Planning

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Ce calendrier est actualisé au fil des informations que nous recevons.
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2d sans faces | 500 Nuances de Geek | 7ème Cercle | Agate Éditions | A.K.A. Games | Antre MondeArkhane Asylum Publishing | Barbu Inc. | Batro’games | Black Book Editions | Chibi | De ArchitecturartDépartement des Sombres Projets/Titam | Les Écuries d’Augias | Edge Entertainment | Les Editions du Troisième Oeil | Elder-Craft | Le Grimoire | James Tornade | JdR Éditions | JdR Lab | Editions John Doe | Khaos Project | Lapin Marteau | Leha EditionsLa Loutre Rôliste | Les Livres de l’Ours | Les Ludopathes Zéditeurs | Mnémos | Mr. Frankenstein | Odonata | Open Sesame Games | Pattern Recog Editions | La plume de Cyrano | Posidonia | Raise Dead | Editions Sans-Détour | Le Scriptarium | Studio Deadcrows | SethmesStellamaris | Studio09 | Studio AbsintheSycko | Terres Étranges Les Vagabonds du RêveLes XII Singes | Divers


 

2d sans faces

Itras By :2DSF vient de réussir un truc surréaliste puisque, après avoir squatté ce planning depuis des années, la VF de ce jeu norvégien à l’ambiance surréaliste est enfin disponible. Nooon ? Siiii ! En plus du livre de base, les cartes à jouer sont désormais dispos en dur directement, sans passer par la case foulancement.
Nightprowler 2 : l’éditeur suisse attend toujours désespérément les textes des suppléments prévus. Bon, bah, pas pour tout de suite, du coup.
Les contes du soleil couchant : est la traduction de Yuuyake Koyake, un mystérieux jeu de rôle japonais. Il sera mis sérieusement en chantier après la livraison de Itras By. Helvétilleux.
Rumeurs, rumeurs… : Tigres Volants devrait revenir au catalogue de l’éditeur sous le nom d’Erdorin avec une toute nouvelle édition (changement d’angle, nouveau système, etc.). Une date ? Oh, vous avez vu que vous êtes dans la rubrique 2DSF ou bien ?

500 Nuances de Geek

Old School Essentials : l’éditeur a aisément réussi à financer la VF du jeu de chez Necrotic Games qui porte bien son nom puisqu’il s’agit plus ou moins d’un rétroclone des premières versions de D&D. Le foulancement s’est terminé à près de 400 %. Le jeu sera publié au format A5 (couverture rigide, entre 60 et 90 pages. intérieur en noir et blanc) sous forme de sept petits livrets thématiques (Core rule, Genre rules….) couvrant toutes les règles nécessaires. Il y a forcément une boite (plutôt un coffret pour les tatillons) pour les réunir tous. Si vous préférez, vous pouvez aussi avoir un gros volume avec la totale. On ajoute un écran du MJ ( 3 panneaux A4 horizontaux, le tout très… euh… en couleurs) pour faire bonne mesure. Mais, le foulancement d’OSE ne serait pas un foulancement 500NDG s’il n’y avait pas un jeu bonus, en l’occurrence la boîte Endless Dungeons : elle contient toute le nécessaire pour créer de donjons à l’ancienne au pied levé (un ensemble des grandes tuiles géomorphiques recto/verso permettant de créer des donjons en sandbox, des portes, des pièges et autres « mobiliers », ainsi que des dés et tout un assortiment de figurines cartonnées de montres et de héros au format 28 mm). Tout ceci prend un peu de retard puisque seuls les PDF viennent d’être mis à disposition. Pour le physique, notamment la boîte Endless Dungeons, il va falloir attendre. Le tout part en impression ce mois de septembre. On espère une livraison fin octobre/début novembre
Par contre, surprise : alors que le jeu n’est donc pas encore publié, 500 NDG s’agatise en se lançant aussi sec, un mois et demi plus tard, dans le foulancement destiné à publier… la suite de OSE. On comprend mieux l’acronyme, du coup ! Il s’agissait de financer la gamme dite « advanced » (ah, ces nostalgiques…) composée à la base d’un Advanced Fantasy : Monstres (65 pages, format A5 qui rentre dans le coffret, 120 monstres et des tables de rencontres aléatoires) et d’un Advanced Fantasy : Treasures (60 pages, format A5 itou, 150 nouveaux objets magiques). Du classique. Pour faire bonne mesure, on ajoute des livrets de scéna… euh, des modules, des modules, je veux dire ! Tout cela s’est déroulé au beau milieu du mois d’août 2020 dans la torpeur estivale mais, même pas peur, l’objectif (modeste) a été atteint avec ses 200 %.
Fate of Cthulhu : la VF de ce jeu a réussi son foulancement… de justesse. Comme le nom l’indique, il propose déjà de jouer dans l’ambiance Lovecraft avec le système générique cher au cœur de 500NDG. Mais il propose aussi un background est un peu particulier, à la Terminator (les PJ, venus d’un futur dans lequel les Grands Anciens ont triomphé, viennent dans notre époque pour empêcher le pire). Comme il se doit chez cet éditeur, le CF est aussi l’occasion de lancer d’autres projets ludiques parallèles. Ici, il s’agit de donner des formes physiques et abouties à deux jeux déjà publiés en PDF dans le cadre de la Caravelle, à savoir Quill (un jeu de correspondance en solo ou à plusieurs) et Secrets & Lies (investigations dans le genre noir). Les jeux ont été habillés façon Lovecrafterie pour coller (plus ou moins…) au concept du foulancement et s’intitulent désormais Correspondances Impies et Détecitve Howard Phillips. Les PDF ont été livrés, le physique va se faire imprimer les tentacules durant ce mois de septembre. On espère une livraison fin octobre/début novembre
La Caravelle : a priori, le projet continue cette année mais nous n’avons actuellement pas de programme pour l’année 2021.

7ème Cercle

Shayô : comme environ une fois par… euh… an, le 7C a donné de ses nouvelles. Le second (donc dernier ?) supplément pour ce jeu serait donc encore en cours d’écriture. Serait, hein ?
Z-Corps : on attend (plus ?) le dernier supplément de la gamme, Dead in New York. c’est dommage : il devait achever la gamme. Remarquez, c’est la marque des zombies, ça : c’est dur à achever. L’écriture était toujours en cours. It’s aliiiiiiive. Ou pas. A dans six mois.

Agate Éditions

Brancalonia : surprise ! Agate a annoncé cet été avoir obtenu les droits pour réaliser une VF de cet étonnant jeu italien. Sur une base medfan assez classique, Brancalonia insuffle une bonne dose de picaresque et d’antihéroïsme pour donner naissance à une sorte de donj’-spaghetti qu’il nous tarde de pouvoir lire en VF. Ce sera possible grâce à Agate courant 2021. En tout cas, nous savons de source sûre que la traduction a eu lieu. Niveau système, il s’agit d’une adaptation de l’OGL 5e.
7eme Mer : la seconde édition du jeu sur les mousquetaires qui s’appellent, par exemple, Monsieur de la François vient, selon le principe du mouvement financier perpétuel cher à Agate, de boucler (à plus de… 1600 %) un nouveau foulancement pour encore plus de suivi. Il s’agissait cette fois-ci de re-foulancer (soupir) la VF du supplément Sociétés secrètes. Il y a heureusement pas mal de petits bonus sympathiques comme un recueil de scénarios inédits de création française ou un deck de cartes reprenant chacune une fiche sur une société secrète. Les livres sont dispo en PDF. Vite fait, bien fait. En revanche, la livraison physique des livres et des accessoires, elle, ne se fera pas avant… un bon moment. Touché par la crise du secteur maritime (décidément…), l’éditeur ne sait tout simplement pas quand il recevra le matériel imrpimé en Chine. En parallèle, Agate achève de développer sa campagne originale pour le jeu. Elle sera disponible à terme en français et en anglais, sans doute avant la fin de l’année 2021. Son nom ? Le prix de l’arrogance. Je… Non, rien. Le foulancement débutera fin octobre.
Khitai : ce spin off asiatique de 7ème Mer sera traduit par Agate. À la fois supplément et jeu indépendant (avec des règles différentes, donc), il décrit tout le côté est de Terra, c’est à dire ce qui correspond à l’équivalent de l’Asie et à l’Océanie. La traduction du livre de base est entamée et il devrait être foulancé courant 2022. Les suppléments Cities of Faith and Wonder et Land of 1000 Nations devraient suivre. En attendant, le kit de découverte PDF est dispo pour les backers de la précédente campagne de financement de S7M. Pourquoi que eux ? Parce que. Et toc.
Les Ombres d’Esteren : bon, pour… euh… diverses raisons, nous avons lever le pied sur le suivi de la foisonnante actualité de cette gamme. Un petit up quand même à l’occasion de ce planning. On en était resté à un CF consacré à Melwan, un supplément d’environ 80 pages à mi-chemin entre le supplément de jeu de rôle et l’artbook qui dépeint la région de Melwan, mais aussi à Chemins de traverse , une compilation de trois Aventures dont vous êtes le héros, un écran, une carte mais aussi Yldiane, la bande dessinée signée Emmanuel Roudier (Würm) dont on vous a déjà parlé. Enfin, on rajoute pour la bonne bouche, Adeliane, le quatrième album de B. O. de la gamme. L’ensemble des éléments devait partir à l’impression au début de l’automne… mais, si vous avez souscrit à la BO, c’est que vous connaissez la musique, ce serait finalement plutôt une livraison… plus tard. Prévue en mai 2020, elle a été décalée par les événements récents. Elle est maintenant espérée pour Noël. Espérée, hein. Soyez philosophes, cela pourrait être pire : on a eu récemment des news du travail en cours sur le Tarot inclus dans un foulancement de… 2013. Spoiler : le travail continue.
D’autre part, les auteurs de la gamme continuent le développement des prochains livres, dont le triptyque The Wild  (incluant un bestiaire), la seconde saison de Dearg (vous pouvez commencer à bloquer vos créneaux pour l’année 2025) et surtout…
…tadam ! Le fameux Livre des Secrets refait parler de lui. Oui. Est-ce qu’il va sortir là, tout de suite, maintenant ? Nope. Beaucoup trop simple, ça. Son premier volume (consacré aux demorthèn et aux feondas) va sortir. Sur six en tout. La classique. Mais, mieux. Il ne sera envoyé qu’aux souscripteurs du Kickstarter Romantisme Noir (artbook et goodies : a priori, il n’y avait pas de matériel ludique au programme) dont ce fut l’ultime palier. On peut parier sur l’existence d’un futur foulancement pour refinancer une distribution plus large de ce tome et, peut-être, de la suite, non ?
Enfin, une réédition du livre de base, bientôt épuisé, est aussi envisagée en grandes pompes pour fêter le dixième anniversaire du jeu. Moi, je tente : un foulancement avec plein de goodies. J’ai bon, vous croyez ?
Dragons : le précédent foulancement était consacré au bestiaire du jeu nommé Créatures. Il s’est achevé avec encore un large succès grâce, notamment, au bilinguisme et aux illustrations qui tuent. Il propose un pavé de 400 pages au format équivalent à celui du Grimoire et quelques petits bonus comme un index tiré à part (ah tiens ?) et des petits livrets représentant les antres de certaines de ces créatures. Touchée comme les autres gammes de l’éditeur par les problèmes de livraison depuis la Chine, celle-ci est finalement espérée au plus tôt en décembre et au plus tard… au printemps 2022. Entre temps, l’équipe a enchaîné sur un nouveau-nouveau foulancement pour financer cette fois-ci le tome complet de l’Encyclopédie (dont les souscripteurs français ont déjà le 1er volume en PDF… oui, je sais, c’est un peu compliqué – soupir). Là, il s’agit d’un gros volume avec des dizaines de cités, lieux, PNJs et objets magiques prêts et des informations détaillées sur 4 civilisations. Le background du jeu, quoi. Oui, enfin le background du jeu. L’éditeur promet que le tout est déjà écrit et devrait pouvoir donc être envoyé en production très rapidement (livraison prévue dès la rentrée de septembre 2021 soit après-demain, on croise les doigts). Comme souvent avec les foulancements bilingues de Agate sur Kickstarter, on est sur du gros succès avec plus de  700 000 $ levés ! En plus du gros tome encyclopédique, il y aura bien sûr une tonne de bonus avec un nouvel écran du MJ, des cartes d’états, des ‘gurines, etc. Pour plus tard, Agate prépare une boîte d’initiation pour Dragons. Idéale pour initier vos futurs petits-enfants. 
Vermine 2047 : ce reboot du jeu des petites bêtes qui font bzzzz-bzzzz et de celles qui font crrr-crrr sera une toute nouvelle version du jeu, repensé en profondeur (y compris le système de jeu, donc). Après la publication du Kit de survie, le jeu prend une nouvelle dimension avec le court foulancement qui s’est terminé à plus de 700 %. On aura donc le triptyque de base sous la forme de livres de 128 pages : un pour les règles, un pour les PJ et un autre sur le background. Un 4ème livre, La Route, a été débloqué avec en tout sept scénarios. Pour faire bonne mesure, vous pouvez ajouter un écran du MJ, des dés spéciaux, un deck de cartes de rencontres, de la carto, etc. Tout cela avance à bon rythme et la livraison des contreparties physiques est prévue pour avril 2022. Enfin, à noter que le système de jeu de Vermine 2047 sera proposé comme système générique à licence et que le jeu, lui, sera traduit en anglais.
Vampire : Le Requiem : le supplément Thousand years of night et le supplément bonus, Secrets of the covenants sont désormais dispo. Désormais, l’actu, ce sont les suppléments Semi-Damnés (dhampirs, revenants et goules, traduction terminée) et le Guide to the Night (ce « compagnon » contiendra une introduction à l’univers de Vampire, des conseils pour incarner des Vampires dans différents cadres et genres, des suggestions pour la conception de campagnes autour des clans et des ligues, un guide pour créer des coteries ainsi qu’un système permettant de gérer les oppositions sociales, la traduction va commencer) : ils ont été foulancés tranquilou à 570 %. Cela s’annonçait bien et là, paf, cette fois-ci, c’est la crise des matières premières qui frappe et donc la livraison se fera, au mieux, en octobre 2021.
Demon the Descent : Agate poursuit avec les Chroniques des Ténèbres avec cette seconde gamme qui vient de terminer son foulancement. Même pas 200 %. Un score suffisant mais bien modeste pour les rois du foulancement. Au programme, un gros livre de base de 400 pages (et sa version collector, cela va sans dire), l’écran du MJ et un premier supplément, The Demon Seed, qui propose des cadres variés pour jouer à Demon. Les PDF sont dispo. En revanche, pour la livraison physique… bah, elle sera en retard quoi. Automne 2021.
Rumeurs, rumeurs… : Agate n’entend pas en rester là avec Les chroniques des Ténèbres. La suite devrait être soit Mage – The Awakening, soit Changeling – The Lost. A suivre, donc.

A.K.A. Games

Symbaroum : le nouveau foulancement a été un succès avec plus de 600 %. Son objectif principal était le financement de la traduction du supplément La Mère des Ténèbres. Mais l’éditeur a fait le choix d’y ajouter aussi un Guide du Meneur. Enfin, succès aidant, les paliers ont permis d’ajouter à tout cela des scénarios, des aides de jeu, des cartes poster, etc. Surtout, la gamme aura désormais le droit à une boîte d’initiation comme c’est indiscutablement la mode en ce moment. Quelques PDF (des scénarios bonus) sont arrivés pour les souscripteurs mais le reste semble être seulement au stade de la relecture. Compte tenu du volume et du passif de l’éditeur, je dirais… pas pour tout de suite.
Fragged Empire : plus de deux ans après la fin du CF, la VF de ce jeu de SF est désormais livrée : un livre de base de 380 pages mais aussi de l’écran, des petits livrets de 16 pages pour les joueurs (une tradition chez le 7ème… euh, chez AKA Games), quatre petits scénarios et même le premier supplément du jeu, Antagonistes, consacré… bah… aux antagonistes que vous pouvez fragger, quoi. Je vous passe les posters, dés spéciaux, signets et tout le barnum habituel. Ah, quand même. Pour le moment, il manque à l’appel le PDF de Fragged Kingdom, un supplément qui utilise les règles de FE mais dans un setting différent. Il est en retard. Ce qui est drôle, c’est qu’il était offert aux souscripteurs pour compenser le retard. Du coup, si ça se trouve, AKA va offrir un PDF pour compenser. Non ?
Coriolis : tant qu’on gagne, on joue, se disent les boss de AKA. Et donc, le foulancement de la VF de ce jeu de SF venu de la prolifique scène suédoise a finalement dépassé au calme les… 800 %. Ah oué, donc il y a bel et bien une hype suédoise. Au programme : livre de base (je vous passe le couplet sur les collectors), écran du MJ, inévitables livrets de PJ (LA signature maison), supplément Atlas compendium, art book (c’est vrai que… disons que les illus ne sont pas le point faible du jeu, quoi), grande carte stellaire, deux scénarios supplémentaires, carrément une campagne (enfin, le début d’une campagne), un petit supplément Artefacts& merveilles, des dés spéciaux, un paquet de 78 cartes… ouf. Le livre de base est sorti… en version PDF. Incroyab’, le matériel physique vient enfin d’être livré ! Avec deux ans et demi de retard, OK, mais livré. Ouf.

Akiléos

Dungeon Crawl Classics : et oui, l’éditeur (BD, beaux livres, etc.) ose continuer à se lancer dans le JdR après sa première incursion à travers la VF de Dungeon Crawl Classics. Du coup, on lui fait son entrée à lui qui va bien. DCC avait fait l’objet d’un foulancement très réussi (plus de 700 %) en début d’année 2020. L’ensemble de la gamme (en dehors d’un scénario original, envoyé plus tard) vient d’être livrée. Il va donc y avoir du suivi pour DCC et du lourd en plus. Hors foulancement, Akileos va continuer à éditer des modules pour le jeu OSR : six scénarios supplémentaires sont au programme. Du plus facile au plus balèze, ça devrait donner : The one who watches (level 1), Frozen in time (level 1), Intrigues at the court of chaos (level 1), Bride of the black manse (level 3), Fate’s fell hand (level 2) et The croaking fane (level 3). Ouf. Ce suivi se déroulera selon une formule d’abonnement. Les scénarios seront publiés de façon mensuelle : les trois premiers sont déjà dispo et la suite s’échelonnera régulièrement. Si vous êtes abonné, vous recevrez en revanche le tout en envoi groupé en fin de période. Mais le PDF sera bel et bien mis à disposition chaque mois. Akileos va aussi relancer un foulancement courant 2021 qui permettra de traduire un des gros morceaux de la gamme old school, à savoir la boîte Perils on the purple planet. Ce sera une boîte. En effet,  en plus du module original de 32 pages, elle contient trois autres livrets, à savoir Lost Tombs of the Ancients, le Purple Planet Companion et Escape Purple Planet. Elle comporte aussi un écran du MJ spécifique à la campagne.
Zweihänder : et oui, Akiléos squatte le paysage rôliste francophone en se lançant dans une deuxième gamme. L’éditeur assurera en effet la VF du jeu Zweihänder, sorte de clone de Warhammer RPG première édition qui, sur près de 700 pages (!!) contient tout le nécessaire pour jouer dans une ambiance sombre, germanique et Renaissance avec des D100 et des carrières à rallonge. Cela se rapproche a priori. Le foulancement devrait permettre de financer ce (donc) gros livre de base mais aussi Main gauche, son gros supplément façon compagnon ( = des règles en vrac comme de nouvelles suppléments, l’alchimie, les combats entre véhicules, etc.) ainsi que l’écran du MJ en version rigide (et non POD comme en VO).
Root : oui, finalement, c’est là puisqu’Akiléos a signé un accord avec Le Matagot pour co-produire les jeux de rôle sur leur catalogue et, donc, notamment la version JdR du célèbre jeu de plateau avec les p’tits animaux tout mignons. Le jeu VO a fait l’objet d’un foulancement, ce qui lui permet de bénéficier d’emblée d’une gamme composée non seulement du livre de base mais aussi d’un supplément avec des playbooks additionnels et d’autres règles pour approfondir le jeu, de deux decks de 54 cartes illustrées (équipement et PNJ) et, faut-il le préciser, de dés spéciaux. Côté règles, on est sur du Propulsé par l’Apocalypse très adapté et dont les premiers retours semblent positifs. Courant 2021 ?
Talisman : non, non, pas d’erreur, on parle bien de JdR ici. L’adaptation du jeu de plateau utilise un système dédié nommé 3D6 Adventures qui nécessite des dés spéciaux de couleurs différentes et se veut très accessible mais on doit avouer que l’on n’a pas beaucoup plus d’infos sur ce qui fait l’intérêt de cette transposition. L’éditeur allemand, Pegasus Spiele, ne semble pas pour le moment proposer autre chose qu’un solide livre de base et, donc, des dés et jetons spéciaux. Le duo infernal Akiléos/Le Matagot proposera donc la VF vers la fin 2021.

Antre Monde

Les Chroniques de l’Étrange : est le jeu adapté du cycle éponyme de romans de fantasy urbaine asiatique de Romain d’Huissier. Il a été foulancé à plus de 400 %. Le projet, assez resserré, se compose essentiellement d’un gros livre de base et du traditionnel écran du MJ. Il y aura toutefois les petits goodies habituels comme les dossiers de personnage ou la carte poster de Hong Kong. A noter aussi la publication d’une sorte de webzine, le Taonet, avec toutes sortes d’aides de jeu, scénarios ou inspis en PDF. 4 numéros sont promis. Mieux, même : le #1 est déjà dispo. Oui, avant le livre de base. Chapeau. D’ailleurs, notons qu’il existe aussi des scénarios gratuits disponibles et jouables avec le seul kit de découverte. L’écriture du livre de base est terminée et il devrait partir, après relecture, à la maquette.
Cycles d’Aïag : est le jeu de Guillaume Heurlin qu’il qualifie lui-même de « steam fantasy ». Ouais, c’est ça : à voile et à vapeur, quoi. Le 1er foulancement sous patronage Sycko n’ayant pas été un franc succès, l’opiniâtre Guillaume a créé sa structure, Antre Monde, pour plancher sur le retour prochain (courant 2021 ?) de la revanche du foulancement.
Knight : la campagne La Geste de la Fin des Temps, présentée sous la forme de trois livres réunis dans un coffret, est dispo. Elle est, de plus, accompagnée de sa propre B.O., de jeux de cartes, de dés, de scénarios supplémentaires, de la réédition d’anciens suppléments (2038 et le bestiaire), etc. La gamme s’est dotée également d’un roman en cours de foulancement. C’est « hors JdR » mais, attention, c’est fourbe : il y avait quand même un scénario officiel et des fiches de PNJ en paliers. La gamme va aussi être dotée prochainement d’une appli mobile pour créer et gérer les PJ. Plus tard, le jeu va se doter d’une sorte de spin off, Parias, dans lequel on jouera les exclus de la société et non pas de gros-héros-en-armure-t’as-vu. Il prendra la forme d’un gros supplément contenant, notamment, quelques adpatations aux règles originales. Pas de date pour le moment.
Les Royaumes d’Isempar : ce jeu de furries situé dans un univers de dark fantasy proposera de nombreux scénarios pour découvrir les secrets de l’univers. Il sera motorisé par une variante du système de l’autre jeu maison : Knight. Cela dit, cela ne semble plus si imminent : l’éditeur vient d’annoncer que le projet était repoussé sine die pour approfondir la réflexion autour du jeu. Justement, cela tombe bien : les auteurs viennent d’annoncer que l’écriture avait repris et de nouvelles illustrations publiées. A suivre, donc.

