Salut les estivants (et les autres aussi) !
Ici le stagiaire de Narbeuh en direct de sa cave au frais.
Pendant que le boss prend des vacances bien méritées loin du planning des sorties, je prends le relais pour vous présenter Le Sommet des Dieux, un module pour l’Appel de Cthulhu.
Traduction française de la version anglaise du module de Madara Usi, 狂気山脈 〜邪神の山嶺〜, Mountains of Madness: Summit of Deities, ce module est un scénario issu de l’actual play Climber’s Cthulhu Mythos dans lequel on suit (en japonais, éventuellement sous-titré en anglais) les aventures d’une équipe d’alpinistes chevronnés partis escalader des montagnes qu’il vaudrait mieux éviter (ici, pour ceux qui ne l’auraient pas deviné, les montagnes se trouvent en Antarctique).

Ceux qui suivent l’excellente chaîne YouTube Jet de Bibliothèques seront peut-être familiers avec ce module que Théo Fabien a donc traduit depuis sa version anglaise et propose gratuitement ici.
Le contenu est d’une qualité professionnelle. Le document contient non seulement la traduction du module mais aussi celle de ses aides de jeu. Le tout forme un ensemble très intéressant car le module combine une certaine linéarité (il s’agit d’une ascension après tout) avec des éléments mobiles qui garantissent une certaine rejouabilité du côté MJ. Á vrai dire, je ne suis pas loin de penser qu’il s’agit d’un scénario de convention parfait et nous le recommandons à tous ceux qui veulent un jour maîtriser un scénario horrifique de haute montagne, quel que soit le système.
Pour donner de la lumière à ce beau projet et susciter des vocations, on s’est donc mis en contact non seulement avec Théo, le traducteur, mais également Thomas de Jet de Bibliothèque pour qu’ils nous disent un peu plus de choses à propos de cette très belle surprise d’été.
Le Fix : Salut Théo, nous c’est le Fix, on aime les trucs gratuits et on ne sort jamais sans notre pic à glace +1. Et toi, peux-tu nous faire ton autoportrait rôliste ?
Salut ! Moi c’est Théo, rôliste occasionnel depuis une douzaine d’années. Moi aussi j’aime les trucs gratuits, et j’en abuse ! Je ne compte pas les scénarios issus de
tentacules.net que j’ai maîtrisés pour l’Appel de Cthulhu. Je joue à plein de trucs, autant comme joueur que comme MJ, privilégiant les systèmes simples et les univers qui changent des poncifs qu’on connaît tous par cœur.
Le Fix : On t’a contacté parce que tu as traduit un scénario japonais pour Cthulhu v7 appelé Le Sommet des Dieux. On a compris que tu ne l’as pas traduit du japonais mais depuis la traduction anglaise. C’est pour limiter les pertes de SAN comme pour les traductions successives du Necronomicon ?
Effectivement, ne parlant pas japonais (mais étant bilingue en anglais), je me suis basé sur la version anglaise. Ça peut compliquer le processus de traduction ; parfois on ne sait pas si une formulation vient de l’auteur japonais ou a été introduite dans la première traduction. On doit donc interpréter au mieux et faire les choix qui semblent appropriés. Dans mon approche, j’ai essayé de restituer au mieux le récit et l’ambiance, en restant très proche du texte anglais. Les écarts que je me suis permis sont principalement liés au vocabulaire du monde de l’alpinisme, que je connais bien et que j’ai rectifié et précisé par endroits afin d’apporter du réalisme.
Bien sûr, je suis avide de retours concernant ce travail, qui est celui d’un amateur qui a fait de son mieux, mais dont ce n’est pas le métier.
Le Fix : Comment as-tu entendu parler de ce scénario ?
Je l’ai découvert très récemment via la chaîne youtube Jet de Bibliothèque, après que Thomas ait posté une vidéo sur le sujet.
Le Fix : On a cru comprendre que l’histoire, c’était comme Les Bronzés font du ski mais avec des Shogoths à la place de Thierry Lhermite et de Michel Blanc. On a bon ?
