il s’agit d’une sorte d’Oltréé! Mais avec des Krisprolls à la place des hexagones. L’objectif de AAP semble être de conserver au plus près la forme éditoriale du jeu : une boîte, compacte, auto-suffisante et à prix raisonnable. Le jeu a connu le même dispositif que Kult et MYZ : foulancement express pour sortir tout ça avant que cela ne finisse par sentir le moisi. C’est un beau succès à plus de 650 %. La boîte de base est financée mais aussi l’écran du MJ, un deck de cartes, des dés officiels et, surtout, le supplément Le Châtiment du Corbeau (un cadre de campagne). On ne s’interdit plus rien : le jeu et sa petite gamme sont désormais dispo.
Star Trek : et hop, une VF de plus chez AAP. Pour la première fois, la célèbre licence de SF a droit à un JdR en français. C’est la version de Modiphius, Star Trek Adventures. Grosse surprise : le jeu n’est pas passé par un CF. Le livre de base est donc dispo ainsi que l’écran du jeu et le premier supplément Le Dernier Voyage (un recueil de scénarios). Les suppléments Le Quadrant Bêta et La Division du Commandement les ont rejoint en boutiques. Le supplément La Division des Opérations vient également de le faire : déjà une belle gamme pour ce jeu. La Division des Sciences les y rejoindra avant la fin 2022 si tout va bien. La suite de la suite serait le supplément Quadrant Alpha.
Tales from the loop : on le met là parce que, hein, ça va bien mais, officiellement il s’agit d’un nouveau jeu. Donc, la VF de Things from the flood vient d’achever son foulancement. Il s’agit d’un jeu très similaire à TftL (même illustrateur, même système…) mais dans une ambiance nineties cette fois-ci. Un foulancement très carré limité en plus du livre de base, à un écran et quelques goodies (dés, posters, etc.). Surtout, l’éditeur en profite pour financer un supplément de création sur La France des Années 90 (localisé en Normandie cette fois-ci avec même une carte poster des environs de Caen… ouuuh que c’est dépaysant). Comme on ne se refait pas, la campagne a finalement également permis de financer la publication du supplément Hors du Temps, compatible avec Tales from the Loop et Things from the Flood. Cet ouvrage en couverture cartonnée de 124 pages vous propose 4 nouveaux Mystères, un générateur de scénarios, ainsi que 8 mini-Mystères à développer. Le livre de base et l’écran mais aussi La France des années 90 et le supplément-compilation Hors du temps (bi-classé pour les deux jeux) sont tous dispo. A noter que l’éditeur vient de mettre en ligne deux scénarios inédits en PDF gratuits pour continuer à exploiter ce contexte français.
Pour la gamme originale, la nouvelle boîte d’initiation – qui accompagne en quelque sorte la série TV – est dispo. Elle comporte un livret de règles, un Mystère ( = cadre de jeu scénarisé) complet intitulé L’enfant recyclé, 5 prétirés, une grande carte en couleur de la région du Loop et 10 dés personnalisés.
GODS : est un projet de dark fantasy par Bastien Lecouffe. Il vient de réussir à 200 % son Kickstarter pour son édition… en langue anglaise ! La VF vient de réussir son foulancement avec un beau succès à plus de 600 %. Au programme désormais : deux gros livres de base, un écran, des dossiers de PJ, des goodies, du collector… La finalisation du projet est encore passablement repoussée : là, on en est aux tests avec l’imprimeur. Le jeu devrait donc être livré dans les premiers mois de 2023. 
Unspeakable Sign and Sigil : le jeu de Mark Rein•Hagen (qui ça ?) où on incarne les cultistes fous est (était ?) aussi désormais officiellement au programme de AAP. 2022. Minimum.
Vampire V5 : alors, je ne sais pas si vous êtes comme moi mais, perso, je n’y comprends rien avec toutes ces versions des jeux du Monde des Ténèbres :-/ Du coup, je vous la fais simple : AAP traduit la V5 de Vampire. Le livre de base, l’écran et les supplément Camarilla et Anarch sont désormais tous dispos. La Chute de Londres est dispo depuis peu. La suite, Chicago by Night VF, est encore repoussée suite à de complexes problèmes de droits entre les détenteurs des droits VO. Il est près en VF mais… Du coup, l’éditeur VF se tourne vers Sabbat dont la sortie est même avancée à… bah, là tout de suite, en fait : le supplément est dispo.
Des suppléments inédits sont toujours prévus, y compris un France by night et une campagne de création européenne avec un setting également anglais et italien. Elle sera approuvée par WW et modifiera donc en profondeur l’histoire de la Mascarade en Europe. Hélas, pour le moment, elle ne l’est pas (approuvée). En attendant, le Compagnon, un chouette PDF de 64 pages contenant des infos sur certains clans et quelques options de jeu est proposé gratuitement par l’éditeur.
Vampire : l’Âge des Ténèbres 20e : le supplément officiel France By Night (et son propre écran) mais aussi un scénario exclusif, L’Hérésie Cathare sont des créations originales françaises mais approuvées par White Wolf et viendront donc rejoindre le canon du Monde des Ténèbres. Ils viennent enfin de sortir. Le supplément DA20 Companion est sorti en boutique mais il vous a bien feinté en endossant le curieux nom de Domaines de l’Age des Ténèbres.
Mage 20e : ce 3eme jeu de la série 20e anniversaire du Monde des Ténèbres, commence à ressembler au boulet attaché à la cheville de l’éditeur. A l’origine AAP espérait livrer le livre de base, les dés, les fiches et le grimoire – tous brillamment foulancés en 2017 – en septembre 2018… et, ouf, le livre de base (certes énormissime) est enfin dispo. Il est accompagné de l’écran qui va bien. Toute une flopée de suppléments vient de sortir : le gros Livre des secrets (en gros, un « compagnon » à l’ancienne qui vous propose plus de tout, à ajouter donc à un livre de base qu’on imaginait pourtant exhaustif vu son épaisseur, comme quoi…), le fameux Comment faîtes-vous cela ? (qui complète et explicite les règles sur la magie) et, enfin, un scénario inédit signé Fabien Fernandez : XV : Rouen brûle-t-elle ? Cela fait déjà une gamme… euh… pesante. Tout est dispo.
Changeling: Le Songe : on vous l’avait annoncé ici et c’est désormais officiel. La VF du livre de base et l’écran seront proposés lors d’un financement participatif courant 2022 (??). La « gamme » VF devrait a priori se limiter au combo livre de base + écran du MJ. Bon, rassurez-vous, il y aura aussi des dés spéciaux, des livrets du PJ, un recueil de prétirés, etc.
Maléfices 4 : la nouvelle édition du mythique jeu qui sent le soufre a réussi son financement participatif avec un assez beau succès. Au programme:  un livre de base (et son inévitable version collector), le fameux tarot entièrement redessiné et un écran mais aussi la réédition de deux mythiques scénarios de la gamme historique, Une étrange maison de poupée et Le drame de la rue des Récollets. Ils seront remis au goût du jour et, fort heureusement, accompagnés de deux scénarios inédits signés de la nouvelle équipe. Enfin, un journal maléficieux, L’Étoile du Matin, qui reprendra des articles d’époque mais aussi des aides de jeu et des inspirations pour Maléfices, sera régulièrement publié. Ce journal aura une périodicité trimestrielle et sera disponible en PDF sur le site internet de l’Arkhane Asylum. La future gamme ne devrait pas en rester là puisque l’éditeur annonce un planning assez chargé comprenant un supplément entièrement dédié au Club Pythagore, le lien entre tous les PJ. Par la suite, on devrait avoir un autre supplément plus orienté sur la sorcellerie et le surnaturel qui inclura aussi un bestiaire fantastique (sans que ce soit pour autant la réédition des mythiques suppléments Bestiaire et A la lisière de la nuit). Sans doute très attendu aussi, on pourrait avoir également un supplément dans l’esprit de Enfers et Lieux Maudits, le supplément annoncé mais jamais édité de la première édition du jeu. Enfin, l’éditeur espère également publier de nombreux scénarios, certains en recueil, et d’autres directement en PDF. Malgré un beau retard qui sent le soufre (trois ans pile, en fait), on voit le bout du tunnel avec une distribution annoncée pour novembre 2022. Ouf.
The Witcher : la VF du jdr papier consacré au célèbre RPG approche à grands pas. Le livre de base est dispo. Après Star Trek, voici donc un nouveau jeu à licence qui saute la case CF chez AAP. Le premier supplément Seigneurs et Fiefs (écran plus livret) vient de sortir. De plus, le jeu s’est visiblement bien vendu puisque le livre de base va déjà devoir être réimprimé. Le Journal du Sorcelleur est dispo : c’est un ouvrage de 160 pages contenant un bestiaire et des infos sur les chasseurs de monstres professionnels. Le livre des Contes est dispo. Il s’agit d’un recueil de six aventures qui peuvent aussi être reliées entre elles par le fil conducteur d’une campagne.
L’Empire des Cerisiers : aha, AAP se met à la création francophone avec ce projet japonisant ( une réécriture fantasy du Japon) porté par l’auteur/illustrateur Olivier « Akae » Sanfilippo. Le foulancement a été un succès foudroyant avec un résultat de… 1250 % qui en fait un des plus éclatants succès pour un jeu de création (pas une trad’, pas un reboot, rien). Ce flot d’argent a permis de financer un livre de base très augmenté, des dossiers de PJ, des dés spéciaux, un écran du MJ, le supplément Teikoku he no michi, Sur les chemins de l’Empire (description de lieux avec les cartes qui vont bien), le recueil de scénarios Sakura no densetsu, La légende des cerisiers et, bien sûr, quelques petits goodies. Le tout est désormais dispo. De plus, vu le succès du CF, l’éditeur planche désormais sur une véritable gamme avec plusieurs suppléments (yokai, clans, gaijin, etc.) ainsi qu’une vaste campagne permettant d’explorer tous les recoins de l’Empire et de découvrir ses plus sombres secrets.
Rumeurs, rumeurs… : a priori, le futur Blade Runner de Free League devrait évidemment voir le jour en VF chez AAP mais ce ne sera pas pour tout de suite. Free Leauge encore et toujours : AAP devrait également assurer la VF du nouveau jeu old school de l’éditeur suédois, Dragonbane. Courant 2023. Enfin, toujours au stade des rumeurs qui bruissent, il se dit que AAP serait le futur traducteur de la deuxième édition du jeu antiquisant, Agôn.

Barbu Inc.

City of Mist : cet inclassable jeu quelque part entre genre noir, super-héros et portenawak devait être traduit par AAP mais ces derniers se sont rendus compte qu’ils avaient déjà ouatemille jeux à leur catalogue. Finalement, la licence est transférée à Barbu Inc. soit l’entrée juste en dessous dans le planning du Fix. Coïncidence ? Je ne crois pas non… Le foulancement vient d’avoir lieu avec un beau succès à la clef (plus de 400 %). Le CF a permis de débloquer les deux livres de base (joueur et MJ, as usual) ainsi que l’écran (en 3 volets rigides au format paysage) et son livret. Un kit de découverte et des petits suppléments de contexte en PDF faisaient partie des paliers. Il y avait aussi, en doutiez-vous, un set de dés spéciaux. Selon une pratique désormais généralisée, la traduction de deux suppléments (Shadows & Showdowns et Night of Payne Town) a été assurée… mais seulement en PDF. Les Barbus organiseront, d’ici la fin d’année (après la livraison de toutes les contreparties de cette campagne), un second financement participatif pour la version physique de ces suppléments avec de nouveaux paliers et la possibilité d’accéder à certains paliers que cette première campagne n’a pas débloqués. Les PDF des deux livres de base ont été livrés. On attend maintenant le tout en physique.
Sins of the Fathers : surprise ! C’est une toute nouvelle structure adossée à la célèbre boutique Philibert appelée Barbu Inc. qui propose la VF de ce jeu contemporain fantastique mâtiné d’un soupçon d’horreur et d’humour noir. Il propose un système simple, se jouant avec un paquet de 54 cartes. Le livre est dispo.
Spire : les Barbus n’entendent pas s’arrêter là et enchaînent déjà avec une deuxième VF, celle de Spire, un jeu de fantasy urbaine sombre. Le jeu prend la forme d’un unique livre au format A4, couverture rigide, environ 200 pages en couleur. Le jeu est dispo. Le supplément Strata (un gros recueil de scénarios plus quelques points de règles et aides de jeu, 250 pages environ) est dispo.

Batro’games

Lost London : est le nouveau projet signé Batro. Il est très fortement inspiré de Peter Pan. On y incarne des orphelins de Londres, en 1900, perdus au Pays de Jamais. Ils y rencontrent d’étranges peuples (Satyres, Centaures, enfants frankensteins, etc.), y découvrent à quel point il est dangereux d’être un adulte là bas… Niveau système, c’est une adaptation du Basic. Le foulancement s’est tenu il y a quelques temps pour un résultat modeste mais suffisant (environ 150 %). Au programme : un livre de base A4 de taille raisonnable (160 pages), un écran du MJ avec un livret contenant une campagne de 64 pages : « Le secret de Wendy » mais aussi un tarot illustré d’une vingtaine de lames utilisé dans le jeu. La livraison en physique de tout cela a été pas mal repoussée. Pas tout de suite.
Mantra 2 : le jeu oniropunk a péniblement réussi à foulancer sa nouvelle édition. Au menu, un livre de base de 128 pages en noir et blanc, en couverture rigide, A4 contenant plusieurs scénarios pour débuter en douceur. Dispo. A noter que de nombreux scénarios (et même une campagne) officiels et gratuits sont désormais disponibles pour le jeu.
Rotting Christ : et oui, Mireille, Batro’ remet le couvert avec un jeu inspiré directement de l’univers créé par le groupe de métal grec (si, ça existe) du même nom. Bref, du Jésus mais aussi des zombies. Le foulancement s’est terminé autour de 350 %. Au menu, un livre de base au format vinyle (chouette idée), un plateau de jeu (poster ou en dur pour les riches) et des pions en forme de mediators. Enfin, une petite campagne de 64 pages sous couverture rigide a également été financée. Le tout est dispo.
Carcère : est la suite de Mantra. Radical, surréaliste, parties courtes, méta-jeu assumé : encore un OLNI. Les joueurs s’incarnent eux-mêmes et sont prisonniers de cauchemars à force de s’injecter une puissante drogue. Oniropunk paraît-il. Dispo.