Arkhane Asylum Publishing

Dune : en ayant visiblement marre de se faire charrier sur ses nombreux retards en matière de foulancement, AAP prend tout le monde de court en proposant directement la VF du jeu de Modiphius en précommande qui devrait être livrée très rapidement, dès la fin septembre là tout de suite, en pleine hype cinématographique. Après Cyberpunk, deuxième gros coup médiatique de AAP. Outre le gros livre de base et ses (très beaux) collectors (très inutiles), la préco concerne aussi le Kit du Meneur. Il comprend comme il se doit un écran (4 volets) doté d’une illustration étonnamment sobre, en l’occurrence une carte d’Arrakis dans les tons ocre. Il est accompagné d’un livret de 32 pages contenant des conseils pour le MJ ainsi que des idées de scénarios ou pistes de campagne estampillées Dune. Il y a aussi des dés spéciaux. Nooo ? Siiii ! Le suivi ne va guère attendre non plus puisque l’éditeur annonce pour le mois d’octobre la distribution du kit de découverte du jeu, Le signe du Ver (sans doute un simple PDF comme en VO ?). Début 2022, ce sera au tour de Sable et Poussière d’entrer sur scène. C’est tout simplement le sourcebook sur Arrakis et toutes ses merveilles (environ 156 pages). Il comporte aussi un scénario complet.
Mutant : Year Zero : et ouais, c’est officiel ! AAP  redonne bel et bien sa chance à l’excellent jeu post-apo de Fria Ligan. Un bref foulancement vient d’être mené et s’est bien déroulé malgré les risques inédits de re-publication d’un même jeu en VF. En effet, cela reste fondamentalement la même édition que celle de SD avec en plus les erratas et l’intégration au livre de base du contenu du premier « compendium » de la gamme, soit une trentaine de pages de plus. Au programme, une zone à explorer, des accroches d’aventures semi-scriptées qui vont avec mais aussi des règles pour les voyages ) longue distance ainsi qu’un générateur de monstres. Heureusement, le foulancement permettait aussi de compléter ce début de gamme avec les accessoires comme les dés spéciaux, le deck de cartes, des pions, le livret de découverte du jeu ou (enfin !) l’écran du MJ. Tout est dispo. Ensuite, tous les suppléments/spin off devraient sortir à flux tendu dans les 12 mois qui suivent. Gen Lab Alpha serait ainsi déjà traduit et devrait sortir dès janvier 2022. Mechatron, lui, arriverait au printemps 2022 Bref, une vraie mutation pour ce jeu.
Kult : le prolifique éditeur azuréen assurera la VF de la toute dernière version de Kult, celle sous-tirée Divinity Lost. Le livre de base et même les premiers suppléments seraient déjà traduits mais… bah… ça coince au niveau du planning, quoi. Ce jeu inaugure une nouvelle façon de précéder chez AAP avec des précommandes express juste pour le livre de base avec distribution immédiate du PDF et envoi dans la foulée chez l’imprimeur. Le foulancement en question s’est bien passé (avec plus de 700 %). Il concerne le livre de base (si vous y tenez, il y aura aussi une version deluxe en couverture simili-cuir blanc, marquage à chaud rouge et embossing, top moumoute la classe !), l’écran de jeu, les dés officiels, le deck de cartes d’équipement et le tarot de Kult. Malgré les bonnes intentions, on déplore un peu de rertard : ce sera finalement une livraion en octobre. Pour Taroticum, il faudra attendre début 2022. Reste à voir pour la suite de la gamme.
Dishonored : comme annoncé de longue date sur le Fix, le JdR du jeu vidéo, publié en VO chez Modiphius, sera bel et bien traduit par AAP. Le livre de base (petit format) sortirait dès ce mois d’octobre et, donc, si on a bien compris, directement en boutiques comme pour Alien ou Dune. Le privilège des grosses licences, quoi. Un écran est espéré pour plus tard.
Vaesen : on s’en doutait un peu compte tenu du (quasi) monopole de AAP sur les jeux Fria LIgan mais là, bim, c’est confirmé, ce jeu sur le fantastique gothique scandinave au XIXe siècle aura bien droit à une VF. Le jeu est déjà en traduction, signe de la volonté de AAP de changer un peu son fusil d’épaule en matière de foulancement : ce seront à l’avenir plutôt des précommandes courtes un peu à la BBE. Le livre de base et le recueil de scénarios A Wicked Secret & And Other Mysteries seront au programme. Il serait étonnant que le chouette écran du MJ ne soit pas aussi de la partie. L’éditeur réfléchit aussi à la possibilité d’y ajouter un supplément de création francophone sur la Bretagne. Genre tous les pays où il fait froid, quoi. Pas pour tout de suite, cependant. Plutôt deuxième partie de 2022.
Twilight 2000 : et oui, Fria LIgan ayant eu la curieuse idée de ressortir ce jeu militariste de la naphtaline (avec adaptation à Year Zero à la clef) et, ni han, ni deux, ni han, ni deux, en bon petit soldat, AAP se place sur la VF. Dans un premier temps, AAP assure en interne le passage du livre de base qui décrira notre beau pays ravagé par les affres de la Troisième Guerre Mondiale et devrait, plus tard, se fendre d’un supplément sur le sujet. Bon, cela dit, la VF de tout ça n’est pas pour tout de suite. On dirait même : plutôt dans la deuxième moitié de 2022.
Cyberpunk Red : après The Witcher (également de R. Talsorian Games), c’est bel et bien AAP qui assurera la VF de la redition (astuce) du mythique Cyberpunk (sous le titre Cyberpunk Red, donc). Après le set de découverte en boîte (deux livrets, des dés spéciaux, des fiches de prétirés, des plans de lieux et même des figurines en carton), le livre de base et l’écran du MJ (un 4 volets sans livret) sont dispo. Pas de suivi prévu pour le moment. Talsorian, quoi.
Alien : la VF du jeu des Suédois de Fria Ligan est plus que bien partie. Le (gros) kit de démarrage  est dispo. Il s’agit d’une boîte complète avec  deux livrets (les règles et un scénario), deux sets de dés, un deck de cartes, des plans, des pions et des personnages prétirés liés au scénario. Le livre de base (et l’écran) sont également sortis juste avant Noël. L’actu, maintenant, c’est la livraison de la deuxième boîte pour jouer en mode Cinéma (avé des Aliens visqueux dedans, donc), Destroyer of Worlds. Elle est dispo. La suite sera la VF de Colonial Marines. Elle sera dispo début 2022.
Les auberges remarquables : surprise ! AAP se lance aussi dans le vaste domaine des ouvrages compatibles DD avec ce recueil d’auberges à réutiliser dans votre campagne. Contient aussi un générateur d’auberges au cas où vous seriez déjà à court. Il s’agit de la VF d’un supplément de chez LoreSmyth. Part chez l’imprimeur sous peu. En cas de succès, cela pourrait bien être le début d’une gamme avec des lieux génériques de ce type (les boutiques, notamment).
L’Odyssée des Seigneurs-Dragons : du coup, on y va franchement dans cette veine avec la VF de cette campagne antiquisante compatible DD5 financée en VO sur Kickstarter. La précommande aura finalement lieu dès ce mois de novembre. Il y aura aussi un écran du MJ.
Metro 2033 : le foulancement du jeu consacré à l’univers SF post-apocalyptique de l’écrivain russe Dmitri Glukhovski, Metro 2033, a permis de financer le jeu à 240 %. Il s’agit d’un univers post apo dans lequel les survivants se sont réfugiés dans le métro et y font face à de redoutables menaces dont des mutants putrides. Au programme : exploration de souterrains humides, gros guns de technologie russe et mutants à latter. Le jeu sera motorisé par le système de Fria Ligan, Year Zero (comme Mutant, quoi). Le foulancement a permis d’obtenir un livre de base, un écran du MJ ( 3 volets en format à l’italienne) très… euh… noir, une carte du métro de Moscou en A3, un deck de cartes de talents et des dés spéciaux. L’éditeur annonce du suivi sur cette gamme : dans la première année de publication, AAP prévoit de publier un supplément sur les Stations (incluant un système pour créer sa propre station et comment la faire vivre), puis un supplément sur la Surface (avec des lieux clés accessibles depuis certaines stations) et certainement une campagne. Cela dit, le jeu n’est encore qu’au stade du développement (pour un jeu dont la livraison en physique était prévue pour… juin 2021) et vient même de subir un quasi-reset avec changement d’équipe éditoriale et tout. C’est désormais Mahyar Shakeri qui s’en occupe. Bon ou mauvais présage ? Espéré pour début 2022. Cela nous semble optimiste. Et optimisme et Metro 2033, cela match moyen.
Historia : ah pinaise, on doit admettre qu’on ne l’avait pas vu venir celui-là ! Après la Suède, voilà que AAP se met à l’italien. Ce jeu de furries ambiance Renaissance vient d’être foulancé dans sa version originale italienne mais il sera traduit en VF par AAP. En tout cas, deux constats s’imposent : c’est très beau et ce sera motorisé avec les règles de la 5ème édition d’un célèbre JdR. On apprend que la VO est en cours de livraison physique. On espère donc des nouvelles de la VF mais celle-ci a l’air d’avoir du retard. Elle serait au stade de la maquette mais il reste aussi à traduire le recueil de financement. Pas pour tout de suite, donc.
The Troubleshooters-Les Risque-Tout : tant qu’à faire, AAP a aussi pris la licence de The Troubleshooters, l’autre jeu de l’éditeur de Kult. Il s’agit curieusement d’un jeu suédois, en anglais sur l’univers de la BD franco-belge (putain de mondialisation !). Le jeu a été récemment foulancé (en VO par Helmgast et en VF par AAP, conjointement). Au programme : le livre de base d’environ 200 pages (si je vous dis « format BD », vous me croyez ou bien ?), le scénario Le Mystère du U-boot, un écran du MJ, des dés spéciaux, passeports de PJ et quelques scénarios en PDF. La VF semble prête (elle finit son stade de relecture maquette) mais il reste des scénarios complémentaires à traduire. Plutôt bientôt, donc. S’il n’y a pas de problème, bien sûr.
Forbidden Lands : est un jeu suédois du désormais célèbre éditeur local Fria Ligan (Mutant : Year Zero, Tales from the loop, Coriolis, Symbaroum, etc.) déjà traduit en anglais. En gros, il s’agit d’une sorte d’Oltréé! Mais avec des Krisprolls à la place des hexagones. L’objectif de AAP semble être de conserver au plus près la forme éditoriale du jeu : une boîte, compacte, auto-suffisante et à prix raisonnable. Le jeu a connu le même dispositif que Kult et MYZ : foulancement express pour sortir tout ça avant que cela ne finisse par sentir le moisi. C’est un beau succès à plus de 650 %. La boîte de base est financée mais aussi l’écran du MJ, un deck de cartes, des dés officiels et, surtout, le suppélment Le Châtiment du Corbeau (un cadre de campagne). La livraison est toutefois repoussée de quelques mois par rapport aux prévisions : plutôt premier trimestre 2022.
Star Trek : et hop, une VF de plus chez AAP. Pour la première fois, la célèbre licence de SF a droit à un JdR en français. C’est la version de Modiphius, Star Trek Adventures. Grosse surprise : le jeu n’est pas passé par un CF. Le livre de base est donc dispo ainsi que l’écran du jeu et le premier supplément Le Dernier Voyage (un recueil de scénarios). Les suppléments Le Quadrant Bêta et La Division du Commandement les ont rejoint en boutiques. Les suppléments La Division des Opérations puis La Division des Sciences les y rejoindront en 2022 : 1er trimestre pour le premier, deuxième trimestre pour le deuxième. Carré. A propos de carré, la suite de la suite serait le supplément Quadrant Alpha.
Tales from the loop : on le met là parce que, hein, ça va bien mais, officiellement il s’agit d’un nouveau jeu. Donc, la VF de Things from the flood vient d’achever son foulancement. Il s’agit d’un jeu très similaire à TftL (même illustrateur, même système…) mais dans une ambiance nineties cette fois-ci. Un foulancement très carré limité en plus du livre de base, à un écran et quelques goodies (dés, posters, etc.). Surtout, l’éditeur en profite pour financer un supplément de création sur La France des Années 90 (localisé en Normandie cette fois-ci avec même une carte poster des environs de Caen… ouuuh que c’est dépaysant). Comme on ne se refait pas, la campagne a finalement également permis de financer la publication du supplément Hors du Temps, compatible avec Tales from the Loop et Things from the Flood. Cet ouvrage en couverture cartonnée de 124 pages vous propose 4 nouveaux Mystères, un générateur de scénarios, ainsi que 8 mini-Mystères à développer. Le livre de base et l’écran mais aussi La France des années 90 et le supplément-compilation Hors du temps (bi-classé pour les deux jeux) sont tous dispo.
Pour la gamme originale, la nouvelle boîte d’initiation – qui accompagne en quelque sorte la série TV – est dispo. Elle comporte un livret de règles, un Mystère ( = cadre de jeu scénarisé) complet intitulé L’enfant recyclé, 5 prétirés, une grande carte en couleur de la région du Loop et 10 dés personnalisés.
GODS : est un projet de dark fantasy par Bastien Lecouffe. Il vient de réussir à 200 % son Kickstarter pour son édition… en langue anglaise ! La VF vient de réussir son foulancement avec un beau succès à plus de 600 %. Au programme désormais : deux gros livres de base, un écran, des dossiers de PJ, des goodies, du collector… A noter que Julien Blondel, très pris par ailleurs, s’est retiré du projet. La finalisation du projet est encore passablement repoussée : on attend désormais les PDF en octobre puis leur départ à l’impression en décembre pour, enfin, une livraison estimée à mai/juin 2022.
LexOccultum : la VF de ce jeu des Suédois de RiotMinds se déroulant à l’époque des perruques poudrées et des pistolets à poudre vient d’être livrée. Il s’agit d’une gamme de trois livres : Lex Libris, le livre de base lui-même (240 pages environ), Alter Ego, le livre des joueurs (moitié moins à la louche) et Roi-de-Rats (contexte parisien et campagne, 96 pages). A cela, vous pouvez ajouter l’écran, la carte poster, un art book, etc. Hélas, faute de succès, le reste de la gamme ne sera pas traduit.
Unspeakable Sign and Sigil : le jeu de Mark Rein•Hagen (qui ça ?) où on incarne les cultistes fous est aussi désormais officiellement au programme de AAP. 2022. Minimum.
Vampire V5 : alors, je ne sais pas si vous êtes comme moi mais, perso, je n’y comprends rien avec toutes ces versions des jeux du Monde des Ténèbres :-/ Du coup, je vous la fais simple : AAP traduit la V5 de Vampire. Le livre de base, l’écran et les supplément Camarilla et Anarch sont désormais tous dispos. La Chute de Londres devrait ensuite sortir dès ce mois de novembre. La suite, Chicago by Night VF, est encore repoussée et devrait paraître au premier trimestre 2022. Enfin, le supplément Cultes des Dieux du Sang est espéré au deuxième trimestre 2022. Des suppléments inédits sont toujours prévus, y compris un France by night et une campagne de création européenne avec un setting également anglais et italien. Elle sera approuvée par WW et modifiera donc en profondeur l’histoire de la Mascarade en Europe. Hélas, pour le moment, elle ne l’est pas (approuvée). En attendant, le Compagnon, un chouette PDF de 64 pages contenant des infos sur certains clans et quelques options de jeu est proposé gratuitement par l’éditeur.
Vampire : l’Âge des Ténèbres 20e : le supplément officiel France By Night (et son propre écran) mais aussi un scénario exclusif, L’Hérésie Cathare sont des créations originales françaises mais approuvées par White Wolf et viendront donc rejoindre le canon du Monde des Ténèbres. Ils viennent enfin de sortir. Le supplément DA20 Companion est sorti en boutique mais il vous a bien feinté en endossant le curieux nom de Domaines de l’Age des Ténèbres.
Vampire la Mascarade 20e : Ayé, Le Journal de Beckett est enfin sorti : aaaah, on pourra dire qu’on l’aura attendu celui-là (Godot ?). Ce sera le dernier supplément de la gamme. On ferme.
Loup-Garou 20e : le supplément Umbra vient lui aussi juste de sortir. Là aussi, ce sera le dernier ouvrage pour cette gamme.
Mage 20e : ce 3eme jeu de la série 20e anniversaire du Monde des Ténèbres, commence à ressembler au boulet attaché à la cheville de l’éditeur. A l’origine AAP espérait livrer le livre de base, les dés, les fiches et le grimoire – tous brillamment foulancés en 2017 – en septembre 2018… et, ouf, le livre de base (certes énormissime) est enfin dispo. Il est accompagné de l’écran qui va bien. Toute une flopée de suppléments vient de sortir : le gros Livre des secrets (en gros, un « compagnon » à l’ancienne qui vous propose plus de tout, à ajouter donc à un livre de base qu’on imaginait pourtant exhaustif vu son épaisseur, comme quoi…), le fameux Comment faîtes-vous cela ? ((qui complète et explicite les règles sur la magie) et, enfin, un scénario inédit signé Fabien Fernandez : XV : Rouen brûle-t-elle ? Cela fait déjà une gamme… euh… pesante. Après, il reste la question du magnifique Tarot (et du collector mais bon…) débloqué durant le CF. C’est espéré pour la fin octobre.
Changeling: Le Songe : on vous l’avait annoncé ici et c’est désormais officiel. La VF du livre de base et l’écran seront proposés lors d’un financement participatif en janvier 2021. La « gamme » VF devrait a priori se limiter au combo livre de base + écran du MJ.
Maléfices 4 : la nouvelle édition du mythique jeu qui sent le soufre a réussi son financement participatif avec un assez beau succès. Au programme:  un livre de base (et son inévitable version collector), le fameux tarot entièrement redessiné et un écran mais aussi la réédition de deux mythiques scénarios de la gamme historique, Une étrange maison de poupée et Le drame de la rue des Récollets. Ils seront remis au goût du jour et, fort heureusement, accompagnés de deux scénarios inédits signés de la nouvelle équipe. Enfin, un journal maléficieux, L’Étoile du Matin, qui reprendra des articles d’époque mais aussi des aides de jeu et des inspirations pour Maléfices, sera régulièrement publié. Ce journal aura une périodicité trimestrielle et sera disponible en PDF sur le site internet de l’Arkhane Asylum. La future gamme ne devrait pas en rester là puisque l’éditeur annonce un planning assez chargé comprenant un supplément entièrement dédié au Club Pythagore, le lien entre tous les PJ. Par la suite, on devrait avoir un autre supplément plus orienté sur la sorcellerie et le surnaturel qui inclura aussi un bestiaire fantastique (sans que ce soit pour autant la réédition des mythiques suppléments Bestiaire et A la lisière de la nuit). Sans doute très attendu aussi, on pourrait avoir également un supplément dans l’esprit de Enfers et Lieux Maudits, le supplément annoncé mais jamais édité de la première édition du jeu. Enfin, l’éditeur espère également publier de nombreux scénarios, certains en recueil, et d’autres directement en PDF. Nous savons de source sûre que les textes sont bouclés depuis belle lurette mais cela coince au niveau de la maquette. Les éléments graphiques sont aussi en cours de livraison : on a ainsi pu découvrir récemment le nouveau Tarot très… euh… en couleurs. On est donc sur un bien beau retard qui sent le soufre. Avant la fin de l’année 2021. Normalement.
The Witcher : la VF du jdr papier consacré au célèbre RPG approche à grands pas. Le livre de base est dispo. Après Star Trek, voici donc un nouveau jeu à licence qui saute la case CF chez AAP. Le premier supplément Seigneurs et Fiefs (écran plus livret) vient de sortir. De plus, le jeu s’est visiblement bien vendu puisque le livre de base va déjà devoir être réimprimé. Le Journal du Sorcelleur est dispo : c’est un ouvrage de 160 pages contenant un bestiaire et des infos sur les chasseurs de monstres professionnels. La suite sera Le livre des Contes, en VF lors du premier trimestre 2022. Il s’agit d’un recueil de six aventures qui peuvent aussi être reliées entre elles par le fil conducteur d’une campagne.
L’Empire des Cerisiers : aha, AAP se met à la création francophone avec ce projet japonisant ( une réécriture fantasy du Japon) porté par l’auteur/illustrateur Olivier « Akae » Sanfilippo. Le foulancement a été un succès foudroyant avec un résultat de… 1250 % qui en fait un des plus éclatants succès pour un jeu de création (pas une trad’, pas un reboot, rien). Ce flot d’argent a permis de financer un livre de base très augmenté, des dossiers de PJ, des dés spéciaux, un écran du MJ, le supplément Teikoku he no michi, Sur les chemins de l’Empire (description de lieux avec les cartes qui vont bien), le recueil de scénarios Sakura no densetsu, La légende des cerisiers et, bien sûr, quelques petits goodies. Le tout est désormais dispo. De plus, vu le succès du CF, l’éditeur planche désormais sur une véritable gamme avec plusieurs suppléments (yokai, clans, gaijin, etc.) ainsi qu’une vaste campagne permettant d’explorer tous les recoins de l’Empire et de découvrir ses plus sombres secrets.
Rumeurs, rumeurs… : après Kult, l’éditeur azuréen semble encore en négociation pour une éventuelle reprise de Mutant Chronicles (chez Modiphius mais jeu d’origine suédoise) après l’abandon du projet par SD. Enfin, toujours au stade des rumeurs qui bruissent, il se dit que AAP serait le futur traducteur de la deuxième édition du jeu antiquisant, Agôn.

Barbu Inc.

City of Mist : cet inclassable jeu quelque part entre genre noir, super-héros et portenawak devait être traduit par AAP mais ces derniers se sont rendus compte qu’ils avaient déjà ouatemille jeux à leur catalogue. Finalement, la licence est transférée à Barbu Inc. soit l’entrée juste en dessous dans le planning du Fix. Coïncidence ? Je ne crois pas non… Courant 2021.
Sins of the Fathers : surprise ! C’est une toute nouvelle structure adossée à la célèbre boutique Philibert appelée Barbu Inc. qui propose la VF de ce jeu contemporain fantastique mâtiné d’un soupçon d’horreur et d’humour noir. Il propose un système simple, se jouant avec un paquet de 54 cartes. Le livre est dispo.
Spire : les Barbus n’entendent pas s’arrêter là et enchaînent déjà avec une deuxième VF, celle de Spire, un jeu de fantasy urbaine sombre. Le jeu prend la forme d’un unique livre au format A4, couverture rigide, environ 200 pages en couleur. Le jeu est dispo. La suite sera le supplément Strata (un recueil de scénarios plus quelques points de règles et aides de jeu).

Batro’games

Lost London : est le nouveau projet signé Batro. Il est très fortement inspiré de Peter Pan. On y incarne des orphelins de Londres, en 1900, perdus au Pays de Jamais. Ils y rencontrent d’étranges peuples (Satyres, Centaures, enfants frankensteins, etc.), y découvrent à quel point il est dangereux d’être un adulte là bas… Niveau système, c’est une adaptation du Basic. Le foulancement s’est tenu il y a quelques temps pour un résultat modeste mais suffisant (environ 150 %). Au programme : un livre de base A4 de taille raisonnable (160 pages), un écran du MJ avec un livret contenant une campagne de 64 pages : « Le secret de Wendy » mais aussi un tarot illustré d’une vingtaine de lames utilisé dans le jeu. La livraison en physique de tout cela est espérée pour début 2022.
Mantra 2 : le jeu oniropunk a péniblement réussi à foulancer sa nouvelle édition. Au menu, un livre de base de 128 pages en noir et blanc, en couverture rigide, A4 contenant plusieurs scénarios pour débuter en douceur. Dispo. A noter que de nombreux scénarios (et même une campagne) officiels et gratuits sont désormais disponibles pour le jeu.
Rotting Christ : et oui, Mireille, Batro’ remet le couvert avec un jeu inspiré directement de l’univers créé par le groupe de métal grec (si, ça existe) du même nom. Bref, du Jésus mais aussi des zombies. Le foulancement s’est terminé autour de 350 %. Au menu, un livre de base au format vinyle (chouette idée), un plateau de jeu (poster ou en dur pour les riches) et des pions en forme de mediators. Enfin, une petite campagne de 64 pages sous couverture rigide a également été financée. Le tout est dispo.
Carcère : est la suite de Mantra. Radical, surréaliste, parties courtes, méta-jeu assumé : encore un OLNI. Les joueurs s’incarnent eux-mêmes et sont prisonniers de cauchemars à force de s’injecter une puissante drogue. Oniropunk paraît-il. Dispo.

