Pendant que l’on bronzait, les annonces de la GenCon
Chaque année, au mois d’août, c’est la GenCon à Indianapolis.
Chaque année, au mois d’août, le Fix prend des vacances…
Pour aller à la GenCon ? Malheureusement non.
Et malgré notre absence, cette édition 2026 a été marquée par une affluence record de 74 000 participants, consolidant sa place de deuxième plus grande convention de jeux de société au monde (la première étant Essen, en Allemagne).
Et bien heureux ceux qui ont pu y assister cette année, car il y a eu de nombreuses annonces, marquées entre autre par la présence (et le retour après plusieurs années d’absence) de Wizard of the Coast qui a un peu « trusté » la couverture médiatique en y organisant 24 évènement différents sur 3 jours (conférences, annonces, live play ou encore spectacle de drones). Mais on en reparlera dans un article dédié qui sera publié demain.
Donc trêve de blabla et place aux annonces (autres que celles de Wizard, donc) :
White Wolf a officiellement annoncé la 6ème édition de Vampire: La Mascarade. Bénéficiant d’un nouveau système de jeu visant à fluidifier le jeu et à encourager la narration, cette édition ne sera pas rétrocompatible avec la V5. Concrètement, le jeu introduira des ressources comme le Drama (monnaie narrative pour le conteur) et le Quickening (récompense pour les bons jets). Tandis que la Santé et le Sang seront fusionné pour ne devenir qu’une ressource unique nommée Vitae. Une version alpha est déjà disponible pour test sur la plateforme Demiplane.

L’éditeur suédois Free League a dévoilé une version révisée de la deuxième édition de The One Ring (L’Anneau Unique). Cette version restera compatible avec la V2 actuelle mais bénéficie de clarifications de règles et de nouvelles illustrations. Deux nouveaux ouvrages accompagneront ce lancement à l’automne 2026 : The White Tower and the Hall of Gold (focalisé sur le Gondor et le Rohan) et un bestiaire intitulé Creatures Strange and Foul.

En parallèle, l’éditeur a annoncé le lancement de Free League Unbound, une plateforme de gestion de ses jeux, similaire à D&D Beyond.

Paizo a également profité de l’occasion pour faire le plein d’annonce pour ses jeux Pathfinder et Starfinder, couvrant ainsi les sorties jusque mi-2027 !
- Impossible Magic (disponible à la Gen Con) : Un livre de règles majeur sur la magie qui introduit les classes du Necromancer et du Runesmith, des versions remastérisées du Summoner et du Magus, ainsi que plus de 240 sorts.

- Bastion of Blasphemies (septembre 2026) : Une campagne d’aventure d’horreur complète au format rigide (niveaux 5 à 13) écrite par James Jacobs. Se déroulant dans le château hanté de Bastard Hall, elle s’inscrit dans la continuité de la boîte d’initiation et de l’anthologie Troubles and Grace.
- The Dead God’s Hand (septembre 2026) : Une mini-campagne d’exploration de donjon (niveaux 1 à 7) écrite par Erik Mona, inspirée d’une campagne interne lancée chez Paizo en 2009 et retardée pendant sept ans. Elle explore l’histoire d’Aridin, le dieu décédé de l’humanité. L’action se déroule dans les profondeurs de la légendaire cité d’Absalom (la « Cité au Centre du Monde »). Les héros commencent l’aventure capturés par des cultistes dans un labyrinthe de tunnels souterrains.
- Pathfinder Dice Gods (septembre 2026) : Un jeu de draft de dés compétitif de 45 minutes conçu par Joe Pasini, où les joueurs tentent de s’attirer les faveurs de huit divinités de Pathfinder.