Black Book Editions

Pathfinder : comme toujours chez PF, le coeur de projet du jeu, cela reste les campagnes. Celle des Agents d’Absalom (une campagne urbaine sous la forme de 2 volumes cartonnés compilant les 6 volumes US) est dispo tout comme le suppléments Dieux & magie des prédictions perdues. La suite est Légendes des prédictions perdues, une compilation de 40 PNJ puissa,nts qui font et défont le monde de PF2. Le supplément est en préco. La livraison est attendue pour cet automne. Les précos suivantes seront le Guide de la Société des éclaireurs des prédictions perdues d’ici la fin de l’année puis le Bestiaire 3. Euh, 3 ? Oui : 3. Rayon campagnes, ce sera au tour de la VF de Abomination Vaults, normalement en décembre.
Starfinder : la VF du Starship Operations Manual (sous le nom particulièrement peu inspiré de Guide des options de vaisseaux : ça envoie du rêve…) est en préco. Il s’agit d’un livre de 160 pages qui… euh… porte bien son nom. La version physique est attendue à l’automne 2022. Le supplément Espace proche, qui décrit en profondeur le cadre des campagnes Starfinder et détaille des dizaines de planètes et de cultures de l’Espace proche, vient de le rejoindre au stade de la préco. Plus tard, on devrait avoir le nouveau bestiaire Xéno-archives 3. Euh, 3 ? Oui : 3.
 Signalons également l’initiative des fans soutenue par l’éditeur de traduire et diffuser le matériel Starfinder Society prévu pour le jeu organisé, très pratiqué aux US. Il y a déjà 9 scénarios de dispo à vil prix en PDF. Un dixième devrait suivre mais, ensuite, faute de succès, l’aventure devrait s’arrêter là.
Vers le Ragnarok : eh, au fait, pourquoi BBE serait le seul gros éditeur francophone à ne pas tenter de surfer sur la vague des settings 5E, hein ? Et pourquoi ce serait aussi les seuls à ne pas faire de VF de jeux italiens, hein ? Qu’à ce la ne tienne, BBE va donc assurer la VF de ce setting italien motorisé par la 5E et qui propose d’expoiter un univers inspiré de la mythologie nordique (oui, encore un). Le foulancement s’est plus que bien passé (plus de 800 %…) et permet de financer trois ouvrages : le livre de base et deux suppléments, une campagne intitulée Le Voleur de Runes et un ouvrage sur les runes et la magie spécifique au setting, le Grimoire nordique. Il y a aussi un écran du MJ, un set de dés runiques, un deck de cartes… euh… runiques aussi, etc. Le tout est espéré seulement dans un an : automne 2023, donc.
L’ascension des drows : du coup, pas question de s’arrêter là et BBE enchaînera début novembre 2022 avec le foulancement de la version française de la campagne 5E Rise of the Drow,  qui vous mènera du niveau 1 au niveau 15 (voire au-delà).
Knock! : suprise ! BBE va bientôt proposer la VF du #1 de cet épais et classieux mook consacré au style de jeu OSR. Ce serait dès octobre 2022.
Quatre contre les ténèbres : bon, là, on est aux confins du JdR et du livre-jeu mais allez, on y ava quand même. Ce livret – déjà en préco – vous propose un dungeon-crawler auquel vous pouvez jouer en solo, mais aussi en mode coopératif. Pas besoin de figurines, il vous suffit du livre, d’un crayon, de deux dés et de papier quadrillé pour générer un donjon et les péripéties à surmonter. Bon, pour le rôle par contre…
Les Légendaires : la célèbre série de BD à succès dans le genre medfan parodique a donc bel et bien été adaptée en JdR par les bons soins de BBE. Du coup, vous vous en doutez, c’est en Chroniques Oubliées, oui, mais en CO Mini ! Comme on le voit, c’est l’initiation des plus jeunes qui est visée. Logiquement, le foulancement actuellement en cours comporte dans ses objectifs une belle et grosse boîte de découverte remplie de matos (3 livrets, un écran, des cartes de pouvoirs, des dés, des flip-mats et des pions en carton, etc.) pour donner envie. A notre déception, cela n’empêche pas, hélas, le CF de proposer aussi un gros livre bien traditionnel qui fait plus ou moins doublon avec la boîte vu le faible niveau de complexité des règles. Heureusement, le livre trouve un peu plus son sens en faisant aussi office de recueil de scénarios : il y en a déjà 6 au programme et il reste plsuieurs semaines de foulancement alors… En revanche, on cherche encore ce qui peut sauver l’édition de l’écran du MJ rigide quand la boîte en possède un – avec la même illu ! – en version souple. Le plus cocasse étant que prendre l’écran rigide est obligatoire pour avoir le livre de base. Gnéééé. La boîte devrait être là un peu avant Noël 2022, le reste début 2023.
Dark Crystal : du même éditeur (River Horse) et dans un format assez similaire au Labyrinth traduit par BBE, voici qu’arrive l’adaptation de la célèbre série à base de marionnettes. Cela reste toutefois un JdR plus traditionnel que son prédécesseur même si on reste sur une proposition très simple et didactique, présentée comme étant accessible dès 6 ans. Le livre se suffit à lui-même avec ses environ 300 pages et comporte notamment une véritable création de personnage. La mini-campagne proposée occupe pas moins de 200 pages du livre. Le jeu se présente aussi comme un beau livre, avec notamment un cahier de photos couleurs tirées du film mais aussi des petites astuces de mise en page dont les gens de River Horse semblent particulièrement friands. Cette fois-ci, des pages transparentes contenant des informations cachées à superposer sur certains plans ou encore des pages dépliables consacrées à certains lieux emblématiques de l’univers de Dark Crystal. Enfin, un marque-page fait aussi office d’aide de jeu avec un résumé des règles (c’est dire si elles ne sont pas trop complexes !). Le jeu est accessible quasiment sans attente et, en tout cas, sans devoir passer par l’étape foulancement. Il est en effet actuellement en précommande sur le site de l’éditeur. Sans doute octobre 2022 ?
Cats ! : surprise ! Ce fleuron du JdR indé francophone fait son come back chez BBE. Et quel comeback ! Le combo bon JdR bien rodé + petits minous mignons a encore une fois frappé et séduit massivement les rôlistes lors d’un foulancement dantesque qui s’est achevé à près de… 1500 % Mais, bon, vous connaissez les félins : ils restent stoïques en toutes circonstances et n’ont pas trop fait flamber la caisse. On reste sur un petit format mook souple ou sur un plus luxueux à couverture rigide pour le livre de base. Il y aura bien sûr un écran du MJ avec son livret et… bah, c’est à peu près tout. Bon, bien sûr, des dés spéciaux, des posters, des trucs comme ça mais rien qui devrait prendre trop de temps à produire en tout cas. Le tout va emrpunter la chatière dès ce mois d’octobre 2022 pour arriver chez vous se prélasser. Miaou !
Rôle’n Play : BBE ne s’en est pas laissé compter et l’abandon brutal de Héros & Dragons va être vite comblé par cette version officielle du jeu joué devant les caméras. Ce dernier n’est ni plus ni moins qu’une nouvelle adaptation des règles de la 5E. Oui, c’est pareil qu’avant mais, euh, cela a été validé par des avocats, quoi. En tout cas, le statut de produit dérivé d’une série à succès permet à BBE de mettre les petits plats dans les grands. Un foulancement vient d’ailleurs de débuter. Précisions tout de même qu’il s’agit aussi de financer les saisons suivantes de l’actual play, pas seulement de choper du JdR de plus. D’ailleurs, il n’y a guère que des eets de figurines et des PDF d’autres jeux qui peuvent motiver le rôliste lors de ce CF.  Pourtant, attention, en dehors de la boîte d’initiation, tout le reste soit un livre du joueur (240 pages), un livre du MJ (240 pages aussi), un écran du MJ (avec peut-être un livret si le succès se confirme), deux bestiaires (de plus de 400 pages chacun…), un recueil de six scénarios et enfin une campagne en deux volumes. Ouf. Et encore on passe rapidement sur les dossiers de PJ, les dés, etc. n’existe pas encore, pas même en PDF et ne sera livré, au mieux (hum…) que pour la fin 2022.
Chroniques Oubliées : COC-pas-Cthulhu a désormais du suivi : il s’agit d’un projet un peu particulier, une édition spéciale des Lokations de Josselin Grange, c’est-à-dire des séries de plans en 3D couleurs pour vos parties de JdR. Cette série, estampillée COC, donc, est consacrée au genre cyberpunk. Elle est dispo.
Mais la grosse actu du côté de CO, c’est le foulancement, depuis longtemps espéré par les fans, d’une réédition de la version space op’, jadis publiée dans une série de Casus. Intitulée Chroniques Oubliées Galactiques (mais où vont-ils chercher tout cela !?), elle s’articule autour de la compilation augmentée et harmonisée des règles de l’édition CB sous la forme d’un livre de base qui existe en trois versions : collector, couverture rigide ou mook façon CB pour les fauchés. Il s’accompagne d’un livre d’une centaine de pages prsentant une campagne inédite intitulée Paradis perdu. Compte tenu du succès du CF (1779 %… vous avez bien lu), vous avez aussi un recueil de scénarios, un écran du MJ, des dossiers de PJ, des flip -mats, des pions en carton pour mettre dessus et… tatatam ! … des dés spéciaux. Ouf, on en manquait. Le tout devrait être livré durant l’hiver prochain, sans doute début 2023. Il y aura bien entendu une ou des suites, notamment la réédition de la campagne d’origine sous le nom L’intelligence d’Orion et au moins une autre campagne inédite qui porte pour le moment le nom de code La dernière chasse d’Orion. Ceci acccompagnera sans doute la publication du livre d’univers Le Bras d’Orion dans un futur foulancement courant 2023.
Cthulhu : Origines : mais l’avenir immédiat du système de jeu CO, en revanche, c’est de revenir aux origines. Enfin, en tout cas, c’est ce que propose ce Cthulhu : Origines qui (l’acronyme ne trompe personne !) est bel et bien du CO mais pas aussi pulp que celui présenté das les deux boîtes de CO Contemporain toute en exploitant, quand même, le fort prisé contexte Lovecraftien des années 30. Il s’agit ici d’être plus près des écrits du maître. Le foulancement vient de débuter et propose deux livres de base, un écran du MJ et un recueil de scénarios à géométrie variable selon le succès du CF. Il y a aussi des goodies à foison : dossiers de personnages, dés spéciaux, pièces de cultistes (tiens ?), ‘gurines, etc. Vous en doutiez ? A peine débuté, le foulancement en est déjà presque à 400 %. Vous en doutiez ?
Shadowrun : le supplément consacré aux armes Feu nourri (VF de Firing Squad) est moins indispensable mais les gros guns, ça fait toujours plaisir, pas vrai ? Cela tombe bien : il est dispo. Mais la grosse actu, c’est le CF organisé pour les suppléments Réalités à la dérive (Slip Streams) et la VF de Street Wyrd, le supplément consacré à la magie. Surprise : vous pouviez aussi acquérir un nouveau… livre de base ! Il s’agit de la Seattle Edition qui comporte des erratas et surtout un chapitre inédit de 16 pages reprenant à son compte les éléments du précédent supplément Free Seattle. Quand on aime, on ne compte pas, pas vrai ? Vous pouviez d’ailleurs appliquer à fond cet adage puisque le foulancement permettait également d’obtenir un deck de cartes d’états. Il a été réussi à plus de 600 % et tout ce joli matos très coloré va être distribué quasi-immédiatement là tout de suite.
La suite est dès à présent la VF des suppléments Collapsing Now (10 organisations) et Power Plays (le supp’ sur les mégacorpos). A noter qu’ils sont tous les deux enrichis de scénarios de création francophone : riche idée ! Ils sont en préco avec liraison immédiate du PDF et version physique dans sans doute 2/3 mois.
En 2023, ce sera au tour de la VF de Double Clutch, le supplément sur les véhicules et riggers pour la 6e édition.
En parallèle, BBE appuie l’initiative Héritage portée par le collectif Ombres Portées. Il s’agit d’un principe de traduction communautaire d’anciens suppléments inédits issus des précédentes éditions. Attention, ce n’est qu’en PDF ! Les mythiques Miséricorde infinie + Montréal 2074 et Renraku Arcology: Shutdown sont ainsi dispo. Les Secrets de Dunkelzahn viennent de les rejoindre.
Casus Belli : le magazine historique continue implacablement sa route avec désormais son #41,  dispo en PDF pour les abonnés. Bientôt pour le grand public, donc.
Commando Barbare : BBE a foulancé ce JdR adapté de la BD Commando Barbare signée Joann Sfar et Nicolas Keramidas. C’est motorisé, qui l’eut crû, sous Chroniques Oubliées Fantasy. Le CF a connu son joli petit succès (plus de 300 %) mais a su rester sobre et raisonnable : un livre de base et un écran du MJ (avec son livret). Pas de dés spéciaux, rien. Sobre qu’on vous dit. Dispo.
Mutants & Masterminds : alors, ça, c’est de la surprise. BBE a lancé un foulancement pour financer la VF de la deuxième édition de ce jeu de super-héros qui date d’il y a plus de 10 ans. Vieux motard que j’aimais et tout ça. Le jeu repose sur un dérivé (désormais assez lointain) de l’OGL de la 3ème édition de D&D. Comme Pathfinder ou Chroniques Oubliées : il y a de la suite dans les idées, donc. Cela a fait un gros succès de dingos avec plus de 1000 %. Au programme : un livre de base, le gros cadre de campagne (320 pages !) Freedom City, l’écran du MJ, des petits dossiers de personnage et un deck de cartes d’états. C‘est dispo. De plus, BBE semble vouloir continuer de développer cette gamme (c’est bien simple : ils la trouvent super) et annoncent avoir mis en traduction de nouveaux suppléments : Profils de pouvoir qui sera proposé cet automne suivi un peu plus tard du Guide du maître.
L’ombre du seigneur démon : est la VF de Shadow of the Demon Lord, jeu de dark fantasy dans lequel certains croient voir le fils spirituel de Warhammer 1. La gamme comprend un livre de base mais aussi une sélection des petits suppléments dédiés aux peuples jouables de cet univers et réunis sous l’intitulé Victimes du seigneur Démon. Il y a bien entendu également un collector du livre de base et des accessoires dont des dossiers de PJ, les sempiternels dés spéciaux et un écran du MJ. C’est dispo. BBE hésite visiblement sur l’opportunité de donner un suivi à cette gamme composée en VO surtout de mini-suppléments. Des compilations de ceux-ci sont à l’étude.
Monstres : est le gros projet maison drivé par le maître Joann Sfar en personne, assisté dans sa tâche par des noms prestigieux par chez nous comme Laurent Bernasconi (ce sera du CO modifié) ou encore Tristan Lhomme (qui signe la campagne de la boîte de découverte). Le jeu propose de faire évoluer vos joueurs dans l’univers de la plupart des BD de Sfar (Petit Vampire, Le chat du Rabbin…) : les PJ sont des monstres inadaptés au monde contemporain et banalement quotidien qui est le nôtre. Le CF s’est terminé à plus de 600 %. Grâce à ce beau succès, on a le droit à une boîte de découverte et deux livres de base, un pour les joueurs, un pour le meneur. Au rayon des petits goodies, tous dessinés par les bons soins du maestro, on peut noter l’écran du MJ, l’étui de rangement, les dossiers de PJ, les dés spéciaux et enfin le deck de cartes de voies. Signe que les temps ont sacrément changé chez BBE, tout est d’ores et déjà dispo. Un nouvel ouvrage pour la gamme serait déjà bien avancé en termes d’écriture.
Labyrinthe : BBE se lance dans la VF du « adventure game » adaptant le film Labyrinth, paru chez River Horse, par ailleurs éditeur du jeu Tails of Equstria. Il s’agit d’un beau livre au format A et servant aussi de livre d’aventure à la façon d’un livre dont vous êtes le héros à plusieurs. Deux dés spéciaux sont inclus dans une astucieuse cachette. Pas de PP, c’est direct en boutiques. Dispo.
Capitaine Vaudou : aha, on dirait bien que la fin de plusieurs serpents de mer aiguise les appétits chez les hommes en noir. Du coup, les annonces de projet repleuvent comme en 40. Voici donc venir la surprise d’un reboot du mythique jeu publié jadis par Casus Belli. Des pirates, de la magie… Pavillon Noir 3 ? Point du tout. Capitaine Vaudou, motorisé par la dernière version du système Simulacres, est autrement plus light. Le foulancement a dépassé les… 1200 %. Nostalgie + pirates, tu peux pas test. La sobriété et la lisibilité de ce foulancement exemplaire y sont aussi pour beaucoup : un livre de base, des paliers pour y ajouter du matos à jouer (scénarios) et un écran du MJ. A la rigueur, et une bouteille de rhum et basta. Bon, il y avait aussi un collector et des dés inutiles mais bon… A noter que le projet est co-édité avec la nouvelle section JdR de Monolith (ce qui devrait permettre d’envisager rapidement une traduction du jeu en anglais). Pas de coup de pirate : tout a été livré en temps et en heure. Yo ho ho, et une bouteille de rhum !
Les Terres d’Arran : bah tiens, qu’est-ce qu’on disait ! BBE vient tout juste également de financer son projet d’adaptation de univers médiéval-fantastique créé par Jean-Luc Istin et Nicolas Jarry et qui a donné lieu à quatre séries de bandes dessinées publiées depuis 2013. On parle là de plus de 50 BD quand même : il va y avoir du sport pour rédiger le livre d’univers ! On commence par une ch’tite boîte d’initiation se concentrant sur les elfes pour ne pas trop perdre le béotien puis on enchaîne avec deux gros livres de base (un PJ, un MJ) et un écran du MJ. Mais là, cette fois-ci, on parle d’une PP a plus de… 2000 % !! Une crise ? Où ça une crise ? Du coup, vous me rajoutez plusieurs sets de dés spéciaux, des dossiers de PJ, des cartes posters, des decks de cartes; des pions en carton, etc. Un succès magnifique, rassurant pour notre loisir. Tout est dispo. Oui, en physique. Décidément, il y a quelque chose de changer dans l’univers des Hommes en Noir…
Du coup, dommage d’en rester là, pas vrai ? Une deuxième boîte de découverte, cette fois consacrée aux Nains, est sortie. Elle reprend le principe de sa grande sœur aux oreilles pointues avec une mini-campagne en 4 actes et une tonne de matos (dés, flip mat, écran du MJ, etc.).
La gamme générale recevra également un troisième ouvrage sous la forme d’un recueil de 8 scénarios pouvant être reliés par un fil rouge. La rédaction est en cours.
Würm 2 : c’est chouette de voir BBE se (ré-)investir dans de la création 100 % francophone. Et ça marche ! Le foulancement avait un format si court que le planning n’a même pas eu le temps de se mettre à jour entre son annonce et sa fin. Fin couronnée par un magnifique succès à hauteur de… 870 % de l’objectif ! Au programme, bien sûr, un nouveau livre de base bien étoffé (48 pages en plus grâce au CF), un supplément 100 % inédit (Terres ancestrales) et, comme il se doit, un écran du MJ, des cartes à jouer,d es cartes poster, des fiches de créatures tirées à part, des dossiers de personnage… Bref, de la belle ouvrage. Manu Roudier va donc avoir quelques petits miquets supplémentaires à dessiner mais, dans l’ensemble, le gros du travail est fait depuis belle lurette. Conséquence : le tout est dispo. Oui, oui : en version physique. J’ai envie de dire : l’école française du foulancement (genre XII Singes). L’auteur a donc enchaîné avec une vague de suppléments comprenant trois « sagas » : Les Enfants de la rivière (136 pages, 6 scénarios + 1 aide de jeu, on y joue des Hommes-ours), Cristal d’orage (168 pages, 8 scénarios + 1 aide de jeu, on y joue des Hommes longs), et La Grâce du Cygne (128 pages, 6 scénarios + 1 aide de jeu, la suite de la saga du Cygne Noir). Donc pas moins de 20 nouveaux scénarios pour le jeu préhistorique ! Tout ceci a été brillamment foulancé (à 550 %) et est désormais dispo. Un autre foulancement similaire avec un lot de suppléments est prévu pour 2022. Cela fera enfin une très, très belle gamme pour leu préhistorique.
The Expanse : c’est confirmé ! C’est bien BBE qui va faire la VF du jeu de Green Ronin adapté de la série SF de romans et de shows TV. Il est motorisé par le système AGE (Adventure Game Engine) dérivé de Dragon Age, autre jeu justement traduit par BBE. Le foulancement s’est terminé à plus de 600 % et on va donc avoir le droit à une belle petite gamme de SF en plus : le livre de base, l’écran du MJ, toutes sortes d’accessoires plus ou moins dispensables et, surtout, la VF de la campagne Le butin d’Abzu. Tout pour jouer pendant un bon moment, quoi. Dispo. Par la suite (courant 2022) devraient arriver la VF des suppléments Ships of the Expanse consacré aux vaisseaux et Beyond the Ring consacré à l’espace au-delà du système solaire.
Dragon Age : tout est dispo. Pif-pouf, et une PP de terminer, une ! Pour autant, BBE n’abandonne pas le jeu puisque le travail de traduction avance sur le supplément VO Faces of Thedas, consacré aux PNJ importants de l’univers du jeu. Pas de date, toutefois.
Laelith : le dernier serpent de mer de l’époque d’avant chez BBE a fini par sortir de son foutu terrier. Tout cet énorme matos est désormais dispo. Faîtes de la place ! D’autant plus que BBE a révélé que, malgré le fait que le bouquin soit déjà énorme, la cité estampillée Casus Belli va se doter d’une véritable gamme avec d’ores et déjà deux ouvrages en préparation et espérés pour courant 2023.
Mythic Battles : Pantheon : BBE a développé (avec notamment Romain d’Huissier aux manettes) la version jdr de ce futur jeu de ‘gurines dans un univers Grèce antique bodybuildé. Dispo. Le projet d’un écran du MJ est finalement abandonné. Moche. Lex textes prévus pour son livret seront finalement publiés dans Casus Belli. Fin de la « gamme », donc.
Joan of Arc – Time of Legends : incroyab’, Jeanne ressucite ! Ouf, on a vrament eu peur que ça sente le roussi mais finalement, non. On attend d’abord le retirage du livre de base et de l’écran avant la fin 2022.  Il y aura ensuite un suivi au moins sous la forme d’un supplément sur la chevalerie,  En lices ! Il contiendra pas mal de choses autour de la chevalerie comme un traité sur l’héraldique, un chapitre sur les tournois, avec des règles dédiées, 5 scénarios en rapport avec les thèmes de la chevalerie, etc.
Numenéra : le supplément de scénarios Etranges découvertes est enfin dispo. La lenteur des sorties sur cette gamme n’empêche pas BBE de plancher sur le livre de base de la 2e édition du jeu (avec laquelle les suppléments existants resteront très largement compatibles). Bientôt.
The Strange : jeu parent de Numenéra (Monte Cook, cypher system), ce jeu contemporain sera lui aussi traduit par BBE. Le foulancement a été un succès avec toutefois un score assez modeste de 183 % Cela n’empêchera toutefois pas le jeu de sortir en VF avec son écran qui va bien et même un premier supplément de 96 pages, La spirale sombre (une campagne). Le tout est (enfin !) arrivé à bon port, c’est-à-dire en boutiques et chez vous.
L’Oeil Noir : aaaah, ce jeu de nos années Biactol nous avait manqué, pas vrai ? Après tout, l’Aventurie, c’est l’Aventurie. Désastre sur Arivor est maintenant bien arrivor en boutiques. Le recueil de scénarios, La voie des héros, en a lui aussi trouvé la voie. Le supplément consacré à la Magie aventurienne est désormais en préco. Par la suite, on aura une série de suppléments consacré aux Royaumes ennemis. À noter que BBE soutient l’initiative des Ateliers d’Alrik, rassemblant des passionnés de l’ON, qui publient la Gazette Aventurienne, petite feuille d’articles et aides de jeu ainsi que des scénarios officiels de la Voie des Héros. Il y a déjà 5 gazettes disponibles ainsi qu’un scénario disponibles en PDF à vil prix. Le petit doigt du Fix m’indique que trois gros suppléments sont, par ailleurs, en préparation
Savage Worlds : un foulancement a été organisé pour financer la VF du premier setting SWADE, East Texas University dans une ambiance Buffy contre les vampires. Cela a été un succès raisonnable (250 %) mais, en même temps, qui connaît encore Buffy, hein ? Ceal a tout de même suffi pour ajouter au livre de base les suppléments les Diplômes de l’horreur (une campagne de 96 pages) et les Périls de Pinebox (un recueil de méchants et de scénarios qui vont bien). Il y a aussi un écran du MJ spécifique. A quoi va bien pouvoir vous servir votre écran SWADE du coup ? Dispo.
C’est désormais au tour de la version SWADE de Deadlands, Deadlands Weird West de se faire promptement foulancer. Il s’agit de financer un livre de base proposant l’adaptation des règles de base de SWADE (nécessaires, donc) au contaxte weird west. Celui-ci est avancé de deux ans pour prendre en compte les événements des campagnes de l’autre Deadlands. Ca va, vous suivez ? Il y a aussi un Compagnon fourre-tout d’une centaine de pages avec tout ce qui ne rentrait pas dans le livre de base et même une campagne spécifique à cettte édition SWADE, Horreur à Headstone Hill. On peut compléter tout ça vaec un livret du joueur pour la campagne, un écran du MJ inédit (avec un livret de 32 pages contenant un scénario) et même une jolie boîte pour reserrer tout ce butin. Après, c’est Deadlands, hein ? Donc, si vous voulez des dés, des jetons, des cartes de poker, des plans, etc. : vous pouvez aussi. A noter que cette gamme SWADE est, bien entendu, au format mook. La livraison est prévue pour le second semestre 2022.
Pavillon Noir : le recordman toutes catégories des retards de CF est enfin dispo. Ouf, fin du feuilleton. Enfin, ceci dit, BBE vient de confirmer que des discussions sont engagées avec Renaud Mauroy pour réaliser la suite de la campagne des Cinq Soleils. Alors, un conseil : bloquer déjà des créneaux de jeu avec vos joueurs (…) nan, on déconne !
Polaris : alléluïa ! L’ultime supplément l’Amazonia ainsi que le livre noir des secrets, la carte poster, les cartes événements… tout est enfin disponible. ‘faut dire qu’on commençait à manquer d’oxygène là-dessous. 
No, thank you, Evil : BBE s’attaque aussi aux innocentes têtes blondes avec la VF de ce jeu de rôle pour enfants à partir de 5 ans. Pas de date précise. Peut-être même jamais, non ?
Torg Eternity : ce jeu à l’univers foutraque précédemment paru en VF aux temps glorieux de l’époque Jeux Descartes vietn d’être relancé par BBE. Après le set de base et le supplément cosaré à La Terre Vivante, la suite sera L’Empire du Nil, l’environnement pulp années 30 de l’univers du jeu. En Egypte ? Oui, je sais. (…) Tout ceci n’empêche pas le succès à près de 500 %.  On aura donc un livre de background qui décrit le cosm en question, un livre de campagne qui s’y déroule (la VF de The Fires of Ra) et, pour les amoureux des one shot, le recueil de scénarios Missions de l’Empire du Nil (la VF de Delphi Missions : Nile Empire) mais aussi un écran du MJ spécifique, un paquet de cartes bonus et même, si, si, si, une boîte « sarcophage » pour contenir le tout avec ses petits goodies. On en est là. Torg Eternity compte bien se doter d’un écran du MJ et d’un paquet de cartes pour chaque cosm. En VO, on en est déjà à… 7 écrans du MJ. Là, en VF, ce sera déjà le troisième. Oui, c’es vrai : vieux con. Les PDF des deux bouquins principaux sont déjà dispo et le tout est espéré en physique d’ici la fin 2022. La suite sera un foulancement similaire destiné à exploiter le cosm consacré à l’univers médiéval-fantastique d’Aysle. c’est vrai que ça nous manquait, un contexte med-fan.
Trudvang : ce jeu inspiré des mythes des sagas celtiques et nordiques est désormais bel et bien au copieux programme des traductions BBE. Le foulancement a connu un succès à plus de 800 % : un épais livre de règles, l’écran du MJ, les dossiers de PJ mais aussi un bestiaire et un recueil d’aventures sont désormais au catalogue de cette gamme magnifiquement illustrée. BBE y a ensuite ajouté la campagne La saga des neiges, le supplément de contexte Stormländer et le module La morsure du froid. Le tout est dispo. Du suivi devrait arriver en 2022, à savoir la VF des suppléments Musspelheim, Curse of Runes et Runes of Memory
Tails of Equestria : l’adaptation rôlistique de la série animée My Little Poney continue d’avoir droit à un suivi à un rythme très régulier. Au triple galop, quoi. Le Recueil d’Equestria présente de nouvelles races jouables, de nouvelles options et une aventure clé en main. Il est dispo.
Eclipse Phase : BBE est encore discret sur ce sujet mais devrait bel et bien assurer prochainement la VF de la deuxième édition du jeu. Pour autant, les suppléments annoncés pour la v1 seront bel et bien diffusés puisque Firewall est (enfin !!) dispo. Dinguerie.

Chibi

Cœurs vaillants : après avoir fait une infidélité à la langue de Marcela-Froideval en sortant Gallant & Bold, un jeu OSR de 80 pages, directement en VA, LG se ressaisit et propose donc aussi la VF. Une fois n’est pas coutume, il y a même du suivi. Et même beaucoup de suivi. on a d’abord eu le Compagnon 1. On y trouve des détails sur le monde, quelques règles en plus, du bestiaire supplémentaire et, surtout, un superbe système de création de villages à base de tables nombreuses et riches permettant en quelques instants d’inventer un lieu d’aventure ou un camp de base pour les PJ. Il y a aussi désormais un Compagnon 2 qui, dans le même esprit, propose de quoi générer assez facilement des tavernes, des ruines… bref tous les lieux fréquentés à outrance par les aventuriers. Un système plus complexe permet aussi de générer des intrigues à tiroirs entre coteries. Si vous êtes trop fainéant pour utiliser toutes ces tables aléatoires, vous pouvez vous en remettre à une campagne clef en mains : Ogres de gel. Elle est composée de 8 aventures et de quelques bricoles dont la description d’un village et des précisions de règles pour gérer le froid. Enfin, si vous n’avez pas autant de temps devant vous, la toute dernière sortie pour Coeurs Vaillants est prévue pour vous : le bien nommé Aventures est un recueil de six courtes aventures indépendantes que l’on peut espérer faire jouer en une ou deux séances A noter que le Tipeee dédié à Chibi comporte de nombreuses choses gratuites pour CV dont un mini-supplément PDF gratuit pour gérer les voyages. Pratique pour aller de village en village.
Cheap Tales : est un système de jeu (dérivé de Barbarians of Lemuria) dédié aux aventures pulp façon Tintin ou Black & Mortimer. Pour la peine, LG nous gratifie de nombreux dessins façon ligne claire du plus bel effet. Le livret de 64 pages est gratuit en PDF mais – ‘faut pas charrier non plus – il est payant en POD.
Refuge 17 : est un de ces multiples jeux gratuits dont LG arrose généreusement les rôlistes. Il s’agit d’un jeu post-apo court format. Là, il revient dans une version payante car largement illustrée et disponible en POD.
Les élucubrations de l’horloger : est un webzine dédié à la 5E. Et oui, lui aussi ! Le #1 s’intéresse aux sous-estimés ogres-mages. Ce premier numéro est signé Islayre d’Argolh et illustré par Le Grümph. PDF ou POD comme le reste.
Intrépides : Coeurs Vaillants se décline désormais en space opera avec ce nouveau jeu indépendant (on y trouve toutes les règles, inutile d’avoir CV par ailleurs). Le jeu propose par ailleurs un cadre de jeu, le Xénoumène, un empire galactique dominé par les humains mais où les races ET ne manquent pas cependant. Pour s’adapter au contexte, les règles de base de CV s’enrichissent de sections consacrées au matos qui fait piouw-piouw, à la cybernétique, aux droïdes et, bien sûr, au vaisseau spatial des PJ. Le tout en 138 pages bien illustrées et remplies de toutes sortes de tables aléatoires, cela va sans dire. POD ou PDF.
Zyborg Commando Ressurection Overdrive : le prochain jeu de chez Chibi renoue (enfin !) avec la tendance aux noms à rallonge chez Chibi. Bon, sauf que là, c’est le titre originale donc bon… Il s’agit d’un jeu qui parle de super soldats cybernétiques zombies qui affrontent des insectes venus de l’espace sur une terre post apo. Bref : ça va dépoter. Très, très bientôt.
N.YX : sous ce nom étonnamment court se cache un petit jeu sans dé d’urban fantasy qui, comme on l’imagine, se déroule dans une New York fantasmée. PDF ou POD. Vous ne le savez toujours pas ?
Pti6 : déjà dispo en gratuit, l’adaptation du système D6 par LG est désormais également proposée en version PDF illustrée ou, mieux, en POD. La base du système y est acompagnée par de nombreux points de règles et tables aléatoires permettant d’adapter le système à votre style de jeu préféré.
La Frontière : est le nom de la VF de The Frontier. Le saviez-vous ? Plus précisément, le jeu explore un univers post-apo planétaire avec des grosses armes et des grosses armures. Il repose sur une mécanique d20 simplifiée adaptée à la gestion du matos susdit. Grâce à des moyens inavouables, le nano-éditeur a obtenu de l’auteur de la VO une trentaine de pages en plus spécialement pour la VF en ajoutant plein de pistes de scénario, des factions, etc. Bon, bien sûr, – est-ce la peine de le préciser chez Chibi ? – la VF intègre déjà tous les suppléments gratuits disponibles – 12 classes au lieu de 4, plein de matos en plus, des adversaires, etc. Dispo selon les canaux historiques (PDF ou POD).
Cerbère : et hop, petite surprise made in LG avec ce petit 66 pages contenant la version générique du système de jeu d’autres réations Chibi (comme Le métal froid des anneaux de Cerbère, donc). Pas de tables ou de listes puisqu’il n’y a pas d’univers précis si ce n’est une mention assez vague (assortie de quelques références de sources d’inspiration) du genre de « l’aventure sérieuse ». Dispo.
Technoir : Chibi assure donc la VF de TechNoir, le jeu cyber qui joue sur les mots. Sorti. Toujours en PDF ou POD. C’est du Chibig, c’est abondamment illustré avec talent et c’est sans doute un des jeux récents parmi les mieux mis en page (à gacuhe, la règle sur une page / à droite, l’exemple et ainsi de suite). Qu’est-ce que vous faîtes encore là ? Vous n’avez pas l’adresse de Lulu ?
Les cahiers du Vastemonde : est un gros bouquin consacré à un univers déjà exploré par Le Grümph, le Vastemonde. Vous l’auriez deviné, pas vrai ? Proposée alors sur Tipeee, l’aventure avait permis d’aboutir à plusieurs « cahiers » thématiques. Le bouquin contient l’univers illustré et, en annexe, la dernière version du système-maison OSR Princes et Vagabonds. Il y aura aussi du scénar’ : quatre scénarios – un truc court pour une séance, deux bacs à sable et un gros donjon en dix niveaux à explorer. Plus des conseils pour créer son propre domaine en coopération et narration partagée. Du coup, pour compiler tout ce matos, LG a eu besoin d’un format Chibig de pas loin de 400 pages. Enfin, sous-titré « Volume 1 », le livre de base sera donc suivi de modules d’aventure. Dispo en PDF ou POD comme d’hab’. A noter que, désormais, un cahier de coloriages (si, si, si) est dispo avec des illsutrations tirées de ce volume.
Hârn :  et oui, le mythique et antédiluvien jeu « réalistico-médiéval » va connaître une étonnante renaissance en français grâce à la passion que lui vouent LG et Batro’. On commence avec la publication de la VF du HârnWorld de la 3ème édition du jeu. C’est un petit bouquin très synthétique qui présente l’ensemble du monde. Dispo. La suite sera HârnDex (un index, donc) puis quelques suppléments régionaux au gré des envies. Le jeu possède aussi des campagnes qui pourraient être traduites ; on parle ainsi de Trobridge Inn, un sandbox diplomatique et social. Ce sera plutôt pour courant 2021.
Aux seuils d’Abysses très-anciens : est le curieux nom d’un récent Chibi. Il s’agit en fait de la traduction du jeu de Olde House Rules, Stalkers of the Elder Dark. C’est une sorte d’Appel de Cthulhu ultra-simple avec des préceptes OSR qui tiennent en une soixantaine de pages aérées. L’idée est clairement de pouvoir se lancer illico dans des aventures à la Lovecraft pulpisées sans avoir à se taper les bouquins de la pantagruélique 7ème édition du jeu. PDF ou POD.
Donjon Sans Façon : est un petit jeu de rôle fantasy rapide et tout simple, qui utilise uniquement des dés à six faces. Accessible dès 9 ans. Il s’agit pour être précis de la VF de Dungeon Romp.
De Chorographia : après les plans et les logos, LG s’attaque aux cartes. Cette nouvelle production Chibi est en effet un recueil de trente cartes typées fantasy au format carré, qui peuvent s’utiliser isolément ou en combinaison. Dispo selon les modalités habituelles : PDF ou POD.
De Urbium Graphidibus : la même mais cette fois-ci avec des plans de villes et de villages. Dispo.
Les Carnets zoographiques du Capitaine Lalande : dans la série des aides de jeu medfan génériques (mais quand même orientées plutôt OSR), je demande le bestiaire. Et bien le voilà. C’est une centaine de pages. Une page par monstre. PDF ou POD, évidemment.
Raj Victoria : s’inscrit dans une veine steampunk à la sauce LG (avec pas mal de curry, du coup). Attention : contient des chats. Dispo en PDF et POD as usual.
Pits & Perils : est la VF d’un jeu OSR de l’éditeur Olde House Rules. Dans ces 190 pages au format Chibig (16×9), vous trouverez non seulement le livre de base mais aussi le best of des deux suppléments « Fear Fire foes » et « Infernal Realms ». Dispo en POD. En guise de suivi, on a désormais Britannica Obscura, un supplément made in Le Grümph qui propose un cadre de jeu pour Pits & Perils. On y joue dans une Grande Bretagne en mode med fan certes mais aussi historique inspirée des dark ages de la fin de l’occupation romaine.
Blood of Pangea : LG puisera bientôt à nouveau dans le catalogue de Olde House Rules et assurera en effet la VF de Blood of Pangea et de ses deux suppléments (The Ophirian Scrolls et RetroSpace) réunis dans un seul volume. Le livre permettra de jouer dans trois contextes différents : du pulp 1930, un monde à la Elric et du rétrofutur spatial.
Coureurs d’orages : Chibi fait aussi un retour vers la créa francophone avec Coureurs d’orage, un jeu medfan minimaliste. Le livre est un petit tout-en-un autosuffisant : système, bestiaire, pré-tirés, règles optionnelles, conseils de jeu et un module bac à sable, le Val des corbeaux. Le jeu a l’ambition de proposer une expérience de jeu à la fois très OSR dans l’esprit et moderne dans le design. Pour le suivi, on mise sur des modules d’une vingtaine de pages comme La mort bleue. Il est dispo. A noter qu’il s’accompagne d’un PDF gratuit de plus de 20 pages décrivant plus largement le cadre de jeu dans lequel il s’inscrit : c’est cadeau. Pour une poignée de Sapèques est lui un module autosuffisant (avec un rappel des règles essentielles et des prétirés) dans une ambiance antiquité chinoise. Mais l’actu fraîche, c’est Sous l’Ombre du Mont Yimsha, le nouveau module pour le jeu, dans une ambiance sword & sorcery mais aussi dans un contexte d’histoire coloniale alternative. Si, c’est possible. A essayer. Il se murmure qu’une v2 avec de très légers changements pourrait voir le jour prochainement.
Diceless dungeons : LG sort sous format format Chibig (format roman 15×18) la VF de ce tout petit (36 pages) jeu medfan… sans dé. Nan ? Siiii. Dispo en POD ou PDF comme d’hab’.
La lune et douze lotus : le jeu sword & sorcery de LG ressort en format Chibig également, avec une couverture inédite.
Mordiou ! : le Chibi pour jouer des duellistes qui se suspendent aux lustres d’auberge en se lustrant la moustache avec les doigts est sorti. Chez Lulu comme d’hab’.
Le Métal Froid des Anneaux de Cerbère : ou LMFdAdC pour les intimes ; c’est du polar SF et c’est motorisé par un nouveau système de jeu. Comme d’hab, c’est du PDF ou de la POD sur Lulu.
nanoDex : est la surprise du chef. Il s’agit d’un catalogue de noms et logos de corpos et autres organisations pour tous jeux cyberpunk, espionnage, etc.