Black Book Editions

Pathfinder : le dernier volet de la campagne L’âge des cendres (un crossover avec Joan of Arc ?) est dispo. Le supplément Le Guide du monde des prédictions perdues (c’est la VF d’une partie de l’ensemble intitulé Lost Omens en VO) est dispo aussi et le Character Guide qui va avec cet atlas en est lui au stade de la précommande. Dispo aussi pour TOUS les decks de cartes. Créatures, sorts, coups critiques, états, etc. On en a compté environ… 1750 en tout. Yep. A vous de voir niveau budget.
Mais l’actu du jeu c’est le foulancement récemment mené pour éditer la campagne circassienne Sentence d’Extinction. Sans atteindre des scores de folie, elle permet de financer l’impression de la campagne compilée en deux volumes (et non pas en 6 livrets, donc). Il y a aussi, comme pour toute campagne PF, le guide du joueur qui va bien. Plus surprenant, vous pouvez même obtenir des dés spéciaux. Oui, les dés officiels de la campagne. Dinguerie. Le guide du joueur est déjà dispo en PDF. La livraison complète est attendue pour l’automne 2021.
BBE a prestement foulancé la boïte de découverte de la 2ème édition. Au programme, un Manuel des joueurs de 72 pages, un Guide du maître de jeu de 88 pages (contenant une aventure d’initiation, plus de 20 pages de monstres, etc.), quatre prétirés et six feuilles de personnage vierges, plus de 100 pions de personnages et de monstres, une carte en couleur recto verso, des mémos de règles et un set complet de dés. Elle est dispo. Pour faire bonne mesure, le CF a aussi permis de débloquer la VF du module Otira en difficulté avec, si vous voulez, son flip mat spécifique en option. Alors, étrangeté de la traduction, Otari est devenu Otira. Vraiment, je ne comprends pas. Onk, onk.
La suite est donc bel et bien le Bestiaire 2. Oui, il revient. Et il n’est pas très content.Du coup, il est venu avec des copains pour en découdre. Heureusement, ces deniers sont en carton. Il s’agit en effet d’une boîte reprenant en silhouettes cartonnées les 300 monstres et quelques du livre. En préco.
La suite de la suite sera la VF de l’Advanced Player’s Guide et celle de Lost Omens: Gods & Magic.
Starfinder : la préco du Character Operations Manual, le guide des options de perso et de la VF de la campagne Signals of Screams a été un succès. Outre le supplément et la campagne, un ensemble de paquets de cartes a été également été débloqué : coups critiques, échecs crtiques et états. Le tout est espéré pour le 1er trimestre 2022. Signalons également l’initiative des fans soutenue par l’éditeur de traduire et diffuser le matériel Starfinder Society prévu pour le jeu organisé, très pratiqué aux US. Il y a déjà 4 scénarios de dispo à vil prix en PDF.
Rôle’n Play : BBE ne s’en est pas laissé compter et l’abandon bruital de Héros & Dragons va être vite comblé par cette version officielle du jeu joué devant les caméras. Le foulancement va bientôt se terminer et on en est déjà à nettement plus de 1000 % : vous voyez, cela se passe bien, finalement, ce changement de licence. Précisions tout de même qu’il s’agit aussi de financer les saisons suivantes de l’actual play, pas seulement de choper un JdR de plus. Ce dernier n’est ni plus ni moins qu’une nouvelle adaptation des règles de la 5E. Oui, c’est pareil qu’avant mais, euh, cela a été validé par des avocats, quoi. En tout cas, le statut de produit dérivé d’une série à succès permet à BBE de mettre les petits plats dans les grands et il y aura donc une boîte d’initiation, un livre du joueur (240 pages), un livre du MJ (240 pages aussi), un écran du MJ (avec peut-être un livret si le succès se confirme), deux bestiaires (de plus de 400 pages chacun…), un recueil de six scénarios et enfin une campagne en deux volumes. Ouf. Et encore on passe rapidement sur les dossiers de PJ, les dés, etc.
Mutants & Masterminds : alors, ça, c’est de la surprise. BBE a récemment lancé un foulancement pour financer la VF de la deuxième édition de ce jeu de super-héros qui date d’il y a plus de 10 ans. Vieux motard que j’aimais et tout ça. Le jeu repose sur un dérivé (désormais assez lointain) de l’OGL de la 3ème édition de D&D. Comme Pathfinder ou Chroniques Oubliées : il y a de la suite dans les idées, donc. Cela a fait un gros succès de dingos avec plus de 1000 %. Au programme : un livre de base, le gros cadre de campagne (320 pages !) Freedom City, l’écran du MJ, des petits dossiers de personnage et un deck de cartes d’états. La livraison de tout ça est espérée pour la fin 2021.
L’ombre du seigneur démon : sera la VF de Shadow of the Demon Lord, jeu de dark fantasy dans lequel certains croient voir le fils spirituel de Warhammer 1. Le foulancement vient de se terminer à plus de 500 %. Visiblement, quelques rôlistes n’avaient pas encore de jeu medfan dans leur ludothèque. Ouf ! La gamme comprend un livre de base mais aussi une sélection des petits suppléments dédiés aux peuples jouables de cet univers et réunis sous l’intitulé Victimes du seigneur Démon. Il y a bien entendu également un collector du livre de base et des accessoires dont des dossiers de PJ, les sempiternels dés spéciaux et un écran du MJ. 
Monstres : est le gros projet maison drivé par le maître Joann Sfar en personne, assisté dans sa tâche par des noms prestigieux par chez nous comme Laurent Bernasconi (ce sera du CO modifié) ou encore Tristan Lhomme (qui signe la campagne de la boîte de découverte). Le jeu propose de faire évoluer vos joueurs dans l’univers de la plupart des BD de Sfar (Petit Vampire, Le chat du Rabbin…) : les PJ sont des monstres inadaptés au monde contemporain et banalement quotidien qui est le nôtre. Le CF s’est terminé à plus de 600 %. Grâce à ce beau succès, on a le droit à une boîte de découverte et deux livres de base, un pour les joueurs, un pour le meneur. Au rayon des petits goodies, tous dessinés par les bons soins du maestro, on peut noter l’écran du MJ, l’étui de rangement, les dossiers de PJ, les dés spéciaux et enfin le deck de cartes de voies. Signe que les temps ont sacrément changé chez BBE, tout est d’ores et déjà dispo.
Labyrinthe : BBE se lance dans la VF du « adventure game » adaptant le film Labyrinth, paru chez River Horse, par ailleurs éditeur du jeu Tails of Equstria. Il s’agit d’un beau livre au format A et servant aussi de livre d’aventure à la façon d’un livre dont vous êtes le héros à plusieurs. Deux dés spéciaux sont inclus dans une astucieuse cachette. Pas de PP, c’est direct en boutiques. Dispo.
Capitaine Vaudou : aha, on dirait bien que la fin de plusieurs serpents de mer aiguise les appétits chez les hommes en noir. Du coup, les annonces de projet repleuvent comme en 40. Voici donc venir la surprise d’un reboot du mythique jeu publié jadis par Casus Belli. Des pirates, de la magie… Pavillon Noir 3 ? Point du tout. Capitaine Vaudou, motorisé par la dernière version du système Simulacres, est autrement plus light. Le foulancement a dépassé les… 1200 %. Nostalgie + pirates, tu peux pas test. La sobriété et la lisibilité de ce foulancement exemplaire y sont aussi pour beaucoup : un livre de base, des paliers pour y ajouter du matos à jouer (scénarios) et un écran du MJ. A la rigueur, et une bouteille de rhum et basta. Bon, il y avait aussi un collector et des dés inutiles mais bon… A noter que le projet est co-édité avec la nouvelle section JdR de Monolith (ce qui devrait permettre d’envisager rapidement une traduction du jeu en anglais). Pas de coup de pirate : tout a été livré en temps et en heure. Yo ho ho, et une bouteille de rhum !
Les Terres d’Arran : bah tiens, qu’est-ce qu’on disait ! BBE vient tout juste également de financer son projet d’adaptation de univers médiéval-fantastique créé par Jean-Luc Istin et Nicolas Jarry et qui a donné lieu à quatre séries de bandes dessinées publiées depuis 2013. On parle là de plus de 50 BD quand même : il va y avoir du sport pour rédiger le livre d’univers ! On commence par une ch’tite boîte d’initiation se concentrant sur les elfes pour ne pas trop perdre le béotien puis on enchaîne avec deux gros livres de base (un PJ, un MJ) et un écran du MJ. Mais là, cette fois-ci, on parle d’une PP a plus de… 2000 % !! Une crise ? Où ça une crise ? Du coup, vous me rajoutez plusieurs sets de dés spéciaux, des dossiers de PJ, des cartes posters, des decks de cartes; des pions en carton, etc. Un succès magnifique, rassurant pour notre loisir. Tout est dispo. Oui, en physique. Décidément, il y a quelque chose de changer dans l’univers des Hommes en Noir…
Du coup, dommage d’en rester là, pas vrai ? Une deuxième boîte de découverte, cette fois consacrée aux Nains, vient de sortir là tout de suite maintenant. Elle reprend le principe de sa grande sœur aux oreilles pointues avec une mini-campagne en 4 actes et une tonne de matos (dés, flip mat, écran du MJ, etc.).
La gamme générale recevra également un troisième ouvrage sous la forme d’un recueil de 8 scénarios pouvant être reliés par un fil rouge. La rédaction est en cours.
Würm 2 : c’est chouette de voir BBE se (ré-)investir dans de la création 100 % francophone. Et ça marche ! Le foulancement avait un format si court que le planning n’a même pas eu le temps de se mettre à jour entre son annonce et sa fin. Fin couronnée par un magnifique succès à hauteur de… 870 % de l’objectif ! Au programme, bien sûr, un nouveau livre de base bien étoffé (48 pages en plus grâce au CF), un supplément 100 % inédit (Terres ancestrales) et, comme il se doit, un écran du MJ, des cartes à jouer,d es cartes poster, des fiches de créatures tirées à part, des dossiers de personnage… Bref, de la belle ouvrage. Manu Roudier va donc avoir quelques petits miquets supplémentaires à dessiner mais, dans l’ensemble, le gros du travail est fait depuis belle lurette. Conséquence : le tout est dispo. Oui, oui : en version physique. J’ai envie de dire : l’école française du foulancement (genre XII Singes). L’auteur a donc enchaîné avec une vague de suppléments comprenant trois « sagas » : Les Enfants de la rivière (136 pages, 6 scénarios + 1 aide de jeu, on y joue des Hommes-ours), Cristal d’orage (168 pages, 8 scénarios + 1 aide de jeu, on y joue des Hommes longs), et La Grâce du Cygne (128 pages, 6 scénarios + 1 aide de jeu, la suite de la saga du Cygne Noir). Donc pas moins de 20 nouveaux scénarios pour le jeu préhistorique ! Tout ceci a été brillamment foulancé (à 550 %). Un autre foulancement similaire avec un lot de suppléments est prévu pour 2022. Cela fera enfin une très, très belle gamme pour leu préhistorique.
The Expanse : c’est confirmé ! C’est bien BBE qui va faire la VF du jeu de Green Ronin adapté de la série SF de romans et de shows TV. Il est motorisé par le système AGE (Adventure Game Engine) dérivé de Dragon Age, autre jeu justement traduit par BBE. Le foulancement s’est terminé à plus de 600 % et on va donc avoir le droit à une belle petite gamme de SF en plus : le livre de base, l’écran du MJ, toutes sortes d’accessoires plus ou moins dispensables et, surtout, la VF de la campagne Le butin d’Abzu. Tout pour jouer pendant un bon moment, quoi. Tout juste dispo.
Beyond the wall : ouh bah dis donc, BBE vient de se rendre compte qu’il manquait un jeu medfan à son catalogue et s’est donc empressé d’y rajouter la VF de ce jeu old school au parti pris original : on y joue des aventuriers débutants qui s’aventurent pour la première fois au-delà de leur village. Création partagée et moult tables aléatoires au programme. Pas de date pour le moment. Le problème principal du projet est qu’il est piloté par Julien Dutel qui est… euh… un peu occupé avec Rôle ‘n Play. Disons : pas avant un moment, quoi.
Dragon Age : tout est dispo. Pif-pouf, et une PP de terminer, une ! Pour autant, BBE n’abandonne pas le jeu puisque le travail de traduction avance sur le supplément VO Faces of Thedas, consacré aux PNJ importants de l’univers du jeu. Pas de date, toutefois.
Laelith : le dernier serpent de mer de l’époque d’avant chez BBE est en train de finir par sortir de son foutu terrier. Tout cet énorme matos est désormais dispo. Faîtes de la place !
Mythic Battles : Pantheon : BBE a développé (avec notamment Romain d’Huissier aux manettes) la version jdr de ce futur jeu de ‘gurines dans un univers Grèce antique bodybuildé. Dispo. Le projet d’un écran du MJ est finalement abandonné. Moche. Lex textes prévus pour son livret seront finalement publiés dans Casus Belli. Fin de la « gamme », donc.
Joan of Arc – Time of Legends : on attend toujours un second tirage du livre de base. C’est vrai que ça ne va pas vite un scriptorium quand même… Il y aura ensuite un suivi au moins sous la forme d’un supplément sur la chevalerie. Ce supplément a été financélors du Kickstarter (de suivi) anglo-saxon et sera produit et donc proposé en préco par BBE… quand ce sera prêt ! Il s’appellera En lices ! et contiendra pas mal de choses autour de la chevalerie comme un traité sur l’héraldique, un chapitre sur les tournois, avec des règles dédiées, 5 scénarios en rapport avec les thèmes de la chevalerie, etc.
Numenéra : le supplément de scénarios Etranges découvertes est enfin dispo. La lenteur des sorties sur cette gamme n’empêche pas BBE de plancher sur le livre de base de la 2e édition du jeu (avec laquelle les suppléments existants resteront très largement compatibles). Peut-être cet été.
The Strange : jeu parent de Numenéra (Monte Cook, cypher system), ce jeu contemporain sera lui aussi traduit par BBE. Le foulancement a été un succès avec toutefois un score assez modeste de 183 % Cela n’empêchera toutefois pas le jeu de sortir en VF avec son écran qui va bien et même un premier supplément de 96 pages, La spirale sombre (une campagne). Le tout vient (enfin !) d’arriver à bon port, c’est-à-dire en boutiques et chez vous.
L’Oeil Noir : aaaah, ce jeu de nos années Biactol nous avait manqué, pas vrai ? Après tout, l’Aventurie, c’est l’Aventurie. Bref, après un CF rondement mené, on a le droit à une boîte d’initiation, une boîte de base et même aux accessoires du MJ comme jadis (mais sans les silhouettes en carton et les socles en plastoc, snif). Grâce au succès du foulancement, trois livrets de scénarios s’ajoutent à tout ça. Ayé, après une kolossale attente, l’ensemble de la gamme a été livrée aux backers. Elle devrait déferler dans les boutiques quand les circonstances le permettront à nouveau. Malgré les difficultés de cette aventur(i)e éditoriale, il y aura bel et bien du suivi pour le jeu, après Le Legs de Niobara (dispo), ce sera au tour de l’Almanach aventurien de prendre date : il est en préco. Le prochain ouvrage prévu pour la gamme sera Désastre sur Arivor. Arrivor pas prévue pour tout de suite néanmoins… Derrière, il y aurait encore un recueil de scénarios et le supplément consacré à la Magie aventurienne.
Chroniques Oubliées : du côté de la gamme Fantasy, la deuxième boîte d’initiation, curieusement appelée Vengeance #1 étend les règles et offre une campagne en 4 scénarios plus touts les petits bouts de carton qui vont bien dans ce genre de projet. Cela a été financé discretos et, vous le croyez ou non, mais c’est un CF réussi à près de 400 %. La boîte est désormais dispo. A noter que le recueil de 11 scénarios d’initiation offert durant le foulancement aussi.
Du côté de CoC (Chroniques Oubliées Contemporain, vous avez vraiment l’esprit mal tourné !), la magnifique Boîte d’initiation est désormais prolongée d’une seconde boîte intitulée Quintessence et qui comporte une campagne clé-en-mains avec tous les accessoires possibles et imaginables : écran spécial, cartes de voie, pions en carton, cartes des lieux, aides d ejeu tirées à part… Tout ceci vient tout juste d’être foulancé avec succès.
COC-pas-Cthulhu va aussi se voir consacré un foulancement dans les prochains jours : il s’agira d’un projet un peu particulier puisqu’il s’agit de financer une édition spéciale des Lokations de Josselin Grange, c’est-à-dire des séries de plans en 3D couleurs pour vos parties de JdR. Cettes érie, estampillée COC, donc, sera consacrée au genre cyberpunk.
Shadowrun : la 6ème édition du jeu est là. Au programme, le  livre de base de 320 pages, le recueil de scénarios Free Seattle (augmenté d’inédits de création francophone) mais aussi la traduction de la Neo-Anarchist’s Streetpedia pour assurer l’accessibilité de toute la méta-intrigue de Shadowrun en VF. On vous passe les collectors, étuis, dossiers de perso et, bien sûr, l’écran du MJ. Tout ceci est désormais dispo.
Les prochains suppléments de la gamme sont désormais en préco avec PDF immédiat : ce sont les VF de Cutting Black (background & intrigue) sous le nom de Noir Total et la VF de 30 Nights (campagne).
En parallèle, BBE appuie l’initiative Héritage portée par le collectif Ombres Portées. Il s’agit d’un principe de traduction communautaire d’anciens suppléments inédits issus des précédentes éditions. Attention, ce n’est qu’en PDF ! La première publication est dispo : c’est le supp’  2e édition Menaces, consacré aux conspirations et cabales du Sixième Monde. Le supplément a bénéficié d’une maquette mise au goût du jour et possède des stats liées aux systèmes de règles les plus récents : la Cinquième édition, la Sixième… mais aussi les règles alternatives Anarchy.
Casus Belli : le magazine historique continue implacablement sa route avec désormais son #38, tout juste dispo en PDF pour les abonnés. Encore quelques semaines de patience pour le tout-venant, donc.
Savage Worlds : la nouvelle édition du jeu, Savage Worlds Adventure Edition, déjà foulancée par BBE, est en aproche durant le mois de mai. Outre le livre de base, vous pouvez ainsi compter sur un écran, des cartes, des jetons, des dés spéciaux et, surtout, sur le supplément Minivers & Aventures qui, grâce aux… 1600 % d’objectifs atteints (misère !), s’est pas mal étoffé et comporte pas moins de 4 mini-univers de jeu et 6 aventures. De quoi jouer un moment. Dispo.
Un foulancement a depuis été organisé pour financer la VF du premier setting SWADE, East Texas University dans une ambiance Buffy contre les vampires. Cela a été un succès raisonnable (250 %) mais, en même temps, qui connaît encore Buffy, hein ? Ceal a tout de même suffi pour ajouter au livre de base les suppléments les Diplômes de l’horreur (une campagne de 96 pages) et les Périls de Pinebox (un recueil de méchants et de scénarios qui vont bien). Il y a aussi un écran du MJ spécifique. A quoi va bien pouvoir vous servir votre écran SWADE du coup ? Le PDF de l’ouvrage principal vient tout juste d’être distribué aux souscripteurs et la livraison, elle, est prévue pour l’hiver 2021-2022.
En parallèle, BBE avance sur la prochaine version de Deadlands, Deadlands Weird West.
Pavillon Noir : le recordman toutes catégories des retards de CF est enfin dispo. Ouf, fin du feuilleton. Enfin, ceci dit, BBE vient de confirmer que des discussions sont engagées avec Renaud Mauroy pour réaliser la suite de la campagne des Cinq Soleils. Alors, un conseil : bloquer déjà des créneaux de jeu avec vos joueurs (…) nan, on déconne !
Polaris : alléluïa ! L’ultime supplément l’Amazonia ainsi que le livre noir des secrets, la carte poster, les cartes événements… tout est enfin disponible. ‘faut dire qu’on commençait à manquer d’oxygène là-dessous. 
No, thank you, Evil : BBE s’attaque aussi aux innocentes têtes blondes avec la VF de ce jeu de rôle pour enfants à partir de 5 ans. Pas de date précise.
Torg Eternity : ce jeu à l’univers foutraque précédemment paru en VF aux temps glorieux de l’époque Jeux Descartes a enfin été proposé en foulancement par BBE. Et ça a été vite avec une préco éclair d’une semaine seulement. Cela ne l’a pas empêché d’atteindre pratiquement les 500 % et de financer un livre de base, un écran, un recueil de 7 scénarios et, surtout, le deck de 80 cartes sans lequel Torg ne serait pas vraiment Torg. Tout cela est déjà dispo, même en boutiques si vous voulez. Conrent de son coup, Torg est repassé par la case foulancement pour financer son suivi, à savoir le supplément géographique Terre vivante et la campagne associée Le Reliquaire divin. Cela s’est bien passé et les suppléments prévus vont voir le jour : La Terre vivante est un supplément de background décrivant plus en détail ce qui se passe en Amérique du Nord, Le Reliquaire divin est une grande campagne épique au cours de laquelle les PJ vont pouvoir changer le cours de l’invasion et, bien sûr, il y a aussi le paquet de cartes Bonus qui va bien. La suite sera L’Empire du Nil, choxi validé en palier de ce CF là et qui sera confirmé par le CF suivant : méthode cavalière inaugurée par Agate et qui est donc reprise désormais par BBE. Les bonnes idées sont à tout le monde, pas vrai ?
Trudvang : ce jeu inspiré des mythes des sagas celtiques et nordiques est désormais bel et bien au copieux programme des traductions BBE. Le foulancement a connu un succès à plus de 800 % : un épais livre de règles, l’écran du MJ, les dossiers de PJ mais aussi un bestiaire et un recueil d’aventures sont désormais au programme de cette gamme magnifiqueent illustrée. Le tout est dispo.
Tails of Equestria : l’adaptation rôlistique de la série animée My Little Poney continue d’avoir droit à un suivi à un rythme très régulier. Au triple galop, quoi. Le Recueil d’Equestria présente de nouvelles races jouables, de nouvelles options et une aventure clé en main. Il est en préco.
Eclipse Phase : BBE est encore discret sur ce sujet mais devrait bel et bien assurer prochainement la VF de la deuxième édition du jeu. Pour autant, les suppléments annoncés pour la v1 seront bel et bien diffusés puisque Firewall est (encfin !!) passé au stade de la préco. Le PDF est palpable aussi sec. En revnache, pour le papier, il faudra, je cite, attenedre encore « quelques mois ».
Rumeurs, rumeurs… : aaah ouf, on a failli avoir cette section vide, ça faisait un peu mickeys. Heureusement, on a appris que pour la rentrée de septembre 2021 BBE allait sortir un JdR adapté de la future BD Commando Barbare signée Joann Sfar et Nicolas Keramidas (sans doute en CO ?). BD toujours, BBE a aussi signé pour une adpatation de la célèbre BD medfan jeunesse Les Légendaires. On a encore aucune précision ni sur le calendrier, ni sur les choix de game design (on se risquerait bien à dire Chroniques Oubliées mais bon…).

Chibi

Cœurs vaillants : après avoir fait une infidélité à la langue de Marcela-Froideval en sortant Gallant & Bold, un jeu OSR de 80 pages, directement en VA, LG se ressaisit et propose donc aussi la VF. Une fois n’est pas coutume, il y a même du suivi. Et même beaucoup de suivi. on a d’abord eu le Compagnon 1. On y trouve des détails sur le monde, quelques règles en plus, du bestiaire supplémentaire et, surtout, un superbe système de création de villages à base de tables nombreuses et riches permettant en quelques instants d’inventer un lieu d’aventure ou un camp de base pour les PJ. Il y a aussi désormais un Compagnon 2 qui, dans le même esprit, propose de quoi générer assez facilement des tavernes, des ruines… bref tous les lieux fréquentés à outrance par les aventuriers. Un système plus complexe permet aussi de générer des intrigues à tiroirs entre coteries. Si vous êtes trop fainéant pour utiliser toutes ces tables aléatoires, vous pouvez vous en remettre à une campagne clef en mains : Ogres de gel. Elle est composée de 8 aventures et de quelques bricoles dont la description d’un village et des précisions de règles pour gérer le froid. Enfin, si vous n’avez pas autant de temps devant vous, la toute dernière sortie pour Coeurs Vaillants est prévue pour vous : le bien nommé Aventures est un recueil de six courtes aventures indépendantes que l’on peut espérer faire jouer en une ou deux séances A noter que le Tipeee dédié à Chibi comporte de nombreuses choses gratuites pour CV dont un mini-suppléent PDF gratuit pour gérer les voyages. Pratique pour aller de village en village.
Intrépides : Coeurs Vaillants se décline désormais en space opera avec ce nouveau jeu indépendant (on y trouve toutes les règles, inutile dd’avoir CV par ailleurs). Le jeu propose par ailleurs un cadre de jeu, leXénoumène, un empire galactique dominé par les humains mais où les races ET ne manquent pas cependant. Pour s’adapter au contexte, les règles de base de CV s’enrichissent de sections consacrées au matos qui fait piouw-piouw, à la cybernétique, aux droïdes et, bien sûr, au vaisseau spatial des PJ. Le tout en 138 pages bien illustrées et remplies de toutes sortes de tables aléatoires, cela va sans dire. POD ou PDF.
Zyborg Commando Ressurection Overdrive : le prochain jeu de chez Chibi renoue (enfin !) avec la tendance aux noms à rallonge chez Chibi. Bon, sauf que là, c’est le titre originale donc bon… Il s’agit d’un jeu qui parle de super soldats cybernétiques zombies qui affrontent des insectes venus de l’espace sur une terre post apo. Bref : ça va dépoter. Très, très bientôt.
N.YX : sous ce nom étonnamment court se cache un petit jeu sans dé d’urban fantasy qui, comme on l’imagine, se déroule dans une New York fantasmée. PDF ou POD. Vous ne le savez toujours pas ?
Pti6 : déjà dispo en gratuit, l’adaptation du système D6 par LG est désormais également proposée en version PDF illustrée ou, mieux, en POD. La base du système y est acompagnée par de nombreux points de règles et tables aléatoires permettant d’adapter le système à votre style de jeu préféré.
La Frontière : est le nom de la VF de The Frontier. Le saviez-vous ? Plus précisément, le jeu explore un univers post-apo planétaire avec des grosses armes et des grosses armures. Il repose sur une mécanique d20 simplifiée adaptée à la gestion du matos susdit. Grâce à des moyens inavouables, le nano-éditeur a obtenu de l’auteur de la VO une trentaine de pages en plus spécialement pour la VF en ajoutant plein de pistes de scénario, des factions, etc. Bon, bien sûr, – est-ce la peine de le préciser chez Chibi ? – la VF intègre déjà tous les suppléments gratuits disponibles – 12 classes au lieu de 4, plein de matos en plus, des adversaires, etc. Dispo selon les canaux historiques (PDF ou POD).
Cerbère : et hop, petite surprise made in LG avec ce petit 66 pages contenant la version générique du système de jeu d’autres réations Chibi (comme Le métal froid des anneaux de Cerbère, donc). Pas de tables ou de listes puisqu’il n’y a pas d’univers précis si ce n’est une mention assez vague (assortie de quelques références de sources d’inspiration) du genre de « l’aventure sérieuse ». Dispo.
Technoir : Chibi assure donc la VF de TechNoir, le jeu cyber qui joue sur les mots. Sorti. Toujours en PDF ou POD. C’est du Chibig, c’est abondamment illustré avec talent et c’est sans doute un des jeux récents parmi les mieux mis en page (à gacuhe, la règle sur une page / à droite, l’exemple et ainsi de suite). Qu’est-ce que vous faîtes encore là ? Vous n’avez pas l’adresse de Lulu ?
Les cahiers du Vastemonde : est un gros bouquin consacré à un univers déjà exploré par Le Grümph, le Vastemonde. Vous l’auriez deviné, pas vrai ? Proposée alors sur Tipeee, l’aventure avait permis d’aboutir à plusieurs « cahiers » thématiques. Le bouquin contient l’univers illustré et, en annexe, la dernière version du système-maison OSR Princes et Vagabonds. Il y aura aussi du scénar’ : quatre scénarios – un truc court pour une séance, deux bacs à sable et un gros donjon en dix niveaux à explorer. Plus des conseils pour créer son propre domaine en coopération et narration partagée. Du coup, pour compiler tout ce matos, LG a eu besoin d’un format Chibig de pas loin de 400 pages. Enfin, sous-titré « Volume 1 », le livre de base sera donc suivi de modules d’aventure. Dispo en PDF ou POD comme d’hab’. A noter que, désormais, un cahier de coloriages (si, si, si) est dispo avec des illsutrations tirées de ce volume.
Hârn :  et oui, le mythique et antédiluvien jeu « réalistico-médiéval » va connaître une étonnante renaissance en français grâce à la passion que lui vouent LG et Batro’. On commence avec la publication de la VF du HârnWorld de la 3ème édition du jeu. C’est un petit bouquin très synthétique qui présente l’ensemble du monde. Dispo. La suite sera HârnDex (un index, donc) puis quelques suppléments régionaux au gré des envies. Le jeu possède aussi des campagnes qui pourraient être traduites ; on parle ainsi de Trobridge Inn, un sandbox diplomatique et social. Ce sera plutôt pour courant 2021.
Aux seuils d’Abysses très-anciens : est le curieux nom d’un récent Chibi. Il s’agit en fait de la traduction du jeu de Olde House Rules, Stalkers of the Elder Dark. C’est une sorte d’Appel de Cthulhu ultra-simple avec des préceptes OSR qui tiennent en une soixantaine de pages aérées. L’idée est clairement de pouvoir se lancer illico dans des aventures à la Lovecraft pulpisées sans avoir à se taper les bouquins de la pantagruélique 7ème édition du jeu. PDF ou POD.
Donjon Sans Façon : est un petit jeu de rôle fantasy rapide et tout simple, qui utilise uniquement des dés à six faces. Accessible dès 9 ans. Il s’agit pour être précis de la VF de Dungeon Romp.
De Chorographia : après les plans et les logos, LG s’attaque aux cartes. Cette nouvelle production Chibi est en effet un recueil de trente cartes typées fantasy au format carré, qui peuvent s’utiliser isolément ou en combinaison. Dispo selon les modalités habituelles : PDF ou POD.
De Urbium Graphidibus : la même mais cette fois-ci avec des plans de villes et de villages. Dispo.
Les Carnets zoographiques du Capitaine Lalande : dans la série des aides de jeu medfan génériques (mais quand même orientées plutôt OSR), je demande le bestiaire. Et bien le voilà. C’est une centaine de pages. Une page par monstre. PDF ou POD, évidemment.
Raj Victoria : s’inscrit dans une veine steampunk à la sauce LG (avec pas mal de curry, du coup). Attention : contient des chats. Dispo en PDF et POD as usual.
Pits & Perils : est la VF d’un jeu OSR de l’éditeur Olde House Rules. Dans ces 190 pages au format Chibig (16×9), vous trouverez non seulement le livre de base mais aussi le best of des deux suppléments « Fear Fire foes » et « Infernal Realms ». Dispo en POD. En guise de suivi, on a désormais Britannica Obscura, un supplément made in Le Grümph qui propose un cadre de jeu pour Pits & Perils. On y joue dans une Grande Bretagne en mode med fan certes mais aussi historique inspirée des dark ages de la fin de l’occupation romaine.
Blood of Pangea : LG puisera bientôt à nouveau dans le catalogue de Olde House Rules et assurera en effet la VF de Blood of Pangea et de ses deux suppléments (The Ophirian Scrolls et RetroSpace) réunis dans un seul volume. Le livre permettra de jouer dans trois contextes différents : du pulp 1930, un monde à la Elric et du rétrofutur spatial.
Coureurs d’orages : Chibi fait aussi un retour vers la créa francophone avec Coureurs d’orage, un jeu medfan minimaliste. Le livre est un petit tout-en-un autosuffisant : système, bestiaire, pré-tirés, règles optionnelles, conseils de jeu et un module bac à sable, le Val des corbeaux. Le jeu a l’ambition de proposer une expérience de jeu à la fois très OSR dans l’esprit et moderne dans le design. Pour le suivi, on mise sur des modules d’une vingtaine de pages comme La mort bleue. Il est dispo. A noter qu’il s’accompagne d’un PDF gratuit de plus de 20 pages décrivant plus largement le cadre de jeu dans lequel il s’inscrit : c’est cadeau. Pour une poignée de Sapèques est lui un module autosuffisant (avec un rappel des règles essentielles et des prétirés) dans une ambiance antiquité chinoise. Mais l’actu fraîche, c’est Sous l’Ombre du Mont Yimsha, le nouveau module pour le jeu, dans une ambiance sword & sorcery mais aussi dans un contexte d’histoire coloniale alternative. Si, c’est possible. A essayer. Il se murmure qu’une v2 avec de très légers changements pourrait voir le jour prochainement.
Diceless dungeons : LG sort sous format format Chibig (format roman 15×18) la VF de ce tout petit (36 pages) jeu medfan… sans dé. Nan ? Siiii. Dispo en POD ou PDF comme d’hab’.
La lune et douze lotus : le jeu sword & sorcery de LG ressort en format Chibig également, avec une couverture inédite.
Mordiou ! : le Chibi pour jouer des duellistes qui se suspendent aux lustres d’auberge en se lustrant la moustache avec les doigts est sorti. Chez Lulu comme d’hab’.
Le Métal Froid des Anneaux de Cerbère : ou LMFdAdC pour les intimes ; c’est du polar SF et c’est motorisé par un nouveau système de jeu. Comme d’hab, c’est du PDF ou de la POD sur Lulu.
nanoDex : est la surprise du chef. Il s’agit d’un catalogue de noms et logos de corpos et autres organisations pour tous jeux cyberpunk, espionnage, etc.
Rumeurs, rumeurs… : LG lancera bientôt Chibi-San, une nouvelle collection utilisant un système commun mais adapté à chaque fois, le système Yatta! basé sur les principes de Mordiou (le jeu de cape et d’épée de Chibi) mais en plus simples. Surtout, truc marrant, Chibi-San proposera des jeux dont les univers seront des licences de manga ou d’anime… imaginaires. Ouaip. Vous y trouverez donc des interviews de la scénariste, des articles de décryptage des images, des résumés des épisodes, des produits dérivés, etc. Mais tous pour de faux. Une mise en abyme assez vertigineuse.

De Architecturart

Calendrier de l’avent : ce ne sont pas les idées qui manquent chz DA. Là, on part quand même sur un calendrier de l’avent pour rôliste avec les petites cadeaux pour chaque dodo avant le passage du Père Noël et tout. Plus prosaïquement, il s’agit en fait d’un gros paquet de cartes à tirer chaque jour pour y découvrir une série d’aides de jeu rôlistiques sous la forme d’un lieu, d’un PNJ, d’un objet magique, etc. Chaque jour est en outre représenté par une carte spéciale qui peut servir de donjon modulable à la fin. Il y a en tout 96 cartes et elles sont reliées au monde d’Austerion. Le projet est en cours de foulancement. Par contre, il ne va pas falloir se planter sur la date de livraison si vous voyez ce que je veux dire…
Rouge Flamme : a été l’objet d’un foulancement réussi à un peu plus de 300 %. Il s’agit d’une campagne militariste qui s’inscrit dans la monde d’Austerion mais qui peut se jouer avec votre système de règles préféré. Le livre contient toutefois une sorte de méta-système qui permet de gérer une compagnie de mercenaires. Toutefois,  le supplément propose plein de matos illustré avec les p’tits miquets du boss, Guillaume Tavernier. Ainsi, des pions sont là pour placer ses troupes sur les fiches A3 qui représentent les champs de bataille (des fiches du type de celles de Borth de chez DA). La livraison a été légèrement décalée à fin octobre.
Aventures in Austerion : et bah voilà, eux aussi prennent la grosse tête et se mettent à causer l’angliche. Ce jeu hybride utilise les mécaniques et le matériel du jeu de société (tuiles quadrillées, cartes, etc.) pour proposer un jeu de rôle d’exploration accessible dès 12 ans pour des parties d’environ 2 heures. On a fini à environ 350 %, ce qui a permis de faire tomber des p’tits bidules sympas (des cartes en plus, des toiles en plus, etc.) en plus. Au final, il y a 24 tuiles, 74 cartes, 8 scénarios, les dés, les feuilles de personnage, une carte, un écran, etc. Le tout dans une boîte qui a tout du beau bébé. Dispo. Juste à temps pour se retrouver sur les lettres au Papa Noël. Je dis ça, je dis rien. Une extension est prévue dans l’année pour Adventures in Austerion avec de nouvelles tuiles et de nouvelles aventures.
Les Brumes : il s’agit du nouveau projet de l’éditeur-illustrateur. Prévu pour le jeu solo, ce méga-donj’ convient aussi au planning du Fix car il peut être adapté au JdR classique. Le foulancement a tranquilou dépassé les 1000 %. De quoi remplir une chouette boîte avec la version solo mais aussi la version « j’ai des amis ». On trouve dedans toutes sortes de matos comme un écran du MJ, une grande carte A2 avec tout le réseau de galeries du donj’, des fiches réversibles avec le détail de ce méga-donj’, etc. C’est dispo.
Tahala : Guillaume Tavernier publie une édition papier de ses créations pour Tahala, univers développé petit à petit grâce à son Tipeee. Au programme, un beau livre de compilation agrémenté de scénarios inédits. Dispo.
Longue-Ville : reprend la même recette, cette fois-ci pour présenter une cité nomade très originale. Il a fini tranquilou son foulancement (plus de 300 %). Au menu : un livre, une carte poster et des fiches d’aides de jeu. Dispo.
La seigneurie de Borth : est une série de fiches A3 recto-verso décrivant les lieux de ladite seigneurie. Dispo.
Tal’Tikûr : est un guide qui présente une région sauvage prête à être explorée par vos PJ. Dispo.
Rumeurs, rumeurs… : DA devrait publier dans cette année un jeu de carte de création de donjon. Un outil pour les MJ pour construire une aventure sur le pouce. Chaque carte représente une salle et propose une table aléatoire d’évènements / rencontres. Pas encore de date.