C’est un peu ça. Nos investigateurs se font embarquer dans une expédition pour gravir les Montagnes Hallucinées (pour rester dans le thème des Bronzés : oublie que t’as aucune chance, sur un malentendu ça peut marcher). Comme tu l’indiques, ils y trouveront peut-être des choses un peu inattendues. Le scénario ne démarre donc pas sur une enquête mais plutôt sur une aventure avec un objectif bien défini, amenant des mécaniques spécifiques au thème de l’alpinisme ainsi qu’une gestion du temps et des ressources, ce qui apporte une dimension stratégique intéressante. Bien que légèrement déroutant au premier abord, c’est un scénario qui est, je pense, très malléable pour le MJ qui pourra apporter la dose de Mythe qu’il juge appropriée.
Le Fix : Le scénario étant diffusé gratuitement en vo et en version anglaise, tu le publies gratuitement. Est-ce que la gratuité est quelque chose d’important pour toi ?
La gratuité est très importante pour moi. Le jeu de rôle est l’un des rares hobbies qu’on peut pratiquer même si on n’a pas beaucoup de moyens ; il suffit d’une feuille, d’un stylo et de quelques dés pour commencer. J’ai commencé avec pas grand chose, et j’étais content de pouvoir piocher dans des aventures écrites et publiées bénévolement sur internet par des passionnés. Les offres dans le commerce sont toujours très intéressantes, mais les productions gratuites participent à faire vivre la communauté et l’esprit de partage.
Le Fix : Salut Thomas, c’est sympa de passer ! On t’a déjà interrogé au sujet de Jet de Bibliothèque, mais on connaît les lecteurs, personne n’ira cliquer sur ce lien pour savoir qui tu es. Peux-tu te présenter et nous dire quel a été ton rôle dans ce projet ?
Thomas : Je m’appelle Thomas, j’anime une chaîne YouTube dédiée au jeu de rôle. J’y critique essentiellement du contenu en anglais sur Warhammer ou l’Appel de Cthulhu sous toutes ses formes. J’y donne aussi mes impressions sur les campagnes que j’ai maîtrisées. Comme pas mal de monde, j’ai découvert la traduction du Sommet des Dieux par JodasGreat sur Reddit. C’est un expat qui a commencé à traduire beaucoup de scénarios japonais pour l’Appel de cthulhu en anglais. J’ai essentiellement fait le passe-plat. 🙂
Le Fix : Sans vouloir divulgacher, je pense que vous conviendrez que le Sommet des Dieux est un scénario assez original dans sa structure et dans ses attentes ludiques. Dans quelle mesure les scénario pour Cthulhu venus du Japon diffèrent-ils de leurs homologues nord-américains ou français ?
Théo : Ne connaissant pas trop le monde des scénarios japonais, je ne peux que parler du Sommet des Dieux. Ce que j’en ai perçu au moment de traduire, c’est la place qui est laissée aux interactions entre PJs/PNJs, avec un enchaînement linéaire de scènes à l’intérieur desquelles il faudra broder. Je pense que c’est le type de scénario idéal pour des joueurs qui aiment le côté théâtral du jeu de rôle. Une autre particularité est l’omniprésence du thème ; tout est fait pour donner l’impression qu’on prend part à une expédition d’alpinisme, le Mythe restant en retrait pour l’essentiel de l’intrigue.

Thomas : C’est compliqué de synthétiser car d’autres l’ont bien mieux fait que moi (https://www.youtube.com/watch?v=Fyi_ytn1JbU). En gros, le succès du jeu de rôle au Japon vient surtout des « replays » : des résumés de parties qu’on trouvait sous formes de rapports écrits ou de manga dans les magazines de « hobby » de l’époque. Le plus connu est sûrement les Chroniques de la Guerre de Lodoss (lisible en anglais ici : https://archive.org/details/record-of-lodoss-war-comptiq-magazine-english-translation) qui a donné des manga et une série animée. A la base, c’est un replay d’une campagne de donjon.