De Architecturart

L’atlas des explorateurs : DA se lance dans une nouvelle série de ces gros volumes de battlemaps avec des reliures à spirales que vous pouvez donc facilement transporter et déployer sur la table. Le premier volume vient de se faire promptement foulancer à plus de 400 %. Il est dans le style medfan et est bien entendu relié au monde d’Austerion. Toutes les cartes appartiennent à la même région qu’elle dévoile petit à petit. Le CF permettait ainsi d’acquérir un livret complémentaire de tables aléatoires pour utiliser chaque plan. Il y a aussi une grande carte A2 du monde d’Austerion. Dispo.
Eikesladen : ce nouveau supplément de contexte est écrit par Kristoff Valla et toujours illustré par Guillaume Tavernier. Il s’agit cette fois-ci d’un ouvrage A4 de 150 pages qui vous emmènera dans les terres glacés et montagneuses de Eikesladen, toujours en Austerion. Le livre a fait l’objet d’un foulancement sans fioritures qui a permis de financer le projet qui devrait voir le jour en physique en novembre 2022.
Modules : et oui, DA se lance dans les bons vieux modules à l’ancienne pour un célèbre JdR qui en serait à sa 5e édition. Le 1er s’appelle Dans le maelstrom d’Assignes et semble devoir être une campagne puisqu’il est noté « I » et convient aux petits niveaux de 1 à 3 sous la forme de trois scénarios courts (60 à 90 mn de jeu). Ce premier opus vient de sortir là comme ça, sans foulancement ni rien. Evidemment, la DA’s touch est là avec des battlemaps, pions, cartes pour les objets, etc. inclus dans ce module. Moins lié à la 5E et plus à Austerion, vous avez aussi L’appel du large. Il se présente sous la forme d’un deck de 18 cartes représentant le lieu de l’aventure, La Contrée de Clevent et un livret A5 de 24 pages vous dévoilant les secrets de ces lieux ainsi que les règles permettant l’exploration de ce territoire. 
Adventures in Austerion : et bah voilà, eux aussi prennent la grosse tête et se mettent à causer l’angliche. Ce jeu hybride utilise les mécaniques et le matériel du jeu de société (tuiles quadrillées, cartes, etc.) pour proposer un jeu de rôle d’exploration accessible dès 12 ans pour des parties d’environ 2 heures. On a fini à environ 350 %, ce qui a permis de faire tomber des p’tits bidules sympas (des cartes en plus, des toiles en plus, etc.) en plus. Au final, il y a 24 tuiles, 74 cartes, 8 scénarios, les dés, les feuilles de personnage, une carte, un écran, etc. Le tout dans une boîte qui a tout du beau bébé. Dispo. Le foulancement de la suite a eu lieu récemment. Elle se nomme Intrigants du royaume et porte sur des aventures un peu plus urbaines que le classique dungeoncrawling de la première. Cela tombe bien : le Maître excelle dans les représentations urbaines. Ce sera donc une grosse campagne en boîte avec de nouvelles tuiles, de nouveaux personnages… Toutefois, il s’agira d’une boîte autonome et pas seulement d’une extension. Autrement dit, il sera possible d’y jouer sans avoir besoin de posséder la boîte 1. La livraison est espérée pour mars 2023.
Rouge Flamme : a été l’objet d’un foulancement réussi à un peu plus de 300 %. Il s’agit d’une campagne militariste qui s’inscrit dans la monde d’Austerion mais qui peut se jouer avec votre système de règles préféré. Le livre contient toutefois une sorte de méta-système qui permet de gérer une compagnie de mercenaires. Toutefois,  le supplément propose plein de matos illustré avec les p’tits miquets du boss, Guillaume Tavernier. Ainsi, des pions sont là pour placer ses troupes sur les fiches A3 qui représentent les champs de bataille (des fiches du type de celles de Borth de chez DA). Dispo.

Département des Sombres Projets/Titam

Hawkmoon : pas de jaloux ! L’autre jeu inspiré de l’œuvre de Moorcock a lui aussi été repensé en profondeur et édité, donc, par le Département. Même s’il ne s’agit donc pas du même jeu que celui d’Oriflma à l’époque, la nostalgie a quand même joué son rôle habituel et le foulancement a été un immense succès : 1200 % !! Au programme, un livre de base bien enrichi par de nombreux paliers (un « Compendium technologique », de nouveaux Profils de Résistants, etc.), un livre du meneur qui a bénéficié du même traitement (un setting décrivant Parye, un chapitre détaillant les mutants, un long scénario supplémentaire, etc.), un pack Dans l’ombre de l’empire contenant un écran du MJ, des cartes posters mais aussi un livret et, bien sûr, divers goodies plus ou moins dispensables (coffret, dés spéciaux, dossier de PJ, livre du joueur plus compact tiré du livre de base, un écran alternatif, etc.). Le plus impressionnant est que le suivi de la gamme, en dehors de ce set de base, est déjà bien engagé avec la publication assurée des guides régionaux sur la Kamarg et sur l’Espanyia, de la campagne Les Armes du crépuscule et enfin le supplément un peu fourre-tout Le Livret de Cristal. Ouf. Dans les deux sens du terme, d’ailleurs. La livraison physique est imminente : cela devrait nous faire à peine un mois de retard pour un tel projet. Chapeau au Département !
Les Héritiers : ouf, ça y est ! après avoir hanté ce planning pendant des années, le jeu des fées Belle Époque est enfin dispo. La gamme a de l’allure avec son livre de base de 240 pages mais aussi ses suppléments comme Objets aventureux dans lequel vous trouverez un écran en 3 volets rigide au format A4 paysage et une carte de Paris, le tout accompagné de Un Livret pour les Doctes, qui contient des fiches-intrigues et un scénario ou encore Arcanes et Faux-semblants (128 pages), le guide du MJ. Sur la fin du CF, l’éditeur a aussi ajouté le supplément Machines & Merrveilles (une campagne en 4 scénarios) qui vient lui aussi de sortir. On y ajoute, cela va sans dire, la farandole habituelle des goodies : étui, collectors, dossiers de PJ, portraits de PNJ, dés spéciaux… Le 5ème supplément saisonnier (hein ? Ta gueule, c’est magique) vient d’être publié en PDF pour les souscripteurs. A terme, tout le monde pourra en profiter dans le cadre d’une compilation des cinq suppléments en version imprimée : il faudra foulancer tout cela plus tard, sans doute cette année. L’éditeur annonce de toutes façons déjà une deuxième vague de suivi avec un roman, une campagne, etc. C’est bien simple : tout cela nous enchante (vous l’avez ?).
Mournblade : apparemment, les affaires reprennent au Département. Après le supplément consacré à l’Argimiliar, c’est au tour de celui du même format (96 pages) consacré à Pan Tang d’être dispo (sans passer par la case CF, cela mérite d’être signalé). Le tout forme une nouvelle série : L’Encyclopédie des Jeunes Royaumes. Le troisième tome sera consacré à l’île des Cités Pourpres. Il est dispo. En attendant, la suite de la campagne Seigneur des Ruines (dont le 1er épisode a été publié dans JDR Mag’) sera publiée, épisode par épisode, sous forme de PDF sur le site de l’éditeur. Une publication imprimée est plus que probable, lorsque l’ensemble de la campagne aura été rédigé et illustré.
Wasteland : le jeu n’est pas abandonné par les Sombres Projets puisque un nouveau supplément intitulé Trois fois Paris est dispo. Il s’agit d’un supplément de contexte sur une célèbre ville. Il en contient toutefois trois visions alternatives. Le livre de 116 pages comporte aussi deux scénarios.
JDR Mag’ : le confrère continue sa belle deuxième vie avec des sorties trimestrielles très régulières. Le #59 sort ces jours-ci en kiosques. Qui plus est, depuis peu, vous pouvez vous procurer en PDF tous les anciens numéros depuis la reprise du titre (le #28 pour être précis).

Dungeons & Dragons

D&D : la classe, le jeu, il a sa propre entrée tout seul comme un grand… Il faut dire que après un long silence radio, la maison-mère semble décidée à reprendre les affaires en main. La première sortie concernait L’essentiel, la nouvelle boîte de découverte pour cette 5ème édition. Elle comprend un livret de règle, un livret d’aventure, un écran, 11 dés, une carte recto-verso et 81 cartes pour les objets magiques et les compagnons qu’offre cette aventure. Et le tout pour… (un tout petit peu) moins de 20 euros ! Ouch. C’est dispo. En même temps ou presque, il y a eu la réédition du triptyque de base (à savoir le livre du joueur, le guide du meneur et le bestiaire) dans une version revue et corrigée… et moins chère ! Comprenne qui pourra. Les sorties VF ont donc enfin pu reprendre mais cela reste à leur rythme avec du petit retard à chaque fois. Pour le Guide complet de Xanathar, le Guide de Van Richten sur Ravenloft, le « nouvel » écran du MJ – dit réincarné (l’écran, hein, pas le MJ) puis Le Chaudron des Merveilles de Tasha, c’est OK : tout ce petit monde est dans la place. Les monstres du multivers (qui inclut le Volo’s), eux, viennent tout juste de sortir du bois. La VF du nouveau starter set, Les dragons de l’île aux tempêtes, est planifiée pour début octobre et la retraduction (soupir) de la campagne La Malédiction de Strahd pour la fin de ce mois-là.

Edge Studio

L’Appel de Cthulhu : là aussi, comme pour la version espagnole, c’est donc Edge qui récupère les droits du fameux jeu lovecraftien. Après les amuse-bouche (boîte de découverte et recueil de scénarios), on passe aux choses sérieuses avec Le Manuel du Gardien et le Manuel des Investigateurs : règles avancées, des conseils, de nombreuses options, des descriptifs de l’univers, des informations de contexte, etc. Dispo. Inévitablement, ce dyptique est accompagné de l’Écran du Gardien et de son livret mais, attention, avec des scénarios différents de la VO (déjà traduits en leur temps par SD).
Ce set de base a été complété de Aux portes de l’Horreur (pas des Ténèbres, hein, ne confondez pas tout, svp) un recueil bienvenu de trois scénarios courts et classiques, parfaits pour utiliser tout ce beau matériel en attendant la publication des grosses campagnes.
Outre ces ouvrages classiques, Edge nous apporte de la fraîche avec la sortie du très attendu supplément Berlin, la dépravée (la capitale allemande à ses heures les plus sombres, donc), Pulp Cthulhu (pour joeur en mode… euh… bah… pulp, quoi) ou encore celle de la VF de Reign of Terror nous permettra de jouer à Cthulhu pendant la Révolution Française. Eh, ‘faut bien valoriser les spécialités locales, non ? Tous dispos. En parlant de Pulp Cthulhu, à noter que sa campagne de très bonne réputation, Two-Headed Serpent, va attendre encore puisqu’elle n’en est qu’au stade de la relecture maquette. Ah les fourbes.
Pour plus tard-plus tard, Edge annonce également la VF de Macabre Joke (sous le nom Farce Macabre, une aventure inédite qui se déroule au Caire dans les années 1920 ayant la particularité d’être signée du cinéaste espagnol Alex De La Iglesia. Ce supplément prend toutefois pas mal de retard et ne serait finalement qu’au stade de la traduction. Du coup, on aura sans doute avant Les Demeures de l’Épouvante (vol. 1) et Les Abominations de Petersen puis, Terreur sur l’Orient-Express et la VF de Children of Fear (en cours de traduction). Il y aurait aussi la VF de Does Love Forgive ? au programme. Pardonnez-nous si, toutefois, on se trompe… Pas de numéro de trimestre pour tout ça.
Comme quand on aime on ne compte pas, l’éditeur s’est également positionné sur les VF du Manuel du Gardien 40e Anniversaire et du Recueil de Conseils à l’usage du Gardien ; tout ceci serait en cours de validation chez Chaosium (prochaine étape : l’envoi en impression)
En revanche, nous avons appris que suite à des divergences, le supplément de création francophone sur Marseille ne se fera pas. En tout cas, pas ici.
Mythos : c’est un véritable strike lovecraftien que vise Edge/FFG puisqu’on a appris depuis peu que l’éditeur a mis la main sur la licence VF du jeu écrit par le célèbre Sandy Petersen : jouer dans l’univers de Cthulhu (les monstres, les Grands anciens, les cultistes, etc.) mais avec les règles de D&D5. Pourquoi pas ? Le gros… euh… livre de base (?) est sorti et est accompagné d’un gros scénario PDF gratuit, Somerrisk la Silencieuse. Le suivi papier se compose de L’île aux goules, une grosse campagne de presque 250 pages et de l’écran du MJ (un trois volets format panoramique). Le supplément Grand-Père Yig, l’Ancêtre des Serpents est également sorti… uniquement en PDF. Pourquoi ? Faute de succès, la gamme semble donc devoir s’arrêter là. Au revoir et merci.
Midnight : dans le chaos de la réorganisation interne autour de Edge Studio de tout ce bazar, on a failli rater l’info. Pourtant, c’est du lourd puisque Edge va s’occuper d’une réédition du setting medfan crépusculaire (en gros : Sauron a gagné mais il reste quelques résistants qui se dressent face au nouvel ordre) à la sauce 5E. Le développement du setting est réalisé par la partie US de Edge Studio mais la maquette et la direction graphique dépendent, elles, de la branche espagnole. Le gros livre de base est enfin dispo. Il sera bientôt accompagné du Kit du Maître de Jeu avec l’écran et tout mais celui-ci est encore chez l’imprimeur.
Degenesis : le gros supplément de règles nommé Artefacts est dispo. Par la suite, cela devrait être au tour des deux tomes de Justitian qui, du coup, s’apelerio Justitienne. Il est encore en relecture ; pas tout de suite, donc. Là aussi, le suivi du jeu est à mettre entre parenthèses pusique l’éditeur de la VO a décidé d’arrêter les frais. On ne sait donc pas encore ce que Edge va décider pour la VF mais bon, ça risque de dégénérer, quoi.
Genesys : ouaip, j’ai fait exprès de mettre ça là pour vous faire comprendre à quel point ce n’est pas évident de rédiger le planning du Fix ^^ Cette fois-ci, c’est sûr, c’est bien Edge Studio (sa nouvelle entité JdR qui englobera tout Edge et FFG mais ça le Fix le faisait depuis des années ^^)  qui va traduire la version générique du système utilisé dans les jeux Star Wars. Le livre de base est enfin disponible après une looooongue attente. Il est accompagné du setting, Les Royaumes de Terrinoth (le monde médiéval fantastique que l’on retrouve dans Descent, Runebound, Héros de Terrinoth, etc.). L’écran du MJ, enr evanche, se fait attendre. Plus tard, on espère le setting Android (cyberpunk largement décliné depuis des années en divers jeux de plateau et de cartes).
Hellboy : pas plus que cela impressionnés par leur colossol retard sur à peu près toutes leurs gammes, les gens de chez Edge envisagent donc pour un trimestre lointain la VF de l’adaptation du célèbre comics. C’est vrai que les allers et retours avec des ayant-droits tâtillons, ça leur manquait un peu… Le jeu a été récemment kickstarté en VO et, ça alors ! , s’appuie sur les règles de la 5E.
L’Anneau Unique : Edge a annoncé officiellement sa volonté de traduire tout ce qui a été financé durant le KS pour la v2 signée Fria Ligan. La Boîte d’Initiation vient justement d’être livrée avec ses trois livrets, son set de dés spéciaux, quelques cartes, etc. Elle se concentre sur la Comté et donc les hobbits : les prétirés permettent de jouer 5 premiers scénarios. Pas si mal !  Le livre de base du jeu complet est, lui, en cours de traduction. Peut-être avant la fin 2022.
Aventures en Terre du Milieu : est la VF de la gamme Adventures in Middle Earth qui permet de jouer dans une ambiance Tolkien avec les règles de D&D5. Périple en Eriador est actuellement chez l’imprimeur : il ne devrait pas tarder. Le Guide du Pays de Bree et Le guide de la Montagne Solitaire sont d’ores et déjà traduits. Théoriquement, il devrait rester derrière Erebor Adventures et le Rohan Region Guide mais wait and see : avec toutes ces histoires de gestion tâtillonne autour des dérivés de la 5E, on est un peu moins sûr de voir arriver à moyen terme la fin de la gamme et encore mois une v2 de AiME. A suivre.
La Légende des Cinq Anneaux : la suite de la gamme v5 en VF est là. La Voie des vagues et son scénario Les Fantômes du passé viennent de sortir là tout de suite. Pas de vague. Ensuite, ce sera au tour de Les royaumes célestes et La roue du jugement. Eux, ils en sont en cours de relecture maquette. Plutôt pour un trimestre de 2022, du coup. La suite de la suite devrait être la VF de Les Champs de la Victoire puis celle de Le Sang de la Lionne.
Aventures à Rokugan : même cause, même punition. Compte tenu du succès de la 5E du célèbre patriarche des JdR, l’univers japonisant va être adapté à celle-ci sur le même modèle que AiME. Sauf que là c’est AiR. Rigolo aussi, non ?  Le livre de base et même son Kit du Maître de Jeu seraient en cours de traduction. 
Star Wars – Aux confins de l’Empire : après une longue attente, Special Modifications, un guide pour les bricolos de service, est désormais dispo. D’ailleurs, l’éditeur a été obligé de réimprimer le kit du MJ tant ces derniers, sur les nerfs, ont mâchouillé leur vieil écran. Moche.
Star Wars – L’Ère de la Rébellion : le supplément Officiers de terrain (le guide pour les stratèges) est dispo. Le scénario Entente forcée est désormais prévu pour le… quatrième trimestre 2021 ! Cela ne cesse de reculer de mise à jour du planning en mise à jour du planning, c’est effrayant. Cela dit, astuce, vous pouvez le mettre sur votre prochaine lettre au Père Noël. Malin ! Le guide pour les soldats, Forged in Battle, est déjà traduit mais pas encore sur le planning des sorties.
Star Wars – Force et Destinée : le supplément Keeping the Peace (Les Garants de la paix… parce que les gardiens de la paix, c’était déjà pris) est dispo. La suite sera Les domaines de la Force qui présente les planètes où la Force tu ressentiras. Même cause, même punition que ci-dessus : un jour en 2022. Ou en 2023. Ou en…
Star Wars – Le réveil de la Force : la boîte d’initiation stand alone, VF de The Force Awakens Beginner Game, est dispo. Vous pouvez y retrouver l’ambiance du film avec les règles communes aux autres jeux SW. Pas de suivi prévu, toutefois.
La fin du monde : est la VF de The end of the world/El fin del mundo. Le 3ème volume, Alien Invasion, est dispo. En revanche, faute de succès, il est peu probable que la VF du 4ème volume voit le jour.

Les Éditions du Troisième Œil

Everway : le fameux jeu de Jonathan Tweet va enfin être traduit en Français et c’est donc LETO qui s’y colle. Cette nouvelle édition se compose de deux livres en couleur (d’un peu moins de 200 pages chacun) et d’un Fortune Deck. C’est celle-ci que LETO nous permettra de découvrir, enfin. La traduction semble achevée mais LETO a bien du pain sur la planche : le foulancement n’aura donc lieu que courant 2022. Il y aura apparemment plusieurs paquets de cartes proposés ainsi qu’une première sphère (cadre de campagne) originale (de création LETO) dans le cadre des paliers de ce CF.
Against the Darkmaster : LETO s’est donc résolument lancé dans cet improbable projet, à savoir la VF de ce clone de JRTM. Aucune référence à l’univers de Tolkien dans le jeu mais, par contre, des tables de coups critiques et de manoeuvres à foison. Le foulancement était original car sur la propre plate-forme du turbulent éditeur mais il s’est somme toute bien déroulé (un peu plus de 200 %). Le livre de base est énorme (600 pages) et sera accompagné d’un écran du MJ (et finalement de son livret). Le CF a aussi permis la création d’un livret regroupant deux modules, à savoir les traductions des deux scénarios Silence sur Dawnfell et Sang & Héritage. Un deuxième livret, appelé Aventures gothiques, contient lui deux scénarios de création francophone. La livraison du livre de base est imminente. Celles de l’écran et des recueils de scénarios ne devrait pas tarder. Pour la suite, LETO réfléchit à un éventuel suivi de la VF, par exemple avec une taduction du supplément Secrets of the Golden Throne
Flash Gordon : comme anticipé dans notre section « Rumeurs, rumeurs… » depuis un moment, il est bel et bien confirmé que LETO travaille en ce moment même sur son propre jeu Flash Gordon (pas la VF du jeu sous Savage Worlds, donc). Ce jeu/campagne orienté grand public sous-titré A la conquête de Mongo serait même désormais achevé et sa mise en page toucherait à sa fin. Au programme : 2 livres (règles et campagnes en 10 scénarios), 3 paquets de cartes, des dés spéciaux et un plateau stratégique de la planète Mongo. Sans doute en foulancement sur le site de l’éditeur comme pour Against the Darkmaster ?
Rue Morgue : et hop, un nouveau jeu sur le planning pourtant déjà pas mal chargé de LETO. Il s’agit d’un jeu campagne qui se passe à Paris dans les années 1950. Il y a des espions, des anciens nazis mais aussi des cultistes et des êtres démoniaques. Ce sera motorisé par une variante du système de Valérian. Cela dit, curieusement, on apprend que le projet devrait être au mieux repoussé, voire carrément annulé.
Wraith : ah tiens ? Après avoir crié haut et fort qu’il souhaitait réduire la voilure et se concentrer sur les gammes en cours, le patron de LETO a finalement craqué pour la licence de ce jeu, souvent mal aimé, du Monde des Ténèbres. L’éditeur assurera donc une VF de l’édition 20e anniversaire. Au programme, le livre de base, l’écran, la carte de Stygia et deux suppléments : Mémoire du Néant et Mémoire des Derniers-morts. Il y aura peut-être aussi du contenu de création francophnone : à voir. Pas avant de nombreux mois, toutefois. Je sens que ce jeu va hanter le planning pendant un moment, quoi.
Valerian : l’éditeur réalise bel et bien le JdR officiel de la série de BD (et de film maintenant mais bon, on n’avait dit qu’on n’en parlait pas…) Valerian & Laureline. Le foulancement s’est terminé à environ 700 %. Il s’agissait de financer le livre de base et son collector à l’effigie de Laureline mais aussi  l’écran de jeu (3 volets cartonnés), le set de 6d6 spéciaux, la carte spatio-temporelle répertoriant tous les cadres d’aventure (dans l’espace et le temps),  des fiches cartonnées de PJ/PNJ, des fiches cartonnées de décors, etc. Surtout, bien dans la tradition LETO, un supplément à géométrie variable intitulé Les Archives du SST  (scénarios, des aides de jeu, etc.). La livraison a encore pris un bon petit retard spatio-temporel : les PDF définitifs étaient prévus dernier délai-juré-craché pour fin août mais… bah…ils ne sont toujours pas là, en fait. Si cela vient dans les prochaines emaines, on sera sur trois ans de retard pile-poil… juste pour les PDF. Recordman. Du coup, l’éditeur a choisi d’abandonner tout projet de suivi sur ce jeu. One shot.
Kabbale : est la nouvelle incarnation d’un vieux projet alors nommé Insane Kultists et qui devait être un spin off du jeu d’horreur Dés de sang. Finalement c’est donc un jeu à part entière dont le principe est d’inverser les rôles dans le petit monde bien balisé des jdr lovecraftiens. En clair, on jouera les sectateurs. Muhahaha. Le CF s’est achevé avec grand succès (genre 500 %). Outre le livre de base, le foulancement a permis financer un certain nombre de gadgets utiles à la mécanique du jeu (dés spéciaux, fiches, cartes à jouer, etc.) ainsi que des suppléments à la Nouvelle-Orléans, au Maroc et dans les Highlands. Le livre de base, l’écran du MJ et le deck de cartes sont désormais dispo : ouf ! Pour le reste, le décor de campagne Kabbale à Montmartre (couplé avec le Cabaret des Déviants) prend beaucoup de retard. Idem pour les décors de campagne Kabbale dans les Hautes terres (d’Ecosse), Kabbale à la Nouvelle Orléans et Kabbale à Shangaï qui seront finalement peut-être regroupés en un livre unique. En tout cas, quatre ans et demi après son foulancement, Kabbale est encore loin d’avoir réussi son invocation. Le jeu n’est actuellement pas prévu pour une distribution en boutiques mais une version « soft » est tout de même à l’étude pour y pourvoir. On croit savoir que, du coup, elle s’appellerait Kabbalight. Ou pas.
Après le livre de base et la première vague de suppléments courts thématiques, il y aura bel et bien une édition dite Médiévale du jeu. Sous-titrée, Les Royaumes infidèles, les PJ y seront les adeptes d’un dieu impie (ainsi que son propre avatar) qui complotent pour conquérir les terres des mécrééééééaaannnnnts ! Il y aura ainsi un aspect gestion et stratégie pour s’accaparer des cités qui ont un rôle clé dans le développement du monde. A suivre courant 2022. D’autres suppléments courts de contexte sont prévus pour après.
Devâstra 3 : et ouaip, encore une réédition pour le jeu « shonen » indianisant. A priori, bien plus que des retouches, on devrait avoir un changement complet sur la forme,  tout en couleurs, mais aussi sur le fond avec des compléments d’information sur l’univers et une évolution des règles. Au programme : la troisième édition du livre de base, un écran cartonné et une grosse campagne. Le travail sur les textes et la mise en page se fera avant le financement participatif (courant 2022 ?) afin de livrer immédiatement le PDF et limiter le délai de livraison à l’exécution des illustrations. A noter qu’un kit sera édité pour tester la nouvelle mouture du jeu plusieurs mois avant. Selon nos informations, ça devrait sortir un lundi…
Feng Shui : la v2 du jeu a réalisé son foulancement avec un relatif succès (260 % quand même). Tout n’est pas complètement financé mais vous aurez quand même le livre de base, son édition collector à couverture rigide mais aussi un écran rigide (à l’illustration refaite au goût frenchy, si possible) ainsi qu’un supplément inédit proposant des scénarios et des Jonctions (dimensions spatio-temporelles parallèles) inédites intitulé Aux portes de l’Outre-monde. L’énorme livre de base de plus de 500 pages est dispo. L’écran du MJ aussi. En revanche, le supplément Aux Portes de l’Outremonde n’est pas achevé car en partie composé de créations originales qui n’avancent pas aussi vite qu’espéré (euphémisme…). Et ce n’est d’ailleurs pas encore fini puisque, apparemment, les textes reçus ne conviennent pas. Mine de rien, on va bientôt fêter les 5 ans de retard : un nouveau champion dans sa catégorie ?
One% : le jeu des méchants bikers sexistes (roooh, blague, quoi) devait disposer à terme de quatre suppléments contextuels mais les délais commençaient à être déraisonnables et il y avait une v2 qui poussait derrière alors qu’à cela ne tienne ! LETO va donc solder les comptes sur cette gamme en regroupant le tout en un unique volume de taille conséquente : Patch of Death. Celle-ci promet un changement de contexte en se concentrant cette fois-ci sur la tumultueuse frontière américano-mexicaine. Changement de système aussi avec un moteur (vroum, vroum) adapté de celui d’un autre jeu de LETO, Kabbale. Et donc, bien sûr, l’essentiel du contexte régional promis aupravant (Boston, Moscou, etc.). La mise en page et l’illustration du Patch of Death sont en cours. 
Wulin : après la livraison de l’ensemble du foulancement précédent, le suivi du jeu prendra la forme d’un nouvel écran cartonné (3 panneaux au format des livres de la gamme) accompagné de son livret de 32 pages. Il n’est toutefois pas encore imprimé et devrait l’être quelque part durant cette année 2022. Les dés spéciaux pourraient, eux, être purement et simplement abandonnés (et remboursés) ; l’éditeur déclare d’ailleurs ne plus vouloir s’encombrer de tels goodies assez aléatoires à produire. On peut le comprendre… Le premier tome de la campagne « Sur les cendres de l’Empire » est prévu là aussi pour2022 en foulancement ainsi que des cartes de bataille au format poster.
Cobra : la nouvelle édition – l’édition noire – est toujours en chantier, avec un retard lié aux changements entrepreneuriaux, la collision des plannings Wulin/Feng Shui et bien des remaniements.  Un livre de base et son écran sont prévus (avec les dés spéciaux). Un nouveau système de résolution sans table (en réalité le système Valérian adapté à Cobra, avec une poignée de 6d6 spéciaux) devrait être adopté.
Rumeurs, rumeurs… : LETO pousse le vice jusqu’à annoncer des reports de projets pas annoncés. C’est le cas avec le travail sur un jeu autour de Almuric, le roman de Robert E. Howard. Peut-être de retour en 2022, du coup. Ou pas du tout, d’ailleurs. En effet, LETO annonce réfléchir à une autre création basée « sur une célèbre licence américaine de « super-anti-héros » » (Watchmen ??). A suivre, donc.