- Cheliax: Infernal Inheritance (octobre 2026) : Un livre régional Lost Omens qui revisite l’empire de Cheliax après les événements de la crise d’Hellfire.
- Faybound (novembre 2026) : Un ouvrage axé sur le Premier Monde des fées, introduisant de nouvelles options de personnages et des ascendances jouables : le gremlin, le fawn, la nymph, le sprite et l’héritage versatile Fedrim.
- The Vault Lines (novembre 2026) : Une campagne de haut niveau (niveaux 11 à 20) se déroulant dans les Darklands, conçue pour des personnages issus d’ascendances souterraines face aux hommes-serpents, aux bâtisseurs de voûtes et aux elfes des cavernes (Aindelar).
- Calendrier de sorties pour 2027 :
- Lost Omens: Unseen Worlds (janvier 2027) sur les esprits.
- Legacy of the Forge (février 2027) dédié aux objets magiques évolutifs.
- Waking Tigers (mars 2027), un drame judiciaire situé à Tian Xia.
- Lost Omens: Saga Lands (mai 2027) couvrant Varisia, le Nouveau Thassilon, les Terres des Rois du Linorm et Irrisen.
- Chronicles of the Pathfinder Society Adventure Anthology (juillet 2027).
- Pathfinder Tome of Dungeons (août 2027) : Un livre thématique sur les donjons qui introduira deux nouvelles classes jouables : le Daredevil (un explorateur agile qui interagit dynamiquement avec le décor) et le Slayer (un chasseur de monstres capable de récolter des ressources sur ses proies), ainsi que les ascendances Gargouille et Awakened Ooze.

- Absolom Station: Center of the Galaxy (disponible à la Gen Con) : Un guide complet de la station spatiale centrale de Starfinder, présentant ses districts, ses PNJ, de nouvelles ascendances (comme les Nuars, décrits comme des minotaures miniatures), ainsi qu’une immense carte poster.
- Assault on Absolom Station : Un roman de science-fiction écrit par Tim Pratt, faisant suite à Era of the Eclipse.

- Secrets of the Swarm (septembre 2026) : Une campagne d’aventure spatiale (niveaux 6 à 10) qui envoie les joueurs combattre une sous-colonie du Swarm utilisant des cristaux magiques dans l’espace proche, proposant également six nouvelles ascendances jouables liées au Collectif Xandite.
- Tech Core (octobre 2026) : Le quatrième livre de base pour Starfinder 2e. Il introduit les classes du Technomancien et du Mechanic, plusieurs ascendances (hologrammes vivants, robots sentients, Verthani, cyborgs) et une refonte complète des combats spatiaux tactiques où les joueurs s’activent à leurs postes de combat.
- Calendrier de sorties pour 2027 :
- Invasions Edge (avril 2027), une compilation pour Starfinder Society.
- Starfinder Beginner Box (mai 2027) : Une boîte d’initiation contenant quatre classes (Soldier, Envoy, Mystic, Solarian), des manuels de règles simplifiés, une aventure d’introduction à bord d’un vaisseau calistrade et 100 figurines en carton (pawns). (À noter qu’une boîte de monstres Alien Corpond Box est également attendue en mars).
- Starfinder Galactic Arsenals (août 2027) : Un livre de règles thématique axé sur les factions, les corporations, de nouvelles armes, sorts, archétypes et vaisseaux spatiaux

Annonce Pathfinder ET Starfinder
Invaders from the Dark est l’une des annonces les plus ambitieuses de Paizo pour l’année 2027 (juin pour être plus précis). Il s’agit d’une Adventure Path qui fera le lien entre Pathfinder et Starfinder. Écrite et développée par le vétéran de Paizo, James Jacobs, l’intrigue de cette campagne se déroulera dans la région de Numeria, sur Golarion, et met en scène une véritable invasion extraterrestre. L’équipe de Paizo décrit cette aventure comme la rencontre explosive entre les films Independence Day et L’Invasion des profanateurs de sépultures (Invasion of the Body Snatchers). Bien qu’il s’agisse d’une aventure destinée à Pathfinder Second Edition, sa grande particularité est de fusionner les règles de Starfinder avec celles de Pathfinder. Paizo souhaite ainsi prouver concrètement la compatibilité totale entre les deux systèmes de la seconde édition. Un Guide du Joueur sera fourni pour aider à intégrer ces deux univers.
- De nombreux objets technologiques adaptés aux parties de fantasy, avec des explications spécifiques sur la manière dont les batteries et la technologie réagissent ou dysfonctionnent dans un monde magique.
- La possibilité pour les personnages de piloter une moto volante (hover bike)