Département des Sombres Projets/Titam

Hawkmoon : pas de jaloux ! L’autre jeu inspiré de l’œuvre de Moorcock a lui aussi été repensé en prodfondeur et édité, donc, par le Département. Même s’il ne s’agit donc pas du même jeu que celui d’Oriflma à l’épqoue, la nostalgie a quand même joué son rôle habituel et le foulancement a été un immense succès : 1200 % !! Au programme, un livre de base bien enrichi par de nombreux paliers (un « Compendium technologique », de nouveaux Profils de Résistants, etc.), un livre du meneur qui a bénéficié du même traitement (un setting décrivant Parye, un chapitre détaillant les mutants, un long scénario supplémentaire, etc.), un pack Dans l’ombre de l’empire contenant un écran du MJ, des cartes posters mais aussi un livret et, bien sûr, divers goodies plus ou moins dispensables (coffret, dés spéciaux, dossier de PJ, livre du joueur plus compact tiré du livre de base, un écran alternatif, etc.). Le plus impressionnant est que le suivi de la gamme, en dehors de ce set de base, est déjà bien engagé avec la publication assurée des guides régionaux sur la Kamarg et sur l’Espanyia, de la campagne Les Armes du crépuscule et enfin le supplément un peu fourre-tout Le Livret de Cristal. Ouf. Dans les deux sens du terme, d’ailleurs. Sagement, l’éditeur ne promet pas de livrer tout cela d’un coup. Le set de base est espéré pour juin 2022. Les suppléments s’étaleront entre septembre 2022 et début 2023.
Les Héritiers : ouf, ça y est ! après avoir hanté ce planning pendant des années, le jeu des fées Belle Époque est enfin dispo. La gamme a de l’allure avec son livre de base de 240 pages mais aussi ses suppléments comme Objets aventureux dans lequel vous trouverez un écran en 3 volets rigide au format A4 paysage et une carte de Paris, le tout accompagné de Un Livret pour les Doctes, qui contient des fiches-intrigues et un scénario ou encore Arcanes et Faux-semblants (128 pages), le guide du MJ. Sur la fin du CF, l’éditeur a aussi ajouté le supplément Machines & Merrveilles (une campagne en 4 scénarios) qui vient lui aussi de sortir. On y ajoute, cela va sans dire, la farandole habituelle des goodies : étui, collectors, dossiers de PJ, portraits de PNJ, dés spéciaux… Le supplément saisonnier L’automne vient d’être publié en PDF pour les souscripteurs. A terme, tout le monde pourra en profiter dans le cadre d’une compilation des quatre suppléments en version imprimée : il faudra foulancer tout cela plus tard. L’éditeur annonce de toutes façons déjà une deuxième vague de suivi avec un roman, une campagne, etc. C’est bien simple : tout cela nous enchante (vous l’avez ?).
Mournblade : apparemment, les affaires reprennent au Département. Après le supplément consacré à l’Argimiliar, c’est au tour de celui du même format (96 pages) consacré à Pan Tang d’être dispo (sans passer par la case CF, cela mérite d’être signalé). Le tout forme une nouvelle série : L’Encyclopédie des Jeunes Royaumes. Le troisième tome sera consacré à l’île des Cités Pourpres. Il est en précommande. En attendant, la suite de la campagne Seigneur des Ruines (dont le 1er épisode a été publié dans JDR Mag’) sera publiée, épisode par épisode, sous forme de PDF sur le site de l’éditeur. Une publication imprimée est plus que probable, lorsque l’ensemble de la campagne aura été rédigé et illustré.
Wasteland : le jeu n’est pas abandonné par les Sombres Projets puisque un nouveau supplément intitulé Trois fois Paris est en préco. Il s’agit d’un supplément de contexte sur une célèbre ville. Il en contient toutefois trois visions alternatives. Le livre de 116 pages comporte aussi deux scénarios.
JDR Mag’ : le confrère continue sa belle deuxième vie avec des sorties trimestrielles très régulières. Le #54 est dispo en kiosques. Qui plus est, depuis peu, vous pouvez vous procurer en PDF tous les anciens numéros depuis la reprise du titre (le #28 pour être précis).

Edge Studio

D&D : techniquement, il faudrait donc rajouter aussi Asmodee/Novalis mais bon on s’en tient à notre précédent avec la fusion de toutes les entités Asmodée autour du label Edge Studio pour ne pas alourdir ce déjà [censuré] planning. Bref, c’est ici que l’on parle de la suite de D&D en VF. Na ! Du coup, bim, miracle ! Après un long silence radio à peine ponctué par la sortie effective de Les Contes du Portail Béant, la maison-mère semble décidée à reprendre les affaires en main (du coup, on risque de devoir lui faire une entrée dans le planning mais, bon, qui vivra verra, quoi). En tout cas, on nous promet du lourd à l’automne 2021. La première sortie concernera L’essentiel, la nouvelle boîte de découverte pour cette 5ème édition. Elle comprend un livret de règle, un livret d’aventure, un écran, 11 dés, une carte recto-verso et 81 cartes pour les objets magiques et les compagnons qu’offre cette aventure. Et le tout pour… (un tout petit peu) moins de 20 euros ! Ouch. En même temps, il y aura la réédition du triptyque de base (à savoir le livre du joueur, le guide du meneur et le bestiaire) dans une version revue et corrigée… et moins chère ! Comprenne qui pourra. Un autre ouvrage « mystère » est également annoncé avant la fin de l’année. Cela devrait être un de ceux qui sont depuis un moment sur le planning des trad’ : Le guide des monstres de Volo, Valbise ou la VF du Tasha’s Cauldron of Everything. Faîtes vos jeux !
L’Appel de Cthulhu : là aussi, comme pour la version espagnole, c’est donc Edge qui récupère les droits du fameux jeu lovecraftien. Après les amuse-bouche (boîte de découverte et recueil de scénarios), on passe aux choses sérieuses avec Le Manuel du Gardien et le Manuel des Investigateurs : règles avancées, des conseils, de nombreuses options, des descriptifs de l’univers, des informations de contexte, etc. Dispo. Inévitablement, ce dyptique est accompagné de l’Écran du Gardien et de son livret mais, attention, avec des scénarios différents de la VO (déjà traduits en leur temps par SD).
Ce set de base sera très prochainement complété de Aux portes de l’Horreur (pas des Ténèbres, hein, ne confondez pas tout, svp) un recueil bienvenu de trois scénarios courts et classiques, parfaits pour utiliser tout ce beau matériel en attendant la publication des grosses campagnes. Le supplément revient incessamment sous peu de chez l’imprimeur.
Outre ces ouvrages classiques, Edge nous apporte de la fraîche avec la sortie du très attendu supplément Berlin, la dépravée (la capitale allemande à ses heures les plus sombres, donc). Dispo.
Très prochainement (il revient de chez l’imprimeur), Reign of Terror nous permettra de jouer à Cthulhu pendant la Révolution Française. Eh, ‘faut bien valoriser les spécialités locales, non ? Cela doit enfin sortir dès ce mois d’octobre. Je vous le dis : si ce n’est pas le cas, des têtes vont tomber chez Edge !
Du coup, notre gloire nationale s’est faite finalement doubler par Pulp Cthulhu (euh, tout est dans le titre) qui vient tout juste de sortir. En revanche, sa campagne de très bonne réputation, Two-Headed Serpent, va attendre encore puisqu’elle n’est pas encore entrée en maquette. Ah les fourbes.
Pour plus tard-plus tard, Edge annonce également un supplément de création francophone sur Marseille (encore en réécriture toutefois) et devrait publier Macabre Joke (sous le nom Farce Macabre, une aventure inédite qui se déroule au Caire dans les années 1920 ayant la particularité d’être signée du cinéaste espagnol Alex De La Iglesia. Ce supplément n’en est toutefois qu’au stade de la traduction. Ensuite, on nous annonce Les Demeures de l’Épouvante (vol. 1) et Les Abominations de Petersen (au stade de la relecture) puis , Terreur sur l’Orient-Express et la VF de Children of Fear (en cours de traduction). Pas de numéro de trimestre pour tout ça.
Mythos : c’est un véritable strike lovecraftien que vise Edge/FFG puisqu’on a appris depuis peu que l’éditeur a mis la main sur la licence VF du jeu écrit par le célèbre Sandy Petersen : jouer dans l’univers de Cthulhu (les monstres, les Grands anciens, les cultistes, etc.) mais avec les règles de D&D5. Pourquoi pas ? Le gros… euh… livre de base (?) est sorti et est accompagné d’un gros scénario PDF gratuit, Somerrisk la Silencieuse. Plus tard (il est chez l’imprimeur), il y aura aussi du suivi papier avec L’île aux goules, une grosse campagne de presque 250 pages. Cela dit, pour le moment, c’est l’écran du MJ (un trois volets format panoramique) qui fait l’actu : dispo.
Midnight : dans le chaos de la réorganisation interne autour de Edge Studio de tout ce bazar, on a failli rater l’info. Pourtant, c’est du lourd puisque Edge va s’occuper d’une réédition du setting medfan crépusculaire (en gros : Sauron a gagné mais il reste quelques résistants qui se dressent face au nouvel ordre) à la sauce 5E. Le développement du setting est réalisé par la partie US de Edge Studio mais la maquette et la direction graphique dépendent, elles, de la branche espagnole. La sortie VF est espérée pour la première moitié de l’année 2022.
Degenesis : le gros supplément de règles nommé Artefacts est dispo. Par la suite, cela devrait être au tour des deux tomes de Justitian qui, du coup, s’apelera Justitienne. Il est encore en relecture ; pas tout de suite, donc.
Genesys : ouaip, j’ai fait exprès de mettre ça là pour vous faire comprendre à quel point ce n’est pas évident de rédiger le planning du Fix ^^ Cette fois-ci, c’est sûr, c’est bien Edge Studio (sa nouvelle entité JdR qui englobera tout Edge et FFG mais ça le Fix le faisait depuis des années ^^)  qui va traduire la version générique du système utilisé dans les jeux Star Wars. D’ailleurs, le livre de base est déjà traduit et en cours de maquette. Hélas, compte tenu des délais habituels chez Edge et consorts, la sortie n’est prévue qu’au cours de… euh… un trimestre 2021.  Il sera accompagné de l’écran et, surtout, de pas moins de deux settings, à savoir Les Royaumes de Terrinoth (le monde médiéval fantastique que l’on retrouve dans Descent, Runebound, Héros de Terrinoth, etc.) et Android (cyberpunk largement décliné depuis des années en divers jeux de plateau et de cartes).
L’Anneau Unique : le supplément Le rire des dragons vient tout juste de sortir. Oui, après avoir longuement squatté ce planning. Sans rire. Il s’agit d’un recueil de 6 scénarios. Ce sera l’ultime sortie pour la VF de la v1 du jeu. En effet, Edge a annoncé officiellement sa volonté de traduire tout ce qui sera financé durant l’actuel KS pour la v2 signée Fria Ligan. Pas encore de dates mais disons… dans pas mal de trimestres, quoi.
Aventures en Terre du Milieu : est la VF de la gamme Adventures in Middle Earth qui permet de jouer dans une ambiance Tolkien avec les règles de D&D5. Le Guide du Rhovanion est dispo. La Campagne en Forêt Noire aussi. La suite devrait être copieuse. Là tout de suite maintenant sort Le guide de Fondcombe. Périple en Eriador en est au stade de la maquette.  Le Guide du Pays de Bree et Le guide de la Montagne Solitaire sont d’ores et déjà traduits. Avec toutes ces histoires de gestion tâtillonne autour des dérivés de la 5E, on est un peu moins sûr de voir arriver à moyen terme une v2 de AiME. A suivre.
La Légende des Cinq Anneaux : la suite de la gamme v5 en VF est là. En effet, les deux suppléments Les cours de pierre et le scénario qui va avec, L’étreinte de l’hiver sont désormais dispo. La Voie des vagues et son scénario Les Fantômes du passé sont eux attendus pour plus tard courant 2021. Ils seraient actuellement chez l’imprimeur. Ensuite, ce sera au tour de Les royaumes célestes et La roue du jugement. Eux, ils en sont en cours de traduction. Plutôt pour un trimestre de 2022, du coup.
Star Wars – Aux confins de l’Empire : après une longue attente, Special Modifications, un guide pour les bricolos de service, est désormais dispo. D’ailleurs, l’éditeur a été obligé de réimprimer le kit du MJ tant ces derniers, sur les nerfs, ont mâchouillé leur vieil écran. Moche.
Star Wars – L’Ère de la Rébellion : le supplément Officiers de terrain (le guide pour les stratèges) est dispo. Le scénario Entente forcée est désormais prévu pour le… quatrième trimestre 2021 ! Cela ne cesse de reculer de mise à jour du planning en mise à jour du planning, c’est effrayant. Cela dit, astuce, vous pouvez le mettre sur votre prochaine lettre au Père Noël. Malin ! Le guide pour les soldats, Forged in Battle, est déjà traduit mais pas encore sur le planning des sorties.
Star Wars – Force et Destinée : le supplément Keeping the Peace (Les Garants de la paix… parce que les gardiens de la paix, c’était déjà pris) est dispo. La suite sera Les domaines de la Force qui présente les planètes où la Force tu ressentiras. Même cause, même punition que ci-dessus : il n’est plus prévu que pour le 4ème trimestre 2021.
Star Wars – Le réveil de la Force : la boîte d’initiation stand alone, VF de The Force Awakens Beginner Game, est dispo. Vous pouvez y retrouver l’ambiance du film avec les règles communes aux autres jeux SW. Pas de suivi prévu, toutefois.
La fin du monde : est la VF de The end of the world/El fin del mundo. Le 3ème volume, Alien Invasion, est dispo. En revanche, faute de succès, il est peu probable que la VF du 4ème volume voit le jour.

Les Éditions du Troisième Œil

Everway : le fameux jeu de Jonathan Tweet va enfin être traduit en Français et c’est donc LETO qui s’y colle. Cette nouvelle édition se compose de deux livres en couleur (d’un peu moins de 200 pages chacun) et d’un Fortune Deck. C’est celle-ci que LETO nous permettra de découvrir, enfin, courant 2021. La traduction est en cours et un foulancement pourrait être organisé cet été.
Against the Darkmaster : entre deux annonces de report ou de retard de projet, LETO a donc annoncé se lancer dans un projet supplémentaire, à savoir la VF de ce clone de JRTM. Aucune référence à l’univers de Tolkien dans le jeu mais, par contre, des tables de coups critiques et de manoeuvres à foison. Le livre de base est énorme (550 pages) mais la traduction serait sur le point de commencer. Il existe aussi dans la gamme VO des écrans du MJ (normal ou collector) et des aventures. On verra si tout cela pourra être proposé lors d’un foulancement annoncé comme imminent avec une livraion très rapide. On évoquait même avant Noël mais bon, ici, on ne croit plus trop au Père Noël en matière de CF, hein… Par ailleurs, la gamme française disposera aussi de son premier cadre de campagne original : Squamanngür, une fantasy tribale et féroce.
Flash Gordon : comme anticipé dans notre section « Rumeurs, rumeurs… » depuis un moment, il est bel et bien confirmé que LETO travaille en ce moment même sur son propre jeu Flash Gordon (pas la VF du jeu sous Savage Worlds, donc). Ce jeu/campagne orienté grand public est programmé pour fin 2021. Le prototype en développement comprend un livret de règles, un livret de campagne, une carte tactique de la planète Mongo et de deux paquets de cartes à jouer.
Rue Morgue : et hop, un nouveau jeu sur le planning pourtant déjà pas mal chargé de LETO. Il s’agit d’un jeu campagne qui se passe à Paris dans les années 1950. Il y a des espions, des anciens nazis mais aussi des cultistes et des êtres démoniaques. Ce sera motorisé par une variante du système de Valérian. Cela dit, curieusement, on apprend que le projet devrait être au mieux repoussé, voire carrément annulé.
Wraith : ah tiens ? Après avoir crié haut et fort qu’il souhaitait réduire la voilure et se concentrer sur les gammes en cours, le patron de LETO a finalement craqué pour la licence de ce jeu, souvent mal aimé, du Monde des Ténèbres. L’éditeur assurera donc une VF de l’édition 20e anniversaire. Au programme, le livre de base, l’écran, la carte de Stygia et deux suppléments : Mémoire du Néant et Mémoire des Derniers-morts. Il y aura peut-être aussi du contenu de création francophnone : à voir. Pas avant de nombreux mois, toutefois. Je sens que ce jeu va hanter le planning pendant un moment, quoi.
Valerian : l’éditeur réalise bel et bien le JdR officiel de la série de BD (et de film maintenant mais bon, on n’avait dit qu’on n’en parlait pas…) Valerian & Laureline. Le foulancement s’est terminé à environ 700 %. Il s’agissait de financer le livre de base et son collector à l’effigie de Laureline mais aussi  l’écran de jeu (3 volets cartonnés), le set de 6d6 spéciaux, la carte spatio-temporelle répertoriant tous les cadres d’aventure (dans l’espace et le temps),  des fiches cartonnées de PJ/PNJ, des fiches cartonnées de décors, etc. Surtout, bien dans la tradition LETO, un supplément à géométrie variable intitulé Les Archives du SST  (scénarios, des aides de jeu, etc.). La livraison a encore pris un bon petit retard spatio-temporel et la nouvelle date de matérialisation du jeu serait plutôt une impression au mois de novembre pour une livraison… euh… plus tard. Du coup, l’éditeur a choisi d’abandonner tout projet de suivi sur ce jeu. One shot.
Kabbale : est la nouvelle incarnation d’un vieux projet alors nommé Insane Kultists et qui devait être un spin off du jeu d’horreur Dés de sang. Finalement c’est donc un jeu à part entière dont le principe est d’inverser les rôles dans le petit monde bien balisé des jdr lovecraftiens. En clair, on jouera les sectateurs. Muhahaha. Le CF s’est achevé avec grand succès (genre 500 %). Outre le livre de base, le foulancement a permis financer un certain nombre de gadgets utiles à la mécanique du jeu (dés spéciaux, fiches, cartes à jouer, etc.) ainsi que des suppléments à la Nouvelle-Orléans, au Maroc et dans les Highlands. Le livre de base, l’écran du MJ et le deck de cartes sont actuellement en cours de distribution auprès des souscripteurs: ouf ! Il reste pas mal de matos à produire mais la forme (comme souvent chez LETO…) devrait varier. Là, on voque un premier supplément consacré au Mont des Martyrs, c’est-à-dire à Montmartre. Il semblerait qeu ce soit la version +++ du petit supplément promis lors du CF, Le cabaret des déviants. Pas de date précise. Le jeu n’est actuellement pas prévu pour une distribution en boutiques mais une version « soft » est tout de même à l’étude pour y pourvoir. On croit savoir que, du coup, elle s’appelerait Kabbalight. Ou pas.
Après le livre de base et la première vague de suppléments courts thématiques, il y aura bel et bien une édition dite Médiévale du jeu. Sous-titrée, Les Royaumes infidèles, les PJ y seront les adeptes d’un dieu impie (ainsi que son propre avatar) qui complotent pour conquérir les terres des mécrééééééaaannnnnts ! Il y aura ainsi un aspect gestion et stratégie pour s’accaparer des cités qui ont un rôle clé dans le développement du monde. A suivre en 2021 ou début 2022. D’autres suppléments courts de contexte sont prévus pour après.
Devâstra 3 : et ouaip, encore une réédition pour le jeu « shonen » indianisant. A priori, bien plus que des retouches, on devrait avoir un changement complet sur la forme,  tout en couleurs, mais aussi sur le fond avec des compléments d’information sur l’univers et une évolution des règles. Au programme : la troisième édition du livre de base, un écran cartonné et une grosse campagne. Le travail sur les textes et la mise en page se fera avant le financement participatif (courant 2021 ?) afin de livrer immédiatement le PDF et limiter le délai de livraison à l’exécution des illustrations. A noter qu’un kit sera édité pour tester la nouvelle mouture du jeu plusieurs mois avant. Selon nos informations, ça devrait sortir un lundi…
Feng Shui : la v2 du jeu a réalisé son foulancement avec un relatif succès (260 % quand même). Tout n’est pas complètement financé mais vous aurez quand même le livre de base, son édition collector à couverture rigide mais aussi un écran rigide (à l’illustration refaite au goût frenchy, si possible) ainsi qu’un supplément inédit proposant des scénarios et des Jonctions (dimensions spatio-temporelles parallèles) inédites intitulé Aux portes de l’Outre-monde. L’énorme livre de base de plus de 500 pages est dispo. L’écran du MJ est en cours de distribution. En revanche, le supplément Aux Portes de l’Outremonde n’est pas achevé car en partie composé de créations originales qui n’avancent pas aussi vite qu’espéré. La mise en page devait avoir lieu cet été pour un départ chez l’imprimeur dans la foulée.
One% : le jeu des méchants bikers sexistes (roooh, blague, quoi) disposera à terme de quatre suppléments contextuels  (3 sont déjà écrits et vont passer en mise en page) : Un guide du biker : Boston, Un guide du biker : Scandinavie, Un guide du biker : Moscou), et enfin le dernier (en chantier ; pour une publication courant 2020) : Un guide du biker : Tortilla border (Mexique) qui clôturera la gamme. L’actu, c’est Un guide du biker : Scandinavie qui est en train d’être bouclé puis le tout (500 pages…) devait passer à la mise en page cet été. Vroum, vroum. Steve Goffaux, l’auteur, prépare en outre un recueil de scénarios, From Hell They Came, qui s’insèrera entre deux suppléments. La gamme v1 sera alors terminée… pour mieux rebondir sur la v2 ! Celle-ci promet un changement de contexte en se concentrant cette fois-ci sur la tumultueuse frontière américano-mexicaine. Changement de système aussi avec un moteur (vroum, vroum) adapté de celui d’un autre jeu de LETO, Kabbale. Peut-être en 2021.
Wulin : après la tout fraîche livraison de l’ensemble du foulancement précédent, le suivi du jeu prendra la forme d’un nouvel écran cartonné (3 panneaux au format des livres de la gamme) accompagné de son livret de 32 pages. Il serait actuellement au stade de l’impression. Le premier tome de la campagne « Sur les cendres de l’Empire » est prévu pour la fin de l’année 2021 ainsi que des cartes de bataille au format poster.
Cobra : la nouvelle édition – l’édition noire – est toujours en chantier, avec un retard lié aux changements entrepreneuriaux, la collision des plannings Wulin/Feng Shui et bien des remaniements.  Un livre de base et son écran sont prévus (avec les dés spéciaux). Un nouveau système de résolution sans table (en réalité le système Valérian adapté à Cobra, avec une poignée de 6d6 spéciaux) devrait être adopté.
Rumeurs, rumeurs… : LETO pousse le vice jusqu’à annoncer des reports de projets pas annoncés. C’est le cas avec le travail sur un jeu autour de Almuric, le roman de Robert E. Howard. Peut-être de retour en 2022, du coup. Ou pas du tout, d’ailleurs. En effet, LETO annonce réfléchir à une autre création basée « sur une célèbre licence américaine de « super-anti-héros » » (Watchmen ??). A suivre, donc.

Elder-Craft

Oreste : est un gros projet de space opera de création francophone qui a réussi son foulancement à plus de 600 % ! Il prend place dans un univers qui n’est pas sans rappeler celui du jeu vidéo à succès Mass Effect. La gamme est composée de deux livres de base : un beau livre décrivant l’univers et un livre plus technique avec les règles. Ils sont accompagnés de cartes utiles à la gestion des combats et, bien sûr, d’un écran du MJ. Le tout est dispo (à l’exception de quelques scénarios bonus). Pour faire bonne mesure, ces braves gens y ont ajouté un kit de découverte PDF de… 215 pages ! Faîtes-vous plaisir.
Aria : si on a bien tout compris les trucs de djeunes à base de live play et tout ça, l’éditeur enchaîne avec un JdR medfan situé dans Le royaume d’Aria, l’univers maison dans lequel jouent les gens de l’émission Game of Rôles. Son foulancement a atteint les… 2375 %. Ah ouais, quand même. Le monde fascinant des actual play, quoi. Du coup, ça va être trop long de tout lister : deux livres de base/campagnes, un écran du MJ, un deck de cartes de magie, etc. Il y a aussi (c’est la mode) un coffret de découverte avec tout ce qu’il faut pour jouer à coût réduit (prétirés, version réduite des règles, set de dés, etc.). Livré.

Le Grimoire

Naheulbeuk : Le Grand Bestiaire des environs de la Terre de Fangh et ses bonus (écran, règles de base…) sont dispo.

James Tornade

Brigandyne : le premier jeu de James Tornade va bientôt revenir sous la forme d’une v2 largement améliorée. Outre un gros remaniement des règles, le jeu aura le droit à une nouvelle mise en page, de nouvelles illustrations mais aussi à un nouvel univers de jeu typé Renaissance-fantasy. Il y aura deux livres : un livre pour les personnages, la mécanique et la magie, et un autre pour le bestiaire, l’univers, les conseils aux MJ… Nouveauté également au niveau production pusique James Tornade passera pour ce projet par un foulancement. Bientôt.
Sherwood : James Tornade propose en POD sur Lulu (ou en PDF) ce jeu dans une ambiance Robin des Bois survitaminée. L’écran du MJ est désormais dispo. Il est accompagné d’un livret proposant trois scénarios. 
FACES :  c’est le système générique de l’auteur/éditeur. Il est destiné à des aventures plutôt pulp ou héroïques. Il se présente sous la forme d’un livre d’environ 200 pages comprenant toutes les règles du jeu (action, combat, magie, course-poursuites, exploration…), la création des personnages et cinq « visages » (aaaaaaah, d’accord, j’ai compris !) : le médiéval-fantastique, le pulp, le post-apocalyptique, le cyberpunk et le space-opera. Comme pour le reste, c’est en POD avec le niveau de qualité que vous souhaitez : couverture rigide ou souple, intérieur couleurs ou N&B. Bref, ami consommateur, tu lui donnes le visage que tu veux. D’ailleurs, des courts suppléments pour ajouter au jeu des univers sont désormais disponibles : un pour jouer dans une ambiance western, un autre dans un cadre espionnage et le tout dernier qui vient de sortir sur les super-héros. A noter que l’écran du MJ est aussi disponible par les mêmes canaux (m’enfin, les écrans en PDF…).
Deepsyx : est un jeu de rôle tactique, aux règles simples et rapides, spécialement conçu pour l’exploration de donjons. Il utilise des plans et de bonnes vieilles ‘gurines. POD. Il a connu cet été une édition révisée qui comporte des précisions, quelques nouvelles règles, une présentation plus soignée et un 6e Talent pour chaque classe. Elle s’accompagne d’un supplément de 64 pages, L’Aventurier (égaré dans la vallée infernale…), qui contient six classes de personnage, de nouvelles origines, des règles optionnelles, des objets magiques, mais aussi de nouveaux monstres, pièges, sortilèges de magie noire et un long scénario. On peut aussi commander l’écran du MJ accompagné de son traditionnel scénario.