Elder-Craft

Oreste : est un gros projet de space opera de création francophone qui a réussi son foulancement à plus de 600 % ! Il prend place dans un univers qui n’est pas sans rappeler celui du jeu vidéo à succès Mass Effect. La gamme est composée de deux livres de base : un beau livre décrivant l’univers et un livre plus technique avec les règles. Ils sont accompagnés de cartes utiles à la gestion des combats et, bien sûr, d’un écran du MJ. Le tout est dispo (à l’exception de quelques scénarios bonus). Pour faire bonne mesure, ces braves gens y ont ajouté un kit de découverte PDF de… 215 pages ! Faîtes-vous plaisir.
Aria : si on a bien tout compris les trucs de djeunes à base de live play et tout ça, l’éditeur enchaîne avec un JdR medfan situé dans Le royaume d’Aria, l’univers maison dans lequel jouent les gens de l’émission Game of Rôles. Son foulancement a atteint les… 2375 %. Ah ouais, quand même. Le monde fascinant des actual play, quoi. Du coup, ça va être trop long de tout lister : deux livres de base/campagnes, un écran du MJ, un deck de cartes de magie, etc. Il y a aussi (c’est la mode) un coffret de découverte avec tout ce qu’il faut pour jouer à coût réduit (prétirés, version réduite des règles, set de dés, etc.). Livré.
Game of Rôles – Collection : Fibretigre délaisse un temps son Aria pour proposer une collection de JdR courts dont les deux premiers opus ont été dûment foulancés à près de 400 % malgré des prix à la limite du prohibitif (cela aide d’avoir une solide communauté, non ?). Le premier, Hydre – Chasseurs de monstres, est une sorte de Maléfices sous amphétamines mâtiné d’un peu d’Indiana Jones alors que le plus intrigant 1979 – Sceau dans l’inconnu met en scène des PJ agents spéciaux au service de… Jacques Chirac. Le chirac-punk,  j’avoue que je ne l’avais pas vu arriver celle-là. Les deux jeux sont présentés sous la forme d’un livre unique (chacun, hein) contenant tout le nécessaire pour jouer et d’un écran du MJ. Si vous avez récemment cassé viotre PEL, vous pouvez réunir les deux dans un coffret collector. Livraison en juin 2023.
Rumeurs, rumeurs… : finalement, ce ne serait pas chez Bragelonne mais bel et bien chez Elder-Craft que se ferait la v2 des Lames du cardinal. On annonce un signage total plus que doublé, un setting durant la Fronde, un système allégé et réécrit, des scénarios inédits, un nouveau tarot dans un format plus standard, de nouvelles illustrations, une maquette plus aérée et plus claire… bref, une vraie v2. Cela passera par un foulancement quelque part en 2022.

Le Grimoire

Naheulbeuk : Le Grand Bestiaire des environs de la Terre de Fangh et ses bonus (écran, règles de base…) sont dispo.

James Tornade

Brigandyne : le premier jeu de James Tornade revient sous la forme d’une v2 largement améliorée. Outre un gros remaniement des règles, le jeu a le droit à une nouvelle mise en page, de nouvelles illustrations mais aussi à un nouvel univers de jeu typé Renaissance-fantasy. Grâce à un foulancement réussi, il y aura deux livres : un livre pour les personnages, la mécanique et la magie, et un autre pour le bestiaire, l’univers, les conseils aux MJ… Un écran du MJ a également été financé. La livraison était attendue pour l’été 2022… mais ce sera plutôt pour plus tard. Le PDF Bêta, seulement, est dispo à l’heure actuelle. En parallèle, des suppléments sont d’ores et déjà en cours d’écriture : ce seront uniquement des campagnes courtes dans un premier temps (5-6 scénarios chacune), qui ne se suivent pas.
Sherwood : James Tornade propose en POD sur Lulu (ou en PDF) ce jeu dans une ambiance Robin des Bois survitaminée. L’écran du MJ est désormais dispo. Il est accompagné d’un livret proposant trois scénarios. 
FACES :  c’est le système générique de l’auteur/éditeur. Il est destiné à des aventures plutôt pulp ou héroïques. Il se présente sous la forme d’un livre d’environ 200 pages comprenant toutes les règles du jeu (action, combat, magie, course-poursuites, exploration…), la création des personnages et cinq « visages » (aaaaaaah, d’accord, j’ai compris !) : le médiéval-fantastique, le pulp, le post-apocalyptique, le cyberpunk et le space-opera. Comme pour le reste, c’est en POD avec le niveau de qualité que vous souhaitez : couverture rigide ou souple, intérieur couleurs ou N&B. Bref, ami consommateur, tu lui donnes le visage que tu veux. D’ailleurs, des courts suppléments pour ajouter au jeu des univers sont désormais disponibles : un pour jouer dans une ambiance western, un autre dans un cadre espionnage et le tout dernier qui vient de sortir sur les super-héros. A noter que l’écran du MJ est aussi disponible par les mêmes canaux (m’enfin, les écrans en PDF…).

JdR Éditions

Homeka : surprise, mes méchas de chez JdR Ed’ reprennent du service avec la parution d’une campagne de 92 pages intitulée Opération Planet Fall. Elle vient de sortir là, tout de suite, comme ça, sans CF ni rien. Old school.
Majie : sera le prochain gros projet de chez JdR Ed’. Continuant de décliner les thèmes emblématiques de la pop culture, l’éditeur s’attaque cette fois-ci au genre « manga » en mettant en scène des adolescents magiciens. La gamme devrait débuter par une boîte façon Tiny. Ce ne sera pas un kit de découverte mais une sorte de « starter » : en clair, il n’y aura pas de livre de base à acheter ensuite. Les extensions prendront la forme de booster pour les sorts et de boîtes pour le lore et les règles spécifiques. Le tout devrait être très accessible, y compris aux enfants. Le projet, légèrement décalé le temps de livrer les derniers CF en cours, ne devrait plus tarder.
Imperator :  l’auteur de Antika, Bruno Guérin, s’est donc lancé dans un nouveau projet antiquisant, cette fois-ci situé dans la Rome antique pour JDR Editions. Ah bon ? Il ne l’a pas proposé aux Ludopathes ? Bizarre… Le jeu est en train de donner naissance à une véritable gamme puisque un déjà deuxième foulancement a été mené à bien. Encore couronné de lauriers (à plus de 850 % !), il permet la publication d’une campagne située en Judée et d’un supplément de contexte sur Pompéi (avec une gestion d’un ludus et de ses gladiateurs). Tout est dispo en temps et en heure. Ils sont forts ces Romains ! Comme, du coup, la précédent campagne, L’aigle de Rome, avait été, elle, éditée en couverture souple, elle fait tâche dans l’ensemble. Qu’à cela ne tienne ! L’éidteur a décidé de prendre sur lui de la rééditer en couvetture rigide. L’auteur, lui, ne devrait pas non plus s’arrêter en si bon chemin (qui, c’est bien connu, mènent tous à…) puisqu’il prévoit d’ores et déjà de nouveaux suppléments de contexte sur la Germania, l’immensité de l’Africa ou encore le guide ultime de Rome.
Le Club : est un JdR où vous endossez le rôle de monstres bien décidés à protéger l’humanité des invasions et des créatures maléfiques. Il est dispo. La gamme livrée comprend un livre de base, un écran du MJ rigide (l’écran, bien sûr, bande de mal-pensant(e)s !) et des suppléments en PDF. Il y a même désormais du suivi sous la forme d’une campagne : L’Empire des Vampires, une vaste exploration des coulisses du pouvoir français. Elle est composée de six scénarios répartis sur 60 pages. Et oui, il n’y a pas que le foulancement dans la vie.
Tiny : ce jeu dans lequel on incarne des jouets qui s’animent dans les rêves de nos chérubins a eu le droit à un nouveau foulancement qui a atteint les… 840 %. Il s’agissait de permettre la sortie d’une campagne de plus de 200 pages (Une vie de jouet) ainsi que celle d’un bestiaire (Akymérides). Quelques tirés à part, un livret d’idées de scénarios ainsi que la réédition de l’écran du MJ (épuisé) étaient aussi au programme. Très rapides en ce moment, JdR Ed’ a déjà bouclé ce projet et les livres sont revenus de chez l’imprimeur. Seul problème, le distributeur en a mis en vente avant l’envoi des exemplaires aux souscripteurs. Bon, OK, mais pour une fois qu’une livraison est en avance, on ne va pas se plaindre quand même, si ? Le jeu ayant déjà acquis une belle maturité (un comble pour un jeu sur l’enfance, non ?), l’éditeur propose désormais une version 1.5 de sa boîte d’initiation avec que du matos inédit c’est-à-dire une version 1.5 des règles et une campagne inédite en trois volets répondant au doux nom de Opération Hot Dog. Dispo.
Friday’s night zombies : le jeu ne semble pas être abandonné du côté de l’éditeur qui dit avoir en préparation une nouvelle campagne et, peut-être, une réédition de l’écran en version plus solide.
Aventurii : là aussi, une gamme que l’on croyait abandonnée pourrait resurgir dans une étonnante version consacrée à un setting pirates d’abord puis spatial ensuite. On parle d’un livre de base mais aussi d’un kit de découverte en boîte façon Tiny. A suivre.
Chroniques des Terres-Dragons : est une nouvelle série de modules pour la 5E. Ils prennent une forme périodique (on peut même s’abonner). Après un numéro 0 un peu confidentiel, les deux premiers numéros sont dispo. Le troisièmen uméro est en précommande et devrait sortir fin octobre 2022 : cela tombe bien, c’est un spécial Halloween.

JdR Lab

Epyllion : ce petit studio dynamique s’attaque à sa troisième publication avec la VF de Epyllion, un jeu tout public parlant d’amitié et de dragons. Ouais, un peu comme les licornes. Sauf que eux, ils crachent du feu.  Le foulancement, bien que discret, a réussi à atteindre les 175 % et permettra donc l’édition du livre de base et celle du deck des dracocartes. Du coup, Agate style, les indés en ont profité pour refaire un second foulancement pour redonner sa chance au produit comme on dit. Cela a permis d’augmenter assez largement le nombre de cartes du deck de la VO et de doter le livre d’une couverture et d’illustrations couleurs inédites. Le projet a pris pas mal de retard mais la livraison a finalement eu lieu cet été. Ouf.
Sodalitas : est un chouette jeu pour enfants au format très court (5 pages !). Il permet de créer une guilde et de la lancer à l’aventure en s’appuyant (ou pas) sur les 8 prétirés. En PDF.
Aventures-en-une-page : est un complément à Sodalitas (même auteurs) mais peut aussi trouver son utilité seul. Comme le nom l’indique, il s’agit de présenter un cadre d’aventure, une ambiance, un début d’intrigue qui peuvent vous servir à organiser une (courte) partie sur le pouce. Cela tient sur un A4 et c’est joliment illustré et mis en forme. Il existe déjà une douzaine d’aventures que vous pouvez acheter en bundle évolutif : vous recevrez des aventures supplémentaires en fonction du nombre d’acheteurs. En PDF sur la page itch.io de l’éditeur.
Légendes des Elements : est un jeu dans le style Wuxia avec coups de pieds retournés dans ta face et tout. Bon, à vrai dire, l’ambiance qui ressort de ce livre est un peu plus poétique que cela mais il doit bien y avoir moyen de placer quand même quelques coups de pieds retournés, non ? Le jeu a été (discrètement) foulancé en son temps et est désormais disponible pour tout à chacun en PDF sur la page itch.io de l’éditeur.
Magical Fury : est la VF (si) d’un jeu vous permettant d’incarner des héroïnes manga dans le style Sailor Moon. Le jeu utilise une version simplifiée du système d’Apocalypse World. Là aussi, le jeu a été précédemment foulancé et est désormais dispo sur le site de l’éditeur.

Editions John Doe

Donjon & Cie : ce jeu parodique « à la Dungeon Keeper » (on gère donc le donjon côté méchants un peu comme une entreprise) sera bien la prochaine création de chez JD. Il est désormais co-édité avec BBE mais… bon, disons que c’était full là-haut question planning alors on le laisse ici. Son système de jeu est basé sur le Macchiatto Monsters d’Eric Nieudan. Le foulancement a été un énorme succès à plus de… 1200 % ! Il y aura donc un livre de base augmenté, un écran signé Thierry Ségur et quelques goodies supplémentaires. Tout le matériel additionnel financé lors du CF (13 scénarios, une campagne, etc.) est regroupé dans un unique supplément (de 248 pages, finalement) : Secrets Excavés. Le tout est finalement dispo après un bon retard d’un an environ.
Meute : le jeu des loups-garous qui parlent avec l’accent berrichon (ou picard, c’est selon) a largement réussi son foulancement. Le livre de base (au format assez ramassé, 160 pages), l’écran du MJ, le livret de scénarios complémentaires et la grande carte du Gévaudan sont disponibles. Bonne nouvelle, le jeu qui fait graou sera accompagné d’un futur supplément, Errances. Il contiendra la description de 4 régions de France et leur utilisation en jeu. Le travail d’écriture est en voie d’achèvement. Mais, visiblement, c’est dur à achever un loup-garou…
Bloodlust Metal : enfin des nouvelles du suivi papier ! D’abord, le livre de base et le Mois des conquêtes #1 vont être réédités. Le supplément de contexte Silences sera aussi publié. Enfin, une compilation augmentée des fameux Le chagar enchaîné, webzine officiel de la gamme, revient aussi au programme. Pas de dates précises pour tout ça, toutefois. En attendant, donc, le webzine continue son chemin avec régularité (un numéro toutes les deux semaines) et sort en ce moment même son… 236e numéro ! Féloches et encore bravo à l’équipe !
Oltréé! : alors que le jeu de plateau est, lui, en boutiques, le jeu sandbox du Grümph devrait faire l’objet d’une v2. Pas de précision pour le moment. Pas de date non plus, du coup.
Icons : après un foulancement modeste mais rondement mené, le jeu des super-héros sous Fate simplifié conaît donc une VF de sa v2 intitulée Icons : rassemblement. Outre le livre de base, son écran du MJ et ses scénarios inédits signés de créateurs-maison, c’est toute une gamme qui a ainsi pu être financée. Il y a donc les suppléments Adversaires, De grands pouvoirs ainsi que le recueil de scénarios L’ascension de la cohorte. Après un copieux retard, c’est enfin sorti. Ouf.
Rumeurs, rumeurs… : le jeu des hoplites de l’espace, Quantiquité, et même la v2 de Exil seraient toujours sur l’établi de l’éditeur.

Khaos Project

Warhammer 4 : cette nouvelle structure éditoriale (Khaos Project, une alliance comprenant donc AKA Games) pousse toujours plus loin le concept de chaos en publiant l’édition révisée du livre de base du jeu. La VF de la VF, en somme. La même, mais sans les bugs et les coquilles. Cela finit par faire cher le ticket d’entrée chez Warhammer. Bonne nouvelle quand même : l’écran du MJ a fini par sortir lui aussi.Il est accompagné d’un livret de 32 pages contenant conseils au MJ et aides de jeu. Le recueil de scénarios Rudes nuits & dures journées complète ce set de base permettant (enfin! ) de lancer sa campagne de Warhammer. KP a aussi franchi le seuil du XXIe siècle et a (enfin ! ) mis en ligne un site web pour y télécharger feuilles de PJ et autres aides de jeu.
Pris d’un net regain de forme, KP a mis à son catalogue le deuxième épisode de la campagne, Mort sur le Reik et son compagnon (même chose : deux volumes ou un volume collector). Même chose pour le supplément consacré à Middenheim.
Les suppléments Aventures à Ubersreik II et Archives de l’Empire I  sont partis chez l’imprimeur et ne devraient donc plus tarder à se matérialiser. Le 3ème épisode de la campagne, le mythique Le Pouvoir derrière le Trône et son compagnon sont eux en précommande et donc ne devraient pas trop tarder non plus. Ils seront accompagnés par le supplément de contexte Altdorf.
Wrath & Glory : Khaos Project a également obtenu la licence de Wrath and Glory (habilement sous-titré Warhammer 40,000 roleplay), publié en anglais par Ulisses North America, sous licence Games Workshop. La sortie du livre de base VF accompagné de l’écran (doté d’un livret offrant notamment 6 mini-aventures) a pris beaucoup, beaucoup de retard mais n’a jamais été aussi proche (sans rire ?) puisque ce set de base est désormais en précommande.
Age of Sigmar – Soulbound : même pas peur, KP annonce aussi la sortie pour… un jour de l’autre jeu dans l’univers de Warhammer. Cela pourrait aussi se débloquer bientôt puisque l’éditeur espère lancer la Boîte d’Initiation en décembre 2022. Le livre de Base serait, lui, entièrement traduit et en cours de première relecture.

Lapin Marteau

Château Falkenstein : grosse surprise du côté du Lapin ! Pas de jeuderôlogie ni de jeu indé un peu obscur pour la prochaine production de l’éditeur mais bel et bien une nouvelle VF du mythique jeu steampunk de chez Talsorian. Le jeu a réussi son foulancement à plus de 850 % : l’effet nostalgie a encore une fois fonctionné au-delà de l’imaginable. En même temps, foulancer un jeu dont les initiatiles sont CF, je veux dire, c’était gagné d’avance, non ? Le CF de CF portait sur le livre de base, un écran (finalement doté d’un livret contenant un scénario) et trois suppléments. Carrément. Il y aura Variations sur le Grand Jeu (un recueil de règles), Carabines et margarine (un gros scénario) et le fameux supplément de contexte, Comme il faut. Pour la bonne bouche, signalons aussi la grande carte de l’Europe alternative et… c’est tout. Sobre et carré. Du coup, le livre de base est déjà dispo depuis un bon moment accompagné de la carte de Nouvelle-Europe, l’écran et même l’essentiel des suppléments prévus. Toutefois, le retard pour le supplément Comme il faut commence à devenir comme il faut pas : a priori, il n’est toujours pas parti à l’impression.
Ryuutama : et hop, un lapin sorti du chapeau ! L’éditeur a sorti une nouvelle édition du jeu nippon-dragon. Au programme : passage à une couverture dure, intégration de tous les erratas depuis la création du jeu, une nouvelle variante de classe de personnage (le cuisinier), évolutions de profils de monstres, modification de certains talents, clarifications de règles, etc. A noter que, du coup, l’écran a également été adapté et est lui aussi à nouveau disponible.
Sortir de l’auberge : le dernier livre de la bande, La boîte à outils du meneur de jeu (on dit pas « meneuse », du coup ?), est enfin dispo. Ouf ! Après, quand on voit l’engin à plus de 700 pages, on comprend que l’acouchement ait été un poil délicat.
Partir à l’aventure : bah voilà, une fois qu’on est sorti de l’auberge, qu’est-ce qu’on fait ? Direction le donjon ? Pas vraiment avec cette gamme de jeux assez expérimentaux, le plus souvent issus du catalogue de feu La Boîte à Heuhh. Les titres Agôn, J’y suis pour rien !, On Mighty Thews, Perfect unrevised, Remember Tomorrow, Sweet Agatha sont à présent disponibles. attention toutefois, ce n’est qu’en PDF et sur le site de l’éditeur.
Dogs in the vineyard : la VF du célèbre jeu dans lequel on incarne des justiciers pas commodes dans l’Ouest américain sera le projet suivant de l’éditeur. Pas encore de date précise, du coup. Certes, le jeu est déjà illustré, sa traduction est terminée, les relectures ont commencé… peut-être le prochain projet de l’éditeur, non ?
Monsterhearts 2 : après-après, le lapin se chargera d’une VF de la nouvelle édition de ce jeu labellisé Apocalypse dont, en son temps, La Boîte à Heuhh avait assuré la VF.

Leha Editions

MEGA, Le 5ème Paradigme : est le nom de la nouvelle édition du mythique jeu du non-moins mythique Didier Guiserix. Le jeu prend la forme d’un livre de base et d’un supplément constitué d’un écran du MJ et de son livret. Dispo. La suite est un supplément initulé Les réfugiés de Gharkane. Il s’agit d’une campagne-univers. Elle est dispo.
Star Marx : après le guide, dispo dans les bonnes librairies, Léha s’attaque logiquement au jeu. Un livre de base vient de sortir, comme ça, hop, directos en boutiques. En plus, il est tout aussi directement acccompagné d’un supplément sous la forme d’un pack d’accessoires avec les écrans (oui, un écran par PJ) mais aussi des précisions sur des races d’aliens complémentaires et des scénarios. Enfin le grand soir.
Rumeurs, rumeurs… : Leha a enfin confirmé les rumeurs qui traînent dans le calendrier du Fix depuis des mois !  On sait ainsi que le fameux François Marcela-Froideval prépare une adaptation en romans et, surtout, en JdR de son succès BD, Les Chroniques de la Lune Noire. Ouaip, en JdR : la boucle sera alors bouclée. Il s’agira d’un système générique. Du coup, son adaptation au monde du futur roman de Pierre Bordage sera aussi proposée. On a aussi confirmation que le jeu – en développement de longue date – autour du Cycle d’Alamänder du très rôliste Alexis Flamand (dont les romans sont justement édités par Leha) sera aussi prochainement édité.

La Loutre Rôliste

Petits Détectives de Monstres : surprise ! Le jeu destiné aux très jeunes enfants est l’objet en ce moment même d’un foulancement qui vise simplement à en assurer la réédition. A l’identique. Un refoulancement, en somme. O tempora, o mores… Bon, pour faire bonne mesure, vous pouvez aussi en profiter pour acquérir des dés spéciaux, des carnets de PJ et surtout une quarantaine de cartes avec les monstres et les gadgets. Le tout est attendu pour ce mois d’octobre 2022.
La porte de Ishtar : est un jeu ibérique qui met en scène un univers fantastique inspiré des mythes et légendes de la Mésopotamie antique. Il possède son propre système de jeu. Après un très gros retard, il est bel et bien revenu sur le haut de la pile de la Loutre qui l’a placé en foulancement. Cela a été un peu laborieux mais le jeu verra finalement bien le jour. Au programme, un livre de base, un petit livret de scénario plus les petites gâteries habituelles (dés, carte poster, etc.). L’écran du MJ (3 volets et livré avec des feuilles volantes d’aides de jeu) a finalement été ajouté à la petite gamme. Bon, la porte n’est qu’entrouverte et la livraison accuse du coup un bon petit retard : finalement, seul le PDF du livre de base devrait être dispo courant octobre puis l’impression ne débutera qu’en janvier 2023. Il y aura un scénario inédit de création francophone en PDF offert aux souscripteurs pour mettre un peu d’huile dans les gonds.
P’tits pirates : sans prévenir, la Loutre se lance dans la traduction du jeu de pirates espagnol (toujours), 8 Tesoros. Il s’agit d’un jeu destiné aux très jeunes enfants, dès 5-6 ans. Il a été foulancé avec succès : un livre de base (compact), un écran du MJ, une grande carte des exploits des p’tits pirates, des dés spéciaux… Et c’est déjà livré ! Oho, les temps changent chez la Loutre.
Stalker : est l’adaptation en jdr du roman de Boris Strougatski Pique-nique au bord du chemin lui même adapté au cinéma par Tarkovski. Du coup, c’est officiel : la Loutre ne fait pas que dans l’hispanique. Ouep, on est loin de l’ambiance jabugo et sangria, là… Il s’agit donc d’une sorte de mélange SF/occultisme dans lequel des « zones » mystérieuses (sans doute des lieux de contact ET) suscitent les convoitises et les interrogations de tous. Le jeu est soutenu par l’auteur du roman lui-même. Il est motorisé par un système diceless. Le projet a tout juste réussi à franchir la barre fatidique du foulancement . Ouf. Il y a donc un livre de base (avec une couverture souple, du coup) et un écran du MJ. C’est tout. Dispo.
Blacksad : le jeu consacré au célèbre chat détective privé est à nouveau disponible.
Hitos : est la version générique du système utilisé dans Blacksad. Le livre de base est un manuel de 256 pages sous couverture rigide et il est désormais dispo, accompagné d’un écran trois panneaux au format paysage et de deux suppléments de cadres de jeu : Matrioska (SF-Anticipation) et Dernier Coup (Western). La Loutre entend bel et bien développer cette gamme. Ainsi, le module Chasseurs de légendes (Indiana Jones-like) est dispo. La VF de Paradox (voyages dans le temps) aussi mais seulement en PDF (pour le moment ?). Des scénarios postapo et cyberpunk sont aussi au programme à plus long terme. De plus, une version couverture souple et moins chère du livre de base devrait paraître bientôt.
Dreamraiders : ce jeu onirique situé quelque part entre Inception et La Méthode du Dr Chestel (donc : loin, très loin !) est disponible. L’écran du MJ aussi.
Fragmentos : ce jeu d’horreur est une nouvelle licence acquise par la Loutre. Il s’agit d’un jeu qui se veut très accessible avec une version allégée du système générique Hitos et, surtout, une belle collection de PJ prétirés (12) accompagnée de dix scénarios courts (4 pages) permettant d’explorer tour à tour tous les aspects du genre horrifique. La place de ce jeu dans le planning de publication de l’éditeur n’est toutefois pas encore déterminée.
Magissa : est un jeu medfan ibérique de l’éditeur NoSoloRol. L’un des principaux intérêts du jeu est de proposer un système évolutif selon l’âge des joueurs, de 6 à 14 ans environ. Pas encore au planning.
La torre de Rudesindus : est un autre jeu NoSoloRol dans lequel on interprète de petits serviteurs d’un puissant mage. Pas encore au planning.
Rumeurs, rumeurs… : rien d’officiel pour le moment mais la Loutre tâte actuellement le terrain pour voir s’il reste un public pour une VF du jeu espagnol Cultos Innombrables après la façon dont SD a planté le projet (foulancé mais jamais livré du fait de la fin des activités de l’éidteur). A suivre.