13 Omens, un nouveau jeu signé Paizo
Autre grande annonce : Paizo va éditer un nouveau jeu d’horreur conçu par Jason Bulmahn (le créateur de Pathfinder) et Joe Pasini (Starfinder) : 13 Omens. Mais ne vous attendez pas ici à un gros livre de règle à l’instar de ses deux grand frères. Que nenni. 13 Omens se veut être un système simple et léger. Un tournant historique pour l’éditeur puisqu’il s’agit de leur premier système de jeu entièrement inédit depuis Pathfinder et Starfinder. Il a spécialement été pensé pour émuler l’escalade de la tension et de la terreur typiques d’un film d’horreur au cours de sessions de 3 à 4 heures.
La campagne de financement participatif principale sera officiellement lancée sur Kickstarter le 13 octobre 2026. Mais pour les impatients, il est possible de vous enregistrer sur le site officiel 13omens.com afin d’obtenir un accès au PDF du guide d’aperçu du jeu

Darrington Press a dévoilé un plan de développement ambitieux sur trois ans (s’étendant jusqu’en 2030) pour développer durablement son jeu de rôle : Daggerheart. A raison de deux ouvrages majeurs par an, ces sorties futures proposeront des livres d’univers, des campagnes complètes et des recueils d’aventures.
Trois de ces grands projets sont déjà en préparation :
- Une anthologie d’aventures dirigée par Chris Perkins : elle proposera des scénarios très variés allant des sirènes et chants de marins aux cowboys affrontant des monstres, en passant par de la fantasy classique revisitée.
- Le premier livre d’univers officiel par Rowan Hall et Kaikagawa : il se concentrera sur un archipel mystérieux, mettra en scène des kaijus et prendra place dans un monde que les joueurs de Critical Role pourraient bien reconnaître.
- Un univers d’horreur très sombre par Jeremy Crawford : ce projet est directement lié aux récents « void drops » de l’éditeur ainsi qu’à l’ambiance de la mini-série Age of Umbra: Sallowlands
Ces grosses sorties seront accompagnées de publications, physique et/ou numérique, plus « petite », à savoir :
- L’extension Hope & Fear : Disponible en avant-première à la Gen Con, est sortie officiellement partout (en VO) le 25 août 2026. À cette même date, son contenu a été intégré au document de référence (SRD) et la licence CGL mise à jour. Cela permettra aux créateurs tiers d’utiliser librement toutes les mécaniques des cadres de campagne officiels (comme les règles de Colosses ou de hex-crawling). Pour rappel, la VF de Hope & Fear est prévu pour début 2027 en français chez Black Book Editions.
- Accessoires physiques de jeu (novembre 2026) : Sortie d’un écran de MJ officiel (illustré par Matt Wilma), de traqueurs physiques de Peur et de cartes d’adversaires individuelles.
- One-Shot Wonders: Daggerheart : En partenariat avec Roll & Play Press, un recueil de plus de 100 aventures clés en main adaptées à tous les cadres de campagne du jeu de base et de l’extension fera l’objet d’un Kickstarter cet automne.
- With Love and Magic : Un cadre de campagne numérique axé sur la romance fantasy et les dynamiques « d’ennemis à amants » sortira cet automne.
- Aventures numériques gratuites : Darrington Press lance un flux régulier de scénarios gratuits sur daggerheart.com. Le premier sortira fin août et sera basé sur l’univers mignon de leur jeu de plateau Familiar Find
On termine avec l’une des annonces les plus acclamées : le partenariat officiel avec Foundry Virtual Tabletop, Metamorphic Digital Studios et l’équipe communautaire de Foundryborne qui permettra de lancer les premiers modules de jeu officiels de Daggerheart au quatrième trimestre 2026.
Daggerheart est également disponible sur AlchemyVTT et Demiplane.
Et demain, on se retrouve avec les annonces consacrées à DnD


Ils devraient vous payer un pass presse et le billet d’avion. :o)