JdR Éditions

Homeka : surprise, mes méchas de chez JdR Ed’ reprennent du service avec la parution d’une campagne de 92 pages intitulée Opération Planet Fall. Elle vient de sortir là, tout de suite, comme ça, sans CF ni rien. Old school.
Majie : sera le prochain gros projet de chez JdR Ed’. Continuant de décliner les thèmes emblématiques de la pop culture, l’éditeur s’attaque cette fois-ci au genre « manga » en mettant en scène des adolescents magiciens. La gamme devrait débuter par une boîte façon Tiny. Ce ne sera pas un kit de découverte mais une sorte de « starter » : en clair, il n’y aura pas de livre de base à acheter ensuite. Les extensions prendront la forme de booster pour les sorts et de boîtes pour le lore et les règles spécifiques. Le tout devrait être très accessible, y compris aux enfants. Le projet, légèrementd écalé le temps de livrer les derniers CF en cours, ne devrait plus tarder.
Imperator :  l’auteur de Antika, Bruno Guérin, s’est donc lancé dans un nouveau projet antiquisant, cette fois-ci situé dans la Rome antique pour JDR Editions. Ah bon ? Il ne l’a pas proposé aux Ludopathes ? Bizarre… Le jeu a fait l’objet d’un foulancement qui a tranquilou dépassé les 450 %. Au programme : un livre de base d’environ 200 pages couleurs sous couverture rigide (y a aussi un collector mais, bon, on avait dit qu’on ne parlait plus de ça, OK ?), un écran du MJ, des livrets de PJ, une carte de l’empire… Tout a été livré en physique : un foulancement rondement mené. Le jeu va de ce fait donner naissance à une véritable gamme puisque un déjà deuxième foulancement a été mené à bien. Encore couronné de lauriers (à plus de 850 % !), il va permettre la publication d’une campagne située en Judée et d’un supplément de contexte sur Pompéi (avec une gestion d’un ludus et de ses gladiateurs). L’auteur ne devrait pas s’arrêter en si bon chemin (qui, c’est bien connu, mènent tous à…) puisqu’il prévoit d’ores et déjà de nouveaux suppléments de contexte sur la Germania, l’immensité de l’Africa ou encore le guide ultime de Rome.
Le Club : est un JdR où vous endossez le rôle de monstres bien décidés à protéger l’humanité des invasions et des créatures maléfiques. Il est dispo. La gamme livrée comprend un livre de base, un écran du MJ rigide (l’écran, bien sûr, bande de mal-pensant(e)s !) et des suppléments en PDF. Il y a même désormais du suivi sous la forme d’une campagne : L’Empire des Vampires, une vaste exploration des coulisses du pouvoir français. Elle est composée de six scénarios répartis sur 60 pages. Elle est d’ores et déjà en  précommande et sera livrée dès la fin juillet. Et oui, il n’y a pas que le foulancement dans la vie.
Tiny : ce jeu dans lequel on incarne des jouets qui s’animent dans les rêves de nos chérubins a eu le droit à un nouveau foulancement qui a atteint les… 840 %. Il s’agissait de permettre la sortie d’une campagne de plus de 200 pages (Une vie de jouet) ainsi que celle d’un bestiaire (Akymérides). Quelques tirés à part, un livret d’idées de scénarios ainsi que la réédition de l’écran du MJ (épuisé) étaient aussi au programme. Très rapides en ce moment, JdR Ed’ a déjà bouclé ce projet et les livres sont revenus de chez l’imprimeur. Seul problème, le distributeur en a mis en vente avant l’envoi des exemplaires aux souscripteurs. Bon, OK, mais pour une fois qu’une livraison est en avance, on ne va pas se plaindre quand même, si ? Le jeu ayant déjà acquis une belle maturité (un comble pour un jeu sur l’enfance, non ?), l’éditeur propose désormais une version 1.5 de sa boîte d’initiation avec que du matos inédit c’est-à-dire une version 1.5 des règles et une campagne inédite en trois volets répondant au doux nom de Opération Hot Dog. C’est en foulancement là tout de suite maintenant.
Friday’s night zombies : le jeu ne semble pas être abandonné du côté de l’éditeur qui dit avoir en préparation une nouvelle campagne et, peut-être, une réédition de l’écran en version plus solide.
Aventurii : là aussi, une gamme que l’on croyait abandonnée pourrait resurgir dans une étonnante version consacrée à un setting pirates d’abord puis spatial ensuite. On parle d’un livre de base mais aussi d’un kit de découverte en boîte façon Tiny. A suivre.

JdR Lab

Epyllion : ce petit studio dynamique s’attaque à sa troisième publication avec la VF de Epyllion, un jeu tout public parlant d’amitié et de dragons. Ouais, un peu comme les licornes. Sauf que eux, ils crachent du feu.  Le foulancement, bien que discret, a réussi à atteindre les 175 % et permettra donc l’édition du livre de base et celle du deck des dracocartes. Du coup, Agate style, les indés en ont profité pour refaire un second foulancement pour redonner sa chance au produit comme on dit. Cela a permis d’augmenter assez largement le nombre de cartes du deck de la VO et de doter le livre d’une couverture et d’illustrations couleurs inédites. Le projet a pris un peu de retard et la livraison est finalement repoussée de quelques temps : ainsi, le livre a subi une nouvelle étape de relecture et n’est donc toujours pas chez l’imprimeur.
Sodalitas : est un chouette jeu pour enfants au format très court (5 pages !). Il permet de créer une guilde et de la lancer à l’aventure en s’appuyant (ou pas) sur les 8 prétirés. En PDF.
Aventures-en-une-page : est un complément à Sodalitas (même auteurs) mais peut aussi trouver son utilité seul. Comme le nom l’indique, il s’agit de présenter un cadre d’aventure, une ambiance, un début d’intrigue qui peuvent vous servir à organiser une (courte) partie sur le pouce. Cela tient sur un A4 et c’est joliment illustré et mis en forme. Il existe déjà une douzaine d’aventures que vous pouvez acheter en bundle évolutif : vous recevrez des aventures supplémentaires en fonction du nombre d’acheteurs. En PDF sur la page itch.io de l’éditeur.
Légendes des Elements : est un jeu dans le style Wuxia avec coups de pieds retournés dans ta face et tout. Bon, à vrai dire, l’ambiance qui ressort de ce livre est un peu plus poétique que cela mais il doit bien y avoir moyen de placer quand même quelques coups de pieds retournés, non ? Le jeu a été (discrètement) foulancé en son temps et est désormais disponible pour tout à chacun en PDF sur la page itch.io de l’éditeur.
Magical Fury : est la VF (si) d’un jeu vous permettant d’incarner des héroïnes manga dans le style Sailor Moon. Le jeu utilise une version simplifiée du système d’Apocalypse World. Là aussi, le jeu a été précédemment foulancé et est désormais dispo sur le site de l’éditeur.

Editions John Doe

Donjon & Cie : ce jeu parodique « à la Dungeon Keeper » (on gère donc le donjon côté méchants un peu comme une entreprise) sera bien la prochaine création de chez JD. Il est désormais co-édité avec BBE mais… bon, disons que c’était full là-haut question planning alors on le laisse ici. Son système de jeu est basé sur le Macchiatto Monsters d’Eric Nieudan. Le foulancement a été un énorme succès à plus de… 1200 % ! Il y aura donc un livre de base augmenté, un écran signé Thierry Ségur et quelques goodies supplémentaires. Tout le matériel additionnel finnacé lors du CF sera regroupé dans un unique supplément : Secrets Excavés. Ce matériel semble avoir tardé à arriver et ce supplément, seulement au stade des relectures apparemment, retarde un peu l’envoi du tout chez l’imprimeur. Livraison retardée et sans date précise, donc.
Meute : le jeu des loups-garous qui parlent avec l’accent berrichon (ou picard, c’est selon) a largement réussi son foulancement. Le livre de base (au format assez ramassé, 160 pages), l’écran du MJ, le livret de scénarios complémentaires et la grande carte du Gévaudan sont disponibles. Bonne nouvelle, le jeu qui fait graou sera accompagné d’un futur supplément, Errances. Il contiendra la description de 4 régions de France et leur utilisation en jeu. Le travail d’écriture est en voie d’achèvement.
Bloodlust Metal : enfin des nouvelles du suivi papier ! D’abord, le livre de base et le Mois des conquêtes #1 vont être réédités. Le supplément de contexte Silences sera aussi publié. Enfin, une compilation augmentée des fameux Le chagar enchaîné, webzine officiel de la gamme, revient aussi au programme. Pas de dates précises pour tout ça, toutefois. En attendant, donc, le webzine continue son chemin avec régularité (un numéro toutes les deux semaines) et sort en ce moment même son… 210e numéro ! Féloches et encore bravo à l’équipe !
Stars Without Number : le projet de VF, victime d’un mauvais timing entre retard des projets JD et sortie d’une seconde version VO (alors que le travail sur la v1 était quasiment achevé…), a été finalement officiellement abandonné par l’éditeur.
Oltréé! : le jeu sandbox du Grümph fera l’objet d’une v2. Pas de précision pour le moment. Pas de date non plus, du coup.
Icons : après un foulancement modeste mais rondement mené, le jeu des super-héros sous Fate simplifié conaît donc une VF de sa v2 intitulée Icons : rassemblement. Outre le livre de base, son écran du MJ et ses scénarios inédits signés de créateurs-maison, c’est toute une gamme qui a ainsi pu être financée. Il y a donc les suppléments Adversaires, De grands pouvoirs ainsi que le recueil de scénarios L’ascension de la cohorte. Après un copieux retard, c’est enfin sorti. Ouf.
Rumeurs, rumeurs… : le jeu des hoplites de l’espace, Quantiquité, et même la v2 de Exil seraient toujours sur l’établi de l’éditeur.

Khaos Project

Warhammer 4 : cette nouvelle structure éditoriale (Khaos Project, une alliance comprenant donc AKA Games) pousse toujours plus loin le concept de chaos en publiant l’édition révisée du livre de base du jeu. La VF de la VF, en somme. La même, mais sans les bugs et les coquilles. Cela finit par faire cher le ticket d’entrée chez Warhammer. Bonne nouvelle quand même : l’écran du MJ a fini par sortir lui aussi.Il est accompagné d’un livret de 32 pages contenant conseils au MJ et aides de jeu. Le recueil de scénarios Rudes nuits & dures journées complète ce set de base permettant (enfin! ) de lancer sa campagne de Warhammer. KP a aussi franchi le seuil du XXIe siècle et a (enfin ! ) mis en ligne un site web pour y télécharger feuilles de PJ et autres aides de jeu.
Pris d’un net regain de forme, KP a lancé les précommandes pour l’Ennemi dans l’Ombre, première partie de la campagne de l’Ennemi intérieur. Au choix, une édition en deux livres (la campagne et son compagnon) ou en un seul volume collector. Donc, la campagne est divisée en plusieurs épisodes eux-mêmes divisés en deux livres. OK. En parallèle,  le recueil de scénarios Avtnures à Ubersreik est aussi en préco. Tout cela devrait être dispo pour la fin novembre.
Wrath & Glory : Khaos Project a annoncé avoir également obtenu la licence de Wrath and Glory (habilement sous-titré Warhammer 40,000 roleplay), publié en anglais par Ulisses North America, sous licence Games Workshop. Ce jeu bénéficiera d’une gamme dédiée réalisée en parallèle du grand frère medfan. Surprise, même, c’est lui qui démarre puisque le kit de découverte papier, intitulé Sombres bénédictions, est disponible en boutiques. Après qu’un Space marine dégaine plus vite qu’un arbalétrier nain, ça peut se concevoir, hein. Donc, ce kit assez velu comporte un livret de 32 pages avec quand même 18 pages de règles et un scénario mais il prévoit aussi 4 prétirés sur feuille volante et, enfin, une planche de pions à découper et un plan quadrillé pour les utiliser. La sortie du livre de base VF est, elle, contrairement à son demi-frère tueur de trolls du chaos, en retard. Et même très en retard, en fait. KP annonce tout de même pour cette année le livre de base, l’écran et même deux scénarios. On fera le bilan en fin d’année : ce sera soit la gloire, soit la colère.
Age of Sigmar – Soulbound : même pas peur, KP annonce aussi la sortie pour 2021 de l’autre jeu dans l’univers de Warhammer. Cela commencera par la boîte d’initiation puis, si tout va bien, le Livre de base et l’écran. Qui vivra verra.

Lapin Marteau

Château Falkenstein : grosse surprise du côté du Lapin ! Pas de jeuderôlogie ni de jeu indé un peu obscur pour la prochaine production de l’éditeur mais bel et bien une nouvelle VF du mythique jeu steampunk de chez Talsorian. Le jeu a réussi son foulancement à plus de 850 % : l’effet nostalgie a encore une fois fonctionné au-delà de l’imaginable. En même temps, foulancer un jeu dont les initiatiles sont CF, je veux dire, c’était gagné d’avance, non ? Le CF de CF portait sur le livre de base, un écran (finalement doté d’un livret contenant un scénario) et trois suppléments. Carrément. Il y aura Variations sur le Grand Jeu (un recueil de règles), Carabines et margarine (un gros scénario) et le fameux supplément de contexte, Comme il faut. Pour la bonne bouche, signalons aussi la grande carte de l’Europe alternative et… c’est tout. Sobre et carré, le CF a surtout pour ambition de maîtriser les délais et ça, c’est tout à l’honneur du Lapin. Du coup, le PDF du livre de base a déjà été livré et était chez l’imprimeur cet été. La livraison est toujours prévue dès octobre. Ce sera sans doute un peu plus long pour les suppléments.
Ryuutama : et hop, un lapin sorti du chapeau ! L’éditeur sort ces jours-ci une nouvelle édition du jeu nippon-dragon. Au programme : passage à une couverture dure, intégration de tous les erratas depuis la création du jeu, une nouvelle variante de classe de personnage (le cuisinier), évolutions de profils de monstres, modification de certains talents, clarifications de règles, etc. A noter que, du coup, l’écran a également été adapté et est lui aussi à nouveau disponible.
Sortir de l’auberge : le dernier livre de la bande, La boîte à outils du meneur de jeu (on dit pas « meneuse », du coup ?), vient enfin de sortir. Ouf ! Après, quand on voit l’engin à plus de 700 pages, on comprend que l’acouchement ait été un poil délicat.
Partir à l’aventure : bah voilà, une fois qu’on est sorti de l’auberge, qu’est-ce qu’on fait ? Direction le donjon ? Pas vraiment avec cette gamme de jeux assez expérimentaux, le plus souvent issus du catalogue de feu La Boîte à Heuhh. Les titres Agôn, J’y suis pour rien !, On Mighty Thews, Perfect unrevised, Remember Tomorrow, Sweet Agatha sont à présent disponibles. attention toutefois, ce n’est qu’en PDF et sur le site de l’éditeur.
Dogs in the vineyard : la VF du célèbre jeu dans lequel on incarne des justiciers pas commodes dans l’Ouest américain sera le projet suivant de l’éditeur. Pas encore de date précise, du coup. Certes, le jeu est déjà illustré, sa traduction est terminée, les relectures ont commencé… peut-être le prochain projet de l’éditeur, non ?
Monsterhearts 2 : après-après, le lapin se chargera d’une VF de la nouvelle édition de ce jeu labellisé Apocalypse dont, en son temps, La Boîte à Heuhh avait assuré la VF.

Leha Editions

MEGA, Le 5ème Paradigme : est le nom de la nouvelle édition du mythique jeu du non-moins mythique Didier Guiserix. Le jeu prend la forme d’un livre de base et d’un supplément constitué d’un écran du MJ et de son livret. Dispo. Par la suite, l’éditeur prévoit la publication d’une « campagne univers ». Pas de date.
Star Marx : après le guide, dispo dans les bonnes librairies, Léha s’attaque logiquement au jeu. Un livre de base vient de sortir, comme ça, hop, directos en boutiques. En plus, il est tout aussi directement acccompagné d’un supplément sous la forme d’un pack d’accessoires avec les écrans (oui, un écran par PJ) mais aussi des précisions sur des races d’aliens complémentaires et des scénarios. Enfin le grand soir.
Rumeurs, rumeurs… : Leha a enfin confirmé les rumeurs qui traînent dans le calendrier du Fix depuis des mois !  On sait ainsi que le fameux François Marcela-Froideval prépare une adaptation en romans et, surtout, en JdR de son succès BD, Les Chroniques de la Lune Noire. Ouaip, en JdR : la boucle sera alors bouclée. Il s’agira d’un système générique. Du coup, son adaptation au monde du futur roman de Pierre Bordage sera aussi proposée. On a aussi confirmation que le jeu – en développement de longue date – autour du Cycle d’Alamänder du très rôliste Alexis Flamand (dont les romans sont justement édités par Leha) sera aussi prochainement édité.

La Loutre Rôliste

La puerta de Ishtar : est un jeu ibérique qui met en scène un univers fantastique inspiré des mythes et légendes de la Mésopotamie antique. Il possède son propre système de jeu. Après un très gros retard, il est bel et bien revenu sur le haut de la pile de la Loutre qui l’a placé en foulancement. Pour le moment, c’est un peu laborieux mais il reste du temps pour financer ce jeu au contexte original. Le CF propose d’acquérir le livre de base, un petit livret de scénario plus les petites gâteries habituelles (dés, carte poster, etc.). Pas d’écran du MJ pour le moment, en revanche.
Stalker : est l’adaptation en jdr du roman de Boris Strougatski Pique-nique au bord du chemin lui même adapté au cinéma par Tarkovski. Du coup, c’est officiel : la Loutre ne fait pas que dans l’hispanique. Ouep, on est loin de l’ambiance jabugo et sangria, là… Il s’agit donc d’une sorte de mélange SF/occultisme dans lequel des « zones » mystérieuses (sans doute des lieux de contact ET) suscitent les convoitises et les interrogations de tous. Le jeu est soutenu par l’auteur du roman lui-même. Il est motorisé par un système diceless. Le projet est enfin passé au stade du foulancement : il vient tout juste de le terminer après avoir réussi à franchir la barre fatidique. Ouf. Il y aura donc un livre de base (avec une couverture souple, du coup) et un écran du MJ. C’est tout. Dispo.
Blacksad : le jeu consacré au célèbre chat détective privé est à nouveau disponible. ^
Hitos : est la version générique du système utilisé dans Blacksad. Le livre de base est un manuel de 256 pages sous couverture rigide et il est désormais dispo, accompagné d’un écran trois panneaux au format paysage et de deux suppléments de cadres de jeu : Matrioska (SF-Anticipation) et Dernier Coup (Western). La Loutre entend bel et bien développer cette gamme. Ainsi, le module Chasseurs de légendes (Indiana Jones-like) est dispo. La VF de Paradox (voyages dans le temps) aussi mais seulement en PDF (pour le moment ?). Des scénarios postapo et cyberpunk sont aussi au programme à plus long terme. De plus, une version couverture souple et moins chère du livre de base devrait paraître bientôt.
Petits Détectives de Monstres : se voit doté (des années après sa sortie, enfin bref…) d’un écran original (comprenez : qui n’existe pas en VO) accompagné de petits bonus : deux nouveaux monstres et un nouveau gadget.
Dreamraiders : ce jeu onirique situé quelque part entre Inception et La Méthode du Dr Chestel (donc : loin, très loin !) est le nouveau projet de l’éditeur au p’tit poil. Le jeu est  disponible. L’écran du MJ est désormais disponible.
Fragmentos : ce jeu d’horreur est une nouvelle licence acquise par la Loutre. Il s’agit d’un jeu qui se veut très accessible avec une version allégée du système générique Hitos et, surtout, une belle collection de PJ prétirés (12) accompagnée de dix scénarios courts (4 pages) permettant d’explorer tour à tour tous les aspects du genre horrifique. La place de ce jeu dans le planning de publication de l’éditeur n’est toutefois pas encore déterminée.
Magissa : est un jeu medfan ibérique de l’éditeur NoSoloRol. L’un des principaux intérêts du jeu est de proposer un système évolutif selon l’âge des joueurs, de 6 à 14 ans environ. Pas encore au planning.
La torre de Rudesindus : est un autre jeu NoSoloRol dans lequel on interprète de petits serviteurs d’un puissant mage. Pas encore au planning.

Les Livres de l’Ours

Rats in the wall : et hop, encore un jeu original pour l’Ours ! En fait, ce RitW existe depuis longtemps mais… en anglais. Allez comprendre. En tout cas, on est contents : ce jeu d’ambiance lovecraftienne existe enfin en VF.
Striscia : est un jeu court (64 pages petit format) qui vous propose de vivre la vie d’un soldat de fortune dans une ambiance proche de la Guerre de Trente Ans, des aventures du Capitaine Alatriste, ce genre de choses. Dispo en PDF ou POD. Le jeu dispose déjà de suivi. Ainsi, A la conquête d’Hexenberg. Le livret (même format que le livre de base : 64 pages) aborde à la fois le sujet des campagnes militaires (conseils et outils pour le MJ) et la description d’une cité convoitée, celle d’Hexenberg, donc. L’actu, c’est toutefois la sortie d’un nouveau supplément, Mémoires d’un spadassin, un recueil de scénarios. Par la suite, le jeu devrait encore s’enrichir des Mémoires d’un spadassin II (quasi-terminé) puis du supplément Par-delà les Mers (avanetures maritimes), de Sur la piste du pendu (campagne) et enfin de Éminences grises (complot, espionnage, magouille). Pas forcément dans cet ordre, encore moins de dates.
Into the dark : suit le même format que Striscia mais sur un tout autre sujet. C’est un jeu de SF hard science dans la lignée de Transhuman Space, Eclipse Pjase, Mindjammer… mais en beaucoup, beaucoup moins de pages.  Dispo en PDF ou POD. Du suivi est prévu, notamment un livret de scénarios prêt-à-jouer.
Deathriders : sera le prochain jeu des Livres de l’Ours. Ce sera un jeu de sword & sorcery dans lequel les joueurs incarnent des Mangeurs d’âmes capables de changer de corps lorsque la mort approche. Un pouvoir qui leur a permis de devenir les mercenaires les plus redoutés des Derniers royaumes. Le système est celui de Striscia, légèrement retouché sur certains points pour correspondre à l’ambiance du jeu. Pas encore de date.
WWII Operation Whitebox : est en 150 pages environ l’adaptation du système de règles original de la Whitebox au contexte Seconde GM mais aussi des règles de combat entre véhicules, la présentation de plusieurs unités de forces spéciales de l’époque, un résumé de nombreuses opérations historiques pour vous inspirer et même un scénario complet. Tout cela se veut tout à fait historique mais, pour ceux qui aiment rajouter une couche de distance imaginaire avec ce genre de setting, vous trouverez aussi trois mini-univers apportant une touche de surnaturel, de science-fiction ou d’uchronie

Mnémos/Ludika

Nephilim Légende : la réédition du mythique jeu occulte a déjà livré une première « saison » bien costaud mais Mnémos persiste et signe en réussissant avec succès (oh, presque rien : 1200 %)  un nouveau foulancement pour financer la « saison 2 » : un premier ouvrage consacré à une vaste campagne (L’Atalante fugitive), un autre dédié à la réédition augmentée de L’Assemblée du Seuil, l’une des campagnes emblématiques de Nephilim et un ouvrage qui détaille Arcadia et en fait un background complet ainsi que des règles complémentaires aussi bien pour les MJ que pour les PJ. Grâce à ce magnifique succès, on ajoute une campagne inédite de 120 pages (Le théâtre de la mémoire) et un autre supplément Le Grimoire du 3e cercle des Sciences occultes. Je vous passe les cartes, livrets de PJ, tirés à part, livrets d’aides de jeu, cartes au format poster, etc. Bref, une gamme complète en guise de saison. A ce rythme là, ‘va falloir penser à racheter des étagères pour suivre. Dispo.
A noter que Mnémos sort un peu de sa grotte en signant sous le nom de Ludika un accord avec les XII Singes. Cela permettra de dsitribuer les ouvrages foulancés en boutiques (sous un format parfois léggèrement différent) et cela assure aussi la publication prochaine d’un opus de la série Initiative ! consacré à Nephilim.
Thoan : du coup, Ludika oblige, on met ça là mais on aurait aussi pu le mettre chez les XII Singes. Toujours est-il que sous ce nouveau label sort un tout nouveau jeu de rôle inspiré du cycle de Thoan, la saga des Hommes-Dieux de Philip José Farmer, publié en intégrale par Mnémos. De façon très surprenante, on découvre que le système de jeu est une adaptation de Abstract Donjon. Audacieux ! Un foulancement a lieu en ce moment même. Il s’agit de financer un livre de base, un livre d’univers et une campagne en huit scénarios. Il y a aussi un écran du MJ (avec un livret contenant un scénario), des dossiers de PJ, une bourse de dés (pas spéciaux)… Le succès est modeste mais au rendez-vous quand même. Livraison premier semestre 2022.
Jadis : le beau livre sur l’univers picaresque crréé par plusieurs auteurs Mnémos devrait devenir prochainement un JdR à part entière. A suivre.
Trégor : la rumeur est donc confirmée et Ludika sera bien aux manettes d’une réédition très augmentée de cet univers medfan des années 1980 connu tout particulièrement pour son extraordinaire cartographie. Niveau système de jeu, ce sera comme pour Pax Elfica : 5E ou système Clef en Mains des XII Singes, au choix. Il y aura un livre de base puis des modules géographiques pour explorer Trégor région par région. A priori, cela devrait bel et bien se foulancer durant cette année 2021.
Rumeurs, rumeurs… : tiens, on met ça ici pour la route mais on n’en sait pas plus : Fabien Cerruti, l’auteur à succès de la série Le bâtard de Kosigan, publié chez Mnémos, prépare actuellement un JdR dans le cadre de ses romans. Est-ce que, pour autant, cela sortira chez Mnémos ou ailleurs, mystère…

Mr. Frankenstein

Patadis Perdu : eh, ça se confirme ce petit retour du sieur Yno dans le JdR. L’auteur a sorti récemment ce jeu de SF à la Alien ou à la Outland. Jeu qui est d’ailleurs plutôt un burst avec gros scénario unique, prétirés obligatoires, règles légères issues du Corpus Mechanica. Le tout en 100 pages et, bien sûr, en PDF ou POD.
Contes de Minuit : et oui, Yno a profité de l’été pour sortir en toute discrétion ce nouveau jeu. Et c’est loin d’être un format court ! Ce livre de base contient en 240 pages tout ce qu’il faut pour faire jouer des enquêtes dans un contexte de fantasy urbaine victorienne : système de jeu original, contexte, conseils et même trois scénarios. A noter que contrairement à certaines publications d el’auteur, c’est certes un peu curieux et macabre mais très largement tous publics quand même. Comme d’hab’ avec Monsieur Frankenstein, c’est soit PDF, soit POD.
Channel Fear : est le premier Serial de Yno, c’est-à-dire une série de scénarios courts liés entre eux par une ambiance et un groupe de PJ. Les neuvième et dixième épisodes de ce premier Serial dans une ambiance Projet Blair Witch sont dispo. C’est fini. Désormais, vous pouvez aussi commander les compiles doubles en papier sur Lulu (#1 + #2 ou #3 + #4 ou #5 + #6 ou #7 + #8 ou… ou… ? OK, je vois que vous pigez vite : #9 + #10). Enfin, la grosse compile des dix épisodes est, elle ausi, disponible.
Macadabre : ne zappez pas ! Le serial continue, certes, mais Yno s’offre une récréation avec ce jeu « pour adultes consentants » tiré d’un hack de Chevalerie & Sodomie. Comme c’est encore plus raide, Yno voulait d’abord l’appeler « Avec des graviers » avant de laisser tomber…Il s’agit donc d’un jeu medan très sombre et qui peut fait des misères à vos personnages. Vous voilà prévenus. Cela vient tout juste de sortir.

Odonata

Insectopia : pas de bug, le livre de base et l’écran sont dispo. De plus, grâce à un foulancement réussi, il va pouvoir se doter d’un suivi ça-comme avec, au programme, une petite gamme de trois livres de 128 pages qui explorent les différentes façons de jouer dans Insectopia : un recueil de scénarios one shot d’auteurs variés, le début d’une campagne au long cours et un supplément de contexte consacré à Alan Bara, la cité du commerce. Le tout est désormais disponible. La suite passera par un foulancement en septembre 2021 avec un recueil de scénario, une extension sur les lézards et la fin de la campagne Imago Véridis.
Omega : c’est le nouveau projet des auteurs de Insectopia ; on y jouera des robots dans un monde de SF. Ce sera motorisé par un système dérivé de celui de Insectopia. Avec des bugs à la place des blattes ? ^^ Le livret de découverte du jeu est disponible (pile à la date annoncée : cela mérite d’être signalé). Il en existe une version light dispo en PDF gratuit et une version papier plus complète (deux scénarios de plus, 120 pages en tout) que vous pourrez acquérir en boutiques. Une souscription vient de s’achever et le score est honorable : le jeu verra bel et bien le jour. C’est toute une gamme qui est prévue avec livre de base, livre univers, gros recueil, l’écran du MJ et pas mal d’accessoires.
La Brigade du Steam : ce roman steampunk (de l’espionnage dans le cadre des Brigades du Tigre) connaîtra prochainement une adaptation en JdR chez Odonata. Un foulancement est prévu en 2021.
Around : on n’arrête plus la petite bêbête qui monte qui monte ! Les éditeurs d’Insectopia assureront donc plus tard la publication de ce jeu médiéval fantastique « d’ambiance « .

Open Sesame Games

Metal Adventures : le jeu des pirates de l’espace fête dignement son dixième anniversaire avec le foulancement de sa version 1.5. Après un premier échec, le capitaine a activé les turbo-propulseurs et, cette fois-ci, c’est parti vers l’infini et au-delà. Enfin, à 670 % plus exactement et c’est déjà pas mal. Cela permet donc de financer la version revue, corrigée et augmentée des livres de base (Manuel du Joueur et Guide du Meneur), un supplément PDF inédit d’une centaine de pages (avec notamment des scénarios) plus quelques goodies reliftés comme l’écran du MJ, des livrets de PJ, etc. A noter qu’il s’agit là du premier projet financé sous le nom d’Open Sesame Games qui reprend le catalogue JdR de l’éditeur Le Matagot. Dispo.
Ecryme 2 : la loooongue aventure de la réédition du remake du jeu inspiré des premières amours steampunk de Mathieu Gaborit voit enfin le bout du tunnel. L’éditeur distribue en ce moment les 2 boîtes de base (édition normale et collector) qui contiennent les 3 livres de base du jeu (quand on aime, on ne compte pas…), l’écran du MJ, les suppléments Première Trame et Chemins de traverse, les dossiers de personnages, la campagne, etc. Ouf.
D-Start : Fabien Fernandez (Nécropolice, Islendigar…) connaît un beau succès avec ce jeu de rôle dédié à l’initiation. Cet outil promet des parties d’une heure à une heure et demi, amenées sur la table dans une boîte bien garnie (45 dés, un écran, des plans à découper, etc.) et avec un grand nombre (10, en fait) d’histoires permettant à chacun de retrouver des codes visuels ou thématiques comme ceux de La Guerre des Étoiles, Harry Potter, Les trois mousquetaire, etc. Pas de nouvelles pour le moment d’une éventuelle suite qui devait permettre à la fois de diversifier encore plus les univers abordés mais aussi et surtout de découvrir le plaisir du jeu en campagne : ainsi, certaines de ces nouvelles aventures feraient directement suite à celles de la première boîte.
Les Chants de Loss : le jeu écrit et illustré par Axelle Bouet (qui publie régulièrement des extraits et illustrations du work in progress) et sa team a fini bien tranquilou son foulancement à plus de 700 %. Le jeu aura donc droit à une édition sous forme de boîte contenant le livre Le monde de Loss (env. 200 pages), le livre Les Règles de Loss (env. 225 pages), le livre Les secrets de Loss (env. 145 pages, avec un décor d’aventures complet et des scénarios), la carte des Mers de la Séparation avec un livret de guide et de scénarios, l’écran du MJ  avec le livret de supplément Voyages, des dés personnalisés, des jetons, etc. Le tout est dispo.