Les Livres de l’Ours

Fléaux! : le petit jeu OSR à la maquette punk était jusqu’ici confiné aux tréfonds du gratuit mais Kobayashi vient finalement d’en commercialiser une version augmentée. Elle complète la courte proposition initiale avec d’autres peuples, sorts, talents et un bestiaire augmenté. Il y a aussi des règles pour l’alchimie et les armes à feu. Enfin, un univers dédié y est esquissé. Tout cela en une centaine de pages avec une maquette qui déchire toujours sa maman. C’est dispo en PDF ou POD.
Extinction : connaît enfin une VF après n’avoir existé pendant un temps qu’en version anglaise (une des spécialités maison…). Il s’agt d’un jeu OSR pour faire de la SF rude et « réaliste » façon Outland. Le jeu pèse 76 pages et son système est un dérivé du Black Hack choyé par Kobayashi. PDF ou POD as usual.
Cursed! :  ne vous laissez pas berner, il s’agit bien d’une VF malgré le titre. Il s’agit d’un jeu court (36 pages) émulant le genre de l’horreur (plutôt contemporaine) dans laquelle les simples mortels sont confrontés à des choses indicibles venues d’ailleurs. Mais où vont-ils chercher tout ça ?! PDF ou POD of cursed ! (hum…)
Rats in the wall : et hop, encore un jeu original pour l’Ours ! En fait, ce RitW existe depuis longtemps mais… en anglais. Allez comprendre. En tout cas, on est contents : ce jeu d’ambiance lovecraftienne existe enfin en VF.
Striscia : est un jeu court (64 pages petit format) qui vous propose de vivre la vie d’un soldat de fortune dans une ambiance proche de la Guerre de Trente Ans, des aventures du Capitaine Alatriste, ce genre de choses. Dispo en PDF ou POD. Le jeu dispose déjà de suivi. Ainsi, A la conquête d’Hexenberg. Le livret (même format que le livre de base : 64 pages) aborde à la fois le sujet des campagnes militaires (conseils et outils pour le MJ) et la description d’une cité convoitée, celle d’Hexenberg, donc. L’actu, c’est toutefois la sortie d’un nouveau supplément, Mémoires d’un spadassin, un recueil de scénarios. Par la suite, le jeu devrait encore s’enrichir des Mémoires d’un spadassin II (quasi-terminé) puis du supplément Par-delà les Mers (avanetures maritimes), de Sur la piste du pendu (campagne) et enfin de Éminences grises (complot, espionnage, magouille). Pas forcément dans cet ordre, encore moins de dates.
Into the dark : suit le même format que Striscia mais sur un tout autre sujet. C’est un jeu de SF hard science dans la lignée de Transhuman Space, Eclipse Pjase, Mindjammer… mais en beaucoup, beaucoup moins de pages.  Dispo en PDF ou POD. Du suivi est prévu, notamment un livret de scénarios prêt-à-jouer.
Deathriders : sera le prochain jeu des Livres de l’Ours. Ce sera un jeu de sword & sorcery dans lequel les joueurs incarnent des Mangeurs d’âmes capables de changer de corps lorsque la mort approche. Un pouvoir qui leur a permis de devenir les mercenaires les plus redoutés des Derniers royaumes. Le système est celui de Striscia, légèrement retouché sur certains points pour correspondre à l’ambiance du jeu. Pas encore de date.
WWII Operation Whitebox : est en 150 pages environ l’adaptation du système de règles original de la Whitebox au contexte Seconde GM mais aussi des règles de combat entre véhicules, la présentation de plusieurs unités de forces spéciales de l’époque, un résumé de nombreuses opérations historiques pour vous inspirer et même un scénario complet. Tout cela se veut tout à fait historique mais, pour ceux qui aiment rajouter une couche de distance imaginaire avec ce genre de setting, vous trouverez aussi trois mini-univers apportant une touche de surnaturel, de science-fiction ou d’uchronie

Mnémos/Ludika

Nephilim Légende : la réédition du mythique jeu occulte a déjà livré une première « saison » bien costaud mais Mnémos persiste et signe en réussissant avec succès (oh, presque rien : 1200 %)  un nouveau foulancement pour financer la « saison 2 » : un premier ouvrage consacré à une vaste campagne (L’Atalante fugitive), un autre dédié à la réédition augmentée de L’Assemblée du Seuil, l’une des campagnes emblématiques de Nephilim et un ouvrage qui détaille Arcadia et en fait un background complet ainsi que des règles complémentaires aussi bien pour les MJ que pour les PJ. Grâce à ce magnifique succès, on ajoute une campagne inédite de 120 pages (Le théâtre de la mémoire) et un autre supplément Le Grimoire du 3e cercle des Sciences occultes. Je vous passe les cartes, livrets de PJ, tirés à part, livrets d’aides de jeu, cartes au format poster, etc. Bref, une gamme complète en guise de saison. A ce rythme là, ‘va falloir penser à racheter des étagères pour suivre. Dispo.
A noter que Mnémos sort un peu de sa grotte en signant sous le nom de Ludika un accord avec les XII Singes. Cela permettra de distribuer les ouvrages foulancés en boutiques (sous un format parfois légèrement différent) et cela assure aussi la publication prochaine d’un opus de la série Initiative ! consacré à Nephilim.
Thoan : du coup, Ludika oblige, on met ça là mais on aurait aussi pu le mettre chez les XII Singes. Toujours est-il que sous ce nouveau label sort un tout nouveau jeu de rôle inspiré du cycle de Thoan, la saga des Hommes-Dieux de Philip José Farmer, publié en intégrale par Mnémos. De façon très surprenante, on découvre que le système de jeu est une adaptation de Abstract Donjon. Audacieux ! Un foulancement a eu lieu pour financer un livre de base, un livre d’univers et une campagne en huit scénarios. Il y a aussi un écran du MJ (avec un livret contenant un scénario), des dossiers de PJ, une bourse de dés (pas spéciaux)… De plus, l’éditeur a décidé de réunir les 5 livrets-monde en un seul ouvrage tout en couleur : il y a donc de facto un troisième livre. La livraison est toutefois légèrement repoussée : là, les deux premiers livres sont revenus de chez l’imprimeur mais il manque encore ce fameux troisième livre. Octobre ?
Jadis : le beau livre sur l’univers picaresque crréé par plusieurs auteurs Mnémos devrait devenir prochainement un JdR à part entière. A suivre.
Trégor : la rumeur est donc confirmée et Ludika sera bien aux manettes d’une réédition très augmentée de cet univers medfan des années 1980 connu tout particulièrement pour son extraordinaire cartographie. Niveau système de jeu, ce sera comme pour Pax Elfica : 5E ou système Clef en Mains des XII Singes, au choix. Il y aura un livre de base puis des modules géographiques pour explorer Trégor région par région. A priori, cela devrait bel et bien se foulancer durant cette année 2022.
Rumeurs, rumeurs… : tiens, on met ça ici pour la route mais on n’en sait pas plus : Fabien Cerruti, l’auteur à succès de la série Le bâtard de Kosigan, publié chez Mnémos, prépare actuellement un JdR dans le cadre de ses romans. Est-ce que, pour autant, cela sortira chez Mnémos ou ailleurs, mystère…

Mr. Frankenstein

Patadis Perdu : eh, ça se confirme ce petit retour du sieur Yno dans le JdR. L’auteur a sorti récemment ce jeu de SF à la Alien ou à la Outland. Jeu qui est d’ailleurs plutôt un burst avec gros scénario unique, prétirés obligatoires, règles légères issues du Corpus Mechanica. Le tout en 100 pages et, bien sûr, en PDF ou POD.
Contes de Minuit : et oui, Yno a profité de l’été pour sortir en toute discrétion ce nouveau jeu. Et c’est loin d’être un format court ! Ce livre de base contient en 240 pages tout ce qu’il faut pour faire jouer des enquêtes dans un contexte de fantasy urbaine victorienne : système de jeu original, contexte, conseils et même trois scénarios. A noter que contrairement à certaines publications d el’auteur, c’est certes un peu curieux et macabre mais très largement tous publics quand même. Comme d’hab’ avec Monsieur Frankenstein, c’est soit PDF, soit POD.
Channel Fear : est le premier Serial de Yno, c’est-à-dire une série de scénarios courts liés entre eux par une ambiance et un groupe de PJ. Les neuvième et dixième épisodes de ce premier Serial dans une ambiance Projet Blair Witch sont dispo. C’est fini. Désormais, vous pouvez aussi commander les compiles doubles en papier sur Lulu (#1 + #2 ou #3 + #4 ou #5 + #6 ou #7 + #8 ou… ou… ? OK, je vois que vous pigez vite : #9 + #10). Enfin, la grosse compile des dix épisodes est, elle ausi, disponible.
Macadabre : ne zappez pas ! Le serial continue, certes, mais Yno s’offre une récréation avec ce jeu « pour adultes consentants » tiré d’un hack de Chevalerie & Sodomie. Comme c’est encore plus raide, Yno voulait d’abord l’appeler « Avec des graviers » avant de laisser tomber…Il s’agit donc d’un jeu medan très sombre et qui peut fait des misères à vos personnages. Vous voilà prévenus. Cela vient tout juste de sortir.

Odonata

Insectopia : pas de bug, le livre de base et l’écran sont dispo. De plus, grâce à un foulancement réussi, il va pouvoir se doter d’un suivi ça-comme avec, au programme, une petite gamme de trois livres de 128 pages qui explorent les différentes façons de jouer dans Insectopia : un recueil de scénarios one shot d’auteurs variés, le début d’une campagne au long cours et un supplément de contexte consacré à Alan Bara, la cité du commerce. Le tout est désormais disponible. La suite passait par un foulancement fin 2021 avec une vraie réussite à plus de 300 % : au programme, un recueil d’une bonne dizaine de scénarios, une extension sur les lézards et la fin de la campagne Imago Véridis. Signe de succès du jeu, le CF a aussi été l’occasion de proposer un nouveau livre de base amélioré (paraît-il…) et augmenté tout en restant rétro-compatible. Pour une fois, il y aura un poil de retard puisque la livraison promise pour septembre 2022 n’aura pas lieu puisque les livres n’en sont qu’au stade de la maquette. Pas pour tout de suite, donc.
Sapa Inca : est un jeu uchronique mettant en scène un empire Inca en lutte contre les conquistadors. Il est aussi fantastique et c’est grâce aux pouvoirs divins et totémiques que les PJ arriveront à tenir tête à l’envahisseur. Le foulancement s’est achevé sur un score de plus de 300 %. Un succès sapa, quoi. Au programme, un livre de base de près de 300 pages, un supplément décrivant à la fois le contexte et donnant à jouer quelques scénarios s’y déroulant, un écran du MJ et, évidemment, des dés spéciaux, jetons, carte poster, etc. La livraison est prévue pour début 2023. Le 20 janvier exactement : oui, on aime les choses précises chez Odonata. A noter que ce projet est présenté comme le premier d’un label Terres d’Uchronies. De nouveaux univers historiques et uchroniques sont en développement : Empire Byzantin, Inquisition espagnole.
Omega : c’est le nouveau projet des auteurs de Insectopia ; on y jouera des robots dans un monde de SF. Ce sera motorisé par un système dérivé de celui de Insectopia. Avec des bugs à la place des blattes ? ^^ Tout le set de base est désormais dispo. Il est temps de passer au suivi qui prend la forme de deux recueils de scénarios cumulant plus de 260 pages de matériel à jouer. C’est actuellement en cours de foulancement.
La Brigade du Steam : ce roman steampunk (de l’espionnage dans le cadre des Brigades du Tigre) connaîtra prochainement une adaptation en JdR chez Odonata. Un foulancement est toujours prévu pour quelque part 2022.
Around : on n’arrête plus la petite bêbête qui monte qui monte ! Les éditeurs d’Insectopia assureront donc plus tard la publication de ce jeu médiéval fantastique « d’ambiance « .
Les Chroniques de Vaelran : se déroule dans un univers imaginaire mais très influencé par le XVIIIe siècle. Les PJ y incarnent des Chroniqueurs qui manient tout aussi bien la plume que l’épée et sont au service d’une mystérieuse organsiation secrète. 2022 aussi.
Résilience : sera la version pro du jeu amateur ESPRI. Il s’agit d’un jeu post-apo positif dans lequel les PJ ont le pouvoir de convoquer les saisons pour redonner vie à une Terre meurtrie. 2022 encore !
Rumeurs, rumeurs… : jusqu’à présent focus sur les créations francophones, l’ambitieux éditeur semble s’orienter aussi vers des traductions puisqu’il paraît qu’il a acquis la licence lui permettant de proposer à l’avenir la VF du curieux setting OSR The Ultraviolet Grasslands. A suivre, donc. Cela dit, cela foisonne tellement chez Odonata que l’on sait qu’ils travaillent sur d’autres gammes comme Muse, Kimyona, Daeva, Les gardiens de l’éther… autant de projets au stade de développement. A suivre, donc.

Open Sesame Games

Metal Adventures : le jeu des pirates de l’espace fête dignement son dixième anniversaire avec le foulancement de sa version 1.5.  A noter qu’il s’agissait là du premier projet financé sous le nom d’Open Sesame Games qui reprend le catalogue JdR de l’éditeur Le Matagot. Dispo. Le suivi prend la forme de la campagne Mutant Apocalypse, certes déjà financée durant le précédent CF mais seulement son écriture. Elle existait donc uniquement sous la forme d’un PDF. Son embellissement, son impression et sa mise en valeur par quelques petits accessoires attendaient la prochaine fenêtre de tir. Or, chez les pirates de l’espace, il ne faut jamais attendre bien longtemps avant d’avoir une fenêtre de tir. La version physique de la campagne est en cours de distribution. A noter aussi que l’auteur, Arnaud Cuidet, a ouvert un Patreon où il publie du matériel supplémentaire pour son jeu fétiche, notamment des scénarios.
D-Start : Fabien Fernandez (Nécropolice, Islendigar…) connaît un beau succès avec ce jeu de rôle dédié à l’initiation. Cet outil promet des parties d’une heure à une heure et demi, amenées sur la table dans une boîte bien garnie (45 dés, un écran, des plans à découper, etc.) et avec un grand nombre (10, en fait) d’histoires permettant à chacun de retrouver des codes visuels ou thématiques comme ceux de La Guerre des Étoiles, Harry Potter, Les trois mousquetaire, etc. La suite est logiquement en approche et devrait permettre à la fois de diversifier encore plus les univers abordés mais aussi et surtout de découvrir le plaisir du jeu en campagne : ainsi, certaines de ces nouvelles aventures feraient directement suite à celles de la première boîte. Le travail semble en être au stade de la maquette. Bientôt donc.
Les Chants de Loss : le jeu écrit et illustré par Axelle Bouet et sa team va s’enrichir d’un supplément intitulé Chroniques Lossyannes. Ce livre au même format que le supplément précédent (A4, couverture souple) aborde en détail les modes de vie des Lossyans, s’attardant aussi bien sur leurs mœurs sexuelles et la mode vestimentaire que sur leur système judiciaire. Il vient d’être foulancé avec succès. Du coup, il s’accompagnera d’un autre petit supplément contenant un scénario et d’un poster A3 de la carte du monde. Le tout est attendu pour la fin 2022.
Rumeurs, rumeurs… : reprenant le catalogue de Matagot, OSG devrait donc avoir aussi la main sur Te Deum pour un Massacre, le mythique jeu de Jean-philippe Jaworski. Il se murmure donc qu’une réédition (plutôt qu’une véritable nouvelle édition ?) pourrait prochainement voir le jour. Ne soyons tout de même pas trop pressés car Jean-Philippe nous semble déjà pas mal accaparé par ses activités, en particulier de romancier à succès (mérité).

Pattern Recog Editions

Paleomythic : est le nouveau projet de Pattern Recog. Il s’agit de la VF d’un jeu de « stone & sorcery », c’est-à-dire de l’héroic fantasy préhistorique, publié chez Osprey. Oulah, audacieux de publier ça au pays de Würm ! Le jeu est en cours de foulancement, toujours très sobre chez Pattern Recog : en gros, il s’agit de financer le livre de base, éventuellement de le doter d’une couverture rigide et basta. Carré. Si le jeu est financé (ce n’est pas le cas pour le moment), la livraison est espérée pour l’hiver 2022-23.
Hypertelluriens : cette nouvelle maison d’édition se lance dans la traduction de pépites ignorées, notamment dans le resgistre OSR. C’est le cas avec ce jeu de SF à la Barbarella qui propose un livre de base de 156 pages au format A5 joliment illustré dans le goût de l’époque. Dispo. Un premier projet rondement mené : c’est de bonne augure pour la suite !
Troika! : est un jeu OSR situé dans un univers très original, qui lorgne parfois vers Douglas Adams ou Terry Pratchett avec, donc, une bonne dose d’humour et peut-être aussi des substances plus ou moins licites. Le jeu prend la forme d’un simple bouquin de 116 pages petit format à la mise en page assez aérée et faisant la part belle aux illustrations. Il a été foulancé un peu laborieusement (125 %) mais foulancé quand même. Il  amême permis d’assurer aussi la production du supplément Frondes de Bienveillence qui vous permettra de mener une mini campagne pour 4 à 6 joueurs. Dispo.
Reimagined : plus discrètement, PRE avait déjà assuré la sortie (en PDF seulement) de la VF de ce story game au concept un peu fumé : il s’agit en effet d’y jouer une… fanfiction. Tel que. A deux seulement, il s’agit donc de se partager les rôles de scénaristes, réalisateurs et d’acteurs chargés de créer des histoires dans la continuité d’une fiction vedette.
Defiant : est un JdR plus classique que l’on peut situer comme un Monde des Ténèbres très high level où vous jouez directement les cadors qui gèrent les villes et autres domaines. Le jeu est brièvement passé en Kickstarter mais, hélas, compte tenu de la trajectoire du foulancement, l’éidteur a préféré interrompre et revenir plus fort courant 2022. Vous pouvez, en attendant, vous consoler avec le copieux kit de découverte PDF.
Warpland : eh beh, ça part fort chez Pattern qui se lance aussi dans la traduction de ce jeu de science-fiction primitif inspiré des bandes dessinées Heavy Metal et du psychédélisme. Le foulancement a fonctionné et le livre prend donc la forme d’un étonnant format carré contenant un jeu court dans l’esprit OSR. Le seul ajout est Le Livre interdit de la réalité tangible, un modeste livret qui contient les règles essentielles, les tableaux, les listes, les noms et les énigmes du royaume. Le projet n’est pas du tout tombé dans le carp et est même déjà dispo, en temps et en heure.

La plume de Cyrano

XVII : au fil de l’âme : échappé du giron de JDR Éditions, le jeu de cape et d’épée poursuit son développement avec un kit du MJ contenant l’écran et un livret de 4 scénarios. Dispo.
Le D sur la table : après XVII, le nouvel éditeur publie ce burst dans le genre fantastico-contemporain. Dispo (oui, je sais : sans foulancement).
Tylestel : ce jeu se déroulant dans un univers fantaisiste inspiré de la mythologie grecque est désormais dispo. On y incarne un Héros, choisi par une divinité pour accomplir une quête divine.Il a réussi son foulancement pour un ambitieux début de gamme comprenant une boîte avec trois livrets, des cartes à jouer, des scénarios suppélmentaires, etc. La suite a fait l’objet tout récemment d’un foulancement. Il s’agissait de financer pas moins de deux campagnes dont une en mode bac-à-sable qui s’accompagne de nouvelles règles afin de gérer les batailles rangées ou encore les montures. C’est réussi à plus de 250 %. Le tout est maintenant espéré pour début 2023.

Posidonia Editions

Héros d’Argile : Posidonia continue de tenter de réunir entre ses mains toutes les synergies du jeu indé francophone. Cette fois-ci, c’est le nouveau jeu des auteurs de Damnés qui passe sous leur étendard. Il s’agit d’incarner autour de la table un super-héros, son ou ses sidekicks et même les vilains de l’histoire en s’intéressant aux sacrifices personnels et aux drames affectant les proches de ceux qui ont grands pouvoirs et grandes responsabilités. Son foulancement a été réussi à… 101 % Ouf ! Cela a failli être le CF d’argile mais, finalement, ça passe. Il faut dire qu’il s’agissait de financer pas moins de 3 livres (règles de base, règles avancées et collection de settings) mais aussi un deck de 55 cartes au format tarot pour le système de jeu. Le jeu est finalement sorti en version physique cet été. Hélas, les auteurs semblent être entrés en conflit avec l’éditeur à propos du prix de vente public et la suite de ‘laventure éditoriale semble donc douteuse.
Seigneurs des Arcanes : on n’arrête plus l’éditeur associatif qui ajoute à son catalogue ce jeu présenté comme de la dark oriental fantasy. Meuh si, ça existe. Le setting est inspirées par les anciennes cultures perses et égyptiennes. Un foulancement se prépare.
Architeuthis : à vos souhaits ! Posidonia surprend tout son petit monde en lançant un projet de… magazine papier. Et oui. Comme dans les années 1980, quoi. Mais avec les outils modernes. C’est pourquoi l’éditeur est passé récemment par un foulancement pour financer par abonnement annuel la distribution des 4 premiers numéros. Succès modeste (à peine plus de 100 %) mais succès quand même. Le quatrième numéro est dispo en kiosques.
Au-delà des polémiques suscitées par quelques articles et édito, le pari est quand même en passe d’être tenu : chapeau.
Emysfer : est un planet opera présenté comme de la « science fantasy médiévale » (si, ça existe). Le foulancement vient de se terminer à hauteur de 170 %. Il va permettre de financer toute une boîte contenant les trois livrets de base du jeu mais aussi un écran du MJ, des dossiers de PJ, cartes poster, etc. Pas juste la moitié du jeu, quoi. La livraison, prévue pour le second semestre 2021, commence à accumuler pas mal de retard : seul les PDF bêtas du livre 1 sont dispo. Pas de date pour la version imprimée.
Ynn Pryddein : et allez ! Ce jeu historique dans un contexte celte, en développement depuis de longues années, a été aussi proposé en foulancement par Posidonia. On ne les arrête plus. Le jeu a atteint les 230 % et verra donc bien le jour. Au programme : un livre de base, une carte du monde sur tissu, l’écran du MJ, etc. La livraison est repoussée et, pour le moment, on a seulement quelques PDF. A priori, le travail n’est pas fini et on attend même encore quelques illustrations. Vous pouvez rajouter quelques mois au premier ajournement de la livraison.
Les Terres de Matnak : voici un nouveau jeu medfan de création francophone qui tente sa chance dans le grand cirque des foulancements. Cest bon ! La barre fatidique a été franchie et le jeu verra donc bel et bien le jour. Il y aura un livre de base, une carte du monde et des livrets de PJ (mais pas d’écran, zut). Le jeu est désormais dispo mais pas la carte prévue qui, elle, a été sacrifiée pour faire face à l’augmentation des coûts d’impression.
2103, la fin d’un monde : est le titre d’un nouveau jeu post-cyber au système de jeu assez classique. Il a tenté son foulancement sur Ulule mais c’est un échec. Alors, il revient sur Game on Tabletop, na ! Ayé, le CF au long cours a dépassé les 150 % et le jeu verra donc cette fois-ci le jour. Finalement, la livraison est reculée à fin 2022. Pile-poil deux ans après la date intiale prévue.
Rumeurs, rumeurs… : le prochain projet estapillé Posidonia devrait être Les Chroniques du Lac d’Or, un univers de fantasy dont les personnages sont des animaux anthropomorphiques. Foulancement à venir.

Raise Dead

In Nomine Satanis/Magna Veritas : les petits suppléments PDF de 16 pages Causa Mortis en sont au #6. Ils sont aussi disponibles à l’achat pour les non-souscripteurs. Même si le rythme de parution est assez lent, l’éditeur assure continuer à soutenir cette gamme : deux nouveaux Faits Divins sont en finalisation d’écriture et une campagne serait même en gestation.
Bitume : la réédition de cet autre jeu signé Croc a réussi un très gros foulancement. Outre le livre de base, on aura beaucoup de choses dont du classique (écran, dossiers de PJ, cartes poster, etc.) mais aussi, bonne idée, une boîte d’initiation complète (avec son propre écran et tout). Enfin, on compte aussi un début de gamme avec un recueil de scénarios et un catalogue de matos. Cette nouvelle édition change assez peu le background mais, par contre, elle est motorisée (arf) par le système Chroniques Oubliées Contemporain. Ayé, après une looooonnngue attente, le set de base (le livre de base et l’écran, essentiellement) est dispo. La boîte d’initiation est en cours de distribution.

Editions Sans-Détour

Cet éditeur a définitivement mis fin à ses activités. Les souscripteurs de Aventures et ceux ayant précommandé Cultes Innomables n’ont plus que leurs yeux pour pleurer.

Le Scriptarium

Rêve de Dragon : la suite de la réédition des règles de la deuxième édition du jeu de Denis Gerfaud est confirmée : ce sera un ensemble de recueils des anciens miroirs des Terres Médianes. Ces nouveaux Miroirs prendront la forme d’un coffret similaire à la réédition du jeu. Le travail semble bien avancé puisque des pages colorisées et maquettées circulent déjà.
Défis Fantastiques : la suite de la gamme sera la sortie directe sans foulancement ni rien de Périls dans les contrées de Titan, un recueil de 10 scénarios (chacun avec ses personnages prétirés et ses aides de jeu). Certains de ces scénarios sont des traductions de l’anglais, mais la plupart sont des inédits écrits pour l’occasion. Actuellement chez l’imprimeur : très bientôt, donc. Plus tard, ce sera au tour de la traduction d’un des plus récents suppléments de la gamme anglophone : Travels in Arion. La ville d’Arion y est décrite sous forme de récit d’un cartographe et ses proches environs sont également évoqués.La VF sera accompagnée de deux scénarios de création francophone. L’écran du MJ sera également bientôt réédité. La VF du du supplément Old World, elle, attendra plutôt 2023.

Sethmes

NOC : le collectif Sethmes, qui met notamment à disposition gratuitement les excellents Kémi et Etherne, travaille d’arrache-pied sur ce jeu dystopique intrigant. Une campagne de financement participatif a été lancée et a dépassé les 500 %. La gamme sera donc composée d’un livre de base sous couverture rigide, d’un écran du MJ, du suppélment Le guide de Prague, des recueils de scénarios PDF, des plans, des cartes à jouer, une bande son, etc. Le livre de base en version PDF a été livré et devrait bientôt revenir de chez l’imprimeur. La livraison devait intervenir en mars 2022… hélas, échec critique sur le jet de production puisque les livres sont imprimés… en Ukraine. Oups. Comme on l’imagine, les gens ont là-bas d’autres priorités que de livrer des JdR. L’éditeur a réussi à se replier sur une autre solution et tout ce magnifique matériel est donc désormais disponible. Un retard donc très raisonnable compte tenu des circonstances.
Aventures dans le Monde Intérieur : allez savoir pourquoi, les auteurs de AMI n’ont pas voulu continuer avec les Ludopathes. Ils rappatrient donc les droits du jeu vernien chez Sethmes. Dans un premier temps, les stocks de la version Ludopathes ont été récupérés et sont désormais en vente à tarfi préfrentiel sur le site de l’éditeur. De plus, contrairement à ce qu’on croyait savoir jusqu’à présent, un nouveau supplément est bel et bien prévu pour 2022 et sera même offert à tous les souscripteurs de l’Almanach Arcadien 3. Là, OK, y a le beau geste.

Stellamaris

The Nightstalker : est un jeu de rôle où l’on joue des anges ou des démons. Oui, je sais, un peu comme dans… Mais, là, rien à voir, c’est l’émanation d’un groupe de métal qui a mis en jeu son univers artistique. Oui, je sais, un peu comme dans… Bon, bref : le jeu, dûment foulancé, est d’ores et déjà livré. Il s’agit d’un livre de base d’environ 160 pages et présente entre autres la version du système FU (cher à l’éditeur) utilisée ici ainsi que deux scénarios ; il est accompagné de l’écran du MJ. Un suivi est aussi envisagé sous forme de deux campagnes et d’un supplément de contexte sur l’Enfer.
Abracadabra Schola Magisteria : est un jeu « Harry Potter like » plutôt destinés aux enfants. Il propose de jouer les étudiants d’une école de magie cachée aux yeux des profanes. Originalité : elle se situe chez nous, quelque part dans la forêt de Brocéliande. Le jeu a été foulancé un peu ric-rac mais, bon, ça passe quand même. Il s’agit de produire un petit livre de base et les cartes nécessaires au jeu. C’est dispo.
Sorcière & Sortilèges : ce jeu pour enfants signé Pierre Saliba a brillamment réussi son foulancement à hauteur de 600 %. Le livre de base ainsi que l’écran du MJ ont ainsi pu être financés. Dispo. Un suivi a donc été foulancé sous le curieux titre de Les recettes de Germaine (si). Il s’agit d’un recueil de scénarios accompagné de recettes de cuisine réalisables en famille. Le supplément contient aussi des aides de jeu, notamment une nouvelle classe de personnages, le Mécanomancien, capable de créer des objets magiques loufoques. Dispo en temps et en heure : chapeau, Germaine !
L’agence barbare : le troisième supplément de ce  jeu « d’rôle », L’écho d’Astaris n° 3, est disponible. Il s’agit d’un petit livret de 32 pages au contenu divers.
Millevaux : Thomas Munier vend son âme au jeu commercial (roooh, blague !) et adapte son univers forestier et horrifique au système FU. Le livre complet, un joli bébé de 352 pages, est désormais dispo. Un écran accompagne le tout. Contes et légendes des Millevaux (tome 1) est un supplément de contexte pour Millevaux. C’est-à-dire qu’il peut être utilisé avec le jeu ou tout autre système explorant les sombres forêts de Millevaux. Dispo aussi.
Friponnes : le jeu coquin de Etienne Bar est dispo avec son livre de base, l’écran et des aides de jeu à découper. C’est parti pour le financement de… Mon ennemi, c’est la finance. Oui, je sais, ça fait bizarre. C’est une campagne sous couverture souple, format carré de 188 pages. Avec plus de 300 %, c’est un succès discret mais assuré. Dispo. Il se murmure que l’auteur prépare désormais une v2 de son jeu mais avec un changement de contexte (ambiance steampunk). A suivre.