L’éditeur de l’Appel de cthulhu – hobby japan – avait un magazine similaire et a donc « rédigé » plein de résumés de parties durant les années 90. Comme chez nous, la source s’est tarie avec les TCG comme Magic ou Pokemon. Hobby Japan a fait faillite et l’Appel n’a pas été traduit avant 2008, laissant une bulle d’air où les scénaristes japonais ont créé leur propre « mythologie » et leur construction de scénarios.
En adoptant très rapidement les podcasts et la vidéo (notamment nico nico douga, le YouTube japonais), les gens ont redécouvert l’Appel de cthulhu et ces vidéos ont eu un immense succès. Pensés pour être « vus », les scénarios de l’Appel de cthulhu japonais sont essentiellement centrés autour de scènes fermées où c’est l’interaction entre les joueurs qui fait tout l’intérêt du scénario. On peut penser à la «
soupe empoisonnée« . Une pièce fermée, une table avec de la soupe et une heure pour sortir et un seul ordre : « boire la soupe empoisonnée pour s’échapper ». Il y a plein, plein,
plein de types de scénarios:
- Les gags : adaptation de sharknado, scénario de cuisine où il faut cuisiner Cthulhu et le transformer en takoyaki
- uchi-yoso : scénarios basés uniquement sur les interactions entre les persos
- emo-shi : scénarios basés sur les émotions fortes et les dilemmes moraux
- scénarios pour récupérer de la SAN : scénarios « soft » pour que vos PJ récupèrent leur santé mentale perdue
- scénarios de sauvetage : scénarios faits pour « sauver » des persos devenus fous
- scénarios hollywoodiens : du bottage de fesses de grand ancien comme le jeu de plateau Horreur à Arkham
Même si le « mythe » est présent, les scénarios tournent souvent autour du surnaturel moderne, urbain avec une grosse louche de mythologke japonaise. On notera qu’il y a plus de joueuses que de joueurs. Le succès de ces « actual plays » ont permis aux « Arkham Members », le grand fan club japonais et co-auteur de la campagne Sutra of Pale Leaves, de traduire la V7 et de la faire publier par Kadokawa qui est un très gros éditeur là bas. Le succès a été au rendez-vous.
Il est important de comme le Miskatonic Repository, un système de licences pour scénarios tiers géré par l’éditeur japonais a vu le jour là-bas. En gros, dans des conventions ou en ligne (des « booths »), les MJ vendent leurs scénarios à un coût très réduit, voire gratuitement. Il y en a des milliers.
Les joueurs de JDR de Taiwan et de Chine continentale ont été influencés par les sorties JDR au Japon et l’Appel de Cthulhu est très populaire là bas aussi.
Le Fix : Est-ce qu’on pourra compter sur vous pour nourrir notre « Lundi, c’est gratuit » à l’avenir ?
Théo : J’espère ! En tout cas, j’ai beaucoup aimé cet exercice de traduction, et si l’occasion se présente à nouveau je compte bien recommencer ! Le truc, c’est de trouver des projets gratuits et non traduits qui pourraient intéresser du monde (et m’intéresser moi accessoirement). Je ne sais pas si Thomas en a en tête, mais de mon côté je resterai à l’affût.
Thomas : Bien sûr !
Le Fix : J’ai vu par ailleurs que le Sommet des Dieux s’insère dans un univers rôliste plus vaste avec un actual play et un projet d’animé. Avez-vous le projet de suivre la franchise ?
Théo : Si des personnes que tu connais (du Fix ou non) souhaiteraient se lancer sur ce type de projet amateur, j’aimerais beaucoup m’y remettre et pourquoi pas en collaboration 🙂 Mon pseudo c’est Droidux sur casusno. C’est le même sur BBE (même si je ne me connecte pas souvent).
Thomas : Si quelqu’un décide de traduire la suite, pourquoi pas. 😉
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