Pattern Recog Editions

Hypertelluriens : cette nouvelle maison d’édition se lance dans la traduction de pépites ignorées, notamment dans le resgistre OSR. C’est le cas avec ce jeu de SF à la Barbarella actuellement en foulancement. A noter qu’à quelques jours de la fin, c’est presque ça mais pas tout à fait : encore un effort ! Au programme, un livre de base de 156 pages au format A5 joliment illustré dans le goût de l’époque et quasiment rien d’autre (ceci expliquant cela ?!) pas même un écran du MJ. L’éditeur a finalement rajouté un scénario PDF et une aide de jeu sous al forme d’un générateur d’aventure (PDF ou papier selon le pledge).
Reimagined : plus discrètement, PCE avait déjà assuré la sortie (en PDF seulement) de la VF de ce story game au concept un peu fumé : il s’agit en effet d’y jouer une… fanfiction. Tel que. A deux seulement, il s’agit donc de se partager les rôles de scénaristes, réalisateurs et d’acteurs chargés de créer des histoires dans la continuité d’une fiction vedette. 
Defiant : est un JdR plus classique que l’on peut situer comme un Monde des Ténèbres très high level où vous jouez directement les cadors qui gèrent les vills et autres domaines. Le jeu n’est même pas encore Kickstarter en VO alors pas tout de suite, hein.
Troika! : est un jeu OSR situé dans un univers très original, qui lorgne parfois vers Douglas Adams ou Terry Pratchett avec, donc, une bonne dose d’humour et peut-être aussi des substances plus ou moins licites. Le jeu prend la forme d’un simple bouquin de 116 pages petit format à la mise en page assez aérée et faisant la part belle aux illustrations. Un de ces jours.
Warpland : eh beh, ça part fort chez Pattern qui annonce aussi la future traduction de ce jeu de science-fiction primitif inspiré des bandes dessinées Heavy Metal et du psychédélisme. Plus tard, du coup.

La plume de Cyrano

XVII : au fil de l’âme : échappé du giron de JDR Éditions, le jeu de cape et d’épée poursuit son développement avec un kit du MJ contenant l’écran et un livret de 4 scénarios. Dispo.
Le D sur la table : après XVII, le nouvel éditeur publie ce burst dans le genre fantastico-contemporain. Dispo (oui, je sais : sans foulancement).
Tylestel : ce jeu se déroulant dans un univers fantaisiste inspiré de la mythologie grecque est désormais dispo. On y incarne un Héros, choisi par une divinité pour accomplir une quête divine. Il a réussi son foulancement pour un ambitieux début de gamme comprenant une boîte avec trois livrets, des cartes à jouer, des scénarios suppélmentaires, etc. La suite se prépare avec une grande campagne épique en cours d’écriture.

Posidonia Editions

Seigneurs des Arcanes : on n’arrête plus l’éditeur associatif qui ajoute à son catalogue ce jeu présenté comme de la dark oriental fantasy. Meuh si, ça existe. Le setting est inspirées par les anciennes cultures perses et égyptiennes. Un foulancement se prépare.
Architeuthis : à vos souhaits ! Posidonia surprend tout son petit monde en lançant un projet de… magazine papier. Et oui. Comme dans les années 1980, quoi. Mais avec les outils modernes. C’est pourquoi l’éditeur est passé récemment par un foulancement pour financer par abonnement annuel la distribution des 4 premiers numéros. Succès modeste (à peine plus de 100 %) mais succès quand même. Et, de fait, le premier numéro est dispo. En kiosque. Wow. Pour le moment, tout-va-bien.

Emysfer : est un planet opera présenté comme de la « science fantasy médiévale » (si, ça existe). Le foulancement vient de se terminer à hauteur de 170 %. Il va permettre de financer toute une boîte contenant les trois livrets de base du jeu mais aussi un écran du MJ, des dossiers de PJ, cartes poster, etc. Pas juste la moitié du jeu, quoi. La livraison est prévue pour le second semestre 2021.
Ynn Pryddein : et allez ! Ce jeu historique dans un contexte celte, en développement depuis de longues années, a été aussi proposé en foulancement par Posidonia. On ne les arrête plus. Le jeu a atteint les 230 % et verra donc bien le jour. Au programme : un livre de base, une carte du monde sur tissu, l’écran du MJ, etc. La livraison est prévue pour l’été 2021.
Les Terres de Matnak : voici un nouveau jeu medfan de création francophone qui tente sa chance dans le grand cirque des foulancements. Cest bon ! La barre fatidique a été franchie et le jeu verra donc bel et bien le jour. Il y aura un livre de base, une carte du monde et des livrets de PJ (mais pas d’écran, zut). Finalement, seul le PDF (non-définitif…) a été livré. Pas avant un moment sans doute.
2103, la fin d’un monde : est le titre d’un nouveau jeu post-cyber au système de jeu assez classique. Il a tenté son foulancement sur Ulule mais c’est un échec. Alors, il revient sur Game on Tabletop, na ! Ayé, le CF au long cours a dépassé les 150 % et le jeu verra donc cette fois-ci le jour. Finalement, seul le PDF (non-définitif…) a été livré. Pas avant un moment sans doute.
Mon créateur de tables aléatoires : même pas peur ! Bien qu’ayant déjà quatre foulancements en attente de livrazison, l’éditeur s’est lancé dans un petit cinquièe pour la route. Tu m’étonnes que le JdR aille mal après ça… Là, il s’agissait de financer la sortie d’un lot de carnets de tables aléatoires… vierges. Il ya  le sujet, les numéros et, hop, c’est toi qui fait le boulot. Le plus beau, c’est que c’est financé.
Gobelin qui s’en dédit : explore le terrain toujours fin et délicat du JdR humoristique. Ici, on joue les streumons (pas que des gobelins, en fait) qui s’en prenent plein la mouille à cause des méchants aventuriers. Oui, Krok le Bô, en somme. Son foulancement a été une réussite. Limite mais une réussite. Ouf. Le jeu est désormais dispo.
Les apprentis sorciers : quelque part entre Fantasia (celui avec Mickey et les balais magiques bien sûr !) et Harry Potter, ce jeu humoristique vient de réussir son petit foulancement à hauteur de 170 %. Il y aura donc le livre de base amélioré et les 6 livrets de PJ. Par contre, pas d’écran et pas de carte poster. Eho, ce ne sont pas des magiciens non plus, hein ? Le jeu est désormais dispo.
Chosen Ones : les grands esprits, toussa, toujours est-il que pile au même moment on voit débarquer en foulancement cet autre jeu de SF prenant place dans un multivers type space-opéra (aux inspirations Star Wars, Star Trek, Dune…), mais qui emprunte largement à des styles divers tels que l’héroic fantasy par la présence de magie et d’armes blanches; le post apocalyptique cyberpunk (Cyberpunk, Shadowrun…) avec la cybernétique et un univers matriciel ; et enfin aux univers de BD tels que Marvel et DC, par la présence de mutants. Bref, ils n’ont pas su choisir, quoi. La campagne de foulancement était assez sobre, ne visant guère qu’à financer, en plus d’un énorme livre de base, un écran du MJ, des dossiers de PJ et des dés spéciaux. Elle est résussie à 160 %. Le jeu est désormais dispo.

Raise Dead

In Nomine Satanis/Magna Veritas : les petits suppléments PDF de 16 pages Causa Mortis en sont au #6. Ils sont aussi disponibles à l’achat pour les non-souscripteurs. Même si le rythme de parution est assez lent, l’éditeur assure continuer à soutenir cette gamme : deux nouveaux Faits Divins sont en finalisation d’écriture et une campagne serait même en gestation.
Bitume : la réédition de cet autre jeu signé Croc a réussi un très gros foulancement. Outre le livre de base, on aura beaucoup de choses dont du classique (écran, dossiers de PJ, cartes poster, etc.) mais aussi, bonne idée, une boîte d’initiation complète (avec son propre écran et tout). Enfin, on compte aussi un début de gamme avec un recueil de scénarios et un catalogue de matos. Cette nouvelle édition change assez peu le background mais, par contre, elle est motorisée (arf) par le système Chroniques Oubliées Contemporain. Les livres sortent un peu au compte-goutte en PDF. Le reste avance. Lentement. Le fameux dieselpunk quoi. Livraison espérée pour l’été 2021.

Editions Sans-Détour

Cet éditeur a définitivement mis fin à ses activités. Les souscripteurs de Aventures et ceux ayant précommandé Cultes Innomables n’ont plus que leurs yeux pour pleurer.

Le Scriptarium

Rêve de Dragon : la réédition des règles de la deuxième édition du jeu de Denis Gerfaud a été foulancée avec très grand succès (plus de 800 %). Outre la réédition des règles, on compte aussi un nouvel écran, toujours illustré par Florence Magnin, un gros recueil de tous les scénarios écrits par Gerfaud pour la presse rôliste de l’époque (on parle quand même de plus de 30 scénarios, hein !) et un recueil sur la faune et la flore des rêves explorés par les Voyageurs. Au rayon des gadgets et autres goodies, on trouve aussi un tarot inédit de 21 lames (illustré par Florence Magnin aussi), des dés spéciaux, un autre jeu de cartes avec les queues de dragon, etc. Le tout est dispo. La suite est confirmée : ce sera un ensemble de recueils des anciens miroirs des Terres Médianes. Ces nouveaux Miroirs prendront la forme d’un coffret similaire à la réédition du jeu. Le travail semble bien avancé puisque des pages colorisées et maquettées circulent déjà.
Défis Fantastiques : la nouvelle campagne de création francophone Maudit Trésor ! est disponible. Elle s’accompagne d’une réédition du livre de base sous couverture rigide. La suite de la gamme sera la sortie directe, cet été, sans foulancement ni rien de Périls dans les contrées de Titan, un recueil de 10 scénarios (chacun avec ses personnages prétirés et ses aides de jeu). Certains de ces scénarios sont des traductions de l’anglais, mais la plupart sont des inédits écrits pour l’occasion. Dès la rentrée de septembre, ce sera au tour de la traduction d’un des plus récents suppléments de la gamme anglophone : Travels in Arion. La ville d’Arion y est décrite sous forme de récit d’un cartographe et ses proches environs sont également évoqués.

Sethmes

NOC : le collectif Sethmes, qui met notamment à disposition gratuitement les excellents Kémi et Etherne, travaille d’arrache-pied sur ce jeu dystopique intrigant. Une campagne de financement participatif a été lancée et a dépassé les 500 %. La gamme sera donc composée d’un livre de base sous couverture rigide, d’un écran du MJ, du suppélment Le guide de Prague, des recueils de scénarios PDF, des plans, des cartes à jouer, une bande son, etc. La parution de NOC est prévue pour le courant de l’année 2021. Le livre de base en version PDF vient d’être livré et devrait bientôt partir chez l’imprimeur. En attendant, rappelons qu’un superbe et colossal kit PDF de plus de 100 pages est disponible.
Aventures dans le Monde Intérieur : allez savoir pourquoi, les auteurs de AMI n’ont pas voulu continuer avec les Ludopathes. Ils rappatrient donc les droits du jeu vernien chez Sethmes. Dans un premier temps, les stocks de la version Ludopathes ont été récupérés et sont désormais en vente à tarfi préfrentiel sur le site de l’éditeur. De plus, contrairement à ce qu’on croyait savoir jusqu’à présent, un nouveau supplément est bel et bien prévu pour 2022 et sera même offert à tous les souscripteurs de l’Almanach Arcadien 3. Là, OK, y a le beau geste.

Stellamaris

The Nightstalker : est un jeu de rôle où l’on joue des anges ou des démons. Oui, je sais, un peu comme dans… Mais, là, rien à voir, c’est l’émanation d’un groupe de métal qui a mis en jeu son univers artistique. Oui, je sais, un peu comme dans… Bon, bref : le jeu, dûment foulancé, est d’ores et déjà livré. Il s’agit d’un livre de base d’environ 160 pages et présente entre autres la version du système FU (cher à l’éditeur) utilisée ici ainsi que deux scénarios ; il est accompagné de l’écran du MJ. Un suivi est aussi envisagé sous forme de deux campagnes et d’un supplément de contexte sur l’Enfer.
Abracadabra Schola Magisteria : est un jeu « Harry Potter like » plutôt destinés aux enfants. Il propose de jouer les étudiants d’une école de magie cachée aux yeux des profanes. Originalité : elle se situe chez nous, quelque part dans la forêt de Brocéliande. Le jeu a été foulancé un peu ric-rac mais, bon, ça passe quand même. Il s’agit de produire un petit livre de base et les cartes nécessaires au jeu. C’est dispo.
Sorcière & Sortilèges : ce jeu pour enfants signé Pierre Saliba a brillamment réussi son foulancement à hauteur de 600 %. Le livre de base ainsi que l’écran du MJ ont ainsi pu être financés. Dispo. Un supplément contenant des scénarios est prévu pour la fin de l’année.
L’agence barbare : le jeu « d’rôle » sera prochainement réédité dans un CF qui permettra aussi d’obtenir les BD qui ont inspiré le jeu.
Millevaux : Thomas Munier vend son âme au jeu commercial (roooh, blague !) et adapte son univers forestier et horrifique au système FU. Le livre complet, un joli bébé de 352 pages, est désormais dispo. Un écran accompagne le tout. Contes et légendes des Millevaux (tome 1) est un supplément de contexte pour Millevaux. C’est-à-dire qu’il peut être utilisé avec le jeu ou tout autre système explorant les sombres forêts de Millevaux. Dispo aussi.
Friponnes : le jeu coquin de Etienne Bar est dispo avec son livre de base, l’écran et des aides de jeu à découper. C’est parti pour le financement de… Mon ennemi, c’est la finance. Oui, je sais, ça fait bizarre. C’est une campagne sous couverture souple, format carré de 188 pages. Avec plus de 300 %, c’est un succès discret mais assuré. Dispo. Il se murmure que l’auteur prépare désormais une v2 de son jeu mais avec un changement de contexte (ambiance steampunk). A suivre.

Studio09

1984 : le studio a l’air de vouloir adapter toute la grande littérature mondiale en système D6. En tout cas, après Verne, c’est Orwell qui est à leur programme. Le jeu est dispo. Il prend la forme d’un livre de 240 pages au format A5. Il comprend, notamment, une présentation détaillée de la société de l’Oceania, des règles complètes adaptées à l’univers de jeu (système Déstinées), un scénario introductif, sept synopsis et une mini-campagne en deux volets. Par la suite, les gens du Studio songent même à se lancer dans une autre adaptation du maître, celle de La ferme des animaux. C’est la fête.
Destinées : le nouveau système de jeu du Studio qui motorise donc leur 1984 a aussi droit à sa présentation en version générique dans un livret indépendant. Cela se présente sous la forme d’un livret de 114 pages au format A5. Dispo.
Verne et associés, 1913 : est un nouveau jeu exploitant le système D6, cher au studio. Il met en scène des personnages du grand Jules que celui-ci, pas du tout mort en 1905, manipule en coulisses pour résoudre toutes sortes de problèmes dans le Monde. Le jeu inaugure une nouvelle gamme, Feu !, dédiée aux jeux oneshot. Il est dispo.
Altro Mondo : le livre de base de ce jeu Med Punk (euuuh ?) est désormais dispo chez Lulu. Un supplément sentant bon le latin de cuisine, Chronica Magistériale, vient de sortir.
LA 2045 : le Black Files #4 vient tout juste de sortir là tout de suite. Comme pour les autres opus, il s’agit d’une nouvelle suivie de sa scénarisation pour le JdR.
D6 Galaxies : la gamme historique de cet éditeur reçoit son Epilogue sous la forme d’une campagne en trois volets qui dévoile des secrets importants de l’univers de jeu. 150 pages environ, dispo en PDF ou POD.
ForSats : le jeu de SF du studio est désormais disponible également en version PDF.

Studio Absinthe

Dominion : mettant en scène des jeux de pouvoir et maisons nobles façon Dune ou Game of Thrones , ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » signé Khelren a connu une première édition grâce au Tipeee de l’auteur. Il a réussi un foulancement pour lui offrir une édition refondue, augmentée, illustrée, bref : complète. Le succès est modeste (150 %) mais l’objectif est atteint : le livre de base de 256 pages est d’ailleurs désormais dispo (en PDF et POD). Il y a même désormais du suivi avec le supplément Chroniques de la grandeur éphémère destiné à la fois à enrichir la proposition initiale. Il fait 146 pages et est divisé en quatre parties : il comprend des tables aléatoires de création d’intrigues et de décors, deux Maisons prêtes à jouer, et un jeu sans MJ dans l’univers de Dominion. Il est actuellement disponibleen PDF et devrait être publié en POD fin juillet/début août.
Même les monstres ont un cœur : est un jeu de rôle / jeu narratif, sans préparation et sans meneur de jeu, conçu pour 3 à 5 joueurs, émulant le format des séries télévisées de romance surnaturelle, à mi-chemin de l’horreur et de la comédie romantique. Uniquement en PDF.
Le Roi est mort : est la VF d’un jeu du dernier projet des célèbres D. Vincent et Meguey Baker (Dogs in the vineyard, Psi*Run, Apocalypse Woorld…) : The King is Dead financé sur Kickstarter voici quelques temps déjà. Le Roi est Mort (donc) est un jeu narratif qui se veut très accessible, une sorte de party game de rôle si on veut. Bien que le jeu se joue avec des cartes à jouer, l’éidteur a fait le choix de s’abstenir de tout le matos physique prévu durant le CF original (un plan, des cartes spéciales, une boîte pour enfermer tout ça, etc.). Le Studio n’édite que le livret d’environ 50 pages. Économique. Par contre, mauvaise nouvelle, il en faut un pour chaque participant. Dispo (en PDF et POD).
The Sprawl : la publication de la VF du jeu cyberpunk motorisé en Apocalyspe se termine, chomba’ Après le livre de base et le supplément alternatif Augmented Reality, c’est le supplément Métapole (des cadres de jeu à foison, des scénarios, des conseils, etc.) qui est disponible à l’impression à la demande en couverture souple ou rigide, aussi bien pour les souscripteurs que pour les autres. Le supplément Mission Files, un recueil de dix missions écrit dans le cadre du financement participatif américain, a également été traduit sous le nom Missions en souffrance. Pour la route, la VF vous rajoute 4 missions iéndites portant le tout à 160 pages. Dispo selon les canaux habituels (en PDF et POD).
La chute du réseau Fahrenheit : est un jeu issu du Tipeee de l’auteur (voir ci-dessous) et qui existe désormais en version longue sous forme de PDF. Au programme : espionnage, jeu sans MJ, système à base de cartes.
Le fer et le froid : même topo que son voisin du dessus. Là aussi espionnage mais cette fois-ci avec MJ et système plus velu descandant (comme on dit…) de Blades in the dark. PDF seulement.
EchO : est un bundle de deux jeux (vous avez l’astuce du titre ou pas ?) narratifs qui… euh… ne semblent pas avoir tant de rapports que cela entre eux. Un est pour trois joueurs et parle des souvenirs de guerre quand l’autre est pour deux et aborde le sujet de deux esprits amenés à se partager un seul corps. PDF seulement.
Forged in the Dark : la VF du SRD (cœur des règles adaptable) de Blades in the Dark est disponible sous forme d’un joli livret couverture souple en POD (ou PDF bien sûr).
Le tyran tombé du ciel : est une campagne medfan de création francophone prévue pour être jouée avec les règles de Dungeon World. Cela tient en une cinquantaine de pages et est disponible selon les canaux indés habituels (PDF ou POD).
Magistrats & Manigances : le jeu pour faire tout comme Ti, d’abord paru en trois parties dans Casus Belli, connaîtra prochainement une réédition augmentée au Studio Absinthe. Le background y sera plus détaillé et le système de jeu sera assorti d’exemples de mise en œuvre et de conseils. Les auteurs s’engagent aussi à décrire de nouveaux districts et de nouvelles affaires pour permettre de jouer une grande campagne à travers tout l’empire et suivre le magistrat dans sa progression. Sans doute courant 2021.
Sur le Tipeee de Khelren : OK, techniquement, ce n’est pas Absinthe m’enfin bref… le même homme-orchestre, Khelren, est à l’origine de jeux originaux, entre JdR et jeux narratifs, qu’il diffuse via un Tipeee à la mise modeste. Parmi les jeux ou suppléments disponibles : Trois fois trois minutes décisives (boxe, sans MJ, cartes), Donjon en kit (la version « donjon » de Augmented Reality – voir plus haut – en quelque sorte), etc.
Rumeurs, rumeurs… : on n’arrête plus le buveur d’absinthe qui envisage de publier dans le courant de l’année la VF de la seconde édition de Legacy: Life among the ruins, un jeu post-apo. A suivre.

Studio Deadcrows

Donjons & Chatons : le Studio n’abandonne pas, malgré de nombreuses licences, la création francophone et a réuni une petite équipe de choc pour développer le projet de Clément de Ruyter autour de mignons p’tits chatons. Mais avec des épées. Le jeu s’adressera aux enfants mais aussi à un public familial plus large. Le système de jeu sera une adaptation de celui déjà décliné dans INS/MV Génération Perdue et dans Aquablue. Le projet s’articulera autour d’un livre de base de taille raisonnable et de format carré à la façon de celui de Les écureuils attaquent !. Les écureuils, les chatons, ça se tient. Le jeu devrait être en foulancement d’ici à cet été.
Dragons Conquer America : les Deadcrows se lance dans la VF de ce jeu qui met en scène la conquête de l’Amérique par les Consquitadors… sauf qu’il y a des dragons (et de la magie) en plus dans toute cette histoire. Un cocktail… euh… explosif. Pas de 5E ci mais un système original à base de cartes, dérivé de celui employé dans Faith, le précédent jeu de l’éditeur VO, Burning Games. Bien à leur façon, les Corbacs vont ajoute rdu matériel éditorial, notamment une campagne inédite dans laquelle on pourra jouer aussi bien les Amérindiens que les Conquistadors. La gamme VO se compose du livre de base, de l’écran et de deux campagnes permettant de jouer dans un camp ou dans l’autre. On peut supposer que tout cela sera financé dans un joli petit foulancement d’ici la fin de l’année 2021.
Aquablue : nouveau projet de création francophone pour les Corbeaux avec cette adaptation ludique de la série de bande dessinée de science-fiction française créée par le scénariste Thierry Cailleteau et le dessinateur Olivier Vatine. Le jeu proposera aux joueurs d’incarner des membres de la fondation Aquablue, généralement envoyés en mission pour des sauvetages écologiques. Le système sera apparemment très simple pour séduire les nouveaux joueurs. La gamme de départ se composera d’un livre de base encyclopédique de l’univers et d’un écran avec un scénario bac à sable. Le foulancement est encore en cours pour à peine quelques jours. Le score est de 320 % : modeste mais largement suffisant. C’est dispo.
Runequest : eh oui, dans la foulée de l’adC, Edge (non, ce n’est pas une coquille du planning) a récupéré la licence de la VF du nouveau Runequest (re-Gloranthisé si on peut dire)… pour aussitôt la sous-traiter auprès du Studio Deadcrows. Sage décision. Les Corbeaux ont ouvert le feu avec la livraison physique du livre de base ainsi que du plus anecdotique recueil de cartes de Glorantha. Le reste du CF est en cours de finalisation et ne devrait donc pas tarder à être expédié chez l’imprimeur. Pour le moment, le Bestiaire et le Kit de la Meneuse sont dispo… en PDF seulement. Le départ chez l’imprimeur ne devrait plus trop tarder et on peut espérer le tout pendant l’été 2021. Le sourcebook, sobrement rebaptisé Glorantha en français, en est au stade de la maquette. Le supplément 100% original Les Enfants de la Flamme, qui permet de jouer la reformation de la tribu Dundéalos, est en relecture actuellement. La maquette suivra celle de Glorantha. Les différentes aides de jeu financées durant le CF sont également en cours de confection. Enfin, les deux suppléments de scénarios débloqués en PDF durant la campagne sont en cours de traduction. Pour plus tard, les Deacrows ne s’interdisent pas des créations locales pour lesquelles, apparemment, ils ont l’autorisation de Chaosium. Cela dit, compte tenu du volume de ce qu’il y a déjà à traduire en VO (deux suppléments de scénarios, la fameuse boîte d’initiation, le Livre de Sartar et les Dieux de Glorantha…), les Deacrows vont se retenir sagement et ne proposer que la traduction/adaptation (avec des développements originaux) du supplément mythique Griffin Mountain (jamais traduit en Français, pas même à l’époque Oriflam) sous le nom de Balazar avec une campagne originale. Pas pour tout de suite quand même.
The Fall of Delta Green : la traduction de ce jeu dérivé du setting lovecraftien contemporain est la première réalisation concrète du nouveau partenariat noué avec l’éditeur Pelgrane Press. L’éditeur a réussi à foulancer le livre de base, sa version collector, un scénario supplémentaire (« On a bank, By moonlight ») et des dés Gumshoe. Le livre de base est dispo. Après The Fall of Delta Green suivront deux autres jeux lovecraftiens de cet éditeur britannique : Cthulhu Confidential et The Yellow King. Oui, ça va poulper. Le premier est en cours de traduction et devrait donc bel et bien se trouver sur le planning 2021 de l’éditeur. Pour l’autre, ce sera sans doute un peu plus tard.
Cthulhu No Kami : la nature ayant horreur du vide, les projets poulpesques fleurissent chez les autres éditeurs. C’est ainsi qu’un ancien projet en développement chez SD va devenir cet automne un jeu à part entière chez les Deadcrows. Ce « Cthulhu Japon » aura la particularité de se dérouler à pas moins de quatre époques emblématiques de l’histoire du Japon. Plus l’époque actuelle. Wow, ambitieux. Au niveau système, c’est là aussi Chroniques Oubliées Contemporain qui s’y colle. Ça devient tendance. Le foulancement vient de s’achver et a fini au-delà des 650 % : ça continue de payer le double supplément de tentacules, hein. Au programme : deux livres de base (PJ et MJ) sous couverture rigide, un écran et pas moins de 5 livrets (64 p.) présentant chacun un setting différent. A cela s’ajoute un recueil de scénarios à géométrie variable du coup bien garni et divers goodies. Ouf. Le projet a toutefois pris finalement beaucoup de retard. Des réécritures ont du avoir lieu et la maquette n’est qu’à peine débutée. Seuls les PDF sont espérés avant la fin de l’année 2021.
Monster of the week : la VF de ce jeu « Propulsé par l’Apocalypse » est désormais dispo. Il y aura du suivi pour le jeu puisque l’éditeur lance cette année la rédaction de plusieurs settings de création francophone. Au menu : Scooby-Doo, Ghostbusters, Sabrina, The Office… Bref, la Pléiade. La mise en page des livrets s’achève : ce sera donc pour assez prochainement. L’éditeur prévoit également une réimpression du pack écran/bestiaire qui est épuisé.
Venzia : Ok, ça pourrait aussi être chez le co-éditeur Les XII Singes mais leur planning est déjà plein comme une gondole le jour de la Regata Storica alors… Les mini-suppléments pour chacune des six cités importantes arrivent enfin. Ils sont dispo. La suite devrait être un supplément (de taille normale) consacré aux pèlerins. Il clôturera la campagne.
Mindjammer : ce jeu de SF transhumaniste motorisé sous FATE a réussi son foulancement. Toujours en partenariat avec Les XII Singes. Mais sur la plate-forme BBE. Suivez un peu, quoi ! Le Livre du joueur, celui du Livre du meneur, L’Amas de Corvus et le Dossier du personnage sont disponibles. Le supplément Les colons (The city people) est également sorti. Cela dit, il n’y a plus guère de news récentes pour le suivi annoncé de ce jeu du côté des Deadcrows. L’éditeur assure toutefois que deux suppléments trazduits sont en cours de relecture mais cela fait pas mal de retard quand même.
Colonial Gothic : tabernac’, voilà que la VF de ce jeu publiée par Batro’games passe chez Studio Deadcrows ! De quoi lui assurer un suivi plus abondant à l’avenir puisque un supplément sobrement intitulé le Compagnon va regrouper le guide de Québec, des scénarios, des détails sur les comptoirs coloniaux mais aussi sur les secrets de la Compagnie des Cent Associés. Ce gros supplément vient de sortir. Ostie !
Capharnaüm : pour ses 10 ans, le jeu arabisant sera réédité courant 2017 dans une édition prestigieuse en deux volumes qui intègre divers erratas et précisions de règles sous une toute nouvelle maquette plus aérée. Une souscription bien réussie permet aussi d’éditer l’Atlas du monde connu, un supplément très attendu et qui n’avait pas eu l’occasion d’être édité lors de la première incarnation du jeu. Les ouvrages physiques sont désormais distribués. A noter que le jeu va aussi bénéficier d’une traduction en langue anglaise.
Tecumah Gulch : ce sont donc bien les Deadcrows qui assurent le nouvelle et ambitieuse ré-édition de ce jeu western spaghetti motorisé par le système Open D6 (ex-Studio 09). Cette nouvelle édition propose un cadre de jeu « bac à sable » proche de la frontière mexicaine pour les fans de duels dans la poussière. Le foulancement est terminé et il va permettre de financer le livre de base, l’écran du MJ avec son livret, la carte de la ville éponyme, une campagne et, évidemment, quelques bricoles supplémentaires. L’ensemble du matériel de cette gamme est désormais disponible.
Awaken : le prolifique éditeur a signé avec The Games Collective pour assurer la VF de Awaken, un jeu de rôle de « Dark Fantasy » assez velu. Le livre de base a été livré aux souscripteurs en PDF. Il part avec l’écran et son livret chez l’imprimeur dans quelques jours. La livraison est espérée pour le mois de mai. Il restera ensuite le plus dur : les suppléments, soit la campagne La saga liborienne (144 pages, en cours de traduction) et le petit livret de création francophone, De foi et de chair. Il est déjà en cours de distribution. Ah mais c’est pour ça que j’entends parler de culture woke partout ?!
Opus Anima : est un jeu de rôle allemand dans une ambiance steampunk et sombre (décidément, il y avait bien un sens au nom du studio, en fait). Le livre de base est traduit et même maquetté. L’éditeur réunit une équipe de rédacteurs pour, comme ils en ont l’habitude, étoffer la proposition de jeu avec de la création maison. Un des prochains projets à être foulancé, donc.
Les écureuils attaquent ! : l’éditeur vient bel et bien de sortir la VF de Squirels attacks !, le jeu où on joue des écureuils agressifs. Plus qu’une traduction, les Deadcrows proposent une solide adaptation avec un tout nouveau système de jeu ainsi qu’une réécriture de l’univers. Enfin, elle compile aussi l’ensemble des settings existants. Bref, on nous prend pas pour des glands, quoi. Sortie directement en boutique sans passer par la case foulancement. Dispo.
Nautilus : le studio développe également en interne un intrigant projet nommé Nautilus un jeu de rôle qui propose d’incarner les héritiers du Capitaine Nemo à la tête du célèbre submersible. Le fameux projet développé en sous-marin, quoi. On sait que l’équipage embarque Batronoban et Didier Graffet (aux illus) et que le jeu sera propulsé par une version retravaillée du Corpus Mecanica d’Yno. Le foulancement s’est achevé à environ 500 % et permett donc de financer un livre de base, un écran, des cartes, des dossiers de PJ, quelques D10 spéciaux, etc. Le jeu est désormais dispo.
Créatures de la nuit : l’éditeur s’est associé avec l’association Nickel pour publier ce recueil de scénarios issus d’un concours d’écriture. Cela prend la forme d’un recueil de 4 scénarios inédits mettant à l’honneur les monstres des légendes folkloriques d’ici et d’ailleurs. Foulancé à plus de… 1000 %. Espéré pour la fin de l’année 2021.
Rumeurs, rumeurs… : il semblerait que le nouvel éditeur planche très sérieusement sur des rééditions de leurs anciennes productions. Après Capharnaüm, c’est pour Amnesya qu’il existe un projet de deuxième édition qui dès les premières pages donnerait toutes les réponses laissées en suspends par la fin précipitée de la gamme et permettrait un nouveau départ (nouvelle timeline, nouveaux plots, nouveau système,etc.).