Studio09

Les Derniers Gardiens d’Athènes : est un jeu motorisé par le D6 System. Il se présente sous la forme d’un ouvrage, au format A4, couverture rigide, et comprend 256 pages en noir et blanc. Son univers imagine une confrérie secrète consituée à l’époque de la plus grande gloire d’Athènes et qui continue à oeuvrer de nos jours. Et vous savez quoi ? Vos PJ en font partie.
1984 : le studio a l’air de vouloir adapter toute la grande littérature mondiale en système D6. En tout cas, après Verne, c’est Orwell qui est à leur programme. Le jeu est dispo. Il prend la forme d’un livre de 240 pages au format A5. Il comprend, notamment, une présentation détaillée de la société de l’Oceania, des règles complètes adaptées à l’univers de jeu (système Déstinées), un scénario introductif, sept synopsis et une mini-campagne en deux volets.
La ferme des animaux : comme annoncé, les gens du Studio se lancent dans une autre adaptation du maître, celle, donc, de La ferme des animaux. C’est la fête. Le jeu est dispo sous la forme d’un unique livre de 290 pages au format A5. Le jeu utilise une adaptation du nouveau système de référence du studio, Destinées (voir ci-dessous). Vous y trouverez également neuf personnages-joueurs prêts à l’emploi. Enfin, pour vous lancer, il y a aussi deux scénarios complets, de nombreuses idées d’aventures et des tables pour vous aider à concevoir vos propres créations
Destinées : le nouveau système de jeu du Studio qui motorise donc leur 1984 a aussi droit à sa présentation en version générique dans un livret indépendant. Cela se présente sous la forme d’un livret de 114 pages au format A5. Dispo.
Verne et associés, 1913 : est un nouveau jeu exploitant le système D6, cher au studio. Il met en scène des personnages du grand Jules que celui-ci, pas du tout mort en 1905, manipule en coulisses pour résoudre toutes sortes de problèmes dans le Monde. Le jeu inaugure une nouvelle gamme, Feu !, dédiée aux jeux oneshot. Il est dispo.
D6 System : de façon plus générique, le studio vient aussi de sortir un (très) gros scénario intitulé Les Ombres d’El-Djem. Il s’agit d’une aventure à jouer adaptée au système D6, qui se déroule dans un univers medfan.
Altro Mondo : le livre de base de ce jeu Med Punk (euuuh ?) est désormais dispo chez Lulu. Un supplément sentant bon le latin de cuisine, Chronica Magistériale, vient de sortir. Enfin, Chronica 2, supplément conclusif de la gamme, est également dispo.
LA 2045 : le Black Files #4 vient tout juste de sortir là tout de suite. Comme pour les autres opus, il s’agit d’une nouvelle suivie de sa scénarisation pour le JdR.

Studio Absinthe

Dominion : mettant en scène des jeux de pouvoir et maisons nobles façon Dune ou Game of Thrones , ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » signé Khelren a connu une première édition grâce au Tipeee de l’auteur. Il a réussi un foulancement pour lui offrir une édition refondue, augmentée, illustrée, bref : complète. Le succès est modeste (150 %) mais l’objectif est atteint : le livre de base de 256 pages est d’ailleurs désormais dispo (en PDF et POD). Il y a même désormais du suivi avec le supplément Chroniques de la grandeur éphémère destiné à la fois à enrichir la proposition initiale. Il fait 146 pages et est divisé en quatre parties : il comprend des tables aléatoires de création d’intrigues et de décors, deux Maisons prêtes à jouer, et un jeu sans MJ dans l’univers de Dominion. Dispo.
Flotsam : Khelren propose la VF de ce jeu de SF sur des parias et des rebelles qui vivent dans les entrailles d’une station spatiale, dans l’ombre d’une société plus prospère. Vous y jouez leur vie quotidienne, leurs relations et les petits drames qui se déroulent dans ce monde dangereux où la pauvreté, les conflits sociaux et les guerres de gang côtoient la technologie extraterrestre et le surnaturel. Ce jeu sans MJ et sans dés est issu de la famille des jeux « Belonging outside Belonging ».
Sig : la Cité des Lames : la VF de ce jeu de multiverse (Sig = Sigil ?) est le gros projet du studio pour 2022. Il est motorisé par le système de jeu de Blades in the Dark. La VF réunit deux ouvrages parus en vo : « Sig – Manual of Primes » et « Sig – City of Blades ». Le jeu est désormais dispo en PDF ou POD.
Futur antérieur :  Khelren a décidé de reprendre le premier jet de ce jeu de super-héros (qui dérive du célèbre Dogs in the vineyard) et de le publier en une version accessible à tous, disponible en PDF ou bien en POD. Autre particularité du jeu, il est tout particulièrement dédié au jeu de rôle en duo, c’est-à-dire avec un MJ et un seul PJ.
Forged in the Dark : la VF du SRD (cœur des règles adaptable) de Blades in the Dark est disponible sous forme d’un joli livret couverture souple en POD (ou PDF bien sûr). Dans ce cadre, Khelren devrait prochainement proposer la VF de Sig : City of Blades. Ce dernier se déroule dans une cité haute en couleurs qui semble s’inspirer à la fois de l’oeuvre de Moebius et du Sigil de Planescape.
Même les monstres ont un cœur : est un jeu de rôle / jeu narratif, sans préparation et sans meneur de jeu, conçu pour 3 à 5 joueurs, émulant le format des séries télévisées de romance surnaturelle, à mi-chemin de l’horreur et de la comédie romantique. Uniquement en PDF.
Le Roi est mort : est la VF d’un jeu du dernier projet des célèbres D. Vincent et Meguey Baker (Dogs in the vineyard, Psi*Run, Apocalypse Woorld…) : The King is Dead financé sur Kickstarter voici quelques temps déjà. Le Roi est Mort (donc) est un jeu narratif qui se veut très accessible, une sorte de party game de rôle si on veut. Bien que le jeu se joue avec des cartes à jouer, l’éidteur a fait le choix de s’abstenir de tout le matos physique prévu durant le CF original (un plan, des cartes spéciales, une boîte pour enfermer tout ça, etc.). Le Studio n’édite que le livret d’environ 50 pages. Économique. Par contre, mauvaise nouvelle, il en faut un pour chaque participant. Dispo (en PDF et POD).
The Sprawl : la publication de la VF du jeu cyberpunk motorisé en Apocalyspe se termine, chomba’ Après le livre de base et le supplément alternatif Augmented Reality, c’est le supplément Métapole (des cadres de jeu à foison, des scénarios, des conseils, etc.) qui est disponible à l’impression à la demande en couverture souple ou rigide, aussi bien pour les souscripteurs que pour les autres. Le supplément Mission Files, un recueil de dix missions écrit dans le cadre du financement participatif américain, a également été traduit sous le nom Missions en souffrance. Pour la route, la VF vous rajoute 4 missions iéndites portant le tout à 160 pages. Dispo selon les canaux habituels (en PDF et POD).
La chute du réseau Fahrenheit : est un jeu issu du Tipeee de l’auteur (voir ci-dessous) et qui existe désormais en version longue sous forme de PDF. Au programme : espionnage, jeu sans MJ, système à base de cartes.
Le fer et le froid : même topo que son voisin du dessus. Là aussi espionnage mais cette fois-ci avec MJ et système plus velu descandant (comme on dit…) de Blades in the dark. PDF seulement.
EchO : est un bundle de deux jeux (vous avez l’astuce du titre ou pas ?) narratifs qui… euh… ne semblent pas avoir tant de rapports que cela entre eux. Un est pour trois joueurs et parle des souvenirs de guerre quand l’autre est pour deux et aborde le sujet de deux esprits amenés à se partager un seul corps. PDF seulement.
Le tyran tombé du ciel : est une campagne medfan de création francophone prévue pour être jouée avec les règles de Dungeon World. Cela tient en une cinquantaine de pages et est disponible selon les canaux indés habituels (PDF ou POD).
Magistrats & Manigances : le jeu pour faire tout comme Ti, d’abord paru en trois parties dans Casus Belli, connaîtra prochainement une réédition augmentée au Studio Absinthe. Le background y sera plus détaillé et le système de jeu sera assorti d’exemples de mise en œuvre et de conseils. Les auteurs s’engagent aussi à décrire de nouveaux districts et de nouvelles affaires pour permettre de jouer une grande campagne à travers tout l’empire et suivre le magistrat dans sa progression. Sans doute courant 2021.
Sur le Tipeee de Khelren : OK, techniquement, ce n’est pas Absinthe m’enfin bref… le même homme-orchestre, Khelren, est à l’origine de jeux originaux, entre JdR et jeux narratifs, qu’il diffuse via un Tipeee à la mise modeste. Parmi les jeux ou suppléments disponibles : Trois fois trois minutes décisives (boxe, sans MJ, cartes), Donjon en kit (la version « donjon » de Augmented Reality – voir plus haut – en quelque sorte), etc.
Rumeurs, rumeurs… : on n’arrête plus le buveur d’absinthe qui envisage de publier dans le courant de l’année la VF de la seconde édition de Legacy : Life among the ruins, un jeu post-apo. A suivre.

Studio Deadcrows

Donjons & Chatons : le Studio n’abandonne pas, malgré de nombreuses licences, la création francophone et a réuni une petite équipe de choc pour développer le projet de Clément de Ruyter autour de mignons p’tits chatons. Mais avec des épées. Le jeu s’adressera aux enfants mais aussi à un public familial plus large. Le système de jeu sera une adaptation de celui déjà décliné dans INS/MV Génération Perdue et dans Aquablue. Le projet s’articulera autour d’un livre de base de taille raisonnable et de format carré à la façon de celui de Les écureuils attaquent !. Les écureuils, les chatons, ça se tient. Le jeu devrait être en foulancement cette année mais, comme on le voit, le projet a été repoussé de plusieurs mois afin de le peaufiner (ses auteurs sont des gens pas mal occupés). Ce sera toutefois bel et bien courant 2023.
Dragons Conquer America : les Deadcrows se lancent dans la VF de ce jeu qui met en scène la conquête de l’Amérique par les Consquitadors… sauf qu’il y a des dragons (et de la magie) en plus dans toute cette histoire. Un cocktail… euh… explosif. Pas de 5E ci mais un système original à base de cartes, dérivé de celui employé dans Faith, le précédent jeu de l’éditeur VO, Burning Games. La gamme foulancée se compose modestement du livre de base et de l’écran du MJ. Les paliers ont permis d’y ajouter (aux deuxà) des scénarios inédits de création francophone. Il y aussi un deck de 25 cartes et des… euh… nappes en tissu. Oui : des nappes en tissu.  Le livre de base en est au stade de la maquette. Pas pour tout de suite donc.
Aquablue : nouveau projet de création francophone pour les Corbeaux avec cette adaptation ludique de la série de bande dessinée de science-fiction française créée par le scénariste Thierry Cailleteau et le dessinateur Olivier Vatine. Le jeu proposera aux joueurs d’incarner des membres de la fondation Aquablue, généralement envoyés en mission pour des sauvetages écologiques. Le système sera apparemment très simple pour séduire les nouveaux joueurs. La gamme de départ se composera d’un livre de base encyclopédique de l’univers et d’un écran avec un scénario bac à sable. Le foulancement s’est terminé sur un score est de 320 % environ : modeste mais largement suffisant. C’est dispo.
Runequest : eh oui, dans la foulée de l’AdC, Edge (non, ce n’est pas une coquille du planning) a récupéré la licence de la VF du nouveau Runequest (re-Gloranthisé si on peut dire)… pour aussitôt la sous-traiter auprès du Studio Deadcrows. Sage décision. Les Corbeaux nous font un peu patienter depuis avec une attente qui commence à être un poil longuette (le CF s’est terminé en septembre 2020) mais cela est maintenant dispo. Pour rappel, on parle là de la première vague de matériel articulé autour du livre de base (déjà dispo, lui), soit le Bestiaire, le Kit de la Meneuse (avec l’écran et tout), la campagne inédite Les Enfants de la Flamme et enfin le sourcebook Glorantha. A cela peuvent s’ajouter le livret de magie en dur, la version papier du livret de découverte, un étui, etc.
Après un foulancement promptement réussi, la VF de Ruines Fumantes et celle de Le Plateau Pégase & autres histoires sont désormais dispo. Les livres seront accompagnés des plans tirés à part et de la pochette d’aides de jeu (portraits de PNJ, etc.).
Un deuxième foulancement de suivi sera également organisé pour plus tard, sans doute début 2023. Il sera composée des VF du Red Book of Magic (en cours de maquette) et, finalement, plutôt de celle du Manuel des Armes & de l’Équipement. Celle de l’impressionnant Starter Set a en effet pris du retard et la boîte sera proposée plus tard. A propos de cette dernière, la VF ne comportera pas les dés fournis dans la VO. Ils seront proposés en option. Pour compenser, le kit VF devrait comporter un ou deux scénarios inédits en plus
Pour le plus tard du plus tard, un autre foulancement (en 2023 certainement) est envisagé également pour la VF des deux épais volumes du Cults of Glorantha.
The Fall of Delta Green : la traduction de ce jeu dérivé du setting lovecraftien contemporain est la première réalisation concrète du nouveau partenariat noué avec l’éditeur Pelgrane Press. L’éditeur a réussi à foulancer le livre de base, sa version collector, un scénario supplémentaire (« On a bank, By moonlight ») et des dés Gumshoe. Le livre de base est dispo. Après The Fall of Delta Green suivront deux autres jeux lovecraftiens de cet éditeur britannique : Cthulhu Confidential et The Yellow King. Oui, ça va poulper. Le premier est en cours de traduction et devrait donc bel et bien se trouver sur le planning de l’éditeur, sans doute plutôt en 2023. Pour l’autre, ce sera sans doute un peu plus tard.
Cthulhu No Kami : la nature ayant horreur du vide, les projets poulpesques fleurissent chez les autres éditeurs. C’est ainsi qu’un ancien projet en développement chez SD va devenir cet automne un jeu à part entière chez les Deadcrows. Ce « Cthulhu Japon » aura la particularité de se dérouler à pas moins de quatre époques emblématiques de l’histoire du Japon. Plus l’époque actuelle. Wow, ambitieux. Au niveau système, c’est là aussi Chroniques Oubliées Contemporain qui s’y colle. Ça devient tendance. Le foulancement vient de s’achver et a fini au-delà des 650 % : ça continue de payer le double supplément de tentacules, hein. Au programme : deux livres de base (PJ et MJ) sous couverture rigide, un écran et pas moins de 5 livrets (64 p.) présentant chacun un setting différent. A cela s’ajoute un recueil de scénarios à géométrie variable du coup bien garni et divers goodies. Ouf. Le projet a toutefois pris finalement beaucoup de retard. Des réécritures ont du avoir lieu et les PDF continuent d’arriver au compte-gouttes. On peut le dire désormais : la prévision de livraison à l’hiver 2020 était non-euclidienne. Clairement, le report à l’hiver 2022 a aussi du plomb dans l’aile…
Awaken : le prolifique éditeur a signé avec The Games Collective pour assurer la VF de Awaken, un jeu de rôle de « Dark Fantasy » assez velu. Le livre de base et l’écran avec son livret sont dispo. Ce n’est pas encore le cas des suppléments, soit la campagne La saga liborienne (144 pages, en cours de traduction) et le petit livret de création francophone, De foi et de chair. C’est dispo. Ah mais c’est pour ça que j’entends parler de culture woke partout ?!
Monster of the week : la VF de ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » est dispo. Il y aura du suivi pour le jeu puisque l’éditeur lance cette année la rédaction de plusieurs settings de création francophone. Au menu : Scooby-Doo, Ghostbusters, Sabrina, The Office… Bref, la Pléiade. La mise en page des livrets s’achève : ce sera donc pour assez prochainement. L’éditeur prévoit également une réimpression du pack écran/bestiaire qui est épuisé.
Venzia : Ok, ça pourrait aussi être chez le co-éditeur Les XII Singes mais leur planning est déjà plein comme une gondole le jour de la Regata Storica alors… Les mini-suppléments pour chacune des six cités importantes arrivent enfin. Ils sont dispo. La suite devrait être un supplément (de taille normale) consacré aux pèlerins. Il clôturera la campagne.
Mindjammer : ce jeu de SF transhumaniste motorisé sous FATE a réussi son foulancement. Toujours en partenariat avec Les XII Singes. Mais sur la plate-forme BBE. Suivez un peu, quoi ! Le Livre du joueur, celui du Livre du meneur, L’Amas de Corvus et le Dossier du personnage sont disponibles. Le supplément Les colons (The city people) est également sorti. Cela dit, il n’y a plus guère de news récentes pour le suivi annoncé de ce jeu du côté des Deadcrows. L’éditeur assure toutefois que deux suppléments traduits sont en cours de relecture mais cela fait pas mal de retard quand même.
Colonial Gothic : tabernac’, voilà que la VF de ce jeu publiée par Batro’games passe chez Studio Deadcrows ! De quoi lui assurer un suivi plus abondant à l’avenir puisque un supplément sobrement intitulé le Compagnon va regrouper le guide de Québec, des scénarios, des détails sur les comptoirs coloniaux mais aussi sur les secrets de la Compagnie des Cent Associés. Ce gros supplément vient de sortir. Ostie !
Capharnaüm : pour ses 10 ans, le jeu arabisant sera réédité courant 2017 dans une édition prestigieuse en deux volumes qui intègre divers erratas et précisions de règles sous une toute nouvelle maquette plus aérée. Une souscription bien réussie permet aussi d’éditer l’Atlas du monde connu, un supplément très attendu et qui n’avait pas eu l’occasion d’être édité lors de la première incarnation du jeu. Les ouvrages physiques sont désormais distribués. A noter que le jeu va aussi bénéficier d’une traduction en langue anglaise.
Tecumah Gulch : ce sont donc bien les Deadcrows qui assurent le nouvelle et ambitieuse ré-édition de ce jeu western spaghetti motorisé par le système Open D6 (ex-Studio 09). Cette nouvelle édition propose un cadre de jeu « bac à sable » proche de la frontière mexicaine pour les fans de duels dans la poussière. Le foulancement est terminé et il va permettre de financer le livre de base, l’écran du MJ avec son livret, la carte de la ville éponyme, une campagne et, évidemment, quelques bricoles supplémentaires. L’ensemble du matériel de cette gamme est désormais disponible.
Opus Anima : est un jeu de rôle allemand dans une ambiance steampunk et sombre (décidément, il y avait bien un sens au nom du studio, en fait). Le livre de base est traduit et même maquetté. L’éditeur réunit une équipe de rédacteurs pour, comme ils en ont l’habitude, étoffer la proposition de jeu avec de la création maison. Un des prochains projets à être foulancé, donc.
Les écureuils attaquent ! : l’éditeur vient bel et bien de sortir la VF de Squirels attacks !, le jeu où on joue des écureuils agressifs. Plus qu’une traduction, les Deadcrows proposent une solide adaptation avec un tout nouveau système de jeu ainsi qu’une réécriture de l’univers. Enfin, elle compile aussi l’ensemble des settings existants. Bref, on nous prend pas pour des glands, quoi. Sortie directement en boutique sans passer par la case foulancement. Dispo.
Nautilus : le studio développe également en interne un intrigant projet nommé Nautilus un jeu de rôle qui propose d’incarner les héritiers du Capitaine Nemo à la tête du célèbre submersible. Le fameux projet développé en sous-marin, quoi. On sait que l’équipage embarque Batronoban et Didier Graffet (aux illus) et que le jeu sera propulsé par une version retravaillée du Corpus Mecanica d’Yno. Le foulancement s’est achevé à environ 500 % et permett donc de financer un livre de base, un écran, des cartes, des dossiers de PJ, quelques D10 spéciaux, etc. Le jeu est désormais dispo.
Créatures de la nuit : l’éditeur s’est associé avec l’association Nickel pour publier ce recueil de scénarios issus d’un concours d’écriture. Cela prend la forme d’un recueil de 4 scénarios inédits mettant à l’honneur les monstres des légendes folkloriques d’ici et d’ailleurs. Foulancé à plus de… 1000 %. Dispo.
Rumeurs, rumeurs… : il semblerait que le nouvel éditeur planche très sérieusement sur des rééditions de leurs anciennes productions. Après Capharnaüm, c’est pour Amnesya qu’il existe un projet de deuxième édition qui dès les premières pages donnerait toutes les réponses laissées en suspends par la fin précipitée de la gamme et permettrait un nouveau départ (nouvelle timeline, nouveaux plots, nouveau système,etc.).

Sycko

Crimes : l’éditeur est finalement repassé par la case foulancement pour accélérer la sortie des versions poches de Crimes (découpé pour le coup en 7 volumes thématiques). C’est financé. Enfin, doublement financé, quoi. En tout cas, ça  a fini par sortir : ouf. En revanche, le recueil Scènes de Crimes lui aussi foulancé dans le CF originel attend toujours son heure. Ce serait pour cette année 2021. Notez le conditionnel.
Pour accélérer tout ça, Sycko a relancé un foulancement consacré à du suivi pour Crimes. Il est centré sur la réédition d’une ancienne campagne puisque, pour honorer les 15 ans de la Commune de Paris, une réédition actualisée de Aube de Sang (qui se déroule dans ce contexte) est au programme. Mais le CF permet aussi d’acquérir le #1 de l’Heur du Crimes (une sorte de prozine consacré au jeu), les versions de poche du jeu et, même, ironiquement, le fameux Scènes de Crimes. Il y a enfin des decks de cartes d’états et de déchéance. Des PDF (définitifs ?) sont disponibles pour les souscripteurs et une partie des livres devrait être imprimée cet été et livrée à la rentrrée de septembre 2022. Cela ne semble pourtant pas être encore le cas…

Designers & Dragons : la VF de cette histoire de l’édition du jdr anglo-saxonne en 5 volumes sera donc partiellement éditée par Sycko. Les PDF sont désormais arrivés. Pour ce qui est des ouvrages physiques, leur publication a pris beaucoup de retard. La livraison devrait toutefois avoir lieu durant cet été. Oui, vous avez bien lu. Cet été. Cet été 2022. On avait envie d’y croire… mais en fait, non. Prière de prévoir un délai sur le délai du délai.
D&D and philosophy : est le titre de la VO d’un autre livre de réflexions « autour du jdr » que Sycko se propose de traduire. A priori, la traduction et la maquette sont terminées. Le foulancement a eu lieu récemment et s’est achevé avec un succès modeste (125 %) mais suffisant. Au programme, le livre en couverture souple ou rigide, au choix. Là aussi, la livraison était prévue cet été. Oui, Sycko a décidé de changer de philosophie : maintenant, ils livrent leurs foulancements… ou pas puisque, finalement, la livraison n’a pas eu lieu. Pas de problème : on reste philosophes.
Empire of imagination : ce livre « à propos du JdR » évoque le rôle de Gary Gygax et le contexte de naissance de D&D. Dispo.
Infected : rayon jeux, Sycko se lance aussi sur le créneau de la traduction avec la VF de ce jeu de zombies. Le livre de base, l’écran, ainsi que plusieurs scénarios ont été traduits et sont en cours de maquette. Foulancement prévu… on ne sait pas quand. Bah, disons que c’est en cours d’incubation, quoi.
Within : le jeu qui fait peur même sans jets de dés derrière le paravent devait être doté d’un supplément sous la forme d’une réécriture du vieux scénario Kath, du même auteur (Benoît Attinost), anciennement publié en tant que scénario générique. Toutefois, une fois n’est pas coutume, le foulancement est un échec et sera retenté un peu plus tard : on vous tient au courant. En attendant, les textes sont bouclés et la maquette est en cours. On appelle ça : le bon côté des choses. Within devrait ensuite être doté d’un supplément dédié à la ville de Détroit (Urban Legend) puis d’une campagne, L’œil du dragon. Elle devrait même constituer la première saison de la Collection Maxbrown. Pas de dates. Un conseil : ne compter pas trop dessus pour votre planning JdR des 6 prochains mois…
Mesnie : le nouveau projet de Yann Lefebvre (Crimes) se déroule dans une fin de Moyen-âge assez réaliste. Il est au planning de l’éditeur mais sans date précise pour le moment.
Rumeur, rumeurs… : il se murmure très fort que le mythique Hurlements, de Jean-Luc Bizien, pourrait bien se réincarner chez Sycko. En 2022 ? C’est possible. Ou pas.

Terres Étranges

Sombre : le Sombre #12 est désormais dispo. Comme d’habitude, il s’agit d’un fascicule format A5 de 72 pages. Cet opus s’intéresse aux antagonistes horrifiques (un gros article) et aux chats (un scénario).

