Sache virer quand le vent refuse.
Ce dicton de marin est sans doute la devise de Claire et Sébastien, les auteurs du jeu de pirates Archipélia.
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Lire la suite… de loin, ça peut y ressembler. Surtout, avec la magie du foulancement, cela peut le devenir. Tout dépend de
Lire la suiteC’est pas du Kant, OK, mais t’inquiète y a pas de hic, c’est un p’tit truc aussi frais qu’un tic-tac.
Lire la suiteLes échecs ou semi-échecs récents de quelques projets auto-produits au paradis du foulancement ne semblent pas encore décourager les vocations.
Lire la suiteBah non. Parce que sur le créneau hyper-concurrentiel des foulancements de JdR francophone en pagaille, il faut déjà faire se
Lire la suiteAu-delà des multiples foulancements dont nous rendons compte au fil des semaines, le dynamisme de notre milieu se mesure aussi
Lire la suiteSi on en croit la vivacité des éditeurs et des différents projets, c’est plus ou moins ce qu’on fait de
Lire la suiteAu-delà des multiples foulancements dont nous rendons compte au fil des semaines, le dynamisme de notre milieu se mesure aussi
Lire la suiteÇa y est, il est là, il arrive : le (gros) CF de la réédition de Rêve de Dragon est
Lire la suiteAlors, c’est vrai que, selon un article de 1986 de Jeux & Stratégie, l’ancien premier ministre Lionel Jospin aurait à
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