Sycko

Crimes : l’éditeur est finalement repassé par la case foulancement pour accélérer la sortie des versions poches de Crimes (découpé pour le coup en 7 volumes thématiques). C’est financé. Enfin, doublement financé, quoi. En tout cas, ça  a fini par sortir : ouf. En revanche, le recueil Scènes de Crimes lui aussi foulancé dans le CF originel attend toujours son heure.Ce serait pour cette année 2021. Notez le conditionnel.
Pour accélérer tout ça, Sycko vient de relancer un foulancement consacré à du suivi pour Crimes. Il est centré sur la réédition d’une ancienne campagne puisque, pour honorer les 15 ans de la Commune de Paris, une réédition actualisée de Aube de Sang (qui se déroule dans ce contexte) est au programme. Mais le CF permet aussi d’acquérir le #1 de l’Heur du Crimes (une sorte de prozine consacré au jeu), les versions de poche du jeu et, même, ironiquement, le fameux Scènes de Crimes. A noter que des decks de cartes d’états et de déchéance sont aussi prévus mais, pour les débloquer, il faudrait que la campagne décolle un peu plus que cela.

Designers & Dragons : la VF de cette histoire de l’édition du jdr anglo-saxonne en 5 volumes sera donc partiellement éditée par Sycko. Les PDF sont désormais arrivés. Pour ce qui est des ouvrages physiques, leur publication a pris beaucoup de retard. Les deux premiers doivent partir chez l’imprimeur… euh… bientôt. Les autres… bah, plus tard. D&D6.
D&D and philosophy : est le titre de la VO d’un autre livre de réflexions « autour du jdr » que Sycko se propose de traduire. A priori, la traduction et la maquette sont terminées. Le foulancement a eu lieu récemment et s’est achevé avec un succès modeste (125 %) mais suffisant. Au programme, le livre en couverture souple ou rigide, au choix. La livraison est prévue pour septembre 2021 mais, bon, avec Sycko, on a appris à rester philosophes sur les délais, pas vrai ?
Empire of imagination : ce livre « à propos du JdR » évoque le rôle de Gary Gygax et le contexte de naissance de D&D. Dispo.
Infected : rayon jeux, Sycko se lance aussi sur le créneau de la traduction avec la VF de ce jeu de zombies. Le livre de base, l’écran, ainsi que plusieurs scénarios ont été traduits et sont en cours de maquette. Foulancement prévu… on ne sait pas quand. Bah, disons que c’est en cours d’incubation, quoi.
Libreté : le supplément De bile et d’acier, récemment foulancé, est désormais dispo.
Within : le jeu qui fait peur même sans jets de dés derrière le paravent devait être doté d’un supplément sous la forme d’une réécriture du vieux scénario Kath, du même auteur (Benoît Attinost), anciennement publié en tant que scénario générique. Toutefois, une fois n’est pas coutume, le foulancement est un échec et sera retenté un peu plus tard : on vous tient au courant. En attendant, les textes sont bouclés et la maquette est en cours. On appelle ça : le bon côté des choses. Within devrait ensuite être doté d’un supplément dédié à la ville de Détroit (Urban Legend) puis d’une campagne, L’œil du dragon. Elle devrait même constituer la première saison de la Collection Maxbrown. Pas de dates. Un conseil : ne compter pas trop dessus pour votre planning JdR des 6 prochains mois…
Mesnie : le nouveau projet de Yann Lefebvre (Crimes) se déroule dans une fin de Moyen-âge assez réaliste. Il est au planning de l’éditeur mais sans date précise pour le moment.
Rumeur, rumeurs… : il se murmure très fort que le mythique Hurlements, de Jean-Luc Bizien, pourrait bien se réincarner chez Sycko. En 2020 ? C’est possible. Ou pas.

Terres Étranges

Sombre : les HS #8 et #9 de Sombre sont désormais dispo. Ils sont tous les deux remplis de matos à jouer, de compte-rendus et d’articles de game design et plus généralement autour de la pratique de Sombre. Le #8  est plutôt centré sur le cinéma d’exploitation et le #9 sur l’adaptation au JdR d’une nouvelle de Lovecraft. Sur papier, par correspondance et même par abonnement. Old school.

Les XII Singes

Index Card RPG : dans le même genre d’initiative que pour Into the Odd et Abstract, les XII Singes ont obtenu la licence pour faire une VF de ce petit système de jeu au nom tout pourri mais au concept très intéressant. Cette fois-ci, pas vraiment d’enrichissement de la gamme mais une traduction très fidèle à l’original, y compris dans la mise en forme. Le foulancement a été un succès. On compte donc un livre de base, un écran du MJ (comme souvent : une exclu pour notre beau pays féru d’écrans) avec son livret qui ajoute un univers au jeu et un ouvrage compilant deux suppléments originaux, Mondes & Magie. Evidemment, avec le nom du jeu, vous ne pouviez pas y échapper : il y aura aussi trois decks de cartes illustrées utilisées aussi bien pour créer les scénarios que comme supports de jeu en cours de partie. Il y a un deck pour chaque univers de jeu proposé dans la gamme. Les PDF ne devraient pas tarder et la livraison est espérée pour la fin 2021.
7 Sorcières : est une campagne fantastique contemporaine qui se déroule durant le festival Burning Man au Nevada. Elle est signée Jérémy Demeure. Cela nous fait bien plaisir au Fix car nous avions été parmi les premiers à vous faire part de sa petite pépite ludique, Moule. Un gage d’originalité, donc. La campagne sera proposée avec des stats D6 system, ce qui ne nous rajeunit pas. Elle est récemment passée en foulancement (450 %) avec des objectifs simples à savoir le livre de la campagne et sa pochette d’aides de jeu. Livraison prévue pour cet été.
Cryptomancien : sera un des prochains projets des XII Singes. Il s’agit de la VF de Cryptomancer, jeu étrange à la croisée du medfan et… du hacking informatique. Intrigant. Bien à leur façon, les Singes en proposeront une édition augmentée, notamment grâce à une campagne inédite écrite par Claude Guéant. Courant 2021.
LOGOS : encore un foulancement surprise pour les Singes ! C’est un jeu co-édité avec Argyx Games, spécialiste des escape games. LOGOS est un jeu de rôle dans lequel les participants incarnent des Verbemages, des magiciens exerçant leur art par la parole. Pour cela, LOGOS utilise un système original de gestion de la magie à l’aide de cartes à jouer. Le jeu a été foulancé à la fin 2020 à plus de 350 %. Il y aura donc un livre de base de 200 pages, un écran du MJ avec son copieux livret de 64 pages contenant une campagne et, bien sûr, les cartes qui vont bien. Livraison espérée pour  le deuxième semestre 2021.
Medium Aevum : il y a un truc qui a l’air de bien plaire chez les Singes, c’est la traduction plus  adaptation à leur sauce de systèmes de jeu légers et audacieux (genre Into the Odd, Maze Rats, Chtulhu Hack, Index Card, etc.). Là, sous ce nom latinisant, ils nous refont le coup en prenant le jeu d’ambiance médiévale Chronica Feudalis et en lui ajoutant tout plein de choses. Le livre de base sera enrichi d’exemples et d’un setting écossais prêt-à-jouer. L’écran du meneur de jeu sera lui vendu avec une campagne en six actes, La flamme verte. Le foulancement prévoit aussi une autre campagne : Bras de Fer (une grande saga dans laquelle les personnages participent à un moment-clé de l’histoire de l’Écosse médiévale), un supplément intitulé Par monts et par vaux (six lieux bac-à-sable à placer au gré des pérégrinations des personnages dans l’Occident médiéval), l’Encyclopédie médiévale (une sélection de textes éclairant la vie au Moyen-Âge) et enfin Le guide de survie du MJ médiéval (des listes et des tableaux permettant aux meneurs de jeu de pouvoir improviser en cours de partie). Le bon gros ajout, quoi. Le foulancement s’est achevé à 900 %. Qui a dit que le JdR historique ne se vendait pas ? Dispo.
Limbes : est un des deux nouveaux Clés en Main dernièrement foulancé en compagnie de son cousin (voir ci-dessous). Il a été conçu pour mettre en jeu en tout confort (5 scénarios prêts-à-jouer, prétirés, aides de jeu, etc.) le pitch le plus vieux du monde : vous avez hérité d’une maison hantée… Comme pour Héritages ci-dessous, le foulancement permettait d’acquérir l’écran générique de la gamme Clés en Main (accompagné de son livret d’aides de jeu) ainsi que le livret de règles avancées du système utilisé (déjà vu dans la gamme Pax Elfica). Dispo.
Héritages : est un des deux nouveaux Clés en Main dernièrement foulancé en compagnie de son cousin (voir ci-dessus). C’est un setting post-apo mais pas que puisqu’on y joue en effet systématiquement (à chaque scénario de la campagne) deux personnages différents ayant vécu à deux périodes différentes : avant et après la catastrophe. Voir les détails du CF ci-dessus. Dispo.
Maze Rats : bon, on met ça sous cette entrée mais, techniquement, c’est plus du générique (y a aussi les stats pour D&D5). Lieux d’aventures est un recueil de 24 lieux med fan cartographiés et détaillés. Détaillés notamment en stats Maze Rats dont les règles complètes (13 pages à l’origine !) accompagneront donc ce livre. Comme pour Into the Odd ou Abstract Dungeon, les Singes livrent leur version de ce système minimaliste en y ajoutant toutes sortes de créationde leur cru pour étoffer l’expérience de jeu. Il y a donc aussi un recueil d’aventures, un écran spécifique, des plans, des cartes à jouer, etc. Le foulancement de tout ce joli petit monde s’est terminé tranquilou à 450 % et, magie des Singes oblige… C’est dispo.
Cthulhu Hack : à l’origine prétexte pour motorisé la campagne L’affaire Jonathan Deluze, les Singes ont décidé de faire de ce hack (un système type OSR pour faire du Keutulu) une vraie entrée de leur gamme.
La campagne Les encagés signée d’un certain Tristan Lhomme a été conçue pour casser les codes du Cthulhu à Papa : là on joue non pas des investigateurs mais des flics. Vous savez ? Ceux qui vous poursuivent d’habitude pour vous demander pourquoi vous tracter un canon de 75 derrière votre Ford T. Le foulancement s’est bien passé et donc même constat que pour le jeu des Deadcrows : ça roule tout seul pour les jeux lovecraftiens avec ici plus de 500 % de l’objectif. La base du CF est simple : il s’agit de produire le gros livre renfermant la campagne écrite par Tristan. Cela dit : le combo Maxime Plasse + foulancement permet également d’accumuler cartes au format poster et pochette bourrée ras la gueule d’aides de jeu à dsitribuer aux joueurs. Pour faire bonne mesure, vous me rajouterez un écran spécifique à la campagne, des livrets pour chaque prétiré, un petit sac avec des jetons de fortune (« ah, mince : pas de chance »), des scénarios flashbacks, etc. Dispo.
Une autre campagne pour la gamme a été foulancée depuis. Intitulée La ville en jaune, elle se déroule en Alsace dans les années 1920 et s’accompagne d’un supplément de contexte sur la ville et sa région à l’époque. Le CF a finalement atteint les… 1200 % confirmant le succès de cette nouvelle gamme poulpesque qui grandit à vue d’oeil. En plus des deux livres, il y aura donc aussi un beau kit du MJ qui ne fait pas semblant : écran spécifique à la campagne (mais ça fait combien d’cran Cthulhu au final ?!), livrets de PJ, carte poster des lieux, pochette d’aides de jeu tirées à part… Enfin, les ultimes paliers du CF ont permis d’ajouter un livret de scénarios, un deck de cartes « chaotiques » et des dés spéciaux Chtulhu Hack. Grand luxe. L’écriture de tout cela est en train de s’achever mais, il reste encore plusieurs mois de travail graphique, mise en page, relectures, etc. La livraison est prévue courant deuxième semestre 2021.
Le foulancement suivant pour ce hack à succès reprend la forme de Libri Monstrorum mais cette fois-ci, est consacré à la magie poulpique sous toutes ces formes. Cela s’appelle Libri Arcanum et est composé d’une mini-gamme de trois suppléments complémentaires : l’un éponyme sur, donc, la magie, les sorciers, les sortilèges, les ouvrages impies, etc. ; un deuxième intitulé Cultes qui aborde la question des cultistes avec des complots, des lieux, des PNJ, etc. ; enfin, le troisième, intitulé Cabales, est un recueil de scénarios inédits de création francophone autour de ces sujets. Et comme vous êtes gourmands, les Singes rajoutent en marge de cette campagne de financement la suite de Rouge Delaware sous la forme d’une campagne inédite exploitant ces thèmes magiques dans le contexte contemporain et glauque développé par Benoît Attinost. Cela a été financé à plus de 800 %. Hack ou pas hack, ça marche bien le poulpe quand même… Livraison prévue fin 2021.
Il paraît enfin que Éric Dubourg, auteur de Byzance An 800 (chez SD), prépare un Chtulhu Médiéval qui abordera le doublement ténébreux sujet du Mythe durant les Âges Sombres. Pour rester dans le latin de cuisine, cela s’appelera Cthulhu Codex Ténébris et ce sera proposé en foulancement… plus tard. En fait, cela a été repoussé plusieurs fois et Eric semble, par ailleurs, bien occupé. A voir, donc.
Le cabinet des murmures : ouf, on va pouvoir faire du ménage dans le planning ! De fait, ce jeu fantastique (les PJ sont emprisonnés dans le même corps au XIXe siècle) quitte la case « rumeurs » pour devenir un véritable foulancement des Singes. Il a achevé son CF à 200 % et prévoit la publication du livre de base, d’un écran du MJ et d’une sorte de « piste » au format poster ou plateau de jeu. De plus, un supplément papier avec du contexte parisien et des scénarios est désormais ajouté à la gamme. Tout a été livré et le moins que l’on puisse dire c’est que c’est le beau matos.
Wastburg : le jeu des gardoches aura droit à une deuxième édition. L’idée principale est qu’on puisse aussi bien y jouer des gardoches que des truands. Le tout restera toutefois compatible. Le foulancement a rencontré un très beau succès avec pile 900 %. Au programme, un beau livre de base qui a pris du bide avec plus de 224 pages désormais mais aussi un écran du MJ (toujours illustré par Gary Chalk) accompagné du livre du gardoche et d’une carte de la ville, des dossiers de PJ, des fiches illustrées de lieux emblématiques de la ville, etc. La gamme comprendra également une mini-campagne inédite (Seul contre tous), un supplément sur la justice (Les coulisses de l’injustice) et le recueil de scénarios Les risques du métier. Une version spéciale du jeu de cartes d’inspiration Imagia a aussi été débloquée ainsi que le traditionnel Intititive ! de découverte. On notera pour la bonne bouche les sous-bocks « à jouer » spécial Wastburg. Les PDF commencent à arriver (dont enfin le livre de base !) mais il y a désormais un bon gros retard sur ce projet. C’est suffisamment rare chez les Singes pour être signalé.
Dieux Ennemis : et oui, retour de cette gamme dans le planning avec le foulancement réussi du nouveau supplément, La Justice. Dernier supplément pour la gamme, le supp’ a été financé en compagnie d’un kit de démonstration (faisant partie de la gamme « initiative ! » initié par Skull & bones 1918), un livret noir (tome sur les adversaires, les fameux Dieux Ennemis), ainsi que des cartes expurgées des informations dédiées au MJ, pour que les joueurs puissent les annoter eux-mêmes. Dispo.
Pax Elfica : les tauliers Claude Guéant et Jérôme V. reviennent aux affaires avec ce Clé en main également proposé comme une campagne jouable avec les règles de D&D5. Il s’agit d’un univers medfan dans lequel les elfes sont péniblement impérialistes. Heureusement, les PJ veillent. Foulancement en cours avec déjà plus de 600 % de l’objectif. On est loin des clé en main d’autrefois et c’est du lourd que les Singes envoient là : un livre de base, un écran, quatre livrets supplémentaires (Intrigues supplémentaires, Marche de Valseptente, Bestiaire et Outils de maîtrise), un livret dédié à la version étendue du système de jeu des Clé en mains, des plans au format poster, des petits livrets de PJ, etc. Le tout est désormais disponible.
Abstract Dungeon : comme annoncé ici de longue date, les Singes ont tout récemment foulancé le suivi de leur gamme autour de ce système de jeu étonnant en lui adjoignant une campagne steampunk et ses accessoires. Le CF a assuré le job à… plus de 800 %. En plus du livre consacré à la campagne, nous avons donc Le Guide de survie du MJ steampunk (recueil de conseils et aides de jeu), le recueil Criminels, comploteurs & criminels (des factions steampunk inventées par un florilège d’auteurs-maison) et bien sûr quelques goodies façon cartes-poster, aides de jeu tirées à part, etc. C’est dispo.
Hexagon : ah bah voilà qu’il faut même remlettre au planning les gammes que l’on croyait close ! En effet, la réédition 1.1 du livre de base Hexagon Univers (aux règles très légèrement reliftées) ainsi que le  kit Hexagon Initative ! sont dispo. Le spin off ambiance Seconde Guerre Mondiale a lui bel et bien été foulancé ces dernières semaines sous l’intitulé Les partisans. Il a rencontré de nombreux partisans puisqu’on a presque atteint les 600 % quand même. La gamme contient donc un nouveau livre de base (avec les règles et tout : on parle bien d’un spin off), une campagne et même son propre écran. Un livret d’aides de jeu intitulé Le guide de survie du MJ superhéros  a été ajouté au fil du foulancement. Dans le plus pur style 500 NDG, les Singes y ont ajouté la VF d’un ouvrage de Kenneth Hite Le Livre Noir de l’occultisme nazi. Romain d’Huissier oblige, l’ensemble des textes a déjà été livré et la gamme en est donc au stade de la maquette. C’est dispo !
Trinités : même topo pour le jeu à l’origine de toute l’aventure des Singes. Son Initiative ! bien à lui est désormais dispo. La gamme sera enrichie courant 2021 d’une nouvelle série de six livrets de Vies antérieures. Ils sont en train d’être bouclés et partiront chez l’imprimeur prochainement puis sortiront un par mois entre fin 2021 et début 2022. On voit loin chez les Singes ! Il est également prévu une réédition augmentée de la campagne Codex Da Vinci avec, notamment, une pochette d’aides de jeu en plus. L’écriture de la campagne Arcadia est éaglement en cours pour plus tard.
Skull & Bones : ouf, pressés par le temps (1918-2018, toussa), les Singes n’ont pas tardé et ont foulancé dès la rentrée le dernier opus de la gamme : 1918. On a un pack aussi gros que celui de base avec les trois livrets règlementaires, une grande carte mais aussi un livret bonus consacré aux Années Folles pour étendre l’univers du jeu au-delà de l’armistice et peut-être quelques autres bonus (notamment Initiative, un livret d’initiation au jeu). Le tout a été livré aussi sec. Pfffff, les gars qui cassent le game du championnat des retards de foulancement, quoi. Pire même : ils impriment aussi les bonus PDF ! En effet, le livret Missions et Contre-Missions (des scénarios) qui n’existait jusqu’alors qu’en PDF, est dispo en version papier avec un scénario supplémentaire.
Les Oubliés : devient un projet des Singes après avoir longuement encombré le planning de Sans Détour sous le nom « Les Tribus oubliées ». Il s’agit a priori d’un jeu de dark fantasy dans lequel on joue des membres du petit peuple. Bon, bah, on va tenter de s’en souvenir d’ici la sortie. Le système de jeu semble dérivé de celui de Trinités, le premier jeu maison. Le foulancement s’est terminé à plus de 400 % Il était pourtant ambitieux puisqu’il s’agissait, outre quelques goodies, de financer le livre de base de la gamme, L’encyclopédie du Petit Peuple (présentation détaillée des tribus et des intrigues qui les animent, présentation détaillée de la vie quotidienne du Petit Peuple, révélation de secrets, règles de gestion des adversaires), Le guide de la Terra (un recueil de 400 pages passant en revue la ville humaine où vit désormais le Petit Peuple) et enfin Les convois du remord (une campagne qui plonge les personnages dans les manigances de comploteurs de leur propre peuple, les conduit dans un périlleux voyage et les confronte à un terrible secret, fondateur de l’univers du jeu) qui s’accompagne en outre de l’écran du meneur de jeu. Effet magique aussi sur les délais puisque tout, absolument tout est livré à peine 6 mois après la fin du CF. Oui, en version physique. C’est arrivé aussi en boutiques. Ouch, petit (peuple) mais costaud quand même.
Faust Commando : hop, on refait une entrée pour le jeu d’Arnaud Cuidet puisque, finalement, le suivi prévu serait bien en vue, peut-être même au second semestre 2021.
Aegyptus : le jeu égypto-fantastique à l’origine prévu chez Orygins (gag !) se fera finalement chez les Singes. Pas encore de date toutefois.
Spooky South : la mode semble être aux deuxièmes éditions des classiques des XII Singes. En tout cas, ça bosse fort sur la nouvelle édition de ce jeu bluesy plutôt connu sous le titre Mississippi jusqu’ici. De manière un peu surprenante, cela aboutit à la publication d’un « beau livre » (comprendre : pas de jdr dedans) via un CF sur Ulule. Curieux ; d’autant plus que le foulancement permet aussi d’acquérir le kit de découverte du futur jeu et même un jeu de cartes spcial qui semble taillé pour le jeu. Cela dit, l’éditeur confirme bel et bien pour plus tard la publication d’un ouvrage de JdR qui exploitera ce sourcebook. En attendant, le CF a été un beau succès à plus de 300 %. Dispo.
Into the Odd : les Singes ont réalisé un foulancement très réussi pour la VF de ce rétroclone à l’univers plus original que la moyenne (pas d’orques et de couloirs sombres mais du steampunk alternatif). Comme pour Dieux Ennemis, les XII Singes ont pris le jeu original de 48 pages et  lui adjoignent toute une gamme avec écran, campagne, magazine PDF dédié (Lune rouge), etc. Tout est désormais dispo. La VF du zine PDF, Lune Rouge, en est quant à elle à son 10ème numéro. Oui, dix. Du coup, pour fêter ça, les Singes en ont édité une version compile imprimée. Dispo elle aussi.
Egrégore : les Singes éditeront prochainement ce jeu signé Sokol et motorisé par une variante de FU (comme Wastburg… mais pas pareil : une variante, quoi). Pas encore de date toutefois.
Krystal : le nouveau supplément intitulé Menaces est sorti. Il contient un bestiaire, de nouveaux atouts, des secrets ainsi qu’une campagne de huit scénarios.