Les XII Singes

Cryptomancien : est la VF de Cryptomancer, jeu étrange à la croisée du medfan et… du hacking informatique. Intrigant. Bien à leur façon, les Singes en proposent une édition augmentée, notamment grâce à pas moins de deux campagnes inédites écrites, notamment, par Claude Guéant. Le foulancement a eu lieu il y a peu de temps et a été un large succès à près de 450 % : c’est la Guéant’s touch, ça. Au programme : un livre de règles de 208 pages, un livre d’univers au même format, un livret de 64 pages contenant une campagne inédite en trois scénarios, une autre grosse campagne inédite de 208 pages (un gros bac à sable), un livret de 48 pages présentant l’univers aux joueurs, un PDF expliquant comment utiliser la curieuse magie de Cryptomancien dans d’autres univers medfan, un écran, des plans, etc. Ouf. Si ce n’était pas les Singes, on se dirait : cela ne fait pas un peu beaucoup pour espérer livrer à temps, mmmmh ? Là, on laisse passer et on atttend avec confiance la livraison au 1er semestre 2023.
Trinités : même topo pour le jeu à l’origine de toute l’aventure des Singes. Son Initiative ! bien à lui est désormais dispo. La gamme s’est aussi enrichie d’une nouvelle série de six livrets de Vies antérieures.
Mais la grosse actu 2022 de la gamme, c’est Alpha & Omega, un foulancement récent et couronné de succès qui permet de publier pas moins de trois campagnes pour Trinités, dont le grand final de toute la gamme. Dans le détail, le CF a permis de valider la version XXL de la campagne Codex Da Vinci, une autre campagne inédite Et in arcadia ego (le Gaffiot est très utilisé chez les XII Singes) et, enfin, le fameux final qui s’appelle Millénium. Les trois livres sont au même format, font 208 pages et peuvent d’ailleurs être réunis dans un coffret collector. On y ajoute une bonne grosse pochetrte d’aides de jeu, de plans et de tirés à part pour les 3 campagnes. Enfin, en marge du CF, les decks de cartes pouvoirs Vies antérieures 3 et 4 ont été également financés. Les PDF seront disponibles courant 2022. Les ouvrages seront livrés au cours du premier semestre 2023.
Nibiru : ce nouveau projet est la VF d’un jeu de SF assez particulier puisqu’on y incarne des PJ totalement amnésiques lâchés dans une station spatiale géante dans laquelle ils ne connaissent rien ni personne. Contrairement à la tradition simiesque, il s’agit d’une traduction des plus fidèles, sans ajouts ni rien. Le CF s’est bien déroulé (plus de 300 %) et a permis de financer le livre de base (240 pages, couverture rigide), un écran du MJ (et de son livret avec trois scénarios), de dés spéciaux (soupir), de cartes poster, un kit de découverte imprimé et même un artbook. Le tout est désormais dispo. Ah, voilà en revanche quelque chose qui ne change pas chez les Singes !
Egrégore : enfin ! Ce jeu fantastique contermporain signé Sokol et motorisé par une variante de FU (comme Wastburg… mais pas pareil : une variante, quoi) a finalement été foulancé après avoir été trèèèèès longuement peaufiné par son auteur. C’est un jeu-campagne d’enquête, avec du paranormal, dans l’univers angoissant des Big Pharma. Le foulancement est assez ambitieux avec un jeu en boîte contenant un livre de base de 176 pages et une campagne de tailleé quivalente auxquels s’ajoute l’inévitable écran du MJ. La livraison est espérée à l’hiver 2022.
Cthulhu Hack : à l’origine prétexte pour motorisé la campagne L’affaire Jonathan Deluze, les Singes ont décidé de faire de ce hack (un système type OSR pour faire du Keutulu) une vraie entrée de leur gamme.
La campagne La ville en jaune se déroule en Alsace dans les années 1920 et s’accompagne d’un supplément de contexte sur la ville et sa région à l’époque. Le CF a atteint les… 1200 % confirmant le succès de cette nouvelle gamme poulpesque qui grandit à vue d’oeil. En plus des deux livres, il y aura donc aussi un beau kit du MJ qui ne fait pas semblant : écran spécifique à la campagne (mais ça fait combien d’cran Cthulhu au final ?!), livrets de PJ, carte poster des lieux, pochette d’aides de jeu tirées à part… Enfin, les ultimes paliers du CF ont permis d’ajouter un livret de scénarios, un deck de cartes « chaotiques » et des dés spéciaux Chtulhu Hack. Grand luxe. Dispo.
La campagne Les Encagés, victime de son succès (Môôôsieur Tristan Lhomme, quoi), a été l’objet d’un rapide CF estival pour assurer sa réimpression. Le fameux refoulancement, en somme. La livraison devrait avoir lieu fin 2022.
Le foulancement suivant pour ce hack à succès reprend la forme de Libri Monstrorum mais cette fois-ci, est consacré à la magie poulpique sous toutes ces formes. Cela s’appelle Libri Arcanum et est composé d’une mini-gamme de trois suppléments complémentaires : l’un éponyme sur, donc, la magie, les sorciers, les sortilèges, les ouvrages impies, etc. ; un deuxième intitulé Cultes qui aborde la question des cultistes avec des complots, des lieux, des PNJ, etc. ; enfin, le troisième, intitulé Cabales, est un recueil de scénarios inédits de création francophone autour de ces sujets. Et comme vous êtes gourmands, les Singes rajoutent en marge de cette campagne de financement la suite de Rouge Delaware sous la forme d’une campagne inédite exploitant ces thèmes magiques dans le contexte contemporain et glauque développé par Benoît Attinost. Cela a été financé à plus de 800 %. Hack ou pas hack, ça marche bien le poulpe quand même… Dispo aussi.
Comme on ne change pas une équipe qui gagne, vous pourrez souscrire cette année à Libri Mundus qui devrait vous emmener voir du pays avec trois tomes consacrés aux monde souterrains, aquatiques, et extérieurs. Ce sera en toute fin d’année 2022.
Avant cela (ouf, vous aviez peur de manquer de Cthulhu, pas vrai ?), il y a eu tout récemment un foulancement pour publier La Lisière, une campagne se déroulant à Salem dans les années 20. L’offre se compose de deux livres de 172 pages, l’un pour la campagne elle-même et l’autre proposant un guide de Salem. Le tout est accompagné de la traditionnelle pochette d’aides de jeu. Le succès aidant avec un CF terminé à… 1225 % (ouf, vous aviez eu peur, pas vrai ?), les Singes, pas chiens, ont ajouté un petit recueil de scénarios pour continuer à exploiter le contexte local. La livraison est prévue pour le second semestre 2023.
Wastburg : le jeu des gardoches aura droit à une deuxième édition. L’idée principale est qu’on puisse aussi bien y jouer des gardoches que des truands. Le tout restera toutefois compatible. Le foulancement a rencontré un très beau succès avec pile 900 %. Au programme, un beau livre de base qui a pris du bide avec plus de 224 pages désormais mais aussi un écran du MJ (toujours illustré par Gary Chalk) accompagné du livre du gardoche et d’une carte de la ville, des dossiers de PJ, des fiches illustrées de lieux emblématiques de la ville, etc. La gamme comprendra également une mini-campagne inédite (Seul contre tous), un supplément sur la justice (Les coulisses de l’injustice) et le recueil de scénarios Les risques du métier. Une version spéciale du jeu de cartes d’inspiration Imagia a aussi été débloquée ainsi que le traditionnel Intititive ! de découverte. On notera pour la bonne bouche les sous-bocks « à jouer » spécial Wastburg. Il y a eu un bon gros retard sur ce projet. C’est suffisamment rare chez les Singes pour être signalé. Cela dit, ayé, le tout vient d’être livré. Ouf.
Index Card RPG : dans le même genre d’initiative que pour Into the Odd et Abstract, les XII Singes ont obtenu la licence pour faire une VF de ce petit système de jeu au nom tout pourri mais au concept très intéressant. Cette fois-ci, pas vraiment d’enrichissement de la gamme mais une traduction très fidèle à l’original, y compris dans la mise en forme. Le foulancement a été un succès. On compte donc un livre de base, un écran du MJ (comme souvent : une exclu pour notre beau pays féru d’écrans) avec son livret qui ajoute un univers au jeu et un ouvrage compilant deux suppléments originaux, Mondes & Magie. Evidemment, avec le nom du jeu, vous ne pouviez pas y échapper : il y aura aussi trois decks de cartes illustrées utilisées aussi bien pour créer les scénarios que comme supports de jeu en cours de partie. Il y a un deck pour chaque univers de jeu proposé dans la gamme. Le tout (y compris les decks de cartes)est dispo.
7 Sorcières : est une campagne fantastique contemporaine qui se déroule durant le festival Burning Man au Nevada. Elle est signée Jérémy Demeure. Cela nous fait bien plaisir au Fix car nous avions été parmi les premiers à vous faire part de sa petite pépite ludique, Moule. Un gage d’originalité, donc. La campagne sera proposée avec des stats D6 system, ce qui ne nous rajeunit pas. Elle est récemment passée en foulancement (450 %) avec des objectifs simples à savoir le livre de la campagne et sa pochette d’aides de jeu. Pas de mauvais sort : tout vient d’être livré à la date prévue.
LOGOS : encore un foulancement surprise pour les Singes ! C’est un jeu co-édité avec Argyx Games, spécialiste des escape games. LOGOS est un jeu de rôle dans lequel les participants incarnent des Verbemages, des magiciens exerçant leur art par la parole. Pour cela, LOGOS utilise un système original de gestion de la magie à l’aide de cartes à jouer. Le jeu a été foulancé à la fin 2020 à plus de 350 %. Il y aura donc un livre de base de 200 pages, un écran du MJ avec son copieux livret de 64 pages contenant une campagne et, bien sûr, les cartes qui vont bien. Dispo.
MAGNA : et hop, un nouveau projet annoncé chez les Singes ! Il s’agit d’un jeu d’occulte contemporain où les PJ se découvrent petit à petit des pouvoirs. Automne 2022.
Medium Aevum : il y a un truc qui a l’air de bien plaire chez les Singes, c’est la traduction plus  adaptation à leur sauce de systèmes de jeu légers et audacieux (genre Into the Odd, Maze Rats, Chtulhu Hack, Index Card, etc.). Là, sous ce nom latinisant, ils nous refont le coup en prenant le jeu d’ambiance médiévale Chronica Feudalis et en lui ajoutant tout plein de choses. Le livre de base sera enrichi d’exemples et d’un setting écossais prêt-à-jouer. L’écran du meneur de jeu sera lui vendu avec une campagne en six actes, La flamme verte. Le foulancement prévoit aussi une autre campagne : Bras de Fer (une grande saga dans laquelle les personnages participent à un moment-clé de l’histoire de l’Écosse médiévale), un supplément intitulé Par monts et par vaux (six lieux bac-à-sable à placer au gré des pérégrinations des personnages dans l’Occident médiéval), l’Encyclopédie médiévale (une sélection de textes éclairant la vie au Moyen-Âge) et enfin Le guide de survie du MJ médiéval (des listes et des tableaux permettant aux meneurs de jeu de pouvoir improviser en cours de partie). Le bon gros ajout, quoi. Le foulancement s’est achevé à 900 %. Qui a dit que le JdR historique ne se vendait pas ? Dispo. Du coup, les XII Singes ont planifié du suivi : il y aura une deuxième vague de suppléments et ils nous enverront en particulier en Orient. Ce sera pour l’automne 2022.
Limbes : est un des deux nouveaux Clés en Main dernièrement foulancé en compagnie de son cousin (voir ci-dessous). Il a été conçu pour mettre en jeu en tout confort (5 scénarios prêts-à-jouer, prétirés, aides de jeu, etc.) le pitch le plus vieux du monde : vous avez hérité d’une maison hantée… Comme pour Héritages ci-dessous, le foulancement permettait d’acquérir l’écran générique de la gamme Clés en Main (accompagné de son livret d’aides de jeu) ainsi que le livret de règles avancées du système utilisé (déjà vu dans la gamme Pax Elfica). Dispo.
Héritages : est un des deux nouveaux Clés en Main dernièrement foulancé en compagnie de son cousin (voir ci-dessus). C’est un setting post-apo mais pas que puisqu’on y joue en effet systématiquement (à chaque scénario de la campagne) deux personnages différents ayant vécu à deux périodes différentes : avant et après la catastrophe. Voir les détails du CF ci-dessus. Dispo.
Pax Elfica : les tauliers Claude Guéant et Jérôme V. reviennent aux affaires avec ce Clé en main également proposé comme une campagne jouable avec les règles de D&D5. Il s’agit d’un univers medfan dans lequel les elfes sont péniblement impérialistes. Heureusement, les PJ veillent. Foulancement en cours avec déjà plus de 600 % de l’objectif. On est loin des clé en main d’autrefois et c’est du lourd que les Singes envoient là : un livre de base, un écran, quatre livrets supplémentaires (Intrigues supplémentaires, Marche de Valseptente, Bestiaire et Outils de maîtrise), un livret dédié à la version étendue du système de jeu des Clé en mains, des plans au format poster, des petits livrets de PJ, etc. Le tout est désormais disponible.
Les Oubliés : le jeu des petits êtres minuscules fait sonr retour dans l’actualité avec un foulancement en cours en ce moment même. Sous le titre de Félons, il propose de publier une sorte de « compagnon » avec deux scénarios et des petits bonus de règles. Il s’agit aussi de permettre l’acquisition d’un deck de cartes de magie.
Faust Commando : hop, on refait une entrée pour le jeu d’Arnaud Cuidet puisque le jeu est rapassé par suprise par la case foulancement pour financer Armageddon, une campagne dantesque où vos PJ vont être envoyés en mission suicide. Mais littéraement suicide quoi. Cela a été promptement financé et le livre de campagne sera accompagné de sa pochette d’aides de jeu et de quelques goodies numériques. La livraison est espérée pour le deuxième semestre 2022.
Aegyptus : le jeu égypto-fantastique à l’origine prévu chez Orygins (gag !) se fera finalement chez les Singes. Pas encore de date toutefois.
Spooky South : la mode semble être aux deuxièmes éditions des classiques des XII Singes. En tout cas, ça bosse fort sur la nouvelle édition de ce jeu bluesy plutôt connu sous le titre Mississippi jusqu’ici. De manière un peu surprenante, cela aboutit à la publication d’un « beau livre » (comprendre : pas de jdr dedans) via un CF sur Ulule. Curieux ; d’autant plus que le foulancement permet aussi d’acquérir le kit de découverte du futur jeu et même un jeu de cartes spcial qui semble taillé pour le jeu. Cela dit, l’éditeur confirme bel et bien pour plus tard la publication d’un ouvrage de JdR qui exploitera ce sourcebook. En attendant, le CF a été un beau succès à plus de 300 %. Dispo.
Krystal : le nouveau supplément intitulé Menaces est sorti. Il contient un bestiaire, de nouveaux atouts, des secrets ainsi qu’une campagne de huit scénarios.