Divers

Macchiato Monsters : la VF du jeu OSR de Eric Nieudan aura attendu un bon moment avant de percoler mais la voilà enfin en édition dite « NOisette » avec quelques pages bonus. Elle est dispo en PDF ou POD.
Advanced Dungeon World : Magimax, grand fan du système de jeu et traducteur de la version publiée chez 500NDG, propose sous ce titre son propre remix de DW. Cela prend la forme d’un livre de 228 pages avec 11 classes de perso, 170 monstres, le principe des arbres de compétences, etc. C’est dispo en POD ou en PDF.
Sapiens : est un jeu de rôle de science-fantasy chamanique récemment foulancé avec un certain succès. Il se distingue en particulier par son système d’expérience dans laquelle on colle des petits gènes autocollants sur son héros anthropomorphe. Le CF a permis de financer un livre de base, une carte du monde et des planches de gènes. Livraison espérée pour fin 2021.
Calliopé : est le nouveau projet de la petite équipe derrière le très sympathique Les Sept Rois, un JdR indépendant publié voici 3/4 ans. Il s’agit cette fois-ci d’un jeu d’aventures mythiques et mythologiques (si, ça existe). Il se distingue par son système d ejeu à base de cartes (classiques). Il a été correctement foulancé et un livre de base A5 de 300 pages avec 4 scénarios est prévu, accompagné d’un jeu de cartes personnalisé et d’un compteur de points. La livraison est prévue dès cet été.
Kawaïens : est un jeu de rôles léger et tactique de Pokémon « inversé ». On y joue de petites bêbêtes dotées de pouvoir et qui peuvent évoluer. Le livre est tout-en-un et se suffit à lui-même : il contient les règles, 6 prétirés, une description de l’univers, plusieurs scénarios formant une courte campagne, un bestiaire ainsi que le mode arène. POD ou PDF.
Cos’île été : est un jeu de rôle mâtiné de jeu de plateau dans la lignée de Cozy Town. Il est signé Gaël Sacré. On y joue des animaux désireux de créer une communauté accueillante et bienveillante, un peu dans l’esprit du jeu vidéo Animal Crossing. Il est disponible sur la page Itch.io de l’auteur au côté de, notamment, son jeu Saga Héroïque, nettement moins bienveillant et centré sur les scènes de drama des grandes épopées épiques à la Star Wars.
Imperium5 : est un jeu de SF chiadé proposé par Obhéa Editions (avec l’aide de Sycko). Dans un premier temps, ce projjet ambitieux se dote d’un (second !) kit de découverte payant. Le kit premium au format papier contient : 1 livre de 148pages (univers et règles), 1 livret de scénarios (une quarantaine de pages), un écran trois volets, 6 feuilles de prétirés (Illustrés, A3), une carte du monde au format A3, des illustrations des protagonistes en feuillet séparés, des plans pour le scénario et un set de dé pour jouer à IMPERIUM5. Ah ouais, c’est la jeu complet, en fait, non ? Bientôt.
Freaks’Squeele : et bien, contre toute attente, on refait une entrée pour l’adaptation de la BD puisqu’un supplément intitulé Cahier de Chance #1 (oui, #1…) vient de sortir, directement en boutiques et librairies. Il fait 32 pages et contient aides de jeu et un scénario.
Face au Titan : l’ami Gulix a enfin réussi à faire aboutir la création de ce jeu original kickstarté il y a déjà un petit moment. Face au Titan est un jeu de rôle sans meneur dans lequel vous incarnez les Compagnons, ceux qui vont se dresser face au Titan qui règne sur le monde. C’est un storygame prévu pour des séances uniques. PDF ou POD.
Deux étés : ce jeu de Côme Martin a été proposé à l’occasion du dernier Zine Quest. La grosse originalité de Deux Etés est donc que l’on y joue les mêmes persos en parallèle, à 30 ans d’écart : d’abord ados, puis adultes, lors de deux aventures estivales. C’est aussi un jeu sans dé. Le jeu a été promptement foulancé (avec en prime un supplément pour le hacker intitulé Autres étés) et devrait être livré… cet été. Rooh, ils sont forts, ces indés, ils sont forts.
Jydérie : bonne nouvelle, l’éditeur associatif Dystopia se lance dans le JdR indé. Il a d’emblée proposer deux jeux en souscription (sur son propre site). Le premier est signé Melville et c’est Bois Dormant – Vivre avec les ronces. Il s’agit d’incarner les personnages piliers d’une communauté pacifique qui s’organise dans une mégapole abandonnée. L’autre, c’est un jeu double : La clé des songes de kF Beroud et La clé des nuages de Côme Martin. C’est… euh… poétique. Enfin, faut le jouer plus que le pitcher, je crois. La mise en beauté de ces deux projets a l’air très chouette et les livres physiques sont désormais dispo. C’est bien aussi les éditeurs généralistes, non ?
Mausritter : bah, il n’était pas déjà dispo en PDF gratuit chez Gulix ce petit jeu de souris medfan ? Si. Mais Electric Goat a décidé d’en proposer la version augmentée avec les cartes d’inventaire, l’écran du MJ et une boîte pour y mettre le tout. Une chouette idée. Dispo.
Egarés : Guillaume « Ikaar » Vasseur propose enfin son jeu dérivé d’un ancien jeu amateur, La Forge. Les joueurs incarnent des Egarés, amnésiques au départ, du moins partiellement, et qui se réveillent dans La Forge des Mondes, un univers atypique et extrêmement dangereux ouvrant sur différentes portes menant à des Simulacres tout aussi étranges mais dans lesquels les personnages retrouvent parfois une part de leur passé. Oui, c’est un peu fumé. Dispo en POD uniquement.
Le Temple des Vents : est un jeu de Julien Pouard qui a la grande particularité d’être spécialement dédié au JdR en solo. Il s’agt donc d’un livre-jeu petit format d’environ 125 pages qui contient tout ce qu’il faut pour gérer tout seul comme un grand cette aventure (pas un LDVELH, hein). C’est dispo en PDF ou POD.
Exploirateurs de Bruine : après Libreté, c’est le nom du nouveau projet de Vivien Féasson. Dans un esprit OSR, le jeu accompagne cette fois-ci les kids lors de la reconquête de la ville explorant les ruines et ramenant dans leur communauté de précieux trésors. Ou pas. Le jeu a fait l’objet d’un récent foulancement réussi à plus de 250 % et les livres sont même déjà livrés aux souscripteurs. Vivien est donc bien meilleur en gestion de projet qu’en orthographe.
Ocelo : ce jeu situé dans une ambiance horrifique à la japonaise et doté de très chouettes illus a été confortablement foulancé il y a quelques mois. Un unique livre a été financé mais il contient pas moins de 9 scénarios. Il y a un peu de retard et la livraison sera plutôt pour le deuxième semestre 2021. Par la suite, les auteurs espèrent explorer avec le même système de jeu et la même philosophie d’autres mythologies du monde.
L’Arbre-Coeur : est un curieux projet à l’ancienne avec un foulancement réussi (à plus de  500 % !) pour publier un unqiue module 5E. Et hop, c’est déjà dispo. Un curieux modèle éditorial à prolonger : ainsi, un autre scénario verra le jour en 2021. Il s’appele Le Vent sur la frontière et sera financé en octobre 2021 pour une sortie en décembre.
Bubblegumshoe : et oui, l’association « Aux portes de l’imaginaire » se lance dans l’édition avec cette VF du jeu des ados enqueêteurs sous sytème Gumshoe. Un financement participatif sera lancé courant 2021. La gamme VO se résume… à ce seul livre de base. On peut penser que le CF de la VF permettra de la doter de quelques exclusivités. On parie sur un écran du MJ et on parle aussi d’un guide pour les premières parties, entièrement assister, permettant de jouer tout de suite.
Subabysse : l' »autre » JdR des profondeurs revient avec une édition anniversaire. 30 ans déjà ! Pour donner corps à ce projet, l’auteur-éditeur a proposé son projet au foulancement avec succès il y a quelques semaines de cela. Le CF assure la publication d’un épais livre de base en forme de synthèse (déjà dispo en PDF). Les règles, en revanche, resteront inchangées. Côté forme, on retrouvera l’expérimenté Josselin Grange à la maquette, comme pour l’édition sous pavillon Ludopathes. La CF a aussi permis de débloquer un écran du MJ, des dossiers de personnage, un carte A2… Livraison fin 2021.
Le domaine de Seedmills : est un JdR auto-produit qui se veut ésotérique et qui met l’accent, notamment, sur l’ambiance sonore et musicale de la ville medfan qui lui sert de cadre principal. Le système de jeu est un dérivé du D100. Le jeu a réalisé un foulancement pour sa deuxième édition (si) très augmentée alors que la première avait été précédemment foulancée (sur une autre plate-forme) en… avril 2020. Wow, on apprend vite les bonnes pratiques chez certains indés.
Batman Gotham City Chronicles RPG : eh oui, après Mythic Battle : Pantheon et Joan of Arc, l’éditeur de jeux de ‘gurines Monolith va poursuivre dans la voie des JdR. Cette fois-ci, ce sera produit en interne. Mais ils restent quand même copains avec BBE puisque ce sera motorisé avec Chroniques Oubliées Contemporain. A défaut d’hommes-chauve-souris, les PJ y seront des justiciers, des criminels ou encore des membres de la police, le tout à Gotham City, bien sûr. C’est d’emblée une gamme ambitieuse que Monolith veut lancer avec le livre de règles, intitulé Les Héros de Gotham, mais aussi Le Guide de Gotham City, écrit par des spécialistes de Batman, qui sera, lui, le beau livre de la bande. On y ajoutera également Les Chroniques de Gotham, un recueil de scénarios. La campagne de foulancement promet de permettre de financer également pas moins de deux campagnes complètes en cas de succès. Le CF a été reculé ; pas de date précise pour le moment.
Lore & Legacy : est le gros projet perso de Julien Pirou (entre autres, l’ancien Monsieur JdR de la chaîne de TV Nolife). C’est un jeu de science fantasy conçu comme un hommage aux grandes sagas du genre en jeu vidéoludique (d’où le nom…). Il est motorisé par un système original nommé Moteur 3D. Il existe un beau kit de découverte que vous pouvez acquérir en PDF ou POD mais, surtout, depuis cet été, il y a livre de base d’environ 250 page qui contient toutes les règles, des personnages pré-tirés, un bestiaire, une présentation globale de l’univers, une région détaillée, une mini-campagne clés en main, etc. Mieux même, le suivi du jeu est déjà en route avec un foulancement conçu pour sortir à la fois une campagne et un atlas réunis dans un seul gros ouvrage intitulé Planète Caravane (et non pas Univers Camping car comme chez le concessionnaire en face). Il s’est terminé sur un score modeste mais suffisant pour permettre la publication de ce gros bébé d’environ 400 pages.
La grande aventure du JdR : bien que ce soit édité chez Ynnis Editions (généralisto-geek, on va dire), on met ça pas loin de L&L because Pirou. En effet, l’auteur signe ce beau livre qui retrace tout simplement l’histoire du JdR avec beaucoup d’illustrations et des entretiens avec des acteurs clefs du hobby. Dispo. En librairies.
Rafiot Fringant : Cégé (Christaian Grussi), ancien du bon vieux temps où Sans-Détour était vivant, créatif et (presque) ponctuel, se lance avec cette structure dans le jeu auto-produit. Au programme, un reboot de son jeu pulp Arkeos sous le nom Arkeos Adventures. Changement de système de jeu, de format (fini les livrets) mais aussi de registre puisque, comme le nom l’indique, on ne jouera plus une campagne scriptée mais de multiples petites aventures indépendantes. Cégé travaille aussi sur un système de jeu à base de cartes, Tribute, et c’est même ça qui devrait très prochainement être la première production signée Rafiot Fringant. Tribute propose à l’un des joueurs d’incarner le Diable, en mettant au défi les autres de vivre une histoire palpitante à l’aide de règles simples inspirées du Black Jack. Quelque part entre JdR et story game, donc. Le jeu est espéré pour l’été 2021.
Légendes du Nouveau Soleil : ce projet a encore peu fait parler de lui mais cela pourrait changer car cela a l’air ambitieux. Déjà, il s’agit d’une licence mondiale détenue par ces petits frenchies : celle du cycle de science-fantasy le « Cycle Solaire » de Gene Wolfe (très récemment décédé). Pour débuter et faire connaître leur projet, ces jeunes gens proposent un copieux kit de découverte de près de 90 pages ainsi qu’un site web dédié. Le jeu complet a réussi son foulancement mais un peu ric-rac à 125 %. L’objectif principal était de financer pour l’été 2021 la publication d’un gros volume de plus de 400 pages en guise de livre de base. Comme il se doit, un écran du MJ est également au programme, ainsi qu’une carte au format poster. C’est tout.
For the Queen : l’éditeur de jeux de société Bragelonne Games semble lui aussi vouloir tâter du JdR et autres jeux pour se raconter des histoires.  La VF de cet excellent jeu à base de cartes est dispo. L’éditeur devrait aussi lui adjoindre une sorte de collection avec d’autres jeux déclinant le même principe de se raconter des histoires à plusieurs à l’aide de quelques cartes et questions. De plus, Bragelonne pourrait aussi ensuite publier du « vrai » JdR. Un jeu d’enquêtes sans dés est évoqué. Une nouvelle édition des Lames du Cardinal aussi : les romans éponymes sont en effet édités chez Bragelonne, la maison mère. Logique.
Conan : et oui, le barbare est de retour en VF dans sa version 2D20 de Modiphius. Et, surprise !, c’est l’éditeur de jeux de plateau Funforge qui se lance dans cette aventure. Une campagne de financement a eu lieu et a atteint plus de 350 % de ses objectifs. Elle permettra donc de financer la VF de trois premiers ouvrages : le livre de base, le Gamesmaster Toolkit (avé l’écran) et le supplément Jeweled Thrones of the Earth Adventures (7 scénarios). Vous pouvez aussi compter sur des dés spéciaux, des tuiles à poser sur la table, etc. Le recueil de quatre scénarios originaux sera finalement imprimé grâce à une petite rallonge de l’éditeur (palier non atteint). L’essentiel du CF est chez l’imprimeur mais il manque des trucs, notamment les dés (oh, mince !) et certains scénarios débloqués en paliers. Une expédition en deux fois est donc envisagée par l’éditeur.
Shaan : un nouveau supplément, Itinérances – tome 2, composé de 13 scénarios en tout sur 168 pages est disponible. Et comme les fans du jeu semblent avoir une créativité (et une fidélité !) sans limite, on murmure déjà la possibilité d’un tome 3 sur le même principe. La campagne Le Feu sous la Glace ( en 3 tomes quand même !) est désormais disponible en compagnie des accessoires financés lors de cette campagne : les dés spéciaux, les cartes, le manuel du joueur (une version plus compacte du livre de base à destination des joueurs, donc) et, surtout, la belle et grosse boîte d’initiation. Une grosse, grosse gamme.
Antika : allez savoir pourquoi, Bruno Guérin, l’auteurs de Antika n’a pas voulu continuer avec les Ludopathes (running gag). Du coup, avec le soutien de JDR Editions, il a lancé son propre foulancement pour l’aider à sortir une v2 de son jeu antiquisant. Il aurait eu bien tort de se gêner puisque, sa passion et son engagement sans faille pour son jeu payent : les souscripteurs sont au rendez-vous, à environ 500 % de l’objectif. Au programme, juste le nouveau livre de base (qui propose un contenu augmenté d’environ 30 % ainsi qu’une remise en beauté du livre) et c’est très bien comme ça. Vous pouvez certes acquérir un écran, des PDF et quelques autres bricoles mais ce sont essentiellement des reliquats de l’édition passée. Pour le suivi, il faudra attendre de prochains foulancements car l’auteur entend bien donner des versions augmentées des anciens suppléments (le premier sera le bestiaire) mais développe aussi de nombreux inédits prometteurs. Les ouvrages sont désormais dispo.
Infinity : et oui, enfin ! Le JdR de Modiphius dérivé du jeu de ‘gurines de SF va finir par voir une VF. Ce sera assuré par Légion Distribution, structure spécialisée jusqu’ici dans le jeu de ‘gurines et de plateau (un peu). Le livre de base, l’écran et un recueil de scénarios devraient être disponibles à la fin de l’année. Cela se fera probablement via un foulancement.
Achtung, Chtulhu! : ah bah là, je crois qu’on est bon pour créer une entrée Légion puisque, comme pour la news juste au-dessus, là, et bien c’est l’éditeur de jeu de ‘gurines qui se lance dans la v2 de l’ancien poulain de chez Sans-Détour. Bon, pas de panique, on a le temps  pour ce projet, la traduction n’a pas encore débuté.
Konrad Lejuste : faute de structure commune, faisons cette entrée pour parler de l’actu du créateur principal des excellents jeux amateurs que sont Soleil Noir (WWII), Tiamat (coup de pied retourné dans ta face !) et, désormais, Tetra. Ce dernier est un JdR medfan dans une ambiance franchement manga mais, avant tout, un JdR tactique. Le livre de base contient d’ailleurs les pions et plateau de jeu (à photocopier ou imprimer) nécessaires pour animer vos parties. C’est dispo en PDF ou en POD. Cela n’empêche pas Konrad et sa team de se consacrer aussi à ses anciens jeux. Ainsi, le chapitre VI de la campagne de Tiamat est sorti et des scénarios pour Soleil Noir devraient sortir cette année.
40 ans de JdR : suite à une initiative lancée sur Internet, des auteurs passionnés se sont réunis pour livrer des scénarios inédits illustrant toute l’histoire du jdr sur ces 40 années écoulées. Ils seront publiés sous forme de plusieurs recueils chronologiques en PDF et POD (sur Lulu). Après le tome 1 consacré aux années 1974-1983 (12 scénarios, y en a même un pour Bunnies & Borrows alors…), voici (enfin !) le tome 2 avec ceux dédiés aux jeux de 1984 à 1993. Cette fois-ci, il y a quand même 26 scénarios. Un bon pavé, donc.
L’auberge de Tantie Bofruit : est un supplément générique medfan mais quand même plutôt prévu pour D&D5.  Il s’agit d’un projet porté par Fabien Fernandez (auteur notamment de D-Start, Necropolice, etc.). Il prend la forme d’un PDF d’environ 80 pages couleurs. On y trouve la description d’une petite région marécageuse, de ses habitants, de sa fameuse auberge et des intrigues qui s’y nouent, le tout, agrémenté, cela va sans dire, des meilleures  recettes de cuisines végétariennes de Tantie Bofruit. En vente sur le site de l’auteur.
Dystopie : est un projet auto-édité de jeu de SF sombre. Doté d’un stsème assez traditionnel, il propose de jouer dans trois ambiances différentes (cyberpunk, survivalisme et exploration). Le foulancement n’a pas pété les scores mais a largement suffi pour financer le jeu. Celui-ci est en cours d’écriture et de maquette et commence à accumuler un peu de retard. Avec un nom pareil, qu’est-ce qui pourrait mal se passer, hein ?
Vallées exaltées : est une campagne-setting indépendante compatible D&D5 mais aussi H&D pour la bonne bouche. Bilingue, elle a été financée sur Kickstarter. Succès, évidemment. Elle prévoit donc la publication d’un gros livre de 250 pages mais aussi d’un paquet de cartes avec tous les monstres, PNJ, objets magiques… rencontrés et quelques autres gadgets. L’impression est terminée et la campagne devrait donc bientôt être dispo.
Le petit guide du JdR en solo : est proposé par Onirarts pour détailler en un peu plus de 200 pages les dispositifs et conseils permettant de s’initier à cette pratique en solitaire. Il est disponible en PDF ou POD. A noter : Onirarts propose aussi des cahiers d’aventures en solo adaptés à la trace écrite liée à ce type de jeu.
Non, merci : est le nom surprenant du nouveau jeu de Elecric Goat (après la VF de Psi*Run). Il s’agit d’un jeu dans lequel les PJ cherchent à… ne pas partir à l’aventure. J’ai envie de dire : pour public choisi. Le jeu est dispo.
Larousse : pionnier dans le domaine, le célèbre éditeur remet le couvert avec une compile reliftée de ses deux premiers essais dans le domaine du JdR grand public. Cela s’apelle Petit manuel d’initiation au JdR et c’est dispo en librairie.
Fleurus : l’éditeur généraliste se met à son tour au JdR en visant plus spécifiquement les enfants. Au programme, des livrets de 48 pages accompagnés de quelques cartes et pions en carton et des QR Codes de façon à pouvoir faire jouer soi-même des séries de 4 scénarios dans un même univers avec des PJ prétirés. Un livret medfan classique et un Potter-like légèrement SF. C’est sorti. Une boîte avec plus de gadgets esté galement sortie à la fin de l’année 2020. Pour 2021, deux nouveaux livrets sont prévus : un dans une ambiance Sytranger Things et l’autre plutôt typé Star Wars.
404 : les grands esprits, toussa… l’éditeur pour geeks a sorti une boîte intitulée Mon JdR junior destinée à l’auto-initiation des plus jeunes (dès 8 ans). A noter que, dans un registre différent, l’éditeur vient également de sortir les deux premiers tomes de la série de livres de pas-JdR intitulée D&D, le guide pour les jeunes aventuriers. Il en existe pour le moment deux déclinaisons : Armes & Guerriers et Monstres & Créatures. Il s’agit d’expliquer les fondamentaux du dungeonverse aux plus jeunes : qu’est-ce qu’un beholder, une armure de plates, un ranger, etc. Pas d’info sur l’éventuelle publication des guides suivants, en revanche.
Hachette : ah bah il manquait Hachette dans le lot, le voilà ! La division Heroes, réservée aux geeks en tous genres, lance des boîtes d’Apérôle pour jouer au JdR sur le pouce avec vos invités. Cela prend la forme de petites boîtes syympathiques avec tout le nécessaire pour jouer : mini-livrets, mini-fiches, mini-écran et même les dés biscornus qui vont bien. Il existe déjà deux boîtes. Je vous le donne en mille : une medfan avec des dragons et l’autre ambiance Lovecraft avec des tentacules. (…) Mimile, remets-moi une Suze comme d’habitude.
Makaka : dans la série les éditeurs généralistes veulent leur JdR, on peut ajouter les spécialistes des BD dont vous êtes le héros. Logique ! Ils préparent donc pour courant 2021 un jeu pour enfants nommé Trouilleville.
Barbarians of Lemuria : la boutique Ludospherik poursuit son travail d’éditeur sur ce jeu de barbares avec haches. Un nouveau supplément contient plusieurs aides de jeu (majoritairement du background géographique) et une grande campagne héroïque intitulée « Le Dieu voilé ». Il est dispo. Un autre supplément au même format est espéré avant la fin de l’année 2021. Il y aura à priori 5 scénarios, une ou deux petites aides de jeu et du background original sur la région des Iles du Crâne.
Vous êtes dans une auberge : est un jeu issu du Zine Quest 2 a connu un foulancement bilingue sur Kickstarter (ah, ces indés !). L’idée est que l’aventure ne débute pas à l’auberge… elle s’y déroule entièrement ! On est sur du jeu court, sans préparation.
Les chroniques de l’ombre : premier projet d’Avalon Editions,  il s’agit d’un jeu de dark-fantasy et de voyages dans le temps au look plus que sympathique. L’univers est un mélange d’époque médiévale saupoudrée de technologie ancienne et très évolué, mais oubliée. Il a conduit un foulancement modeste mais suffisant. On aura donc un livre de base de 300 pages et… bah, non, c’est tout en fait. Modeste qu’on vous dit. La livraison a été repoussée et il semble à cette date manquer des illustrations. Donc pas pour tout de suite quand même.
Projet Lokation : Josselin Grange, maquettiste et infographiste réputé dans notre petit milieu, lance à son tour l’idée d’ouvrages de para-JdR, en l’occurence un recueil de plans et de coupes iso de bâtiments pour tout JdR contemporain ou futuriste. Le foulancement s’est terminé sur un beau succès. Dispo. A noter qu’il ya aussi désormais un lot de plans dans une ambiance antiquisante. Mais en PDF seulement. En physique, un deuxième tome semble être en prépartion dans une ambiance asiatique mais le travail est en cours.
Hero Kids : la VF de ce jeu pour enfants déjà ancien (le jeu, pas les enfants, hein…) surprend tout son monde avec la sortie surprise d’une VF en PDF. Au programme, le livre de base de 50 pages, plusieurs modules et des paquets (enfin, on se comprend…) de cartes pour fluidifier le jeu. D’autres scénarios existent en VO et sont aussi attendus en VF plus tard. Le jeu dispose désormais d’un système de cartes de progression pour les PJ. Cette extension inclut 120 cartes permettant aux joueurs d’améliorer tous les aspects de leurs héros  comme par exemple augmenter une caractéristique (Mêlée, À distance, Magique ou Armure), ajouter un nouveau niveau de santé à leur héros, apprendre une nouvelle compétence, s’entraîner pour avoir une nouvelle action spéciale, maîtriser une nouvelle capacité bonus… 
Quantiques : et bien, la SF revient à la mode chez les indépendants qui tentent leur chance dans l’univers merveilleux des foulancements. Celui-ci se déroule en 2 399 au moment où la nouvelle humanité a colonisé la quasi-totalité du système solaire. Dans son expansion elle se trouve confrontée à de nouvelles formes de vies, les Quantiques, des créatures ancestrales. Foulancement réussi. Dispo.
Archipélia : est un jeu de rôle fantastique marin ou l’on joue des pirates rêvant de libertés et d’aventures. Étonnant : il se joue avec des cartes hexagonales. Après avoir échoué (arf) dans sa tentative de foulancement, les auteurs sont remontés à l’abordage et ce deuxième CF a atteint ses objectifs à 188 %. Hurrah, et une bouteille de rhum ? (…) Hélas, non. L’auteur, confronté à une situation personnelle difficile, a eu le courage d’admettre qu’il n’arrivait plus à écrire son jeu et a proposé à tous ses souscripteurs un remboursement. Peut-être plus tard ?
Damnés : est un jeu à propos d’êtres immortels qui luttent contre leur nature inhumaine. On peut se risquer à le classer parmi les indés. Il est disponible en POD.
Nihil Sub Sole Novum : est un jeu autoproduit qui vient lui aussi de finir de justesse son foualncement. Il s’agit d’un univers mêlant post-apo, magie ou encore Petit Peuple. Au menu : un livre de base d’environ 200 pages, un écran du MJ et quelques bonus. Le tout est livré en temps et en heure : bravo ! Un supplément serait maintenant en cours d’écriture. Une chaine youtube permettant aux personne souhaitant découvrir le jeu et son univers sans lire le livre est également au programme. A noter que trois scénarios gratuits ont aussi été publiés par l’auteur pour assurer le suivi de son jeu.
Macchabées : est un JdR humoristique dans lequel vous incarnez des morts-vivants fraichement revenus à la réalité dans un monde où la mort elle-même ne fait plus peur à personne. Il vient (lui aussi !) de franchir de peu la barre de son foulancement. Au programme : un livre de base, un écran et un livret de scénarios. Toujours pas livré. C’est pas mort, Macchabées, au moins ?
Terre² : bon, on met ça là car rien ne dit que l’éditeur Blam ! (Celestia…) va ensuite persister dans le JdR. Terre² offre un cadre de jeu assez atypique avec une terre alternative et uchronique avec des monarchies mais des voitures volantes, des campagnes moyenâgeuses mais des pouvoirs PSI, etc. Le tout est curieusement motorisé par le système du classique COPS. C’est directement en boutique sans passer par la case foulancement. Dispo, donc. Comme; il se doit, la suite sera l’écran et son livret (des textes d’ambiance, des personnages pré-tirés, des éléments pour créer et gérer une cellule de Héros, des nouveaux pouvoirs pour les quatre classes de Héros, des éléments de contexte sur un pays d’Europe et au moins un scénario) : pas encore de date.
Darkrunes : longtemps, longtemps après Ji-Herp, l’éditeur Yggdrasil revient avec ce nouveau projet historico-fantastique (des celtes, des vikings, etc.). Il est actuellement en re-foulancement après un premier échec. Là, ça passe ! Le livre de base et l’écran du MJ (avec quelques gadgets habituels : dés, jetons…) sont disponibles. L’éditeur est donc revenu à la charge du foulancement pour financer une campagne pour le jeu répondant au doux nom plein de promesses de Ragnarok. C’est une réussite. Elle fait une centaine de pages avec quelques goodies : livrets de PJ, fiches et plans tirés à part, etc. Le tout est dispo. Le supplément de contexte, l’Empire Minoen démarrera, lui, son financement participatif au second semestre 2021
Tunnels & Trolls : ne l’oublions pas ! Grâce à l’action des fans de Grimtooth, T&T est dispo en VF en POD. On trouve le livre de base, une dizaine de modules et, désormais, La terre des Trolls, un livre de background (avec deux scénarios) présentant l’univers de ce vénérable jeu. Dispo.
Mythras : compte tenu de leurs contraintes de distribution (par correspondance via un distributeur anglo-saxon…), on a parfois tendance à ouvblier que leurs ouvrages sont dispos et c’est vraiment dommage. Rappelons donc l’existence de cette copieuse gamme qui décline le système classique de Runequest autour d’univers med fan de création. La dernière parution est le supplément Mythras Compagnon. On trouve également des scénarios récents pour des sujets très divers (SF, Guerre Froide…).
La Croisade Ninja :  qui en est, au calme, à sa seconde édition, est un jeu de rôle d’action écrit par Eloy Lasanta et son équipe chez Third Eye Games. Plutôt peu connu sous nos latitudes, il a tout de même reçu la mention spéciale du jury (« Judges’ Spotlight Winners ») des ENnie Awards à GenCon 2017. Alephtar Games a donc traduit ce jeu en VF, comme ça, en douce ou presque. Les mêmes devraient également assurer la VF du jeu Revolution D100 vers la fin 2021. LE jeu préféré de Alexandre Astier quand même, quoi ! Bon, après, les éditeurs  VO qui se lancent vite fait bien fait dans les VF, on a déjà eu ça à l’époque de Mongoose et bon, bref, quoi… A voir.
Stella Nova : repris par ses auteurs en prévision de l’arrêt de l’activité de Icare, le jeu des révolutionnaires SF a lancé une campagne de financement sur Ulule pour continuer à faire vivre la gamme. Au programme, une grosse campagne (10 scénarios) intitulée fort justement Un nouveau monde ? et l’écran du MJ. Tout cela commence à prendre pas mal de retard : pas de date de livraison annoncée… et une news par an environ. Hum.