Divers

Beyond the wall : après avoir (trop) longtemps hanté le planning BBE, on apprend que finalement la VF de ce jeu se fera chez un outsider, l’éditeur de wargames et de livres-jeux Shakos ! Beyond the wall est un jeu old school au parti pris original : on y joue des aventuriers débutants qui s’aventurent pour la première fois au-delà de leur village. Création partagée et moult tables aléatoires au programme. L’éditeur vient tout juste de lancer le foulancement du livre de base mais aussi du supplément Further Afield qui permet de développer le jeu en campagne. Shalos y a ajouté un écran du MJ 4 volets, concession à l’exception culturelle française. L’éditeur envisage aussi de mettre gratuitement à disposition en PDF du matériel supplémentaire (livrets de PJ, modules) et, si le succès est au rendez-vous, de le proposer sous forme de livres en dur comme en VO, dans un prochain foulancement.
Kobold Erudit : est le nom de la petite structure éditoriale qui a foulancé Le Guide ultime de l’alchimie, l’artisanat et l’enchantement, un supplément générique medfan pour la 5E qui porte très bien son nom. Ce derbier sera accompagné de decks de cartes avec des objets magiques, sorts, etc. Il s’agit de la VF d’un supplément édité par Nord Games, un spécialiste de ces suppléments qui « conviennent à tout jeu médiéval fantastique ». Le tout est dispo. Du coup, le Kobold enchaîne avec la suite du catalogue de Nord Games : le foulancement de Bourgs et Cités Mémorables est en effet en cours et a franchi la barre des 100 %. Il s’agit d’un guide très épais pour créer et animer des cadres urbains, du plus petit au plus vaste. La livraison en PDF est espérée pour février 2023 et le livre physique pour mars-avril 2023.
Jydérie : bonne nouvelle, l’éditeur associatif Dystopia se lance dans le JdR indé. Il a d’emblée proposer deux jeux en souscription (sur son propre site). Le premier est signé Melville et c’est Bois Dormant – Vivre avec les ronces. Il s’agit d’incarner les personnages piliers d’une communauté pacifique qui s’organise dans une mégapole abandonnée. L’autre, c’est un jeu double : La clé des songes de kF Beroud et La clé des nuages de Côme Martin. C’est… euh… poétique. Enfin, faut le jouer plus que le pitcher, je crois. La mise en beauté de ces deux projets a l’air très chouette et les livres physiques sont désormais dispo. C’est bien aussi les éditeurs généralistes, non ? Tellement bien, même, que l’on a appris que la collection allait continuer à se développer. Au programme, un nouveau jeu de Côme Martin, Cités abîmées. Dans une ambiance surréaliste années 30, on y incarne des voyageurs qui débarquent à la gare centrale de la Cité, sans savoir que celle-ci a besoin d’eux pour la réparer. Le jeu fonctionne avec des cartes à jouer et des tables aléatoires. Précommandes mi-octobre pour une parution espérée en fin d’année.
Le Seigneur des Anneaux, le JdR : l’éditeur généraliste 404 continue ses incursions dans le petit monde du JdR avec cette petite boîte à vil prix contenant tout le nécessaire (livret, écran, fiches illustrées, cartes à jouer) pour reproduire en 4 scénarios les moments-clefs de la quête de la Communauté. On y joue donc bel et bien les héros des films. J’ai bien dit des films dont le jeu est ici l’adaptation officielle. Dispo.
40 ans de JdR : et oui, le projet fou de la Cour d’Obéron de publier 40 scénarios pour fêter les 40 ans de notre loisir préféré continue ! Le tome 3 vient de sortir. Oui : avant le 50ème anniversaire. Ouf.
Factotums : est un jeu indé francophone dans lequel on joue les membres étranges d’une agence… euh… étrange. Il s’agit d’un univers loufoque dont la présentation adopte un petit look BD franco-belge à l’ancienne assez sympathique. On y joue avec un seul D6 et le jeu se déclare non-violent. En PDF ou POD.
Avalon : on vous en touchait un mot jadis du côté de chez Metal Adventures mais il est temps de lui faire sa petite entrée à lui. Avalon est le nouveau projet d’Arnaud Cuidet. Il s’agit d’un JdR tactique situé dans un monde imaginaire mais d’ambiance contemporaine. L’action est mise au coeur du jeu et celui-ci, motorisé par un système dédié, utilise pions et plans quadrillés. Il en existe déjà un très gros kit de découverte réservé toutefois aux abonnés du Patreon de Arnaud. Il sera diffusé plus largement plus tard. Le jeu est actuellement à la recherche d’un éditeur.
Elestria : est le premier projet d’un tout nouvel éditeur, Les Editions du Cristallium. Il s’agit d’un jeu medfan mais qui espère tout de même apporter un souffle nouveau au genre. On verra cela dès la fin octobre 2022 avec le foulancement du projet.
Don’t Panic Games : oui, encore un éditeur de jeux de société qui vient sur le terrain du JdR. cool ! A priori, deux jeux sont déjà en préparation : la VF de Cowboy Bebop, le JdR (adapté donc du célèbre anime) et celle de Fabula Ultima (plutôt inspiré, klui, des jeux vidéos Final Fantasy). A priori, on commencera l’aventure par ce deuxième jeu qui devrait être au foulancement dans quelques semaines. On vous en dit plus très bientôt.
Roletime : est un nouveau projet bien intrigant de jeu de rôle mâtiné de jeu de société afin de le rendre plus accessible, y compris aux familles avec enfants. On y incarne des… insectes mais dont les actions peuvent, peut-être, rendre le monde meilleur. C’est très, très beau, rempli de matos qui fait très jeu de société (plateaux, cartes…) mais c’est bien du bon vieux JdR avec MJ, D20 et scénarios. Certes courts (60 à 90 mn). 5 sont proposés dans la boîte de base qui est actuellement en foulancement. Le projet est porté par le studio Collective Adventure et la livraison physique est espérée pour le printemps 2023.
Polskar : est un jeu se proposant de simuler des expéditions dangereuses. Il dispose d’une présentation très attractive. Il en existe d’ores et déjà un kit de découverte. La version complète sera foulabcée d’ici la fin 2022.
Ruines : est un jeu médiéval dit « apocalyptique ». Il se veut simple et clef en mains pour le MJ. Côté PJ, ce sera plutôt un jeu bac à sable façon hexploration. Il en existe d’ores et déjà un kit de découverte très attractif. Une version complète sera foulacée un peu plus tard.
Argyropée : se présente comme un jeu de Renaissance-fantasy urbaine se déroulant dans la cité du même nom. Il est actuellement en développement mais devrait prendre la forme de deux livres de base à couverture rigide de plus de 250 pages chacun (l’un décrivant l’univers et ses secrets, l’autre les règles et le bestiaire), d’un écran trois volets (avec son livret contenant un scénario) et, si possible, de livrets de scénarios. Il fera prochainement l’objet d’un foulancement.
Imperium5 : est un jeu de SF chiadé proposé par Obhéa Editions (avec l’aide de Sycko). Dans un premier temps, ce projet ambitieux se dote d’un (second !) kit de découverte payant. Le kit premium au format papier contient : 1 livre de 148pages (univers et règles), 1 livret de scénarios (une quarantaine de pages), un écran trois volets, 6 feuilles de prétirés (Illustrés, A3), une carte du monde au format A3, des illustrations des protagonistes en feuillet séparés, des plans pour le scénario et un set de dé pour jouer à IMPERIUM5. Ah ouais, c’est la jeu complet, en fait, non ? Dispo. A noter qu’il faudra visiblement bientôt faire une entrée pour Obhéa qui annonce fièrement préparer trois autres projets de JdR : Grecka (un Planète-Opéra positif et écologique tiré d’un roman), Lunes (un jeu de cartes entièrement illustré qui permet d’initier au JdR) et Wallow Wide (présenté comme un « western modern« ). Tout cela est bien mystérieux : on vous en dit plus dès que possible.
Dark Souls : les éditions Kuropop font à leur tour irruption dans le petit monde du JdR en proposant la VF du jeu de rôle japonais Dark Souls, sorti en 2017 chez RPG Group SNE. Cela prend la forme d’un ouvrage au format A4 de 314 pages. Il est tout fraîchement dispo. A noter qu’il existe deux suppléments en VO mais on ne sait pas encore si ceux-ci seront proposés en VF.
Sea of Thieves : le site et la chaine Youtube Réussite critique – plus connue comme étant « Chez Mahyar » –  se mue en éditeur en proposant bientôt la VF de ce jeu lui-même adapté d’un célèbre jeu vidéo en ligne. Initialement publié par Mongoose Publishing, le jeu se compose de trois ouvrages : Le livre du savoir (à destination du meneur), Le livre du Pirate (pour les joueurs) et Le livre de voyage (regroupant des aventures). La version française de ces ouvrages serait déjà traduite et en cours de maquettage-relecture. Une fois le projet abouti, une souscription sera lancée. L’occasion de financer l’impression mais aussi sûrement les dés spéciaux, les cartes maritimes et les aides de jeux sous forme de jetons et de cartes d’équipement. Les Éditions Réussite Critique proposeront également Les carnets de Madame, des livrets regroupant des créations fan-made. L’idée à travers ces ouvrages est de créer une réelle communauté autour du JdR, comme c’est le cas pour le jeu vidéo.
Batman Gotham City Chronicles RPG : eh oui, après Mythic Battle : Pantheon et Joan of Arc, l’éditeur de jeux de ‘gurines Monolith poursuit dans la voie des JdR. Cette fois-ci, c’est produit en interne. Mais ils restent quand même copains avec BBE puisque c’est motorisé avec Chroniques Oubliées Contemporain. A défaut d’hommes-chauve-souris, les PJ y seront des justiciers, des criminels ou encore des membres de la police, le tout à Gotham City, bien sûr. C’est d’emblée une gamme ambitieuse que Monolith lance avec le livre de règles, intitulé Les Héros de Gotham, mais aussi Le Guide de Gotham City, écrit par des spécialistes de Batman, qui est, lui, le beau livre de la bande. On y ajoute également Les Chroniques de Gotham, un recueil de scénarios qui contient même deux campagnes complètes (une de 5 scénarios, l’autre de 3). La campagne de foulancement a été un beau succès. En revanche, il faudra s’armer de patience car le tout est livrable en septembre… 2023.
Critical : Gigamic se lance à son tour dans le JdR avec cet objet hybride qui ressemble fort à un jeu de plateau avec plein de cartes, pions, etc. mais ambitionne d’être un vrai JdR permettant de découper une mini-campagne d’anticipation légèrement cyberpunk en neuf épisodes d’environ 30 mn. Le matos est magnifique et fait très envie, le prix très raisonnable. A priori, il devrait y avoir une seule autre boîte du même type pour clôturer la « saison ». En revanche, un projet équivalent mais cette fois-ci dans une ambiance fantasy serait aussi dans les tuyaux.
Alice is missing : Origames – déjà éditeur de Shaan – se lance dans les traductions avec la sortie de la VF de ce jeu au pitch des plus intrigants. Une jeune fille a disparu, jetant le trouble dans son cercle d’amis. Ceux-ci, incarnés par les joueurs, échangent en silence, uniquement par SMS. Dispo.
Impitoyables bourgades : est un supplément indé signé Acritarche pour Dungeon World. C’est le pendant urbain du supplément En terres sauvages du même auteur. Gestion de ville, de factions, tables aléatoires d’auberge ou d’hôtel, vous aurez tout le nécessaire pour donner vie à votre ville. Un foulancement a permet de financer la publication d’un livre A5 de 80 pages N&B accompagné d’une centaine de cartes pour générer les tirages. Le projet a pris un peu de retard. Les livres seraient toutefois revenus de chez l’imprimeur et la distribution semble donc imminente.
Horrifique : le label Designed by Acritarche était jusqu’à présent entièrement dédié à la version française de Dungeon World mais aujourd’hui, une page se tourne. Il publie, à travers un foulancement encore en cours pour quelques jours, cette production française originale dédiée à l’horreur type Lovecraft. C’est un jeu inspiré de l’Apocalyspe mais sans préparation et qui s’appuie sur un matériel physique très conséquent pour relever ce pari : des cartes, des mini-plateaux compteurs, des livrets d’aide de jeu, un écran, etc. Livraison à l’hiver 2022.
Rafiot Fringant : Cégé (Christaian Grussi), ancien du bon vieux temps où Sans-Détour était vivant, créatif et (presque) ponctuel, se lance avec cette structure dans le jeu auto-produit. Au programme, un reboot de son jeu pulp Arkeos sous le nom Arkeos Adventures. Changement de système de jeu, de format (fini les livrets) mais aussi de registre puisque, comme le nom l’indique, on ne jouera plus une campagne scriptée mais de multiples petites aventures indépendantes. RF organisera un foulancement dans le second semestre 2022 pour publier ce jeu. En attendant, Cégé a foulancé son jeu à base de cartes, Tribute. Tribute propose à l’un des joueurs d’incarner le Diable, en mettant au défi les autres de vivre une histoire palpitante à l’aide de règles simples inspirées du Black Jack. Quelque part entre JdR et story game, donc. Le jeu est d’ores et déjà disponible : un premier projet bien fringant, donc. Du coup, c’est dommage de se priver et le capitaine repasse déjà par la case foulancement : dans quelques semaines, il s’agira de financer Diableries, un recueil de cadres pour vos parties de Tribute écrits par divers auteurs.
Projet ICE : est un jeu en développement dont la proposition de jeu est quasiment copiée/collée de La Méthode du Docteur Chestel puisque les PJ sont envoyés dans l’esprit d’un malade pour en soigner les troubles mentaux. Curieux aussi le mode d’édition puisque le projet vient de foulancer son… kit de découverte et que celui-ci va même bénéficier d’un supplément (si, c’est possible) et de goodies. On n’arrête pas le progrès. La livraison est espérée pour décembre 2022.
Raccoons, pirates du ciel : est un jeu indé au titre transparent dans lequel, donc (si, si, si), on inteprète des ratons-laveurs pirates des airs. Il s’agit en quelque sorte d’une allégorie dans lequel on se préoccupe surtout de personnages inadaptés à l’aventure et dépassés par celle-ci. C’est dispo sur itch.io
La dernière apocalypse : n’est pas, contre toute attente, un jeu sur la guerre en Uklraine mais plutôt un jeu post-apo très fantastique dans lequel des créatures immortelles s’incarnent dans un monde à l’agonie et choisissentde le sauver ou de précipiter sa chute. Le jeu utilise un système dédié et se constitue d’un gros livre de base, la version imprimée du livret de découverte et, bien sûr, un écran du MJ. Le foulancement a largement échoué (58 %) mais les porteurs du projet ont décidé de le valider tout de même et il devrait voir le jour à la toute fin 2022.
MIR : et hop, un financement à plus de 300 % pour ce jeu qui lave plus noir que noir. Ce beau projet indé est en effet présenté comme un jeu medfan, certes, mais « adulte » avec des thématiques sombres. Une sorte de Kult mais avec des épées à deux mains et des armures de plates, quoi. En tout cas, la charte graphique – dans le ton – est vraiment superbe : elle vous en met plein les mirettes. La forme éditoriale est également originale puisqu’il s’agit de financer un coffret de découverte qui se compose d’un livre de 160 pages entouré par un écran en trois panneaux. Un kit de découverte grand luxe, en somme. Dans un style très Agatien, l’objet peut être enrichi en options d’une carte poster, de dés spéciaux, d’un recueil de scénarios supplémentaires, etc. Le véritable livre de base, lui, fera l’objet d’un foulancement courant 2023. Le coffret a déjà été livré : MIR express. En revance, le recueil de scénarios foulancé n’en est encore qu’au stade de l’écriture : pas pour tout de suite, donc.
Antika : allez savoir pourquoi, Bruno Guérin, l’auteurs de Antika n’a pas voulu continuer avec les Ludopathes (running gag). Du coup, avec le soutien de JDR Editions, il a lancé sa propre  v2 de son jeu antiquisant. Il aurait eu bien tort de se gêner puisque, sa passion et son engagement sans faille pour son jeu payent : les fans sont au rendez-vous et il peut désormais se lancer dans le foulancement de la v2 de son gros supplément Mythologika, soit 316 pages de bestiaire mythologique et plus si affinités.  Vous avez le choix entre l’édition standard sous couverture souple ou la collector avec couverture rigide et bonus débloqués. Tout cela se finit à… 900 %. Bravo ! Cela permet de débloquer aussi (en options) les v2 du reste de la gamme originelle (Troie et Les Argonautes). Là, toute la gamme originelle a été rééditée mais l’auteur promet de se tourner désormais vers de l’inédit : à suivre, donc. Mythologika est revenu de chez l’imprimeur et la distribution a commencé ; toutefois, un léger retard sur les goodies peut retarder certains envois.
Subabysse : l' »autre » JdR des profondeurs revient avec une édition anniversaire. 30 ans déjà ! Pour donner corps à ce projet, l’auteur-éditeur a proposé son projet au foulancement avec succès. Le CF assure la publication d’un épais livre de base en forme de synthèse (déjà dispo en PDF). Les règles, en revanche, restent inchangées. Côté forme, on retrouve l’expérimenté Josselin Grange à la maquette, comme pour l’édition sous pavillon Ludopathes. La CF a aussi permis de débloquer un écran du MJ, des dossiers de personnage, un carte A2…  Le tout a été livré promptement. Tant et si bien que l’auteur a lancé dans un nouveau CF pour financer cette fois-ci un supplément initulé Aventures tome 1. Il s’agit d’un recueil de 9 scénarios. Attention, 8 d’entre eux sont en fait des rééditions : checkez votre collection. C’est un succès à 150 % et en plus il est dispo. Un auteur qui ne bosse pas en sous-marin, lui.
Brindlewood Bay : bon, il va vraiment falloir que l’on fasse une entrée Gulix dans ce planning, en fait. Le blogueur se fait de plus en plus éditeur indé et propose désormais la VF de ce jeu d’enquête en charentaises (le genre « cozy ») Propulsé par l’Apocalyspe.
Un dernier tour de piste : Gulix toujours qui propose ici une version augmentée de ce jeu Descended from the Queen (bref : une déclinaison de For The Queen) où l’on joue des pilotes dans une course folle. D’un format Print N Play (cartes), le jeu est passé à un simple livret A5 utilisant un jeu de 52 cartes standard. Le livret a été enrichi, notamment d’illustrations. PDF ou POD.
Côme Martin : Pendant ce temps là dans le métro est un curieux dérivé de Itras By, le JdR) qui peut être utilisé seul ou en guise d’aide de jeu (bon, dans un jeu où il y a un métro, déjà…). Il prend la forme superbe et surprenante d’un plan de métro dépliable. Dispo.  Depuis, l’auteur indé a enchaîné avec le foulancement du non moins curieux Aventures à plumes. Il s’agit d’un jeu sans dé qui permet d’incarner des aventurieurs du type canards colériques, grippe-sous ou scouts si vous voyez ce qu’on veut dire… C’est une réussite à 250 %. La livraison est toutefois légèrement retardée et devrait plutôt intervenir vers fin 2022.
Vacarme : est un jeu indé à la ligne graphique décoiffante. Il aborde le thème de la fantasy décalée, un peu à la Terry Pratchett. Il a fait l’objet d’un foulancement réussi. La gamme se compose donc de deux livres de base (univers et règles – système dédié), d’un livret de campagne et d’un écran du MJ. La livraison semble être quelque peu repoussée : pas de date précise désormais.
The Caravan : contrairement à ce que son nom pourrait laisser penser, il s’agit bien d’un jeu francophone. Il se présente comme un jeu de Dark Médiéval Poétique (si, ça existe !) dans lequel les joueurs incarnent des enfants qui parcourent un monde brutal au sein d’une caravane. Un petit côté Hurlements, donc. Le jeu a été brillamment foulancé (à plus de 500 %). Il se composera donc d’un livre de base et d’un recueil de scénarios. Tous les deux sont d’assez petit format (125 pages A5). Il y a aussi un écran du MJ et quelques cartes A6. Le projet reste à l’état de maquette et réailisation des dernières illus. Pas de date précise.
Bubblegumshoe : et oui, l’association « Aux portes de l’imaginaire » se lance dans l’édition avec cette VF du jeu des ados enquêteurs sous sytème Gumshoe. Un financement participatif a eu lieu fin 2021 avec succès. La gamme VO se résume… à ce seul livre de base mais la VF permet de la doter de quelques exclusivités regroupées dans un supplément, Bienvenue à Drewsbury. Il propose des accessoires de jeux (cartes de personnages secondaires, plans de la ville, écran, personnages prétirés, fiches de références…), un guide comprenant différents scénarios et intrigues complémentaires, mais aussi un livret de 32 pages avec une version simplifiée et allégée des règles ainsi qu’un mystère pouvant être joué avec le minimum de préparation. La livraison, initialement espérée pour juin 2022, accuse du retard : plus de date aussi précise.
Peaky Blinders – le jeu de rôle : l’éditeur généraliste Larousse continue son exploration du vaste domaine des JdR en confiant à Fabien Fernandez l’adapatation de la célèbre série TV. Cela se présente sous la forme d’une boîte bien remplie vendue à vil prix : un livret de règles (48 pages format A5, tout compris) et deux livrets comportant chacun un scénario et quelques éléments de contexte (24 pages A5 par livret), un classique écran pour le MJ, des documents graphiques, dont deux extraits de plans de Birmingham et de Cambridge (villes qui servent de cadre aux scénarios de la boîte), des fiches de personnages, dont certaines sont prêtes à l’emploi et divers éléments à utiliser pour mettre en œuvre les deux scénarios. Sans oublier un d8 et un d12, seuls types de dés auxquels le système de jeu recourt. On est sur un niveau de performance prix équivalent à celui de L’essentiel pour D&D. Dispo.
La ligue des aventuriers contre-attaque : est un autre JdR grand public chez Larousse. Celui-ci est signé François Yvon, plus connu sous nos latitudes sous le pseudo de Vonv, célèbre animateur du lui-même célèbre site TOC dédié à Cthulhu en JdR sous toutes ses formes. Logiquement, la proposition de jeu est du style « tu prends Cthulhu et tu t’adaptes » puisque, sans a priori rapport avec le Mythe, on a une aventure dans laquelle il ne semble plus que manquer du poulpe : ambiance début du XXe siècle, voyage en train à travers l’Europe, espionnage et mystères, dangereuse et exotique Asie, etc. Le contenu de la boîte (et son prix) est assez similaire à Peaky Blinders avec deux livrets (24 pages et 32 pages), des cartes (aides de jeu et persos), 2 dés 10 faces (comme dans… bref), 6 planches de plans des lieux recto/verso, 10 jetons à l’effigie des joueurs et des PNJ et même un écran du MJ.
Les âmes perdues de Gjalpevaart : est le nom d’une campagne 5E récemment foulancée. Il s’agit d’une grosse pavasse de 500 pages copieusement illustrée, notamment avec les battlemaps qui vont bien. La campagne peut s’adapter au setting de votre choix. Le CF, très réussi (à plus de… 1300 % !)  permet en outre de financer un Bestiaire, un Guide du joueur, un Compendium d’objets magiques, des cartes et quelques goodies… La livraison a été repoussée à début 2023.
RPG story maker : est un outil ludique de création de scénario pour le jeu de rôle par association d’idées, le tout présenté sous forme de cartes. L’idée est de diviser un scénario type de JdR en 6 étapes clefs. A ces 6 étapes correspondent six catégories de cartes à raison de dix cartes par catégorie (treize pour la version avec supplément, plus chère) regroupant diverses idées. Ainsi donc, il ne vous reste plus qu’à piocher une carte de chaque catégorie pour commencer à construire un scénario unique en son genre, avec une quantité de combinaisons élevées. Gros succès lors du foulancement avec près de 1000 % ! Dispo.
Les 3 fléaux : est un JdR indé qui se déroule dans un univers medfan assez classique mais qui ambitionne de propulser les PJ à des postes importants en temps de guerre. Une sorte de Birthright, en somme. Il a tenté un foulancement mais qui, hélas, s’est mal terminé aux alentours de 65 %. A priori, il n’y aura pas de second round et l’auteur imagine plutôt une mise à dispo en POD : à suivre, donc.
La geste du Nadir : est un classieux jeu de fantaisie post-arthurienne (si, ça existe). Son premier foulancement a échoué mais les promoteurs du projet ont restructuré leur offre la faisant passer de deux bouquins de base à un seul. Le deuxième foulancement est resté ric-rac mais ça passe ! Le beau geste, quoi. Il y a donc un épais livre de base de 360 pages, un écran avec son livret, un jeu de tarot, des battlemaps… La livraison est prévue pour juin. Mais juin 2023.
Shaan : d’autres livres sont en cours d’écriture dans cette désormais très grosse gamme. Le Manuel d’influence, notamment, ouvrira le jeu sur les hautes sphères de pouvoir (les partis politiques, les guildes, les sociétés secrètes, etc.) et sera enrichi de tout un tas de conseils pour jouer avec des personnages de haut niveau. Par-delà les Rivages vous emmènera au large de l’Héossie, à la découverte de nouveaux continents. Et enfin Itinérances tome 3 et Carnets de Voyages tome 2 sont aussi en gestation. Pas de date annoncée pour l’instant. Courant 2022 est espéré.
Matrae Création : rappelons que l’association porte plusieurs jeux, déjà développés ou encore en projet, comme Antychrist (jeu de rôle Apocalyptique religieux et futuriste), Terres d’Eden (jeu de rôle onirique et fantastique), Le Conseil des dragons (jeu de rôle Steampunk fantastique), Blackstone (jeu de rôle Western animalier) et même, mais si, mais si… Fruitos RPG, un jeu de rôle à visée pédagogique et pour les enfants, dans lequel on incarne des fruits et des légumes s’opposant au maléfique Grand M. L’actu, c’est plutôt toutefois Le Conseil des Dragons dont le livret de découverte devrait être très prochainement disponible. On en reparle un de ces lundi.
Faerie Noire : est un JdR d’ambiance roman ou film Noir mais avec des créatures issues de la fantasy (nains, orques, etc.) Cela se passe dans une amtosphère années 50 à la Tontons Flingueurs. Le jeu est directement disponible auprès de ses auteurs : il s’agit pour le moment d’un livre de base de 135 pages contenant un long scénario et quelques cartes spéciales à découper. Un suppélment est en cours d’écriture : La République des Marioles. Droits, emplois, armée, politique, presse, science, art… Vous saurez tout sur la place des Rejetons — c’est à dire des elfes, des nains, des orcs, des gnomes et des dahus — au sein de la France des années 50. 
L’Arbre-Coeur : est un curieux projet à l’ancienne avec un foulancement réussi (à plus de  500 % !) pour publier un unqiue module 5E. Et hop, c’est déjà dispo. Un curieux modèle éditorial à prolonger : ainsi, un autre scénario verra le jour en 2022. Il s’appele Le Vent sur la frontière et a été financé avec succès. Dispo.
Le silence de Greyshore : est un projet plus ou moins similaire à son petit copain juste au-dessus. Il s’agit donc d’un scénario one shot motorisé en 5E mais qui s’éloigne passabement des classiques du medfan. Foulancé avec succès (plus de 600 %), le projet, après un peu de retard, a été livré.
Anime was a mistake : est un jeu qui se situe dans un univers manga/anime coloré mais assez générique. L’ambiance et les règles se veulent assez légères. Il vient d’être foulancé avec grand succès à plus de 400 %. La livraison accumule pas mal de retard mais, finalement, la distribution devrait être en cours en ce moment même.
Dime Legends : est un nouveau concurrent sur le créneau pas si encombré que cela des jeux ambiance Western. On est là toutefois clairement dans le genre « crépusculaire » avec des héros un peu losers. Les règles s’inspirent du poker (ça alors ?!). Il s’agit d’un jeu assez expérimental dans lequel chaque joueur incarne pas moins de trois personnages différents. Il est dipso sur Itch.io.
Macchiato Monsters : la VF du jeu OSR de Eric Nieudan aura attendu un bon moment avant de percoler mais la voilà enfin en édition dite « Noisette » avec quelques pages bonus. Elle est dispo en PDF ou POD.
Advanced Dungeon World : Magimax, grand fan du système de jeu et traducteur de la version publiée chez 500NDG, propose sous ce titre son propre remix de DW. Cela prend la forme d’un livre de 228 pages avec 11 classes de perso, 170 monstres, le principe des arbres de compétences, etc. C’est dispo en POD ou en PDF.
Sapiens : est un jeu de rôle de science-fantasy chamanique récemment foulancé avec un certain succès. Il se distingue en particulier par son système d’expérience dans laquelle on colle des petits gènes autocollants sur son héros anthropomorphe. Le CF a permis de financer un livre de base, une carte du monde et des planches de gènes. Dispo.
Calliopé : est le nouveau projet de la petite équipe derrière le très sympathique Les Sept Rois, un JdR indépendant publié voici 3/4 ans. Il s’agit cette fois-ci d’un jeu d’aventures mythiques et mythologiques (si, ça existe). Il se distingue par son système de jeu à base de cartes (classiques). Il a été correctement foulancé et un livre de base A5 de 300 pages avec 4 scénarios est prévu, accompagné d’un jeu de cartes personnalisé et d’un compteur de points. Dispo.
Kawaïens : est un jeu de rôles léger et tactique de Pokémon « inversé ». On y joue de petites bêbêtes dotées de pouvoir et qui peuvent évoluer. Le livre est tout-en-un et se suffit à lui-même : il contient les règles, 6 prétirés, une description de l’univers, plusieurs scénarios formant une courte campagne, un bestiaire ainsi que le mode arène. POD ou PDF.
Cos’île été : est un jeu de rôle mâtiné de jeu de plateau dans la lignée de Cozy Town. Il est signé Gaël Sacré. On y joue des animaux désireux de créer une communauté accueillante et bienveillante, un peu dans l’esprit du jeu vidéo Animal Crossing. Il est disponible sur la page Itch.io de l’auteur au côté de, notamment, son jeu Saga Héroïque, nettement moins bienveillant et centré sur les scènes de drama des grandes épopées épiques à la Star Wars.
Mausritter : bah, il n’était pas déjà dispo en PDF gratuit chez Gulix ce petit jeu de souris medfan ? Si. Mais Electric Goat a décidé d’en proposer la version augmentée avec les cartes d’inventaire, l’écran du MJ et une boîte pour y mettre le tout. Une chouette idée. Dispo.
Egarés : Guillaume « Ikaar » Vasseur propose enfin son jeu dérivé d’un ancien jeu amateur, La Forge. Les joueurs incarnent des Egarés, amnésiques au départ, du moins partiellement, et qui se réveillent dans La Forge des Mondes, un univers atypique et extrêmement dangereux ouvrant sur différentes portes menant à des Simulacres tout aussi étranges mais dans lesquels les personnages retrouvent parfois une part de leur passé. Oui, c’est un peu fumé. Dispo en POD uniquement.
Le Temple des Vents : est un jeu de Julien Pouard qui a la grande particularité d’être spécialement dédié au JdR en solo. Il s’agt donc d’un livre-jeu petit format d’environ 125 pages qui contient tout ce qu’il faut pour gérer tout seul comme un grand cette aventure (pas un LDVELH, hein). C’est dispo en PDF ou POD.
Exploirateurs de Bruine : après Libreté, c’est le nom du nouveau projet de Vivien Féasson. Dans un esprit OSR, le jeu accompagne cette fois-ci les kids lors de la reconquête de la ville explorant les ruines et ramenant dans leur communauté de précieux trésors. Ou pas. Le jeu a fait l’objet d’un récent foulancement réussi à plus de 250 % et les livres sont même déjà livrés aux souscripteurs. Vivien est donc bien meilleur en gestion de projet qu’en orthographe.
Ocelo : ce jeu situé dans une ambiance horrifique à la japonaise et doté de très chouettes illus a été confortablement foulancé il y a quelques mois. Un unique livre a été financé mais il contient pas moins de 9 scénarios. Il y a eu finalement pas mal de retard et la livraison est encore repoussée : plus de date précise. Par la suite, les auteurs espèrent explorer avec le même système de jeu et la même philosophie d’autres mythologies du monde.
Le domaine de Seedmills : est un JdR auto-produit qui se veut ésotérique et qui met l’accent, notamment, sur l’ambiance sonore et musicale de la ville medfan qui lui sert de cadre principal. Le système de jeu est un dérivé du D100. Le jeu a réalisé un foulancement pour sa deuxième édition (si) très augmentée alors que la première avait été précédemment foulancée (sur une autre plate-forme) en… avril 2020. Wow, on apprend vite les bonnes pratiques chez certains indés. Un premier livre a été livré mais le second n’en est qu’au stade de l’écriture. Le PDF estprévu pour octobre 2022, la version physique (qui sera finalement seulement en couverture souple pour des raisons de coût), bah, plus tard.
Lore & Legacy : est le gros projet perso de Julien Pirou (entre autres, l’ancien Monsieur JdR de la chaîne de TV Nolife). C’est un jeu de science fantasy conçu comme un hommage aux grandes sagas du genre en jeu vidéoludique (d’où le nom…). Il est motorisé par un système original nommé Moteur 3D. Le suivi du jeu est déjà en route (vous l’avez ?) avec une campagne et un atlas réunis dans un seul gros ouvrage intitulé Planète Caravane (et non pas Univers Camping car comme chez le concessionnaire en face). Il est dispo. A noter que Julien sort très régulièrement un petit suivi PDF de qualité, l’Echo Etherique qui en est, excusez du peu, à son #23. Un autre supplément en dur est dans les tuyaux pour L&L, le Compagnon du Franc-Lancier avec des petites choses savoureuses sur les armes, l’équipement et options de perso. Plus tard. En attendant, Julien avance ses pions sur son nouveau projet JdR : Sans-Coeur, présenté comme un univers situé quelque part entre mythes arthuriens, folklore occulte et horreur gothique. Il utilisera une adaptation du Moteur 3D lui aussi. En 2023.
Légendes du Nouveau Soleil : ce projet a encore peu fait parler de lui mais cela pourrait changer car cela a l’air ambitieux. Déjà, il s’agit d’une licence mondiale détenue par ces petits frenchies : celle du cycle de science-fantasy le « Cycle Solaire » de Gene Wolfe (très récemment décédé). Pour débuter et faire connaître leur projet, ces jeunes gens proposent un copieux kit de découverte de près de 90 pages ainsi qu’un site web dédié. Le jeu complet a réussi son foulancement mais un peu ric-rac à 125 %. L’objectif principal était de financer la publication d’un gros volume de plus de 400 pages en guise de livre de base. Comme il se doit, un écran du MJ est également au programme, ainsi qu’une carte au format poster. C’est tout. Le projet a pas mal de retard. Prévu en juin 2021, le livre de base est enfin immprimé mais attend d’être rejoint par ses petits copains goodies et suppléments pour être distribué. Des retards dans les foulancements ? Rien de neuf sous le soleil.
For the Queen : l’éditeur de jeux de société Bragelonne Games semble lui aussi vouloir tâter du JdR et autres jeux pour se raconter des histoires.  La VF de cet excellent jeu à base de cartes est dispo. L’éditeur lui adjoint une sorte de collection avec d’autres jeux déclinant le même principe de se raconter des histoires à plusieurs à l’aide de quelques cartes et questions. Elle compte déjà pas moins de quatre autres titres : Donjons & Siphons (medfan parodique), Rituels (attention, contient des cultistes), Le Casse de Trop (ambiance Usual Suspects) et le tout dernier Audimat (dans le monde impitoyable de la TV). De plus, Bragelonne pourrait aussi ensuite publier du « vrai » JdR. Un jeu d’enquêtes sans dés est évoqué.
Conan : et oui, le barbare est de retour en VF dans sa version 2D20 de Modiphius. Et, surprise !, c’est l’éditeur de jeux de plateau Funforge qui se lance dans cette aventure. Une campagne de financement a eu lieu et a atteint plus de 350 % de ses objectifs. Elle permettra donc de financer la VF de trois premiers ouvrages : le livre de base, le Gamesmaster Toolkit (avé l’écran) et le supplément Jeweled Thrones of the Earth Adventures (7 scénarios). Vous pouvez aussi compter sur des dés spéciaux, des tuiles à poser sur la table, etc. Le recueil de quatre scénarios originaux sera finalement imprimé grâce à une petite rallonge de l’éditeur (palier non atteint). Le jeu est dispo. Hélas, on s’arrêtera là pour cette gamme puisque Modiphius a perdu les droits Conan et, du coup, Funforge aussi.
Infinity : et oui, enfin ! Le JdR de Modiphius dérivé du jeu de ‘gurines de SF va finir par voir une VF. Ce sera assuré par Légion Distribution, structure spécialisée jusqu’ici dans le jeu de ‘gurines et de plateau (un peu). Le livre de base, l’écran et un recueil de scénarios devraient être disponibles à la fin de l’année. Cela se fera probablement via un foulancement.
Achtung, Chtulhu! : ah bah là, je crois qu’on est bon pour créer une entrée Légion puisque, comme pour la news juste au-dessus, là, et bien c’est l’éditeur de jeu de ‘gurines qui se lance dans la v2 de l’ancien poulain de chez Sans-Détour. Bon, pas de panique, on a le temps  pour ce projet, la traduction n’a pas encore débuté.
Konrad Lejuste : faute de structure commune, faisons cette entrée pour parler de l’actu du créateur principal des excellents jeux amateurs que sont Soleil Noir (WWII), Tiamat (coup de pied retourné dans ta face !) et, désormais, Tetra. Ce dernier est un JdR medfan dans une ambiance franchement manga mais, avant tout, un JdR tactique. Le livre de base contient d’ailleurs les pions et plateau de jeu (à photocopier ou imprimer) nécessaires pour animer vos parties. C’est dispo en PDF ou en POD. Cela n’empêche pas Konrad et sa team de se consacrer aussi à ses anciens jeux. Ainsi, le chapitre VI de la campagne de Tiamat est sorti et des scénarios pour Soleil Noir devraient sortir cette année. L’équipe prépare aussi un nouveau jeu, Breach, qui semble s’intéresser de près au monde des hackers. En développement.
Dystopie : est un projet auto-édité de jeu de SF sombre. Doté d’un stsème assez traditionnel, il propose de jouer dans trois ambiances différentes (cyberpunk, survivalisme et exploration). Le foulancement n’a pas pété les scores mais a largement suffi pour financer le jeu. Les ouvrages sont en cours d’impression et la livraison devrait intervenir sous peu si tout va bien. Avec un nom pareil, qu’est-ce qui pourrait mal se passer, hein ?
Makaka : dans la série les éditeurs généralistes veulent leur JdR, on peut ajouter les spécialistes des BD dont vous êtes le héros. Logique ! Ils préparent donc pour courant 2022 un jeu pour enfants nommé Trouilleville.
Barbarians of Lemuria : la boutique Ludospherik poursuit son travail d’éditeur sur ce jeu de barbares avec haches. Un nouveau supplément contient plusieurs aides de jeu (majoritairement du background géographique) et une grande campagne héroïque intitulée « Le Dieu voilé ». Il est dispo. Un autre supplément au même format est espéré pour 2022. Il y aura à priori 5 scénarios, une ou deux petites aides de jeu et du background original sur la région des Iles du Crâne.
Hero Kids : la VF de ce jeu pour enfants déjà ancien (le jeu, pas les enfants, hein…) surprend tout son monde avec la sortie surprise d’une VF en PDF. Au programme, le livre de base de 50 pages, plusieurs modules et des paquets (enfin, on se comprend…) de cartes pour fluidifier le jeu. D’autres scénarios existent en VO et sont aussi attendus en VF plus tard. Le jeu dispose désormais d’un système de cartes de progression pour les PJ. Cette extension inclut 120 cartes permettant aux joueurs d’améliorer tous les aspects de leurs héros  comme par exemple augmenter une caractéristique (Mêlée, À distance, Magique ou Armure), ajouter un nouveau niveau de santé à leur héros, apprendre une nouvelle compétence, s’entraîner pour avoir une nouvelle action spéciale, maîtriser une nouvelle capacité bonus… 
Darkrunes : longtemps, longtemps après Ji-Herp, l’éditeur Yggdrasil revient avec ce nouveau projet historico-fantastique (des celtes, des vikings, etc.). Son supplément de contexte, l’Empire Minoen, a raté son foulancement qui n’a guère dépassé les 60 %. Heureusement, les souscripteurs ont fait le choix d’accepter de baisser la qualité des produits qui verront quand même le jour sous la forme d’une série limitée plus cheap. En plus du livre de la campagne, il y aura donc un livret décrivant une cité et un guide du joueur suffisant pour gérer tout seul comme un grand la création de PJ. Un peu de retard : octobre-novembre 2022.
Mythras : compte tenu de leurs contraintes de distribution (par correspondance via un distributeur anglo-saxon…), on a parfois tendance à ouvblier que leurs ouvrages sont dispos et c’est vraiment dommage. Rappelons donc l’existence de cette copieuse gamme qui décline le système classique de Runequest autour d’univers med fan de création. La dernière parution est le supplément Mythras Compagnon. On trouve également des scénarios récents pour des sujets très divers (SF, Guerre Froide…). Tout récemment, c’est la VF du jeu de space op’ M-Space qui a été rendue dispo par les mêmes canaux. C’est donc un jeu autonome qui reprend les règles de Mythras. Il n’offre pas de véritable univers de référence mais plutôt des outils pour vous aider à créer le vôtre. La même équipe de d100.fr est aussi à l’origine de la VF de Fantasie Classique qui peut se résumer à « tiens, et si on jouait OSR avec les règles de Mythras !? ». Pas de problème : ajoutons des classes de perso, des pex, des niveaux et hop, le tour est joué. Du coup, le livre de Fantasie Classique (qui n’est qu’un supplément : il nécessite le livre de règles de Mythras) contient 7 races et 11 classes de personnages, des règles pour gérer les alignements, des règles de combat adaptées à l’emploi de figurines et de cartes tactiques, des tonnes de sorts et d’objets magiques et quelques autres bricoles.
La Croisade Ninja :  qui en est, au calme, à sa seconde édition, est un jeu de rôle d’action écrit par Eloy Lasanta et son équipe chez Third Eye Games. Plutôt peu connu sous nos latitudes, il a tout de même reçu la mention spéciale du jury (« Judges’ Spotlight Winners ») des ENnie Awards à GenCon 2017. Alephtar Games a donc traduit ce jeu en VF, comme ça, en douce ou presque. Les mêmes devraient également assurer la VF du jeu Revolution D100 courant 2022. LE jeu préféré de Alexandre Astier quand même, quoi ! Bon, après, les éditeurs  VO qui se lancent vite fait bien fait dans les VF, on a déjà eu ça à l’époque de Mongoose et bon, bref, quoi… A voir.